Si të luani harta (raste) me porosi GTA Online. Si të luani karta me porosi (raste) GTA Online Si të bëni karta në GTA 5 në internet

Redaktori i hartave është një mjet që ju lejon të modifikoni hartat në vjedhje e madhe Auto V. Ju keni një aparat fotografik falas në arsenalin tuaj për të lëvizur nëpër qytet dhe mund të telefononi në çdo objekt të lojës (me një funksion paraprak!), Zhvendosini ato në çdo vend duke përdorur tastierën ose miun. Të gjitha hartat e redaktuara ruhen në formatin XML ose në një format të thjeshtë traineri (objects.ini).

Kontrolli:

  • F7 - thirrni menunë e modifikimit;
  • W, A, S, D - rrotulloni kamerën përreth, dhe brenda menysë së redaktuesit të hartës, nëse ka një objekt aktiv - tërhiqni / zgjeroni objektin;
  • Q/E - lëvizja lart/poshtë, ose rrotullimi përgjatë një boshti (me një objekt aktiv);
  • F - thirrni menunë e krijimit të objektit;
  • P - thirrni menunë për krijimin e këmbësorëve;
  • B - thirrni menunë e krijimit të makinës;
  • Shigjeta lart - vendosni një shënues;
  • Shift - përshpejtoni rrotullimin e kamerës, tërhiqni ose rrotulloni një objekt më shpejt;
  • Alt - lëvizja e ngadaltë e kamerës, zvarritja ose rrotullimi i një objekti më ngadalë;
  • Ctrl - me një objekt të zgjedhur, kalon modalitetin e lëvizjes në rrotullim dhe shigjeta sipër objektit do të ndryshojë ngjyrën: e verdhë për lëvizje, e kuqe për rrotullim;
  • LMB - zgjidhni një objekt;
  • RMB - tërhiqni një objekt duke përdorur miun;
  • Rrota e miut - rrotulloni një objekt kur kursori qëndron pezull;
  • C - kopjoni objektin e zgjedhur;
  • Fshi - fshin objektin e zgjedhur.

Në çdo kohë mund ta ruani ose ngarkoni hartën në XML ose si skedarë object.ini. Kur zgjidhni Load ose Save nga menyja kryesore, do t'ju kërkohet t'i jepni një emër hartës. Ju lutemi vini re se të gjitha hartat e shkarkuara do të ruajnë të gjitha ndryshimet, kështu që krijoni harta të reja për të modifikuar botën e lojës GTA 5.

Mund të përdorni veçorinë e hartës së ngarkimit automatik duke krijuar një dosje "AutoloadMaps" në GTA 5\scripts. Të gjithë skedarët me shtesën .xml ose .ini do të ngarkohen kur të fillojë loja.

Udhëzimet e instalimit për Redaktuesin e Hartave

  1. Shtojca ScriptHookV.Net gjithashtu duhet të instalohet në kompjuterin tuaj.
  2. Shkarkoni arkivin me mod.
  3. Kopjoni të gjithë skedarët nga arkivi në dosjen Grand Auto vjedhje V\skriptet.
  4. Nisni lojën!

Përditësuar në versionin v2.13:

  • shtohet transporti i ri
  • të meta të rregulluara

Si të instaloni dhe luani harta të personalizuara GTA ONLINE

Pershendetje te gjitheve! Ju ndoshta keni luajtur tashmë Rastet me porosi GTA Online. Zakonisht këto janë gara të çmendura me rampa të egër ose një ekip të mbijetuarish, ku ata janë me RPG dhe granata, dhe të tjerët janë në automjete të blinduara. Në këtë artikull do t'ju tregoj se si të zgjidhni dhe shtoni një rast në GTA Online.

Shkoni në faqen tuaj të Klubit Social dhe nga menyja e sipërme zgjidhni " Lojëra".

Zgjidhni lojën GTA V ( vjedhje e madhe Auto 5).

Këtu është një kërkim për të gjitha rastet e GTA Online. Por ne kemi nevojë vetëm për ato me porosi, kështu që në filtrin e kërkimit vendosim " anëtarët e KS".

Zgjidhni "Lloji i rastit", fotografia u zgjodh " Gara".

Ne gjithashtu filtrojmë hartat e përdoruesve jopopullore.

Dhe së fundi, për të shtuar punën që ju pëlqen në lojë, klikoni " Shto në lojë Duhet të shfaqet një dritare përkatëse e suksesit.

Gati! Për të luajtur harta të personalizuara GTA Online, shkoni në lojë, kaloni nëpër meny në " Çështjet" -> "Filloni një biznes" -> "Etiketuar" dhe filloni biznesin që ju nevojitet.

