Arborele de dezvoltare al URSS în lumea tancurilor se va schimba în curând și urmează alte inovații. Versiuni noi ale arborilor completi ai tancurilor din toate națiunile Arborele de dezvoltare a lumii de tancuri

au fost prezentate informații despre adăugarea unei noi ramuri a lui Maus (MAUS) națiunii germane. Se vor adăuga următoarele tehnici, prezentate în tabelul de mai jos:

Noua ramură de șoarece (MAUS)

Nivel
7 Tigru (P)Tigru (P)
8 VK 45,02 (P) Ausf. A
9
10 MAUS

Se fac modificări pentru o ramură mai logică a cercetării Mouse; lent, dar puternic blindat VK 100.01 și Mousehen vor fi un înlocuitor excelent pentru VK 45.02 auf A și VK 45.02 auf B (adidași alfa și doar papuci în limbajul comun). Ei bine, dacă schimbi adidași și pentru a nu-i scoate din joc, la ramură se adaugă un vehicul de nivel 10, și anume un analog al VK 72.01 (K), VK 72.02 K în sine nu va merge nicăieri și va rămâne același vehicul premium, doar camuflaj unic și kit de caroserie pentru un tanc. De asemenea, modificări suplimentare la AP-ul tancurilor germane World of Tanks. Principalele modificări vor include adăugarea de mobilitate și confort armei.

Dacă hangarul are deja MAUS, atunci trebuie redeschis un nou TT de al zecelea nivel.
Dacă hangarul are deja MAUS, apoi nivelul 8 și nivelul 9 vor fi deja cercetate și disponibile pentru cumpărare în joc.

Modificări ale caracteristicilor de performanță ale VK 72.01

VK 72.01 din World of Tanks este un tanc german de clasă super-grea, succesorul VK 70.01 cu armură îmbunătățită, a fost dezvoltat de concernul Kruppe și a primit și arme îmbunătățite, este, de asemenea, comparat cu IS-7 și IS-4 sovietic. , bila blindată este de 160 mm, dar turela în sine, spre deosebire de IS-7, are îndoiri în unghiuri iraționale. De asemenea, se deosebește de fratele său mai mic prin viteza mai mare de țintire a turelei și de reîncărcare 18,5 s, atunci când este complet echipat. În ciuda dimensiunilor mari de 120 de tone, tancul este relativ manevrabil și atinge 40 km/h; sarcina sa de muniție este mai mică decât cea a versiunii a 70-a (24 de cartușe). Dezavantajele tancului sunt profilul său înalt, ceea ce îl face o țintă ușoară pentru artilerie, de exemplu, pe hărțile râului Sand. Tancul a primit titlul de „elite” datorită capacității de a transfera un echipaj de la orice tanc german TT la el.

Acest rezervor va primi o putere de foc crescută (de exemplu, daune crescute pe minut) comparabilă cu E100. O altă actualizare importantă pentru proprietarii de VK 72.01 K este îmbunătățirea armurii de la 235 la 246 mm. Unii indicatori nu sunt încă cei mai recenti înainte de lansarea actualizării, de exemplu, cum ar fi armura sporită pe proiecția frontală.

Modificări ale caracteristicilor de performanță ale lui E100

Tancurile clasa E au început să fie dezvoltate la începutul anilor 40 de către Ministerul Armamentului Reich. Inginerul domnul Kniepkamp a dat sarcina mai multor companii care nu s-au ocupat anterior de tancuri pentru a dezvolta un nou concept de tanc super-greu, au primit numele Panzerkampfwagen E-100. Obiectivul principal a fost crearea unui tanc care să fie invizibil în luptele grele, dar în același timp să poată transporta cantități mari de muniție.Din acest motiv, în comparație cu predecesorii săi, gama de modele de tancuri a suferit modificări de design; a fost a decis să renunțe la suspensia barei de torsiune. Roțile motoare au fost amplasate în partea din spate a mașinii pentru a mări spațiul în interiorul cabinei. De asemenea, inginerii au vrut să creeze un nou tip de obiective, dar în timpul cercetării au fost nevoiți să abandoneze dezvoltarea.

