연필로 로봇을 단계별로 그리는 법. 어린이를 위해 연필로 로봇을 단계별로 그리는 방법 연필로 미래의 로봇을 단계별로 그리는 방법

많은 어린이들이 로봇을 가지고 노는 것을 좋아합니다. 그들은 동화, 영화, 만화의 주인공이며, 특정 나이가 되면 자녀가 그들을 그리기 시작하고 그들에 대한 이야기를 떠올리는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 부모는 아이가 그림에 대한 열정을 지지하고, 도전적인 그림을 익혀 아이가 예술적 비전과 창의적 사고를 기를 수 있도록 도와주어야 합니다.

매우 간단한 다이어그램이 있으므로 연필을 사용하여 단계별로 손으로 쉽게 그릴 수 있습니다. 먼저 종이에 수직선을 그려야 합니다. 이것이 시작하는 축이 됩니다.

발을 위해 예약된 사각형에 두 개의 수직 직사각형 형태로 그려야 합니다. 다리를 세 부분으로 나누어 다리처럼 보이도록 합니다.

지우개로 무장하고 필요하지 않은 선을 지우고 연필로 그린 머리와 몸통의 가장자리를 둥글게 만듭니다. 정말 아름답게 보이도록 하려면 단계별로 작업하는 것 외에도 다리에 볼륨을 부여해야 하는데, 10세의 초보 어린이에게는 이 작업이 매우 쉬울 것입니다.

머리로 이어지는 목과 몸의 문을 그려주세요. 필요한 경우 기계 사람을 열고 수리할 수 있음을 보여주는 것은 바로 그들입니다.

그림의 윤곽을 더욱 사실적으로 만들려면 연필을 사용하여 점차적으로 귀, 더듬이, 쾌활한 눈 및 머리에 미소를 그려야합니다. 또한 손을 잊지 마십시오. 다양한 부분에서 유연할 수 있으며 세 개의 움직이는 손가락으로 끝날 수 있습니다.

로봇 Valli를 그리는 방법

많은 어린이들이 만화를 좋아하며 언젠가 이 발명품이 10세 어린이가 그린 그림의 주인공이 될 것이라는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 고르지 않은 사각형으로 그리기를 시작하는 것이 가장 좋습니다. 각 측면의 사각형 주위에 모서리가 둥근 삼각형처럼 보이는 애벌레를 그려야 합니다. 연필을 사용하는 이 단계별 그림은 9세 어린이에게 매우 적합합니다.

몸체를 이루는 큐브 위에 머리를 그려야 합니다. 머리가 상당히 복잡하기 때문에 세세한 부분까지 잘 그리는 데 중점을 두고 연필로 단계별로 그려야 합니다. 머리에 세부 사항을 지정해야하고 리벳을 그려야하며 무지개 구조를 제공하면 그려진 눈의 표현력이 더욱 높아집니다.

머리 다음에는 팔의 기초를 그리고 연필로 그려진 세부 사항을 단계별로 작업하기 시작해야 합니다. 다이어그램을 보면 이 그림은 초보자에게 매우 간단하므로 그림의 세부 사항을 주의 깊게 살펴보기만 하면 됩니다. 팔과 몸통에 필요한 세부 정보를 제공한 후 트랙으로 이동할 수 있습니다. 초보 어린이의 경우 일부 세부 사항을 추가하고 다른 세부 사항을 지우는 것이 흥미로울 것이며 영웅은 실제 영웅처럼 나타날 것입니다.

연필로 혼란스러운 로봇을 그리는 방법

로봇은 다양한 만화와 영화에서 자주 등장합니다. 모든 어린이는 이 영웅을 적어도 한 번은 본 적이 있을 것입니다. 많은 사람들이 그를 연기하는 것이 어렵다고 생각하지만 실제로는 그렇지 않다. 어린이를 위해 단계별로 연필로 로봇을 그리는 방법에 대한 지침에 따르면 이러한 유형의 창의력을 가진 초보자도 이러한 그림을 다룰 수 있습니다.

친절한 로봇

성공하면 이 작업에는 문제가 없습니다. 이 그림은 처음 접하는 사람이라도 어렵지 않습니다. 가장 중요한 것은 우리의 지시를 따르는 것입니다. 창작 과정을 시작하기 전에 앨범과 마커를 준비하세요.

