Αποστολή σοκ θεραπεία μαζικής επίδρασης. Θεραπεία σοκ. Περίπατος της αποστολής: "Early awakening"

Η αποστολή ξεκινά μετά την ανάγνωση του συγκεκριμένου μπλοκ στο Αντικείμενο 1 ή αφού πλησιάσει το Αντικείμενο 2.

Στάδιο 1:Διερεύνηση Αντικειμένου 2: Σθένος

Στον ερευνητικό σταθμό, στοιχεία του έργου διασκορπίζονται (σκόπιμα) και οι ίδιοι οι ερευνητές σκοτώνονται. Πρώτα πρέπει να πάτε στο κεντρικό κτίριο - από τη δεξιά πλευρά του συγκροτήματος, με έναν φορτωτή στην είσοδο. Εκεί, ο SAM θα ​​δείξει μια μυστηριωδώς κλειδωμένη πόρτα. Ενεργοποιήστε την ισχύ για να το ενεργοποιήσετε, και μετά όλους τους άλλους, απελευθερώνοντας έτσι τον Δαίμονα στην ελευθερία.

Στάδιο 2:Νίκησε το kett

Εάν κάνετε μια αποστολή νωρίς στο παιχνίδι, οι πρώτες αψιμαχίες μπορεί να είναι απειλητικές και μετά υπάρχει και ο Δαίμονας. Προσπαθήστε να είστε καλυμμένοι (το καλύτερο είναι να ανεβείτε στην οροφή του συγκροτήματος). Μετά τη μάχη, μπορείτε να αρχίσετε να ψάχνετε για στοιχεία.

Στάδιο 3:Βρείτε μυστικές λεπτομέρειες του έργου

Τα αρχικά δεδομένα θα είναι στον δεύτερο όροφο του κτιρίου όπου ο Δαίμονας καθόταν σε ένα κλουβί. Ονομάζονται Special Project Sigma, αλλά λείπουν τα στοιχεία.

Στάδιο 4:Βρείτε τρία στοιχεία

Το πρώτο θα είναι στο ίδιο συγκρότημα, αλλά στο κτίριο που βρίσκεται στην πάνω δεξιά γωνία από την είσοδο στο κτίριο με τον Δαίμονα.

Το δεύτερο βρίσκεται κοντά στις νότιες όχθες της λίμνης, που δεν απέχει πολύ από το Αντικείμενο 2.

Το τρίτο βρίσκεται στην ερευνητική εγκατάσταση του kett όπου συναντήσατε για πρώτη φορά τον Ντρακ (το δωμάτιο όπου η κλειδαριά του μονόλιθ είναι απενεργοποιημένη).

Στάδιο 5:Σάρωση έργου

Επιστρέψτε στο κτίριο όπου βρήκατε τα σχηματικά σχέδια και σαρώστε το έργο με όλα τα απαραίτητα στοιχεία στα χέρια σας.

Η αποστολή ολοκληρώθηκε.

Νικώντας τον Κετ

Στα δυτικά, πέρα ​​από τα βουνά, βρίσκεται μια μυστηριώδης εγκατάσταση Kett που περιβάλλεται από ένα προστατευτικό φράγμα.

Στάδιο 1:Απενεργοποιήστε το προστατευτικό φράγμα

Υπάρχει μόνο μία είσοδος στη βάση, και είναι γεμάτη από κέιτ. Το πέρασμα φυλάσσεται από ένα μικρό απόσπασμα και πυργίσκους, αξίζει να χρησιμοποιήσετε καταφύγια. Μετά τον καβγά, πήγαινε στην κονσόλα δίπλα στην πόρτα και σπάσε την. Γύρω από την κονσόλα σχηματίζεται μια περιοχή που δεν μπορεί να αφεθεί μέχρι να ολοκληρωθεί το hack. Την ίδια στιγμή, μια νέα ομάδα Kett θα σας επιτεθεί. Μετά τον αγώνα και το ξεκλείδωμα, μπείτε μέσα.

Προαιρετικός:Αποκτήστε πρόσβαση στα αμυντικά συστήματα kett

Για να αποτρέψετε την παρέμβαση νέων μονάδων kett, πρέπει να ενεργοποιήσετε τον κωδικό στην κονσόλα, όχι μακριά από την είσοδο. Καθαρίστε την κοντινή περιοχή και αλληλεπιδράστε με την κονσόλα για να απενεργοποιήσετε το προειδοποιητικό σήμα. Εάν το κάνετε, ο Kett που δεν είναι αυτή τη στιγμή στη βάση δεν θα βοηθήσει τον kett.

Προαιρετικός:Γεννήτριες ασπίδας υπερφόρτωσης

Ο δρόμος μπροστά από τις κονσόλες θα χωριστεί στα δύο και και στις δύο πλευρές πρέπει να απενεργοποιήσετε τις γεννήτριες ασπίδας. Μόλις τελειώσετε σε κάθε πλευρά, επιστρέψτε στην κονσόλα αμυντικών συστημάτων, ανεβείτε στο δεύτερο επίπεδο και απενεργοποιήστε τις ασπίδες.

Στάδιο 2:Αποκτήστε πρόσβαση στον αντιδραστήρα του φρουρίου

Περπατήστε μπροστά, κατεβείτε στο χαμηλότερο επίπεδο και μπείτε στο κεντρικό κτίριο. Εκεί, ανεβείτε στον τελευταίο όροφο, κλείστε την κονσόλα δίπλα στο παράθυρο. Αυτό είναι το πρώτο από τα τρία τερματικά ασφαλείας που πρέπει να απενεργοποιηθούν για να προχωρήσετε περαιτέρω. Το δεύτερο δεν είναι μακριά, πηγαίνετε στην αριστερή πλευρά του κτιρίου στον ίδιο όροφο. Πηδήξτε κάτω και κατεβείτε στο διάδρομο στην τρίτη κονσόλα. Πηγαίνετε στην κεντρική αίθουσα και εκεί, αφού καθαρίσετε, ανοίξτε την τρύπα στο πάτωμα με την κονσόλα, και έτσι θα φτάσετε στο κεντρικό αρχηγείο.

Στάδιο 3:Πηγαίνετε στο κέντρο ελέγχου

Αυτό το επίπεδο έχει τους περισσότερους εχθρούς. Περπατήστε κατά μήκος του μαρκαδόρου, προσπαθώντας να κρατήσετε κάλυψη και να μην βγαίνουν οι ασπίδες. Στο κέντρο ελέγχου, ο διοικητής του kett, ο Inquictor, σας περιμένει. Εάν ολοκληρώσετε την αποστολή στην αρχή του παιχνιδιού, τότε αυτό είναι το πρώτο σοβαρό αφεντικό που θα αντιμετωπίσετε. Εξαλείψτε πρώτα τη σφαίρα που επιπλέει γύρω του και μετά τον ίδιο τον χρήστη. Προσοχή στις επιθέσεις των αφεντικών. Στη συνέχεια, εξαλείψτε τις τάξεις kett εάν έχουν απομείνει.

Στάδιο 4:Μπείτε στο διαμέρισμα παρατήρησης "Zenith"

Χρησιμοποιήστε την κονσόλα στο κέντρο του κάτω ορόφου για να ανοίξετε την πόρτα προς τα εμπρός. Εκεί, μέσω του διαδρόμου, πηγαίνετε στο ασανσέρ που θα σας μεταφέρει στο Zenith. Χρησιμοποιήστε την κονσόλα στο κέντρο της αίθουσας για να απενεργοποιήσετε το σταθμό.

Η αποστολή ολοκληρώθηκε.

Κάνω εντύπωση

Αυτή η αποστολή θα γίνει διαθέσιμη μετά την κατασκευή ενός φυλακίου στο Eos.

Πρέπει να βρείτε και να ενεργοποιήσετε τρία σφυριά που θα βοηθήσουν στη βελτίωση της παραγωγής νερού στον πλανήτη.

Πρώταπου βρίσκεται βόρεια της λίμνης που βρίσκεται στο κέντρο του χάρτη.

Δεύτεροςπου βρίσκεται στο λείψανο μολωνίτη, δυτικά της λίμνης. Θα έρθει ένας εκπρόσωπος να σας μιλήσει κυρίαρχο κράτος του Advent, και ζητήστε μια συμφωνία: η γενέτειρα του φυσικού αερίου του Προδρόμου σε αντάλλαγμα για νερό για την Advent. Μπορείτε να επιλέξετε μόνο ένα σφυρί.


Μετά την ενεργοποίηση τρίτοςσφυρί, που είναι ανατολικά του δεύτερου, ο Αρχιτέκτονας, ο μεγαλύτερος από τα λείψανα στη γη, θα αναδυθεί αμέσως από το έδαφος. Για να τον νικήσετε, πρέπει να χτυπήσετε το "κεφάλι" του, αλλά για αυτό πρέπει να τον ακινητοποιήσετε - χτυπήστε τα άκρα. Ο αρχιτέκτονας είναι γρήγορος, συνεχώς επιτίθεται, οπότε το να τον νικήσεις από μια θέση είναι δύσκολο έργο. Είναι επίσης ικανός να συγκαλέσει μικρότερα λείψανα.

Αφού νικήσει τον Αρχιτέκτονα, το κέλυφός του θα πετάξει σε τροχιά και τα υπολείμματα μπορούν να σαρωθούν από την Τρικυμία.

Η αποστολή ολοκληρώθηκε.

Κατάρα του Κετ

Ενώ οδηγείτε στο δυτικό Eos, θα επικοινωνήσει μαζί σας ένας άντρας που ονομάζεται Bane. Θα δώσει μια συμβουλή για τις κύριες δομές του kett, η καταστροφή των οποίων θα βοηθήσει στην αποδυνάμωση της εξωγήινης άμυνας στον πλανήτη. Αλλά πρώτα πρέπει να τον βρεις.

Θα είναι σε ένα στρατόπεδο με σπασμένο λεωφορείο και καπνίζει. Αυτός ο πιο μαύρος καπνός θα είναι ο πλοηγός. Μίλα του και βάλε δύο γκολ.

Καταστρέψτε τη γεννήτρια

Πλησιάστε την κονσόλα και ξεκινήστε να απενεργοποιείτε τις γεννήτριες. Αυτό θα πάρει λίγο χρόνο, οπότε βεβαιωθείτε ότι δεν θα σας πυροβολήσουν.

Καταστρέψτε τους στρατώνες

Προσβλέποντας στο μέλλον για να διαλύσουν τις εικασίες ότι το παιχνίδι θα μπορούσε να κυκλοφορήσει φέτος, οι προγραμματιστές αναφέρουν ότι έχουν ακόμη πολλή δουλειά να κάνουν και το πρόσφατα ανακοινωθέν σύνολο σεναριογράφων φαίνεται να υπαινίσσεται ότι η ανάπτυξη μπορεί να καθυστερήσει ακόμα. Αν και ένα πράγμα για το οποίο δεν πρέπει να ανησυχείτε σίγουρα είναι οι απαιτήσεις συστήματος, δεν θα αυξηθούν από αυτό και θα παραμείνουν περίπου στο επίπεδο των Battlfront και Dragon Age: Inquisition.