Modelul disponibil în joc este Pz.Kpfw.E-100, Great 383) 383 este un model de rezervor premium de nivel 10, cu o greutate de 140 de tone.

Modificări ale caracteristicilor de performanță ale MAUS

Istoria șoarecilor datează din 1942. Hitler a cerut crearea unei mașini cu o armură foarte puternică. Mai multe preocupări au fost implicate în dezvoltarea pieselor individuale ale rezervorului, inclusiv cunoscuta companie Siemens, care a dezvoltat transmisia. Dezvoltatorul principal, Ferdinard Porsche, a arătat câteva prototipuri în 1944, dar la ordinele lui Hitler, producția de masă a tancurilor a fost oprită deoarece Germania nu avea suficiente resurse pentru a dezvolta alte tipuri de arme.

În joc, rezervorul este disponibil după ce atinge nivelul zece. Are cea mai bună armură din clasa sa. Arma sa are daune unice foarte mari, precizie bună și rezistență la penetrare. Singurul negativ este, probabil, un timp lung de reîncărcare și o mobilitate redusă, ceea ce îl face o țintă ușoară pentru tunurile autopropulsate și artileria.

Modificări ale caracteristicilor de performanță ale lui Panther II

În 1942, inginerii germani au decis să dezvolte un model îmbunătățit al popularului tanc Panther, în primul rând modificări legate de capacitatea blindajului. Dezvoltarea a fost realizată în paralel cu cea de-a doua versiune a Tigerului și s-a decis ca Panther să fie același Tiger, doar mai mare ca dimensiune. A doua versiune a primit un șasiu îmbunătățit, dispozitive de supraveghere și sistem de propulsie. Grosimea armurii a crescut, de asemenea, de la 60 la 100 mm. Turnul Shmalturm avea telescopice interne și dispozitive cu infraroșu. Creșterea echipamentelor a presupus o creștere a dimensiunilor utilajului la 47 de tone. Producția a început în 1945 cu unele modificări la turela de apărare aeriană.
În joc, tancul a primit nivelul 8 și poate fi folosit ca suport suplimentar pentru aliații de pe a doua linie. Are o cadență bună de foc și manevre bune, dar are o armură slabă și o silueta înaltă, deci poate fi și o țintă pentru tunurile autopropulsate.

De la patch la patch, numărul de vehicule blindate din jocul World of Tanks crește. Au loc întăriri în rândurile tuturor națiunilor actuale. Mai departe - doar mai mult. În acest sens, echipa de dezvoltare lucrează constant pentru a îmbunătăți echilibrul general al jocului, ceea ce a dus la o revizuire a arborilor de dezvoltare. .

Procesul de efectuare a tuturor modificărilor la arborii actuali a rezervoarelor va dura mult timp și se va întâmpla treptat, de la actualizare la actualizare. Unele dintre modificări vor afecta direct progresul în World of Tanks, așa că echipa de dezvoltare va face tot posibilul pentru ca acest proces să fie cât mai confortabil pentru jucători.

Astfel, atunci când se fac modificări la arborii de dezvoltare, se vor întreprinde următoarele acțiuni pentru înlocuirea rezervoarelor:

  • Împărțirea rezervorului KV în KV-1 și KV-2. Oricine a modernizat turela KV-2 pe KV va primi ambele tancuri cu un slot suplimentar în hangar. Echipajul cu KV va primi specializare în KV-1, KV-2 va primi 100% echipaj.
  • Deplasarea KV-3 cu 1 nivel și adăugarea rezervorului T-150. Oricine are un KV-3 în hangar va primi un KV-3 într-o stare nouă, în actualul upgrade, cu același set de module și vechiul echipaj, și un T-150 fără upgrade, cu un slot suplimentar în hangarul și echipajul 100%.
  • Înlocuirea rezervorului IS-4 cu Object 252. Oricine are un IS-4 în hangar îl va primi într-o stare nouă cu o mecanică complexă pentru înlocuirea modulelor (vezi mai jos) cu vechiul echipaj, precum și un Object 252 cu o mecanică complexă pentru înlocuirea modulelor, cu 100% echipaj și un slot suplimentar în hangar.
    Mecanica preliminară a înlocuirii modulelor pe IS-4. Dacă jucătorul a avut un motor deblocat pe IS-4, atunci acest motor va fi deblocat pe rezervorul IS-4 într-o stare nouă, iar pe rezervorul Object 252 va fi, de asemenea, deblocat sau echivalentul său. Radiourile, turelele și șasiul vor fi înlocuite într-un mod similar. Tancurile IS-4 și Object 252 vor fi echipate cu aceleași module care erau pe tancul IS-4, în starea veche, sau analogii acestora. Pistoalele, dacă sunt schimbate, vor fi și ele înlocuite conform unei scheme similare, dar sunt posibile complicații suplimentare.
  • Introducerea tancului E-50. Oricine are un Panther-II în hangar va primi un E-50 cu schema de upgrade Panther-II (motorul de sus este schimbat la HL295 sau adăugat ca unul nou), cu același set de module ca pe Panther. -II. Cel care avea Pz. V Panther în hangar, va primi Panther-II, cu schema de upgrade Panther (cu un pistol suplimentar de 7,5 cm KwK 45 L/100), cu aceleași module care erau pe Pz. V Panther, precum și Pz. V Panther la nivelul 7 în configurație stoc, cu un slot suplimentar în hangar și cu echipaj 100%.
  • Punerea în funcțiune a tancurilor E-75 și E-100. Experiența nealocată de la tancul de elită Tiger va fi transferată la Tiger II.
  • Înlocuirea rezervoarelor M26 cu M46 și T23 cu M26. Oricine are un M26 în hangar va primi un M46 cu aceeași compoziție de module (eventual redenumite), păstrarea upgrade-urilor și același echipaj. Oricine a avut un T23 în hangar va primi un M26 într-un statut nou, cu aceeași nivelare, cu vechiul echipaj.
  • Înlocuirea tancurilor T34 cu M103. Oricine are un T34 în hangar va primi un M103 menținând în același timp upgrade-ul lui T34, cu 100% echipaj, precum și un T34 ca tanc premium cu vechiul echipaj de la T34 și un slot suplimentar.
  • Înlocuirea tancurilor T30 cu T110 și transferul lui T30 în ramura distrugătoarelor de tancuri. Oricine are un T30 în hangar va primi un T110 cu echipaj 100%, cu un slot suplimentar, precum și un T30 de top într-un statut nou cu echipajul vechi și un slot suplimentar.

Notă: Pentru rezervoarele modificate, echipamentele suplimentare instalate, precum și modulele din depozit, vor fi vândute la prețul de achiziție. Nu se oferă compensații suplimentare. Toate problemele controversate vor fi rezolvate individual.

În viitor, sunt posibile doar modificări minore ale arborilor de dezvoltare a rezervoarelor. Rămâneţi aproape.

Astăzi vorbim despre reechilibrarea echipamentelor URSS.

În actualizarea 9.22, vom readuce la viață cele mai nepopulare tancuri ale națiunii, adăugând vehicule noi și schimbând arborele de cercetare al URSS. De ce este necesar acest lucru? „Obiectul 263” și „tovarășii săi mai tineri” au participat rareori la bătălii, cum ar fi „Obiectul 430” sovietic Tier X ST, ceea ce nu este surprinzător. Nu erau ușor de jucat. În plus, mașinile de diferite niveluri diferă prea mult în joc.

Intenționăm să reluăm ramurile vehiculelor menționate pentru a da viață vehiculelor enumerate și a face jocul lor consistent și ușor de înțeles. În plus, în versiunea 9.22 veți găsi un joc nou pe tancurile grele de nivel VIII-X cu turelă din spate.

Acum să aruncăm o privire mai atentă asupra schimbărilor și a motivelor care au condus la acestea.

