Το πέρασμα των προσθηκών κουρσάρων στον καθένα το δικό του. Απόσπασμα του «Κορσάρων: Στον καθένα τον δικό του». Παιχνίδια στον υπολογιστή. Ρούμι για τον μπάρμαν

Θεωρείται ότι αυτό το παιχνίδι είναι ένα από τα πιο δύσκολα της σειράς. Ακόμη και το επίπεδο "Jung" απαιτεί αρκετή ικανότητα και εξαιρετικά συχνές αποκρούσεις από τον παίκτη. Οι δυσκολίες ξεκινούν από τα πρώτα κιόλας λεπτά. Συχνά έχουν καθαρά οικονομικό χαρακτήρα. Και όλα ξεκινούν από κύριος χαρακτήρας, Charles de Maur, έρχεται στη Μαρτινίκα, στην πόλη Saint-Pierre, προκειμένου να βρει τον αδερφό του. Αυτό μπορεί να γίνει με δύο τρόπους. Ο πρώτος τρόπος περιλαμβάνει να ζητήσετε βοήθεια από τον κυβερνήτη. Ο ηγεμόνας του νησιού θα αρνηθεί να μιλήσει με τον Ντε Μορ και αντ' αυτού θα τον βάλει υπό κράτηση, όπου θα πρέπει να μαραζώσει μέχρι την επίσκεψη του Γενικού Κυβερνήτη των γαλλικών αποικιών στο αρχιπέλαγος της Καραϊβικής, Φιλίπ ντε Πουανσί. Εφιστούμε την προσοχή σας στο γεγονός ότι μετά τη σύλληψη από τον de Maur, όλα τα χρήματα και τα τιμαλφή θα κατασχεθούν, επομένως, για να μην παραμείνουν εγκλωβισμένοι, όλα πρέπει να είναι καλά κρυμμένα. Για παράδειγμα, στο φούρνο στον οικισμό Le Francois.

Η δεύτερη επιλογή για να περάσετε την αποστολή περιλαμβάνει την επικοινωνία με τον ηγούμενο Μπενουά στην εκκλησία, ο οποίος θα βοηθήσει τον Ντε Μορ να βρει έναν σύντροφο που θα τον πάει στον αδελφό του. Με έναν σύντροφο ή μόνο μετά τη σύλληψη, πρέπει να φτάσετε στην υπόγεια βάση του Τάγματος της Μάλτας. Εδώ θα βρεθεί ο αδερφός του ήρωά μας Michel, ο οποίος θα μιλήσει για τα προβλήματά του και θα του ζητήσει να επιστρέψει ένα εκατομμύριο πέσος στον de Poinsy. Για να το κάνει αυτό, θα πρέπει πρώτα να επισκεφτεί τη Γουαδελούπη και να βρει έναν άντρα που ονομάζεται Φράι, ο οποίος θα δανείσει χρήματα στον χαρακτήρα μας. Ο Lugger περιμένει ήδη τον de Maur στο ναυπηγείο, οπότε το μόνο που του μένει είναι να στρατολογήσει μια ομάδα και να σαλπάρει.

Φτάνοντας στο λιμάνι, ο de Maur μαθαίνει ότι πρέπει να πληρώσει άλλα 17.000 πέσος για να νοικιάσει το πλοίο. Για να κερδίσετε αυτά τα χρήματα, περάστε από μερικές αποστολές που έχουν εμφανιστεί. Εάν έχετε επιλέξει την πρώτη επιλογή να περάσετε "Κορσάροι: Στον καθένα τον δικό του", επικοινωνήστε με τον κυβερνήτη των Μαλτέζων. Θα σας βοηθήσει να εξοπλίσετε τον χαρακτήρα σας για πεζοπορία. Εδώ παρέχουμε μια λίστα με αποστολές που θα βοηθήσουν στη συγκέντρωση χρημάτων για το πλοίο.

Αποστολή "Ελλειμμένα αγαθά". Το καθήκον είναι να φέρει ένα μπουκάλι ευρωπαϊκό κρασί στον φρουρό στο λιμάνι. Το κρασί μπορεί να αγοραστεί σε οποιοδήποτε πάγκο για 700 πέσος. Μπορείτε να το μεταπωλήσετε σε έναν φύλακα για 1000 πέσος. Μπορείτε επίσης να παραδώσετε αυτόν τον αμελή φρουρό στον επικεφαλής του οχυρού, μετά από το οποίο η αποστολή θα κλείσει αυτόματα.

Quest "The Stolen Jewel". Το καθήκον είναι να πουλήσετε τα κοσμήματα που βρέθηκαν. Για να το κάνετε αυτό, βγείτε από την πόλη και στρίψτε αριστερά, βρείτε το πτώμα και ψάξτε το. Βρείτε όμορφα σκουλαρίκια και πάρτε τα στον ιδιοκτήτη του καταστήματος, στον κυβερνήτη ή στον ενεχυροδανειστή. Κάθε ένα από αυτά θα προσφέρει τη δική του τιμή.

Quest "Εργάτης αποθήκης". Το καθήκον είναι να βρεθεί ο αγνοούμενος υπάλληλος του ιδιοκτήτη του καταστήματος. Αναζητήστε το Gralam Lavoie στο Le Francois. Αφού αρνηθεί να επιστρέψει στο κατάστημα, μιλήστε ξανά με τον ιδιοκτήτη και αναλάβετε μια νέα εργασία - να βρείτε και να προσλάβετε έναν εργάτη για να αντικαταστήσει τον Lavoie. Θα πρέπει επίσης να το αναζητήσετε στο Le Francois. Ένας μπάρμαν μπορεί να προσληφθεί ως βοηθός, ο οποίος υπόσχεται να καλέσει υποψηφίους για επανεξέταση και ζητά 1000 πέσος. Ανάλογα με τον εργαζόμενο που θα βρείτε, η ανταμοιβή σας μπορεί να είναι 3000, 4000 ή 5000 πέσος.

Quest "Rum for the bartender". Μπορείτε να πάρετε αυτή την αποστολή από τον ταβερνιάρη. Θα σας ζητήσει να του περάσετε λαθραία ρούμι ελίτ από την Τζαμάικα. Φροντίστε να σημειώσετε τον κωδικό πρόσβασης που σας δίνει ο ιδιοκτήτης της ταβέρνας, καθώς δεν εμφανίζεται στο ημερολόγιο αναζήτησης. Για να ολοκληρώσετε αυτήν την εργασία, πρέπει να βρείτε το Phantom lugger στην περιοχή της παραλίας Lamentin, να μιλήσετε με ένα μέλος του πληρώματος του, να πείτε τον κωδικό πρόσβασης και να περιμένετε να φορτωθεί το ρούμι στο μακρύ σκάφος σας.

Quest "Call Girl". Το καθήκον είναι να φέρεις ένα call girl Lutiss σε έναν άγνωστο άντρα που συναντάς στο δρόμο. Η ανταμοιβή για την ολοκλήρωση της αποστολής είναι 6.000 πέσος. Για να το ολοκληρώσετε, πρέπει να πάτε στον οίκο ανοχής και να μιλήσετε με την ερωμένη του. Θα σε ρωτήσει γιατί χρειάζεσαι τη Lutiss. Ανάλογα με το τι απαντάτε, το να τηλεφωνήσετε σε μια κοπέλα θα σας κοστίσει 2500 - 3000 πέσος.

Quest "Cannibals". Είναι της μόδας να παίρνεις αυτό το καθήκον από τον επικεφαλής του λιμεναρχείου. Για να το εκπληρώσει, είναι απαραίτητο να σωθεί η κόρη ενός συγκεκριμένου Prosper Trubal από τους Ινδούς που την απήγαγαν. Για να ολοκληρώσετε αυτήν την αποστολή, θα χρειαστεί να ακολουθήσετε τον Trouble στη σπηλιά και να εξαλείψετε όλους τους Ινδιάνους. Η ανταμοιβή για την απελευθέρωση του κοριτσιού θα είναι 5.000 πέσος, 15 δίδυμα. Συνιστάται να μην πουλάτε doubloons, καθώς μπορεί να σας φανούν χρήσιμα στο μελλοντικό παιχνίδι.

Αφού συγκεντρώσετε 17.000 πέσος, επιστρέψτε στο ναυπηγείο για να ναυλώσετε ένα πλοίο. Αφού διευθετηθεί η μίσθωση, ξεκινήστε να προσλαμβάνετε μια ομάδα. Το καλύτερο είναι να αναζητήσετε ναυτικούς στην ταβέρνα. Εδώ, με τη βοήθεια του ταβερνιάρη, θα βρείτε έναν παροπλισμένο ναύτη που προσφέρεται να επιβιβάσει τον εαυτό του και τους συντρόφους του (40 άτομα συνολικά). Για να τους πληρώσετε προκαταβολή, θα χρειαστείτε 8.000 πέσος (δηλαδή 200 πέσος ανά άτομο) Αφού προσλάβετε μια ομάδα, πρέπει να αγοράσετε προμήθειες και ένα ελάχιστο ποσό φαρμάκων στο πλοίο. Τώρα δεν έχετε παρά να βρείτε έναν πλοηγό. Δεν υπάρχει τίποτα να ψάξετε στην ταβέρνα αυτή τη φορά, οπότε πηγαίνετε να ψάξετε σωστό άτομοστο Λιμάνι. Η πιο κατάλληλη επιλογή θα ήταν κάποιος Folke Delluk, ο οποίος βρίσκεται στη φυλακή οφειλετών. Μπορείτε να το αγοράσετε από εκεί με δικά σας χρήματα (μόνο 10450 πέσος) ή συμφωνώντας με τον τοκογλύφο για να ολοκληρώσετε την αποστολή Ισπανού Μηχανικού. Το κύριο καθήκον σε αυτή την αποστολή είναι να τους απελευθερώσει από την αιχμαλωσία Ισπανών πειρατών μηχανικών. Για να το κάνετε αυτό, θα πρέπει να πάτε στον κόλπο του Le Marin το βράδυ, παίρνοντας μαζί σας ένα πιστόλι από έναν ενεχυροδανειστή. Είναι καλύτερο να επιστρέψετε λίγο μετά τα μεσάνυχτα, όταν δεν θα υπάρχει ούτε ένας στρατιώτης στην πύλη. Αφού επιλύσετε το ζήτημα με τον τοκογλύφο με έναν από αυτούς τους τρόπους, πηγαίνετε στη φυλακή του οφειλέτη και ελευθερώστε τον πλοηγό. Μετά από αυτό, σας περιμένει ένα άλλο δυσάρεστο, αλλά εύκολα λυμένο περιστατικό με έναν πειρατή, και αυτό είναι - μπορείτε να σηκώσετε το πανί και να κατευθυνθείτε προς τη Γουαδελούπη.

Έναρξη του παιχνιδιού:

(δείτε από το 3ο λεπτό).

Ένα παράδειγμα επιτυχίας της αποστολής "Rum for the Bartender":

(δείτε από το 3ο λεπτό).

Ένα παράδειγμα του περάσματος της αποστολής "Cannibals":

(δείτε από το 3ο λεπτό).

Οι πιο ολοκληρωμένες και ενδιαφέρουσες ερωτήσεις στα σχόλια.

Η πιο επαρκής δυσκολία για αυτό το κομμάτι των Corsairs είναι ένας ναυτικός. Διατηρούνται σχεδόν όλοι οι παράγοντες παιχνιδιού (πλήρης υπολογισμός του ανέμου κ.λπ.) και ταυτόχρονα οι αγώνες δεν γίνονται κάτι εξωπραγματικά επικό και δύσκολο), ή το cabin boy, αν προτιμάτε ένα πιο arcade παιχνίδι.

Εξοικονομήστε όσο το δυνατόν λιγότερο κατά τη διάρκεια μιας ναυμαχίας. Αυτό μπορεί να προκαλέσει την πτήση.

Δεν πρέπει να κάνετε όλες τις αποθηκεύσεις σε μία υποδοχή, και ακόμη περισσότερο να χρησιμοποιείτε μόνο τη γρήγορη αποθήκευση (F6). Υπάρχει μια μικρή πιθανότητα το αρχείο αποθήκευσης να καταστραφεί όταν αντικατασταθεί και μπορεί επίσης να αντιμετωπίσετε μια κατάσταση που είναι πολύ δύσκολο να αντιμετωπίσετε ή κάποια άλλη ενόχληση.

Εάν πρόκειται να λάβετε καθόλου τα προνόμια Growing Life και Growing Energy, τότε προσπαθήστε να τα αποκτήσετε όσο το δυνατόν νωρίτερα. Αυτό θα σας επιτρέψει να αποκτήσετε μερικούς «έξτρα» πόντους επιτυχίας και ενέργεια καθώς ανεβαίνετε.

Αφού μιλήσετε με τον ταμία σας στις καμπίνες της εταιρείας, μπορείτε να τον χρησιμοποιήσετε για να αγοράσετε αγαθά σε καταστήματα. Για να το κάνετε αυτό, στο διάλογο με τον έμπορο, επιλέξτε "ο ταμίας μου θα αγοράσει αγαθά", αλλά να θυμάστε ότι θα πουλήσει ό,τι είναι περιττό, συμπεριλαμβανομένου αυτού που έχει τιμή μηδέν.

Στην αρχή του παιχνιδιού, αν δεν θέλετε να επιβαρυνθείτε με επιπλέον κόστος χωρίς μπόνους, απενεργοποιήστε το "Loot Section". Αν και αυτή η λειτουργία φαίνεται πιο ρεαλιστική.

Για οποιαδήποτε λεπίδα, η τιμή του χαρακτηριστικού "Balance" εμπίπτει στο εύρος από 0,0 (κέντρο βάρους στη λαβή) έως 2,0 (κέντρο βάρους στο άκρο), αντίστοιχα, η τιμή 1,0 είναι η μέση ή η μέγιστη ισορροπημένη λεπίδα (ταυτόχρονα, βέλτιστη τιμήδεν υπάρχει δείκτης, ο παίκτης θα πρέπει να αποφασίσει για τις προτιμήσεις του). Όσο μεγαλύτερος είναι ο αριθμός, τόσο μεγαλύτερη είναι η ισχύς του όπλου. αλλά η ταχύτητά του είναι μικρότερη και, όπως φαίνεται, η κούραση από τη χρήση του είναι ισχυρότερη, αν και δεν είμαι σίγουρος για αυτό.

Το βάρος επηρεάζει πολύ την κατανάλωση ενέργειας κατά τη χρήση αυτού του όπλου.

Τα όπλα της κατηγορίας "Broadswords and Axes" αφαιρούν επιπλέον ένα ορισμένο μέρος της ενέργειας του εχθρού με κάθε χτύπημα.

Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τα φυλαχτά "Τρία Σχολεία" ταυτόχρονα, αλλά δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε επιθετικά και αμυντικά φυλαχτά ταυτόχρονα.

