日出ずる国の兵法。 Warbands の早期アクセス インプレッション: 武士道。 ウォーバンド: 武士道プレビュー - 中世日本ボード ゲームプレイ概要
ゲーム全体が原始的な仕組みで、アニメーションがなく、ルールが比較的複雑な場合、それは非常に悪いことです。 しかし、それがゲームの全体的なスタイルの一部である場合、これはすべて非常に優れています. ウォーバンド: 武士道ある意味では、PC 上の別のボード ゲーム シミュレーターです。
戦争シミュレーター
本物のカード、置物、サイコロを使って、ゲームを本物のテーブルに簡単に移すことができるという意味でのシミュレーター。 唯一の違いは、テーブルでは自分でサイコロを振るのに対し、ゲームでは乱数ジェネレーターによって行われることです。開発者は、バーチャル ファイナル ファンタジーとヴァルキュリア クロニクル、デスクトップ モードハイムとウォーマシン、ハースストーンなどのインスピレーションについて大胆かつ熱狂的に語っています。 正直なところ、私はそれらのどれもプレイしたことがなく、聞いたこともないものもあるため、ゲームの開発において彼らがどのような役割を果たしたかはわかりません.
ただし、ソースがなくても、Warbands: Bushido はかなりの成功を収めたと言えます。 冒頭で、ここには非常に複雑なルールがあると書きました。 実際には、非常に単純です。 これらのルールを正しく適用する方法を学ぶことは困難です-敵キャラクターの移動距離、避難所の信頼性、射手の精度を計算し、正しいカードがアクティブになる瞬間を推測します。
簡単に言えば、ここでのメカニズムは広範ではなく、深みのあるものでした。 そして、すべてのニュアンスを習得するには12時間以上かかるほど深いです。
コンバットデッキ
一般に、ゲームの戦術メカニズムのほとんどはマップ上に構築されています。 タイムリーに起動されたカードは、一見絶望的な戦いを変えることができます.
これまでのところ、ゲームで利用できるモードはトレーニングとオンライン小競り合いの 2 つだけです。 後者のモードでは、これまでのところ、ゲームの戦術的な部分全体を評価できるのは 1 人だけです。 すぐに、開発者はシングルプレイヤーゲームへのアクセスを提供することを約束します.
それまでの間、分隊を編成し、デッキを引き、敵と戦うことができます。 そして、カードがどのように落ちるか。 実際、カードと戦士のスキルの組み合わせで、あなたは勝つでしょう。 肯定的なことは、原則として、ここには弱い戦士がいないということです。 つまり、ほとんどダメージを与えない戦士です。 しかし、たとえば、それらは非常に遠くまで走り、射手を連れて行くと便利です。
ここにはウィンウィンのオプションはありません。 それはすべて、マップ、デッキ、および戦術で利用可能な戦士の組み合わせに依存します。
優れたボードゲームとは、多くの選択肢があり、何度も何度も遊べるものです。 そして、新しいスクリプトが古いスクリプトを繰り返さないたびに。 新しい対戦相手は新しいシナリオを提供します。 そして、彼の行動に応じて新しい解決策を考え出す必要があります. すべてを考慮すると、Warbands: Bushido は優れた VR ボード ゲームです。
しばらくの間、私は興味深いプロジェクトを探して Steam アーリー アクセス セクションを頻繁に調べています。 幸運なことはめったにありませんが、今日は、国内スタジオ Red Unit Studios の Warbands: Bushido という形で運が私に微笑みかけました。 このゲームは、ボードゲームとして様式化されたターンベースの小競り合いのウォーゲームです。 私たちの同胞が何を生かすことができるのだろうと思っていました。 そして、将来を見据えて、ゲームに費やした時間もお金も後悔していないと言います.
Warbands プロジェクトは単なる一連のゲームではなく、設定の機能によって補完される一般的なルール、ゲームプレイの概念のコレクションです。 将来的には、開発者は戦士とは異なる時代の軍事科学の特徴を強調する予定です 古い世界現代の紛争に。 シリーズ内のプロジェクトが PC だけでなく、Android および IOS モバイル プラットフォームでも公開されることは注目に値します。 このゲームには、トレーニング、ストーリーカンパニー、まだ利用できない、オンラインバトルなど、いくつかのモードがあります。 個々のキャンペーン シナリオをゲーム内通貨で購入しますが、これは完全にオプションです。 ライブ対戦相手との戦いだけで時間を過ごすか、日本の歴史に飛び込むことができます。
Warbands: Bushido のアクションは、封建時代の日本で行われます。 しかし、将軍や偉大な指揮官のことは忘れてください。ゲームでは、その時代の完全に目に見えないキャラクター、つまり普通の戦士、強盗、農民に注意を払う必要があります。 Warbands: 武士道は、過去の大規模な紛争の際に独自のストーリーを明らかにします。 このプロジェクトは、そのアイデアだけでなく、その実行にも惹かれます。 卓上ウォーゲームのスタイルはかなり新鮮に見え、うまく実行されています. 戦士のミニチュアはレベルで作られ、細かい作業で目を楽しませてくれます。 たとえば、ローニンの置物では、衣服や鎧の細部まで見ることができます. ミニチュア自体の数は非常に多く、ゲーム全体で開きます。ミニチュアを開くプロセスは、 実生活. 戦うことでコインを獲得し、そのために兵士のフィギュアが付いたブースターを購入します。 また、各ブースターでは、ある程度のレアリティのフィギュアが脱落する可能性があります。 当然、不要な兵を売ることの存在と可能性。
