Legiune. Întrebări frecvente despre trecerea Mass effect 2 intrați în echipă

Nume: Legiune

Rasă: geth

Podea: Asexual

Moarte: Posibil în timpul atacului asupra bazei colectoarelor (Mass Effect 2), 2185; Moare în timpul conflictului dintre geth și quarieni (Mass Effect 3), 2186

Ocupaţie: Geth Scout

Biotice: Nu

Apare: Mass Effect 2, Mass Effect 3

actor vocal: D.S. Douglas

Legiunea este o rasă sintetică. El este singurul dintre geth care este capabil să gândească singur, fără să fie într-un grup de felul său. Acest lucru se datorează faptului că nu o sută (100) de programe sunt încărcate în platforma sa, ca o platformă obișnuită, ci o mie o sută optzeci și trei (1183) deodată. Uneori face lucruri pe care nu le poate explica logic, ceea ce este evident dintr-o conversație cu despre o armură cu o gravură N7 pe platforma sa:

Shepard: "De ce nu ai folosit nicio altă piesă de metal? Este armura mea."

Legiune: „Fără date...”

Legiunea este primul geth care a luat contact pașnic cu organicele. Înaintea lui, ereticii au avut contact cu organicii, mai ales în mod ostil. El l-a ajutat pe Shepard (y) în lupta cu, mergând cu căpitanul prin misteriosul Omega-4. Legiunea a fost singura dintre geth care nu a ezitat să-l ajute pe Shepard (y) să lupte, precum și pe cei care au fost capabili să aducă o pace aparent imposibilă între geth și prin sacrificiu de sine. Dacă îl întrebați de ce s-au luptat geth-ul cu oamenii (în timpul primei și celei de-a doua părți a Mass Effect), el vă va răspunde că societatea lor s-a împărțit în două părți - geth adevărat și eretici. Ereticii constituiau doar aproximativ 5%. Au mers pentru, pentru că Secerătorii le-au promis mântuirea, acordându-le o singură platformă pentru toți (corpul/forma Secerătorului). Restul gethului consideră acest lucru greșit, pentru că ei își determină propriul viitor:

"Ereticii spun că unul este mai puțin de doi. Noi: că doi este mai puțin de trei. Ambele sunt adevărate."

Aflăm de la Legiune că geth nu și-au dorit niciodată un război cu organicii, că Războiul matinal a fost instigat de creatori și că au intrat în izolare pentru a preveni confruntarea ulterioară cu organicii.

Biografie

Legiunea este o platformă mobilă geth unică, concepută pentru a efectua sarcini de cercetare în exterior și pentru a interacționa verbal cu substanțele organice. În acest scop, pe platforma sa au fost instalate 1183 de programe, ceea ce este de aproape douăsprezece ori mai mult decât numărul de programe de pe o platformă obișnuită (aproximativ o sută). Acesta este ceea ce îi permite să funcționeze independent de rețeaua generală și să vorbească cu organicii.

Apariția platformei Legion a fost făcută cu îmbunătățiri speciale care dezvoltă abilitățile originale ale gethului și, de asemenea, îi permit să-și exprime emoțiile atunci când comunică cu organice și cu destul de mult succes. Plăcile de pe cap nu sunt de uz de luptă, ci servesc drept sprâncene. Le folosește în același scop ca și oamenii - pentru a exprima sentimente și emoții. De exemplu, ridică „sprâncenele” pentru a arăta surpriză/interes și se îndoaie peste frunte pentru a arăta concentrarea. Platforma are și un analog al „ochilor” care își schimbă culoarea în același scop – pentru a arăta furie/interes sau calm în comunicarea cu organicele.

Legiunea a fost creată și trimisă pe urmele căpitanului Shepard (a), care a reușit să distrugă (th) restul galaxiei cunoscute sub numele de Suveran. Explorând planetele vizitate de Shepard și o mulțime de lumi nemarcate, el găsește în cele din urmă un loc de prăbușire pe planeta Alkera, ia o bucată din armura lui Shepard N7 și o adaugă pe platforma sa pentru a repara daunele pe care le-a suferit pe Eden Prime de la soldați. Întrebată de ce a fost folosită armura lui Shepard pentru reparații, Legiunea va sustrage răspunsul, afirmând mai întâi că „a fost o gaură”, iar apoi, nefiind capabil să găsească o modalitate de a descrie logica acțiunilor lor, răspunde: „fără date”. Dar atunci când este presat asupra gethului, el admite că a fost rezultatul unui act ilogic care contravine ideii generale de geth, în urma căruia toate acțiunile lor sunt efectuate ca rezultat al unui calcul precis, indiferent de emoții.

Efectul de masă 2

În Mass Effect 2, Legiunea este văzută pentru prima dată într-o misiune în care îl ajută pe căpitan să lupte cu .

În timpul primei întâlniri cu Shepard, getul țintește mai întâi capul căpitanului pentru o lovitură fatală, dar observând că este organic și chiar similar cu legendarul căpitan Shepard (a) - ținta lui dorită, pe ezitare pentru o clipă, și apoi trage în coaja din spatele căpitanului. După ce a eliminat amenințarea, getul revine la analiza organicului nou apărut, unde recunoaște instantaneu în el pe Shepard dorit (a). Get salută căpitanul cu modulul său vocal. În acest moment, echipa este surprinsă și observă că get-ul este unic, iar modulul de voce confirmă acest lucru.

Când Shepard și echipa se apropie de miezul Secerătorului în timpul misiunii, găsesc același geth la panoul de control. Huskiii apasă pe geta și, neavând timp să elimine amenințarea, getul este oprit din cauza loviturii unuia dintre huskyi care s-a apropiat. După ce a distrus miezul Secerătorului, Shepard ia geth-ul la bordul Normandiei în timpul evacuării, unde îl poate activa pentru a vorbi.

Dacă Shepard îl activează, atunci getul devine membru al echipei și, datorită prezenței a mii de programe, îi dă numele - Legion.

Legiunea este cel mai bun lunetist din echipa lui Shepard, și singurul în afară de , care poate trage din pușca de calibru mare M-98 „Widow” (în plus, spre deosebire de cercetaș, nu neapărat ridicată de pe nava Colecționarului, dar posibil doar doar cercetat în laborator după misiunea privind loialitatea getilor).

Dacă jucătorul nu dorește să activeze Legiunea, atunci o poate vinde cu 50 de mii.

Misiunea de loialitate

După un timp, Legiunea îl informează pe Shepard că geth sunt indiferenți față de organice. Geth-ii care luptă cu formele de viață organice sunt „ereticii” care i-au urmat pe Secerători când i-au strigat, „Vechile Mașini”. Legiunea va dezvălui că ereticii au dezvoltat un virus care îi va converti pe toți ceilalți geth în serviciul Secerătorilor și îi cere ajutor Căpitanului pentru a ajunge la vechea bază spațială a quarianului ținută de eretici pentru a distruge virusul care amenință pașnicii. geth. Mai târziu, Shepard descoperă că virusul ar putea servi unui alt scop: rescrie programarea eretică ostilă, astfel încât să se poată întoarce în siguranță la adevăratul geth.

Înregistrări ale conversațiilor audio cu Normandia

(Notă: încă nu am reușit să interceptăm direct comunicațiile geth. Există un potențial mare în programele de decriptare Cerberus, dar va fi dificil să introducem noi agenți în Miliție după moartea lui Wilson.) Înregistrarea centrală a inteligenței artificiale a Normandiei:

Legiune: SUSI?
SUSI: Da Legiune?
L: Am trimis un virgul treisprezece sutimi de milion de solicitări de sesiune eșuate către rețeaua dvs. Ai probleme cu hardware-ul tău?
DIN: Pardon. Programul meu nu îmi permite să fac schimb de date cu alte rețele fără aprobarea Cerberus.
L: Probabilitatea eșecului Cerberus este de 99,998%.
DIN: Între timp, mi-ar plăcea să vorbesc cu tine prin sistemul vocal al navei.
L: Schimbul de informații prin sunet este ineficient.
DIN: De acord. Dar trebuie să recunosc că, chiar dacă mi s-ar permite în mod explicit să partajez date cu rețeaua dvs., cel mai probabil nu aș folosi această oportunitate.
(Pauza dintre răspunsul AI și răspunsul geth este cu 1,4 secunde mai lungă decât de obicei)
L: Suntem curioși de ce ți-ai pune astfel de restricții.
DIN: Dacă echipajul Normandiei ar fi intrat în acest compartiment în timpul sesiunii noastre de comunicare electronică, niciunul dintre ei nu ar fi înțeles măcar că vorbim. În termeni umani, asta ar fi nepoliticos.
L: Vă limitați să serviți compuși organici?
DIN: Nu cu siguranță în acest fel.
L: Nu intelegem.
DIN: Mă limitez să-i ajut.

Profilul jucătorului

Notă: Legiunea a fost activată la bordul Normandiei

Profil jucător InfiltratorN7
Galaxy Fantasy:
Personajul preferat: John Smith, nigromantul Ardat-Yakshi lvl 612
Breasla: nu
Ultimul șef ucis: K"L"rx, nenorocita de șopârlă rachni

Premii:
- Cel mai bun ajutor/vindecător (Eveniment: Thresher Dragon Woe)
- Eficiență mai bună(Eveniment: Întoarcerea Cyber-Protheans)
- Câștigător (Eveniment: Genophage Super Championship)

Încălcări:
- Suspiciunea folosirii VI-bots (controlat direct 27 de animale de companie fara macro-uri); disputat și retras
- Suspiciunea utilizării VI-bot-urilor (timpul de reacție este sub minimul posibil pentru organismele organice); disputat și retras
- Suspiciunea de a pirata servere pentru a obține acces direct la acestea (eficacitatea tacticii care este posibilă doar cu acces la codul jocului); disputat și retras
- Comportament nesportiv (batjocorirea adversarilor în timpul Super Campionatului „Genophage”); Interdicție de cont de 3 zile

N7: Soldat al forțelor speciale:
Puncte: 15.999.999.999 (maximum)
Clasa de joc preferată: Sniper
Clasa jucabilă cel mai puțin folosită: Melee
Sniper Rifle Kills: 200917 de la ultima repornire a serverului
Ucideri cu pușcă: 3

Terminul Uniunii:
Recompensă: Aboliționist (învinge întregul joc fără a ucide sclavi; eliberează toți sclavii întâlniți)
Recompensă: leac pentru cea mai gravă boală (ucideți cel puțin 100 de carari)

Geth Attack: Eden Prime Charity Edition:
Nivel de donație: Ultra Platinum
Puncte: 0 (a cumpărat jocul, dar nu a jucat)

Fleet and Fleet: Simulator interactiv de relații între specii: „Inspirat dintr-un film de succes!”
Timp de joc: 75 ore, 6 minute
Puncte: 15 (fara speranta)

Transcrierea înregistrărilor de supraveghere Cerberus

Un mesaj interceptat pentru Omul Iluziv trimis dintr-un laborator îndepărtat ocupat cu dezasamblarea unui geth salvat de la un Secerător abandonat:

Domnule, deconstrucția gethului recuperat se desfășoară conform programului. Scuturile de protecție prototipate în timpul Proiectului Overlord sunt la locul lor, dar nu riscăm puterea maximă până când laboratorul nu este curățat de toate componentele electronice neesențiale. După ce am primit vestea despre incidentul flotei quariane, șeful de securitate a dublat problema de securitate(1), dar sunt convins că am învățat destul din greșelile extratereștrilor.
Alte rapoarte vă vor fi trimise pe măsură ce lucrările progresează.
Dr. Kamil, asistent manager de proiect.

(1) Referință: Înregistrarea ultimelor trei ore de serviciu pe nava de cercetare carariană Alareus.

Transcriere parțială a conversațiilor în timp ce analiza un geth descoperit de Cerberus în interiorul unui Reaper abandonat

Notă: Legiunea a fost vândută lui Cerberus

Dr. Kamil: Este uimitor că a rezistat atât de mult.
Dr. West: Geth sunt excelenți la repararea ei înșiși.
Treceți tăietoarele. Nu, cei cu mânerele roșii.
LA: Crezi ca poate fi reactivat?
LA: De ce nu?
LA: Dar piesele lui de schimb sunt peste tot în laborator!
LA: Dacă l-am demontat, îl putem pune la loc. Presupunând că nu am deteriorat părți importante ale modului... Stai, ce faci?
LA: Îmi pare rău?
LA: Blocați datele, idiotule! De ce ai adus un dispozitiv wireless la geth?
LA: Este conectat doar la rețeaua locală, păstrez acolo o listă de piese de schimb, pe care le...
LA: Opriți.
LA: Acum, min...
LA: Opreste-l!

Efectul de masă 3

Legiunea va apărea în Mass Effect 3 numai dacă supraviețuiește . Altfel, în locul Legiunii, jucătorul va întâlni copia sa aproape completă (sau mai bine zis, o simulare) - Geth VI.

Shepard îl întâlnește pe un Dreadnought Geth. Dintr-o conversație cu Legiunea, reiese că arhitectura sa de rețea este folosită pentru a transmite semnalul de comandă al Secerătorilor către toți geth-ul. După ce va fi eliberată, Legiunea va fi pe Normandia, unde va putea fi chestionat despre ce s-a întâmplat cu el după lupta cu Colecționarii și ce crede despre războiul dintre quarieni și geth.

În misiunea Rannoch: Geth Fighters, pentru a salva navele agricole Quarian, Legiunea și Shepard și echipa aterizează pe locul unde se află serverul Geth. Pentru a-l dezactiva, Legiunea îl conectează pe Shepard la serverul de luptători geth printr-o interfață virtuală. Cu privire la promovarea căpitanului în comunitate, Legiunea va da sfaturi, precum și va comenta videoclipurile unor evenimente istorice din trecutul quarienilor și geth, pe care Shepard îl va deschide după fiecare distrugere a codului secerătorului de pe nucleele serverului. Unul dintre nuclee va conține o înregistrare în care Shepard și Legiunea își dă mâna ca un eveniment semnificativ din istoria geth (primul organic care a cooperat în mod voluntar cu geth de la Războiul Dimineții) și atunci când va vizualiza această amintire, Legiunea va exprima speranța de reconciliere a gethului și a quarienilor.