Τα "σχολεία μαγείας" καθορίζονται από το χρώμα της πέτρας στην επάνω αριστερή γωνία και ο προσανατολισμός τους καθορίζεται από το περίγραμμα γύρω από την πέτρα:
Claws Attack.
Αντιηλιακό.
Ouroboros-Sustainers.
Λοιπόν, κρίνοντας από το εγχειρίδιο, υπάρχουν επίσης μοναδικά σύμβολα:
Το μαύρο μωρόνι σε μια υποδοχή οστού σημαίνει κίνδυνος από ένα αδρανοποιημένο αντικείμενο.
Ένα λευκό μαργαριτάρι σε μια υποδοχή οστών σημαίνει ότι το αντικείμενο έχει χρήσιμες μη μαγικές ιδιότητες, αλλά θα πρέπει να πληρώσετε κάτι για τη χρήση του (ένα τέτοιο αντικείμενο φέρει μπόνους και κυρώσεις ταυτόχρονα, για παράδειγμα, ρούμι ή κρασί).
Το κίτρινο πορτοκαλί σε ένα πλαίσιο kolovrat σημαίνει ότι το αντικείμενο περιέχει πληροφορίες που μπορούν να καταγραφούν είτε στα Έγγραφα (βλ. «Ημερολόγιο πλοίου») είτε στον Χαρτογραφικό Άτλαντα (δείτε τη σχετική ενότητα).
Ένας χρυσός ρούνος αστεριού σε σκούρο φόντο σημαίνει ότι το αντικείμενο είναι ένα εργαλείο με το οποίο μπορείτε να δημιουργήσετε νέα αντικείμενα και το οποίο δεν εξαφανίζεται μετά την πρώτη χρήση, π.χ. δεν είναι συστατικό.

Το κλειδί M είναι ο καλύτερός σας φίλος στο αρχιπέλαγος της Καραϊβικής. Τουλάχιστον αν έχετε τουλάχιστον ένα φύλλο.

ΓΩΝΙΑ ΚΕΦΑΛΗΣ: σταθερή τιμή για το πλοίο, η καλύτερη κατεύθυνση του πλοίου σε σχέση με τον άνεμο, εκφρασμένη σε μοίρες. Η πρώτη τιμή είναι η γωνία μεταξύ της κατεύθυνσης του ανέμου (από τη βάση του βέλους ένδειξης του στον μίνι χάρτη) και της κατεύθυνσης της κίνησης του σκάφους (η πορεία του), όταν φτάσει στην οποία μπορεί να αναπτύξει τη μέγιστη δυνατή ταχύτητα για αυτό (λαμβάνοντας υπόψη όλους τους παράγοντες). Όσο μικρότερη είναι η γωνία, τόσο πιο απότομα πηγαίνει το πλοίο στον άνεμο. Η δεύτερη τιμή είναι η γωνία μεταξύ της κατεύθυνσης που φυσάει ο άνεμος (από το τέλος του δείκτη) και της πορείας του πλοίου (όσο μικρότερη είναι η τιμή του, τόσο πιο κοντά κινείται το πλοίο στον άνεμο). Και οι δύο τιμές δείχνουν τη γενική κατεύθυνση και δίνονται σε ζευγάρια για την άνεσή σας (χρησιμοποιήστε την τιμή που σας βολεύει περισσότερο).
Κάτι πολύ σημαντικό σε επίπεδο δυσκολίας Sailor και πάνω.

Το βέλτιστο διαμέτρημα των όπλων είναι 24.

Εάν τα πτώματα βρίσκονται το ένα πάνω στο άλλο και θέλετε να ψάξετε τα πάντα, τότε αφού πάρετε ό,τι πολύτιμο από το πτώμα, πατήστε το κουμπί "μην ψάχνετε".

Μερικά περισσότερα από το εγχειρίδιο:
τα πλοία με λοξά όπλα ιστιοπλοΐας κινούνται πιο γρήγορα σε ανασυρόμενες διαδρομές,
τα πλοία με απευθείας ιστιοπλοϊκά όπλα κινούνται ταχύτερα σε παραμονές.
Ωστόσο, εκτός από την κατεύθυνση, ο άνεμος έχει και μια δύναμη, που δεν πρέπει να ξεχαστεί. Όσο πιο δυνατός είναι ο άνεμος, τόσο περισσότερο επηρεάζει τη δυναμική του σκάφους (ανάλογα με τις παραμέτρους του). Οι παρακάτω δηλώσεις ισχύουν για το παιχνίδι:
άνεμος, με δύναμη 8 κόμβων, δεν επηρεάζει την ταχύτητα των πλοίων.
Η τρίτη κατηγορία παιχνιδιών πλοίων κάνει εξίσου καλή χρήση των ανέμων οποιασδήποτε ισχύος.
με αύξηση της κλάσης (2, 1), το πλοίο αρχίζει να πηγαίνει πιο γρήγορα με ταχύτητα ανέμου μεγαλύτερη από 8 κόμβους και αντίστροφα.
με μείωση της κλάσης (4, 5, 6), το πλοίο αρχίζει να πηγαίνει πιο γρήγορα όταν η ταχύτητα του ανέμου είναι μικρότερη από 8 κόμβους και αντίστροφα.

Με μια διαφορά στον αριθμό των όπλων επί των μπαταριών, το πλοίο λαμβάνει μια λίστα σε μια πιο φορτωμένη πλευρά, όσο μεγαλύτερη, τόσο μεγαλύτερο το βάρος και ο αριθμός τους. Το ρολό επηρεάζει τη στόχευση και τη βολή (τα όπλα της «στρωμμένης» πλευράς χτυπούν πιο χαμηλά και αντίστροφα), όπως και η θάλασσα (το λίκνισμα).

Για να τοποθετήσετε ένα ορυχείο, ανοίξτε το παράθυρο με την περιγραφή του προϊόντος "Gunpowder" και κάντε κλικ στο κουμπί "Launch Mine". Η εγκατάσταση ενός ορυχείου καταναλώνει 200 ​​συμβατικές μονάδες πυρίτιδας (ή 10 μονάδες όγκου-βάρους - gaming centners). Να είστε προσεκτικοί: το πλήρωμά σας θα εκτελέσει την παραγγελία που λάβατε, ακόμη και έχοντας ξοδέψει όλη την πυρίτιδα που έχει απομείνει στο αμπάρι!

Όταν αγοράζει πλοία, ο ναυπηγός αξιολογεί μόνο το ίδιο το πλοίο, όλο το φορτίο στο αμπάρι του ή τα όπλα που είναι εγκατεστημένα σε αυτό περνούν δωρεάν στον νέο ιδιοκτήτη. Εάν σκοπεύετε να αγοράσετε ένα πλοίο για να αντικαταστήσετε ένα υπάρχον και σκοπεύετε να χρησιμοποιήσετε τα όπλα του στο μέλλον, αφαιρέστε τα πρώτα από τις μπαταρίες - σε αυτήν την περίπτωση, μαζί με το υπόλοιπο φορτίο, θα μεταφερθούν στο αμπάρι του το νέο πλοίο. Εάν σκοπεύετε να έχετε το μέγιστο κέρδος από τη συναλλαγή, πουλήστε εμπορεύματα, όπλα και το πλοίο ξεχωριστά!

Το παιχνίδι City of Abandoned Ships μπορεί να παιχτεί ως τρεις χαρακτήρες: Peter Blood, Ian Stace και Diego Espinoza, ο καθένας με τη δική του μοναδική ιστορία.

Πέρασμα κουρσάρων πόλη των χαμένων πλοίων
Σενάριο για τον Peter Blood

Εμφανίζεσαι στο κτήμα του Oglethorpe, στην Αγγλία. Στην αυλή την 1η Ιανουαρίου 1665. Ο υπηρέτης Τζέρεμι Πιτ σας ενημερώνει ότι ο Λόρδος Γκίλντα είναι τραυματίας. Μπείτε στο σπίτι, μιλήστε με τον υπηρέτη Andrew James και προχωρήστε στην κρεβατοκάμαρα, στη δυτική πτέρυγα στον δεύτερο όροφο. Πλησιάστε το κρεβάτι με τον ετοιμοθάνατο άρχοντα. Ένας υπάλληλος θα εμφανιστεί και θα αναφέρει ότι έχει φέρει όλα τα απαραίτητα για θεραπεία.

Είστε στο γραφείο σας. Μίλα με τον Andrew James. Ο δεύτερος υπηρέτης, ο Τζέρεμι Πιτ, θα εμφανιστεί και θα αναφέρει ότι οι βασιλικοί δράκοι πηδάνε εδώ. Θα σε συμβουλέψει να πάρεις ένα σπαθί από το μπαλκόνι και να τρέξεις να κρυφτείς. βγείτε από το γραφείο, πάρτε το κλειδί από το τραπέζι στα αριστερά και ανεβείτε στον δεύτερο όροφο. Άνοιξε το σεντούκι στο μπαλκόνι και πάρε το σπαθί, το πιστόλι και τα πυρομαχικά του Μπρετ. Σύντομα θα εμφανιστεί ο καπετάνιος Gobart και ένας δράκος θα σας επιτεθεί. Αν τον σκοτώσεις, θα σου επιτεθούν άλλοι δύο. Δεν μπορείς να τους σκοτώσεις όλους. Μόλις σε νικήσουν, θα αιχμαλωτιστείς και, σύμφωνα με την πλοκή, θα φυλακιστείς.

Θα εμφανιστείτε σε σκληρή δουλειά. 1 Απριλίου 1665. Ο Τζέρεμι Πιτ θα σου πει ότι ο Συνταγματάρχης Μπίσοπ θέλει να σε δει. Βγείτε από το δωμάτιο. Μιλήστε με τον Συνταγματάρχη Επίσκοπο. Πήγαινε σπίτι, μπορεί να βρεις κάτι χρήσιμο. Αλλά μην πάρετε ένα όπλο - οι φρουροί θα σας το πάρουν σε μια συνάντηση. Αφήστε τη φυτεία και τρέξτε κατά μήκος του μονοπατιού προς τα δεξιά. Βρείτε τον εαυτό σας στους δρόμους της πόλης Bridgetown. Κατευθυνθείτε προς την κατοικία του κυβερνήτη. Μιλήστε με τον κυβερνήτη που κάθεται στο τραπέζι, περάστε την πόρτα δίπλα του και ανεβείτε στον δεύτερο όροφο στην κρεβατοκάμαρα της γυναίκας του. Μίλησε με την κυρία Στιντ. Μιλήστε με τον κυβερνήτη. Πες του ότι πήγες να βρεις τον κύριο Νταν και χρειάζεσαι χρήματα για να αγοράσεις φάρμακα. Πάρτε 1000 πιάστρες. Βγείτε έξω και στρίψτε δεξιά. Εκεί θα βρείτε το σπίτι του κυρίου Νταν. Ο ίδιος ο Dan δεν είναι σε αυτό, αλλά υπάρχει ο ανταγωνιστής σας - ο Δρ Wacker. Σας ζητάει να έρθετε την επόμενη μέρα στην ταβέρνα για μια σημαντική συζήτηση. Αφήστε το σπίτι και θα συναντήσετε τον κύριο Νταν. Πες του ότι ήρθες για θεραπεία από τη γυναίκα του κυβερνήτη. Θα σας το δώσει εντελώς δωρεάν. Επιστρέψτε στην κατοικία και δώστε το φάρμακο στην κυρία Steed.

Θα εμφανιστείτε στην ταβέρνα την επόμενη μέρα. Ο κύριος Βάκερ έφυγε. Ρωτήστε τον ιδιοκτήτη της ταβέρνας πού μπορείτε να βρείτε τον Dr. Wacker. Κατευθυνθείτε στην αίθουσα της ταβέρνας. Εκεί θα βρείτε τον γιατρό Wacker, ο οποίος υπόσχεται να σας δώσει ένα δάνειο είκοσι χιλιάδων πιάστρων για να σας βοηθήσει να οργανώσετε τη διαφυγή σας. Επιστρέψτε στις φυτείες και βρείτε τον Τζέρεμι Πιτ. Πες του ότι είναι ο μόνος πλοηγός και η μοίρα της απόδρασης εξαρτάται από αυτόν. Αφού συμφωνήσει, θα χρειαστεί να βρείτε τρεις σκλάβους: τον Hagthorp, τον Ogle και τον Nicholas Dyke.

Ο Νίκολας Ντάικ θα σας πει ότι ο Συνταγματάρχης Μπίσοπ θέλει να το πουλήσει. Μιλήστε με τον Συνταγματάρχη Επίσκοπο. Θα τον βρείτε στη φυτεία κατοικία του. Κατευθυνθείτε στην ταβέρνα και πιείτε ένα ποτό με έναν από τους μεθυσμένους. Θα σας πει ότι πρόσφατα έφτασε στην πόλη ένας σημαντικός έμπορος, φίλος του συνταγματάρχη Μπίσοπ. Μάλλον είναι ο Βέρνον. Βρείτε το σπίτι του. Βγείτε από την ταβέρνα δεξιά, περάστε από το σπίτι του τοκογλύφου, πρέπει - το επόμενο. Περίμενε να ανέβει ο Βέρνον τις σκάλες και να ψάξει το στήθος που είναι ακριβώς από κάτω της. Πάρτε ό,τι έχει μέσα και βγείτε έξω. Μιλήστε με τον Νίκολας Ντάικ και ενημερώστε τον ότι η συμφωνία δεν θα ολοκληρωθεί και μπορεί να προετοιμαστεί με ασφάλεια για να δραπετεύσει.

Περίπατος της πόλης Corsairs

Βρείτε επίσης έναν σκλάβο σε μια στίγματα μπαντάνα - Levays Moyer. Θα παραπονεθεί για πονοκέφαλοκαι σου ζητάει να του φέρεις φάρμακα. Επιστροφή στην πόλη στο σπίτι του κυρίου Νταν. Δεν υπάρχει αυτή τη στιγμή. Πηγαίνετε στον δεύτερο όροφο και πάρτε το φάρμακο στο κουτί δίπλα στη ζυγαριά. Πήγαινε πίσω και δώσε το φάρμακο στον Levays. Σε αντάλλαγμα, θα σας δώσει ένα ελαφρύ στιλέτο που οι φρουροί δεν θα μπορούν να ανιχνεύσουν.

Τώρα βρείτε τον μονόφθαλμο σκλάβο Ned Ogle σε ένα από τα σπίτια. Επιστρέψτε στην πόλη, βρείτε το σπίτι του τοκογλύφου και πληρώστε του το χρέος των 5000 πιάστρων.

Μιλήστε με τον Pitt και αναφέρετε ότι έχετε βρει ένα όπλο και μια ομάδα.
Θα βρεθείτε την επόμενη μέρα στην καλύβα σας. Πηγαίνετε στην ταβέρνα και μιλήστε με τον γιατρό Wacker. Αντί για τις 25.000 πιάστρες που υποσχέθηκαν, σου έδωσε μόνο 18.000. Τα υπόλοιπα κάπου πρέπει να τα αποκτήσεις. Πήγαινε στον τοκογλύφο, σου έχει μια επιχείρηση. Αφού μιλήσετε μαζί του, επιστρέψτε στην ταβέρνα και μιλήστε με τον ιδιοκτήτη του. Δώστε του 500 πιάστρες αλλιώς θα αρνηθεί να μιλήσει. Κατευθυνθείτε προς το ναυπηγείο. Μίλα με τον απατεώνα. Πες του ότι είναι ο παλιός σου οφειλέτης.

Θα φοβηθεί και θα δώσει 55.000 πιάστρες αντί για 30.000, αν και αυτό θα επηρεάσει αρνητικά τη φήμη σας. Τώρα μπορείτε είτε να επιστρέψετε ευγενικά τα χρήματα στον τοκογλύφο είτε να τα αφήσετε για τις δικές σας ανάγκες. Τώρα που έχετε στη διάθεσή σας το απαιτούμενο ποσό, επιστρέψτε στην ταβέρνα και μιλήστε με τον μάστορα σε ένα από τα τραπέζια. Βγείτε από την ταβέρνα. Ένας στρατιώτης θα έρθει κοντά σας και θα σας διατάξει να πάτε στη φυτεία. Επιστροφή στη φυτεία. Στο δρόμο, ο Nathaniel Hagthorp θα σας συναντήσει και θα σας ενημερώσει ότι ο Pitt συνελήφθη από τους φρουρούς. Μετά τη συζήτηση, το βράδυ θα βρεθείτε στις πύλες της πόλης.