Ju gjithashtu mund të hidhni një sy në tim Transmetimet e GTA Online në kanalin twitch zakrutTV, të cilat zhvillohen pothuajse çdo ditë :)

Jo vetëm që ka pasur më shumë lojtarë, por edhe punën që ata krijojnë. Duke marrë parasysh që deri në 30 persona mund të luajnë njëkohësisht në një seancë të vetme në versionin e përditësuar, ndonjëherë mund të jetë e vështirë të krijosh një hartë ku askush nuk do të mërzitet.

Prandaj, zhvilluesit vendosën t'u mësojnë fillestarëve bazat "krijimi i hartave" dhe dha disa këshilla të mira që do të jenë të dobishme për këdo që dëshiron t'i bëjë krijimet e tyre më interesante, qofshin gara, beteja deri në vdekje ose kapje. Por mbi të gjitha, ata u përqendruan në krijimin e hartave intensive për betejat me ekipin e fundit (Ekipi i fundit në këmbë).

Në fillim - vini kartën në dispozicion për 30 persona

Nëse keni krijuar tashmë harta në PS3 ose Xbox 360, mund t'i modifikoni ato për të lejuar që 30 lojtarë të luajnë menjëherë. (Ju lutemi, vini re se pasi të modifikohet dhe publikohet në gjeneratën e ardhshme të konzollave, harta do të jetë e disponueshme vetëm mbi to). Për ta bërë këtë, thjesht ngarkoni hartën e krijuar më parë në Redaktuesin Online dhe ndryshoni cilësimet në varësi të llojit të hartës.

Gara

"Parametrat e garës"(Detajet e garës) rrisin numrin maksimal të lojtarëve. Nëse fusha përkatëse nuk është e disponueshme, duhet të ndryshoni rrjeti i fillimit në mënyrë që më shumë makina të mund të vendosen në të. Shkoni te Vendosja > Pikat e kontrollit dhe zgjidhni atë. Tani mund të ndryshoni numrin e lojtarëve, madhësinë dhe stilin e tij. Nëse dëshironi ta zhvendosni rrjetin në një vend tjetër në rrugë, do t'ju duhet gjithashtu të lëvizni shkas në mënyrë që ai të jetë mjaft afër saj.

Ndeshjet e vdekjes dhe kapjet

Në ndeshjet e vdekjes dhe pushtimet, përveç rritjes së numrit maksimal të lojtarëve, ju duhet të rritni njëkohësisht numrin pikat e fillimit dhe pikat e pjelljes.

Sigurohuni që ka mjaftueshëm për të gjithë

Sigurisht, vetëm për shkak se keni vendosur numrin maksimal të lojtarëve në 30 nuk do të thotë se loja do të jetë më argëtuese. Është e nevojshme të sigurohet që të ketë hapësirë ​​të mjaftueshme për të gjithë - dhe jo vetëm kaq.

Gara

Lojtarët nuk duhet të grumbullohen së bashku - po, ndonjëherë është kënaqësi të përplasesh, por më shpesh se jo, grumbullimi është i bezdisshëm. Rishqyrtoje pozicioni i pikave të kontrollit dhe sigurohuni që të gjitha kthesat e rrezikshme të jenë të qarta caktuar: sa më shumë njerëz të luajnë, aq më shumë ka të ngjarë që kthesat e papritura dhe të vështira të shkaktojnë "ngjeshur", sidomos në fillim të garës kur hendeku është i vogël.

Beteja deri në vdekje

Hapësira mund të duhet të shtohet edhe këtu, por disa zona duhet rri fort– këtu ndodhin shpesh përplasjet më të dhunshme dhe interesante. Megjithatë, kjo nuk do të thotë se ia vlen të mblidhen në to 30 persona njëherësh. Gjithashtu mos harroni të postoni armë të mjaftueshme, në mënyrë që të ketë mjaftueshëm për të gjithë kompaninë e ndershme.

Mbërthimet

Këtu duhet të konsideroni rritjen numri i objekteve të kapur. Dhe sa më shumë hapësirë ​​të zë harta, aq më shumë duhet të ketë "të shpërndara" makina për ata që janë pak të humbur.

Më shumë objekte - më shumë argëtim

Në versionin e përditësuar të Redaktorit mund ta përdorni në hartë më shumë se 2 herë më shumë objekte. Përveç kësaj, tani mund të postoni "props" në ajër, duke shtypur shkopinj analog. Dhe këto mund të jenë ura midis rrokaqiejve, rampave ose thjesht hapësirave të kufizuara. Nga ana tjetër, nuk ka nevojë "të përmbytet" atyre një hartë - mbani mend se objektet duhet të jenë në vend.