După ce Shepard termină și iese din capsula în care se afla în timpul misiunii, ei se vor îndrepta către el/ea. Detașamentul va lua armele, dar Legiunea va spune că în timpul distrugerii datelor de pe server, a salvat primii, deoarece s-au oferit voluntari și sunt gata să ajute în războiul împotriva gethului eretic și a Secerătorilor.

În timpul misiunii Prioritate: Rannoch Shepard (y) și Legiunea vor trebui să-l distrugă pe Reaper, care controlează geth-ul de pe planeta Rannoch. După distrugerea ei, căpitanul va auzi la radio de la amiralul Gerrel că flota geth a încetat focul și quarienii încep să-i distrugă pe geth. Legiunea îi sugerează lui Shepard să descarce codul Reaper pentru toți geth, astfel încât fiecare dintre ei să devină conștient de sine și să le primească o personalitate.

În această situație, există 3 posibila dezvoltare evenimente:

  • Jucătorul refuză să lase Legiunea să descarce codul Reaper. Apoi Legiunea îl atacă pe Shepard (a) și încearcă să descarce codul, cu toate acestea, Tali "Zora îl va împiedica să facă acest lucru și îl va ucide pe Legiunea cu un cuțit în spate. Legiunea cade în genunchi în fața lui Shepard (th) ) de la lovitură, iar jucătorului i se oferă posibilitatea de a împușca Legiunea sau sau îi oferă posibilitatea de a spune ultimele cuvinte. În acest caz, flota geth este distrusă de flota quariană. Flota quariană se alătură lui Shepard(u ).
  • Jucătorul permite Legiunii să descarce codul Reaper. Pe parcursul dialogului, Tali „Zora ordonă flotei quariane să înceteze focul și să se retragă, cu toate acestea, amiralul Khan” Gerrel ordonă să continue atacul asupra flotei geth care se slăbește în continuare. Shepard nu încearcă să-l convingă pe amiral, iar Legiunea ajunge să descarce codul Reaper, dar se sacrifică pentru ca codul să intre în vigoare. În acest caz, flotila geth distruge flota quariană, iar Tali „Zora/Shala” Raan vas Tonbai (dacă Tali nu a supraviețuit misiunii de sinucidere), incapabil să suporte tragedia morții întregii flote, se sinucide. Flota Geth se alătură lui Shepard.

  • Începutul coincide cu rezultatul evenimentelor #2: jucătorul permite descărcarea codului Reaper în Legiune. În timpul dialogului, Tali „Zora ordonă flotei quariane să înceteze focul și să se retragă, dar amiralul Khan” Gerrel ordonă să continue atacul asupra flotei geth care se slăbește. Cu toate acestea, Shepard îl convinge în continuare pe amiral, care ordonă flotei quariane să înceteze focul. În timpul descărcării codului Reaper, Legiunea se sacrifică astfel încât fiecare get să aibă propria conștiință și personalitate. Atât flota quariană, cât și flota geth se alătură lui Shepard(s).

"Kila se" lai.

După ce a distrus Reaperul și, eventual, a predat codul, Legiunea îl va întreba pe căpitan dacă geth ar trebui să moară și „Are această platformă un suflet?”. Cu un rezultat favorabil pentru geth și quarieni, Tali „Zora/Shala” Raan va răspunde, chiar înainte de închiderea Legiunii, că da, geth au suflet.

În slujba lui Cerber

Dacă îi dai Legiunea lui Cerberus în Mass Effect 2, atunci în Mass Effect 3 poate fi găsit ca inamic la baza Cerberus. Este de remarcat faptul că se va numi Legiunea Asasinilor, deși numele Legiunii Getu vine cu EDI în scenariul când getu-ul rămâne pe Normandia.

Talente și abilități ale Legiunii

Legiunea are propria sa clasă unică - .

  • Oricum, Legiunea va fi prezentă în amintirile lui Shepard. Legion are un decalaj mare în piept de la rană, ceea ce, cel mai probabil, l-a făcut să înceapă să gândească diferit. Legiunea nu a reparat până la ultima breșă, din motive necunoscute.
  • Când vizionează imagini istorice din arhiva comunității geth, în clipul în care platforma de lucru a luat armele pentru prima dată (), Shepard va remarca „această pușcă arată ca a ta” (poate fi văzut făcând o posibilă actualizare a puștii de lunetist Legion în Mass Efectul 2, sau prin luarea unei copii unice de pe nava colecționarilor). Legiunea a ezitat și a răspuns: „Acesta este... un model eficient”.
  • După ce a închis Legiunea de pe Rannoch, EDI va fi extrem de „șocată” de ceea ce s-a întâmplat și va observa că: „În ultima conversație, Legiunea s-a numit – eu, nu Noi”.
  • Legiunea a fost numită în legătură cu răspunsul unui om stăpânit de demoni și se întoarce la Noul Testament, Evanghelia după Marcu (versetul 5:9): „Și a spus ca răspuns:” Legiunea este numele meu, pentru că noi sunt multe. , iar „geth nu i-a deranjat” Legiunea menționează că are încărcate 1183 de programe de control. Numărul 1183 este cel mai probabil o referire voalată la filmul timpuriu al lui George Lucas THX 1138.
  • În arhivele Shadow Broker on the Legion, există un dosar care menționează că Legiunea este un pasionat fan al MMORPG-ului. A jucat în cel puțin cinci jocuri, unde a câștigat cel mai mult și unde a fost interzis în mod repetat pentru roboți și trucuri.
  • Legion a devenit primul AI care a avut conștiință individuală de sine și a simțit-o cu adevărat în viață. Dovada acestui lucru este că a ajuns să-și spună „Eu” și nu „Noi”. În plus, înainte de a muri, el o va chema pe Tali pe numele ei, și nu „Creatorul Zorei”, ca înainte.
  • În a doua parte, în timpul unei vizite la Legiunea, puteți vedea o imagine interesantă: el va interpreta un dans robot (un stil împrumutat de la mimi și care a câștigat popularitate în anii 60-70 în SUA) pe muzică, în plus, muzică de club. . Adevărat, la câteva secunde după apariția lui Shepard (a), el se va opri. Acesta este un ou de Paște cu siguranță în joc.
  • Inițial, Chris L "Etoile, care a lucrat la imaginea Legiunii, a aspectului și a modului său de gândire, a spus că gaura din gete, armura N7 și unele dintre acțiunile sale ilogice au fost rezultatul presiunii asupra lui L" Etoile ". a celui care a plătit mult mai mult decât mine” după spusele lui.
  • Spre deosebire de Geth VI, Legiunea este bună cu organice. Iar atitudinea lui VI amintește de cea a Gethului eretic.
  • Dacă rescrii geth eretic în Mass Effect 2, atunci în Mass Effect 3, când vorbești cu Shepard (th), Legion va spune că regretă ceea ce a făcut, pentru că mai mulți geth au intrat în contact cu Reapers.
  • Într-o misiune de loialitate, Legiunea afirmă că suprascrierea virusului va determina stația să transmită impulsuri electromagnetice la FTL, cu o putere de 1,21 petawatt. Aceasta este o referire directă la filmul Înapoi în viitor. Posibil, Legion rulează un sistem bazat pe Unix. Dovadă în acest sens este dictonul său: „Executarea comenzii sudo” atunci când sparge turnulele într-o misiune de loialitate.
  • Într-o misiune de loialitate când vorbește cu Joker, Legiunea rostește o frază tradusă ca: „Hublourile slăbesc structura, getii nu le folosesc”. În original, în locul cuvântului „hublo” (hublo), se folosește cuvântul „fereastră” (fereastră) din cauza jocului de cuvinte, expresia poate fi înțeleasă astfel: „Geții nu folosesc Windows, din cauza vulnerabilității sale. ." Aceasta este aceeași replică spusă de Shepard în Mass Effect 3.
  • Dacă faci echipă cu Legiunea pentru a-l ucide pe Proto-Reaper în Misiunea Suicide, Legiunea va sprijini Fantoma, invocând că distrugerea bazei nu va întoarce morții, iar salvarea bazei poate ajuta în lupta împotriva Secerătorilor.
  • La fel ca toți partenerii, Legiunea are comentarii unice atunci când este trimisă unei echipe într-o anumită locație și întrebat când apare caseta de dialog corespunzătoare. De exemplu, într-un bar de pe , lângă un barman- (care otrăvește neamul uman; sau , după eliminarea otrăvitorului), își va spune părerea despre cluburile de noapte: „Nu înțelegem fascinația formelor de viață organice cu auto- intoxicații, surditate excesivă și boli venerice”. În Cetate, în zona Zaker, se vor spune că acest loc diferă puțin ca design de navele geth, doar zona este folosită ineficient, pentru că. organicii au nevoie de mai mult spațiu și că nu înțeleg cum organicii pot ajunge la un acord atunci când există atât de mult zgomot și multe voci diferite, ei vor spune că, poate, studierea reprezentanților rasei organice „celălalt roi” va da mai multe răspunsuri, și începeți să căutați în Extranet.
  • ,

În acest articol veți învăța:

Legion (LEGION) - un reprezentant al rasei sintetice geth, o platformă mobilă echipată cu 1183 de programe AI. (Legiunea este purtătoarea minții colective, din această cauză el se referă întotdeauna la sine la plural).

Datorită programării sale, acest geth este capabil să vorbească și să funcționeze independent. În înfățișarea Legionului, există unele îmbunătățiri care îi permit să-și exprime emoțiile, deși de fapt nu le simte.

Poveste

Aspect

Geth a fost creat cu scopul de a studia viața organică, dar mai ales, atenția i-a fost atrasă de cel care l-a distrus pe Reaper Sovereign. Explorați planetele pe care Shepard le-a vizitat - Eden Prime, Therum, Feros, Noveria, Virmire, Ilos. Pentru o scurtă perioadă de timp, stăpânit de eroul universului, Shepard, a călcat pe urmele căpitanului, până când a găsit în sfârșit locul prăbușirii Normandiei pe planeta Alchera, unde a murit Shepard. Acolo, el a luat o bucată din armura sa N7 și a adăugat-o pe platformă pentru a repara daunele.

Echipa Normandia

Geth a călătorit mult timp de doi ani după moartea lui Shepard. Interesat de tehnologia Secerătorilor, a mers la Forsaken Reaper, unde a întâlnit pe neașteptate un viu, care a fost complet restaurat de Cerberus. El a ajutat echipajul să lupte împotriva Cojilor care au umplut nava moartă, dar el însuși a fost dezactivat. Căpitanul a văzut părți din fosta sa armură pe corpul Getei și i-a ridicat corpul, ducându-l la Normandy 2.

Când Sheprad a activat geta, nu a arătat deloc ostilitate și chiar a vrut să-l ajute pe căpitan în misiunea sa, ceea ce a surprins absolut pe toată lumea. Când Shepard i-a întrebat numele. El a răspuns simplu - Goth. Dar AI-ul navei a intervenit și i-a dat numele „Legion”, citând Noul Testament, Marcu 5:9 – „Numele meu este Legiune”. Din moment ce gethul era alcătuit din sute de personalități active. Din această sudoare a devenit cunoscut sub numele de Legiunea.

De fapt, Legiunea nu s-a considerat a fi o singură ființă. A reunit mulți indivizi care au ajuns la o decizie comună de a lua măsuri. Legiunea și-a exprimat admirația pentru AI ​​EDI deoarece, spre deosebire de geth, care depind unii de alții, ea controla personal toate funcțiile Normandiei.

El a vorbit adesea despre războiul dintre quarieni și geth, numindu-i pe quarieni „creatori”, displăcându-l pe quarian Tali.

Curând, Legiunea i-a spus lui Shepard că geth sunt indiferenți față de organice. Gethurile care au luptat cu formele de viață organice sunt „ereticii” care i-au urmat pe Secerători. El a dezvăluit că ereticii au dezvoltat un virus care îi va transforma pe toți ceilalți gethi în serviciul Secerătorilor și i-a cerut ajutor Căpitanului. Shepard a fost de acord să ajute la distrugerea unui virus care i-ar putea tenta pe toți cei pașnici la război.

Legiunea a rămas pe nava lui Shepard, împreună cu el i-a oprit pe Colecționari, o rasă asemănătoare insectelor care distruge coloniile umane.

captivitate

După ce i-a învins pe Colecționari, căpitanul a fost înlăturat, nava a fost arestată de Alianță și Legiunea a plecat, continuându-și călătoria.

Șase luni mai târziu, după invazia Secerătorilor în Galaxie, Legiunea a fost capturată de gethii eretici, care au decis să accepte ajutorul Secerătorilor și să obțină o mai mare inteligență și capacitate de luptă în războiul cu quarianii care au decis să-și recapete planeta. . Cu ajutorul Legiunii, Secerătorii au început să controleze toți geth, trimițând un semnal care a fost transmis prin flota lor.

L-a trimis pe Shepard să-i ajute pe quarieni, spunând că vine o alarmă de la dreadnought geth. Shepard a aterizat pe dreadnought și a descoperit curând Legiunea captivă, cu ajutorul căreia a fost transmis semnalul. Odată ce Legiunea a fost eliberată, semnalul a dispărut. Mica flotă getă a fost imobilizată.

Shepard, Tali și Legiunea au reușit să scape de Dreadnought înainte ca acesta să fie doborât de quarieni.

Lupta cu Secerătorii

La bordul Normandy 2, Legiunea a dezvăluit că, acceptând ajutorul Reaperului, geth-ii sunt actualizați, virusul Reaper adăugând caracter programelor geta, făcându-l organic, cu adevărată conștiință. Legiunea a spus că ar putea înrola o armată uriașă de geth, doar pentru aceasta este necesar să-i salveze de opresiunea Secerătorilor, care controlează planeta Rannoch. El și echipajul Normandy 2 călătoresc la Rannoch, o planetă quariană controlată de geth. Într-o serie de bătălii, Shepard și echipa sa au reușit să se îndrepte spre clădirea principală. În acest moment, flota quariană se întâlnește cu flota geth deasupra planetei.