Tancuri medii

Ramura A -43 nu oferă nicio idee pe ce fel de mașină veți putea juca la nivelul X. După ce ne-am familiarizat cu toate avantajele și dezavantajele ST cu o turelă din spate la nivelurile VII-IX, era logic să ne așteptăm la un joc similar în vârful ramurii. Cu toate acestea, în schimb ați primit un tanc mediu clasic corp la corp și ați fost dezamăgiți. Desigur, popularitatea ramurii a scăzut.

Dacă sunteți în proces de explorare a ramurii care duce la Obiectul 430, rețineți că acest vehicul cu ieșirea 9.22 se va „muta” într-o altă ramură (care va fi actualizată de la T-44). Vă rugăm să luați în considerare aceste informații.

Ce te-ar face să dai acestui thread o a doua șansă? Poate că ceea ce îi lipsea era consistența jocului. Acesta este ceea ce ne-am concentrat în actualizarea 9.22, mutând „Obiect 430” la nivelul IX. Acolo va forma o mini-ramură de ST-uri de asalt bine blindate, cu daune unice mari, pompate de la T-44. Și la nivelul X va apărea o mașină complet nouă: „Obiect 430U”.

Noul venit se poate lăuda cu dimensiuni compacte, mobilitate decentă și armură bună. El va intra cu ușurință pe flancul inamicului, își va dezactiva echipamentul datorită daunelor unice mari și va ieși nevătămat din sub foc.

Trio-ul de turelă montat în spate va primi în cele din urmă un vârf care va moșteni armura puternică a turelei și va oferi un post logic „Obiect 430 Opțiunea II” gameplay-ul


Noua ramură a tancurilor grele

Până de curând, Marea Britanie și Germania erau singurele țări în care tancurile de rang X aveau o turelă din spate. Unii dintre voi v-au plăcut aceste mașini, în timp ce alții au preferat o variantă mai tradițională. Cu toate acestea, puțini ar pretinde că FV 215b, Pz.Kpfw. VII și VK 72.01 (K) (care a fost acordat pentru jocul pe Harta Globală) au fost neinteresante. În actualizarea 9.22, echipamentele sovietice se vor alătura acestui grup: o nouă experiență de joc vă așteaptă de la vehiculele „grele” sovietice clasice la nivelurile VIII-X (o ramură studiată de IS). Clasic, dar cu turelă din spate.

IS-M, Object 705 și Object 705A extrem de blindate vor primi daune unice mai mari decât de obicei pentru tancurile grele sovietice. Această valoare este compensată de parametrii de vizare: aceste vehicule nu sunt potrivite pentru lupte cu rază lungă de acțiune. Elementul lor este lupta la distanță medie și apropiată. Cu toate acestea, acesta nu este principalul lucru - locația din spate a turnului este importantă. În combinație cu armură durabilă, mobilitate bună (pentru acest tip de echipament) și o armă puternică, vă va permite să „depășiți” cu ușurință inamicul.

Folosește avantajele vehiculului tău și vei putea susține eficient atacul sau vei putea trimite tancuri inamice sparte în hangar. Modul de joc al acestor TT-uri este o încrucișare între jocul Pz.Kpfw. VII și IS-7, dar în același timp rămâne neschimbat pe măsură ce ramura este studiată. Nu același lucru se poate spune despre puterea de foc: de la tunul de 122 mm de la nivelul VIII până la tunul puternic de 152 mm al Object 705A.

Jucătorii adoră agilul T-10 Assault, care schimbă rapid focalizarea atacului, demolând tot ce îi este în cale. Cu toate acestea, oricât de bun a fost, nu s-a încadrat în grupul IS-3 și IS-7, așa că l-am înlocuit cu Object 257. Nu-ți face griji, T-10 nu va părăsi jocul. De-a lungul anilor, și-a dovedit în mod repetat eficacitatea, așa că va primi o mini-ramură, unde la nivelul X va exista o mașină cu un gameplay similar. Continuăm să lucrăm la acest nou venit, așa că vă vom spune despre asta mai târziu.


