커스텀 맵(케이스) GTA 온라인 플레이 방법. 맞춤형 카드 플레이 방법(케이스) GTA 온라인 GTA 5 온라인에서 카드 만드는 방법

지도 편집기는 지도를 편집할 수 있는 도구입니다. 절도 Auto V. 무기고에 도시를 이동할 수 있는 무료 카메라가 있으며 게임 개체(미리보기 기능 포함!)를 호출하고 키보드나 마우스를 사용하여 원하는 위치로 이동할 수 있습니다. 편집된 모든 맵은 XML 형식이나 간단한 트레이너 형식(objects.ini)으로 저장됩니다.

제어:

  • F7 - 수정 메뉴를 호출합니다.
  • W, A, S, D - 카메라를 회전하고 맵 편집기 메뉴 내에서 활성 개체가 있는 경우 개체를 드래그/확장합니다.
  • Q/E - 위/아래로 이동하거나 축을 따라 회전합니다(활성 개체 사용).
  • F - 객체 생성 메뉴를 호출합니다.
  • P - 보행자 생성 메뉴를 호출합니다.
  • B - 자동차 생성 메뉴를 호출합니다.
  • 위쪽 화살표 - 마커를 배치합니다.
  • Shift - 카메라 회전 속도를 높이고 개체를 더 빠르게 끌거나 회전합니다.
  • Alt - 카메라 이동 속도를 늦추고 개체를 더 천천히 끌거나 회전합니다.
  • Ctrl - 개체를 선택한 상태에서 이동 모드를 회전으로 전환하면 개체 위의 화살표 색상이 변경됩니다. 노란색은 이동, 빨간색은 회전입니다.
  • LMB - 개체를 선택합니다.
  • RMB - 마우스를 사용하여 개체를 드래그합니다.
  • 마우스 휠 - 커서를 가리키면 개체가 회전합니다.
  • C - 선택한 개체를 복사합니다.
  • 삭제 - 선택한 개체를 삭제합니다.

언제든지 지도를 XML이나 object.ini 파일로 저장하거나 로드할 수 있습니다. 메인 메뉴에서 로드 또는 저장을 선택하면 지도에 이름을 지정하라는 메시지가 표시됩니다. 다운로드한 모든 지도에는 모든 변경 사항이 저장되므로 GTA 5 게임 세계를 편집하려면 새 지도를 만드세요.

GTA 5\scripts에 "AutoloadMaps" 폴더를 생성하면 자동 로드 맵 기능을 사용할 수 있습니다. 게임이 시작되면 확장자가 .xml 또는 .ini인 모든 파일이 로드됩니다.

맵 에디터 설치 지침

  1. ScriptHookV.Net 플러그인도 컴퓨터에 설치되어 있어야 합니다.
  2. 모드가 포함된 아카이브를 다운로드하세요.
  3. 아카이브의 모든 파일을 Grand 폴더로 복사합니다. 도난 자동차 V\scripts.
  4. 게임을 시작하세요!

버전 v2.13으로 업데이트되었습니다.

  • 새로운 교통수단이 추가되었습니다
  • 버그 수정

GTA ONLINE 맞춤형 지도를 설치하고 플레이하는 방법

안녕하세요 여러분! 아마 이미 플레이해 보셨을 겁니다 GTA 온라인 커스텀 케이스. 일반적으로 이들은 RPG와 수류탄을 사용하고 다른 사람들은 장갑 차량을 사용하는 야생 경사로 또는 생존자 팀이 있는 미친 경주입니다. 이번 글에서는 선택하는 방법과 GTA 온라인에 사례 추가.

Social Club 페이지로 이동하여 상단 메뉴에서 " 계략".

GTA V 게임을 선택하세요( 그랜드 테프트 오토 5).

여기에서 GTA 온라인의 모든 사례를 검색할 수 있습니다. 하지만 우리는 사용자 정의 항목만 필요하므로 검색 필터에 " SC 회원".

"케이스 유형"을 선택하면 사진이 선택됩니다. 경주".

인기가 없는 사용자 지도도 필터링합니다.

마지막으로 원하는 작업을 게임에 추가하려면 " 게임에 추가". 해당 성공 창이 나타나야 합니다.

준비가 된! 커스텀 맵을 플레이하려면 GTA 온라인, 게임에 들어가서 메뉴를 통해 " 사무" -> "사업을 시작하다" -> "태그됨" 그리고 필요한 사업을 시작하세요.