Λοιπόν, ας ξεκινήσουμε. Συνέντευξη με τον Mac Walters (Bioware Creative Director)

  1. Όπως και στις προηγούμενες εκδόσεις, περιμένουμε έναν σοβαρά επανασχεδιασμένο κινητήρα Κρυοπάγημα. Η ποιότητα του animation στο νέο παιχνίδι έχει ανέβει σε απίστευτο επίπεδο, πράγμα που σημαίνει ότι η Bioware μπορεί να ξεπεράσει το πολωνικό στούντιο CD Projekt Red και να μας δείξει μια απολύτως απίστευτη μελέτη των προσώπων και των εκφράσεων του προσώπου των χαρακτήρων.
  2. Η κύρια έμφαση δίνεται στην εκφραστικότητα των συναισθημάτων κάθε μέλους του πληρώματος. Οι προσωπικές σχέσεις θα είναι πιο αισθησιακές και λιγότερο προβλέψιμες σε σύγκριση με προηγούμενα παιχνίδια. Ο τρόπος με τον οποίο ο καπετάνιος του πλοίου σας αλληλεπιδρά με άλλα μέλη του πληρώματος μπορεί να έχει σοβαρό αντίκτυπο στην εξέλιξή τους (δηλαδή μπορεί να υπάρξουν στιγμές όπως στο δεύτερο μέρος, όταν η Μιράντα και ο Τζακ τσακώθηκαν και ο Σέπαρντ έπρεπε να διαλέξει ποια πλευρά να διαλέξει. Εξαρτήθηκε επίσης από το ποιος θα είχε την εμπιστοσύνη στον Shep και ποιος θα απογοητευόταν από αυτόν.)
  3. Όπως και στα προηγούμενα παιχνίδια, θα είναι δυνατή η αλληλεπίδραση με εξωγήινους κατοίκους άλλων φυλών. Μας υποσχέθηκαν επίσης να αφήσουμε τις διαφορές μεταξύ ξένων πολιτισμών. Για παράδειγμα, ο Κρόγκαν θα εξακολουθεί να μισεί τους Σαλαριανούς και τους Τουριανούς. Οι Μπαταριανοί είναι άνθρωποι. Και το Azari, όπως και πριν, θα αποφύγει τις ανοιχτές συγκρούσεις με εξωγήινους.
  4. Αποφασίστηκε να αφαιρεθεί το σύστημα Hero/Renegade. Αλλά τώρα μας υποσχέθηκαν ότι θα γίνει ευκολότερο να κερδίσουμε ξανά μια ουδέτερη γραμμή συμπεριφοράς. Από τη μία πλευρά, είναι υπέροχο, αλλά μερικές φορές έπρεπε να υποφέρω με την επιλογή των γραμμών διαλόγου και ακόμη και να ξανακατεβάσω όταν δεν υπήρχε επαρκές επίπεδο φήμης "ήρωα ή αποστάτη", ειδικά στην αρχή του παιχνιδιού, αλλά ήθελα να διαλέξω ακριβώς την ίδια επιλογή απάντησης, επειδή η περαιτέρω ανάπτυξη της πλοκής εξαρτιόταν από αυτό.
  5. Ο τελικός της Τριλογίας δεν θα επηρεάσει σε καμία περίπτωση το νέο παιχνίδι. Θα είναι μια εντελώς νέα ιστορία με τη δική της ιστορία και έναν νέο γαλαξία, αν και μας υπόσχονται αναφορές σε προηγούμενα παιχνίδια. Για παράδειγμα, η λέξη "Shepard" πιθανότατα θα αναφέρεται στο παιχνίδι. Στο νέο παιχνίδι, ο πρωταγωνιστής θα είναι ένα απολύτως ελάχιστα γνωστό πρόσωπο στον γαλαξία, αλλά θα έχει την ευκαιρία να ανέβει από το μηδέν στον σωτήρα του σύμπαντος. Σύμφωνα με την Bioware, αυτή η προσέγγιση τους δίνει πολύ χώρο για δημιουργικότητα.
  6. Ανδρομέδαθα είναι παρόμοιο με το πρώτο παιχνίδι της σειράς Mass Effect, αλλά μην φοβάστε αυτή τη σύγκριση, διαφορετικά πιθανότατα θα αποφασίσετε ότι θα είναι εξίσου σύντομο. Κατά! Το παιχνίδι υπόσχεται να είναι το μεγαλύτερο από όλα τα προϊόντα που κυκλοφόρησε το στούντιο παιχνιδιών. Αν και για μένα προσωπικά θα είναι αρκετό αν θυμίζει τουλάχιστον Dragon Age: Origins με DLC στην κλίμακα του. Ένα από τα πιο ογκώδη εδαφικά αυτή τη στιγμή σε μια σειρά από αυτά τα παιχνίδια.
  7. Σε αντίθεση με τα προηγούμενα μέρη, οι προγραμματιστές βασίζονται σε μεγάλο βαθμό στον ρεαλισμό, κάτι που είναι υπέροχο, γιατί οι υπερβολές με τη φυσική στα προηγούμενα μέρη (τα οποία ήταν πολλά) προκάλεσαν σύγχυση και θύελλα αγανάκτησης. Κάθε έρευνα που πραγματοποιείται από το πλοίο σας και η σειρά με την οποία θα διεξαχθούν - όλα αυτά θα επηρεάσουν την περαιτέρω εξέλιξη των γεγονότων. Σημαίνει αυτό ότι θα μας δείξουν κάτι πιο δροσερό από την ανίχνευση πλανητών από το διάστημα; Προφανώς ναι, ιδανικά θα ήθελα να εξερευνήσω ακατοίκητους πλανήτες όχι από πλοίο, αλλά τουλάχιστον από τροχιά χρησιμοποιώντας λεωφορείο με σαρωτή ή, δεν ξέρω, ποιον αυτόνομο δορυφόρο να κατέβει στην ατμόσφαιρα.
  8. Το Multiplayer θα είναι παρόμοιο σε σύγκριση με το Mass Effect 3 και το Dragon Age: Inquisition.
  9. Και τώρα για το πιο ενδιαφέρον κομμάτι, κάντε ένα διάλειμμα από όλα όσα έχουν ειπωθεί πριν και μεταφέρετε όλη σας την προσοχή εδώ. Έτσι, θα μας δοθεί ένα νέο πλοίο, ή μάλλον ένα Διαστημόπλοιο - το οποίο θα ονομάζεται Tempest ή Tempest στην αγγλική έκδοση. Φυσικά, θα ανήκει στη Συμμαχία και σε αυτήν θα πρέπει να σερφάρουν οι εκτάσεις του νέου γαλαξία της Ανδρομέδας.
  10. Η καταιγίδα μπορεί να τροποποιηθεί με δροσερά νέα gadgets. Η γέφυρα διεύθυνσης του καπετάνιου του πλοίου μετακινήθηκε από τη μέση στην πλώρη του πλοίου. Αυτό σημαίνει ότι θα μπορείτε να συλλογιστείτε τον γαλαξία με τα μάτια σας και πιθανότατα ο κύριος χαρακτήρας θα είναι επίσης ο τιμονιέρης αυτού του cool πλοίου, τουλάχιστον αυτό υπαινίσσεται ο Walters, αλλά πώς θα είναι στην πραγματικότητα ...

    Λοιπόν, σίγουρα δεν θα υπάρχει γαλαξιακός χάρτης, πιθανότατα θα είναι κάπως έτσι: ορίσαμε τις γεωγραφικές συντεταγμένες του προορισμού, το σύστημα τεχνητής νοημοσύνης (ανάλογο με τη Susie) αναγνώρισε αυτό το μέρος και, αν υπάρχει στη βάση δεδομένων, τότε πάμε εκεί, αν όχι, τότε, κατά συνέπεια, δεν θα πετάξουμε πουθενά. Και εδώ είναι που το GG παίρνει αυτές τις αστρονομικές συντεταγμένες. Θα τολμούσα να προτείνω να αγοράσετε πρωτότυπους χάρτες συστημάτων που να δείχνουν τις συντεταγμένες νέων πλανητών (ναι, όπως στο Rangers) ή να κατεβάσετε πληροφορίες από μια τράπεζα δεδομένων σε ορισμένους διαστημικούς σταθμούς. Το νέο πλοίο θα μπορεί επίσης να εισέλθει στην ατμόσφαιρα των πλανητών και στη στεριά, αιωρούμενος πάνω από την επιφάνεια με τη βοήθεια πεδίων που σχηματίζονται από το μηδενικό στοιχείο (το λεγόμενο φαινόμενο μάζας ή απλά: τεχνητή βαρύτητα).

  11. Και για τα χερσαία ταξίδια, το Mako M40 θα βρίσκεται στο υπόστεγο του πλοίου - αυτό είναι ένα τόσο δροσερό όχημα παντός εδάφους με πλήρως επανασχεδιασμένο σύστημα ελέγχου, σε αντίθεση με το πρώτο μέρος του Mass Effect, με δυνατότητα αναβαθμίσεων, που εξωτερικά μου θύμισε ένα SUV από το Metal War online (αγώνας επιβίωσης). Το Mako μπορεί να βελτιωθεί αγοράζοντας για πιστώσεις και συλλέγοντας εξαρτήματα στον γαλαξία για να τον εξοπλίσεις - με δεκάδες τρόπους, για παράδειγμα, μπορείς να βάλεις ένα turbo booster ή να βελτιώσεις το ραντάρ ώστε να εμφανίζει τους εχθρούς σου. Ή, για παράδειγμα, αναβαθμίστε τη γεννήτρια κινητικής θωράκισης. Ναι, ναι, αυτό το μωρό θα είναι ακόμα άτρωτο στον εχθρό για κάποιο χρονικό διάστημα, μέχρι να πέσει το επίπεδο της ασπίδας ή να αστοχήσει η γεννήτρια. Μπορείτε ακόμη και να βάψετε αυτόν τον αυτοκινητόδρομο σύμφωνα με το γούστο σας. Αναρωτιέμαι αν οι προγραμματιστές θα προσθέσουν airbrushing και body tuning, όπως στο Grand Theft Auto ή στο Need For Speed, τότε θα ήταν πολύ ωραίο.
  12. Και τώρα ας περάσουμε ομαλά από τις όμορφες τεχνικές καινοτομίες στο σύστημα μάχης: Δεν θα πω πολλά για αυτό, γιατί ο ίδιος δεν γνωρίζω πολλά, αλλά σίγουρα θα υπάρχουν καταφύγια και ο παίκτης και η ομάδα θα μπορούν να κρύβονται πίσω από αυτά, όπως σε άλλα μέρη της σειράς παιχνιδιών Mass Effect. Ο Aaron Flynn, άλλος προγραμματιστής της Bioware, μίλησε για αυτό νωρίτερα. Ωστόσο, το σύστημα αποφυγής θα επεξεργαστεί εκ νέου και πιθανότατα θα υπάρξει μια βελτιωμένη μάχη σώμα με σώμα με το Omnitul (ή ίσως είστε πιο συνηθισμένοι να το αποκαλείτε Toolron). Παρεμπιπτόντως, λένε ότι αυτό το gadget θα υποστεί επίσης αλλαγές στο σχεδιασμό και τη λειτουργικότητα και θα γίνει ένα από τα σημαντικά στοιχεία του εξοπλισμού κατά τη διάρκεια αμφίβιων επιδρομών σε πλανήτες.
  13. Οι λάτρεις των βιοτικών μπορούν να κοιμούνται ήσυχοι, θα επιστρέψει, θα τη βελτιώσουν, είναι ακόμη πιθανό η GG να έχει επιτέλους τις πραγματικές βιοτικές ικανότητες της μητριάρχης Azari και μετά θα είναι δυνατό να σκουπίσει την ίδια την Jack με το πολύ συγκεκριμένο στυλ μάχης με τις ικανότητές της. Ο κώδικας θα παραμείνει επίσης, όχι, όχι αυτός που έχουν οι Asari Justicars, εννοώ μια βιβλιοθήκη με περιγραφές όλων των ειδών πλανητών, τεράτων, εξωγήινων πλασμάτων και ούτω καθεξής.
  14. Σύμφωνα με τις τελευταίες πληροφορίες -το κορίτσι στο βίντεο που προβλήθηκε στην πρόσφατη E3- είναι η γυναικεία εκδοχή της πρωταγωνίστριας του παιχνιδιού. Το επώνυμό της, Ryder, και η οικογένειά της θα εμφανίζονται επίσης στο ίδιο το παιχνίδι. Το ίδιο ισχύει και για τη βάναυση ανδρική εκδοχή του χαρακτήρα, και εδώ είναι παρεμπιπτόντως. New Shep... αστειεύομαι!)
  15. Η πανοπλία (και συγκεκριμένα η εμφάνισή της), όπως όλα τα άλλα, θα υποστεί αλλαγές, αλλά όχι καρδινάλιες. Θα εξακολουθεί να είναι το ίδιο κοστούμι με το σήμα N7, μόνο που τώρα θα δείχνει πιο εντυπωσιακό και όλος ο εξοπλισμός έχει περάσει από το στάδιο μιας μοτοσυκλέτας σε ένα αστρονομικό. Το οποίο είναι καλό κατά κάποιο τρόπο. Και μετά συνέδεσα τον Shepard με έναν δρομέα μοτοσικλετών στα προηγούμενα μέρη.)))
  16. Αλλά, ξέρω, είναι πολύ πιο ενδιαφέρον για σένα να ακούς πώς θα είναι τα πράγματα στο προσωπικό μέτωπο, ο πόλεμος είναι πόλεμος και το κρεβάτι, όπως λένε, είναι προγραμματισμένο. Λοιπόν, ενώ οι τρεις σύντροφοι του πρωταγωνιστή ανακοινώθηκαν επίσημα, δεν μπορώ να πω ότι είναι υπέροχο, γιατί στο Dragon Age: Origins υπήρχαν απλώς πολλοί, αν συμπεριλάβετε και DLC. Και στο Mass Effect 2, ένας μεγάλος αριθμός συνεργατών με διαφορετικές ιστορίες ευχαριστημένοι με την πρωτοτυπία. Κλάμα από αυτό ή κλάμα; - πάλη. Άλλωστε, αυτό είναι το στοίχημα στο νέο παιχνίδι.
  17. Φυσικά, θα υπάρχει φιλία και ρομαντισμός, αλλά τώρα εξαρτώνται από την ιδιοσυγκρασία των μελών του κόμματός σας, θα είναι ακόμη και δύσκολο να μιλήσετε με κάποιους. (όχι με την έννοια ότι δεν υπάρχει τίποτα, αλλά απλά δεν θέλουν να σας μιλήσουν, χωρίς επαρκές επίπεδο εμπιστοσύνης στον Κύριο χαρακτήρα) Αν και οι Shepards, που κατάφεραν να βυθιστούν στην ψυχή του Jack στο Mass Effect 2, πιθανότατα ακόμη και οι νεκροί θα μπορούσαν να μιλήσουν ... Θα υπάρχουν σχέσεις μεταξύ των μελών της ομάδας. Ετοιμαστείτε λοιπόν να σας παρενοχλήσουν οι κρόγκαν. Θα σας συμβούλευα να κοιμάστε με ένα κανόνι κάτω από το μαξιλάρι σας από αυτή την άποψη.) Ποτέ δεν ξέρεις τι θα έρθει στο μυαλό ενός ενθουσιασμένου κρόγκαν.
  18. Τέλος, δεν υπάρχουν αποστολές φόρτωσης με splash screen, π.χ. η προσγείωση στον πλανήτη θα γίνει με τη μορφή βίντεο κλιπ από την προσγείωση του πλοίου (όχι να περιστρέφεται σε κύκλο). Δεν θα υπάρχει κάτι τέτοιο όπως στο δεύτερο και τρίτο μέρος, όταν η αποστολή φορτώθηκε στο καθήκον, δείχνοντάς μας το ίδιο πλαίσιο της Ακρόπολης ή του Repeater. Ένα τέτοιο σύστημα θα μεταφερόταν στο The Witcher 3 ... ω, θα ξέρετε πώς λείπει εκεί.
  19. Σε γενικές γραμμές, αυτό είναι όλο προς το παρόν, νέες λεπτομέρειες θα ανέβουν στα τέλη Αυγούστου και υποσχέθηκαν να ανακοινώσουν τη συλλεκτική έκδοση το φθινόπωρο. Και το πιο σημαντικό, μην κοιμάστε υπερβολικά. Ημερομηνία κυκλοφορίας Mass Effect: Andromeda! Κυκλοφορεί στις αρχές του 2017 σε κονσόλες και PC.