Ramă alternativă a distrugătorului de tancuri

Am plănuit de mult să punem ordine în această ramură a distrugătoarelor de tancuri. Simpla modificare a parametrilor mașinii nu a dat rezultatul așteptat. Suntem bine conștienți de problemă și am găsit o nouă soluție pentru aceasta: reechilibrarea ramurii pentru distrugătoarele de tancuri de asalt de luptă medie-în apropiere.

Concept

  • Viteza mare înainte/înapoi, combinată cu manevrabilitate medie, va permite acestor vehicule să ajungă și să ocupe rapid pozițiile cheie, precum și să scape de foc.
  • Armura frontală bună este ideală pentru blocarea proiectilelor inamice, dar armura laterală și partea frontală inferioară este destul de subțire.
  • Daunele medii unice și o reîncărcare lungă vor compensa mobilitatea și securitatea.
  • Precizia și timpul de țintire sunt concepute pentru o luptă eficientă la distanță apropiată sau medie și nu sunt potrivite pentru focul cu rază lungă de acțiune.
  • Nu cele mai confortabile unghiuri de declinare a pistolului sunt cauzate de caracteristicile de proiectare.

Reechilibrarea ramurii în conformitate cu conceptul dat a necesitat unele modificări structurale. Am început prin a muta Obiectul 263 la un nivel în jos, unde poate străluci cu DPM și armura sa (care rămâne aceeași ca la nivelul X!). Următorul pas este să selectați vehiculul potrivit pentru Nivelul X, iar acest rol a fost potrivit „Obiect 268 Opțiunea 4”. A primit viteză bună, armură și un pistol extrem de eficient, cu un calibru de 152 mm și o avarie medie unică de 650 de unități.

„Obiectul 263” și „Obiect 268 Opțiunea 4” a demonstrat rezultate excelente la testele interne. Vehiculele au „tank” bine daunele și au funcționat bine în rolul de distrugătoare de tancuri de asalt - rapide, blindate, cu daune moderate unice și nu prea mari pe minut pentru un distrugător de tancuri.

Ați fost împotriva mutarii „Obiectului 263” la nivelul IX și nu am putut să-l ignorăm. Prin urmare, am lăsat ambele mașini pentru o altă iterație de testare internă închisă. „Obiectul 263” nu s-a schimbat, dar am redus daunele unice „Obiect 268 Opțiunea 4” de la 750 la 650 de unități, menținând valoarea anterioară a daunelor pe minut pentru a netezi schimbarea bruscă a daunelor unice și a vitezei de reîncărcare între vehiculele de nivel VIII și X.


Ultima (și probabil cea mai dificilă) sarcină a fost configurarea vehiculelor la nivelurile mijlocii pentru a servi ca distrugătoare de tancuri de asalt cu rază apropiată și medie. SU-122-54 nu s-a încadrat în acest concept datorită locației tradiționale a timoneriei. Aici ne-am confruntat cu o alegere dificilă: mașina clar nu era potrivită pentru ramură din punct de vedere al gameplay-ului, dar era importantă din punct de vedere istoric. L-am mutat în jos cu un nivel pentru a vedea cum va funcționa acolo. Din păcate, vehiculul a demonstrat eficiență scăzută în blocarea daunelor chiar și la nivelul VIII și tot nu se încadra în conceptul de joc al ramurii. Prin urmare, am decis să scoatem SU-122-54 din joc și să creăm o ramură în întregime de vehicule cu o turelă din spate.


A doua iterație a super-testului ne-a întărit convingerea că conceptul pe care l-am ales pentru ramură le va oferi acestor distrugătoare de tancuri ceea ce le lipsea. Acestea ar trebui să fie vehicule blindate, rapide, cu daune unice bune, al căror scop este să conducă încărcarea și să ofere un joc interesant. Ultima ipoteză se bazează pe datele supertestului. Vrem să testați singuri această ipoteză, să stabiliți dacă sunt necesare alte modificări și împreună vom lua cea mai bună decizie. Să așteptăm începerea testului general al actualizării 9.22 și să aflăm cât de pregătite sunt vehiculele acestei ramuri pentru luptă!