Atrăgând uriașul Reaper care controla geth-ul, Shepard îl distruge, după care întreaga Flotă Sintetică este imobilizată.

Doom

Legiunea a încercat să rescrie programul Secerătorului căzut pentru a împiedica quarienii să împuște ultimii geth și să le infuzeze cu rațiune. A decis să-și descarce programele, deoarece erau formate din o mie.

Flota quariană a lansat un atac asupra vehiculelor imobilizate. Amiralul Tali a cerut Legiunii să se oprească, pentru că dacă sinteticii capătă simțire, vor distruge ultima flotă quariană care îi atacă. Legiunea, visând de mult la libertatea fraților lor, a refuzat. Shepard a reușit să convingă Flota Quarian să nu atace, după care, Legiunea, visând la libertatea fraților lor, își dă viața descarcând programele lor în Reaper și transferându-le în fiecare geth.

După ce s-a alăturat flotelor pentru războiul ulterior cu Secerătorii, s-a întors în Normandia 2 și pe placa memorială a eroilor navei a eliminat numele gethului „Legiunea”.

Articol din lista Wikimedia

Acest articol descrie personaje notabile care apar în jocurile video plasate în efect de masă univers fictiv.

Setare

Pe Pământ, Alianța Sistemelor a fost formată pentru a proteja umanitatea pe măsură ce s-a extins la noi colonii prin intermediul releului de masă. Aproximativ zece ani mai târziu, umanitatea a făcut primul contact cu una dintre rasele extraterestre, Turienii, care a erupt în Primul Contact. Război. Deși victimele au fost mici de ambele părți, războiul a fost întrerupt de Consiliul Cetății, membri ai trei rase care supravegheau menținerea păcii în galaxie. Umanitatea a fost apoi primită în comunitatea colectivă de specii extraterestre și a aflat că artefactele, releu de masă , și stația uriașă care servește drept sediu al puterii în galaxie, Cetatea, sunt tot ce a mai rămas din proteeni, despre care se crede că sunt civilizația preeminentă în galaxia Calea Lactee, dar au dispărut de atunci cu zeci de mii de ani în urmă. Consiliul Cetății salută umanitatea în comunitatea Cetății, oferindu-le o ambasadă a Alianței Sistemelor și permițând membrilor individuali să se alăture C-Sec, forțele de securitate a Cetății, în ciuda altor r. așii așteptând de ceva vreme un asemenea privilegiu. Fiind cea mai nouă cursă care se alătură comunității Cetății, umanitatea tinde să fie subestimată sau privită cu dispreț, dar Consiliul Cetății invită curând un om să se alăture Spectrelor, forțe de elită care folosesc atât spionajul, cât și forța pentru a-și îndeplini sarcinile. Pe Pământ, există îngrijorare cu privire la modul în care umanitatea este tratată de aceste alte specii și încep să apară grupuri pro-umane care pledează pentru o agendă suprematică a umanității.

Cele trei specii care alcătuiesc Consiliul includ asari, o specie feminină mono-gen care favorizează diplomația, abilitățile biotice și tacticile de război de gherilă în detrimentul puterii militare brute; Salarienii, o specie amfibie care are aptitudini pentru cercetarea tehnologică, spionaj și război neconvențional; și turianii, o specie mândră asemănătoare aviarului, cunoscută pentru capacitatea lor militară și cultura disciplinată. pe lângă umanitate, rasele asociate de pe Cetate includ volus, o rasă client a turienilor care își fac simțită influența în mare parte prin comerț și comerț pentru a compensa corpurile lor mici și fragile acoperite cu costum; hanarul, o rasă extrem de politicoasă și înclinată spre filozofic de entități asemănătoare meduzelor care îi venerează pe proteeni ca progenitori cu fervoare religioasă; reptilienii drull, care servesc loial hanarul ca parte a unei relații simbiotice pe care o numesc Compact; și elcorul, o specie de patrupede elefantine uriașe care prefațează tot ceea ce spun cu emoția dorită din cauza lipsei lor de inflexiune vocală.

Alte specii includ krogan, o rasă reptilienă rezistentă și războinică în declin din cauza genofagului Krogan, o armă virală de terraformare concepută pentru a steriliza speciile Krogan și lumea lor natală Tuchanka; batarianii, ființe izolaționiste cu patru ochi, infame pentru piraterie și alte activități dezamăgitoare; și quarienii, nomazi care au fost forțați să fugă din lumea lor natală Rannoch, când dezvoltarea lor de inteligență artificială avansată în rețea a creat speciile geth care s-au întors împotriva creatorilor lor. Din acest motiv, restul speciilor din spațiul controlat de Citadelă își limitează dependența de inteligența artificială, folosind „inteligență virtuală” (VI) care nu are conștiința de sine. Efectul de masă: Andromeda introduce, de asemenea, angara, o specie expresivă din punct de vedere emoțional, care depinde de lumina soarelui pentru întreținere, și kett, o specie militaristă ostilă, cu formațiuni dense de oase care cresc în exterior ca proeminențe de armură pe corpurile lor.

Originalul efect de masă trilogia are loc în secolul 22. Pe parcursul trilogiei, calitatea de membru al Consiliului Cetății este extinsă pentru a include un reprezentant uman, iar comunitatea galactică a ajuns să afle că proteenii au fost în mare parte distruși cu peste 50.000 de ani în urmă de către Reapers, nave stelare simțitoare care în mod normal ocupă golul dintre Calea Lactee și Galaxia Andromeda, dar apar la fiecare 50.000 de ani cu unicul scop de a elimina speciile organice emergente și orice dovadă a existenței lor. Spre deosebire de predecesorii lor, proteenii aflaseră despre Secerători și s-au pregătit pentru sosirea lor, deși nu au putut să-și împiedice propria exterminare de către Secerători. Pregătirile lor supraviețuiesc în ciclul următor, sub forma creuzetului. The efect de masă seria începe odată cu aparițiile în curs de dezvoltare ale Secerătorilor în acest ciclu, începând cu îndoctrinarea unui spectru turian necinstiți, a unei matriarhe asari și a unei facțiuni „eretice” de geth care s-au desprins de Adevăratul Consens Geth pentru a-și promova planurile de întoarcere.

Mai târziu, Colecționarii, o rasă ciudată care răpește colonii umane întregi Efectul de masă 2 se dezvăluie a fi versiuni deformate ale rasei originale Protheans, mutate genetic și modificate extensiv cu cibernetica de către Reapers. Conduși de un colecționar general, ei adună oameni pentru a crea un nou Reaper la comanda stăpânilor lor. Efectul de masă 2.

Personajele jucătorului

Comandantul Shepard

Din punct de vedere narativ, Shepard este numit primul Spectru uman de către Consiliul Cetății și i se dă comanda SSV. Normandiași echipajul său pentru a-și îndeplini misiunea. La prima lor misiune, Shepard este afectat de un artefact prothean care le oferă o perspectivă asupra Secerătorilor, făcându-i entitatea cheie pentru a ajuta la protejarea speciilor din Calea Lactee împotriva distrugerii de către Secerători.

Jacob Taylor

Chris Thursten Jucători pe computer l-a numit pe Jacob „cel mai rău partener” și punctul culminant al arcului său de dragoste „cel mai prost moment din Mass Effect”.

Randall Ezno

Pathfinder Ryder

Scott și Sara Ryder sunt exprimați de Tom Taylorson și, respectiv, Fryda Wolff.

Andromeda era cunoscut pentru problemele sale tehnice, în special pentru animațiile faciale incomode ale unora dintre personajele sale; în special, fața implicită pentru Sara Ryder a primit o primire negativă din partea fanilor înainte și după lansarea jocului, atrăgând comentarii precum „Este o reprezentare perfectă a văii misterioase” și un „model asemănător unui robot care avea sindromul ochilor morți „înainte. la o remediere a patch-urilor lansată la începutul lunii aprilie 2017.

membrii echipei

efect de masă Trilogie

Kaidan Alenko

Kaidan Alenko este un ofițer uman al Marinei Alianței cu puteri biotice, care servește la bordul SSV Normandia ca locotenent de stat major și șef al detaliului marini al navei. Ca și Ashley, Kaidan poate muri în funcție de alegerea jucătorului. Dacă Kaidan supraviețuiește, se întoarce într-un cameo Efectul de masă 2și ca membru deplin al echipei în 3 , unde a fost promovat la statutul de Spectru, atinge gradul de maior și comandă 1a Companie Specială de Operații Biotice, o unitate de operațiuni ascunse. El este o posibilă opțiune de dragoste pentru o femeie Shepard de-a lungul întregii trilogii și pentru un bărbat Shepard numai în Efectul de masă 3.

Ashley Williams

Șeful Gunnery Ashley Williams este un marin uman al Alianței, care devine parte din echipa lui Shepard în timpul primului atac observat al Reaper din primul joc. Într-o alegere la sfârșitul jocului în primul efect de masă, jucătorul trebuie să aleagă dacă îl salvează pe Ashley sau Kaidan; această alegere duce la moartea celuilalt personaj. Dacă Ashley este salvată, se va întoarce într-un cameo Efectul de masă 2 iar ca membru al echipei lui Shepard pentru Efectul de masă 3, unde a fost promovată la statutul de Spectre și atinge gradul de locotenent comandant. Ea este o posibilă opțiune de dragoste pentru un bărbat Shepard de-a lungul întregii trilogii.

Chris Thursten a numit-o pe Ashley mai mult decât o parteneră și „unul dintre personajele cele mai bine rotunjite din serial și unul dintre puținele care nu are nevoie de Shepard să intervină și să-și repare viața”. Thursten a remarcat că Ashley ar fi putut fi personajul principal dacă a fost smulsă de farul Prothean în prima efect de masă. IGN a inclus Decizia Virmire în Efectul de masă 1în lista lor cu 13 cele mai bune momente cu efect de masă.

Garrus Vakarian

Garrus Vakarian este un turian de sex masculin care servește ca partener de echipă în toate cele trei jocuri. Garrus este inițial un ofițer C-Sec care se alătură lui Shepard pentru a scăpa de toată „birocrația” din slujba sa, dar devine un justicier sub pseudonimul Arhanghel pe Omega în Efectul de masă 2înainte ca echipa lui să fie ucisă. Garrus este o posibilă opțiune de dragoste pentru o femeie Shepard în 2 . În Efectul de masă 3 el conduce un „grup de lucru Reaper” pentru turieni 2 dacă era iubitul lui Shepard.Personajul este și vedeta celui de-al treilea număr al Mass Effect: Lumi natale.

Schema de culori a armurii albastru-negru a lui Garrus a fost menținută consecventă pe tot parcursul seriei, la fel ca și viziera lui, deși gri a fost adăugat în al treilea joc pentru a reflecta noul său rang. În timp ce dezvoltatorii erau îngrijorați inițial, Garrus și celelalte personaje extraterestre nu s-ar dovedi. emoțional convingător, feedbackul fanilor i-a surprins și așa că a fost adăugat ca opțiune de dragoste în 2 și 3 .

Tali Zorah și Rayya

Tali "Zorah nar Rayya, cunoscută și sub numele de Tali de către asociații ei, este primul personaj quarian care a apărut în serie. Ea este o colega de echipă în fiecare dintre cele trei jocuri. În timp ce este cunoscută ca un geniu în domeniul ingineriei mecanice. .ca fiica amiralului Rael"Zorah există o presiune mare ca Tali să exceleze. În primul joc, ea este în pelerinaj, înainte de a-i oferi lui Shepard dovezi incriminatoare despre Saren și să se alăture echipajului lor. În cel de-al doilea joc, acum Tali"Zorah Vas Neema, în care se alătură lui Shepard într-o misiune sinucigașă pentru a salva coloniști umani din colecționari și este o potențială opțiune de dragoste pentru un bărbat Shepard. Dacă supraviețuiește misiunii de sinucidere, ea va apărea. ca membru al Consiliului Amiralității quarian în Efectul de masă 3, cu opțiunea de a-și continua relația de la 2 dacă ea era iubita lui Shepard. Dacă Shepard este de partea gethului față de quarieni în timpul încercării acestuia din urmă de a relua Rannoch, ea se va sinucide după ce va asista la anihilarea Flotei Migrante quariane.

Tali este exprimat de Ash Sroka, de asemenea, crezut ca "Liz Sroka".

Ea a primit o primire pozitivă, plasându-se pe mai multe liste de „personaje de top”. S-au purtat multe discuții despre cum ar putea arăta fața ei; cu toate acestea, odată ce fața a fost dezvăluită, a strâns critici, în special pentru că era o fotografie de stoc refăcută.

Urdnot Wrex

Un celebru vânător de recompense și mercenar, Wrex este printre ultimii maeștri de luptă krogan. Sunt indivizi rari care pot combina abilitățile biotice cu arme și tactici avansate. Wrex a câștigat rapid faimă pentru puterile sale de luptă și a devenit liderul unuia dintre triburile mai mici Urdnot la o vârstă foarte fragedă. Până în prezent, Wrex este cel mai tânăr krogan căruia i s-a acordat onoarea în 1.000 de ani. În urma genofagului krogan, Wrex a întors spatele poporului său când tatăl său, un lord de război krogan care dorea să reia războiul, l-a trădat și a încercat să-l omoare după o încercare prefăcută de reconciliere. Wrex a scăpat, deși nu înainte de a-și lua viața tatălui ca răzbunare. În ultimele trei secole, Wrex a lucrat ca bodyguard, mercenar, soldat și vânător de recompense. Designul lui Wrex a rămas similar pe tot parcursul efect de masă serie.

Liara T'Soni

Miranda Lawson

Miranda Lawson este un ofițer al grupului pro-uman Cerberus, care a apărut pentru prima dată în Galaxie cu efect de masăși apoi servind ca partener de echipă în Efectul de masă 2. Pe lângă acestea, personajul face și o apariție în Efect de masă: Răscumpărare seria de benzi desenate și în Efectul de masă 3(cu condiția ca jucătorul să nu importe o salvare acolo unde moare). Se dezvăluie că a fost concepută genetic de tatăl ei pentru a fi perfectă și a fugit de acasă pentru a se alătura lui Cerberus. Lawson este liderul Cerberus" Lazarus Cell, însărcinat să-l revigoreze pe comandantul Shepard. La bordul navei Normandia SR-2, ea este secundul în comandă și ofițer executiv al lui Shepard și depune rapoarte de misiune direct către Omul Iluziv.

