真っ暗闇は、ダンジョンの冒険についての協力ボードゲームです! 他の辞書で「真っ暗」とは何かを見る

あなたのヒーローになるのは誰ですか?丈夫なドワーフ、機敏なエルフ、または機知に富んだ人間?あなたは彼のためにどの道を選びますか: バトルメイジ、ナイトレンジャー、トワイライトバーバリアン?

このゲームのオーナーになることで、友達を呼んだり、チームを編成したり、ゲームに没頭したりできます。 「真っ暗闇」!

ゲーム中、魔法の武器や伝説のアーティファクトを求めてさまざまなダンジョンを探索します。卑劣で不気味な敵との戦いで戦闘スキルを磨く必要があります。一連の簡単なルールに従ってゲーム自体を管理します。

新たな戦争が目の前に迫っている!
文明国の運命はあなたの手の中にあります!
刃を研ぎ、呪文を準備し、対決するときに正当なものを手に入れましょう...闇!

ゲームは KISKSTARTER プラットフォームでのテストに合格し、350 万米ドル以上を集めました。 ゲームの著作権所有者は CMON 社であり、その後のアドオンのリリースにより、基本的な構成でゲームのロシアでの独占販売代理店になる機会を私たちに与えてくれました。

Pitch Darkness は、ファンタジーの世界を舞台にした 14 歳以上の 1 人から 6 人のプレイヤー向けの協力ボード ゲームです。

プレイヤーは、1 つのチームとして冒険を求めて行かなければなりません。 全員が自分のヒーローを選んだ後、グループ全体が地下の隠れ家とトンネルに降ります。 暗闇の中を彷徨うヒーローたちは、さまざまなモンスターや暗い迷宮を守っている他のクリーチャーと対峙し、伝説のアーティファクトを手に入れ、ライトブリンガーと呼ばれる権利を守ります。

ゲーム自体は、ゴブリンの群れから巨大なモンスターまで、あらゆる種類の敵を操作します。 あなたのヒーローは、遠距離戦闘と対面の両方で、鋭い刃や魔法でさえも戦うことができます。

ダンジョンを探索し、敵を倒し、将来の困難な試練で生き残るのに役立つ報酬として、より強力な新しい武器を手に入れましょう! 通常、ヒーローは選択した冒険のすべての目的を達成する必要があります。 各アドベンチャーは単独でプレイすることも、ストーリー モードでプレイすることもできます。これにより、ストーリーが展開するにつれてキャラクターの進行をたどることができます。

ボックスの内容をすべて表示するために、ページのスペースを惜しみませんでした。 これほど豊富なセットはありません。


基本パッケージには、Kikstarter サイトでのクラウドファンディング プロジェクトをサポートした方のみを対象とした限定品は含まれていません。

コンポーネントを詳しく見てみたい人のために、私たちは作成し、その内容に慣れ親しんでください。


雰囲気は、構成要素だけでなく、参加者がゲームに参加している人、最終的にどの世界に行き着いたか、イベントの前に何が起こったのか、今何をすべきかを理解することによっても提供されます。

先に進む前に、今すぐ提供します。


ゲームの準備はかなり複雑なプロセスであり、ルールで詳細に説明されている多くのポイントで構成されています。

これが最初のゲームである場合は、「チュートリアル」から始めて、冒険に移るのが最善です。冒険は、プロットに従って順番にプレイする必要があります。 より経験豊富なプレイヤーは、さまざまな勝利条件で冒険を再現したり、ゲーム ボードの断片やさまざまなトークンを使用して独自の冒険を作成したりすることもできます。

(現在の冒険に従って)競技場とトークンの断片を配置した後、カードのデッキを準備する必要があります。 ゲーム内には7種類のカードがあり、中にはレベル分けされているものも! アーティファクト、ガーディアン、放浪モンスター、装備、宝物、ドア、イベント カードがあります。