준비하셨나요? 이제 로봇을 단계별로 그리는 방법을 알려 드리겠습니다.


사진이 준비되었습니다. 어린이를 위해 로봇을 그리는 방법을 배웠으니 다른 그림으로 미술 수업을 계속해 봅시다.

귀여운 로봇

이전 그림을 마스터했다면 영웅을 다른 방식으로 그려 봅시다. 이 작업에는 이전 이미지와 동일한 도구와 재료가 필요합니다. 하지만 창작 과정 자체가 더 어려울 것입니다.

그리기를 시작해 봅시다:


준비가 된. 이 수업은 어렵지 않습니다. 어린이라도 쉽게 대처할 수 있습니다.

로봇 월-E

거기서 멈추지 말자. 인기 만화의 캐릭터를 묘사하는 것이 좋습니다. 물론 그림은 초보 예술가에게는 어렵지만 모든 요구 사항이 충족되면 큰 어려움없이 대처할 수 있습니다. 간단한 연필, 스케치북, 색연필 세트를 준비하고 연필을 가져갔습니다.

준비가 된? 그리기를 시작해 봅시다:


월E가 준비됐다..

갑옷을 입은 베이맥스

그리고 이전 버전의 작품에서는 애니메이션 영화 "City of Heroes" Baymax의 주인공 중 한 명을 그리는 것이 좋습니다. 일하려면 펠트펜과 스케치북이 필요합니다.

시작하다:


그림이 준비되었습니다. 이제 어린이를 위해 로봇을 그리는 방법을 알았습니다. 그리고 당신이 그를 이 창의적인 과정에 참여시킨다면 그에게는 훨씬 더 흥미로울 것입니다.

블랙탑 전체 길이

인기 영화나 만화 속 캐릭터를 계속해서 그려 봅시다. 이번에는 어린이를 위한 단계별 지침을 사용하여 연필로 Blacktop 로봇을 그리는 방법을 알아볼 수 있습니다.

이 캐릭터는 영화 '리얼스틸'의 주인공 중 한 명이다. 영화를 본 거의 모든 사람들은 이 영웅이 어떻게 생겼는지 알고 있습니다. 따라서 창작 과정에 어려움이 없을 것이며 초보자이고 이 그림으로 바로 공부를 시작하기로 결정했다면 지침을 따르는 것이 좋습니다.

연필과 스케치북을 준비하고 그림을 시작해 보세요.

  1. 시트 중앙에 모서리에 연결된 두 개의 선을 그립니다.
    모서리 안쪽에 또 다른 모서리를 추가합니다. 세 개의 상단 모서리에서 위쪽 방향으로 작은 세그먼트를 그립니다. 그림 중앙에 정사각형을 그리고 수평선으로 여러 부분으로 나눕니다.
  2. 스케치를 완성해 보겠습니다. 이 그림 위에 직사각형을 표시합니다. 캐릭터의 얼굴에 눈을 보여줍니다. 그림의 세부 사항을 명확히하고 헬멧을 묘사합니다. 헬멧 중앙을 가리십시오.
  3. 머리 아래에는 수직 세그먼트를 사용하여 목이 표시됩니다. 이 부분 아래에 수평선을 그립니다. 위쪽으로 선을 추가하고 목에 연결하십시오.
    또한 동일한 선을 차례로 그립니다. 측면이 확장되는 직사각형을 그립니다. 이 그림의 각 모서리에서. 우리는 라인을 아래로 향하게 합니다. 직사각형 바로 아래에 주요 세부정보가 표시됩니다.
  4. 그려진 부분 아래에 세 개의 원을 그립니다. 그것들을 자세히 설명하고 요소를 지적해 봅시다. 몸통의 바닥 그리기를 마치고 팔의 시작 부분으로 그림을 보완합니다. 굵은 선으로 구분하세요. 줄무늬 형태로 영역을 강조하면서 바닥을 계속 그립니다.
  5. 실루엣 하단에 바닥이 좁은 직사각형을 추가합니다. 바닥의 ​​각 측면에 경사진 직사각형을 하나씩 추가합니다. 실루엣 중앙에는 보호의 한 요소를 묘사합니다. 측면을 명확히합시다. 다리 윗부분 그리기를 마칩니다. 세부 사항을 추가하고 하지를 그립니다. 이미지를 자세히 살펴 보겠습니다.
  6. 팔 그리기를 마칩니다. 우리는 손의 모든 세부 사항을 명확하고 지시합니다. 펜으로 전체 캐릭터의 윤곽을 잡아서 칠할 수 있습니다.
  7. 몸의 주요 부분을 빨간색으로 칠합니다. 손 부분을 회색으로 칠합니다. 다른 모든 부분은 검정색으로 그립니다. 눈과 몸의 세부 사항을 노란색으로 가립니다.