Συνεχίζουμε το πέρασμα της πόλης των χαμένων πλοίων. Τρέξτε στη φυτεία. Θα χρειαστεί να περάσετε αθόρυβα από τους φρουρούς μέχρι την άκρη της φυτείας και να πάρετε όπλα από το στήθος. Σημειώστε ότι κάθε φρουρός έχει τη δική του ζώνη περιπολίας. Η ζώνη ορατότητας στο σκοτάδι είναι μικρή, οπότε το κύριο πράγμα είναι να μην περάσετε απευθείας στο μονοπάτι τους. Φτάστε στο μακρύτερο λευκό κτίριο. Στην κοντινή γωνία της φυτείας θα δείτε ένα μάτσο κορμούς και σανίδες. Ανάμεσά τους και ένα σεντούκι με όπλα. Δυστυχώς, θα πρέπει να αρκεστείτε μόνο σε ένα σπαθί και μερικά θεραπευτικά φίλτρα. Η μάχη με τους φρουρούς είναι σχεδόν άχρηστη. κοντά στο σπίτι του συνταγματάρχη θα δείτε έναν αιχμάλωτο Πιτ και δύο φρουρούς κοντά του. Θα δείτε τους φύλακες κάπου στη γωνία και θα τους αντιμετωπίσετε. Τότε μιλήστε στον Πιτ. Θα πει ότι η Νατάλ δραπέτευσε στα μούτρα σου.

Τώρα αφήστε τη φυτεία μπροστά από τους φρουρούς, προσπαθώντας να μην εμπλακείτε σε μάχη μαζί τους. Μπείτε στην πόλη. σκοτώστε όλους τους Ισπανούς φρουρούς, βγάζοντάς τους έναν-έναν, και μια κυρία θα έρθει κοντά σας για να σας ευχαριστήσει που τη σώσατε. Θα σου πει ότι οι Ισπανοί έχουν καταλάβει την πόλη. Κατευθυνθείτε προς το ναυπηγείο. Κολυμπήστε γύρω από το ναυπηγείο στην άκρη της θάλασσας και βρείτε τους συντρόφους σας. Κολυμπήστε μέχρι το πλοίο. Ανεβείτε πάνω του και σκοτώστε τους φρουρούς. Στη συνέχεια, πηγαίνετε στην καμπίνα και πολεμήστε ένας προς έναν με τον καπετάνιο. Το πλοίο είναι δικό σου. Βγείτε από την καμπίνα και μιλήστε με τον Πιτ. Μίλα με την ομάδα. Μόνο ο Ogle θα συμφωνήσει να σας εξυπηρετήσει πιστά, οι υπόλοιποι θα κληθούν να αποβιβαστούν στο πρώτο λιμάνι. Εδώ τελειώνει η μοναδικότητα της ιστορίας του Blood.

Για να ξεκινήσετε μια εθνική ιστορία στο παιχνίδι, πρέπει να λάβετε ένα γράμμα σήμανσης (αν θέλετε να παίξετε μια πειρατική γραμμή, πρέπει να μιλήσετε με τον Morgan στο Port Royale). Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να ολοκληρώσετε περίπου 10 μικρές εργασίες από τον κυβερνήτη της πόλης που ανήκει στη γραμμή που χρειάζεστε. Περιγράφεται παρακάτω πιθανές επιλογέςαυτά τα καθήκοντα.

1) Καταστρέψτε μια συμμορία κακοποιών στη ζούγκλα. Τρέξτε μέσα από τη ζούγκλα, βρείτε μερικούς κακοποιούς, καταστρέψτε τους, σύντομα θα συναντήσετε τον επικεφαλής της συμμορίας. Αφού τον νικήσετε, μπορείτε να επιστρέψετε στον κυβερνήτη για μια ανταμοιβή.

2) Αναζητήστε έναν εισβολέα εχθρού στην πόλη. Ψάξτε το στα σπίτια. Μόλις μπεις σωστό σπίτι, θα γίνει αμέσως μια συνομιλία μαζί του, μετά την οποία θα ξεκινήσει η μάχη. Αφού σκοτώσετε τον ανιχνευτή, μπορείτε να επιστρέψετε στον κυβερνήτη για μια ανταμοιβή.

3) Καταστρέψτε τους λαθρέμπορους.

4) Μπείτε στο εχθρικό οχυρό (πόλη) και πάρτε τα έγγραφα από τον αγγελιοφόρο. Το εγχείρημα δεν είναι εύκολο. Θα πρέπει να κάνετε το δρόμο σας κάτω από το σκοτάδι, από την κοντινότερη παραλία μέσα από τη ζούγκλα. Οι στρατιώτες στο σκοτάδι βλέπουν μόνο μπροστά τους και όχι πολύ μακριά. Επομένως, έχετε την ευκαιρία να περάσετε απαρατήρητα.

Περίπατος του παιχνιδιού Corsairs city of lost ships

Εθνική ιστορία της Ολλανδίας.

Ο Γενικός Κυβερνήτης της Ολλανδίας, από τον οποίο θα αναλάβετε καθήκοντα, βρίσκεται στην πόλη Willemstad.

1) Το πρώτο καθήκον είναι να παραδώσει το κεφάλι των Jansenists Chumakeiro στο Κουρασάο, αυτή τη στιγμή που βρίσκεται στο νησί San Martin. Έχοντας πλεύσει στο νησί, πηγαίνετε στον ταβερνιάρη και ρωτήστε για τον Chumakeyro, λέει ότι πήρε ένα σπίτι για τον εαυτό του, το οποίο βρίσκεται κοντά στην κατοικία του κυβερνήτη. Μόλις μπείτε στο σπίτι, δύο άτομα θα σας επιτεθούν. Αφού τους σκοτώσετε, μπείτε στο δωμάτιο στον δεύτερο όροφο όπου στέκεται ο Chumakeyro. Τώρα πλεύστε στο Κουρασάο, όπου στην κατοικία του Peter Stezzant, ο Chumaqueiro θα σας δώσει 30.000 πιάστρες.

2) Το δεύτερο καθήκον είναι να αγοράσετε ένα φορτίο καφέ, μαύρου, κόκκινου και σανταλόξυλου από το Fort Orange για το Κουρασάο. Θα σας δοθούν χαρτιά για την αγορά αγαθών σε ειδική τιμή και χρηματικό ποσό. Ολόκληρο το φορτίο θα πάρει 6800 centners, προετοιμαστείτε για αυτό. Τα αγαθά πρέπει να παραδοθούν στο Stavesant εντός 2 μηνών. Πλοηγηθείτε στην Τζαμάικα, ελλιμενίστε στο ακρωτήριο Νεγκρίλ και πηγαίνετε στο Φορτ Όραντζ. Πρώτα πήγαινε στον κυβερνήτη και δώσε χαρτιά για να πάρεις προνομιακές τιμές και μετά πήγαινε στο κατάστημα. Αφού αγοράσετε τα αγαθά, επιστρέψτε. Για να ολοκληρώσετε την εργασία, θα λάβετε 75.000 πιάστρες.

3) Το τρίτο καθήκον είναι να λάβουμε πληροφορίες για τα σχέδια των Βρετανών σε σχέση με την Ολλανδία σε σχέση με τον εμπορικό πόλεμο. Πηγαίνετε στην Ισπανιόλα και μιλήστε με τον επικεφαλής της πόλης της Λα Βέγκα. Ο επικεφαλής είναι ο Edward Mansfield, αλλά στην πραγματικότητα, το επώνυμό του είναι Mansvelt, είναι Ολλανδός από την εθνικότητα. Είναι επίσης ο έμπιστος του Modyford στις ληστείες των Ισπανών. Αλλά ο Mansfield δεν μπορεί να πει στον Vaschet τα σχέδια των Βρετανών, αλλά πρόσφατα ένας Άγγλος απεσταλμένος από το Modyford ήρθε σε αυτόν με πρόταση να επιτεθεί στο Curaçao, φυσικά ο Mansfield αρνήθηκε. Ο Edik θα πει επίσης ότι τα σχέδια του Vaschet για τους Βρετανούς μαθαίνονται καλύτερα από τον σπουδαίο και τρομερό Henry Morgan. Πηγαίνετε στην Τζαμάικα και εκεί θα μάθετε ότι ο Morgan βρίσκεται στην Αντίγκουα. Πήγαινε εκεί και μίλα του. Θα πει ότι αν τον βοηθήσεις, τότε θα σε βοηθήσει κι εκείνος. Πρέπει να μάθουμε αν ο σύντροφός του Pierre Picard είναι ειλικρινής. Βρίσκεται στην Τορτούγκα, μετά ρωτήστε τον τοκογλύφο, τον ιδιοκτήτη του ναυπηγείου, τον ιδιοκτήτη του μαγαζιού, στην ταβέρνα και στον οίκο ανοχής. Αποδεικνύεται ότι ξόδεψε πολλά χρήματα. Τώρα πηγαίνετε στον Μόργκαν, λέει ότι ο Βάσετ δεν γνωρίζει τίποτα για τα σχέδια, αλλά ένας από τους αξιωματικούς του, που ήταν φυλακισμένος, ξέρει για τα σχέδια του Μόντιφορντ, κατευθυνθείτε προς τη Φυλακή, σκοτώστε τους φρουρούς. Θα μάθετε ότι οι Βρετανοί θέλουν να επιτεθούν στο Fort Orange. Κολυμπήστε στον γενικό κυβερνήτη και θα πληρώσει 50.000 πιάστρες.

4) Πέρασμα των Κουρσάρων η πόλη των χαμένων πλοίων. Η τέταρτη αποστολή είναι να αναχαιτίσει τους Βρετανούς και να σώσει το Fort Orange από την καταστροφή. Πλοηγηθείτε στην Τζαμάικα όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Μια μικρή μοίρα αποτελούμενη από 3 αγγλικά πλοία θα κάνει κρουαζιέρα στο νησί. Βυθίστε τα και προσγειωθείτε στον κόλπο. Σκοτώστε όλους τους Άγγλους στον κόλπο και στην επόμενη τοποθεσία. Η αποστολή ολοκληρώθηκε. Μπορείτε να πάτε στο Stevesant, θα πληρώσει 100.000 πιάστρες.

5) Το πέμπτο καθήκον είναι να συνοδεύσετε τρία φλάουτα στον πειρατικό οικισμό La Vega και πίσω. Κολυμπήστε στη Λα Βέγκα, αποβιβαστείτε. Αποδεικνύεται ότι οι Ισπανοί επιτέθηκαν στον οικισμό και σκότωσαν τον Mansild. Αγοράστε προμήθειες και πηγαίνετε στη θάλασσα. Όσο περισσότερα πλοία επιβιώνουν, τόσο μεγαλύτερη είναι η ανταμοιβή. Αν επιζήσουν όλα τα πλοία, θα είναι 60.000 πιάστρες.

6) Η έκτη εργασία είναι να βρει τον Μόργκαν και να τον ενημερώσει ότι οι Ολλανδοί είναι έξω για εκδίκηση. Κολυμπήστε μέχρι την Τζαμάικα, μπείτε κρυφά στην πόλη και πηγαίνετε στην κατοικία του Μόργκαν. Ο Χένρι θα πει ότι η επίθεση οργανώθηκε από τον Ισπανό Κυβερνήτη του Σαντιάγο, Χοσέ Σάντσο Χιμένεθ, και πρέπει να κάνουμε αναγνώριση για να μάθουμε αν ο Δον Χοσέ θα είναι στην πόλη στο εγγύς μέλλον. Πλοηγηθείτε στο Σαντιάγο και ελλιμενίστε στον φάρο. Μπείτε στην πόλη και πηγαίνετε στην ταβέρνα. Ρωτήστε τον ιδιοκτήτη για τον κυβερνήτη, με το πρόσχημα ότι θέλετε να μπείτε στην υπηρεσία. Θα μπουν αρκετοί Ισπανοί αξιωματικοί. Σκοτώστε τους και τρέξτε στο πλοίο. Το έργο ολοκληρώθηκε, μάθατε ότι σύντομα έρχονται διακοπές στην πόλη και ο κυβερνήτης πρέπει να παρευρεθεί. Επιστροφή στη Τζαμάικα στη Μόργκαν. Η αποστολή ολοκληρώθηκε. Πλοηγηθείτε στο Κουρασάο στον κυβερνήτη και λάβετε 200.000 πιάστρες.

7) Η έβδομη αποστολή είναι να παραδώσετε μια αποστολή στον κυβερνήτη της Tortuga Bertrand d "Ogeron. Πλοηγήστε στην Tortuga για να παραδώσετε την αποστολή στο d'Ogeron, μετά θα σας ζητήσει να περπατήσετε για δύο ώρες ενώ θα γράψει ένα γράμμα στον Stezzant. Μετά από δύο ώρες, θα λάβετε ένα γράμμα. Στο λιμάνι Ένας αγγελιοφόρος θα σας συναντήσει και θα σας πει ότι ένας αγγελιοφόρος από τον κυβερνήτη της Ολλανδίας σας περιμένει στην ταβέρνα. Πηγαίνετε στην ταβέρνα και ανεβείτε στο δωμάτιο, μετά θα μείνετε άναυδοι και το γράμμα θα σας πάρουν. έφυγε από το λιμάνι στο εγγύς μέλλον. Αποδεικνύεται ότι ο λοχαγός Λα Ροσέλ έχει φύγει από το λιμάνι, το οποίο πηγαίνει στο Σαν Χουάν. Κατευθυνθείτε εκεί και επιβιβαστείτε στο πλοίο στα ανοιχτά της ακτής του Σαν Χουάν. Ο καπετάνιος θα πει ότι ο Αντόνιο, που πήρε το γράμμα από σένα, άφησε το πλοίο και μετακόμισε στη γαλέρα Isabella, η οποία πηγαίνει στη Σάντα Καταλίνα. Προλάβετε τη γαλέρα, επιβιβαστείτε και ο Antonio θα παραδοθεί. Πάρτε το γράμμα και κατευθυνθείτε στο Stezzant, θα εκδώσει 150.000 πιάστρες.