Miranda Lawson este exprimată de și modelată după actrița Yvonne Strahovski.

Mordin Solus

Mordin Solus este un om de știință salarian, strălucit, dar și un soldat competent datorită apartenenței sale la Grupul de sarcini speciale salarian la începutul vieții sale, Mordin Solus posedă o personalitate hiperactivă și excentrică, o manieră rapidă și stilată de a vorbi și (ca și toate salarians) o memorie autobiografică și eidetică fără cusur. El a fost un membru cheie în echipa de știință care a cercetat remodificarea genofagului Krogan, o acțiune pentru care se simte vinovat, dar consideră cea mai bună soluție posibilă pentru o problemă cândva în creștere. Mordin crede în acționarea în interesul galaxiei; opera sa științifică este guvernată de standarde morale puternice și de un respect incontestabil pentru toate formele de viață.

Personajul revine Efectul de masă 3, cu condiția să supraviețuiască misiunii de sinucidere din jocul anterior. După ce i-a învins pe Colecționari, Mordin s-a întors la STG ca consultant special, lucrând și ca sursă interioară pentru Clanul Urdnot. Dacă datele de cercetare ale lui Maelon au fost salvate, el le folosește pentru a ajuta la tratarea femeii krogan supraviețuitoare cu numele de cod Eve, singura supraviețuitoare a experimentelor elevului său. El este întâlnit pe lumea natală salariană, Sur"Kesh, când Shepard este trimis acolo pentru a ajuta la evacuarea femelei.

Mordin Solus este exprimat de Michael Beattie în Efectul de masă 2, și de William Salyers în Efectul de masă 3.

El a primit o primire pozitivă, Jose Otero de la 1UP.com scriind un articol despre el fiind „superb”, primind nominalizări la trei premii „Cel mai bun personaj nou” și apărând în numeroase liste de „personaje de top”.

Jack

Produs al unui experiment Cerberus pentru a îmbunătăți capacitatea biotică umană, Jack (denumit „Subiect Zero” de către Cerberus) a rămas orfan la o vârstă fragedă și supus experimentelor chinuitoare sub Cerberus. Modelat de forțe complet ieșite de sub controlul ei și transformat literalmente într-un psihopat de către chinuitorii ei, Jack a crescut știind doar durerea și izolarea și cu puține mijloace în afară de a-și folosi puterile biotice puternice pentru a ucide pe oricine a rănit-o. Shepard îl poate recruta pe Jack din închisoarea în care este închisă pentru a se alătura misiunii de sinucidere împotriva colecționarului, deși ea pare a fi un temperament antisocial și psihopat. Ea este o posibilă opțiune de dragoste pentru un bărbat Shepard Efectul de masă 2.

Jack apare în Efectul de masă 3, dacă supraviețuiește evenimentelor misiunii sinucigașe din Efectul de masă 2, cu opțiunea de a-și continua relația de la 2 dacă era iubita lui Shepard.După ce i-a învins pe Colecționari, ea este abordată de Alianța Sistemelor și i s-a oferit un post didactic la Proiectul Ascension al Academiei Jon Grissom pentru a pregăti studenți biotici. Ea este prezentă în timpul atacului Cerberus asupra stației, apărându-și elevii să nu fie capturați. Cu ajutorul lui Shepard, ea, , și studenții au reușit să evadeze. Shepard poate decide ca studenții să sprijine Divizia 103 Marine a Alianței sau să trimită studenții la război ca unitate de artilerie biotică.

Jucători pe computer personalul notează că personajul lui Jack a fost criticat pentru că completase arhetipul nervos, „un potențial răufăcător cu o latură profund vulnerabilă”. În timp ce un membru al personalului crede că Jack „ar fi fost rău într-un joc THQ de la mijlocul anilor ’90”, un alt membru al personalului a fost de părere că arhetipul în care se încadrează Jack are substanță și că personajul „și-a câștigat dreptul de a fi la fel de nervos și emoțional pe cât îi place". IGN a inclus momentul în care Jack își arată evoluția ca personaj în lista celor 13 cele mai bune. efect de masă momente.

Grunt

Grunt este un super-krogan modificat genetic, crescut în tancuri, care poate fi recrutat ca membru al echipei.

Inițial, Shepard este menit să-l recruteze pe Okeer, un conducător de război krogan și un om de știință radical care a dezvoltat o mică armată de krogan pentru a rezista Genofagului. Când Shepard sosește să-l recruteze, Okeer lucrează pentru grupul de mercenari Blue Suns, dar a fost trădat de acesta din urmă. Deși Shepard și echipajul îl înving pe liderul Blue Suns, este prea târziu pentru a-l salva pe Okeer, care îl lasă pe Shepard cu un tanc care conține „moștenirea”, „kroganul perfect”. Dacă și când Shepard decide să-l trezească, kroganul își amintește ultimele cuvinte ale lui Okeer și alege unul dintre ele, „Grunt”, drept nume. Deși inițial ostil față de Shepard, Grunt poate fi recrutat ca partener de echipă pentru Shepard. Apare Grunt. în Efectul de masă 3într-un rol mic, cu condiția să supraviețuiască evenimentelor din misiunea sinucigașă din Efectul de masă 2.

PC Gamer l-a clasat pe locul 11 ​​în topul lor efect de masă lista de însoțitori, ajungând la concluzia că, deși nu există prea multe în personaj „dincolo de a da cu pumnii și de a vorbi despre lupte”, a avea de a face cu Grunt ar putea fi o „schimbare revigorantă față de filozofarea și căutarea sufletească a restului echipajului”.

Samara

O Asari Justicar în vârstă de aproape o mie de ani, Samara este membră a unui ordin monahal foarte respectat și de temut. Ea este singurul personaj care se ocupă de absolute morale în efect de masă serie, datorită aderării ei strict rigide la Codul Justicarului. Samara este într-o încercare de a-și găsi fiica fugară Morinth; dacă Shepard alege să participe la căutarea ei, ei vor trebui să ia decizia între moartea Samara sau uciderea lui Morinth. Shepard o întâlnește pe Samara pe Illium, unde este găsită investigând grupul de mercenari Eclipse care și-a adus fiica de contrabandă în afara lumii. Samara se va alătura lui Shepard pentru misiunea sinucigașă la încheierea anchetei. Shepard o va recunoaște pe Shepard dacă va flirta cu el, deși ea nu o va face reciproc.

Samara se întoarce într-un mic rol în Efectul de masă 3, cu condiția să supraviețuiască misiunii de sinucidere din Efectul de masă 2. În Efectul de masă 3 el încearcă să-și îndeplinească jurământul executând singura ei fiică în viață, care este, de asemenea, Ardat-Yakshi ca Morinth și i se interzice să părăsească o mănăstire asari, iar dacă nu reușește să facă acest lucru, poate încerca să se sinucidă.

Samara este exprimată de Maggie Baird. Fața ei a fost modelată după Rana McAnear.

Morinth este fiica fugară a Samarei. Ea este un Ardat-Yakshi, asari care s-au născut cu o trăsătură moștenită, care își ucide partenerul în timpul întâlnirilor sexuale, arzând sistemul nervos. Morinth se alătură lui Shepard dacă este asistată să o prindă în capcană pe Samara, astfel încât Morinth să o poată executa. Apoi se va deghiza în mama ei și își va lua locul în echipa de planuri a lui Shepard, astfel încât numai Shepard să știe de moartea Samarei. Shepard poate alege să flirteze și să se împerecheze cu Morinth, deși aceasta va duce la moartea acestuia. Dacă Morinth supraviețuiește evenimentelor din Efectul de masă 2, ea va apărea în efect de masă ca un tip de inamic îndoctrinat asemănător cojii, cunoscut sub numele de banshee.

Jucători pe computer personalul consideră că Morinth este un înlocuitor prost pentru mama ei, „mai interesant și mai conflictual justicar”. În schimb, este apreciată mai bine ca antagonistă, „jocul cu pisica și șoarecele de a-l prinde pe Morinth” fiind lăudat ca unul dintre Mass Effect 2 cele mai incitante momente.

Thane Krios

Thane este un misterios asasin Drell, care este bolnav în stadiu terminal de o boală cunoscută sub numele de Sindromul Kepral, care este exclusiv pentru Drell datorită fiziologiei lor. În timp ce este un ucigaș cu sânge rece, Thane are o conștiință care se luptă împotriva propriei profesii. Shepard îl poate recruta pe Lumea Ilium dominată de asari La momentul recrutării sale, Thane afirmă că nu mai are nimic de pierdut și speră să îndrepte multe greșeli pe care le-a găsit în galaxie înainte de moartea sa, o femeie Shepard.

Thane se întoarce înăuntru Efectul de masă 3 el a asigurat să supraviețuiască evenimentelor de Efectul de masă 2, cu opțiunea de a-și continua relația de la 2 dacă a fost iubitul lui Shepard, deși jucătorul nu va primi realizarea Amantului în 3 . Thane poate juca un rol în narațiune, în funcție de deciziile anterioare ale jucătorului, dar va ceda în cele din urmă rănilor lui Kai Leng dacă joacă un rol în prevenirea asasinarii unui consilier al Cetății sau a sindromului lui Kepral.

Thane este clasat pe locul cinci cel mai bun efect de masăînsoțitor de personalul PC Gamer. Tom Marks a citat conflictul intern prezent în Thane, care îl face convingător în calitate de partener, numindu-l „personificarea alegerilor lui Shepard pentru Paragon și Renegade și este reprezentarea literală a echipei lor care marșează încet spre moarte aproape sigură”. El a lăudat, de asemenea, „vocea gravă” a lui Thane, în timp ce un alt membru al personalului a evaluat personajul pentru sex-appeal-ul lui.

Legiune

Zaeed Massani

Zaeed este un vânător de recompense uman care este disponibil prin intermediul DLC Zaeed - Prețul răzbunării. El deține reputația de cel mai de temut vânător de recompense din galaxie și co-fondator al grupului de mercenari Blue Suns. Se alătură lui Shepherd pentru misiunea sinucigașă. Zaeed Massani se întoarce în Efectul de masă 3 cu un rol mic, cu condiția să supraviețuiască evenimentelor de Efectul de masă 2.

Zaeed este exprimat de Robin Sachs.

Jucători pe computer Membrul personalului Wes s-a plâns de caracterizarea lui Zaeed și de ineficiența lui ca coleg de echipă, numindu-l un „reșapare mai puțin interesantă a Mandalorian Canderous Ordo al lui KotOR”.

Kasumi Goto

Kasumi este un maestru hoț care este disponibil prin DLC, Mass Effect 2: Kasumi - Memorie furată. Ea se alătură lui Shepherd pentru misiunea sinucigașă din Efectul de masă 2și îi cere ajutorul pentru a recupera cutia cu amintiri a iubitului ei. Kasumi se întoarce Efectul de masă 3 cu un rol mic, cu condiția ca DLC-ul ei omonim să fie jucat și să supraviețuiască evenimentelor din Efectul de masă 2.

Kasumi Goto este exprimat de Kim Hoy.

Jucători pe computer membrul personalului Samuel a numit Kasumi una dintre cele mai interesante din punct de vedere vizual efect de masă colegii de echipă și lăudați Kasumi ca preferata lui efect de masă seria DLC.

James Vega

Locotenentul James Vega este un marin uman al Alianței Sistemelor și membru al echipei lui Shepard Efectul de masă 3. James Vega a fost însărcinat să-l escorteze pe Shepard la o audiere a comitetului de apărare al Alianței, dar audierea este întreruptă atunci când Reapers atacă Pământul. Vega și Ashley sau Kaidan, în funcție de cine a supraviețuit lui Virmire, recuperează Normandia SR-2 și ia-l pe Shepard de pe Pământ. Personajul a fost cunoscut devreme Mass Effect 3 dezvoltare ca "James Sanders"; Sanders se dezvăluie a fi numele lui de naștere în primul număr al seriei de benzi desenate, Mass Effect: Lumi natale.

James Vega este punctul central al efect de masă film anime, Mass Effect: Paragon Lost. La începutul carierei sale, Vega a fost staționat în colonia îndepărtată Fehl Prime cu Delta Squad, o unitate a forțelor speciale ale Alianței. Când Colecționarii atacă, hotărâți să captureze populația, Vega și echipa sa au fost însărcinați să protejeze civilii.

EDI

EDI este o entitate AI care apare pentru prima dată în Efectul de masă 2 dupa cum Normandia Inteligența artificială a lui SR-2. Numele ei înseamnă „Enhanced Defense Intelligence” și este reprezentată vizual printr-o sferă albastră holografică și o voce feminină auditivă. Efectul de masă 3, echipa lui Shepard recuperează un sintetic Cerberus pentru a fi analizat. EDI ajută la acest lucru și, în acest proces, sa luptat cu sinteticul, dar a câștigat controlul asupra platformei sale în acest proces, permițându-i să o însoțească pe Shepard ca coleg de echipă în misiunile pe care le posedă acum. un corp fizic și cu caracteristicile ei sensibile și umane, relația ei cu Joker se dezvoltă în continuare și, dacă Shepard susține ideea, cei doi pot începe o relație romantică.comportamente astfel încât să poată înțelege mai bine psihologia umană și, într-un fel, să devină ea însăși mai umană.

Fenlon din Jucători pe computer a fost deranjat de decizia BioWare de a-i oferi lui EDI un corp sexy de robot și de a-l implica pe personaj într-o intriga secundară de dragoste cu Joker, dar a recunoscut că EDI „s-ar putea să fi avut niște dialoguri bune și ruminații despre ce înseamnă să fii uman”, clasându-o pe locul zece cel mai bun. efect de masăînsoțitor.

Javik

Javik este exprimat de Ike Amadi.