그림이 준비되었습니다. 이제 로봇을 쉽게 그리는 방법을 알았습니다.

텔레프레즌스 장치를 사용하면 사람이 로봇의 동작을 원격으로 제어할 수 있습니다. RobotArt 대회 참가자 Pindar Van Arman은 “iPad, PC, 휴대폰 등 모든 장치에서 로봇을 제어할 수 있습니다.”라고 설명합니다.


대회에 참가하는 팀은 대학을 대표해야 합니다. 대회에 제출된 그림 중에는 자연 및 도시 풍경뿐만 아니라 간디를 비롯한 유명인의 초상화도 포함되어 있습니다.


알베르트 아인슈타인.


조지 워싱턴.


대회의 두 가지 카테고리는 로봇 디자이너가 보유한 두 가지 경쟁 세계관을 반영합니다. 텔레프레즌스 카테고리에 참여하는 엔지니어는 일반적으로 로봇에 인간 보조자의 역할을 할당합니다. 카네기멜론대학교 대변인 옐리즈 카라데이(Yeliz Karadayi)는 텔레프레즌스를 선호하는 이유에 대해 "이번 대회를 통해 사람들이 로봇이 인간의 대체재가 아닌 보조자로 더 잘 활용된다는 사실을 이해하는 대화가 시작되길 바란다"고 말했다. 장치.


콘스탄츠 대학을 대표하는 로봇 개발자 올리버 도센(Oliver Deussen)과 토마스 린데마이어(Thomas Lindemeier)가 만든 인상파 그림입니다.


완전 자동화된 로봇으로 만든 그림을 대회에 제출한 엔지니어들은 방정식에서 인간적 요소를 완전히 제거하는 데 관심이 있습니다. eDavid 로봇 개발자 중 한 명인 Oliver Deissen은 자신의 비전을 다음과 같이 공유합니다. “우리는 머신 페인팅에서 예술적 기술이 어느 정도까지 실현될 수 있는지에 관심이 있습니다. 왜냐하면 로봇이 자신의 스타일을 찾고, 결과를 독립적으로 평가하고, 개선하다. 완전히 자동화된 프로세스의 장점은 때로는 예상치 못한 결과가 나올 수 있다는 것입니다.”


콘스탄츠 대학 개발자 올리버 데이센(Oliver Deyssen)과 토마스 린데마이어(Thomas Lindemeier)의 로봇이 그린 그림.


일부 팀은 두 범주 중 하나만 집중하기로 선택했지만 대부분의 개발자는 두 가지 범주를 모두 수행할 수 있었습니다. 대회 조건에 따라 선택한 카테고리에 관계없이 그림은 붓으로 그려야 합니다.


“문화 출현의 첫 징후 중 하나는 그림을 통해 자신을 표현하는 인간의 능력이었습니다. 이미지는 고대 동굴 벽화부터 현대 추상 미술에 이르기까지 언제나 보편적인 표현과 의사소통 수단이었습니다.”라고 대회 후원자인 Andrew Conru는 말합니다.


Rose-Hulman Institute of Technology를 대표하는 로봇.


RobotArt 2016 대회 작품 제출은 4월 14일까지 지속되며 우승자는 5월에 발표됩니다.

우리 각자는 인생에서 적어도 한 번은 로봇을 그리려고 노력했습니다. 일부는 더 잘했고 일부는 더 나빴습니다. 하지만 여전히 많은 사람들은 어떻게 하면 로봇을 가장 현실적으로 그릴 수 있을지 의문을 품고 있었습니다. 이 기사에서는 가능한 한 믿을 수 있도록 그림을 올바르게 만드는 방법을 설명합니다.