8) Corsairs city of lost ships passage. Η όγδοη αποστολή είναι ένα επαγγελματικό ταξίδι στη διάθεση του Aaron Mendez Chumakeyro. Το σπίτι του βρίσκεται στην πόλη, όχι μακριά από την κατοικία. Ο Άαρον θα δώσει το καθήκον να βρει ένα αρχαίο βιβλίο που κάποιος Άγγλος ιδιώτης προσπάθησε να πουλήσει σε έναν πειρατικό οικισμό στις Βερμούδες. Πήγαινε στις Βερμούδες και πήγαινε στην κατοικία του Τζάκμαν. Αφού μιλήσετε μαζί του, κολυμπήστε στη Μαρτινίκα, στον τοπικό οίκο ανοχής. Ρωτήστε όλα τα κορίτσια εκεί, μια θα σας δώσει νέες πληροφορίες, έναντι αμοιβής, ο φιλιμπούστερ που ήθελε να πουλήσει το βιβλίο, σε μια ακατανόητη γλώσσα, λεγόταν Laurent de Graf, συνήθως μένει στην Τορτούγκα. Κολυμπήστε μέχρι την Τορτούγκα. Στην ταβέρνα της περιοχής, θα μάθετε ότι τώρα ο ντε Γκραφ κάνει επιδρομή στην Καρχηδόνα εδώ και δύο εβδομάδες. Κολυμπήστε εκεί. Κοντά στην Καρχηδόνα, ο Λοράν, πολεμά ενάντια στις ανώτερες δυνάμεις των Ισπανών. Βυθίστε την εχθρική μοίρα χωρίς να την αφήσετε να βυθίσει το πλοίο του Γάλλου. Στείλτε μια βάρκα στο πλοίο του Laurent de Graaf. Ρωτήστε τον για το αντικείμενο που ψάχνετε, θα προσφερθεί να αγοράσει έναν θαμμένο χάρτη θησαυρού από αυτόν για 235.000 χρυσά. Πληρώστε το απαιτούμενο ποσό. Ο θησαυρός είναι κρυμμένος στο νησί των Τούρκων. Κολυμπήστε στους Τούρκους, μπείτε στη σπηλιά και βρείτε το σεντούκι. Εκεί θα βρείτε ένα ιερό βιβλίο, καθώς και ένα όπλο μπλέντερ, μερικά καλά πιστόλια, ένα ακριβό κουτί, 200 ράβδους χρυσού, δαχτυλίδια, καρφίτσες και μερικά είδωλα, συμπεριλαμβανομένου ενός πολύ χρήσιμου είδωλου - του θεού των αρουραίων. Ταξίδεψε στο Κουρασάο στο Chumaqueiro και δώσε του τη Βίβλο. Ως ανταμοιβή, θα λάβετε 1.000.000 πιάστρες. Στη συνέχεια, πηγαίνετε στην κατοικία για να αναφέρετε την επιτυχία της αποστολής.

9) Το ένατο καθήκον είναι να συλλάβει τέσσερα θωρηκτά της πρώτης κατηγορίας, δηλαδή μανοβάρ. Συνήθως βρίσκονται σε μεγάλα εμπορικά τροχόσπιτα, στρατιωτικές μοίρες και χρυσά καραβάνια. Για κάθε πλοίο θα σας δοθούν 50.000 πιάστρες.

10) Η δέκατη εργασία - η άμυνα του Κουρασάο από την επίθεση της ισπανικής μοίρας, που αποτελείται από 8 πλοία, συμπεριλαμβανομένων των μανοβάρων. Πηγαίνετε στο λιμάνι και βγείτε στη θάλασσα, εκεί το φρούριο ήδη πολεμά τους εισβολείς, βοηθήστε τον να νικήσει τους Ισπανούς. Αφού ο τελευταίος Ισπανός περάσει κάτω από το νερό, η αποστολή για την προστασία του Κουρασάο θα ολοκληρωθεί. Επιστρέψτε στην κατοικία για ανταμοιβή 200.000 πιάστρων.

11) Η ενδέκατη αποστολή είναι η απόκρουση της επίθεσης των Ισπανών στο San Martin. Βγείτε στη θάλασσα και πλεύστε στο Marigot όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Όταν φτάσετε στο San Martin, συμμετάσχετε στη μάχη ενάντια σε 8 εχθρικά πλοία. Αφού βυθίσετε τον στόλο τους, επιστρέψτε στο Willemstad και λάβετε ξανά ανταμοιβή 200.000 πιάστρων. Ο Γενικός Κυβερνήτης λέει ότι είναι καιρός να αναλάβουμε αντίποινα κατά της Ισπανίας.

12) περνώντας την πόλη των χαμένων πλοίων. Η δωδέκατη αποστολή είναι η κατάληψη του Μαρακαΐμπο. Το οχυρό εκεί δεν είναι τόσο δυνατό και δεν θα είναι δύσκολο να το συντρίψεις. Αφού καταλάβετε μια αποικία για την Ολλανδία, θα λάβετε 300.000 πιάστρες και την ευκαιρία να καταλάβετε αγγλικές και ισπανικές αποικίες για εσάς ή την Ολλανδία.

Περίπατος του παιχνιδιού Corsairs city of lost ships

Εθνική ιστορία της Γαλλίας

1) Το πρώτο καθήκον είναι να συνοδεύσει τον Γάλλο στρατιώτη Per Legrand, ο οποίος αιχμαλώτισε μια στρατιωτική γαλέρα με πλούσια λάφυρα σε μια αυλάκωση και τώρα θέλει να επιστρέψει στη Γαλλία. Πηγαίνετε στην ταβέρνα και μιλήστε με τον Πιέρ, θα γίνει συνεπιβάτης μας. Τώρα κατευθυνθείτε στο νησί της Μαρτινίκας, τον κόλπο του Le Marne. Πέντε τραμπούκοι που χρειάζονται το χρυσό του Λεγκράν θα σας περιμένουν στην ακτή. Συμμετάσχετε σε μάχη μαζί τους, προσπαθώντας να σώσετε τον Πιέρ. Αφού τους νικήσετε, θα λάβετε την υποσχεμένη ανταμοιβή των 20.000 πιάστρων. Κολυμπήστε στην Τορτούγκα και αναφέρετε την αποστολή.

2) Το δεύτερο καθήκον είναι να παραδώσει μια επιστολή στον Γενικό Κυβερνήτη της Ολλανδικής Δημοκρατίας, Peter Stezzant. Αφού φτάσετε στο Κουρασάο, πηγαίνετε στην κατοικία του κυβερνήτη. Θα φυλακιστείς, μπερδεμένος με έναν από τους πειρατές που σκότωσαν τον απεσταλμένο D'Ogeron. Μετά από λίγο, ο δεσμοφύλακας θα περάσει στη φυλακή. Μίλα του. Αποδεικνύεται ότι ο συγγενής του είναι ένας από τους αξιωματικούς αυτής της αποικίας. Πείστε τον να ζητήσει από τον συγγενή του να ψάξει το πλοίο μας, όπου υπάρχει πατέντα γαλλικού κουρσάρου. Ο δεσμοφύλακας θα θέλει να πάρει κάποια πράγματα από το πλοίο με αντάλλαγμα βοήθεια. Ο Peter Stezzant θα έρθει και θα ζητήσει συγγνώμη. Τώρα πρέπει να μάθουμε τον Vaschet αυτής της ιστορίας με τους πειρατές με περισσότερες λεπτομέρειες. Πήγαινε στην ταβέρνα. Εκεί θα ακούσετε μια συνομιλία δύο ατόμων σε μια ταβέρνα. Τότε πρέπει να τους ακολουθήσεις. Και έτσι, έχοντας φτάσει στον κόλπο, αποδεικνύεται ότι δεν πρόκειται για πειρατές, αλλά για ναυτικούς από την ισπανική γαλέρα, οι οποίοι, υπό πειρατική σημαία, λήστεψαν πλοία στα τοπικά ύδατα. Ακολουθεί αγώνας με τους Ισπανούς. Τώρα πηγαίνετε στο λιμάνι. Εκεί σε περιμένει μια ισπανική γαλέρα. Επιβιβάστε τον, τότε ο καπετάνιος του πλοίου θα σας τα πει όλα. Πήγαινε στο Stezzant και πες για το ότι δεν φταίνε σε τίποτα οι φιλίμπαστερ, θα πάρεις 20.000 πιάστρες. Πήγαινε στην Τορτούγκα, πες τα όλα στον κυβερνήτη και πάρε τον τίτλο του Αρχηγού του Γαλλικού Στόλου.

3) Το τρίτο καθήκον είναι να βρούμε έναν τρόπο να φέρουμε την Donna Anna στην Tortuga. Για αυτήν την αποστολή, θα σας δοθεί μια ισπανική άδεια εμπορίου και ένα δαχτυλίδι με το οποίο η σύζυγος του διοικητή του οχυρού θα γνωρίζει ότι είμαστε ο απεσταλμένος του D'Ogeron. Υπάρχουν τρεις τρόποι για να φτάσετε στην Αβάνα. Πρώτα. Έχοντας υψώσει μια σημαία φιλικά προς την Ισπανία, μπείτε στο λιμάνι και αγκυροβολήστε. Δεύτερος. Προσγειωθείτε στο φάρο και μετά πηγαίνετε στην πόλη. Τρίτος. Εάν η άδεια έχει λήξει, τότε πηγαίνετε στην πόλη το βράδυ, προσγειώνοντας στο Φάρο. Στη συνέχεια, πηγαίνετε στην ταβέρνα και ζητήστε από την καμαριέρα να πάρει το δαχτυλίδι στη Donna Anna. Μετά από 3-4 μέρες, η καμαριέρα θα πει ότι πήρε το δαχτυλίδι και η Ντόνα Άννα θα σε περιμένει το βράδυ ανοίγοντας την πόρτα. Μπείτε στο σπίτι και σκοτώστε τους στρατιώτες που σας περιμένουν. Πηγαίνετε στην κρεβατοκάμαρα και μιλήστε με την Donna Anna. Τώρα τρέξτε στο πλοίο και πλεύστε προς την Τορτούγκα. Και εκεί θα λάβετε 25.000 πιάστρες.

4) Η τέταρτη αποστολή είναι η συνοδεία ενός θωρηκτού πρώτης τάξεως στο νησί της Δομινίκας. Φήμες λένε ότι οι Ισπανοί ήδη κυνηγούν αυτό το πλοίο, σε 3-4 γαλέρες, υπό τις διαταγές του Juano Galeno. Κοντά στη Δομίνικα, το πλοίο θα πρέπει να συνδεθεί με τη μοίρα του νησιού της Γουαδελούπης. Πηγαίνετε στο Λιμεναρχείο και αναλάβετε τη διοίκηση του Soleil Royal. Τώρα η πορεία σας βρίσκεται στη Δομίνικα. Κοντά στη Δομίνικα, θα σας περιμένουν 4 γαλέρες, αλλά δεν θα υπάρχει γαλλική μοίρα. Μετά τη βύθιση της μοίρας του Χουάνο Γκαλένο, πρέπει να πάτε στη Γουαδελούπη και να μάθετε γιατί η υποσχεμένη μοίρα δεν σας συνάντησε. Ο κυβερνήτης της πόλης Basse-Terre θα δικαιολογηθεί λέγοντας ότι μόλις χθες έλαβε επιστολή για την ανάδειξη της μοίρας σας και δεν πρόλαβε να ετοιμάσει τίποτα. Θα πάρει το βασιλικό μανούαρ και θα σας ευχαριστήσει για την αποστολή που ολοκληρώσατε. Επιστροφή στον Γενικό Κυβερνήτη. Ως ανταμοιβή, θα λάβετε 28.000 πιάστρες. Μίλησε επίσης με τον d «Ogeron ξανά και πάρε προαγωγή.

5) Το πέμπτο καθήκον είναι να προστατέψεις την Donna Anna. Αποδεικνύεται ότι οι συγγενείς του δολοφονηθέντος διοικητή του Φορτ Αβάνα θέλουν εκδίκηση. Πηγαίνετε στην Αβάνα για να μάθετε τις λεπτομέρειες της εκδίκησης του Vaschet από τη φίλη της Donna Anna, Iness de Las Sierras. Προσγειωθείτε κοντά στο φάρο και τρέξτε προς την πόλη, εκεί όσο το δυνατόν γρηγορότερα τρέξτε στο σπίτι της Ινές, αγνοώντας τους φρουρούς. Αποδεικνύεται ότι οι συγγενείς πηγαίνουν κάπου στη ζούγκλα. Θα τα βρείτε στον φάρο και θα ακολουθήσει καυγάς με συγγενείς. Στη συνέχεια, πλεύστε στην Tortuga, όπου θα λάβετε 5.000 πιάστρες από την D'Ogeron, πηγαίνετε ταυτόχρονα στη Donna Anna και θα λάβετε ευγνωμοσύνη από αυτήν.

6) Η έκτη εργασία είναι να παραδώσει μια επιστολή στον Francois Olone. Σε καμία περίπτωση δεν πρέπει το γράμμα να πέσει σε λάθος χέρια, και αν μπείτε σε μπελάδες, πριν πεθάνετε, πρέπει πρώτα να καταστρέψετε το πακέτο. Βγείτε στη θάλασσα και κατευθυνθείτε προς τη Γουαδελούπη. Στην προσέγγιση προς τη Γουαδελούπη, θα δεχτείτε επίθεση από ισπανικό πολεμικό πλοίο. Έχοντας ασχοληθεί με το πλοίο, δέσετε στο λιμάνι και πηγαίνετε στο σπίτι του Γάλλου φιλίμπαστερ, που βρίσκεται σχεδόν απέναντι από την κατοικία του κυβερνήτη. Ο Φρανσουά δεν θα σας δεχτεί στην αρχή με τον καλύτερο τρόπο, αλλά μόλις μάθει τον σκοπό της επίσκεψής σας, η στάση του θα αλλάξει. Στη συνέχεια, μπορείτε να επιλέξετε μία από τις επιλογές:

1) Αρνηθείτε να επιτεθείτε στην Κουμάνα και λάβετε την υποσχεμένη ανταμοιβή των 10.000 πιάστρων.
2) Συμφωνήστε να συμμετάσχετε στην προτεινόμενη περιπέτεια για να συμμετάσχετε στην επίθεση στην Kumana, αλλά υπάρχει ένας όρος, θα πρέπει να υπάρχει μόνο 1 πλοίο στη μοίρα σας.
Η μοίρα θα περιλαμβάνει το δικό σας και άλλα 3 πλοία, μια φρεγάτα και δύο κορβέτες. Συνεχίστε να κατευθύνεστε προς την Cumana και βιαστείτε. Έχοντας νικήσει το οχυρό, γης και μετά από μια μάχη στην πόλη, πηγαίνετε στην κατοικία και ζητήστε χρήματα από τον τοπικό κυβερνήτη. Τότε μπορείτε είτε να μοιραστείτε τα πάντα με ειλικρίνεια και να πάρετε ένα νόμιμο μερίδιο ίσο με 50.000 πιάστρες, είτε να κρατήσετε τα χρήματα για τον εαυτό σας, αλλά τότε θα πρέπει να πολεμήσετε τον Olone και τους συντρόφους του. Τώρα κατευθυνθείτε προς την Τορτούγκα και μιλήστε με τον κυβερνήτη.

7) Το έβδομο καθήκον είναι να απελευθερώσει τον Ροκ τον Βραζιλιάνο από τη φυλακή. Φυλάσσεται στο Σαντιάγο. Προσγειωθείτε στο φάρο, μετά πηγαίνετε στην εκκλησία, ζητήστε από τον ιερέα το Vaschet της Ιεράς Εξέτασης και μετά βγείτε από την εκκλησία. Υπάρχει μια πόρτα κάτω από τις σκάλες. Μπείτε εκεί, μετά ρωτήστε τους κρατούμενους που βρίσκεται ο Ροκ ο Βραζιλιάνος και σκοτώστε τους φρουρούς και μετά μαζί με τον Ροκ, που δεν μπορεί να κρατήσει όπλα, φύγετε από την πόλη. Περπατήστε παρακάτω στην Τορτούγκα, όπου ο Γενικός Κυβερνήτης θα σας δώσει 30.000 πιάστρες και ο Ροκ θα υπαινιχθεί ότι έχει κάτι κρυμμένο στη Μαρτινίκα, δηλαδή μια ακριβή κουάρα που μπορεί να αντέξει το 35% των χτυπημάτων.