ゲーム「Pitch Darkness」は数ゲームラウンド続く。 各ラウンドは 5 つのフェーズで構成され、次の順序でプレイされます。

ヒーローフェイズ
最初のプレイヤーは自分のヒーローをアクティブにしてターンを開始します。 最初にアクティブ化すると、ヒーローは最大 3 つのアクションを実行できます。 各アクションは通常、特定の冒険の目標を達成することを目的としています。それは、フィールドを動き回ったり、敵と戦ったり、フィールドからトークンを収集したり、他のプレイヤーと装備を交換したりすることです。 ヒーローがすべてのアクションを実行した後、彼が攻撃した敵はすぐに反撃することができます
(もちろん、彼らが生き残った場合)。 プレイヤーがヒーローのアクティベーションを完了すると (そしてすべての可能な反撃が実行されると)、ターンは左側に座っているプレイヤーに転送されます。 彼は同じ方法でヒーローをアクティブにします。 ヒーローフェイズは、すべてのプレイヤーが自分のターンを完了すると終了します。
敵フェイズ
冒険の過程で、ヒーローはあらゆるサイズと色の敵に遭遇します: 哀れなミニオンから恐ろしい放浪モンスターまで。 このフェーズでは、特定のルールに従って、敵の行動が回収されます。 敵は、ダンジョンをパトロールしたり、積極的にヒーローを探したりして、フィールドを横切って移動します。 もちろん、彼らは戦い、弓から撃ち、あらゆる方法で爪、剣、さらには魔法で英雄の生活を台無しにしようとします。 良いニュースは、最も強力な敵がヒーローが必要とする貴重な宝物を持っていることです。
冒険の完成。 悪いニュースは、敵は通常、これらすべての便利なアイテムの使用方法を知っていることです。伝説の魔法の剣を手に入れるには、この刃をあなたに向けた大男を倒さなければなりません!

開発段階
ゲームが進行するにつれて、ヒーローは敵を破壊したり、目的のトークンを収集したりすることで経験値を獲得します。 開発段階では、得られた経験を使用して新しいスキルを習得できます。 これらのスキルは、ゲームで対応するレベルに達するとすぐに有効になります。

通常のゲームモードでは、獲得したすべてのスキルと未使用の経験値はすべて、次の冒険の前にリセットされます。

キャラクターを成長させ、習得したスキルを冒険の合間に保存したい場合は、「ストーリー」モードでプレイする必要があります。

イベントフェイズ
このフェイズでは、最初のプレイヤーがイベント カードを 1 枚引き、声に出して読み上げます。 イベントカードの効果はすぐに適用されます。

最終段階
最終フェイズでゲームラウンドが終了します。 このフェーズでは、多くのゲーム効果が停止し、最初のプレーヤーが変更されます。最初のプレーヤー トークンは、左側に座っているプレーヤーに時計回りに渡されます。 その後、新しいゲームラウンドが始まります。

勝利と敗北
Pitch Darkness は協力ゲームであるため、プレイヤーはチームとして一緒に勝ったり負けたりするだけです。 プレイヤーは、冒険の目的をすべて達成した場合に勝利します。 冒険の目的を達成できなくなった場合、ゲームは失われたと見なされます。

ダンジョンのすべての部分はゾーンに分かれています。 競技場のゾーンは明るいか暗いかのいずれかです。 明るい領域には光源 (主にキャンプファイヤーまたはトーチ) があり、暗い領域は暗闇に浸されています。

隠れたヒーローは暗がりから攻撃を計画することができ、不注意な犠牲者の防御を部分的に失うことにつながります。 プレイヤーは敵の動きをコントロールしようとすることもできます。

ルールと冒険の小冊子は、イラストと例を含む 56 ページのテキストです。 ただし、用語とルール自体はすぐに理解できます。 ページの下部に、ゲームのルールへのリンクがあります。

プロトタイプでも、CMON社の代表者がゲームのルールについて一般的な言葉で話しているビデオに慣れることをお勧めします。

1564 年 12 月、モスクワで奇妙な出来事が起こり、首都の住民の間でパニックが発生しました。 皇帝イワンは、家族と数人の親しいボヤールを連れて、国庫全体をそりに積み込み、予期せずモスクワを去りました。 彼は貴重なアイコンと十字架と家庭用品を持って行きました。 そりは視界から消え、白雲母は完全に戸惑いました。 これは既知のことですか? 王が都を離れた! なんで? どこ? 何のために?

そして、トリニティであるセルギウス修道院を訪れた皇帝は、首都から100キロ離れたアレクサンドル・スロボダに移動し、そこから1か月後に2通の手紙をモスクワに送りました。 1つでは、彼は怒りを表明し、聖職者とボヤール、そして彼らの反逆罪、国庫の横領、およびその他の罪の役人に不名誉を課しました。 これらの裏切りに足を踏み入れることなく、彼は王国を去り、神が彼に示した場所に定住することにしました。 皇帝はすべての町民と商人に 2 通目の手紙を送りました。 それは赤の広場で公に読まれました。 その中で、王は、人々は疑いを抱くべきではないと書いています。彼は彼らに対して怒りを持っておらず、彼らに王室の不名誉はありません。 首都での生活は行き詰まりました。 店は閉まり、歌は止み、通りは空っぽになった。 町民は恐れていた。 彼らはメトロポリタンと司教に王に行くように頼んだ。 ボヤール、高等聖職者、事務員の代表団がアレクサンドロフスカヤ・スロボダに行きました。 彼らは王を額で殴り、彼が望むように彼の主権の意志に従って戻って国を統治するように彼に求めました。 王は同意しましたが、特別な条件でのみでした。 ロシア国家の領土全体から、彼は自分の遺産を選び出し、それを自分の管理下に置きました。 それで彼は、ボヤールの陰謀や彼の人生への試みから身を守ることを望んでいました。 2月、彼は厳粛に首都に戻り、oprichninaを発表しました。 これと http://*****/user/f//examen/16_vek/pictures/43.jpg は特別な条件でした。