Οι παίκτες θα βρεθούν τώρα πολύ πέρα ​​από τον Γαλαξία, στα ίδια τα βάθη του γαλαξία της Ανδρομέδας. Ο κύριος χαρακτήρας (ή η ηρωίδα) θα αναλάβει το ρόλο του Pathfinder και ως εκ τούτου θα οδηγήσει την αναζήτηση ενός νέου σπιτιού όχι μόνο για την ανθρωπότητα, αλλά και για πολλές άλλες φυλές σε μια νέα, εχθρική γωνιά του διαστήματος. Ανακαλύψτε νέα και εντελώς άγνωστα μυστικά του ατελείωτου γαλαξία, εξαλείψτε τις εξωγήινες απειλές, δημιουργήστε τη δική σας ισχυρή και έτοιμη για μάχη ομάδα, βυθίζοντας ασταμάτητα σε ένα βαθύ σύστημα ανάπτυξης και ρυθμίσεων δεξιοτήτων (ικανοτήτων).

Ο Γαλαξίας της Ανδρομέδας είναι ένα εντελώς νέο κεφάλαιο στην ιστορία της ανθρωπότητας, επομένως θα εξαρτηθεί από την επιλογή σας εάν οι νέοι ιδρυτές θα μπορέσουν να επιβιώσουν σε αυτόν και να βρουν ένα νέο σπίτι για τον εαυτό τους. Καθώς εμβαθύνετε στα μυστήρια και τα μυστικά της Ανδρομέδας, με το μέλλον πολλών ειδών να στηρίζεται στους ώμους σας, κάντε την ερώτηση... Τι είστε διατεθειμένοι να κάνετε για να επιβιώσετε;

Περπάτημα της αποστολής: "Να βολευτείτε στο Nexus"

«Το Nexus είναι γεμάτο από διαφορετικούς οργανισμούς και τμήματα. Για να κατανοήσετε πλήρως τι συμβαίνει, μιλήστε με τους ηγέτες και το βασικό προσωπικό της βάσης.

Αυτή η πρώτη προαιρετική αποστολή μπορεί να επιτευχθεί κατά τη διάρκεια της ιστορίας στην αρχή του παιχνιδιού. Μετά τα συγκλονιστικά νέα, ο κύριος χαρακτήρας (ή η ηρωίδα) προσφέρεται να κοιτάξει γύρω του και να γνωρίσει τους πάντες, έτσι εμφανίζονται οι τέσσερις κύριες εργασίες: η πρώτη - «» , δεύτερο - «» , τρίτο - «» , τέταρτο - «» .

Πρώτα απ' όλα, μιλήστε με την Άντισον, γιατί θα είναι η πιο κοντινή - στη γέφυρα του καπετάνιου λίγο πιο ψηλά. Θα είναι δυνατό να συζητήσετε πολλά πράγματα μαζί της, οπότε ο διάλογος θα αποδειχθεί διασκεδαστικός. Στο τέλος, συνιστώ να μιλήσετε με τον σκηνοθέτη Tann, γιατί αφού μιλήσετε μαζί του, η ιστορία Mass Effect: Andromeda θα συνεχιστεί. Ο Κάνδρος μπορεί να βρεθεί κατεβαίνοντας λίγο πιο κάτω (θα σταθεί στη δεξιά πλευρά σε ένα μικρό περίεργο διαμέρισμα). Ο καθηγητής Gerick στο έργο «» μπορεί να βρεθεί στο τέλος της ίδιας αίθουσας όπου μίλησαν με τον τύραννο Κάνδρο. Όσο για τον Kesh, μπορεί να βρεθεί στην απέναντι πλευρά του δωματίου του Director Tann - στην άλλη πλευρά. Μετά από αυτό, μπορείτε ήδη να πάτε, στην πραγματικότητα, στον διευθυντή Tann, να μιλήσετε μαζί του, να ολοκληρώσετε την πρώτη πρόσθετη εργασία και να συνεχίσετε την ιστορία.

Περπάτημα της αποστολής: "Σαμποτάζ στο σταθμό"

«Ο Teznik Raj Patil πιστεύει ότι κάποιος σκόπιμα βλάπτει τα συστήματα του Nexus. Σας ζητείται να επιθεωρήσετε τα σημεία όπου έχουν προκύψει προβλήματα.

Μετά από μια συνομιλία με τον Director Tann στο Nexus, ακριβώς δίπλα στην έξοδο μπορείτε να δείτε ένα άτομο να εμβαθύνει σε ορισμένες λεπτομέρειες του πίνακα. Σύντομα θα έχει μια μικρή έκρηξη, ώστε να μπορείτε να τον πλησιάσετε και να του μιλήσετε. Ως αποτέλεσμα, μετά από έναν σύντομο διάλογο, θα ζητήσει από τον κύριο χαρακτήρα (ή την ηρωίδα) να βοηθήσει στην επίλυση τεχνικών προβλημάτων στο Nexus, οπότε αν συμφωνείτε, τότε αναλάβετε αυτήν την εργασία. Σε κάθε περίπτωση, θα εμφανιστούν πολλά κύρια καθήκοντα, καθένα από τα οποία σχετίζεται με την έρευνα και την επιθεώρηση του σταθμού: το πρώτο - «» , δεύτερο - «» , τρίτο - «» . Επιστροφή στην έδρα του πρωτοπόρου (είναι πιο κοντά). Το κατεστραμμένο πάνελ σε αυτό το μέρος μπορεί να βρεθεί πίσω από ένα μικρό δέντρο σε μια γλάστρα. Χρησιμοποιήστε το σαρωτή για να το επιθεωρήσετε.

♦ : «Η έκρηξη στον κόμβο προέκυψε ως αποτέλεσμα της προσπάθειας του συστήματος να αντισταθμίσει ένα μεγάλο κύμα ενέργειας. Εάν μπορούμε να εντοπίσουμε την προέλευση της ακίδας, μπορούμε να προσδιορίσουμε ποιος είχε τον έλεγχο του συστήματος.

Τώρα προσέξτε και μην απενεργοποιήσετε τον σαρωτή, γιατί χάρη σε αυτόν θα είναι δυνατό να εντοπιστεί η επόμενη σκηνή του εγκλήματος χρησιμοποιώντας κάποιο ανάλογο της καλωδίωσης (κίτρινες γραμμές). Κάποια στιγμή, θα παρατηρήσετε ότι η γραμμή σπάει στην κορυφή, οπότε ανεβείτε τις σκάλες και σαρώστε την επόμενη τοποθεσία.

: «Αυτό το ρελέ έχει σχεδιαστεί για να συλλέγει μια μικρή ποσότητα επιπλέον φόρτισης κάθε φορά που διανέμεται ισχύς σε άλλα συστήματα. Εάν δεν είχε βρεθεί, θα οδηγούσε τελικά σε υπερφόρτωση και σοβαρή εκκένωση. Μόνο κάποιος με φυσική πρόσβαση στην κονσόλα θα μπορούσε να την εγκαταστήσει."

Σε αυτό το μέρος, τα ευρήματα τελειώνουν, οπότε πηγαίνετε στο επόμενο μέρος, ή μάλλον στους στρατώνες της πολιτοφυλακής και αναζητήστε το επόμενο μέρος με μια βλάβη εκεί - αυτό είναι, ως συνήθως, ένα τετράγωνο, μέσα στο οποίο υπάρχουν πολλά είδη τεχνικών gizmos, και γύρω υπάρχουν μαύρα σημεία που δείχνουν εκρήξεις και βραχυκυκλώματα.

: «Η ζημιά στην περιοχή προκλήθηκε από άμεσο μπλοκάρισμα των διατάξεων ασφαλείας. Υπάρχουν πολλά ονόματα στη λίστα εργασιών. Εγώ (SAM) θα συγκεντρώσω όλα τα άλλα δεδομένα."

Το επόμενο κελί είναι κρυμμένο επειδή είναι κλειδωμένο και βρίσκεται πίσω από τα κιβώτια, ακριβώς στη γωνία. Με το μάτι, μπορεί να μην είναι δυνατό να προσδιοριστεί αμέσως η σωστή θέση, αλλά αν ενεργοποιήσετε τον σαρωτή σας, τότε αναζητήστε αμέσως ένα σπασμένο πλαίσιο.

: «Κάποιος παραβίασε το σύστημα με τέτοιο τρόπο που δημιουργήθηκε τυχαία ένας παλμός εκφόρτισης που θα διέγραφε τη μνήμη του συστήματος. Η δολιοφθορά έγινε εξ αποστάσεως. Εάν μπορέσουμε να εντοπίσουμε την πηγή, ίσως μπορέσουμε να προσδιορίσουμε ποιος είχε πρόσβαση σε αυτόν τον ιστότοπο."

Μετά από αυτό το εύρημα, θα εμφανιστεί η επόμενη κίτρινη λωρίδα, την οποία πρέπει να ακολουθήσετε στο επόμενο πλαίσιο, οπότε ανεβείτε τις σκάλες κοντά και στρίψτε στη δεξιά πλευρά, όπου το επόμενο πλαίσιο είναι ακριβώς δίπλα στα κιβώτια. Ο σαρωτής πιθανότατα δεν θα σαρώσει το κελί αμέσως, οπότε περιμένετε λίγο. Μετά τη σάρωση, ο Raj Patil θα επικοινωνήσει με τον ήρωα μέσω ραδιοφώνου, ο οποίος θα σας πει ότι ο Zara Kellus εργάστηκε με αυτά τα πάνελ. Έτσι εμφανίζεται η εργασία: «» .