8) Το όγδοο καθήκον είναι να πάει στη διάθεση του Μαρκήσιου Μπονρέπο. Ο Monsieur Bertrand d "Ogeron σας ζητά να παρουσιαστείτε στη Γουαδελούπη, στον ναυτικό διοικητή της Γαλλίας, τον μαρκήσιο του Bonrepos. Πλοηγηθείτε στη Γουαδελούπη και δέσετε στο Basse-Terre. Πηγαίνετε στην κατοικία και μιλήστε με τον Μαρκήσιο. Θα σας αφιερώσει στο λεπτομέρειες της πολιτικής και να σας δώσει το δικό του καθήκον. Συνίσταται στην πειθώ γνωστών πειρατών (στη Τζαμάικα, Τζάκμαν στις Βερμούδες και Μόρις στο Τρινιντάντ και Τομπάγκο) να μην συμμετάσχουν στον πόλεμο κατά των Ολλανδών. Τα κεφάλαια για αυτήν την επιχείρηση θα να μην σας δοθούν. Πλέετε στις Βερμούδες, στον Τζάκμαν, δεν επρόκειτο καν να εμπλακεί σε αυτό το θέμα. Περισσότερα πλεύστε στον Τζον Μόρις, στο Τρινιντάντ και Τομπάγκο, πείτε του για τα επερχόμενα γεγονότα. Δεν του αρέσει να επιτίθεται στον Ολλανδός, αλλά για αυτό, θα σας ζητήσει να ολοκληρώσετε μια μικρή εργασία για αυτόν - να του παραδώσετε το ημερολόγιο του καπετάνιου Γκέι. Περάστε στην Τζαμάικα και πηγαίνετε στην τοπική ταβέρνα, ρωτήστε τον ιδιοκτήτη πού θα βρείτε τον Κάπτεν Γκέι. Νοικιάζει ένα δωμάτιο. Πηγαίνετε στο δωμάτιο και σκοτώστε τον καπετάνιο Gay. Ψάξτε το σώμα και πάρτε το ημερολόγιο του πλοίου και τα προσωπικά αντικείμενα. Πηγαίνετε στην κατοικία του Henry Morgan, αλλά δεν είναι εκεί. Ο υπηρέτης θα πει ότι είναι στο σπίτι του στην Αντίγκουα και θα προειδοποιήσει ότι το σπίτι του Μόργκαν είναι πάντα κλειστό. Τώρα επιστρέψτε στο Maurice, δώστε του το ημερολόγιο του πλοίου και σε αντάλλαγμα πάρτε αυτό που του ζητήθηκε, τη συμφωνία του να μην επιτεθεί στους Ολλανδούς. Ήρθε η ώρα να πάτε στην Αντίγκουα, να επισκεφθείτε τον διάσημο Άγγλο πειρατή Χένρι Μόργκαν. Η πόρτα του σπιτιού είναι κλειδωμένη, περιηγηθείτε στην κατοικία του, πίσω από το σπίτι υπάρχει μια καταπακτή στο υπόγειο του Μόργκαν. Πηγαίνετε σπίτι του και μιλήστε για μη επίθεση κατά των Ισπανών. Ο Ανρί δεν θέλει να επιτεθεί στους Ολλανδούς και θα απαιτήσει 250.000 πιάστρες. Δώστε του τα χρήματα. Η εργασία ολοκληρώθηκε, ήρθε η ώρα να πάμε στον Μαρκήσιο του Μπονρέπο. Αντί για ένα κίτρινο βραβείο, σας δίνεται ένας βαρονικός τίτλος. Επιστρέψτε στην Τορτούγκα, όπου θα λάβετε συγχαρητήρια από τον Bertrand d "Ogeron, και τον επόμενο τίτλο.

9) Το ένατο καθήκον είναι η απόκρουση της επίθεσης των Ισπανών στο Πορτ-ο-Πρενς. Για αυτήν την εργασία, θα σας δοθεί το Soleil Royal, ωστόσο, πρέπει να παραμείνει στη ζωή. Ακολουθεί η μάχη με τα ισπανικά πλοία. Πηγαίνετε στην Τορτούγκα, όπου θα λάβετε 5.000 πιάστρες.

10) Το δέκατο έργο είναι η κατάληψη του Αγίου Δομίνικου και η μεταφορά του στην κατοχή της Γαλλίας. Πλεύστε προς την Ισπανιόλα, νικήστε το οχυρό και προσγειώστε τα στρατεύματα. Μετά τον αγώνα μέσα στην πόλη, πηγαίνετε στην κατοικία και αγκαλιάστε την ισπανική αποικία με τους Γάλλους. Επιστρέψτε στην Τορτούγκα και λάβετε ανταμοιβή 40.000 πιάστρων.

11) Η ενδέκατη εργασία είναι η σύλληψη της Santa Catalina. Η πόλη βρίσκεται στο Main και ελέγχει τη βιομηχανία μαργαριταριών του Νέου Κόσμου. Αφού νικήσετε το φρούριο και τα στρατεύματα αποβίβασης, έχοντας αντιμετωπίσει τους στρατιώτες στην πόλη, πηγαίνετε στην κατοικία και ανακηρύξτε τη Santa Catalina γαλλική αποικία. Επιστρέψτε στον Γενικό Κυβερνήτη Bertrand d "Ogeron. Ως ανταμοιβή, σας δίνονται όλα όσα λεηλατήσατε στη Santa Catalina. Τώρα πρέπει να επιστρέψετε στη Γουαδελούπη στον Μαρκήσιο του Bonrepos.

12) Η δωδέκατη εργασία είναι μια συνάντηση με τον μαρκήσιο του Bonrepos. Κατευθυνθείτε στη Γουαδελούπη, όπου θα μάθετε ότι έχει συναφθεί ειρήνη με την Ισπανία, το Soleil Royal αποσύρεται από τη μοίρα σας, το Λούβρο γνωρίζει για εσάς και τέλος. Μην ξεχάσετε να επισκεφτείτε τον D'Ogeron, θα σας κάνει ναύαρχο και τώρα μπορείτε να αρπάξετε αποικίες για τον εαυτό σας ή για τη Γαλλία.

Εθνική ιστορία της Ισπανίας.

1) Το πρώτο καθήκον είναι να απελευθερωθούν τρεις Ισπανοί πολίτες που αιχμαλωτίστηκαν από τον Χένρι Μόργκαν, έναν διάσημο Άγγλο πειρατή. Για την απελευθέρωση των κρατουμένων απαιτεί ένα ποσό 500.000 νομισμάτων. Πρέπει να διεισδύσετε στη φυλακή του Port Royal και να απελευθερώσετε τους Ισπανούς. Η θητεία είναι ένας μήνας. Κολυμπήστε στην Τζαμάικα και αγκυροβολήστε στον κόλπο του Πόρτλαντ, μετά μέσα από τη ζούγκλα, πάρτε το δρόμο προς το εχθρικό οχυρό, εάν έχετε αγγλική άδεια εμπορίου και τη σημαία ενός φιλικού έθνους στην Αγγλία, περάστε ήρεμα από τους φρουρούς στη φυλακή. Αν όχι, θα πρέπει να ξεσπάσετε με έναν καυγά ή απλά να τρέξετε λίγο. Στη φυλακή, σκοτώστε όλους τους στρατιώτες και ελευθερώστε τους αιχμαλώτους. Ο δρόμος της επιστροφής θα είναι εύκολος αν βγεις από τη φυλακή και τρέξεις στον κόλπο. Επιστροφή στην Αβάνα. Το Όρεγκον-και-Γασκώνα θα σας ευχαριστήσει για την επιτυχώς ολοκληρωμένη εργασία και θα σας δώσει 50.000 πιάστρες.

2) Το δεύτερο καθήκον είναι η εργασία για την Ιερά Εξέταση. Το νόημα της αποστολής είναι το εξής: ένας υψηλόβαθμος Ιησουίτης Αντόνιο ντε Σουόζα έφτασε στο αρχιπέλαγος. Σε στέλνουν σε αυτόν. Πηγαίνετε στο Σαντιάγο, η κατοικία της Ιεράς Εξέτασης βρίσκεται κάτω από το κτίριο της εκκλησίας. Βρείτε τον Σουόζα και λάβετε δεδομένα από αυτόν για τη δεύτερη εργασία. Έχει ως εξής: πρέπει να συλλέξετε μια τέρψη, η οποία είναι 50.000 πιάστρες από τρεις εμπόρους: τον Joao Ilhaio, τον Josef Nunen και τον Jacob Lopez de Fonseca, αν αρνηθούν, τότε πρέπει να τους σκοτώσετε. Μπορείτε να τα βρείτε στο Κουρασάο. Οργανώνουν εκεί μια αίρεση που ονομάζεται Janensints. Στο λιμάνι, ένας ιερέας θα έρθει κοντά σας και θα σας πει ότι είναι πολύ ανεπιθύμητο να τους σκοτώσετε. Πήγαινε στο Κουρασάο. Πρώτα πηγαίνετε στην ταβέρνα και ρωτήστε τον ιδιοκτήτη για τους τρεις Γιανσενιστές. Λάβετε πληροφορίες από αυτόν ότι ο Joao Ilhayo και ο Jacob Lopez διευθύνουν το κατάστημα και ο Josef Noonen είναι τοκογλύφος. Πηγαίνετε πρώτα στο κατάστημα και μιλήστε με τον Joao. Θα πει ότι δεν έχει τέτοιου είδους λεφτά.Όταν τον ρωτήσουν πού είναι ο σύντροφός του, Jacob Lopez, θα απαντήσει ότι δεν ξέρει. Θα προσφέρει μια συμφωνία. Αν βρείτε τον Λόπεζ, οι οικογένειές τους θα μαζέψουν 100.000 πιάστρες και θα μπορούν να αγοράσουν συγχωροχάρτια. Συμφωνώ. Ταξίδεψε στον Παναμά, πήγαινε στο μαγαζί και ρώτησε για τον Λόπεζ. Αποδεικνύεται ότι έπρεπε να έρθει πριν από ένα μήνα, αλλά δεν ήρθε ποτέ. Τώρα περπατήστε μέσα από τα σπίτια του Παναμά και συναντήστε ληστές σε ένα. Σκοτώστε τους και ανεβείτε στον δεύτερο όροφο, όπου θα βρείτε τον αγνοούμενο και θα σας ζητήσει να του προσφέρετε μια υπηρεσία, η οποία είναι να αναζητήσετε το κλεμμένο Ευαγγέλιο του Ιούδα του Ισκαριώτη. Ο κλέφτης εθεάθη για τελευταία φορά σε ναυπηγείο στις Βερμούδες, από όπου δεν επέστρεψε ποτέ. Αυτό το αίτημα δεν απαιτείται. Αλλά αν έχετε αναλάβει την εκτέλεση, πλεύστε στις Βερμούδες, πηγαίνετε στο ναυπηγείο. Μίλα με τον Alexus, θα σου ανοίξει την πόρτα. Στη συνέχεια, πηγαίνετε στο μπουντρούμι, σκοτώστε μερικούς σκελετούς. Σε ένα από τα σεντούκια θα βρείτε έναν θησαυρό και ένα Ευαγγέλιο. Τώρα επιστρέψτε στο Κουρασάο στον Ζοάο Ιλχάγιο. Θα δώσει το υποσχεμένο ποσό των 100.000 πιάστρων, θα του πει για το ευαγγέλιο για τον Ιακώβ. Θα εκδώσει αμοιβή 1.000.000 πιάστρων. Πήγαινε τώρα στον τοκογλύφο, θα αρνηθεί να σου μιλήσει. Πήγαινε στην ταβέρνα. Ρωτήστε τη σερβιτόρα για τον γιο του ενεχυροδανειστή. Αποδεικνύεται ότι ταξίδεψε για πειρατεία κοντά στην Τζαμάικα, στο Fort Orange. Κολυμπήστε εκεί, επιβιβαστείτε στο πλοίο του, πάρτε τον γιο σας αιχμάλωτο και δώστε στον γιο σας λύτρα με τη μορφή τέρψης, τώρα η εργασία έχει ολοκληρωθεί πλήρως. Κολυμπήστε μέχρι το Suosa και λάβετε μια ανταμοιβή που εξαρτάται από το χρονοδιάγραμμα της εργασίας. Στη συνέχεια αναφέρεστε στον Γενικό Κυβερνήτη.

3) Το τρίτο καθήκον είναι να συλλάβει τον Ροκ τον Βραζιλιάνο και να τον παραδώσει στην Ιερά Εξέταση. Ο Ροκ ζει στην Τορτούγκα. κολυμπήστε εκεί, μπείτε κρυφά στην πόλη και πηγαίνετε στην ταβέρνα για πληροφορίες. Αποδεικνύεται ότι δεν είναι στην Τορτούγκα τώρα, κάνει πειρατεία κοντά στο Μαρακαΐμπο. Συνεχίστε να κατευθύνεστε προς το Μαρακαΐμπο. Επιβιβαστείτε στο πλοίο του, ο Rock the Brazilian θα παραδοθεί. Πάρτε τον στα χέρια της Ιεράς Εξέτασης, στον Μονσινιόρ ντε Σουόζα. Ο Αντόνιο θα σας στείλει στον Γενικό Κυβερνήτη. Το Όρεγκον και η Γκασκών θα σας πουν να έρθετε κοντά του σε λίγες μέρες. Επιστρέψτε στην κατοικία σε λίγες μέρες και αναλάβετε την αποστολή να βρείτε τους θησαυρούς της βραζιλιάνικης ροκ, που βρίσκονται στην Κούβα, την Ισπανιόλα και κοντά στο Μπελίζ, στο Μέιν. Η ακριβής τοποθεσία των θησαυρών είναι άγνωστη. Το πρώτο θα είναι ένας θησαυρός που βρίσκεται στην Κούβα. Κολυμπήστε στον κόλπο της Άνα Μαρίας, αγκυροβολήστε, μετά στρίψτε αριστερά και μετά ευθεία, μπείτε στη σπηλιά και ανοίξτε το σεντούκι, που περιέχει 150.000 πιάστρες και πολλά είδωλα. Στη συνέχεια, πλεύστε στην Hispaniola, στον κόλπο Samana, πηγαίνετε ευθεία και βρείτε ένα πηγάδι που χρησιμεύει ως είσοδος στο σπήλαιο, βρείτε μέσα ένα σεντούκι με έναν θησαυρό που θα ανέρχεται σε 150.000 πιάστρες, διαμάντια, ράβδους χρυσού, χρυσά δαχτυλίδια, χρυσές καρφίτσες. Τώρα κατευθυνθείτε προς το Μέιν, προς το Μπελίζ. Ελάτε στο λιμάνι, βγείτε από τις πύλες της πόλης, στρίψτε αριστερά και μετά δεξιά, μπείτε στη σπηλιά και ψάξτε το σεντούκι, που θα περιέχει 150.000 πιάστρες. Επιστρέψτε στον Δον Φρανσίσκο και δώστε του τα χρήματα, 500.000 πιάστρες (θα πρέπει να ρίξετε περισσότερα από όσα ήταν στα σεντούκια) και πάρτε 100.000 πιάστρες.