Mbani mend çfarë ka të re dhe provojeni

Kontrollo hartë pas çdo ndryshimi të madh. Edhe sikur të mos kishte ndryshime, pas transferimit në gjeneratën e re të konzollave, ndjesia e lojës mund të ndryshojë– në fund të fundit, ka më shumë gjethe, trafiku është më i dendur, është shfaqur një modalitet i lojës në vetën e parë, etj. Gjithashtu përpiquni të provoni kartën me kuptime të ndryshme cilësimet e disponueshme për lojtarët: duhet të jetë interesante të luash si nga personi i tretë dhe i parë, ashtu edhe në mot me diell dhe në shi. Dhe meqë ra fjala, mos harroni se mundeni modaliteti i bllokimit të kamerës, në mënyrë që lojtarët të mund ta luajnë veprën që krijoni vetëm në vetën e parë ose të tretë.

Vetëm gjakderdhje?

Ashtu si Deathmatches dhe Conquests, ekuilibri është thelbësor në qëndrimin e fundit të ekipit. Sidoqoftë, në LTS mund të ketë disa raunde, dhe ekipet munden ndërroni vendet. Prandaj, është e përshtatshme të krijohen të dyja të balancuara dhe të qëllimshme « asimetrike» letra në mënyrë që lojtarët të kenë një përvojë të ndryshme nga të luajturit për secilën anë.

Ekipet, raundet dhe kufijtë

Në Redaktorin LTS mundeni caktoni numrin e raundeve Megjithatë, edhe këtu nevojitet një llogaritje e matur. Për shembull, nëse loja është në një hartë të vogël, raundet ka të ngjarë të jenë të shkurtra, kështu që numri i raundeve mund të rritet. Numri i komandaveështë gjithashtu i konfigurueshëm, dhe i njëjti rregull duhet të ndiqet këtu: zgjidhni numrin maksimal të ekipeve bazuar në madhësinë e hartës së tyre.

Gjithashtu, mbani mend se këto dy vlera lidhur. Për shembull, nëse një ekip duhet të fitojë 4 raunde për të fituar dhe ka 4 ekipe që luajnë, mund të duhen deri në 13 raunde. Pak shumë, nuk mendoni? në lidhje me kufijtë, vendosja e tyre do t'ju lejojë të vendosni qartë dimensionet e hapësirës së lojës për ta bërë lojën mjaft intensive për numrin e përzgjedhur të lojtarëve, ekipeve dhe raundeve.

Armët dhe automjetet

Lojë me armë të detyruara(Armë e detyruar) mund të ndryshojë shumë ndjesinë e lojës. Vini re se opsionet më të përshtatshme për secilën hartë janë të ndryshme: për shembull, të luash me pushkë snajper në ambiente të mbyllura mund të mos jetë shumë argëtuese.
Në përgjithësi, kjo mënyrë përshtatet mirë i balancuar letra - lojtarët e gjejnë veten në kushte të barabarta. Kur i pabalancuar harta, rekomandohet të vendosni më shumë armë dhe automjete në hartë për të lejuar "e shtypur" skuadra që të përputhet me forcën e kundërshtarëve të saj.

Dhe një gjë tjetër për transportin: tani mund të vendosni armë të ndryshme sulmuese në hartë - tanke, helikopterë, etj. Dhe ndërsa kjo mund të prishë ekuilibrin, ndonjëherë është ai element i kaosit që e bën një lojë emocionuese.

Asimetria

Krijimi i një harte të mirë të pabalancuar mund të jetë i vështirë. Çelësi këtu, ndoshta, është sa i madh hendeku midis ekipeve. Duhet të jetë e tillë që "të huajt" mendonin se kishin një shans, por në të njëjtën kohë u detyruan të përdornin të gjithë zgjuarsinë dhe aftësinë e tyre për të fituar.
Për shembull, nëse skuadra më e fortë ka një tank, ekipit më të dobët mund t'i jepen bomba ngjitëse. Ju gjithashtu mund të provoni t'i jepni njërit ekip vetëm pushkë snajper dhe tjetrit vetëm thika. Pastaj vendosni më shumë strehimore në hartë - dhe lëreni më të shpejtë të fitojë.

Redaktori i hartës GTA 5 – ky mod për GTA 5 ju lejon të shfaqni objekte në hartë dhe më pas ruaj, ngarkoj informacion për dosje.xml ose në formatin Simple Trainer (objektet .ini).

Ka rreth 5000 në GTA 5 objekte të ndryshme, çanta, kuti, shishe, lodra, shtylla, gardhe, në thelb gjithçka me të cilën mund të ndërveproni pak, për shembull, duke u goditur nga një makinë. Këto objekte e bëjnë botën e lojës shumë më realiste; me ndihmën e modalitetit Harta Editor - një redaktues hartash, ju mund t'i shtoni të gjitha këto objekte në çdo vend. Kur hyni në modalitetin e modifikimit, kamera juaj mund të lëvizë në tre dimensione, ashtu si në një redaktues video.