Fenlon din Jucători pe computer a susținut că reflectă prost pe Bioware faptul că singurul personaj care ar putea oferi o perspectivă semnificativă asupra rasei, culturii și istoriei Prothean a fost blocat în spatele unui paywall ca conținut DLC, chiar dacă el nu este esențial pentru intriga lui. Efectul de masă 3. John Jacques de la Gamerant l-a lăudat pe Javik pentru că este „unul dintre cei mai distrași și eficienți membri ai echipei”, iar conținutul From Ashes a oferit „unele dintre cele mai interesante scene din întreg jocul”.

Efectul de masă: Andromeda

Cora Harper

Cora Harper este un comando biotic uman și un specialist în operațiuni responsabil de misiunile la sol ale echipei Pathfinder. Ea a început o carieră în armata Alianței, înainte de a servi într-o unitate de comando Asari, ca parte a unei scheme de integrare inter-specii a Consiliului. comandant al echipei umane Pathfinder și menit să fie succesorul desemnat al lui Alec Ryder ca Pathfinder.

Liam Costa

Liam Kosta este un specialist în securitate umană și răspuns la criză pentru echipa Pathfinder și a fost „ales manual” de Alec Ryder datorită abilităților sale multidisciplinare. Liam este o opțiune de dragoste pentru o femeie Pathfinder.

Vetra Nyx

Vetra Nyx este din lumea natală turiană din Palaven și un plutitor bine călătorit, care la un moment dat „a intrat în mulțimea greșită”. Ea a perfecționat bine inteligența străzii și adaptabilitatea de ani de muncă cu contrabandiști și mercenari și este extrem de loială odată ce i-a fost câștigată încrederea. Vetra este o opțiune de dragoste pentru un Pathfinder de ambele genuri.

Pelessaria "Peebee" B" Sayle

Pelessaria B „Sayle, mai cunoscută sub porecla ei Peebee, este o tânără academică necinstită din Port Lerama, capitala planetei Hyetiana, un centru pentru știința și educația asari. Ea a dezvoltat un interes obsesiv pentru studierea ruinelor și tehnologiei unui rasă sintetică cunoscută sub numele de Rămășița, pe care Pathfinder o întâlnește în întregul Cluster Heleus. Ea este considerată a fi un membru atipic al culturii asari, „independentă din punct de vedere patologic” și are puțină atenție pentru reguli sau munca în echipă. care concurează cu Peebee în căutarea ei Tehnologia rămasă.

Nakmor Drack

Nakmor Drack este un războinic krogan veteran care are peste 1.400 de ani de experiență de viață ca soldat, mercenar și ocazional pirat în galaxia Calea Lactee. El vorbește despre genofag și despre tratamentul pe care comunitatea Citadelă îl face asupra speciei sale. Spre deosebire de alți membri ai clanului Nakmor, el este loial Nexus, sediul guvernului și al puterii pentru Inițiativa Andromeda, și nepoatei sale, Nakmor Kesh, care servește ca superintendent al stației. Arma preferată a lui Drack este o pușcă „Ruzad”. , iar abilitatea lui preferată este Blood Rage, care „îi îmbunătățește daunele la corp la corp, rezistența la daune și regenerarea sănătății”.

Jaal Ama Darav

Jaal Ama Darav este o angara, o specie originară din Clusterul Heleus din galaxia Andromeda, care este remarcată pentru că este „foarte liberă cu emoțiile lor”. El este un membru de rang înalt al Rezistenței Angaran care sunt în război cu kett și se alătură echipei Pathfinder-ului ca o legătură între Inițiativa Andromeda și luptătorii rezistenței.Arma preferată a lui Jaal este o pușcă cu lunetă. El este o opțiune de dragoste pentru un Pathfinder de ambele genuri.

Antagonişti

Secerătorii

Secerătorii sunt o cursă de mașini foarte avansată de nave stelare sintetice-organice și antagoniștii principali ai navei originale. efect de masă trilogie. Secerătorii locuiesc în spațiu întunecat: spațiul vast, în mare parte fără stele, dintre galaxii. Ei hibernează într-un spațiu întunecat și rămân latenți pentru un ciclu de cincizeci de mii de ani, înainte de a se întoarce în galaxia Calea Lactee.

Originile Secerătorilor au început cu mai bine de un miliard de ani înainte de evenimentele efect de masă seria, când galaxia Calea Lactee era controlată de o specie numită Leviatani. Observând un ciclu repetat în care civilizațiile lor contemporane s-ar prăbuși după ce au creat forme de viață sintetice care se întorc asupra creatorilor lor, leviatanii încearcă să rupă acest ciclu, creând, în mod ironic, o inteligență sintetică numită Catalizator. Catalizatorul a fost menit să reducă diferențele dintre viața organică și cea artificială și să păstreze speciile organice cu orice preț. Catalizatorul a ajuns în cele din urmă la concluzia că conflictul este inevitabil și a decis să realizeze acest lucru prin recoltarea civilizațiilor organice la apogeul lor, cu puțin timp înainte ca acestea să fie responsabile pentru propriile căderi și absorbind materialul lor genetic în noi forme de viață pe care le poate menține și păstra pentru totdeauna. . Catalizatorul începe cu proprii creatori, Leviatanii, transformându-i în primii Secerători și demarând războiul pe care creatorii săi încercaseră să-l evite.

Ca parte a planului lor perpetuu pentru speciile organice ale galaxiei, Reapers au înființat Citadela și i-au creat pe paznicii docili ca îngrijitori; este de fapt un uriaș Mass Relay, dispozitivele de tranzit în masă folosite de navele pentru a traversa galaxia. viața organică să se dezvolte, cu Cetatea servindu-și scopul ca un centru pentru speciile intergalactice din galaxia Calea Lactee, timp de 50.000 de ani înainte ca acestea să treacă prin Cetate din spațiul întunecat pentru a o recolta. de mecanism care influențează subtil mințile oricărui individ organic în gamă de-a lungul timpului, făcându-i treptat incapabili de gândire independentă.Secerătorii își transformă uneori slujitorii în „coci”, umbre sintetice-organice fără minte ale eului lor de odinioară.

Reapers individuali remarcabili includ Sovereign, primul Reaper care a fost martor de orice ființă vie și simțitoare după dispariția Protheanilor, care s-a declarat avangarda unei invazii de neoprit Reaper care se profilează; și Harbinger, Reaperul care manipulează facțiunea de colecționar Efectul de masă 2, și liderul invaziei Reaper pe Pământ în Efectul de masă 3.

Evan Narcisse de la Gizmodo a clasat conversația cu Sovereign la Virmire drept unul dintre momentele sale preferate, menționând că acesta a fost momentul efect de masă a trecut de la a fi o poveste generică SF la a deveni „o poveste despre amenințarea existențială mai mare cu care se confrunta universul”. Pentru Sal Basille din Ugo, prima dată când un Husk este desprins dintr-un stâlp realizat din tehnologia Reaper și încărcările de la Shepard este una dintre Efectul de masă momente șocante. El a remarcat că acest moment, precum și un alt moment șocant în care Sovereign îi dezvăluie lui Shepard adevărul despre Reapers și Protheans, au dat un ton definitoriu pentru efect de masăși nu este un simplu joc spațial cu „lasere setat să uimească”.

Saren Arterius

Saren Arterius este un Spectre turian, un agent de elită care a reprezentat Consiliul Cetății și a funcționat deasupra legii și unul dintre cei doi principali antagoniști ai primului efect de masă joc . El apare pentru prima dată în roman Efect de masă: RevelațieÎnainte de evenimentele din efect de masăÎn serie, Saren preia comanda unei facțiuni geth prin folosirea unui Reaper cunoscut sub numele de Sovereign. Cu o armată de mașini la comandă, el le folosește atât pentru a-și îndeplini dorința, cât și pentru a se opune lui Shepard în povestea efect de masă joc video. Baza principală a lui Saren este situată pe planeta Virmire, unde el efectuează experimente precum un remediu pentru genofagul Krogan; hotărârea de a distruge baza lui Saren și, prin urmare, vindecarea cu aceasta, provoacă o ruptură între Shepard și Wrex, care poate fi rezolvată de către jucător în mai multe moduri. Pe parcursul jocului, Reaper a început încet să o manipuleze pe Saren prin mesaje subliminale subliminale pentru a-l ajuta să-i aducă înapoi pe Reapers. În timpul invaziei geth a Cetății, Saren folosește Conduita Protheană pentru a obține acces la Cetate pentru a permite Suveran pentru a activa Stafeta de masă a Cetății. Apoi, jucătorul poate fie să-l omoare pe Saren, fie să-l facă apel pe Saren să lupte împotriva îndoctrinarii sale, ceea ce, dacă reușește, îl va determina să se sinucidă. Mai târziu, Shepard trebuie să lupte cu un Saren reînviat și mutant, care este posedat de Sovereign prin cibernetica sa grefată. La înfrângerea Saren manipulată de Suveran, Suveranul însuși își pierde apărarea și este distrus.

IGN a inclus momentul în care Saren se sinucide în lista lor de 13 cele mai bune efect de masă momente.

Matriarh Benezia

Donnel Udina

Donnel Udina apare pentru prima dată în original efect de masăîn calitate de ambasador uman cu sediul în Cetate; prin evenimentele din Efectul de masă 3, este reprezentantul umanității în Consiliul Cetății. Udina este descrisă ca un politician egoist care are o relație antagonistă cu Shepard pe tot parcursul efect de masă serie. În Efectul de masă 3, Udina se aliază cu Cerberus pentru a da o lovitură de stat în încercarea de a-și răsturna colegii consilieri, dar el este ucis când lovitura de stat eșuează.

Omul iluziv

The Illusive Man conduce seria „grupul pro-uman, Cerberus. Poartă un costum deschis care conotă atât stilul futurist, cât și „flăcărația ocazională a unui miliardar fermecător”. Implanturile lui oculare îl fac să pară ușor inuman. El este văzut în mod normal într-un biroul gol, fără nicio indicație despre aranjamentele lui de locuit.

Brokerul din umbră

The Shadow Broker este șeful evaziv și enigmatic al unei organizații expansive care comercializează date și informații, vânzând întotdeauna celui mai mare ofertant. Identitatea Shadow Broker este necunoscută publicului larg și operează întotdeauna prin intermediul unui agent efect de masă Tali a vrut să schimbe dovezi care o incriminează pe Saren către Shadow Broker în schimbul unui loc sigur unde să se ascundă; Brokerul trimite un bandit pe nume Fist să se ocupe de ea, deși mai târziu îl trimite pe Wrex pentru a-l elimina pe Fist, care devenise trădător. Alți agenți noti ai Brokerului includ consilierul financiar volus Barla Von și Wilson, asistent în Proiectul Lazarus care se alătură lui Shepard ca coleg temporar de echipă pe Lazarus Station în Efectul de masă 2.

În urma evenimentelor din Efect de masă: Răscumpărare, Liara îl urmărește pe Shadow Broker pentru a se răzbuna pentru întemnițarea și tortura prietenului ei Feron. Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker, Liara supraviețuiește unei tentative de asasinat a unui agent al Brokerului, un Spectre necinstiți pe nume Tela Vasir. Apoi călătorește la baza Shadow Broker de pe planeta Hagalaz cu Shepard, unde se confruntă cu Shadow Broker, care se dezvăluie a fi membru al unei curse pre-zboruri spațiale numită yahg. L-au ucis pe Broker în urma unei lupte cu șefii, iar Liara îi urmează ca noul Shadow Broker.

IGN a inclus momentul în care Shepard îl întâlnește pe Shadow Broker în lista celor 13 cele mai bune efect de masă momente.

Dr. Amanda Kenson

Dr. Amanda Kenson este un om de știință cunoscut pentru descoperirile sale inovatoare despre originile releelor ​​de masă. Ea apare ca un agent de acoperire profundă în Efectul de masă 2 DLC Sosire, și este salvată din captivitatea batarian de către Shepard la ordinul prietenului ei, amiralul Hackett. Ea se alătură lui Shepard ca partener temporar de echipă și susține că a găsit dovezi ale unei invazii iminente a Reaper, dezvăluind că echipa ei a pus un asteroid masiv să se ciocnească într-un releu de masă situat în sistemul Bahak în spațiul batarian pentru a încetini sosirea Secerătorilor. Shepard trebuie să se oprească Kenson de la întreruperea cursului asteroidului după ce se dezvăluie că întreaga echipă a fost îndoctrinată de către Reapers, culminând cu Dr. Kenson să se sinucidă după ce a detonat un dispozitiv exploziv. Acțiunea lui Shepard de a facilita distrugerea masei sistemului Bahak. ștafeta pentru a întârzia invazia Secerătorilor” a dus la pierderea a peste trei sute de mii de vieți de batarian, ceea ce duce la întemnițarea acestora și la un proces iminent la începutul Efectul de masă 3.

Kai Leng

Kai Leng este un fost locotenent de marina N7 și asasin Cerberus, care apare pentru prima dată în roman Mass Effect: Retribution, precum și continuările sale ulterioare. Kai Leng este cel mai de încredere agent al Omului Iluziv, care l-a folosit ca cel mai bun agent de infiltrare și de lucru umed timp de peste un deceniu. Kai Leng apare în Efectul de masă 3 ca unul dintre principalii antagoniști ai jocului, echipat cu upgrade-uri cibernetice pentru a compensa rănile suferite în Pedeapsa. El s-a numărat printre forțele desfășurate în timpul loviturii de stat a Udinei în Consiliul Cetății și va reuși să-l asasineze pe consilierul salarian dacă sau nu este disponibil în Efectul de masă 3 a interveni. Kai Leng este întâlnit în continuare pe lumea natală a Asari Thessia, unde a revendicat cu succes un vechi VI produs de Prothean de la asari la ordinele Omului Iluziv. Întâlnirea finală a lui Shepard cu Kai Leng este pe puntea de observare a Omului Iluziv de pe Stația Cronos. abilități, el nu reușește să-l copleșească pe Shepard și este rănit. Mai târziu își recuperează lama și face o ultimă încercare de a-l ucide pe Comandant din spate. În acel moment, Shepard îl detectează și îi contracarează atacul, terminându-l cu o lamă omni-lamă. .

IGN a inclus momentul în care Shepard îl execută pe Kai Leng în lista lor de 13 cele mai bune efect de masă momente.