În timpul testului general al versiunii 9.22, care va veni în curând, vom monitoriza feedback-ul și statisticile dvs. Vrem să ne asigurăm că mașinile modificate funcționează așa cum ne așteptăm.

Astăzi vorbim despre reechilibrarea echipamentelor URSS.

În actualizarea 9.22, vom readuce la viață cele mai nepopulare tancuri ale națiunii, adăugând vehicule noi și schimbând arborele de cercetare al URSS. De ce este necesar acest lucru? „Obiectul 263” și „tovarășii săi mai tineri” au participat rareori la bătălii, cum ar fi „Obiectul 430” sovietic Tier X ST, ceea ce nu este surprinzător. Nu erau ușor de jucat. În plus, mașinile de diferite niveluri diferă prea mult în joc.

Intenționăm să reluăm ramurile vehiculelor menționate pentru a da viață vehiculelor enumerate și a face jocul lor consistent și ușor de înțeles. În plus, în versiunea 9.22 veți găsi un joc nou pe tancurile grele de nivel VIII–X cu turelă din spate.

Acum să aruncăm o privire mai atentă asupra schimbărilor și a motivelor care au condus la acestea.

Tancuri medii

Ramura A-43 nu dă nicio idee pe ce fel de mașină vei putea juca la nivelul X. După ce ne-am familiarizat cu toate avantajele și dezavantajele ST cu o turelă din spate la nivelurile VII–IX, era logic să ne așteptăm la un joc similar în vârful ramurii. Cu toate acestea, în schimb ați primit un tanc mediu clasic corp la corp și ați fost dezamăgiți. Desigur, popularitatea ramurii a scăzut.

Ce te-ar face să dai acestui thread o a doua șansă? Poate că ceea ce îi lipsea era consistența jocului. Acesta este ceea ce ne-am concentrat în actualizarea 9.22, mutându-l la nivelul IX. Acolo va forma o mini-ramură de CT de asalt bine blindate, cu daune unice mari, pompate din . Și la nivelul X va apărea o mașină complet nouă: „Obiect 430U”.











Noul venit se poate lăuda cu dimensiuni compacte, mobilitate decentă și armură bună. El va intra cu ușurință pe flancul inamicului, își va dezactiva echipamentul datorită daunelor unice mari și va ieși nevătămat din sub foc.

Trio-ul de turelă montat în spate va primi în cele din urmă un vârf care va moșteni armura puternică a turelei și va oferi un joc logic post-turelă.

Noua ramură a tancurilor grele

Până de curând, Marea Britanie și Germania erau singurele țări în care tancurile de rang X aveau o turelă din spate. Unii dintre voi v-au plăcut aceste mașini, în timp ce alții au preferat o variantă mai tradițională. Cu toate acestea, puțini ar argumenta că , și (care a fost prezentat ca un joc pe Harta Globală) au fost neinteresante. În actualizarea 9.22, echipamentele sovietice se vor alătura acestui grup: o nouă experiență de joc vă așteaptă de la vehiculele „grele” sovietice clasice la nivelurile VIII–X (o ramură din care ați studiat). Clasic, dar cu turelă din spate.

IS-M, Object 705 și Object 705A extrem de blindate vor primi daune unice mai mari decât de obicei pentru tancurile grele sovietice. Această valoare este compensată de parametrii de vizare: aceste vehicule nu sunt potrivite pentru lupte cu rază lungă de acțiune. Elementul lor sunt bătăliile la distanțe medii și apropiate. Cu toate acestea, acesta nu este principalul lucru - locația din spate a turnului este importantă. În combinație cu armură durabilă, mobilitate bună (pentru acest tip de echipament) și o armă puternică, vă va permite să „depășiți” cu ușurință inamicul.