당신은 또한 내를 살펴볼 수 있습니다 GTA 온라인 스트림트위치 채널에서 자크루트TV, 거의 매일 진행됩니다 :)

더 많은 플레이어가 생겼을 뿐만 아니라 그들이 만드는 작품도 늘어났습니다. 업데이트 버전에서는 단일 세션에서 최대 30명이 동시에 플레이할 수 있다는 점을 고려하면, 누구도 지루하지 않은 맵을 만드는 것이 때로는 어려울 수 있습니다.

따라서 개발자는 초보자에게 기본 사항을 가르치기로 결정했습니다. "지도 제작"경주, 죽음에 이르는 전투, 포획 등 자신의 창작물을 더욱 흥미롭게 만들고 싶은 모든 사람에게 유용한 좋은 조언을 제공했습니다. 하지만 무엇보다 최후의 팀(Last Team Standing)과의 전투를 위한 치열한 맵을 만드는 데 중점을 두었습니다.

추가 비용 – 카드를 30명에게 제공

PS3 또는 Xbox 360에서 이미 맵을 생성했다면 30명의 플레이어가 동시에 플레이할 수 있도록 맵을 수정할 수 있습니다. (차세대 콘솔에서 수정 및 게시되면 지도를 사용할 수 있습니다. 그들에게만). 이렇게 하려면 온라인 편집기에서 이전에 생성된 지도를 로드하고 지도 유형에 따라 설정을 변경하면 됩니다.

경주

안에 "레이스 매개변수"(레이스 세부 정보) 최대 플레이어 수를 늘립니다. 해당 필드를 사용할 수 없는 경우 변경해야 합니다. 스타팅 그리드더 많은 차량이 들어갈 수 있도록 말이죠. 배치 > 제어점으로 이동하여 선택합니다. 이제 플레이어 수, 크기 및 스타일을 변경할 수 있습니다. 그리드를 도로의 다른 위치로 이동하려면 그리드도 이동해야 합니다. 방아쇠그래서 그는 그녀와 충분히 가까워졌습니다.

데스매치 및 캡처

데스매치와 정복전에서는 최대 플레이어 수를 늘리는 것 외에도 플레이어 수를 동시에 늘려야 합니다. 출발점그리고 스폰 포인트.

모두에게 충분한지 확인하세요

물론, 최대 인원을 30명으로 설정했다고 해서 게임이 더 재미있어지는 것은 아닙니다. 모든 사람을 위한 충분한 공간이 있는지 확인하는 것이 필요합니다.

경주

플레이어들은 서로 뭉쳐서는 안 됩니다. 예, 때로는 부딪치는 것도 재미있지만, 대부분의 경우 붐비는 것은 짜증스럽습니다. 재고해 보세요 제어점 위치모든 위험한 방향 전환이 없는지 확인하세요 지정된: 플레이하는 사람이 많을수록 예상치 못한 어려운 턴이 발생할 확률이 높아집니다. "충혈", 특히 격차가 작은 레이스 초반에는 더욱 그렇습니다.

죽음에 이르는 전투

여기에도 공간을 추가해야 할 수 있지만 일부 영역은 추가해야 합니다. 꽉 잡아– 가장 폭력적이고 흥미로운 충돌이 자주 발생하는 곳입니다. 그러나 이것이 수집할 가치가 있다는 것을 의미하지는 않습니다. 한번에 30명. 또한 게시하는 것을 잊지 마세요 충분한 무기, 정직한 회사 전체에 충분합니다.

그립

여기서는 증가를 고려해야 합니다. 캡처된 개체 수. 그리고 지도가 차지하는 공간이 많을수록 더 많은 공간이 있어야 합니다. "뿔뿔이 흩어진" 자동차조금 길을 잃은 사람들을 위해.

더 많은 개체 - 더 많은 재미

업데이트된 버전의 에디터에서는 지도에서 사용할 수 있습니다. 2번 이상더 많은 개체. 또한 이제 게시할 수 있습니다. "소품" 공중에, 아날로그 스틱을 누릅니다. 그리고 이는 고층 건물, 경사로 또는 단순히 제한된 공간 사이의 다리가 될 수 있습니다. 반면에 그럴 필요는 없다. "홍수시키다"그것들은 지도입니다 - 객체들은 반드시 지도이어야 한다는 것을 기억하세요 제자리에.

새로운 기능을 기억하고 테스트해 보세요.