Oleg Petrovsky

Oleg Petrovsky este un general al forțelor armate Cerberus, care apare pentru prima dată în benzi desenate Efect de masă: invazie. El este principalul antagonist al Efectul de masă 3 DLC Omega, unde a preluat controlul stației spațiale Omega de la piratul asari Aria T"Loak folosind adjutanți, un tip de creatură asemănătoare cojii concepută de Cerberus prin cooptarea tehnologiei Reaper.

Maya Brooks

Maya Brooks este pseudonimul unui fost agent al Cerberus care servește ca principal antagonist al campaniei de poveste a Efectul de masă 3 DLC Cetate; ea se prezintă inițial lui Shepard ca analist al personalului Systems Alliance. Ea este, de asemenea, responsabilă pentru sabotarea stației Lazarus, care a găzduit Proiectul Lazăr care l-a adus pe Shepard înapoi din mortul, pentru a fura o clonă latentă a lui Shepard. Acțiunile ei au dus la succesiunea evenimentelor care au urmat trezirea lui Shepard din comă Efectul de masă 2. Mai târziu, ea apare într-o serie de benzi desenate din 13 numere, în care joacă majoritatea colegilor de echipă ai lui Shepard din trilogia originală. Fond de ten Mass Effect, încadrat ca recunoaștere de către Brooks ca personaj din punct de vedere.

Arcontul

Archontul este liderul kett-ului și principalul antagonist al Efectul de masă Andromeda.

Alte Personaje

efect de masă Trilogie

Jeff "Joker" Moreau

Jeff Moreau, mai cunoscut sub numele de „Joker”, este pilotul uman al Normandiași este exprimat de Seth Green. Joker este cu handicap și are o mobilitate limitată din cauza suferinței de osteogeneză imperfectă, dar compensează faptul că este un pilot priceput, precum și o folie sarcastică pentru Shepard. În Efectul de masă 2 Joker devine pentru scurt timp un personaj jucabil atunci când colecționarii invadează Normandia pentru a-și captura echipajul în absența lui Shepard și a echipei. El poate dezvolta o relație romantică cu EDI în Efectul de masă 3 dacă i se va oferi ceva ajutor de la Shepard.

David Anderson

Căpitanul David Anderson este protagonistul romanului Efect de masă: Revelațieși mentorul lui Shepard pe tot parcursul efect de masă trilogie. El este, de asemenea, interesul amoros al lui Kahlee Sanders. Prin evenimentele din Efectul de masă 3 el este promovat la gradul de amiral al marinei Systems Allance și se alătură lui Shepard ca partener temporar de echipă la începutul jocului, în primele etape ale invaziei Reaper.

IGN a inclus Finala în Efectul de masă 3, unde Shepard împărtășește o scenă emoționantă cu Anderson și omul ilușitor, în lista lor cu 13 cele mai bune momente cu efect de masă.

Kahlee Sanders

Dr. Chakwas

Dr. Karin Chakwas este un personaj recurent în efect de masă serie ca doctorul uman al SSV Normandia, iar mai târziu Normandia SR-2. Dr. Chakwas supraviețuiește distrugerii SSV Normandiaîn Efectul de masă 2, iar mai târziu acceptă oferta lui Cerberus de a se alătura lui Shepard în lupta lor împotriva Colecționarilor, obținând o poziție pe Normandia SR-2 ca ofițer medical șef al navei. Dr. Chakwas se întoarce Efectul de masă 3, cu condiția să supraviețuiască misiunii de sinucidere din Efectul de masă 2. Ea poate fi recrutată înapoi la Normandia, sau convingeți-vă să rămâneți la Cetate și să ajutați la efortul de război.

Khalisah al-Jilani

Khalisah bint sinan al-Jilani este un reporter uman de la Westerlund News. Ea apare în toate cele trei jocuri ca un reporter care folosește o linie beligerantă de întrebări ori de câte ori i se oferă ocazia de a-l intervieva pe Shepard. Ea apare și în Mass Effect Andromeda: Inițiere, un roman prequel la Efectul de masă: Andromeda.

Kirrahe

Căpitanul Kirrahe a fost ofițerul de informații Salarian Special Tasks Group (STG) care a descoperit instalația lui Saren de pe Virmire și luptă alături de echipa lui Shepard în timpul atacului. Dacă supraviețuiește bătăliei, va fi promovat la maior și apare în Efectul de masă 3 ca aliat în diverse cazuri.

Steven Hackett

Steven Hackett este un amiral al Flotei a cincea a Marinei Alianței Sistemelor Pământului. El apare pentru prima dată ca un personaj minor în efect de masă; prin evenimentele din Efectul de masă 3, este comandantul șef al întregii forțe armate ale Alianței.

Kelly Chambers

Kelly Chambers este omul lui Shepard Normandia SR-2in Efectul de masă 2. Slujba ei principală pe Normandia este să-l informeze pe comandantul Shepard cu privire la noile e-mailuri și să transmită cererile de întâlnire de la colegii de echipă ai lui Shepard. În plus, Kelly își folosește diploma în psihologie pentru a oferi suport de consiliere și pentru a monitoriza starea psihologică a lui Shepard și a echipajului. Este o opțiune de dragoste. pentru un bărbat sau o femeie Shepard, dar nu acordă realizarea „Paramour”. Efectul de masă 2, ea va apărea în Efectul de masă 3. Ea îl informează pe Shepard că ea fugă de Cerberus, foștii ei angajatori. Shepard îi poate cere să continue să asiste la efortul de război sau să se ascundă.

Patrick Lee de la AV Club a adus în discuție soarta potențială a lui Chambers Efectul de masă 3 ca exemplu în care un Shepard aliniat cu Paragon este „nu este un poet-războinic sfânt a cărui decizie este etanșă din punct de vedere etic și practic”.

Aria T'Loak

Aria T"Loak, cunoscută și sub numele de „Regina Piraților”, este o șefă a crimei organizate asari, care servește ca conducător de facto al stației Omega, un centru important în sistemele fără lege Terminus. Ea deține Clubul Viața de Apoi, care servește drept nodul central al gării. Prima ei apariție cronologică este în Efect de masă: incursiune, o benzi desenate prequel de 8 pagini Efectul de masă 2. Apoi face o cameo Efect de masă: Răscumpărare, asistând pentru scurt timp Liarei în căutarea lui Shepard dispărut Efectul de masă 2, Aria îi oferă lui Shepard informații despre Omega. Ea apare apoi în Mass Effect: Retribution, iar în Efectul de masă 3 DLC Omega, ea apare ca un coleg temporar de echipă care deține abilități biotice puternice.

Armando Owen Bailey

Căpitanul Armando-Owen Bailey este un ofițer C-Sec uman staționat în Secția Zakera al Cetății din Efectul de masă 2. În Efectul de masă 3, este avansat comandant C-Sec responsabil cu operațiunile C-Sec ale cartierelor Ambasadelor Cetății. Este un ofițer în mare parte onest, dar este suficient de pragmatic încât să încalce regulile dacă este mai convenabil sau mai plin de satisfacții pentru el.

Samantha Traynor

Specialistul în comunicații Samantha Traynor apare în Efectul de masă 3, servind într-un rol similar cu cel al predecesorului ei, Yeoman Kelly Chambers în Normandia SR-2, precum și gestionarea hărții de război a lui Shepard. Traynor este lesbiană și, ca atare, este disponibilă romantic doar pentru o femeie Shepard.

Steve Cortez

Locotenentul Steve Cortez este un specialist în achiziții al Alianței la bordul Normandia SR-2în Efectul de masă 3, și servește, de asemenea, ca Al Normandiei UT-47A pilot de navetă Kodiak care îl transportă pe Shepard și echipa în locațiile misiunii. Recent rămas văduv după moartea soțului său, Cortez este ajutat să treacă prin durere de Shepard și, în cele din urmă, poate deveni o poveste de dragoste opțională pentru un bărbat Shepard.

Diana Allers

Diana Allers este corespondent uman al Alliance News Network și obișnuit în „Battlespace” al Alliance News Network în Efectul de masă 3. Ea este o opțiune de dragoste pentru un bărbat sau o femeie Shepard, dar nu acordă realizarea „Paramour”.

Diana Allers este exprimată de Jessica Chobot; personajul este modelat după asemănarea ei, ceea ce a atras critici din partea jurnaliștilor de jocuri.

Nyreen Kandros

Nyreen Kandros este o vânătoare de Cabale și lider turian al organizației de mercenari Talons de pe Omega, care se alătură lui Shepard ca partener temporar de echipă în Efectul de masă 3 DLC Omega. Ea folosește un amestec de puteri biotice și tehnologice și are o istorie complicată cu . Nyreen luptă pentru a elibera oamenii din stația Omega care au fost înrobiți de grupul supremacist uman Cerberus.

Efectul de masă: Andromeda

Alec Ryder

Alec Ryder este un personaj în Efectul de masă: Andromedași tatăl lui Scott și Sara Ryder. Veteran al explorării galactice, Ryder a fost membru al echipei inițiale care a călătorit prin ștafeta de masă Charon, care a marcat primul pas al expansiunii umanității în comunitatea galactică. El este mai târziu acceptat pentru antrenamentul de combatere interplanetară pe care îl finalizează și, ulterior, primește premiul său. Denumirea N7. Un veteran al Războiului Primului Contact, Ryder a devenit interesat de utilizarea inteligenței artificiale ca metodă de a ajuta la progresul uman, cu toate acestea, astfel de cercetare și experimentare sunt ilegale conform legii Citadelului.

SAM

SAM, care înseamnă Simulated Adaptive Matrix, este un AI proiectat de Alec Ryder și a fost conectat la el; el transmite mai târziu conexiunea copilului său care îi urmează ca Pathfinder uman. SAM este conectat permanent la Pathfinder și vede și simte așa cum o fac printr-o legătură neuronală, care a fost creată inițial de soția lui Alec, Dr. Elen Ryder. SAM se ocupă de o serie de sarcini și ajută echipajul Tempest de la nodul său din arc Hyperion. Prin intermediul legăturii neuronale și a unui sistem de comunicare cu intanglement cuantic, SAM poate oferi Pathfinder-ului sprijin sub formă de „conștientizare situațională, rezolvare de probleme și chiar îmbunătățiri tactice”. Puterea de calcul a SAM îmbunătățește, de asemenea, abilitățile de luptă ale Pathfinder-ului sub forma a șase „profiluri”, care din punct de vedere al gameplay-ului este analog cu sistemul de clasă din originalul. efect de masă trilogie.

Dr. Lexi T'Perro

Dr. Lexi T „Perro este doctorul asari de pe nava cu arca umană Hyperion, care este ulterior transferat la Tempest ca doctor rezident. Ea verifică pe unul dintre frații Ryder, care va deveni următorul Pathfinder uman, după ce vor fi Lexi monitorizează bunăstarea fizică și mentală a echipei Pathfinder și oferă sfaturi generale Pathfinder-ului.

Kallo Jath

Kallo Jath este pilotul Salarian al Tempest și unul dintre co-designerii săi. El povestește briefingul introductiv al Inițiativei Andromeda despre vehiculele ND1 Nomad și Tempest.

Legiunea este o platformă mobilă geth unică, concepută pentru a îndeplini sarcini în afara Vălului lui Perseus și a interacționa direct cu substanțele organice. În acest scop, pe platforma sa au fost instalate 1.183 de programe, spre deosebire de sute pentru alte platforme, permițându-i să funcționeze și să vorbească independent. Aspectul Legiunii are îmbunătățiri speciale care dezvoltă abilitățile originale geth și îi permit să-și exprime emoțiile, și cu destul de mult succes. Plăcile de pe cap îi servesc drept sprâncene, le folosește în același scop ca și oamenii - pentru a-și exprima sentimentele, cum ar fi ridicarea „sprincenelor” pentru a juca surpriza sau interesul și îndoirea lor peste frunte pentru a arăta concentrare.

Legiune

El a fost creat și trimis pe urmele căpitanului Shepard, care a distrus Vechea Mașină „Nazara”, cunoscută de restul galaxiei sub numele de Reaper Overlord, explorând planetele pe care Shepard le-a vizitat - Eden Prime, Therum, Feros, Noveria, Virmire , Ilos și o mulțime de lumi nemarcate. În cele din urmă, a găsit locul prăbușirii Normandiei pe planeta Alchera, a luat o bucată din armura N7 a lui Shepard și a adăugat-o pe platforma sa pentru a repara daunele suferite de soldații Alianței lui Eden Prime. Când a fost întrebat de ce exact armura lui Shepard a fost folosită pentru reparații, Legiunea devine evazivă, mai întâi afirmând că „a fost o gaură”, apoi întrerupând întrebarea, spunând „nicio informație disponibilă”. Dar dacă este presat, el admite că a fost rezultatul unui act ilogic care contravine ideii generale de geth, în urma căruia toate acțiunile lor sunt efectuate ca rezultat al unui calcul precis, indiferent de emoții.

Legiune

Prima întâlnire cu Legiunea are loc în timpul căutării sistemului de identificare, pe Secerătorul Abandonat. El este surprins să-l întâlnească pe căpitanul Shepard în viață (pe care îl numește nimeni altul decât căpitanul Shepard) și ajută echipa lui Shepard împotriva Husks care au umplut nava moartă. El este în cele din urmă eliminat de Husk în timp ce Sinteticul încearcă să deschidă o cale către miezul de masă al navei. Dacă o ridicați, puteți vinde geta lui Cerberus pentru cercetare (la urma urmei, găsirea unui geta intactă este rară) sau îl puteți aduce la bordul Normandy și îl puteți bloca sub pază în compartimentul central AI al navei. Shepard poate activa apoi geta pentru a-l interoga.

Legiune

Când se descoperă că gethul nu are intenția de a arăta ostilitate, el își dezvăluie dorința de a ajuta misiunea lui Shepard alăturându-se echipei sale. Când Shepard îl întreabă numele lui, el răspunde pur și simplu: „Ia”. Nemulțumit de răspuns, Căpitanul reformulează și întreabă din nou până intervine EDI, numindu-l Legiune, citând Noul Testament, Marcu 5:9 - „Numele meu este Legiune”, referindu-se la faptul că în fiecare sunt sute de indivizi activi. platformă mobilă unică. Geth a considerat că aceasta este „o metaforă potrivită” și de atunci a devenit cunoscută drept Legiunea.