첫 번째 단계

그리기 과정 자체를 시작하기 전에 준비가 필요합니다. 이렇게 하려면 물체와 그 위치를 숙지하십시오. 그런 다음 약간의 준비 작업을 수행합니다. 즉, 일부 세부 사항과 기본 조각을 별도로 그려 보십시오. 이 작업을 마치면 기본 도면으로 진행할 수 있습니다. 그럼 로봇을 그리는 방법에 대해 좀 더 자세히 알아볼까요?

단계별 작업

가장 먼저 해야 할 일은 스케치를 만드는 것입니다. 이렇게 하려면 미래 로봇의 주요 윤곽을 그려야 합니다. 이러한 선은 "두껍게" 만들 필요가 없습니다. 이를 수행하려면 선이 거의 보이지 않도록 코어가 부드러운 연필을 선택하는 것이 가장 좋습니다. 다음으로 우리는 로봇의 가장 큰 구성 요소인 큰 세부 사항으로 넘어갑니다. 왜 정확히 가장 큰가요? 이것은 특히 당신이 초보자라면, 당신이 예술가로서 좀 더 능숙해지고 좀 더 편안해지는 데 도움이 될 것입니다. 더 편리하게 그리려면 몸체부터 시작하여 점차적으로 나머지 부분을 그려야 합니다. 이렇게 하면 길을 잃지 않을 뿐만 아니라 작업을 더 빨리 완료할 수도 있습니다. 큰 부분이 모두 그려지면 작은 세부 사항으로 넘어갑니다. 여기에는 많은 것이 있을 수 있고 때로는 위치가 그리기에 완전히 편리하지 않기 때문에 매우 조심해야 합니다. 따라서 방금 그림 그리기 기술을 배우고 있다면 너무 자세하지 않은 것을 선택하여 시작하여 결국에는 더 복잡한 것으로 넘어가라는 조언이 있습니다. 이제 로봇을 그리는 방법에 대한 규칙에 따라 모든 작업이 이미 완료되면 마무리 작업을 추가할 수 있습니다. 이렇게 하려면 날카로운 연필이나 펜으로 윤곽선을 그려서 더욱 뚜렷하게 만듭니다. 가능하다면 그림자나 스케치 효과를 만들 수 있지만, 불필요한 것이 전체 작업을 망칠 수 있기 때문에 이미 수행 방법을 알고 있는 경우에만 가능합니다.

특수 로봇 그리기

예를 들어 트랜스포머나 발리 같은 특수 로봇을 그리는 것은 조금 어려울 수 있습니다. 하지만 작업 중에 분해하면 여기서는 특별히 복잡한 것은 없습니다. 문제의 본질이 무엇인지 알아 보겠습니다. 어려운 것부터 시작해 보겠습니다. 당황하기 전에, 변압기 로봇을 그리는 방법을 궁금해하기 전에 불가능한 것은 없으며 오직 욕망과 인내심만 있으면 무엇이든 이룰 수 있다는 것을 기억해야 합니다. 이 유형의 특징은 몸 전체에 작은 부품이 많다는 것입니다. 이것이 바로 가장 주의를 기울여야 할 사항입니다. 단계별 작업은 더 작은 세부 사항을 고려하여 위의 순서로 수행됩니다. Transformer를 그리는 것은 크기가 훨씬 작고 복잡한 세부 사항이 많지 않기 때문에 Valli 로봇을 그리는 방법과 크게 다릅니다.

요약하자면

이 글을 읽고 나면 당신은 이미 로봇을 그리는 방법을 알게 될 것입니다. 이 문제에 책임감있게 접근하면 모든 것이 언뜻 보이는 것만 큼 복잡하지 않습니다. 전체 작업 중에 수행해야 할 단계를 다시 한 번 반복해 보겠습니다. 먼저 개체를 선택하고 초기 선을 그려 스케치한 다음 나머지 세부 사항을 추가한 다음 윤곽선과 기본 선을 그려야 합니다. 보시다시피 여기에는 극도로 복잡한 것이 없습니다. 진지하게 작업에 착수하면 한 시간, 한 시간 반 안에 완성된 결과가 나올 것이다. 가장 중요한 것은 자신을 믿고 실패하더라도 포기하지 않는 것입니다. 너는 성공 할거야!