オプリーチニナとは? 「オーリッチ」とは「除く」という意味です。 この言葉は新しいものではありませんでした.以前は、未亡人の王女の特別な割り当てと呼ばれていました.

警備員と呼ばれる同時代の人々 - グロズヌイ「クロメシュニク」の仲間。 彼らの到着とともに、「真っ暗闇」がロシアに降りかかった。 そして、ロシアの人々にとって「外の闇」は地獄を意味したため、警備員は「地獄の軍隊」と呼ばれていました。

ロシアには、いわば、オプリーチニナとゼムシチナという2つの州がありました。 ゼムスキーの問題は、「古い慣習に従って」ボヤールによって管理されることになっていました。

オプリーチニナのために、皇帝は最初に千人、次に六千人の「悪人」を募集した。 彼らは王に、誰にも知られず、彼だけに従うという恐ろしい誓いを立てました。 警備員の中には、貴族、貧しいボヤール、外国人、そして謙虚な出身の人々がいました。 彼らに要求された主なことは、王に忠実であり、この忠誠を実際に証明することでした。 王様は彼らに黒い服を着せ、黒い馬に乗せました。 彼らはほうきと犬の頭をサドルに結び付けました-これは、彼らが犬のように反逆者をかじり、ロシアの土地からゴミのように一掃したことを意味しました。 警備員はあらゆるトリックを行うことができ、法律は彼らのために書かれたものではないと信じていました。 彼らは裏切り者を宣言し、誰でも殺すことができました。 彼らは人々を火あぶりにしたり、頭を切り落としたり、吊るしたり、犬で毒殺したり、四つ裂きにしたり、生者から皮を剥いだり、杭にかけたりしました。 ドイツのオプリーチニキのハインリヒ・シュターデンは、当時の出来事について次のように記しています。

王は入植地の宮殿を一種の修道院に変えました。 彼は自分自身をヘグメンと呼び、300人の最も激しい警備員の男である兄弟でした。 彼自身が鐘を鳴らし、祈りを唱え、熱心に頭を下げたので、彼の額は常に打撲傷を負っていました。 礼拝の後、毎日ごちそうが催されました。 ワインと蜂蜜酒が水のように流れ、テーブルは食べ物で溢れていました。 そして、心のこもった夕食の後、皇帝はしばしば刑務所に行き、そこで彼の忠実な友人であり仲間である残酷で魂のないマリュータ・スクラトフが、誰か、ほとんどの場合罪のない人々に尋問し、拷問しました。 王は所有者から地所を取り上げて忠実な使用人に分配し、前の所有者を他の土地に移して、何世紀にもわたって確立された関係を断ち切りました。 手ごわい王は敵を投獄し、州の郊外に追放し、しばしば苦痛な処刑を裏切りました。 彼は貴族をからかうのが大好きでした。裏返しに毛皮のコートを着て、顔を尻尾に向けて馬に乗せ、この形でモ​​スクワを走り回りました。 したがって、ところで、「トプシータービー」という表現。 王は犠牲者の名前を会議録に記入しました-追悼リストであり、彼自身が彼らの追悼式を行いました。

王はいたるところで反逆を感じました。 彼女から身を守るために、彼は世界を離れて僧侶になりたいとさえ思っていました。 すべての容疑者は拷問され、拷問され、処刑され、彼らの財産は警備員に渡され、彼らはしばしば犠牲者から利益を得たいと思って、虚偽の告発を軽視しませんでした. 苦しんだのは個人だけではありません。 1570年、ノヴゴロド全体が被害を受けました。 ノヴゴロディアンが彼を裏切ってリトアニアに行きたいかのように、誤った告発で、ツァーリは都市の残酷な敗走を犯しました。 1か月半の間、殺人と強盗がありました。 赤ちゃんでさえ容赦されませんでした:彼らはヴォルホフの氷の水に投げ込まれました。