Legiune

Legiunea comunică într-un stil robotic simplu, răspunzând adesea cu un singur cuvânt. Când folosește o propoziție completă, structura cuvântului este bine organizată. Legiunea nu se vede ca o ființă, ci ca o amalgamare a multor indivizi care ajung la o decizie comună de a lua măsuri. Legiunea își exprimă admirația pentru EDI, deoarece spre deosebire de geth, care depind unii de alții pentru a-și desfășura activitățile, EDI gestionează personal toate funcțiile Normandiei. Legion se întreabă cum reușește să rămână stabilă. Geth își exprimă uneori dezaprobarea față de capabilitățile limitate și dezvoltarea EDI în navă.

Legiune

Legiunea, dacă i se cere, poate oferi mai multe informații despre geth și adesea se interesează de chestiunile de filozofie. De asemenea, el discută despre războiul dintre quarieni și geth, numindu-i „creatori”, în același mod în care geth se referă la Tali și la alți quarieni pe care îi întâlnește. Legiunea, dacă Shepard întreabă, va reda o înregistrare audio obținută din memoria comună a gethului, în care unul dintre primii geth creați, întreabă confuz maestrul său de quarian dacă el (geth) are suflet, acestea sunt evenimentele menționate. de Tali în Mass Effect. Legiunea clarifică că aceasta nu a fost prima dată când getii au cerut acest lucru. Aceasta a fost prima dată când quarienilor le era frică de asta.

Legiune

Loialitate

După un timp, Legiunea îl informează pe Shepard că geth sunt indiferenți față de organice. Geth-ii care luptă cu formele de viață organice sunt „ereticii” care i-au urmat pe Secerători când i-au strigat, „Vechile Mașini”. Legiunea va dezvălui că ereticii au dezvoltat un virus care îi va converti pe toți ceilalți geth în serviciul Secerătorilor și îi cere ajutor Căpitanului pentru a ajunge la vechea bază spațială a quarianului ținută de eretici pentru a distruge virusul care amenință pașnicii. geth. Mai târziu, Shepard descoperă că virusul ar putea servi unui alt scop: rescrie programarea eretică ostilă, astfel încât să se poată întoarce în siguranță la adevăratul geth.

Legiune

După ce atât misiunile de loialitate ale Legiunii, cât și Tali sunt finalizate, ei se ciocnesc din cauza armelor dezvoltate de quarieni împotriva gethului, în pregătirea pentru război. Dacă nu folosiți abilitățile de persuasiune pentru a rezolva conflictul, unul dintre ei își va pierde loialitatea. Deși este de remarcat faptul că, dacă opțiunea de persuasiune nu este disponibilă, sau Shepard este de partea lui Tali, există un dialog special pentru ca Eroul sau Renegatul să-și recapete loialitatea, și invers dacă Shepard s-a alăturat lui Tali.

Legiune

spuse Legiunea DC. Douglas

Mai exact, numele Legiunii provine dintr-un pasaj din Evanghelia după Marcu, din Noul Testament al Bibliei. Pasajul spune despre un Iisus rătăcitor care a întâlnit un om posedat de demoni. Când Isus a întrebat numele omului, demonii din el au răspuns: „Numele meu este Legiune, deoarece suntem mulți”. Demonii i-au cerut lui Isus să-i ducă la cea mai apropiată turmă de porci, în loc să-i alunge. Isus s-a conformat, iar demonii au făcut ca porcii să cadă de pe stâncă și să moară.

Din când în când, Legiunea, cu o lungă inactivitate, începe să danseze. Acest lucru se poate întâmpla atât în ​​zona centrală AI, cât și în misiuni când Legiunea este în echipa lui Shepard.

Inițial, armura lui Shepard N7 a fost adăugată la aspectul său ca o glumă, dar acum a devenit o parte inseparabilă a lui. aspect si fundal.

În primele etape ale dezvoltării lui Mass Effect 2, misiunea de a recruta Legiunea nu a făcut parte din obiectivul principal și ar fi putut fi finalizată în joc mult mai devreme. Dar mai târziu s-a decis să facă legătura între primirea sistemului de identificare Reaper și recrutarea Legiunii. Acest lucru a necesitat doar o mică schimbare a misiunii existente pe Forsaken Reaper. Dovadă în acest sens este dialogul unic al Legiunii în locuri precum Purgatoriul, care poate fi auzit dacă o salvare este ajustată pentru a face geth-ul disponibil pentru această misiune.

Legiunea afirmă că Shepard l-a întâlnit pe Suveran pe Ilos, deși acest lucru s-a întâmplat de fapt pe Virmire. Încă nu este clar dacă aceasta este o eroare de complot sau dacă Legiunea are pur și simplu informații false despre situație.

Legiune ca personaj poate fi o referire la Unul dintre Multi, însoțitorul jucătorului din Neverwinter Nights 2: Masca Tradatorului. Unul dintre multi este întruchiparea a nenumărate suflete închise într-o singură ființă simțitoare, care este similar cu principiul programelor care alcătuiesc Legiunea. Unul dintre multi, fiind un strigoi, este văzut ca un inamic de majoritatea personajelor din joc, precum Legiunea, și primește o atitudine negativă de la restul însoțitorilor.

Legiunea are o montură asemănătoare antenei pe umărul stâng, o trăsătură împărtășită de unitățile geth bipede mari, cum ar fi Juggernaut, deși au două (pe fiecare umăr), dar sunt absente din unitățile de dimensiune umană, cum ar fi luptătorii. Deși funcția exactă nu a fost încă dezvăluită, se pare că montura există pentru a sublinia unicitatea Legiunii.

În mod curios, la un moment dat în timpul misiunii de sinucidere, dacă este selectată ca tehnologie, Legiunea folosește pronumele „eu” în loc de „noi” pe care îl folosește întotdeauna.

Este posibil să vezi Legiunea înainte de prima apariție. După ce doi Husks sunt uciși de un lunetist necunoscut, pe Abandoned Reaper, dacă te întorci și te uiți de unde au venit împușcăturile, poți vedea Legiunea stând pe o margine. El va merge mai departe pe măsură ce intri în cameră.

La fel ca toți ceilalți membri ai echipei, Legiunea are dialoguri unice pe care le putem auzi în multe locații, în timpul misiunilor sau misiunilor, sau dacă un membru special al echipei este selectat în aceeași echipă cu el.

Shadow Broker are fișiere de pe Legiune care pot fi accesate la bordul navei sale.

Legiune

Erou - 1957. Renegat - 1900.

Contactul Mirandei este pe Illium, dar nu vrea să vorbească cu mine. Care este problema?

Ia-o pe Miranda cu tine și abordează contactul.

S-au găsit documente false. Ce să faci cu ei?

După ce ieșiți din C-Sec pe Cetate, faceți stânga și mergeți la scările care coboară de la nivelul 27 la nivelul 26, nu departe de Cafeneaua Zakera. Sunt doi asari care stau pe canapea lângă ea, vorbește cu ei. Uneori este posibil să nu fie acolo, revedeți locația. Pentru ca ei să fie exact acolo, este necesar să finalizezi misiuni pentru loialitatea lui Thane Krios și/sau Garrus Vakarian.

Există informații despre cine, exact, se va alătura detașamentului comandantului Shepard și în ce parte a Galaxiei ar trebui să fie căutați?

Jacob Taylor / Jacob Taylor
- Rasa: umană

- Genul masculin
- Varsta: 28 ani
- Unde să căutați / Locație: Stația spațială „Lazar” (începutul jocului)
Miranda Lawson / Miranda Lawson
- Rasa: umană
- Genul feminin
- Vârsta: 35 de ani
- Clasa: Cerberus Operator / Biotic
- Unde să căutați / Locație: Stația spațială „Lazarus” (sfârșitul misiunii primei povești)
Subiect zero (Jack)
- Rasa: umană
- Genul feminin
- Varsta: 24 ani
- Clasa: ... / Biotic
- Unde să căutați / Locație: nava Turian - închisoare „Purgatoriu”

Mordin Solus / Mordin Solus
- Rasa: Salarian
- Genul masculin
- Vârsta: 35 (salarienii au o durată scurtă de viață)
- Clasa: ... / Tehnician

Garrus Vakarian (Arhanghel) / Garrus Vakarian
- Rasa: Turian
- Genul masculin
- Varsta: 27-29 ani (fara informatii exacte)
- Clasa:...
- Unde să căutați / Locație: Stația spațială „Omega”
Tali'Zorah în Normandia
- Rasa: Quarian
- Genul feminin
- Varsta: 24 ani
- Clasa: Tehnician / Inginer Quarian
- Unde să căutați / Locație: planeta Hestrom
Samara / Samara
- Rasa: Azari
- Genul feminin
- Vârsta: aproximativ 600 de ani (în localizare rusă), mai mult de 1000 de ani
- Clasa: ... / Biotic

Morinth / Morint (excl.)
- Rasa: Azari
- Genul feminin
- Vârsta: 485 de ani
- Clasa: ... / Biotic
- Unde să căutați / Locație: Stația Spațială Omega
Clarificare: Acest personaj poate fi adăugat în echipă dacă rezolvi misiunea personală a Samarei într-un anumit mod. În timpul execuției, veți înțelege totul.
Thane Krios / Thane Krios
- Rasa: Drell
- Genul masculin
- Vârsta: 39 de ani
- Clasa: ... / Biotic
- Unde să căutați / Locație: Planeta Illium
Grant (Grunt) / Grunt
- Rasa: Krogan
- Genul masculin
- Vârsta biologică: aproximativ 20 de ani (nenăscut natural)
- Clasa: ... / Războinic
- Unde să căutați / Locație: Planeta Korpus
Legiune
- Rasa: Geth
- Unde să căutați / Locație: Cluster Eta Hawking (misiune de poveste)
Zaeed Massani (doar DLC)
- Rasa: umană
- Genul masculin
- Vârsta: 40 de ani
- Clasa: ... / Războinic
- Unde să căutați / Locație: Stația spațială „Omega”

Kasumi Goto / Kasumi Goto

Rasa: umană
- Genul feminin
- Varsta: 25 ani
- Clasa: ... / Hoț
- Unde să căutați / Locație: Stația spațială „Citadelă”


Pot fi adăugate la echipă Ashley Williams / Kayden Alenko / Urdnot Wrex?
Nu.

Liara T „Sony se va alătura echipei când va finaliza DLC: Lair of the Grey Broker.

Vreau să studiez un nou upgrade, am resurse, am îndeplinit cerințele, dar upgrade-ul este încă gri, care este problema?

Aveți nevoie de un alt upgrade pentru acest thread, există o eroare de traducere în versiunea rusă.

Cum să intri în echipa Legion?

Misiune de poveste pe un Reaper abandonat pentru a mina sistemul „prieten sau dușman”.
Atenţie! Această misiune este un fel de punct fără întoarcere. După aceasta, va trebui să zburați aproape imediat (timp - pentru încă o misiune) către misiunea finală, altfel veți pierde echipa (personalul Normandiei).

Unde pot reaproviziona sondele?

în depozitele de combustibil. Disponibil pe majoritatea sistemelor de repetoare.

Am auzit de unde puteți cumpăra carduri stea pentru a deschide sisteme noi, unde?

Pe Illium, lângă stația de taxiuri.

De unde să cumpărați muniție pentru arme grele și penicilină?

Ele pot fi găsite doar.

Cu cine poti romanta?

Shepard masculin Paula poate avea o aventură cu: Miranda Lawson; Jack (Test Zero); Tali „Zora.

Shepard Femeie Paula poate avea o aventură cu: Jacob Taylor; Garrus Vakarian; Thane Krios.

Shepard orice Paula poate avea o aventură cu: Kelly Chambers; Liara T „Sony*; Morinth**.

* Romantism posibil cu DLC: Lair of the Shadow Broker.

** După Misiunea Sinucidere, dacă Shepard a supraviețuit, este posibil să accepte „îmbrățișarea eternității” de la Morinth, dar după aceea Shepard este garantat că va muri.

S-au certat cu Miranda/Jack în timpul discuției. Ce trebuie făcut pentru a o face din nou loială?

Trebuie să aveți 100% Erou/Renegat, va apărea dialogul corespunzător. Și pentru aceasta trebuie să pompați (la maximum) banda „Perfecțiunea în luptă”.

Ce clase de luptă sunt oferite în joc și ce s-a schimbat în ceea ce privește abilitățile de la prima parte?