: «Εδώ έγινε πλήρης δολιοφθορά. Μόνο λίγοι τεχνικοί είχαν άδεια να μπουν εδώ».

Έτσι, για να βρείτε τον σωστό χαρακτήρα, πρέπει να φτάσετε στο ζωντανό κατάστρωμα και για αυτό πρέπει να κατεβείτε, να περάσετε τις πόρτες μεταξύ των σκαλοπατιών, να φτάσετε πιο μακριά στις σιδηροτροχιές και να πατήσετε το κουμπί για να μεταβείτε σε άλλη τοποθεσία.

Κατά την άφιξη, πηγαίνετε μπροστά, κατεβείτε τις σκάλες, στρίψτε δεξιά και περάστε στο Αίθριο, όπου θα βρείτε έναν σαμποτέρ. Μετά τον διάλογο, αποδεικνύεται ότι ο Zara Kellus είναι ο ίδιος συνηθισμένος τεχνικός που παρατήρησε περίεργα προβλήματα στα πάνελ, οπότε εμφανίστηκε μια εκδοχή ότι σε όλο αυτό το θέμα εμπλέκεται τρίτος. Έτσι εμφανίζεται η εργασία: «» . Πηγαίνετε στο Κέντρο εντολών (για να το κάνετε αυτό, επιστρέψτε στις μονοράγες).

Ελέγξτε όλα τα αρχεία ασφαλείας κατά την άφιξη. Θα υπάρχουν τρεις συμμετοχές συνολικά και μόνο στην τρίτη θα είναι δυνατό να βρεθεί μια ένδειξη. Αμέσως μετά θα εμφανιστούν δύο κύριες εργασίες: η πρώτη - «» , δεύτερο - «» . Για προβολή, σαρώστε όλους τους υπαλλήλους που βρίσκονται κοντά (αν και μπορείτε να πάτε αμέσως στο Hyperion), μετά πηγαίνετε στους monorail για να πάτε σε άλλη τοποθεσία. Κατά τη διάρκεια της απολύμανσης, αργά ή γρήγορα θα σκοντάψετε στον Dale Atkins, ο οποίος θα ταιριάζει από κάθε άποψη, οπότε θα χρειαστεί να μιλήσετε μαζί του. Στο τέλος του διαλόγου, θα πρέπει να αποφασίσετε τι να κάνετε με αυτό, αλλά σε κάθε περίπτωση, η εργασία θα ολοκληρωθεί.

Περπάτημα της αποστολής: "Πρώτο χτύπημα"

«Ομάδες κρούσης πολιτοφυλακής διεξάγουν επικίνδυνες επιχειρήσεις σε όλο το σύμπλεγμα. Μίλα με τον Κάνδρο και δες αν χρειάζεται τη βοήθειά σου».

Κατά τη διάρκεια της συνομιλίας με τον Tyrant Kandros, μπορείτε να μάθετε για τις ομάδες κρούσης και δίπλα του θα υπάρχει ένας πίνακας ελέγχου με την εικόνα του πλανήτη, οπότε κάντε κλικ σε αυτόν τον πίνακα και λάβετε την τρέχουσα εργασία, η πρώτη εργασία της οποίας θα είναι: «» .

Θα είναι πιο εύκολο, φυσικά, να έρθετε αμέσως στο Nexus και να μιλήσετε μαζί του. Μετά τη συνομιλία, θα εμφανιστεί μια εργασία: «» . Δεν θα χρειαστεί να πάτε μακριά, γιατί ο δεξιός πίνακας είναι κοντά. Δεν θα υπάρχει τίποτα δύσκολο στον ίδιο τον πίνακα ελέγχου του APEX strike force, οπότε όταν επιλέξετε την κατάλληλη εργασία για να ολοκληρώσετε, η τρέχουσα εργασία θα ολοκληρωθεί.

: «Για να υποστηρίξετε τις προσπάθειες της Πρωτοβουλίας, μπορείτε να ακούσετε στρατεύματα που σοκάρουν σε αποστολές. Εάν είναι επιτυχείς, λαμβάνουν πόντους εμπειρίας και Ryder - ανταμοιβές. Εάν αποτύχετε, θα υπάρχει λίγη εμπειρία και καμία ανταμοιβή.

: «Μια δύναμη κρούσης στις πιο σημαντικές αποστολές στον τομέα. Επιλέξτε και πατήστε το πλήκτρο "Space" για να στείλετε το APEX εκεί. Το παιχνίδι θα αποθηκευτεί πριν από την κυκλοφορία του παιχνιδιού για πολλούς παίκτες και θα αναλάβετε το ρόλο ενός από τους APEX ως μέλος μιας μικρής ομάδας. Οι αποστολές APEX μπορούν να ολοκληρωθούν διαδικτυακά με φίλους ή μέσω ταιριάσματος για να κερδίσετε ανταμοιβές και μπόνους για το Pathfinder σας."

Πέρασμα της αποστολής: "Ο πρώτος δολοφόνος"

«Ο Nilken, υπάλληλος της Πρωτοβουλίας, κατηγορήθηκε για φόνο, αλλά όχι για το γεγονός ότι είναι πραγματικά ένοχος. Όλα πρέπει να ελεγχθούν για να διαπιστωθεί η αλήθεια».

Το πέρασμα αυτής της εργασίας ξεκινά στο Nexus, μετά από μια συνομιλία με έναν Τουριανό. Το πρώτο καθήκον σε αυτήν την περίπτωση: «» . Ο φύλακας θα σας επιτρέψει να μιλήσετε με τον κρατούμενο χωρίς κανένα πρόβλημα. Επιπλέον, ο Renzus (γνωστός και ως αιχμάλωτος) θα σας πει ότι η δολοφονία στην αποστολή συνέβη ακούσια και επειδή ο "Pioneer" είναι αμερόληπτο άτομο, ζητά έρευνα, οπότε η εργασία εμφανίζεται ως εξής: «» . Επιστρέψτε λοιπόν στον Διοικητή Turian στο Αρχηγείο Πολιτοφυλακής για μια συνομιλία.

Μετά τη συνομιλία, θα εμφανιστούν δύο εργασίες: η πρώτη - «» , το δεύτερο πρόσθετο - «» . Εφόσον η εγγραφή ήχου είναι κοντά, μπορείτε να την ακούσετε στον πίνακα ελέγχου. Αλλά σε κάθε περίπτωση, πρέπει να πάτε στον μάρτυρα. Πηγαίνετε στο Τμήμα Αποικισμού και ανεβείτε στην κορυφή. Αφού μιλήσετε με το κορίτσι, πηγαίνετε στον Διευθυντή Tann (είναι στο Αρχηγείο Pioneer) για να του μιλήσετε τώρα.

Ο σκηνοθέτης Tann θα είναι ανοιχτός σε προτάσεις, επομένως θα παράσχει ευγενικά στον Pathfinder συντεταγμένες από τον τόπο του εγκλήματος όπου μπορεί να εξεταστεί το σώμα, αλλά ζητά μόνο να μην πει κανείς τίποτα, αφού δεν είναι ακόμη σαφές εάν είναι πραγματικά αθώος. Είτε έτσι είτε αλλιώς, θα πρέπει να πάω στον πλανήτη όπου, σύμφωνα με τον Renzus, εντοπίστηκαν οι kett.

Όπως ήδη καταλάβατε, το μονοπάτι βρίσκεται τώρα στον πλανήτη Eos, όπου πρέπει να επιθεωρήσετε επειγόντως τον τόπο του εγκλήματος. Κατά την άφιξη, απλώς ακολουθήστε τον δείκτη στο χάρτη. Όταν είστε στη θέση σας, σαρώστε ό,τι έχει απομείνει από τους νεκρούς. Αφού τελειώσετε, ο SAM θα ​​αναφέρει ότι στην πραγματικότητα ο Nilken δεν διέπραξε έγκλημα, αλλά το ήθελε, απλώς ήταν μπροστά του. Έτσι τώρα με τις πληροφορίες που λάβατε, μπορείτε να επιστρέψετε στον διευθυντή Tann για να λάβετε μια βασική απόφαση.

Επιλογή 1 - Αφήστε τη Nilken να πάει

Εάν αποφασίσετε να απελευθερώσετε τον Nilken ούτως ή άλλως, τότε θα λάβει κοινωφελή εργασία ως τιμωρία, ως συμμετέχων σε αυτό το χάος, αλλά θα παραμείνει στο Nexus. Όταν μιλάς με τη Μαριέττα, θα σου εκφράσει τη βαθιά της ευγνωμοσύνη. Επιπλέον, όταν προειδοποιήσετε τον Nilken να προσέξει τη συμπεριφορά του στο μέλλον, η Μαριέττα θα τον ρωτήσει τι είχε στο μυαλό του ο «Πρωτοπόρος», αλλά εκείνος θα αποφύγει την απάντηση και οι δρόμοι σας θα χωρίσουν.

Επιλογή δεύτερη - Διώξε τη Nilken

Σε αυτή την περίπτωση ο Nilken θα αποβληθεί, δηλαδή θα τον διώξουν από το Nexus. Και αφού μιλήσει με τον Καντρά, θα πει ότι έκανες τη σωστή επιλογή. Ωστόσο, αυτό δεν είναι το τέλος, γιατί η επόμενη συνάντηση με τον Nilken θα γίνει στον πλανήτη Kadar, στο αστρικό σύστημα Govorkam, όπου θα προσπαθήσει ήδη να δημιουργήσει μια ζωή στην εξορία. Αλλά αυτό είναι όλο.

Περίπατος της αποστολής: "Μαϊμούδες στο διάστημα"

Πορεία της αποστολής: "Πυροσβεστικό Σώμα"

«Η Δρ Αριντάνα μου ζήτησε να προσθέσω μερικούς πολύπλοκους τύπους στη μονάδα SAM».

"Πυροσβεστική" - μια παράπλευρη εργασία στην οποία αυτή τη φορά θα πρέπει να αντιμετωπίσετε τη λατρεία των ανθρώπων που περιφρονούν την ίδια την ύπαρξη της τεχνητής νοημοσύνης. Σε αυτήν την περιήγηση, θα μάθετε πώς να ολοκληρώσετε την αποστολή "Fire Brigade" στο παιχνίδι.

«Η γιατρός Αριάδανα, κατά την άφιξη, θα της ζητήσει να της κάνει τη χάρη».

Πώς να ολοκληρώσετε την εργασία "Πυροσβεστικό Σώμα";

Για να αναλάβετε αυτήν την αποστολή, το πρώτο βήμα είναι να ελέγξετε την αλληλογραφία του Ράιντερ στο ιδιωτικό του κατάλυμα. Το μήνυμα που θα λάβετε θα σας πει ότι ο γιατρός Aridana ζητά τη βοήθεια του Pathfinder στο Nexus. Το κορίτσι χρειάζεται το SAM για να λύσει ορισμένες εξισώσεις. Αφού πάτε στον πυρήνα και αφού η SAM λύσει τις εξισώσεις, αποδεικνύεται ότι σε αυτά τα παζλ υπήρχε ένας ειδικός ιός που μπορούσε να αποσυνδέσει το SAM από τον Ryder, αλλά αυτό δεν συνέβη. Ο γιατρός θα είναι εκτός επιχείρησης, αλλά στο Habitat Deck, ο Ryder θα συναντήσει την Avina (βοηθός AI), η οποία αποδεικνύεται ότι έχει χακαριστεί από χάκερ. Επιπλέον, οι χάκερ θα πιστεύουν ότι το εγχείρημά τους τελείωσε με επιτυχία και ως εκ τούτου η SAM θα ​​προσφερθεί να παίξει μαζί τους, κάτι που, στην πραγματικότητα, θα πρέπει να γίνει. Ως αποτέλεσμα, οι χάκερ θα υποσχεθούν να φέρουν τον ήρωα στον αρχηγό της ομάδας τους, το όνομα του οποίου είναι Ιππότης. Αλλά η συνάντηση θα πραγματοποιηθεί μόνο εάν πρέπει να επιλέξετε την επιλογή «Μπορώ να την συναντήσω;» στο διάλογο. Γενικά, μετά από αυτή τη συνομιλία, θα πρέπει να περιμένετε τη στιγμή που θα φτάσει ένα γράμμα στο ταχυδρομείο.

"Το AI-Avina θα χακαριστεί από χάκερ."