ここ数年 Ivan the Terribleの治世、oprichny強盗は沈静化しました。 皇帝はモスクワに戻った。 アレクサンドロフスカヤ・スロボダの恐ろしい宮殿は空っぽでした。

闇のピッチ

闇のピッチ
聖書から(教会スラヴ語のテキスト)。 マタイの福音書(第22章、第13条)では、この表現は地獄、冥界、つまり「外の闇」(ロシア語訳)を意味します。
日常の会話では、これらの言葉は文字通りの意味に入りました。
比喩的に: 1. 突き通せない暗闇、完全な光の欠如。 2. 文盲、無知、ばかげた偏見などの世界 (鉄、軽蔑)。

翼のある言葉と表現の百科事典辞書。 -M.:「ロキッドプレス」. ヴァディム・セロフ。 2003 .

闇のピッチ

教会スラヴ語の福音書(マット、22、13)では、これは地獄、地下世界の名前です。 この表現は、次の意味で寓意的に使用されます。完全で絶望的な暗闇。 無知、苦しく、陰鬱な生活。

有翼語辞典. プルテックス。 2004年


他の辞書で「Pitch Darkness」が何であるかを参照してください。

    - (外部) 完全な暗闇 Cf. … 今から壊れて 過去のつながりで! 時は過ぎた 漆黒の闇 太陽が再び輝き 真実と善の王笏を握る ツァー・ボリスだけがもはやゴドゥノフではない。 Gr. A.トルストイ。 皇帝ボリス。 1.ボリス。 結婚した すべてから明らかな…… マイケルソンの大説明語句辞典

    暗黒ピッチ(外部) 完全な闇。 結婚した 今から過去との繋がりは断ち切られた! 真っ暗闇の時代は克服され、太陽は再び輝き、真実と善の王笏を保持している ツァー・ボリス・ゴドゥノフだけはもういない. Gr. A.トルストイ。 皇帝ボリス。 1.ボリス………… Michelson's Big Explanatory Phraseological Dictionary (原綴り)

    闇のピッチ- 羽。 sl。 教会へ。 栄光。 福音のテキスト(マット、22、13)は、地獄、地下世界の名前です。 この表現は、次の意味で寓意的に使用されます。完全で絶望的な暗闇。 無知、つらい、暗い人生… 普遍的なオプションの実用的 辞書 I. モスティツキー

    本。 1.完全な、絶対的な闇。 BMS 1998、578; 防弾少年団、472。 BMS 1998, 578. 3. Psk. 離れた聴覚障害者の場所。 SPP 2001, 74. 4. ジャーグ。 学校 鉄。 学校教育。 VMN 2003、137 ...

    暗い- 闇ピッチ完全、絶望的な闇。 ちょうど夜の 7 時で、通りは真っ暗です。 闇は暗い 1) 10 万 (星); 2) 非常に多数 (口語)。 VCLの側面はバプテスマを受けており、その中の人々は暗いです。 ネクラソフ。 暗い… … 会話帳ロシア語

    真っ暗- 真っ暗闇 真っ暗 真っ暗 真っ暗 真っ暗... ロシア語イディオム辞典

    悪魔のような(いまいましい)闇。 Psk。 暗黒と同じ。 SPP 2001, 74. エジプトの闇。 本。 1.絶望的で脅迫的な闇。 2. 無知、精神的な闇。 BTS、294、1356。聖書起源の表現。 BMS 1998, 578. コリミョシュナヤ ... ... ロシア語のことわざの大辞典

    暗い- 絶対的な闇 底なしの闇 不可解な闇 不可解な闇 深い闇 聴覚障害者の闇 墓の闇 濃密な闇 ピッチの闇 不可解な闇 完全な闇 完全な闇 堅固な闇 ... ロシア語イディオム辞典

    1)s、f。 1. 闇、陰気。 彼女は足早に門まで歩いて行き、すぐに夜の濃い闇に飲み込まれました。 クプリン、デュエル。 店内は暗闇に包まれました。 すべてのランプがすぐに消え、天井フレームの窓から大きな星が見えるようになりました。 B.フィールド、 ホットショップ. 2.転送... 小学術辞典

    闇、エジプトの闇、真っ暗闇、突き通せない闇、闇、暗闇、闇、暗がり、もや ロシアの同義語の辞書。 真っ暗闇 名詞、同義語の数: 13 真っ暗闇 (9) ... 同義語辞書

書籍

  • 闇のピッチ、ゴリャチョフ・イリヤ。 Ilya Goryachev - 歴史家、ナショナリスト運動「ロシアのイメージ」の指導者、下院議員のアシスタント「 ユナイテッド・ロシア」、左翼過激派に関する分析レポートの著者...