Folosește avantajele vehiculului tău și vei putea susține eficient atacul sau vei putea trimite tancuri inamice sparte în hangar. Modul de joc al acestor TT-uri este o încrucișare între jocul Pz.Kpfw. VII și , dar în același timp rămâne neschimbată pe măsură ce ramura este studiată. Nu același lucru se poate spune despre puterea de foc: de la tunul de 122 mm de la nivelul VIII la puternicul tun de 152 mm al Object 705A.












Jucătorii adoră o pușcă de asalt mobilă care schimbă rapid focalizarea atacului, demolând tot ce îi este în cale. Cu toate acestea, oricât de bun era, nu se potrivea în grup și IS-7, așa că l-am înlocuit cu . Nu-ți face griji, T-10 nu va părăsi jocul. De-a lungul anilor, și-a dovedit în mod repetat eficacitatea, așa că va primi o mini-ramură, unde la nivelul X va exista o mașină cu un gameplay similar. Continuăm să lucrăm la acest nou venit, așa că vă vom spune despre asta mai târziu.













Ramura alternativă a distrugătoarelor de tancuri
Am plănuit de mult să punem ordine în această ramură a distrugătoarelor de tancuri. Simpla modificare a parametrilor vehiculului în actualizarea 9.20 nu a dat rezultatul așteptat. Suntem bine conștienți de problemă și am găsit o nouă soluție pentru aceasta: reechilibrarea ramurii pentru distrugătoarele de tancuri de asalt de luptă medie-în apropiere.

Concept
Viteza mare înainte/înapoi, combinată cu manevrabilitate medie, va permite acestor vehicule să ajungă și să ocupe rapid pozițiile cheie, precum și să scape de foc.
Armura frontală bună este ideală pentru blocarea proiectilelor inamice, dar armura laterală și partea frontală inferioară este destul de subțire.
Daunele medii unice și o reîncărcare lungă vor compensa mobilitatea și securitatea.
Precizia și timpul de țintire sunt concepute pentru o luptă eficientă la distanță apropiată sau medie și nu sunt potrivite pentru focul cu rază lungă de acțiune.
Nu cele mai confortabile unghiuri de declinare a pistolului sunt cauzate de caracteristicile de proiectare.
Reechilibrarea ramurii în conformitate cu conceptul dat a necesitat unele modificări structurale. Am început prin a muta Obiectul 263 la un nivel în jos, unde poate străluci cu DPM și armura sa (care rămâne aceeași ca la nivelul X!). Următorul pas este să selectați vehiculul potrivit pentru Nivelul X, iar „Obiectul 268 Opțiunea 4” a fost potrivit pentru acest rol. A primit viteză bună, armură și un pistol extrem de eficient, cu un calibru de 152 mm și o avarie medie unică de 650 de unități.

„” și „Obiect 268 Opțiunea 4” au arătat rezultate excelente în testele interne. Vehiculele „au „tank” bine daunele și s-au arătat demne în rolul de distrugătoare de tancuri de asalt - rapide, blindate, cu daune moderate unice și nu prea mari pe minut pentru un distrugător de tancuri.

Ați fost împotriva mutarii „Obiectului 263” la nivelul IX și nu am putut să-l ignorăm. Prin urmare, am lăsat ambele mașini pentru o altă iterație de testare internă închisă. Obiectul 263 nu s-a schimbat, dar am redus daunele pe minut ale Obiectului 268 Opțiunea 4 de la 750 la 650, menținând daunele anterioare pe minut pentru a netezi schimbarea bruscă a daunelor pe minut și viteza de reîncărcare între vehiculele de nivel VIII și X.