Ως αποτέλεσμα, το μήνυμα θα έρθει μόνο όταν επισκεφτείτε το Kadar, γιατί η φωλιά των νέων «φίλων» θα βρίσκεται σε αυτόν τον πλανήτη. Κατά τη διάρκεια της συνομιλίας, θα μάθετε γιατί μισεί τόσο πολύ την τεχνητή νοημοσύνη. Και χάρη σε αυτό, θα γίνει σαφές ότι η κοπέλα έχει ξεκινήσει κάτι επικίνδυνο, οπότε πρέπει να μάθετε πού ακριβώς θα χτυπήσει ο Knight το επόμενο χτύπημα του. Συνολικά, θα υπάρχουν δύο επιλογές για την επίλυση του προβλήματος: επιλογή 1 - μπορείτε να σκοτώσετε με ασφάλεια απολύτως όλους στη φωλιά, επειδή οποιαδήποτε από τις σαρώσεις σας θα εξακολουθεί να οδηγεί σε αυτό. η δεύτερη επιλογή - θα είναι δυνατή η κατασκευή εμφυτευμάτων για τον γιο του Knight (Alena), τα οποία θα βοηθήσουν να αναρρώσει από μια σοβαρή ασθένεια, μετά την οποία θα εκδώσει μια λέξη αναζήτησης στο σύστημα.

«Τα εμφυτεύματα για τον γιο του Knight μπορούν να γίνουν στο Tempest».

Και αφού έχετε τις πληροφορίες, μπορείτε να επιστρέψετε με ασφάλεια στο Nexus για να απενεργοποιήσετε τις τρεις συσκευές. Μόλις το κάνετε αυτό, μπορείτε να μιλήσετε ξανά στον Knight. Ωστόσο, τώρα πρέπει να αποφασίσετε: σκοτώστε τον Knight ή συλλάβετε (αν και υπάρχει πιθανότητα η πιθανότητα σύλληψης να εμφανίζεται μόνο εάν θεραπεύσατε τον Alain).

Ωστόσο, υπάρχει μια άλλη επιλογή. Εάν θεραπεύσετε τον γιο του Knight με ένα εμφύτευμα, αλλά συνεχίσετε να κάνετε μια σάρωση και στη συνέχεια να σκοτώσετε ολόκληρη την ομάδα χάκερ, τότε θα υπάρξει άλλο ένα ζοφερό τέλος. Η σύλληψη της Knight θα αποτύχει, οπότε θα πυροβοληθεί. Αμέσως μετά, θα έρθει στο ταχυδρομείο ένα γράμμα από τον Alain (γιο), όπου ορκίζεται ότι θα εκδικηθεί το θάνατο της μητέρας του.

"Τοποθεσία της πρώτης συσκευής."


"Τοποθεσία της δεύτερης συσκευής."


"Τοποθεσία της τρίτης συσκευής."

Περίπατος της αποστολής: "Stones for Science"

"Χρησιμοποιήστε το σαρωτή σε ανεξερεύνητους κόσμους για να δοκιμάσετε το νέο VI του Lucan για γεωφυσική εξερεύνηση."

Η εργασία μπορεί να γίνει κοντά στον καθηγητή Gerik από έναν χαρακτήρα που ονομάζεται Chef Lukan. Η πρώτη εργασία θα είναι: «» .

Περπάτημα της αποστολής: "Missing Scientists"

«Ο γιατρός Aridana έστειλε μια ομάδα για να ερευνήσει το Fel, αλλά η ομάδα δεν έχει έρθει σε επαφή για πολύ καιρό. Υπάρχει λόγος να φοβόμαστε τα χειρότερα. Σας ζητείται να μάθετε τι συνέβη με τους επιστήμονες».

Η εργασία αναλαμβάνεται στο Nexus από την Δρ. Aridana. Η πρώτη εργασία θα είναι: «» . Στην πραγματικότητα, η εύρεση του πλοίου δεν θα είναι τόσο δύσκολη: όταν καταστεί δυνατή η πτήση στο διάστημα, πηγαίνετε σε ένα σύστημα που ονομάζεται Ericsson, στο οποίο θα μελετήσετε προσεκτικά το Filth. Όταν το ραντάρ με φόντο το Fel γίνει πράσινο, θα βρεθεί μια ανωμαλία, που θα είναι τα συντρίμμια του πλοίου, και αυτό ακριβώς που έπρεπε να βρεθεί.

: «Το πλοίο υπέστη σοβαρές ζημιές από τη διαφθορά, η οποία κατέστρεψε όλα τα εσωτερικά συστήματα. Η ομάδα της Δρ. Aridana πέθανε ακαριαία. Το πλοίο παρασύρεται, είναι αδύνατη η χρήση του λόγω μόλυνσης από ακτινοβολία. Το όνομα του λεωφορείου είναι "Yudoxus". Αριθμός πληρώματος - 7".

Περίπατος της αποστολής: "The Lost Arks"

«Ο Ταν σας ζήτησε να ψάξετε για ενδείξεις που θα μπορούσαν να οδηγήσουν στις χαμένες κιβωτές».

Η εργασία αναλαμβάνεται στο Nexus από τον διευθυντή Tann. Έτσι, υπάρχουν τρία κύρια καθήκοντα: το πρώτο - «» , δεύτερο - «» , τρίτο - «» .

Πέρασμα της αποστολής: "Μυστικά της οικογένειας Ράιντερ"

«Ο πατέρας σου έχει μπλοκάρει μέρος της μνήμης του SAM και δεν μπορεί να έχει πρόσβαση σε κάποια δεδομένα. Για να αποκτήσετε πρόσβαση, αναζητήστε ενεργοποιητές μνήμης ενώ εξερευνάτε πλανήτες."

Κατά το πέρασμα της αποστολής της ιστορίας «» , μετά από μια ιδιωτική συνομιλία με τη SAM, εμφανίζεται αυτή η εργασία, η πρώτη εργασία της οποίας θα είναι: «» .

Πού θα βρείτε τον πρώτο ενεργοποιητή μνήμης;

Πρώτα απ 'όλα, συνιστώ να πάτε στην καμπίνα του αείμνηστου πατέρα των Ryders, η οποία βρίσκεται στην αριστερή πλευρά του SAM Module. Στην καμπίνα μπορείτε να βρείτε τον πρώτο ενεργοποιητή μνήμης (ένας τέτοιος στρογγυλός φωτεινός κύκλος στο κέντρο). Κάντε κλικ σε αυτό και μιλήστε στη SAM για τις ξεκλείδωτες αναμνήσεις. Ο SAM θα ​​πει ότι το πρόγραμμά του έχει ορισμένες προϋποθέσεις που πρέπει να πληρούνται για να ξεκλειδώσει η μνήμη, οπότε επιστρέψτε στη μονάδα SAM για να ακούσετε σημαντικές πληροφορίες.

Περίπατος της αποστολής: "Το μονοπάτι του ήρωα"

«Η δημοσιογράφος της Asari Keri T'Vessa θέλει να σου πάρει συνέντευξη για ένα ντοκιμαντέρ για την επικαιρότητα».

Η εργασία αναλαμβάνεται στο Tempest και η πρώτη εργασία θα είναι: «» .

Περίπατος της αποστολής: "The Ghost of Hope"

Πορεία της αποστολής: "Ίχνη δεδομένων"

Περίπατος της αποστολής: "Μοντέλα σφαίρων"

Πορεία της αποστολής: «Σοκ θεραπεία»

Πέρασμα της αποστολής: "Υπέροχη ζωή"

Περίπατος της αποστολής: "Early awakening"

Περίπατος της αποστολής: "Movie Night: The Beginning"

Περίπατος της αποστολής: "Αναζήτηση για το παρελθόν"

Πορεία της αποστολής: "Εμπορικά οφέλη"

Το Trade Perks είναι μια άλλη παράπλευρη αποστολή στο Mass Effect: Andromeda. Έτσι, όταν βρεθείτε σε έναν πλανήτη που ονομάζεται "Aya", ένας έμπορος ονόματι Sohkaa Esof, που μπορεί να βρεθεί στο λιμάνι (κοντά στη "Storm"), θα ζητήσει από τον ήρωα (ή ηρωίδα) να του παραδώσει ένα σημαντικό φορτίο. Σε αντάλλαγμα, ο έμπορος υπόσχεται όχι μόνο να συνάψει εμπορικές σχέσεις με τον χαρακτήρα, αλλά και να τα βάλει καλά με τον αρχηγό της Αντίστασης. Σε αυτήν την περιγραφή, θα μάθετε πώς να ολοκληρώσετε την αποστολή Trade Perks στο Mass Effect: Andromeda.

Πάρτε την εργασία από το Sokhki Esof, πετάξτε στον πλανήτη Voeld και ακολουθήστε το σημάδι στον χάρτη.

Πηγαίνετε στον πλανήτη που υποδεικνύεται παραπάνω, βρείτε τον έμπορο και πάρε την εργασία από αυτόν. Ο Sohkaa θα σας ζητήσει να του παραδώσετε κουτιά με αγαθά που βρίσκονται σε έναν χιονισμένο πλανήτη που ονομάζεται Voeld. Συγκεντρώστε μια ομάδα και πηγαίνετε στο σημειωμένο μέρος.

Σαρώστε τα κουτιά και επιστρέψτε στον έμπορο πίσω στην Aya.

Φτάνοντας στο υποδεικνυόμενο μέρος, μεταβείτε στο ενεργό σήμα, το οποίο βρίσκεται στα νοτιοανατολικά. Μετακινηθείτε μέχρι να συναντήσετε μια σπασμένη περιπολία, κοντά στην οποία θα υπάρχουν προμήθειες. Στο ίδιο σημείο, χρησιμοποιήστε το σαρωτή για να εξετάσετε όλα τα αντικείμενα, κατά την οποία πέφτετε σε ενέδρα, οι εμπνευστές της οποίας θα είναι οι κετς. Τίποτα δεν θα είναι δύσκολο, οπότε απλώς αντεπιτεθείτε και επιστρέψτε στα κουτιά προμηθειών. Σαρώστε τα, συλλέξτε τα και επιστρέψτε πίσω στην Aya για να επιστρέψετε το φορτίο στο Sohke Esof. Μόλις του μεταφέρετε το φορτίο, θα είναι δυνατή η συναλλαγή.

Πέρασμα της αποστολής: "Αποκατάσταση του κόσμου"

«Η υπολειμματική τεχνολογία είναι το κλειδί για την ανοικοδόμηση του Voeld και τη μετατροπή του στον χρυσό κόσμο που θα έπρεπε να είναι. Αλλά πρώτα, πρέπει να βρείτε το θησαυροφυλάκιο ενεργοποιώντας όλους τους μονόλιθους Remnant."

Η αποκατάσταση της Ειρήνης είναι μια προαιρετική αποστολή στον πλανήτη Voeld. Όπως και στον πλανήτη Ηώς, θα χρειαστεί να ενεργοποιήσετε τρία λείψανα (ή, πιο απλά, μονόλιθους) για να βελτιώσετε την ατμόσφαιρα για την οικοδόμηση μιας αποικίας. Τα κύρια προβλήματα κατά τη διάρκεια του περάσματος προκύπτουν με τα παζλ, τα οποία είναι το Sudoku. Σε αυτόν τον οδηγό, θα μάθετε πώς να ολοκληρώσετε την αποστολή "Επαναφορά του Κόσμου" στο Mass Effect: Andromeda και πώς να αποκρυπτογραφήσετε τους κώδικες των λειψάνων (μονόλιθοι).

Ο χαρακτήρας θα λάβει την εργασία αυτόματα όταν φτάσει στον πλανήτη Voeld, έχοντας σαρώσει το περιβάλλον. Ακολουθούν στιγμιότυπα οθόνης που δείχνουν τη θέση όλων των Λειψάνων στον πλανήτη Voeld και τη λύση τους.

Το πρώτο λείψανο στον πλανήτη Voeld

Μεταβείτε στα σημεία που επισημαίνονται με αυτήν τη σειρά. Κατά την άφιξή σας στην καθορισμένη τοποθεσία, αναζητήστε τα γλυφά που λείπουν που χρειάζονται για να αποκρυπτογραφήσετε τον κωδικό λειψάνων. Το παρακάτω στιγμιότυπο οθόνης δείχνει τη σωστή λύση στον κώδικα Relic.

Αποκρυπτογράφηση του πρώτου κώδικα των Λειψάνων στον πλανήτη Voeld.