ゲーム内の各キャラクターには、兵士のレベルを上げると開く独自の特性とスキルがあることは注目に値します。 たとえば、第 2 レベルでは、脱走兵は敵からの報復攻撃を引き起こすことなく、障害物を貫通する攻撃を実行できます。 ライフバーに加えて、ミニチュアには鎧と敏捷性の指標があります。 鎧は戦士が耐えることができるヒットの数を増加させ、移動の順序とフィギュアが移動できるセルの数は器用さに依存します. Warbands: Bushido のゲームプレイは、小さなマップでのターン制の戦闘です。 戦場は、戦士が移動するヘクスに分割されます。 さまざまな障害もあり、それらのおかげで戦術的な操作の良い機会が開かれます。 たとえば、障害物を通り抜ける射手は、ミスする可能性が高くなりますが、障害物に近づくと、ペナルティが失われます。 つまり、射手の邪魔になる障害物が多ければ多いほど、射手の射撃は悪くなります。 しかし、テンポのあるシューターには最初はそのようなペナルティがなく、遠く離れていても重大な脅威になります。 各戦士は、攻撃時にロールされる特定の数のサイコロを持っています。 落ちたコンビネーションに応じて、戦闘機は敵の攻撃を逃したり、受け流したり、反撃の機会を得たりする可能性があり、ここで偉大なランダムが引き継ぎます. たとえば、戦闘の1つで、私の農民は重武装したローニンのすべての打撃をなんとか受け流し、彼に1ポイントのダメージを与え、戦闘に勝つことができました. 戦闘中、注文カードを使用できます。これにより、戦闘の過程に大きな影響を与える特殊能力を使用できます。 移動範囲の増加、ダメージ、敵の兵士を怖がらせる能力、およびこれらは利用可能な膨大な数のカードのほんの一部です. ちなみに、ゲーム内ストアで購入して開くこともできます。 最初は、戦士用の 3 つのポジションとオーダー用の 10 のスロットしか利用できません。 各戦士は、ウォーバンド ポイントで特定の「コスト」を持っています。 戦士が優れているほど、より多くのポイントが必要になります。 したがって、多くの場合、戦士の数と質のどちらかを選択する必要がありますが、これはゲームプレイに非常に大きな影響を与えます。 常に質が量に勝るとは限りません。 戦闘で分隊の 2 人を失った後、私のサムライは数回の正確な一撃で血の通った敵チームとの戦いの流れを変えることができ、当然の勝利をもたらしました。
Warbands: Bushido の機能については少しだけ説明しました。 それらの多くがあり、それぞれに特別な注意を払う必要があります。 このゲームは、楽しいグラフィック、斬新なアイデア、興味深いコンセプトで魅了されます。 一度走っただけで、何度も何度も戦うのを止められなかった。 各戦いは、気まぐれで変更できる個別のストーリーです。
かなりの時間プレイした後、Warbands: Bushido について意見を述べることができました。 私の意見では、それは広範囲に及び、独創的で、 珍しいプロジェクト、コンピューター ゲームのファンだけでなく、デスクトップ ウォーゲームのファンの心をつかむことでしょう。 それでも、Warbands: Bushido について自分の意見を述べることをお勧めします。 頑張って、戦場でお会いしましょう!
一般情報
ゲーム Warbands: 武士道のレビュー
Warbands: Bushido はターンベースの軍事戦略ゲームで、カード、サイコロ、ミニチュア、手描きの戦場が特徴です。 ゲームの舞台は戦国時代の16世紀の日本。 忍者、強盗、中国の海賊、ポルトガルの傭兵、武器商人、武士、浪人の一族が、権力と戦利品を求めて互いに戦います。 ここでは、シングル プレイヤー キャンペーンとマルチプレイヤー バトルを見つけることができます。
スクリーンショット/壁紙
Warbands: 武士道のスクリーンショット
予告編
Video Warbands: 武士道
システム要求
Warbands: 武士道のシステム要件
PC の最小要件
- OS: Windows7
- プロセッサ: 1.6 GHz
- メモリ: 2 GB
- ビデオ: 500Mb
- HDD:1000MB
- ダイレクト X: 9.0
ゲームのデータベースでは、最新の情報を見つけることができます ウォーバンド: 武士道- PC でのロシアおよび他のプラットフォームでの世界でのゲームのリリース日、最新のスクリーンショット、ニュース、記事、最小および推奨システム要件。 同様のゲームもここで見つけることができます。
Warbands: Bushido は、Red Unit Studios が PC プラットフォーム用に開発したカード ゲームです。 ゲーム内の環境は歴史のスタイルに属し、次の機能を区別できます: 戦略、インディー、フリー ゲーム、ボード、ターンベースの戦術、 トランプゲーム、戦術RPG、ターンベースの戦闘、ヘックスグリッド、戦術など。 「シングルプレイヤー」や「マルチプレイヤー」などのゲームモードにアクセスできます。
世界中で、Warbands: Bushido は Red Unit Studios によって無料で配布されています。 現時点では、ゲーム ステージが開始され、そのリリース日は 2017 年 9 月 15 日です。 Warbands: Bushido をトレント経由で無料でダウンロードできる可能性については、公式 Web サイトで知ることができます。 ゲームはロシア語をサポートしています。
MMO13 はまだ Warbands: Bushido を評価していません。 このゲームは Steam ストアで配布されており、ユーザーはレビューでこのゲームを 10 点満点中 7.1 点で評価しています。
ゲームの公式説明は次のとおりです。
「Warbands: Bushido は、マップ、ミニチュア、サイコロ (卓上のランダム性に備える)、カラフルな場所、最高の卓上の精神でのプレイヤー対プレイヤーの戦い、およびかなり複雑なシングルプレイヤー シナリオを備えた、実際のテーブルトップ ターンベースのウォーゲームです。 "