4) Η τέταρτη αποστολή είναι να ερευνήσει τη δολοφονία του διοικητή της Αβάνας, Χοσέ Ραμίρες ντε Λέιβα. Πηγαίνετε στο σπίτι του διοικητή, μετά στον δεύτερο όροφο στο δωμάτιο θα βρείτε ένα ημιτελές γράμμα, μετά πηγαίνετε στην ταβέρνα, όπου θα μάθετε από τη σερβιτόρα ότι έδωσε το γράμμα στη γυναίκα του διοικητή από κάποιο είδος ladron. Τώρα πηγαίνετε στο Όρεγκον-και-Γασκώνα, αποκτήστε άδεια εμπορίου. Στη συνέχεια κολυμπήστε μέχρι την Τορτούγκα, μιλήστε με τον ιδιοκτήτη της ταβέρνας. Αφού μιλήσει, θα πει για το πάθος του D'Ogeron, μια Ισπανίδα στην εθνικότητα, η Donna Anna, ένας από τους έμπιστους αξιωματικούς του Γενικού Κυβερνήτη, Henri d'Estre, την έφερε. Στη συνέχεια, πήγαινε στο σπίτι του Henri. Ο υπηρέτης θα πει ότι ο ιδιοκτήτης μιλάει κοντά στο σπίτι, τότε ο Henri θα τρέξει τρέχοντας πίσω του στο μπουντρούμι στον κόλπο, όπου θα σας σταματήσει και θα σας ρωτήσει γιατί τον κυνηγάτε, και μετά θα σκοτώσει το ladron. Τώρα στον γενικό κυβερνήτη για μια ανταμοιβή 120.000 πιάστρες.

5) Η πέμπτη εργασία είναι ένα επαγγελματικό ταξίδι στο Σαντιάγο. Πηγαίνετε στο Σαντιάγο και πηγαίνετε στην κατοικία, για λογαριασμό του τοπικού κυβερνήτη. Το καθήκον θα είναι να καταστρέψουμε πλήρως τον πειρατικό οικισμό La Vega στην Hispaniola. Κολυμπήστε στην Hispaniola, αγκυροβολήστε στον κόλπο La Vega, πηγαίνετε στην επόμενη τοποθεσία, θα ξεκινήσει η επίθεση, σκοτώστε όλους τους πειρατές και μπείτε στην πόλη, όπου θα συνεχιστεί η σφαγή. Αφού καταστρέψετε τους πάντες στον οικισμό, πηγαίνετε στην κατοικία, εκεί θα πρέπει να παλέψετε με τον αρχηγό των filibusters της La Vega, Edward Mansfield. Σκοτώστε τον και βγείτε από την κατοικία. Η εργασία ολοκληρώθηκε, μπορείτε να επιστρέψετε στον Χοσέ Χιμένεθ. Ο Don Jimenez θα απονείμει βραβείο 100.000 πιάστρων. Επιστρέψτε στον Γενικό Κυβερνήτη και λάβετε ευγνωμοσύνη από αυτόν.

6) Η έκτη αποστολή είναι να αναχαιτίσει τον στρατηγό-κυβερνήτη της Ολλανδίας στην Τορτούγκα. Θα σας εκδοθεί άδεια εμπορίου. Πηγαίνετε στην Τορτούγκα, πηγαίνετε στο λιμεναρχείο εκεί, το αφεντικό θα συμφωνήσει να στείλει αγγελιοφόρο όταν φτάσει το ολλανδικό αγγελιοφόρο, μετά νοικιάστε ένα δωμάτιο στην ταβέρνα για μια εβδομάδα, περιμένετε μερικές μέρες και μετά θα ενημερωθείτε ότι Ο Ολλανδός έφτασε. Στη συνέχεια, παρασύρετε τον τακτοποιημένο στην αίθουσα της ταβέρνας, όπου του παίρνετε την αποστολή. Λάβετε ανταμοιβή 50.000 πιάστρων.

7) Το έβδομο καθήκον είναι να βοηθήσεις τον Manuel Rivero Pardal. Πρέπει επειγόντως να πάμε στην Αντίγκουα, για να βοηθήσουμε τον Ισπανό κουρσάρο Manuel Rivero Pardal, ο οποίος βρίσκεται σε αναζήτηση βρετανικών εμπορικών πλοίων στα νερά του νησιού. Γάλλοι φιλίμπαστερ πήγαν να τον αναχαιτίσουν, υπό τις διαταγές του Moses Vauquelin. Πλεύστε όσο το δυνατόν γρηγορότερα στην Αντίγκουα και συμμετάσχετε στη μάχη μεταξύ των άνισων δυνάμεων του Ισπανικού κουρσάρου και της γαλλικής μοίρας πειρατών. Αφού βυθίσετε το τελευταίο πλοίο, πηγαίνετε για ανταμοιβή 25.000 πιάστρων.

8) Η όγδοη αποστολή είναι να προστατεύσει τον Cumana από την επίθεση της συνδυασμένης γαλλο-αγγλικής μοίρας πειρατών. Κολυμπήστε στην Cumana, βυθίστε την εχθρική μοίρα και αποκτήστε 100.000 πιάστρες στην Αβάνα.

9) Το ένατο καθήκον είναι το καθήκον του κυβερνήτη του Πόρτο Μπέλο να συνοδεύει τα πλοία. Πλοηγηθείτε στο Πόρτο Μπέλο, όπου ο Κυβερνήτης Καμπράλ θα σας ενημερώσει λεπτομερώς. Πρέπει να παραδώσετε 4 γαλέρες φορτωμένες με χρυσό έρημο νησί Cayman, όπου είναι απαραίτητο να μεταφερθεί η μοίρα στον ισχυρό ισπανικό στόλο που στάλθηκε στην Ευρώπη. Αναλάβετε τη διοίκηση μιας μοίρας 4 γαλεριών φορτωμένων με 10.000 κουντόνια χρυσού. Κοντά στο Κέιμαν, αντί για ισπανικά πλοία, θα σας περιμένουν πειρατικά. Οι γαλέρες που σας εμπιστεύονται πρέπει να παραμείνουν στη ζωή για να λάβετε τη μέγιστη ανταμοιβή. Έχοντας βυθίσει τον τελευταίο πειρατή, κατευθυνθείτε προς την Αβάνα, όπου πείτε στον γενικό κυβερνήτη τα περίεργα γεγονότα που σας συνέβησαν. Δεν μπορεί να καταλάβει καθόλου γιατί ο τόπος συνάντησης ήταν το Κέιμαν, αν ήταν απαραίτητο να συνοδευτούν πλοία στο Μπελίζ. Θα υποσχεθεί ότι θα εξετάσει αυτήν την κατάσταση και θα σας ανταμείψει για τη διάσωση όλων των γαλερών στο ποσό των 220.000 πιάστρων.

10) Το δέκατο καθήκον είναι να προστατεύσει τον Μαρακαΐμπο από την εισβολή. Ο Δον Φρανσίσκο θα πει ότι τα προβλήματα στην προηγούμενη εργασία ήταν αποτέλεσμα ασυνεπών ενεργειών, αυτό δεν θα συμβεί ξανά. Και πρέπει να πάτε στο Maracaibo για να αποκρούσετε εχθρικές επιθέσεις. Κατευθυνθείτε προς το Maracaibo, πηγαίνετε στον τοπικό κυβερνήτη και μετά βγείτε στο δρόμο, όπου θα συναντήσετε έναν Ισπανό αξιωματικό που μεταφέρει άσχημα νέα: μια αγγλική μοίρα πειρατών επιτέθηκε στην πόλη. Πήγαινε πάλι στον κυβερνήτη, θα διατάξει να αρχίσει να αποκρούει την επίθεση. Βγείτε στη θάλασσα και ξεκινήστε μια μάχη ενάντια σε 8 πλοία, μεταξύ των οποίων θα υπάρχουν πολλά manowars. Θα υπάρχει ένα φρούριο στο πλευρό σας. Έχοντας βυθίσει όλα τα πλοία, ελλιμενιστείτε και πηγαίνετε στην κατοικία, όπου θα λάβετε ανταμοιβή από τη σωζόμενη πόλη, ύψους 70.000 πιάστρων. Επιστρέψτε στην Κούβα, όπου θα λάβετε ευγνωμοσύνη από τον Γενικό Κυβερνήτη.

11) Η ενδέκατη αποστολή είναι η καταστροφή των ολλανδικών αποικιών. Επιστρέφοντας μετά από λίγο, ο Δον Φρανσίσκο θα ρωτήσει αν είστε έτοιμοι να επιτεθείτε στις οχυρωμένες πόλεις. Το έργο θα είναι να λεηλατηθούν 2 ολλανδικές αποικίες στο αρχιπέλαγος, στα νησιά Κουρασάο και Σαν Μαρτίν. Πλεύστε πρώτα στο Κουρασάο, νικήστε το φρούριο και κατακτήστε την πόλη. Στη συνέχεια, επιτεθείτε στο San Martin. Έχοντας καταλάβει την πόλη, μπορείτε να επιστρέψετε στην Αβάνα. Η ανταμοιβή θα είναι όλα τα λάφυρα που λεηλατήσατε. Το Όρεγκον-και-Γκασκών θα ζητήσει να τον δει σε περίπου ένα μήνα.

12) Η δωδέκατη αποστολή - η κατάληψη του Πορτ-ο-Πρενς. Σε ένα μήνα θα σας ανατεθεί να καταλάβετε το γαλλικό Πορτ-ο-Πρενς. Όλα τα τρόπαια είναι ιδιοκτησία σας, ο χρόνος της εργασίας δεν είναι περιορισμένος. Αφού καταστρέψετε το φρούριο και σκοτώσετε τους Γάλλους στρατιώτες στο φρούριο και την πόλη, πηγαίνετε στην κατοικία και κηρύξτε την αποικία ισπανική κτήση. Επιστροφή στον Γενικό Κυβερνήτη Francisco Oregon y Gascon. Όλες οι εργασίες έχουν ολοκληρωθεί και μπορείτε να ενεργήσετε προς το συμφέρον της Ισπανίας.

Παιχνίδι κουρσάροι city of lost ships walkthrough

Πειρατική ιστορία

Ταξίδι στις Βερμούδες. Εκεί, επικοινωνήστε με τον Jackman με μια προσφορά εργασίας. Ο Τζάκμαν θα πει ότι αυτή τη στιγμή δεν έχει αναθέσεις, αλλά ο καπετάνιος Γκούντλι, ο οποίος βρίσκεται αυτή τη στιγμή στο Πουέρτο Πρίνσιπε, στην Κούβα, χρειάζεται βοήθεια και θα του προτείνει να τον συναντήσει και να συζητήσει τις λεπτομέρειες.

Πηγαίνετε στην Κούβα στο Puerto Principe και βρείτε τον Captain Goodley στην ταβέρνα. Όταν μιλάτε μαζί του, αποδεικνύεται ότι πρέπει να πάρετε έναν τύπο που ονομάζεται John Bolton, ο οποίος περιμένει στο λιμάνι του Puerto Principe, στο Port Royal στην Τζαμάικα στον Henry Morgan. Συμφωνώ, λέγοντας ότι το να υπηρετείς μαζί του είναι τιμή για σένα. Πηγαίνετε στο λιμάνι του Πουέρτο Πρίνσιπε και συναντήστε τον Τζον Μπόλτον εκεί, επιβιβάστε τον και κατευθυνθείτε προς την Τζαμάικα.

Στο Πορτ Ρουαγιάλ της Τζαμάικα, συνόδευσε τον Τζον Μπόλτον στο σπίτι του Μόργκαν (το σπίτι του Μόργκαν με τις κολώνες βρίσκεται στην αριστερή πλευρά της πόλης αν πάτε από το λιμάνι). Στο δρόμο για το σπίτι σας σταματούν Άγγλοι στρατιώτες. Ο διοικητής των στρατιωτών λέει ότι εσείς και ο Τζον Μπόλτον έχετε κατηγορηθεί για πειρατεία. Σε φυλακίζουν μέχρι να ξεκαθαρίσουν οι συνθήκες. Ωστόσο, απελευθερώνεσαι από τον ίδιο τον Μόργκαν, ο οποίος λέει ότι πλήρωσε λύτρα για σένα και περιμένει στην κατοικία του και μετά φεύγει.

Στην κατοικία, ο Μόργκαν αναθέτει στον Έντουαρντ Λόου, που ζει κάπου στη Μαρτινίκα, να του παραδώσει το μαύρο σημάδι. Κατευθυνθείτε στη Μαρτινίκα στο Le Francois. Κατά την άφιξη, ρωτήστε τον ιδιοκτήτη της ταβέρνας για τον Έντουαρντ Λόου. Αποδεικνύεται ότι ο ιδιοκτήτης της ταβέρνας γνωρίζει τον Lowe και μένει όχι μακριά από την ταβέρνα. Βγείτε από την ταβέρνα και πηγαίνετε δεξιά στην πανσιόν όπου μένει ο Λόου. Μπείτε στο σπίτι και όταν μιλάτε με τον Έντουαρντ, δώστε του το μαύρο σημάδι. Ο Lowe θα πει ότι όλα τα προβλήματα με τον Morgan έχουν ήδη λυθεί και θα ζητήσει να επιστρέψει το μαύρο σημάδι πίσω στον Henry Morgan. Επιστρέψτε στη Τζαμάικα στον Μόργκαν.

Αφού ακούει την ιστορία, ο Μόργκαν γίνεται έξαλλος και λέει ότι ο Λόου σε εξαπάτησε. Για να διορθώσετε την κατάσταση, ο Morgan σας καθοδηγεί να εντοπίσετε και να αντιμετωπίσετε προσωπικά τον Low χωρίς κανένα μαύρο σημάδι. Επομένως, επιστρέψτε γρήγορα στο Le Francois και πηγαίνετε στο σπίτι του Edward Low. Ωστόσο, είχε ήδη φύγει από το σπίτι προς άγνωστη κατεύθυνση. Πήγαινε στον ιδιοκτήτη της ταβέρνας και ρώτησε τον για τον Λόου. Ο ιδιοκτήτης θα επιβεβαιώσει ότι ο Έντουαρντ έφυγε πρόσφατα από τον οικισμό, άφησε πράγματα για την ασφάλειά του και πού θα μπορούσε να πάει ο ίδιος, ο ιδιοκτήτης της ταβέρνας δεν ξέρει. Πηγαίνετε στο κατάστημα και ρωτήστε για τον Lowe. Ο έμπορος λέει ότι ήρθε ο Έντουαρντ, τον ενδιέφερε ένα μέρος όπου θα ήταν δυνατό να αγοράσει ένα πλοίο, αλλά είναι δική του δουλειά να εμπορεύεται αγαθά, όχι τα πλοία που πωλούνται στο ναυπηγείο. Δεν υπάρχει ναυπηγείο στο Le Francois, το πλησιέστερο ναυπηγείο είναι στο Fort-de-France. Είτε πηγαίνετε εκεί με τα πόδια από το νησί, είτε προσγειωθείτε με ένα πλοίο στο λιμάνι του Fort-de-France.

Συνεχίζουμε το πέρασμα των κουρσάρων της πόλης των χαμένων πλοίων. Πρώτα, πηγαίνετε στο ναυπηγείο και ρωτήστε τον ιδιοκτήτη αν έχει έρθει ο Lowe. Αποδεικνύεται ότι ο Λόου μπήκε πραγματικά και ήθελε να αγοράσει ένα πλοίο (μπρίγκ), αλλά δεν είχε χρήματα για ένα τέτοιο πλοίο και ο Έντουαρντ πήγε στον τοκογλύφο. Έκτοτε, ο ιδιοκτήτης του ναυπηγείου Low δεν έχει ξαναφανεί.