Δεύτερο Λείψανο στον πλανήτη Voeld

Το δεύτερο Relic βρίσκεται μέσα στη σπηλιά, όπου μπορείτε επίσης να βρείτε τα απαραίτητα γλυφά, οπότε ενεργοποιήστε τον σαρωτή σας και αναζητήστε σημαντικά αντικείμενα για την εργασία. Αφού η αναζήτηση είναι επιτυχής, χακάρετε την κονσόλα Relic.

Αποκρυπτογράφηση του δεύτερου κώδικα των Λειψάνων στον πλανήτη Voeld.

Τρίτο Λείψανο στον πλανήτη Voeld

Ο τρίτος μονόλιθος θα είναι λίγο πιο δύσκολος από τους υπόλοιπους. Πρώτα, αυτή τη φορά θα πρέπει να πολεμήσετε με εχθρούς. Δεύτερον, μετά την καταστροφή των εχθρών, θα χρειαστεί να βρείτε γλύφους, δύο από τους οποίους βρίσκονται στην επιφάνεια και όχι μέσα στην καθορισμένη σπηλιά. Εάν τα κάνετε όλα σωστά, τότε ο χαρακτήρας θα ανοίξει τη θέση της αποθήκευσης, από την οποία θα πρέπει τώρα να αφαιρεθεί η κλειδαριά.

Αποκρυπτογράφηση του τρίτου κώδικα των Λειψάνων στον πλανήτη Voeld.

Θόλος στον πλανήτη Voeld

Μόλις μπείτε στο θησαυροφυλάκιο, υπάρχουν δύο πολύ σημαντικά πράγματα που πρέπει να κάνετε: το πρώτο είναι να ενεργοποιήσετε τη γεννήτρια έκτακτης ανάγκης, το δεύτερο είναι να αφαιρέσετε την κλειδαριά από το θησαυροφυλάκιο. Όλες αυτές οι ενέργειες μπορούν να γίνουν χρησιμοποιώντας την κονσόλα relic. Μετά την ενεργοποίηση της γεννήτριας έκτακτης ανάγκης, ο ήρωας (ή η ηρωίδα) θα εισέλθει στην επόμενη τοποθεσία, η οποία θα περιέχει στοιχεία πλατφόρμας από τον προηγούμενο πλανήτη. Σε περίπτωση που δεν θέλετε να μπλέξετε με την πρόσβαση σε κάθε είδους τυχαία επιπλέον δωμάτια με αρκετά καλά πράγματα, ενεργοποιήστε την κονσόλα στα δεξιά και ξεκινήστε για να ξεμπλοκάρετε το θησαυροφυλάκιο.

Στον αποθηκευτικό χώρο στον πλανήτη Voeld, μπορείτε να βρείτε ένα επιπλέον δωμάτιο με καλά πράγματα. Στην αριστερή πλευρά της κονσόλας ξεκλειδώματος Vault.

Στη μέση του μονοπατιού πρέπει να ανεβείτε στον επάνω όροφο - υπάρχει ένα επιπλέον δωμάτιο. Μέσα, θα χρειαστεί να καταστρέψετε μερικούς ισχυρούς αντιπάλους. Στη συνέχεια, πλησιάστε την κονσόλα και χακάρετε την, αφού αποκρυπτογραφήσετε τον κωδικό Relic. Επιπλέον, αφού ολοκληρωθεί η αποκρυπτογράφηση, ο χαρακτήρας σας θα μπορεί να λάβει δύο επιπλέον πόντους ικανότητας.

Αποκρυπτογράφηση του κώδικα των Λειψάνων στο Θησαυροφυλάκιο στον πλανήτη Voeld.

Όλα λειτούργησαν; Στη συνέχεια, πρέπει να συνεχίσετε τη διαδρομή προς τα εμπρός για να ξεκλειδώσετε το θησαυροφυλάκιο. Ενεργοποιήστε την κονσόλα και, στη συνέχεια, απομακρυνθείτε γρήγορα από τον μαύρο καπνό για να παραμείνετε ζωντανοί και, στο τέλος, σφραγίστε το θησαυροφυλάκιο.

Πορεία της αποστολής: "Αφαίρεση της καρδιάς"

Περίπατος της αποστολής: "Συχνότητα"

"Ένας επιστήμονας από το Voeld παραπονιέται για κάποιου είδους παρεμβολή που παρεμβαίνει στη λειτουργία του εξοπλισμού"

Το Frequency είναι μία από τις πλανητικές αποστολές στο Mass Effect: Andromeda. Μπορείτε να πάρετε την εργασία σε ένα από τα στρατόπεδα της βάσης των ανταρτών Angara. Μέσα στο κτίριο βρίσκεται ένας ερευνητής που θα ζητήσει βοήθεια. Η ουσία είναι ότι πρέπει να διερευνήσετε ένα άγνωστο σήμα, έτσι ώστε ο χαρακτήρας να λάβει την κύρια εργασία και την πρώτη εργασία: «» . Σε αυτόν τον οδηγό, θα μάθετε πώς να ολοκληρώσετε την αποστολή "Συχνότητα" στον πλανήτη Voeld in Mass Effect: Andromeda.

Μιλήστε με τον επιστήμονα και λάβετε σημαντικές συντεταγμένες.

Σε αυτή την αποστολή, θα χρειαστεί να αντιμετωπίσετε μια παράξενη και άγνωστη πηγή σήματος που προκαλεί ορισμένα προβλήματα στους τοπικούς επαναστάτες επιστήμονες. Μετά από μια συνομιλία με έναν βοηθό ερευνητή, θα σημειώσει ένα σημείο κλειδί στον χάρτη, έτσι θα εμφανιστεί μια εργασία: «» . Μόλις το κάνει αυτό, μπορείτε να πάτε με ασφάλεια στο σημειωμένο σημείο στα ανατολικά. Επιπλέον, στην πορεία μπορείτε να σκοντάψετε σε πολλά φυλάκια του Kett, οπότε αν θέλετε, μπορείτε να τα καθαρίσετε.

Σαρώστε τον πεσμένο μετεωρίτη και ακολουθήστε περαιτέρω οδηγίες.

Όταν φτάσετε στην καθορισμένη τοποθεσία, ο ήρωας (ή η ηρωίδα) θα παρατηρήσει ένα τεράστιο κομμάτι ενός κολλημένου μετεωρίτη, οπότε αναλύστε το και σαρώστε το ταυτόχρονα. Ωστόσο, να είστε σε επιφυλακή, γιατί σύντομα η ομάδα σας θα δεχθεί επίθεση από μια αγέλη Savage Ahdi, από την οποία μπορείτε να πάρετε μερικές ορατές πλάκες. Ωστόσο, αφού σκοτώσετε όλους τους εχθρούς, μένει να εξουδετερώσετε το σήμα και η εργασία θα ολοκληρωθεί.

Πορεία της αποστολής: "Μετρητά με φάρμακα"

"Ένας γιατρός της Αντίστασης στο Voeld χρειάζεται ιατρικές προμήθειες για να σώσει τις ζωές τραυματισμένων στρατιωτών και πολιτών που επηρεάζονται από τις σκληρές συνθήκες του πλανήτη."

Οι ιατρικές κρυφές μνήμες είναι μία από τις προαιρετικές αποστολές στο Mass Effect: Andromeda. Μπορείτε να λάβετε την εργασία στη βάση αντίστασης Angara, σε έναν χιονισμένο πλανήτη που ονομάζεται Voel. Ο κύριος χαρακτήρας (ή η ηρωίδα) θα κληθεί να βρει τρία κουτιά με φάρμακα σε μορφή προμηθειών. Το πιο προβληματικό από αυτά τα κουτιά είναι το τρίτο, γιατί, όπως αποδείχθηκε, δεν είναι τόσο εύκολο να φτάσετε σε αυτό. Σε αυτόν τον οδηγό, θα μάθετε πώς και πού μπορείτε να βρείτε ιατρικές κρύπτες στον πλανήτη Voeld in Mass Effect: Andromeda.

Μιλήστε με τον Δρ Kharin για να λάβετε τις συντεταγμένες για τη θέση των ιατρικών προμηθειών.

Έτσι, ο γιατρός που θα εκδώσει την εργασία μπορεί να βρεθεί μέσα στη βάση Resistance. Μετά τη συνομιλία, ο γιατρός θα σημειώσει τη θέση των κουτιών με φάρμακα στον χάρτη, ώστε να μπορείτε να αναζητήσετε με ασφάλεια.

Σε αυτό το στιγμιότυπο οθόνης, όλα τα φάρμακα επισημαίνονται και συνιστώ να τα αναζητήσετε με την καθορισμένη σειρά.

Τα δύο πρώτα κιβώτια φαρμάκων είναι αρκετά εύκολο να βρεθούν. Επιπλέον, ένας από αυτούς θα είναι αφύλακτος, αλλά θα υπάρχει μια ενέδρα από το κέιτ, την οποία μπορείτε με ασφάλεια να αγνοήσετε και να πάτε αμέσως μετά το δεύτερο κουτί. Το δεύτερο θα είναι λίγο πιο δύσκολο, καθώς θα συναντήσετε μια μικρή βάση Kett με αρκετούς εχθρούς μέσα, οπότε μπορείτε να αποκτήσετε μόνο ένα άλλο κλουβί με ιατρικές προμήθειες αφού σκοτώσετε το kett.

Μόλις φτάσετε στη ζώνη προσγείωσης της κάψουλας, ανεβείτε την πλαγιά και αναζητήστε μια σπηλιά.

Όσο για την τρίτη κρυφή μνήμη, μπορεί να προκαλέσει ορισμένες δυσκολίες, επειδή βρίσκεται στην κορυφή του βουνού. Για να μην μπερδεύεστε, περιηγηθείτε και ακολουθήστε χάρη στον χάρτη. Πρώτα απ 'όλα, φτάστε στην κάψουλα και μετά ανεβείτε ψηλότερα στην πλαγιά. Τελικά, θα φτάσετε στη σπηλιά, αλλά για να μπείτε θα χρειαστεί πρώτα να αντιμετωπίσετε τον κετ (θα κάνουν ενέδρα στην ομάδα σας). Καταπολεμήστε λοιπόν τους εχθρούς, πάρτε το τελευταίο κουτί με φάρμακα και επιστρέψτε στον Δρ. Kharin για να ολοκληρώσετε την εργασία.

Η δεύτερη κρυφή μνήμη μπορεί να βρεθεί μέσα στο σπήλαιο αφού σκοτώσετε μερικά επιθετικά κετς.

Περίπατος της αποστολής: "Sleeping Dragons"

«Μια ομάδα διαδηλωτών απαιτεί να βγάλουν τις οικογένειές τους από την κρυόσταση. Πρέπει να μιλήσουμε με τη διοίκηση της Nexus για τον καλύτερο τρόπο επίλυσης αυτής της κατάστασης.»

Το Sleeping Dragons είναι μια παράπλευρη αποστολή στο Nexus in ME: Andromeda. Έτσι, οι διαδηλωτές στο Nexus είναι δυσαρεστημένοι με το γεγονός ότι τα μέλη της οικογένειάς τους δεν έχουν ακόμη αφυπνιστεί από τη στάση μετά τον αποικισμό του πλανήτη Ηώς. Σε αυτόν τον οδηγό, θα μάθετε πώς να ολοκληρώσετε την δευτερεύουσα αποστολή Sleeping Dragons στο Mass Effect Andromeda και θα μάθετε τι να κάνετε με τους διαμαρτυρόμενους χωρικούς.

Διαμαρτυρόμενοι κάτοικοι μπορούν να βρεθούν στον κοινόχρηστο χώρο του Nexus, μετά την κατασκευή ενός φυλακίου στον πλανήτη Ηώς. Στέκονται στη ζώνη της υδροπονίας. Κατά την άφιξη, μιλήστε μαζί τους και μετά θα μεταφέρουν όλα τα παράπονά τους στον κύριο χαρακτήρα (ή την ηρωίδα). Αποδεικνύεται ότι όλοι οι διαδηλωτές θα είναι δυσαρεστημένοι με την επιλογή σας στο Eos, ανεξάρτητα από το ποια ήταν (στρατιωτική ή επιστημονική). Τα μέλη της οικογένειας αυτών των ανταρτών ήταν τα επόμενα στη λίστα για να ξεπαγώσουν, αλλά η επιλογή χαρακτήρων στο Eos τα έπεσε στη λίστα. Θα σε στείλουν λοιπόν να μιλήσεις με τον Κάνδρο.