Skripti i redaktuesit të hartës GTA 5

Mund të lëvizni shpejt - të fluturoni rreth hartës dhe të vendosni objekte të ndryshme, rampa, gurë, gardhe.
Ju gjithashtu mund të vendosni njerëz dhe makina në vendet që ju nevojiten. Në këtë mënyrë ju mund të diversifikoni lojën, të përgatisni hartën ose terrenin për kërcime ose truke të tjera. Është e mundur të ruani dhe ngarkoni punën tuaj, pra të shkëmbeni hartat e ndërtuara.

Si të instaloni

  1. Ju duhet të instaluar.
  2. Ju duhet të instaloni shtojcën.
  3. Ekstraktoni përmbajtjen e arkivit në një dosje skriptet, i cili ndodhet në dosjen rrënjë të lojës.

SI TË PËRDORNI

  • F7 - hapni menunë e modës
  • Z -, Q,S,D (ose W,A,S,D) – lëvizni në redaktues ose lëvizni/rrotulloni një objekt kur ai zgjidhet.
  • A/E (ose Q/E) – Lëvizni një objekt lart ose poshtë, ose rrotullojeni kur zgjidhet.
  • F – hapni menunë për të parë artikujt.
  • P – hapni menunë e këmbësorëve
  • V – menyja e hapur e automjetit
  • SHIFT – lëviz/rrotullojë një objekt më shpejt
  • ALT – lëviz/rrotullojë objektin më ngadalë
  • CTRL - Me objektin e zgjedhur, ndryshoni ndërmjet modalitetit të zhvendosjes dhe mënyrës së rrotullimit
  • Klikoni majtas të miut – zgjidhni objektin
  • Klikoni me të djathtën - lëvizni një objekt me miun
  • Rrota e miut - rrotullimi i objektit
  • C – kopjoni një objekt kur zgjidhet ose kur e zgjidhni
  • DELETE - fshini një objekt kur ai zgjidhet

Kjo Redaktori i hartës për GTA 5 që të kujton ditët e MTA:SA Hart Editor, do t'ju lejojë të lëvizni lirshëm nëpër hartë, të krijoni objekte me pamje paraprake, t'i lëvizni ato. Mund ta ruani/ngarkoni rezultatin duke përdorur formatet e mbështetura: formati XML dhe Simple Trainer (objects.ini).

Kontrolli

F7 ose R3 + LB- Hapni menunë kryesore

WASD ose Left Stick- Fluturoni rreth hartës, ose nëse zgjidhet një objekt, lëvizni dhe rrotullojeni atë

Q/E ose LB/RB- Nëse zgjidhet një objekt, lëvizeni lart/poshtë ose rrotullojeni

F ose kontrolluesi Y- Hapni menunë e krijimit të objektit

P ose Pauzë e kontrolluesit- Hapni menunë e krijimit të njerëzve

V ose Kontrolluesi Prapa- Hapni menynë e prodhimit të automjetit

Shigjeta lart ose DPAD lart- Shënues i vezëve

Shift ose kontrollues A- Fluturim i shpejtë ose lëvizje/rrotullim i shpejtë i një objekti

Alt ose DPAD Poshtë- Fluturim i ngadalshëm ose lëvizje/rrotullim i ngadalshëm i një objekti

Kontrolli ose L3- Nëse zgjidhet një objekt, ndryshoni mënyrën e lëvizjes / rrotullimit. Kur ndryshoni modalitetin, ngjyra e objektit ndryshon. E verdha për lëvizje dhe e kuqe për rrotullim.

Klikoni majtas të miut ose RT- Zgjidhni një objekt

Klikoni me të djathtën e miut ose LT- Lëvizni një objekt

Rrota e miut ose RB/LB- Rrotulloni një objekt

C ose R3- Kopjo objektin e zgjedhur

Del ose Kontrolluesi X- Fshi objektin

Ruajtja dhe ngarkimi i një harte

Mund t'i ruani hartat e krijuara dhe t'i ngarkoni në lojë si skedarë XML ose object.ini. Kur ngarkoni/ruani një hartë nga menyja kryesore, do t'ju kërkohet të vendosni një emër skedari. Ju lutemi vini re se kur ngarkoni një hartë, ajo do të shtohet në hartën aktuale (d.m.th. nëse keni krijuar ndonjë objekt, ato do të kombinohen me hartën e ngarkuar) kështu që përpara se të ngarkoni hartën, krijoni harta e re në meny.

Ju gjithashtu mund të ngarkoni automatikisht hartat e krijuara kur hyni në lojë; për ta bërë këtë, krijoni dosjen "AutoloadMax" në dosjen me skriptet. Çdo skedar nga kjo dosje me format .xml dhe .ini do të ngarkohet automatikisht kur të fillojë loja.