Κατευθυνθείτε στον τοκογλύφο. Θα πει ότι ο Έντουαρντ Λόου μπήκε πραγματικά και προσπάθησε να δανειστεί χρήματα, αλλά ο τοκογλύφος βλέπει αμέσως απατεώνες και απατεώνες και επομένως ο Λόου δεν έδωσε δάνειο. Πού πήγε μετά ο Έντουαρντ Λόου - δεν ξέρει.

Από τον τοκογλύφο κατευθυνθείτε στο λιμεναρχείο. Κάντε μια ερώτηση για τον Έντουαρντ Λόου στον επικεφαλής του τμήματος. Ρωτάει γιατί ενδιαφέρεσαι για τον Έντουαρντ Λόου. Απάντησε ότι ο Low είναι στενός σου φίλος και θα πρέπει να τον ενημερώσεις για τη σοβαρή ασθένεια της μητέρας του, αλλά απλώς δεν μπορείς να προλάβεις τον Έντουαρντ. Ο αρχηγός του λιμεναρχείου ραμφίζει αυτό το τέχνασμα και λέει ότι ο Λόου επιβιβάστηκε σε ένα διερχόμενο πλοίο που πήγε στις Βερμούδες.

Στον οικισμό στις Βερμούδες, κατευθυνθείτε προς την ταβέρνα, όπου ο ιδιοκτήτης της λέει ότι ο Λόου ήταν εδώ και ενδιαφέρθηκε για το τοπικό ναυπηγείο. Πήγαινε στο ναυπηγείο στον πλοίαρχο Alexus. Στην ερώτηση του πλοιάρχου σχετικά με το ποιος είσαι για τον Low, απάντησε ότι θέλεις να τον προλάβεις για να τακτοποιήσεις μαζί του. Ο πλοίαρχος αρχίζει να παραπονιέται ότι ο απατεώνας του Λόου πλαστογράφησε την υπογραφή του Τζάκμαν και εκείνος (ο Άλεξους) έδωσε στον Λόου το πλοίο - το μπρίκι». Θαλάσσιος λύκος” με μοναδικά χαρακτηριστικά, το οποίο κατασκευάστηκε με παραγγελία του Τζάκμαν. Πήγαινε στον Τζάκμαν. Είναι σε μια κατάσταση ήρεμης οργής από αυτό που συνέβη και ζητά μόνο ένα πράγμα όταν σκοτώνουμε τον Λόου να του μεταφέρουμε ένα γεια από τον Τζάκμαν. Αλλά πού πήγε ο Λόου με το κλεμμένο μπρίκι είναι άγνωστο.

Ρωτήστε τους ανθρώπους στις ταβέρνες του αρχιπελάγους για τις φήμες μέχρι να σας πει κάποιος ότι οι επιθέσεις σε ταχυδρομικά πλοία έχουν γίνει πιο συχνές στην περιοχή Cumana, η οποία βρίσκεται στο Μέιν. Κατευθυνθείτε προς την Κουμάνα. Εάν το πλοίο είναι ισχυρότερο από την κλάση 6, τότε πρέπει να είναι σταθμευμένο στο Λιμεναρχείο Kumane και οποιοδήποτε πλοίο κατηγορίας 6 μπορεί να αγοραστεί στο ναυπηγείο. Μετά από αυτό, με αυτό το πλοίο, πηγαίνετε στη θάλασσα και πλεύστε στην περιοχή του Τρινιντάντ και Τομπάγκο. Εκεί θα συναντήσετε τον Lowe στο brig. Επιβιβαστείτε στο brig, μιλήστε με τον Low, ο οποίος λέει ότι η δύναμη του Morgan σύντομα θα αλλάξει. Σκότωσέ τον. Πηγαίνετε στο Morgan με μια αναφορά για τη δουλειά που έγινε.

Περίπατος στους κουρσάρους στην πόλη των χαμένων πλοίων

Ο Μόργκαν προτείνει να γίνει μια επιχείρηση, το αποτέλεσμα της οποίας θα επισκιάσει όλες τις υποθέσεις του Σαρπ. Δηλαδή, ο Morgan πρότεινε να ληστέψουν τους δύτες μαργαριταριών, οι οποίοι με ταρτάν θα μάζευαν μαργαριτάρια για ένα μήνα στο νησί Turks στο North Bay. Ο Morgan προσφέρθηκε να παραδώσει τουλάχιστον 1.000 μικρά και 500 μεγάλα μαργαριτάρια. Κέρδος - στο μισό.

Πηγαίνετε στον Βόρειο Κόλπο των Τούρκων. Εκεί, οι δύτες μαργαριταριών ψαρεύουν ήδη σε ταρτάν υπό πειρατικές σημαίες. Στη θέα σας, φεύγουν προς όλες τις κατευθύνσεις. Πρέπει να τα προλάβετε και να ευθυγραμμιστείτε δίπλα-δίπλα με κάθε ταρτάν, τότε τα μαργαριτάρια θα επαναφορτωθούν αυτόματα στο απόθεμά σας. Συγκεντρώστε το απαιτούμενο ποσό και επιστρέψτε στο Port Royal to Morgan, όπου θα παραδώσετε τη μισή λεία.

Στην έξοδο από την κατοικία του Morgan, ο Captain Goodley σας συναντά και σας προσφέρει δουλειά ως κυνηγός επικηρυγμένων για μια καλή ανταμοιβή. Στόχος είναι ο John Avory, ο οποίος εθεάθη για τελευταία φορά στο Willemstad (Νήσος Kurorosau). Πηγαίνετε εκεί και πηγαίνετε στον τοκογλύφο. Ο ενεχυροδανειστής επιβεβαιώνει ότι ο John Avory ήταν εδώ πρόσφατα, αλλά δεν είναι πλέον στην πόλη. Άκουσε ότι ο Τζον πήγαινε στο Port of Spain, στο Τρινιντάντ και Τομπάγκο. Πήγαινε εκεί. Εκεί επικοινωνήστε με τον τοκογλύφο. Ο τοκογλύφος του Port of Spain λέει ότι ο Avory έκανε δουλειά γι 'αυτόν στην πόλη, αλλά αφού το έκανε, άφησε την πόλη και πήγε στους Ισπανούς στο Maine στην πόλη Maracaibo. Ο ενεχυροδανειστής του Maracaibo επιβεβαιώνει ότι ο John ήταν στην πόλη, αλλά σύμφωνα με φήμες που άκουσε στον οίκο ανοχής, ο Avory πήγε στους Γάλλους στην πόλη Port-au-Prence, στην Hispaniola. Στο Πορτ-ο-Πρενς, πρώτα πηγαίνετε στην ταβέρνα. Ο ιδιοκτήτης της ταβέρνας λέει ότι ο Γιάννης ήταν εδώ πριν λίγες μέρες και σκότωσε τον απατεώνα. Πρέπει να επισκεφτείτε τον τοκογλύφο. Ο ενεχυροδανειστής θα σας πει ότι ο Avory έχει κάνει κάποια δουλειά γι 'αυτόν. Αλλά πού πήγε μετά ο Γιάννης - μπορεί κανείς μόνο να μαντέψει. Αν και ο τοκογλύφος έχει μια πρόταση ότι ο Τζον θα μπορούσε να πάει στο Βίλεμσταντ, επειδή. εκεί πρόσφατα λήστεψαν έναν τοκογλύφο. Ο τοκογλύφος της Βίλεμσταντ εξακολουθεί να βιώνει αυτό που συνέβη, αλλά αυτό δεν προκαλεί έκπληξη, γιατί ένας άγνωστος του έκλεψε 50.000 πιάστρες. Προσέλαβε τον John Avory για να βρει τον διαρρήκτη. Ο τοκογλύφος θα σας υποσχεθεί επίσης ότι θα σας πληρώσει 5.000 πιάστρες επειδή είστε ο πρώτος που θα φέρει χρυσό στον τοκογλύφο. Ο ίδιος ο John Avory πήγε στις Βερμούδες. Ο ιδιοκτήτης μιας ταβέρνας στις Βερμούδες επιβεβαιώνει ότι ο John Avory βρίσκεται τώρα στο νησί, ή μάλλον στο σπίτι του Orry Bruce, προφανώς πρόκειται για τοκογλύφο καρχαρία. Το σπίτι είναι δίπλα στην ταβέρνα, πήγαινε εκεί. Στο σπίτι θα συναντήσετε τον John Avory και τον Orry Bruce, που τακτοποιούν τα πράγματα. Πείτε τους ότι έχετε παραγγελία και για τους δύο, μετά σκοτώστε τους και πάρτε πολύτιμα πράγματα από τα πτώματα και επίσης πάρτε 50.000 πιάστρες από τον Orry Bruce. Μπορείτε να επιστρέψετε για μια ανταμοιβή στον τοκογλύφο και να αναφέρετε στον Captain Goodley την ολοκληρωμένη παραγγελία.

Συνεχίζουμε το πέρασμα του παιχνιδιού κουρσάροι πόλη των χαμένων πλοίων. Δώσε χρήματα στον τοκογλύφο του Willemstad, σε αντάλλαγμα σε πληρώνει 5.000 πιάστρες. Θα βρείτε τον Captain Goodley στην ταβέρνα του Port Royal και θα λάβετε μια ανταμοιβή από αυτόν, επίσης πείτε του ότι τώρα θα πάτε να αναφέρετε στον Morgan για τις επιτυχίες σας, στις οποίες ο Goodley μόνο χασκογελάει. Πήγαινε στην κατοικία του Μόργκαν.

Αφού άκουσε την ιστορία, ο Morgan λέει ότι ο John Avory ήταν ο έμπιστός του και τον τελείωσες. Εξηγείτε ότι αυτή ήταν η εντολή του λοχαγού Γκούντλεϋ. Ο Μόργκαν καλεί αμέσως τον καπετάνιο για να τακτοποιήσει την κατάσταση. Ο Goodley που ήρθε λέει ότι δεν σου έδωσε καμία εντολή. Για να καταλάβετε τι συνέβη, ο Morgan ορίζει μια μονομαχία ανάμεσα σε εσάς και τον Captain Goodley. Σκότωσε τον Goodley. Ο Μόργκαν λέει ότι απέδειξες την αθωότητά σου σε αυτή την υπόθεση.

Ο Χένρι Μόργκαν θα σας ζητήσει να πάτε στον Τζάκμαν στις Βερμούδες και να μιλήσετε για τον θάνατο του Γκούντλι.

Όταν σας βλέπει ο Τζάκμαν, ξαφνιάζεται πολύ και λέει ότι φέρεται να πιάσατε και να παραδώσετε στους Ισπανούς τον καπετάνιο του Σιντ Μπόνετ. Θα πρέπει να το καταλάβουμε αυτό. Ο Τζάκμαν σας κατευθύνει στον κόλπο του Κοζουμέλ, που βρίσκεται στο Μέιν, όπου ο Τζον Λιντς αγκυροβόλησε στη φρεγάτα Αμβέρσα, με τον οποίο πρέπει να μιλήσετε. Κατευθυνθείτε στον κόλπο του Cozumel.
Εκεί σε συναντά ο John Leeds στη φρεγάτα του. Εκτοξεύστε τις βάρκες στο νερό και ανεβείτε στο πλοίο του. Μετά από μια συνομιλία με το Λιντς, αποδεικνύεται ότι το πλήρωμα και ο καπετάνιος της κορβέτας που βυθίστηκε από τον Λιντς προσγειώθηκαν στον κόλπο Cozumel. Παρεμπιπτόντως, ο καπετάνιος της κορβέτας μοιάζει πολύ με εσάς και, κατά συνέπεια, όλες οι αμαρτίες αυτού του καπετάνιου κατηγορούνται σε εσάς. Επομένως, πρέπει να ασχοληθείτε με το διπλό σας. Προσγειωθείτε στον κόλπο, όπου καταστρέψτε μέρος του πληρώματος της βυθισμένης κορβέτας, αλλά ο καπετάνιος δεν είναι ανάμεσά τους. Πηγαίνετε στην επόμενη τοποθεσία από τον κόλπο και συναντήστε έναν καπετάνιο εκεί που σας μοιάζει πραγματικά. Ο διπλός λέει ότι θα τα πει όλα αν αυτός και η ομάδα απελευθερωθούν από την περικύκλωση και αφεθούν να φύγουν αθόρυβα. Σκοτώστε τον και την υπόλοιπη ομάδα του.

Μετά από αυτό, επιστρέψτε στο πλοίο και συνεχίστε το δρόμο σας προς τις Βερμούδες προς τον Τζάκμαν. Ο Τζάκμαν, αφού ακούσει την ιστορία, σας στέλνει στον Μόργκαν με μια αναφορά για το τι συνέβη. Αναφέρετε την κατάσταση στον Morgan.

Ο Morgan θα σας στείλει να προλάβετε τον πειρατή Steve Linnaeus, τον οποίο έστειλε στη La Vega, στην Hispaniola, για να ανακαλύψει μια σειρά από παραξενιές που διαδραματίζονται στην Πρόσφαταστην Παράκτια Αδελφότητα. Πηγαίνετε στη Λα Βέγκα.

Κατά την άφιξη, απευθυνθείτε στον ξενοδόχο για βοήθεια. Λέει ότι δεν έχει δει τον Steve Linnaeus εδώ και καιρό, αλλά ο φίλος του μόλις πήγε στη θάλασσα. Πρέπει να τον συλλάβεις. Βγείτε στη θάλασσα και προλάβετε τον φίλο σας Linnaeus, ο οποίος πραγματικά δεν είχε χρόνο να πάει μακριά, και ανεβείτε στο σκάφος. Όταν μιλάμε με τον φίλο του Στιβ, αποκαλύπτεται μια περίεργη ιστορία. Σύμφωνα με τον ίδιο, ο Steve έφυγε πρόσφατα με δύο αγνώστους προς άγνωστη κατεύθυνση και εξαφανίστηκε. Και η γολέτα του «Swallow» φαίνεται να πωλείται στο ναυπηγείο του Αγίου Δομίνικου. Ο Linnaeus, σύμφωνα με έναν φίλο του, δεν θα είχε πουλήσει ποτέ το πλοίο του με τη θέλησή του. Γι' αυτό, ένας φίλος του Λινναίου ζύγισε άγκυρα και πήγε στη θάλασσα, για να μην επαναληφθεί μαζί του η ιστορία του Λινναίου. Σε κάθε περίπτωση, πρέπει να ελέγξετε το ναυπηγείο του Αγίου Δομίνικου.
Ο ιδιοκτήτης του ναυπηγείου του Άγιου Δομίνικο είπε ότι η συμφωνία για την πώληση του «Χελιδονιού» ήταν η πιο επιτυχημένη, γιατί του δόθηκε για το τίποτα. Κάτω από κάποιες πιέσεις, ο ιδιοκτήτης λέει επίσης ότι αγόρασε το «Χελιδόνι» από έναν τύπο που δεν συστηνόταν, αλλά ο υπηρέτης του ιδιοκτήτη του ναυπηγείου τον είδε να βγαίνει στη θάλασσα με τη φρεγάτα «Λεόν». Σύμφωνα με τον ιδιοκτήτη του ναυπηγείου, η φρεγάτα θα πρέπει να πετάει ακόμα στα νερά της Ισπανιόλα. Βγείτε στη θάλασσα, στον παγκόσμιο χάρτη, θα δείτε ένα πλοίο με μοβ πανιά εκεί - αυτή είναι η φρεγάτα Leon, επιβιβαστείτε.