Και αν δεν τους μιλήσεις, τότε θα μοιάζει σαν να αγνόησες τα παράπονα των διαδηλωτών, οπότε θα καταλήξουν στη φυλακή. Σε γενικές γραμμές, προτείνω να μιλήσετε μαζί του. Μετά τη συνομιλία, θα κανονίσει μια συνάντηση με τον διευθυντή Tan, Cash και Addison. Κατά τη διάρκεια μιας συνομιλίας μαζί τους, θα εμφανιστούν τέτοια επιχειρήματα που στρέφονται υπέρ της εξουδετέρωσης της εξέγερσης στο μπουμπούκι. Θα υποστηρίξουν ότι η Πρωτοβουλία δεν είναι σε θέση να υποστηρίξει άλλους αποίκους σε αυτό το στάδιο, επομένως πιστεύουν ότι αυτό το θέμα πρέπει να αντιμετωπιστεί με σταθερό χέρι.

Ως εκ τούτου, μέχρι το τέλος της κουβέντας, ο «Πρωτοπόρος» θα πρέπει να επιλέξει πώς θα αντιμετωπίσει τους διαμαρτυρόμενους κατοίκους. Υπάρχουν δύο επιλογές για την επίλυση του προβλήματος, οι οποίες περνούν χωρίς σοβαρές συνέπειες και επίσης δεν επηρεάζουν με κανέναν τρόπο την κύρια ιστορία. Δύο επιλογές για την επίλυση του προβλήματος: 1 - «Σταματήστε τη διαμαρτυρία» (Ο Κάνδρος θα συλλάβει όλους τους διαδηλωτές), 2 - «Οι διαδηλωτές έχουν δίκιο» (το «Pioneer» θα ξεπαγώσει προσωπικά όλους τους συγγενείς).

Περίοδος της αποστολής: "Nexus: Infestation"

«Η πρωτοβουλία βγήκε από την κρυόσταση από έναν πολίτη που έπασχε από ανίατη λοίμωξη. Παρακολουθήστε την ασθενή και φέρτε την πίσω στην κάψουλα προτού μεταδώσει τη μόλυνση».

Το "Infection" είναι μια παράπλευρη αποστολή στο . Η πλοκή και τα γεγονότα αυτής της αποστολής θα περιστρέφονται γύρω από την αναζήτηση ενός ντόπιου κατοίκου του Nexus, ο οποίος αποδεικνύεται ότι έχει εξαφανιστεί. Το έργο, με τη σειρά του, είναι αρκετά μακρύ και έχει μια δύσκολη επιλογή στο τέλος. Έτσι, αυτός ο οδηγός περιήγησης θα σας βοηθήσει να ολοκληρώσετε την αποστολή, ώστε να μάθετε ακριβώς τι θα συμβεί εάν σκοτώσετε ή γλιτώσετε τον αρχηγό Roekaar.

Χρήσιμες πληροφορίες: Η εργασία "Infestation" μπορεί να γίνει αποδεκτή μόνο αφού ανοίξετε το Kadara, ωστόσο, δεν θα μπορείτε να ολοκληρώσετε το πέρασμα της εργασίας μέχρι να έχετε πρόσβαση στις φτωχογειτονιές της Kadara (που σημαίνει ότι θα χρειαστεί να ολοκληρώσετε την κύρια αποστολή της ιστορίας που ονομάζεται "Hunting the Archon").

Πώς να ολοκληρώσετε την αποστολή "Infection" σεΜάζα υπάρχοντα: Ανδρομέδα?

Έτσι, αφού ανοίξει το Kadar, μετά την επιστροφή στο Nexus, ο Ryder θα λάβει ένα μήνυμα από τον Captain Dunn. Μπορείτε να της μιλήσετε στο Hyperion. Η κοπέλα θα μιλήσει για το γεγονός ότι μια άρρωστη γυναίκα έχει εξαφανιστεί, οπότε θα ζητήσει περισσότερες λεπτομέρειες για το περιστατικό και τα προβλήματα για να μιλήσει με τον γιατρό Καρλάιλ στο αναρρωτήριο του ίδιου πλοίου.

Μετά τον γιατρό, θα χρειαστεί να μιλήσετε με τον αξιωματικό που είναι υπεύθυνος για τη μετανάστευση στον κοινόχρηστο χώρο. Το επόμενο βήμα σε αυτήν την εργασία είναι η σάρωση της κοινής περιοχής. Ο σκοπός της σάρωσης είναι να αναζητήσει ίχνη από τις δραστηριότητες της Ruth Becker. Το μονοπάτι πρέπει να σας οδηγήσει σε ένα μπαρ που ονομάζεται Whirlwind. Ακολουθήστε το μονοπάτι στο εσωτερικό, όπου θα χρειαστεί να σαρώσετε το ολόγραμμα δίπλα στο τραπέζι.

"Χρησιμοποιήστε το σαρωτή για να ακολουθήσετε τα βήματα της Ruth Becker."

Ένας μισθωτός που ονομάζεται Λατόρ θα σταθεί δίπλα στο μπαρ - μιλήστε του. Κατά τη διάρκεια της συνομιλίας, θα στείλει τον ήρωα στο κέντρο διοίκησης, όπου, με τη σειρά του, θα χρειαστεί να μιλήσετε με τον Theron. Ο επόμενος σταθμός μετά τη συζήτηση με τη Θερόν είναι και πάλι οι αποβάθρες. Σε αυτό το μέρος, βρείτε και μιλήστε με τον τραυματισμένο πιλότο. Αποδεικνύεται ότι η Ruth Becker έκλεψε το πλοίο του, οπότε θα πρέπει να πάει στην "Tempest" για καταδίωξη.

"Είναι απαραίτητο να σαρώσετε τις ανωμαλίες για να μάθετε πού ακριβώς έστειλε το κορίτσι στη συνέχεια."

Μόλις βρεθείτε στο διάστημα, το ίδιο το παιχνίδι θα σας πει ποιο σύστημα πρέπει να σαρώσετε. Τα Beacons θα πρέπει να εκτοξευθούν στο υποδεικνυόμενο μέρος, ως συνήθως, και μόλις βρεθεί το πρώτο ίχνος (ανωμαλία) της Ruth Becker, θα είναι δυνατή η μετάβαση στο επόμενο καθορισμένο σύστημα. Σύντομα, με αυτόν τον τρόπο, θα βρεθείτε στην Κανάρα, όπου φτάνει τώρα το κορίτσι.

Στο βορειοδυτικό τμήμα του χάρτη προς Kadara, θα χρειαστεί πρώτα να βρείτε το λεωφορείο της Ruth. Στη συνέχεια θα χρειαστεί να ακολουθήσετε το μονοπάτι κατευθείαν προς το καταφύγιο που ονομάζεται "Roekaar". Στην πορεία σίγουρα θα συναντήσετε ληστές, οπότε αφού τους σκοτώσετε, μπείτε στον κάτω όροφο της βάσης. Χρησιμοποιήστε το τερματικό για να ανοίξετε τις πόρτες στον επάνω όροφο. Μόλις ο ήρωας μπει στο δωμάτιο στον τελευταίο όροφο, θα διαπιστώσει ότι η Ρουθ Μπέκερ στέκεται υπό την απειλή όπλου από τον τοπικό αρχηγό του κρησφύγετου Roekaar.

«Η επιλογή είναι δική σας: σώστε τη Ρουθ Μπέκερ και έτσι απελευθερώστε τον ληστή από τον ιό ή σκοτώστε τον ληστή και τη Ρουθ, εξαλείφοντας έτσι την πιθανότητα εξάπλωσης του ιού».

Επιλογή 1 - "Kill Leader Roekaar"

Το μόνο πρόβλημα είναι ότι η Ruth Becker είναι φορέας της λοίμωξης. Ο αρχηγός Roekaar, με τη σειρά του, σχεδιάζει να πάρει ένα δείγμα του ιού και να τον χρησιμοποιήσει ως νέο βιολογικό όπλο. Αν αποφασίσεις να τον σκοτώσεις, τότε θα σκοτώσει τη Ρουθ και δεν υπάρχει τρόπος να το αποτρέψεις αυτό. Ωστόσο, σε αυτή την περίπτωση, η μόλυνση θα σταματήσει, επομένως δεν είναι όλα τόσο άσχημα. Στο τέλος, το σώμα της Ruth Becker θα πρέπει να μεταφερθεί στο Nexus σε κρυοθάλαμο.

Επιλογή δύο - "Αφήστε τον αρχηγό Roekaar να δραπετεύσει"

Εάν δώσετε στον αρχηγό του ληστή την ευκαιρία να δραπετεύσει, θα δραπετεύσει με έναν υποβαθμισμένο και ακόμη και πιθανώς ακατάλληλο ιό για το δείγμα. Εκτός από κίνδυνο, η ζωή της Ruth Becker θα μπορούσε επίσης να σωθεί με αυτόν τον τρόπο. Μετά από αυτό το περιστατικό, η Ρουθ θα πρέπει να παγώσει και να πάει με την πλάτη της στο Nexus.

Περίπατος της αποστολής: "Προδοσία του Krogan"

«Ο Γουίλιαμ Σπέντερ είναι ένας αναμφισβήτητα πολύπλοκος άνθρωπος. Αλλά υπάρχει λόγος να πιστεύουμε ότι ο βοηθός διευθυντής των αποικιακών υποθέσεων σκάβει ενεργά κάτω από το κρόγκαν. Ο Ντρακ θέλει να το ελέγξετε».

Το Krogan Betrayal είναι η πρώτη αποστολή που έχει σκοπό να αυξήσει την πίστη του Drak στο παιχνίδι. Ο Assistant Addison (ονομαζόμενος William Spender) αποδείχθηκε ανέντιμος και κάνει τα πάντα για να παρέμβει στο krogan, θέτοντας έτσι σε κίνδυνο τη δουλειά τους στο Nexus. Εσείς, με τη σειρά σας, θα πρέπει να φέρετε αυτό το άτομο σε καθαρό νερό. Σε αυτό το μέρος του οδηγού, θα μάθετε πώς να ολοκληρώσετε την αποστολή "Krogan Betrayal" στο Mass Effect: Andromeda.

Πέρασμα της εργασίας "Προδοσία του κρόγκαν"


«Ο σύντροφος Κάνδρος μετά τον διάλογο θα παρέχει πρόσβαση στα αρχεία ασφαλείας».

Κατευθυνθείτε στο Nexus για να μιλήσετε με τον Kandros, τον Kesh και, στην πραγματικότητα, τον ίδιο τον Spender. Έτσι, αποδεικνύεται ότι ο Kesh πιστεύει ότι ο Spender κάτι κρύβει, οπότε ζητά από τον Kandros να μάθει αν υπάρχουν στοιχεία για τα εγκλήματα του Spender στα αρχεία από τις κάμερες ασφαλείας. Έχοντας αποκτήσει πρόσβαση στις κάμερες ασφαλείας, θα διαπιστώσετε ότι υπάρχει εγγραφή, αλλά είναι η μοναδική και έχει κακή ποιότητα, οπότε θα μπει στο παιχνίδι το SAM που θα καθορίσει τις συντεταγμένες του Kadara, οπότε θα πάει εκεί. Κατά την άφιξη στο Kadar, κατεβείτε στις τοπικές φτωχογειτονιές και στη συνέχεια στο "Nomad" οδηγήστε κατευθείαν στο μονοπάτι του Spender. Ακριβώς μπροστά από το λημέρι θα υπάρχει ένα ναρκοθετημένο χωράφι, οπότε πρέπει να κατεβείτε από το όχημα παντός εδάφους και να περπατήσετε μόνοι σας με έναν σαρωτή στα χέρια σας.

«Μπορείτε να φτάσετε σε αυτό το μακρινό κτίριο, αλλά δεν θα μπορείτε να φτάσετε εκεί, επειδή το χωράφι τριγύρω είναι εξορυσσόμενο, οπότε πηγαίνετε εκεί με τα πόδια, χρησιμοποιώντας το σαρωτή στην πορεία».

Αφού συντρίβεται κάθε αντίσταση, αποδεικνύεται ότι ο Σπέντερ πουλά κλεμμένα αγαθά στο Nexus σε μερικούς εξόριστους και συνεργάζεται επίσης με ένα συγκεκριμένο άτομο που ονομάζεται Aoran. Ήρθε λοιπόν η ώρα να επιστρέψετε στο Nexus και να επισκεφτείτε το διαμέρισμα του Spender για να πάρετε το scrambler (κρυμμένο πίσω από μια οθόνη στον τοίχο). Και αφού βρεθεί η συσκευή, παραδώστε την στον τεχνικό και τελικά μιλήστε με τον Drak, ο οποίος θα εκδώσει την επόμενη εργασία και η τρέχουσα θα ολοκληρωθεί.