Ultima (și probabil cea mai dificilă) sarcină a fost configurarea vehiculelor la nivelurile mijlocii pentru a servi ca distrugătoare de tancuri de asalt cu rază apropiată și medie. nu s-a incadrat in acest concept datorita amplasarii traditionale a cabinei. Aici ne-am confruntat cu o alegere dificilă: mașina clar nu era potrivită pentru ramură din punct de vedere al gameplay-ului, dar era importantă din punct de vedere istoric. L-am mutat în jos cu un nivel pentru a vedea cum va funcționa acolo. Din păcate, vehiculul a demonstrat eficiență scăzută în blocarea daunelor chiar și la nivelul VIII și tot nu se încadra în conceptul de joc al ramurii. Prin urmare, am decis să scoatem SU-122-54 din joc și să creăm o ramură în întregime de vehicule cu o turelă din spate.


A doua iterație a super-testului ne-a întărit convingerea că conceptul pe care l-am ales pentru ramură le va oferi acestor distrugătoare de tancuri ceea ce le lipsea. Acestea ar trebui să fie vehicule blindate, rapide, cu daune bune în explozie, al căror scop este să conducă încărcarea și să ofere un joc interesant. Ultima ipoteză se bazează pe datele supertestului. Vrem să testați singuri această ipoteză, să stabiliți dacă sunt necesare alte modificări și împreună vom lua cea mai bună decizie. Să așteptăm începerea testului general al actualizării 9.22 și să aflăm cât de pregătite sunt vehiculele acestei ramuri pentru luptă!

În timpul testului general al versiunii 9.22, care va veni în curând, vom monitoriza feedback-ul și statisticile dvs. Vrem să ne asigurăm că mașinile modificate funcționează așa cum ne așteptăm.

Care ar fi listele de tancuri ale tuturor națiunilor fără tancuri prototip?

Am adunat pentru tine toți arborii de dezvoltare ai fiecărei națiuni în World of Tanks și am exclus din ei tancuri prototipuri și proiecte de tancuri care există doar pe hârtie. În arborii tehnologici nu au mai rămas rezervoare care să nu fi fost încorporate în metal. Asta este ceea ce avem.

Arborele de dezvoltare chinezesc

Arborele chinezesc pierde în principal rezervoare de nivelurile 8-10. Este interesant de observat că WZ-120 este pur și simplu numele de producție pentru Type-59. Este literalmente aceeași mașină.

Arborele de dezvoltare cehă

La revedere copac ceh. În el rămân doar tancuri de nivelurile 2 și 3. Cunoscut de germani ca Pz 35 (t) și Pz 38 (t).

Arborele de dezvoltare francez

Arborele francez a dispărut în mare măsură. Această națiune nu a avut tancuri grele înainte sau după al Doilea Război Mondial. Singura excepție a fost poate TT B1. Distrugătoarele de tancuri au încetat să mai existe, ca majoritatea tunurilor autopropulsate.

Arborele de dezvoltare german

Arborele german a pierdut o mulțime de mașini, aproape tot nivelul 10 a dispărut. Este de remarcat faptul că multe tancuri germane sunt prototipuri ale versiunilor ulterioare de tancuri. De exemplu, VK 30.02M și Panther. Sau VK 36.01H și Tiger.

Arborele dezvoltării americane

Distrugatoarele de tancuri americane și tunurile autopropulsate au rămas aproape neatinse, dar ramurile TT și distrugătoarele de tancuri aproape au dispărut.

Arborele de dezvoltare japonez

Japonia a pierdut aproape toate tancurile peste nivelul 5. Nu este prea surprinzător, având în vedere că Japonia era mai preocupată de forțele sale aeriene și navale ca națiune insulară.

URSS a pierdut o întreagă linie de tancuri grele, aproape toate tancurile sale ușoare, o altă ramură a distrugătoarelor de tancuri și 3 din 4 sub-ramuri de dezvoltare. Au dispărut și aproape toate tancurile premium, fiind prototipuri, iar vehiculele rămase au fost participante la programul Lend-Lease.

Arborele de dezvoltare britanic

Marea Britanie se mândrește cu cel mai cuprinzător arbore tehnologic din World of Tanks. Cu toate acestea, tancurile lor medii pierd doar nivelurile 1 și 10. Cu toate acestea, întreaga ramură a distrugătoarelor de tancuri și-a pierdut toate vehiculele după nivelul 2. Toate