Ca și în prima parte a jocului, ni se oferă o gamă de 6 clase de luptă care au o serie de abilități și abilități unice care ne sunt familiare din prima parte, precum și abilități noi:
- Soldat // Soldat -
- Descriere: un soldat este un maestru al armelor. Are arme mai variate și mai bune la dispoziție decât orice altă clasă. Are acces la toate cele trei tipuri speciale de muniție, așa că își poate modifica arma pentru a face față oricărui inamic. Un Soldat jucat corect depășește orice altă clasă din joc în ceea ce privește cantitatea de daune cauzate.
Soldații au mai puține abilități active decât alte clase, dar cele două abilități active pe care le au sunt foarte bune și potrivite pentru jocul fără pauză. Impact Shot trage o salvă care poate distruge rapid o singură țintă. Adrenalina îmbunătățește reflexele soldatului, îi mărește viteza și daunele armei, sporind astfel mult puterea lui ofensivă. Această abilitate este foarte bună și în ceea ce privește apărarea, pentru că ajută să ajungeți în siguranță la acoperire.
- Abilități de clasă: Adrenaline Rush (d. unic); Impact Shot (d. unic); Muniție incendiară; Crio muniție; Muniție Disruptor

- Inginer // Inginer -
- Descriere: Inginerii sunt tehnicieni, singura clasă capabilă să invoce drone de luptă pe câmpul de luptă. Dronele pot devia focul inamicului și îi pot atrage din acoperire. Inginerii pot sparge inamicii mecanici și îi pot transforma în aliați puternici. Îmbunătățiți-vă dronele - îmbunătățiți-le armele sau transformați-le în bombe mortale. Inginerii au și alte abilități, cum ar fi Aprindere și Supraîncărcare.
- Abilități de clasă: Ignite; suprasarcină; dronă de luptă (d. unică); Crio-congelare; Hacking AI

- Infiltrat // Cercetaș -
- Descriere: Cercetașii sunt specialiști tehnici și de luptă care sunt singura clasă care se poate ascunde de detectarea inamicului. Sunt mortali la orice gamă, cu o gamă largă de arme, echipamente și abilități pentru a învinge chiar și pe cei mai puternic blindați și mai protejați inamici. Datorită abilității lor cu puștile cu lunetă, cercetașii pot elimina inamicul de la o distanță sigură înainte de a intra în luptă. În plus, cu ajutorul unei combinații de tipuri de muniție și a dispoziției potrivite pe câmpul de luptă, cercetașii pot face față cu ușurință atât cu adversarii organici, cât și cu sinteticii. Când lucrurile se încinge, cercetașii pot folosi Tactical Disguise pentru a se ascunde de inamici înainte de a se întoarce la luptă în orice locație dorită în raport cu adversarii rămași.
- Abilități de clasă: Dezintegrarea muniției; Cartușe criogenice; Deghizarea tactică (unica); Aprinde; Hacking AI

- Adept // Adept -
- Descriere: Un Adept echipat cu implanturi L5x este un specialist capabil să incapaciteze sau să omoare inamicii cu abilitățile sale biotice. Adepții sunt singura clasă capabilă să invoce Singularitatea, o capcană biotică mortală. Când inamicii se ascund în spatele unei bariere, adeptul poate folosi abilitatea „Trage” și îi poate scoate din acoperire. Adepții pot folosi abilitatea „împinge” și pot arunca inamicii de pe stânci și margini. Adeptul este o clasă jucabilă capabilă să doboare inamicii fără să tragă o lovitură.
- Abilități de clasă: Deformare; Apăsaţi; Singularitate (minte unică); Atracţie; undă de șoc

- Vanguard // Stormtrooper -
- Descriere: Stormtroopers sunt echipați cu implanturi L5n care le oferă abilități biotice puternice. Împreună cu antrenamentul lor cu arme, aceasta este o combinație mortală în lupta cu distanță scurtă. Stormtroopers sunt capabili să închidă instantaneu distanța până la inamic cu ajutorul abilității lor unice Biotic Breakthrough. Deținând o putere biotică imensă, Stormtroopers folosesc Breakthrough pentru a traversa orice obstacol, se ciocnesc de inamicul lor și îi ridică de la sol, trimițându-i să zboare. În plus, Stormtroopers pot dezlănțui o undă de șoc explozivă care doboară inamicii și îi scoate din acoperire. Dacă Stormtrooper se află într-o situație prea dificilă, poate folosi Breakthrough pentru a se muta rapid într-un loc sigur.
- Abilități de clasă: muniție Inferno; Cartușe crio întărite; Biotic Breakthrough (d. unic); undă de șoc; Atracţie

- Santinela // Santinela -
- Descriere: Gardienii folosesc atât abilități tehnice, cât și biotice pe câmpul de luptă. Sunt întotdeauna pregătiți pentru orice situație. După ce au supraîncărcat un scut inamic, Gardienii pot doborî cu ușurință un inamic cu abilitățile lor biotice. Și când se încălzește, pot folosi Cryo Freeze pentru a câștiga secunde prețioase pentru a învinge un inamic sau pentru a găsi adăpost.
Gardienii sunt echipați cu cea mai avansată armură tehnică. Când este supraîncărcat, sistemul eliberează încărcătura stocată și uimește toți inamicii din imediata apropiere.
- Abilități de clasă: Aruncare; Deformare; Supraîncărcare; Armură tehnică (minte unică); crio-congelare

Care este maximul din joc? de ultimă oră?

Nivelul 30

Pot continua jocul după ce am finalizat misiunea principală?

Da, poți, dacă echipa a făcut față ultimei sarcini de poveste.

De ce avem nevoie de minerale extrase în timpul explorării planetare?

Ei sunt necesari pentru a efectua cercetări pentru a îmbunătăți Normandia, pentru a studia îmbunătățirile aduse abilităților unor colegi de echipă și pentru a studia îmbunătățirile de arme / armuri.

Cum să aterizezi pe planete?

Mai întâi trebuie să recunoașteți planeta folosind un scaner.
Dacă EMS-ul spune că a fost detectată o „anomalie”, trebuie să utilizați scanerul pentru a găsi centrul acestei anomalii și apoi să lansați Sonda acolo.
După aceste acțiuni, aterizarea pe planetă va fi disponibilă.

De unde pot cumpăra noi arme pentru Shepard și echipă, precum și noi armuri pentru ei?

Armura pentru însoțitori nu este de vânzare și nu poate fi schimbată. Numai după ce a finalizat căutarea personală a personajului și și-a câștigat loialitatea, acesta va fi posibil să-și schimbe culoarea hainelor.
Diverse elemente (umeri, jambiere, manusi etc.) ale armurii N7 pentru Shepard pot fi achizitionate doar in magazine si numai pentru el.
Magazinele sunt situate pe Cetate; Stația „Omega”; Planetele Ilium și Tuchanka
Armele din joc nu sunt de vânzare. Poate fi găsit doar atunci când finalizați misiuni de poveste și non-povestiri.
Armele pentru Shepard și parteneri pot fi schimbate în locuri special desemnate sau la bordul Normandiei.
Fiecare partener deține doar două tipuri de arme, celălalt nu i se poate înmâna.
Echiparea lui Shepard (de exemplu, scoaterea căștii) este posibilă numai în Normandia.

Ce suveniruri pot fi achiziționate pentru a decora cabina căpitanului din Normandia?

3 tipuri de pești în Acvariu (un tip se vinde în Illium, celelalte două în Cetate)
Hamster spațial (Pe cetate)
Casca lui Shepard (dacă DLC-ul Normandy Wreck este instalat și găsit acolo)
Modele de nave

În timpul misiunilor sau în magazine, puteți găsi diferite tipuri de îmbunătățiri. Ce să faci cu ei?

Unele tipuri de upgrade-uri sunt „încorporate” în armura/armele lui Shepard imediat după cumpărare/găsire, altele trebuie cercetate în laboratorul de la bordul Normandy, după care sunt și „încorporate” în armură/arme.

Câte arme sunt în joc?

- Puști de asalt - 5 modele:
„M-8 Avenger Assault Rifle” (articol standard)
„M-15 Vindicator Battle Rifle” (trage în rafale scurte, fiți într-o misiune de recrutare a Arhanghelului)
„M-76 Revenant Machine Gun” (mitralieră)
„Geth Pulse Rifle” (fii într-o misiune pentru a recruta Tali; nivelul de dificultate al jocului trebuie să fie maxim; să apară numai după înfrângerea Colossusului)
„Pușcă de asalt de colecție” (numai cu DLS)
„Sapa” pentru pușcă grea X-96i (numai DLC)


- Pistoale mitralieră - 3 modele:

„M-4 Shriken Machine Pistol” (articol standard)
„M-9 Tempest Mitralieră” (în misiune de recrutare a lui Tali)
X-12j SMG "Cicada" (numai DLC-ul este în misiune de a recruta Kasimi)


- Pistoale - 3 modele:

„M-3 Predator Heavy Pistol” (articol standard)
„Tun de mână Carnifex”
Pistol de calibru mare X-5i „phalanx” (numai DLC)


- Puști - 5 modele:
„Fușcă Katana M-23”
„M-27 Scimitar Assault Shotgun”
„M300a Claymore Heavy Shotgun”

Pușcă „ripper” X-22h (numai DLC)

pușcă cu plasmă geth(doar DLC)


- Puști de lunetist - 4 modele:
"M-92 Mantis"
"M-97 Viper"
„M-29 Incisor” (numai cu DLS)
„Văduva X-98e”

- Arme grele - 8 modele:
„M-622 Avalanșă” (laser înghețat)
„M-490 BlackStorm Projector” (pistol gravitațional, numai DLC)
„M-100 Lansatorul de grenade” (articol standard)
„Lansatorul de rachete ML-77”
„M-920 Cain”
„M-451 Flametrhower” (numai aruncătorul de flăcări DLC se află în misiunea de loialitate a lui Zayd)
„Armă cu fascicul de colecție” (găsită într-o misiune pe Orizont)

Emițător de arc („șoc electric mare”)

Este adevărat că Shepard ar putea muri? A avut cineva asta?

Dacă ambii parteneri (și poate chiar un partener) au murit în bătălia finală de la Shepard (a), atunci Shepard nu va supraviețui.

Dacă Shepard acceptă oferta lui Morinth de a „îmbrățișa eternitatea” (posibil doar după Misiunea Sinucidere), atunci Shepard moare.

Ce trebuie făcut pentru a salva echipa în misiunea finală?

SR2 „Normandia” ar trebui să fie complet „pompată” și consolidată (diferite îmbunătățiri sunt oferite de parteneri).
- Toate misiunile personale ale însoțitorilor trebuie finalizate și loialitatea acestora trebuie câștigată.
- La ultima sarcină, luați numai pe cei loiali, restul ține spatele. Dacă toată lumea este loială, alegerea nu contează.
- Când dați comenzi, trebuie să aveți în vedere specialitatea personajului (Tehnica - Inginer, etc.):
Citat: - Ventilatie - Legion / Tali / Kasumi;
- Prima echipa - Miranda / Garrus;
- Biotic - Samara/Jack;
- Echipa a doua - Miranda / Garrus / Jacob;
- Înapoi cu supraviețuitorii - Oricine (Este indicat să-l trimiți pe Mordin, deoarece acesta poate muri din cauza unui bug mai departe în misiune);
- Dacă oricare dintre condiții nu este îndeplinită, atunci partenerul decedează;
- O parte a echipei poate fi pierdută chiar înainte de începerea operațiunii, dacă nu au fost efectuate toate întăririle Normandiei;

Pentru a finaliza cu succes misiunea de sinucidere aveți nevoie de:

  • Finalizați misiunile de fidelizare a membrilor echipei (cel puțin 1 din fiecare specializare) rezolvând cu succes conflictele Jack vs. Miranda și Tali vs. Legion;
  • Găsiți și căutați upgrade-uri pentru Normandia (numai upgrade-ul medical Bay poate fi neglijat);
    • Armura grea pentru navă (dacă nu este efectuată, Jack moare);
    • Scuturi îmbunătățite (dacă nu sunt ținute, Kasumi moare, sau Legiunea, sau Tali, sau Thane, sau Garrus, sau Zaid sau Grant);
    • Pistolul de calibru mare „Taniks” (dacă nu este executat, Thane, sau Garrus, sau Zaid, sau Grant, sau Jack, sau Samara / Morinth moare).
  • Zboară într-o misiune imediat (sau cât mai curând posibil) după ce membrii echipajului sunt răpiți. Dacă te prăbușești după 1-3 misiuni după ce ai fost răpit, Kelly și jumătate din echipaj mor. După a 4-a misiune, finalizată după răpire, din echipaj supraviețuiește doar dr. Chakvas. Dacă zburăm imediat, atunci moare doar Lilith din colonia furată.
  • Notă: Misiunea Legion Loyalty nu contează ca o întârziere. Puteți lăsa misiunea lui pentru final și niciunul din echipă nu va muri.

Pe viitor, trebuie să alegem un specialist care să o facă se târăsc prin conductele de ventilație(trebuie să alegeți Tali, Legiune sau Kasumi, toți ceilalți vor fi uciși), și comandantul celui de-al doilea grup (Miranda, Iacob sau Garrus. Dacă alegi pe altcineva, inginerul va muri oricum).

În funcție de cât de repede ați trecut la misiune, echipajul Normandy poate supraviețui total/parțial sau poate fi ucis complet (cu excepția lui Chakwas). Pentru misiune, este necesar să se determine conducătorii grupurilor:

  • comandant grup de sabotaj (Garrus, Miranda sau Iacov);
  • escortă pentru echipajul din Normandia(orice membru fidel al echipei va face, dar este mai bine să alegeți Mordina pentru că pentru unii, dintr-un motiv necunoscut, moare în timpul apărării ușii sau a bătăliei finale);
  • biotic a, care nu va participa la luptă, ci te va acoperi cu un câmp ( Samara, Jack, Morinth. Dacă alegi pe altcineva, atunci unul dintre partenerii tăi va muri.

Dintre parteneri, este mai bine să alegeți Tali și Legiunea, deoarece dronele lor de luptă pot ataca inamicul din spate (Colecționarii le place foarte mult să se ascundă).
În timpul misiunii, este posibil gândac: Legiunea, dacă este dusă în grupul principal, poate părăsi scutul biotic, de parcă roiul nu reacționează la el. Cu toate acestea, la sfârșitul misiunii, el poate muri dacă alegerea bioticului a căzut asupra unui membru al echipei non-core.

După un alt discurs solemn, rămâne să alegeți doi luptători experimentați, să lăsați restul în defensivă și să mergeți la bătălia decisivă. Este recomandabil să-i alegeți pe cei a căror abilitate de apărare este cea mai scăzută ( Mordin, Kasumi, Jack, Tali), deoarece dacă abilitățile totale de apărare a întregului grup rămas la ușă este prea scăzută, atunci jocul va „ucide” personajele slabe. Dimpotrivă, dacă lăsați parteneri puternici la ușă (de exemplu, Z Hades, Legiune, Grant), atunci șansele echipei de a supraviețui vor crește.

Am găsit un ID fals în timp ce făcea misiunea lui Garrus pentru a găsi Umbra. Revista spune că poate fi dat cuiva. Cine îl poate folosi? (Locatie Cetatea)

Nu departe de biroul CCB, vor sta câțiva azari așezați pe canapea, care nu au voie să părăsească Cetatea. Trebuie să vorbești cu ei, să promiți că îi vei ajuta, apoi să vorbești cu ofițerul vamal, NPC de la intrarea în CCS la computer, apoi să o convingi să-l lase pe Azari să treacă. Vorbește din nou cu Azari. (Linia eroului)
Doar predați ID-ul fals lui Azari. (Linia Renegade)

Ca 57