"Το scrambler μπορεί να βρεθεί ακριβώς πίσω από την οθόνη."

Περίπατος της αποστολής: "Το μέλλον των ανθρώπων"

«Το κρόγκαν εντόπισε την κλεμμένη μεταφορά στα ορυχεία έξω από το Έλααντεν. Η αποικία κρόγκαν θα μπορούσε να αντιμετωπίσει την πείνα εάν ο Pathfinder και ο Drac δεν επιστρέψουν τους κλεμμένους σπόρους».

Το "The Future of the People" είναι η δεύτερη αποστολή που ασχολείται με την πίστη του Drak στο παιχνίδι. Σύμφωνα με την πλοκή, η μεταφορά της αποικίας κρόγκαν, η οποία με τη σειρά της μετέφερε ένα μοναδικό ταμείο σπόρων, κλάπηκε, οπότε ο Ντρακ ζητά από τον Ράιντερ να τον βοηθήσει να τον βρει. Αυτή η αποστολή είναι ουσιαστικά μια άμεση συνέχεια της αποστολής Krogan Betrayal, επομένως αυτή η περιήγηση θα σας καθοδηγήσει στην αποστολή Future of the People στο Mass Effect: Andromeda.

Πώς να περάσετε την εργασία "Το μέλλον του λαού";

«Εδώ, στην πραγματικότητα, είναι η Νέα Τουτσάνκα».

Αφού αποδεχτείτε την εργασία, πηγαίνετε στο Elaaden και στον πλανήτη, πιάστε το τιμόνι του Nomad και φτάστε σε ένα μέρος που ονομάζεται New Tuchanka. Κατά την άφιξή σας, μιλήστε με έναν κρόγκαν που ονομάζεται Χαρκ, υπό τη φρουρά του οποίου, στην πραγματικότητα, το πλοίο πειρατίστηκε. Έτσι, θα σας δώσει τις συντεταγμένες της τοπικής πειρατικής φωλιάς, ώστε να μπορείτε να πάτε αμέσως σε αυτό το μέρος.

«Ο Guard Hark θα στείλει τον πρωταγωνιστή σε αναζήτηση πειρατικής φωλιάς».

Κατά την άφιξη, θα ξεκινήσει μια μακρά μάχη με τους ντόπιους φρουρούς, αλλά όταν τελειώσει ο αγώνας, θα συναντήσετε τον ίδιο Aroan που φωτίστηκε στην τελευταία εργασία. Έτσι, μετά από άλλη μια ανταλλαγή πυροβολισμών, ο Vorn (ένας βοηθός εργαστηρίου, χωρίς τον οποίο το ταμείο είναι απολύτως άχρηστο) θα επικοινωνήσει με τον Ryder. Δεν θα βάλουν τον ήρωά σας πριν από την επιλογή, γιατί αυτή τη φορά ο Ντρακ θα αποφασίσει τα πάντα μόνος του, αλλά αφού σώσει τον Βορν, θα ακολουθήσει άλλη πέναλτι. Στη συνέχεια, μετά τη μάχη, θα πρέπει να πάτε για το φορτίο, όπου η μάχη θα ξεκινήσει ξανά.

Ξεπερνώντας τους εχθρούς, το κυνηγητό θα τελειώσει με τον Ράιντερ και τον Ντρακ να συναντηθούν ξανά με τον Αρόαν. Και τώρα πρέπει να αποφασίσετε τι να κάνετε με αυτό το ενδιαφέρον άτομο: σκοτώστε ή αφήστε ζωντανό. Εάν αποφασιστεί να σκοτωθεί ο Aroan, τότε ο Drak θα τον πετάξει στην άβυσσο χωρίς καθυστέρηση, αλλά αν τον αφήσετε ζωντανό, θα είναι δυνατό να μάθετε κάτι από αυτόν για τον Spender. Ωστόσο, σε κάθε περίπτωση, η εργασία, με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, θα ολοκληρωθεί.

«Εναπόκειται σε εσάς να αποφασίσετε πώς ακριβώς θα αντιμετωπίσετε τον Aroan: σκοτώστε και απολαύστε την εκδίκηση ή αφήστε τον να ζήσει και να πάρει πολύτιμες πληροφορίες».

Περίπατος της αποστολής: "Voeld: The Lost Song"

«Οι παράνομοι θηρεύουν τους Yeevara, τοπικά πλάσματα που λατρεύουν οι Angara. Κυνηγήστε τους λαθροθήρες και κερδίστε τον σεβασμό των κατοίκων του Voeld».

Το Χαμένο Τραγούδι είναι μια προαιρετική αποστολή που μπορεί να γίνει στον πλανήτη Voeld. Σύμφωνα με τους βιολόγους, ένα πλάσμα που ονομάζεται «Yevara» είναι ένα αρκετά σπάνιο είδος, το οποίο εκτός από όλα δέχτηκε επίθεση από ντόπιους λαθροθήρες. Ο κύριος χαρακτήρας θα πρέπει όχι μόνο να βρει τους λαθροκυνηγούς, αλλά και να τους τιμωρήσει. Σε αυτήν την περιήγηση, θα μάθετε πώς να ολοκληρώσετε την αποστολή του Lost Song στον πλανήτη Voeld.

«Το πρώτο πράγμα που πρέπει να κάνετε είναι να μιλήσετε με τους βιολόγους. Μετά τον διάλογο, όχι μόνο θα λάβετε την ίδια την εργασία, αλλά και θα μάθετε πού βρίσκονται τώρα οι λαθροκυνηγοί».

Πώς να περάσετε την εργασία "Το χαμένο τραγούδι";

Έτσι, κοντά στην κατασκήνωση, που βρίσκεται στο κέντρο του Voeld, μπορείτε να βρείτε βιολόγους. Μετά από συνομιλία μαζί τους, αποδεικνύεται ότι το ιερό ζωικό είδος Yevar βρίσκεται στο στάδιο της εξαφάνισης και επομένως χρειάζεται αποτελεσματική προστασία από επιθέσεις λαθροθήρων. Και αφού για αυτούς είναι ιερά, ζητούν βοήθεια. Επομένως, μόλις λάβετε την εργασία, ακολουθήστε την παρουσιαζόμενη διαδρομή για να βρείτε τους λαθροκυνηγούς. Κατά την άφιξή σας σε μια βασική τοποθεσία, σαρώστε και διαβάστε προσεκτικά το μπλοκ δεδομένων. Με βάση τις πληροφορίες που λάβατε, θα μάθετε πού ακριβώς βρίσκεται ο καταυλισμός λαθροθήρων.

"Βρείτε ένα μπλοκ δεδομένων που θα σας βοηθήσει να βρείτε τώρα τη θέση της φωλιάς του λαθροθήρα."

Όταν φτάσετε στο στρατόπεδο, το πρώτο πράγμα που πρέπει να κάνετε είναι να καθαρίσετε την περιοχή από τον Kett και τους ντόπιους μισθοφόρους. Έτσι, ελευθερώστε την είσοδο στο σπήλαιο. Διασχίζοντας τη σπηλιά μέσα, θα συναντήσετε ξανά αρκετούς εχθρούς στη διαδρομή, αλλά τίποτα δύσκολο, γι' αυτό ακολουθήστε τον δείκτη μπροστά. Στο τέλος της σπηλιάς, ο Ράιντερ θα πέσει πάνω στον αρχηγό μιας συμμορίας λαθροθήρων, τον Βόελντ, ο οποίος θα πει την εκδοχή του για το τι συμβαίνει τριγύρω. Αφού ακούσετε τα πάντα μέχρι το τέλος, πρέπει να κάνετε μια μάλλον δύσκολη επιλογή.

«Στο τέλος της σπηλιάς θα συναντηθείτε με τον αρχηγό της συμμορίας, αλλά μετά από μια μικρή συζήτηση θα μάθετε νέες λεπτομέρειες της όλης ιστορίας, οπότε θα πρέπει να κάνετε μια δύσκολη επιλογή».

Αγαπητοί επισκέπτες! Το Mass Effect: Andromeda side quest walkthrough είναι υπό ανάπτυξη, οπότε προσθέστε σελιδοδείκτη αυτήν τη σελίδα για ενημερώσεις!

Τύπος εργασίας:Εργασίες στην Ελαία: Ηωσ

Απαραίτητες προϋποθέσεις:ιδρύει φυλάκιο στην Ηώς

Τοποθεσία εκκίνησης:Ηώς

Πώς να αποκτήσετε ένα:ελέγξτε το τερματικό στον Πρόδρομο

Λάβετε δεδομένα στο τερματικό

Ηώς: Πρόδρομος

Αφού δημιουργήσετε το Φυλάκιο του Προδρόμου (1) επί της Ηώς, μπείτε στο κτίριο της έρευνας (2) και πρόσβαση στο τερματικό. Επιλέξτε ένα μήνυμα που ζητά βοήθεια. Μια ομάδα εργατών από τον Πρόδρομο σκέφτηκε ένα επικίνδυνο σχέδιο για την κατάληψη και τον επαναπρογραμματισμό του Λειψάνου. Πηγαίνετε στους Τέσσερις Γίγαντες πριν να είναι πολύ αργά.

Βρείτε χρονοδιαγράμματα εργασίας

Ακολουθήστε το σημείο διαδρομής μέχρι το ανώτερο επίπεδο της διώροφης κατασκευής (3) .

Εξερευνήστε το ιατρείο

Μπείτε στον τελευταίο όροφο του διπλανού κτιρίου. Σάρωση ιατρικού εξοπλισμού. Ο Ράιντερ μαθαίνει ότι αυτό το μηχάνημα χρησιμοποιήθηκε για τη θεραπεία τραυμάτων που προκάλεσαν τα Απομεινάρια και ότι το πλήρωμα είχε προσπαθήσει να τα ελέγξει στο παρελθόν. Μπορείτε να μιλήσετε με τον γιατρό, Ramirez, στο ίδιο δωμάτιο.

Εξερευνήστε το περιβάλλον του μονόλιθου

Κινηθείτε με βορειοανατολική κατεύθυνση από τον οικισμό προς το μονόλιθο (5) . Ανεβείτε στις ψηλές πλατφόρμες για να φτάσετε στην κορυφή και την κονσόλα του μονόλιθου.

Σάρωση εξοπλισμού επικοινωνίας

Στην πρώτη βαθμίδα της βάσης του μονόλιθου και ελαφρώς προς τα αριστερά βρίσκεται ο εξοπλισμός επικοινωνίας. Σαρώστε το για να βρείτε ένα ανοιχτό κανάλι επικοινωνίας στη συσκευή.

Βρείτε εργάτες

Έχετε πλέον 2 λεπτά και 26 δευτερόλεπτα για να φτάσετε στην επόμενη τοποθεσία. Αν δεν τα καταφέρεις εγκαίρως, το μεγαλύτερο μέρος της ομάδας θα πεθάνει. Αποκτήστε πρόσβαση στο χάρτη σας και τοποθετήστε ένα σημείο στο σημειωμένο μονόλιθο σημείο, το οποίο θα πρέπει να βρίσκεται ανατολικά της θέσης σας (7) .

Πάρτε μια συντόμευση

Μπείτε στην προβολή χάρτη και επιλέξτε έναν σταθμό προώθησης (6) ανάμεσα σε εσάς και τον τελικό προορισμό σας. Αυτή η ενέργεια θα εξοικονομήσει πολύτιμο χρόνο στο χρονόμετρο.

Νικήστε τα Λείψανα

Εάν χρησιμοποιήσατε τον σταθμό προώθησης, τότε θα φτάσετε στον προορισμό σας όταν απομένει ακόμη πολύς χρόνος στο χρονόμετρο (1:46). Βγείτε από το Nomad και επιτεθείτε στα Λείψανα.

Μιλήστε με επιζώντες

Αν τα καταφέρεις στην ώρα σου, σώζεις όλη την ομάδα. Ωστόσο, αν αργήσετε, θα βρείτε τον μοναδικό επιζώντα. Αποθηκεύστε τους όλους και μιλήστε με τον Τζένινγκς. Η ανταμοιβή για την ολοκλήρωση αυτής της αποστολής είναι 570 XP.