확인하다주요 변경 후 지도. 별다른 변화가 없더라도 차세대 콘솔로 이전한 이후 게임의 느낌은 바뀔 수도 있다– 결국, 나뭇잎이 더 많아지고, 교통량이 더 많아지고, 1인칭 게임 모드가 등장하는 등의 문제가 발생했습니다. 또한 다음을 사용하여 카드를 테스트해 보십시오. 다른 의미플레이어가 사용할 수 있는 설정: 3인칭과 1인칭, 화창한 날씨와 비가 올 때 모두 플레이하는 것이 흥미로울 것입니다. 그건 그렇고, 당신이 할 수 있다는 것을 잊지 마십시오 카메라 모드 잠금, 플레이어는 자신이 만든 작품을 1인칭 또는 3인칭으로만 플레이할 수 있습니다.

그냥 유혈사태?

데스매치 및 컨퀘스트와 마찬가지로 라스트 팀 스탠딩에서는 균형이 핵심입니다. 그러나 LTS에서는 다음이 있을 수 있습니다. 여러 라운드, 팀은 다음을 수행할 수 있습니다. 장소를 바꾸다. 그러므로 균형있고 의도적인 것을 모두 창조하는 것이 적절하다. « 비대칭» 플레이어가 각 진영에서 플레이하면서 서로 다른 경험을 할 수 있도록 카드를 제공합니다.

팀, 라운드 및 경계

LTS 편집기에서 다음을 수행할 수 있습니다. 라운드 수를 설정그러나 여기서도 냉정한 계산이 필요합니다. 예를 들어 게임이 작은 맵에서 진행되는 경우 라운드가 짧을 가능성이 높으므로 라운드 수를 늘릴 수 있습니다. 명령 수또한 구성 가능하며 여기에서도 동일한 규칙을 따라야 합니다. 맵 크기에 따라 최대 팀 수를 선택하십시오.

또한 이 두 값을 기억하세요. 연결됨. 예를 들어, 한 팀이 승리하려면 4라운드를 승리해야 하고 4개 팀이 플레이하는 경우 최대 13라운드가 걸릴 수 있습니다. 조금 많은 것 같지 않나요? 에 관하여 국경, 배치를 통해 플레이 공간의 크기를 명확하게 설정하여 선택한 수의 플레이어, 팀 및 라운드에 대해 게임을 충분히 강렬하게 만들 수 있습니다.

무기 및 차량

강제 무기를 사용한 게임(강제무기)는 게임의 느낌을 크게 바꿀 수 있습니다. 각 지도에 가장 적합한 옵션은 다릅니다. 예를 들어, 실내에서 저격총을 가지고 노는 것은 별로 재미가 없을 수 있습니다.
전체적으로 이 모드가 잘 어울리는 것 같아요 균형이 잡힌카드 - 플레이어는 동등한 조건에서 자신을 찾습니다. 언제 불안정한지도에 더 많은 무기와 차량을 배치하는 것이 좋습니다. "억압받는"상대방의 힘에 맞춰 팀을 구성합니다.

수송에 관한 한 가지 더: 이제 탱크, 헬리콥터 등 다양한 공격 무기를 지도에 배치할 수 있습니다. 이것이 균형을 깨뜨릴 수도 있지만 때로는 게임을 흥미진진하게 만드는 혼돈의 요소이기도 합니다.

어울리지 않음

좋은 불균형 지도를 만드는 것은 어려울 수 있습니다. 아마도 여기서 핵심은 얼마나 큰팀 간 격차. 그래야 한다 "외부인"기회가 있다고 느꼈지만 동시에 승리하기 위해 모든 독창성과 기술을 사용해야했습니다.
예를 들어, 강한 팀이 탱크를 보유하고 있다면 약한 팀은 점착 폭탄을 받을 수 있습니다. 한 팀에는 저격총만 주고 다른 팀에는 칼만 줄 수도 있습니다. 그런 다음 지도에 더 많은 대피소를 배치하고 가장 빠른 대피소가 승리하도록 하세요.

지도 편집기 GTA 5 – GTA 5용 이 모드를 사용하면 지도에 개체를 표시한 다음 저장, 로드 제출할 정보.xml 또는 Simple Trainer 형식(객체 .ini ).

GTA 5에는 약 5000개가 있습니다. 다양한 물건, 가방, 상자, 병, 장난감, 기둥, 울타리 등 기본적으로 자동차에 치일 때와 같이 약간 상호 작용할 수 있는 모든 것입니다. 이러한 개체는 게임 세계를 훨씬 더 현실감 있게 만들어주며, 지도 편집기인 Map Editor 모드를 사용하면 이러한 모든 개체를 어느 위치에나 추가할 수 있습니다. 편집 모드에 들어가면 비디오 편집기에서와 마찬가지로 카메라가 3차원으로 이동할 수 있습니다.

지도 편집기 GTA 5 스크립트

빠르게 이동할 수 있습니다. 지도 주위를 날아다니며 다양한 물체, 경사로, 돌, 울타리를 배치할 수 있습니다.
필요한 곳에 사람과 자동차를 배치할 수도 있습니다. 이렇게 하면 게임을 다양화할 수 있고, 점프나 기타 트릭을 위해 지도나 지형을 준비할 수 있습니다. 작업을 저장하고 로드할 수 있습니다(예: 구성된 지도 교환).

설치하는 방법

  1. 을(를) 설치해야 합니다.
  2. 플러그인이 설치되어 있어야 합니다.
  3. 아카이브 내용을 폴더로 추출 스크립트, 게임의 루트 폴더에 있습니다.

사용하는 방법

  • F7 - 모드 메뉴 열기
  • Z -, Q,S,D(또는 W,A,S,D) – 편집기에서 이동하거나 개체를 선택하면 이동/회전합니다.
  • A/E(또는 Q/E) – 개체를 위나 아래로 이동하거나 선택 시 회전합니다.
  • F – 메뉴를 열어 항목을 봅니다.
  • P – 보행자 메뉴 열기
  • V - 차량 메뉴 열기
  • SHIFT – 개체를 더 빠르게 이동/회전
  • ALT - 개체를 더 천천히 이동/회전
  • CTRL – 객체를 선택한 상태에서 오프셋 모드와 회전 모드 간 변경
  • 마우스 왼쪽 클릭 - 개체 선택
  • 마우스 오른쪽 버튼 클릭 – 마우스로 개체 이동
  • 마우스 휠 - 개체 회전
  • C – 개체를 선택하거나 선택할 때 개체 복사
  • DELETE - 개체가 선택되면 삭제합니다.

이것 GTA 5의 지도 편집기 MTA:SA Map Editor 시대를 연상시키는 이 앱을 사용하면 지도를 자유롭게 이동하고, 미리보기로 객체를 생성하고, 이동할 수 있습니다. 지원되는 형식인 XML 및 Simple Trainer 형식(objects.ini)을 사용하여 결과를 저장/로드할 수 있습니다.

제어

F7 또는 R3 + LB- 메인 메뉴 열기

WASD 또는 왼쪽 스틱- 지도 주위를 날아다니거나, 개체를 선택한 경우 이동하고 회전할 수 있습니다.

Q/E 또는 LB/RB- 개체를 선택하면 위/아래로 이동하거나 회전할 수 있습니다.

F 또는 컨트롤러 Y- 개체 생성 메뉴를 엽니다.

P 또는 컨트롤러 일시 중지- 사람 스폰 메뉴 열기

V 또는 컨트롤러 뒷면- 차량 생성 메뉴 열기

위쪽 화살표 또는 DPAD 위쪽- 스폰 마커

교대근무 또는 컨트롤러 A- 물체의 빠른 비행 또는 빠른 이동/회전

Alt 또는 DPAD 아래로- 물체의 느린 비행 또는 느린 움직임/회전

컨트롤 또는 L3- 객체가 선택되면 이동/회전 모드를 변경합니다. 모드를 변경하면 물체의 색상이 변경됩니다. 노란색은 이동용, 빨간색은 회전용입니다.

마우스 왼쪽 클릭 또는 RT- 객체를 선택하세요

마우스 오른쪽 버튼 클릭 또는 LT- 개체를 이동

마우스 휠 또는 RB/LB- 개체 회전

C 또는 R3- 선택한 개체 복사

Del 또는 컨트롤러 X- 개체 삭제

지도 저장 및 로드

생성된 맵을 저장하고 XML 또는 object.ini 파일로 게임에 로드할 수 있습니다. 메인 메뉴에서 지도를 로드/저장할 때 파일 이름을 입력하라는 메시지가 표시됩니다. 지도를 로드하면 지도가 현재 지도에 추가됩니다(즉, 객체를 생성한 경우 로드된 지도와 결합됩니다). 지도를 로드하기 전에 다음을 생성하세요. 새로운 지도메뉴에.

게임에 들어갈 때 생성된 맵을 자동으로 로드할 수도 있는데, 이렇게 하려면 스크립트가 포함된 폴더에 "AutoloadMax" 폴더를 생성하세요. 이 폴더에 있는 .xml 및 .ini 형식의 모든 파일은 게임이 시작될 때 자동으로 로드됩니다.