Ο καπετάνιος του «Leon» σας προτείνει να πάτε στο πλευρό του ναυάρχου ΤΟΥ. Αυτός είναι ο Ρίτσαρντ Σούκινς. Λέει επίσης ότι η αδελφότητά τους χρειάζεται ανθρώπους σαν εσάς και ο ίδιος ο Χένρι Μόργκαν προήχθη σε ναύαρχο της Αδελφότητας της Παράκτιας Αδελφότητας και κανείς δεν τον εξέλεξε. Επιπλέον, ο καπετάνιος του Leon αναφέρει ότι ο Steve Linnaeus βρίσκεται ήδη στον βυθό της θάλασσας. Αρνηθείτε την προσφορά του καπετάνιου και σκοτώστε τον. Κατευθυνθείτε στο Morgan.

Συνεχίζουμε τους κουρσάρους της πόλης των χαμένων πλοίων πέρασμα. Μετά το ρεπορτάζ, ο Μόργκαν σε κατευθύνει στο Πουέρτο Πρίνσιπε, όπου, σύμφωνα με φήμες, ο Ρίτσαρντ Σούκινς σχεδιάζει κάποιου είδους επιχείρηση κατά των Ισπανών, η οποία πρέπει να ματαιωθεί. Αυτό θα βλάψει τη φήμη του Sawkins μεταξύ των πειρατών.
Στο Πουέρτο Πρίνσιπε, πηγαίνετε στην ταβέρνα και ρωτήστε τον ιδιοκτήτη της ταβέρνας για τη λειτουργία. Θα απαντήσει ότι κάτι είναι όντως προγραμματισμένο τώρα, αλλά ο Σόκινς κρατά όλες τις λεπτομέρειες με απόλυτη εχεμύθεια ακόμα και από τους στενούς του συνεργάτες και κάθεται σπίτι σχεδόν χωρίς διάλειμμα. Πρέπει να μπείτε στο σπίτι του Ρίτσαρντ Σούκινς και να κλέψετε έγγραφα. Πήγαινε στο σπίτι των Σούκιν, πάρε τα χαρτιά από το τραπέζι και τρέξε έξω από τον οικισμό. Γιατί όλοι γίνονται εχθροί. Οι εφημερίδες Soukins έθεταν ένα σχέδιο για την επερχόμενη επιχείρηση κατά των Ισπανών. Ο Σούκινς έμαθε ότι οι Ισπανοί είχαν ξεκινήσει τη μεταφορά της μεγαλύτερης παρτίδας πολύτιμων λίθων από τον Παναμά. Για να πραγματοποιήσουν αυτή την επιχείρηση, οι Ισπανοί εγκατέλειψαν τη χερσαία παράδοση κοσμημάτων από τον Παναμά στο Πόρτο Μπέλο και πλέουν κατά μήκος καραϊβικής. Μόνο ένα πλοίο της γραμμής θα πρέπει να στρογγυλεύει το Cape Horn, να ανέβει στον τεσσαρακοστό παράλληλο, μετά να στρίψει δεξιά και να φτάσει στη Λισαβόνα σε ευθεία γραμμή.
Ο Σούκινς συγκεντρώνει μια μοίρα και πρόκειται να συναντήσει τον Ισπανό σε δύο εβδομάδες στο San Martin. Πρέπει να τους προλάβουμε και να αναχαιτίσουμε αυτό το πλοίο κάτω από το San Martin, να το βυθίσουμε ή να το επιβιβαστούμε. Βγείτε στη θάλασσα και πλεύστε στο San Martin.

Σε δύο εβδομάδες, ένα πλοίο με μοβ πανιά εμφανίζεται στο San Martin - αυτός είναι ο στόχος σας. Επιβίβαση στο πλοίο. Στο στήθος, στην καμπίνα του καπετάνιου θα βρεις ένας μεγάλος αριθμός απόπολύτιμοι λίθοι. Αυτό είναι όλο, η αποστολή ολοκληρώθηκε, μπορείτε να αναφέρετε στον Morgan.

Ο Morgan θα ρωτήσει για τις λεπτομέρειες της επιχείρησης, αλλά αποφεύγοντας την απάντηση, λέει ότι δεν υπήρχε τίποτα ιδιαίτερα ενδιαφέρον στο πλοίο.

Ο Μόργκαν θα μας προτείνει να κάνουμε ένα ταξίδι στον Παναμά. Το σχέδιο του Μόργκαν είναι να πάρει το Πόρτο Μπέλο και να φτάσει στον Παναμά μέσω ξηράς. Οι Ισπανοί σίγουρα δεν θα το περιμένουν αυτό. Ο Morgan προσφέρεται να πάρει ένα πιο ισχυρό πλοίο (αν η μοίρα αποτελείται από περισσότερα από ένα πλοία, τότε τα υπόλοιπα πρέπει να τοποθετηθούν στο λιμεναρχείο) και δίνει 20 ημέρες για να προετοιμαστεί. Κατά τη διάρκεια αυτών των ημερών, προσλάβετε άτομα, αγοράστε προμήθειες, φάρμακα, όπλα, οβίδες, βόμβες, μπαρούτι και επιστρέψτε πίσω στο Morgan μέχρι την συμφωνημένη ημερομηνία.

Αποδεικνύεται ότι εκείνη τη στιγμή ο Morgan είχε ήδη συγκεντρώσει μια μοίρα 5 ισχυρών πλοίων της 1ης τάξης. Σου δίνει το καθήκον να μιλήσεις και να πάρεις αμέσως το Πόρτο Μπέλο. Προχωρήστε προς το Πόρτο Μπέλο, επιτεθείτε στο οχυρό και κατακτήστε την πόλη. Πηγαίνετε στο σπίτι του κυβερνήτη και μιλήστε με τον κυβερνήτη. Ο κυβερνήτης γνωρίζει ήδη το σχέδιο να βαδίσει στον Παναμά και ήταν έτοιμος για την επίθεσή σας στην πόλη του και γι' αυτό ήταν πολύ έκπληκτος που καταλάβατε την πόλη τόσο γρήγορα. Εξάλλου, είπε ότι θα πεθάνεις στη ζούγκλα στο δρόμο για τον Παναμά. Πες αυτά τα νέα στον Μόργκαν που πλησιάζει. Πιστεύει ότι ο Ρίτσαρντ Σούκινς κατάφερε να προειδοποιήσει κρυφά τους Ισπανούς για το σχέδιο να βαδίσουν στον Παναμά. Ο Morgan δεν πρόκειται να αρνηθεί την εκστρατεία και προσφέρεται να χωρίσουν. Θα διοικήσεις τη δεύτερη ομάδα, η οποία θα περιλαμβάνει τον Sawkins. Σας δίνουν εντολή να προσγειωθείτε στον κόλπο του Darien μέσα σε δύο ημέρες και να προχωρήσετε στον Παναμά. Στο δρόμο προς τον Παναμά, πρέπει να πυροβολήσετε ήσυχα τον Sawkins, γιατί. Ο Μόργκαν δεν θέλει να τον δει στα τείχη της πόλης.
Βγείτε στη θάλασσα και φτάστε στον κόλπο Darien. Πέτα εκεί. Ο Σούκινς θα έρθει κοντά σας και θα σας πει ότι είναι έτοιμος για την επερχόμενη επέμβαση.
Στο δρόμο για τον Παναμά, η ομάδα σας θα δεχθεί τρεις επιθέσεις από τους Ισπανούς και τον τοπικό πληθυσμό.

Περίπατος στους κουρσάρους στην πόλη των χαμένων πλοίων

Η τελευταία μάχη θα είναι στα τείχη του Παναμά. Ο Μόργκαν έρχεται και δίνει το καθήκον να βρει τον κυβερνήτη του Παναμά, γιατί. οι ισπανικές δυνάμεις εξαντλήθηκαν από ενέδρες στη ζούγκλα, τότε κανείς δεν έμεινε στην πόλη.

Πηγαίνετε στο σπίτι του κυβερνήτη του Παναμά, βρείτε τον στο διπλανό δωμάτιο και ανακρίνετέ τον. Σύμφωνα με τον ίδιο, το χρυσό του Εσκοριάλ βρίσκεται σε κλειστό σεντούκι στο ίδιο δωμάτιο, αλλά το κλειδί είναι στον διοικητή του Παναμά, ο οποίος συμμετείχε στην άμυνα της πόλης και πιθανότατα πέθανε. Πρέπει να βρούμε το κλειδί. Όταν φύγετε από το σπίτι του κυβερνήτη, θα συναντήσετε τον Morgan. Δίνει εντολή να βρει το κλειδί και πάει να ανακρίνει τον κυβερνήτη.

Πηγαίνετε στο οχυρό του Παναμά. Εκεί στη φυλακή στο γραφείο του διοικητή βρίσκεται το κλειδί που χρειάζεσαι, πάρε το και επέστρεψε στο σπίτι του κυβερνήτη. Ανοίξτε το σεντούκι - υπάρχει ο χρυσός του Εσκοριάλ (50.000.000 πιάστρες). Αυτή τη στιγμή έρχεται ο Μόργκαν και παίρνει το χρυσό με τα λόγια ότι τώρα θα μαζέψει το χρυσό από όλους τους ναύτες και το βράδυ θα το μοιράσει, σύμφωνα με τους νόμους της Αδελφότητας της Παράκτιας Αδελφότητας. Λέει επίσης ότι ο κυβερνήτης δεν άντεξε τα βασανιστήρια και πέθανε, ωστόσο, κατάφερε να πει για ένα άλλο σεντούκι, που βρίσκεται στο εξωτερικό του οχυρού. Ο Μόργκαν σε στέλνει εκεί για να ελέγξεις τις λέξεις που έχουν δοθεί. Πήγαινε στο φρούριο. Μπροστά από το οχυρό υπάρχει ένα στενό μονοπάτι που το περιτριγυρίζει από έξω. Ακολουθήστε το, στο τέλος του μονοπατιού υπάρχει όντως ένα σεντούκι, αλλά δεν υπάρχει τίποτα πολύτιμο σε αυτό. Επιστροφή στην πόλη.

Στην είσοδο της πόλης, ένας ναύτης σε συναντά και λέει ότι ο Μόργκαν μάζεψε χρυσό από όλους, το φόρτωσε σε μια γαλέρα στο λιμάνι και έφυγε κρυφά από τον Παναμά προς άγνωστη κατεύθυνση. Οι ναύτες αρνούνται να επιστρέψουν μαζί σας και συνεχίζουν να ληστεύουν την πόλη, έτσι θα επιστρέψετε στο πλοίο μόνοι σας.
Στο δρόμο προς τον κόλπο Darien, θα δεχτείτε επίθεση από τους Ισπανούς, αλλά δεν είναι απαραίτητο να πολεμήσετε μαζί τους, μπορείτε να τρέξετε γύρω τους.
Επιβιβαστείτε στο πλοίο και κατευθυνθείτε προς το Port Royal, την κατοικία του Morgan. Η γραμματέας του Morgan λέει ότι ο ίδιος ο Morgan βρίσκεται στο Λονδίνο και δεν θα φτάσει παρά ένα χρόνο αργότερα. Επιστρέψτε ένα χρόνο αργότερα στο Morgan και απαιτήστε το μερίδιο της λείας σας. Ωστόσο, ο Morgan λέει ότι η παράκτια αδελφότητα έφτασε στο τέλος της, ο ίδιος είναι πλέον φυτευτής και αγόρασε τη συγχώρεση και τη συγχώρεση άλλων πειρατών που επέζησαν από το αγγλικό στέμμα για το χρυσό του Escorial. Τέλος της πειρατικής ιστορίας.

Walkthrough Corsairs City of Lost Ships

κύρια αναζήτηση

Για να ξεκινήσετε την κύρια αποστολή του παιχνιδιού - την αποστολή του παιχνιδιού City of the Lost Ships, πρέπει πρώτα να ολοκληρώσετε τη λεγόμενη αποστολή για τη δολοφονία ζητιάνων. Λαμβάνεται στην κύρια πόλη της χώρας της οποίας ο ήρωας είναι πολίτης. (για παράδειγμα, για τον Jan Spains, αυτό είναι το Willemstad).
Ο Oliver Trust θα σας σταματήσει στο δρόμο και θα σας προσφέρει να σκοτώσετε όλους τους ζητιάνους του αρχιπελάγους για μια ανταμοιβή 1.000.000 πιάστρων. Μπορείτε είτε να συμφωνήσετε είτε να αρνηθείτε την προσφορά, αυτό θα έχει μικρή επίδραση στην περαιτέρω αποπληρωμή. Τώρα θα πρέπει να αναζητήσετε ζητιάνους (ένας άντρας με κουρέλια, συνήθως κάθεται στο έδαφος, μπορεί να κυκλοφορεί στην πόλη) στις πόλεις και να μιλήσετε μαζί τους, να μάθετε γιατί τους κυνηγούν. Πρέπει να πάρετε συνέντευξη από τουλάχιστον τρεις ζητιάνους. Ένας από αυτούς θα σας στείλει σε έναν αλήτη που ζει σε ένα από τα νησιά του αρχιπελάγους. Αν δεν είναι στην πόλη, ξενύχτησε σε ταβέρνα, θα βρεθεί σύντομα. Ο αλήτης υποδηλώνει ότι ο γενικός κυβερνήτης του Κουρασάο, Peter Stevesant, ενεπλάκη σε αυτή την υπόθεση. Κατευθυνθείτε στο Κουρασάο, στην αποικία του Βίλεμσταντ.

Μπείτε στην κατοικία και πηγαίνετε στο δωμάτιο (την πόρτα απέναντι από την είσοδο), πηγαίνετε στο σεντούκι κοντά στο στρογγυλό τραπέζι. Το σεντούκι είναι κλειδωμένο και δεν έχεις το κλειδί. Αφήστε την κατοικία και πηγαίνετε στην ταβέρνα. Ρωτήστε τον ιδιοκτήτη για τον κλειδοφύλακα, ο ταβερνιάρης θα σας πει να επικοινωνήσετε με τον κλειδοφύλακα, το Hill Corner, ο οποίος κάθεται σε ένα τραπέζι κοντά στον πάγκο. Ο κύριος των κλειδιών, θα συμφωνήσει να κάνει ένα αντίγραφο του κλειδιού από το μπαούλο στην κατοικία για ένα αξιοπρεπές χρηματικό ποσό, θα συμφωνήσει με την προσφορά του και θα περιμένει 2 νύχτες στην ταβέρνα. Μετά από αυτό, πηγαίνετε στο σπίτι στον κλειδοφύλακα. Μπείτε στο σπίτι. Θα έρθει ένας αξιωματικός και 2 στρατιώτες, θα τους σκοτώσουν και θα ανέβουν στον δεύτερο όροφο και θα πάρουν το κλειδί από το τραπέζι. Τώρα πηγαίνετε στην κατοικία στο στήθος. Όταν ο στρατιώτης απομακρύνεται, ανοίξτε το σεντούκι και αφαιρέστε όλο το περιεχόμενό του, την επιστολή (αλληλογραφία του Stavesant με την Ολλανδική Εταιρεία Δυτικής Ινδίας) και τον θησαυρό. Επιστρέψτε στον ζητιάνο.

Αποδεικνύεται ότι ο Teaser Dan επισκέφτηκε πραγματικά το Νησί της Δικαιοσύνης. Εσείς, πάλι, πρέπει να επιστρέψετε στο Willemstad, στον Stevezant και να μιλήσετε μαζί του. Βάλε στον ιδρώτα του Willemstad, πήγαινε στην ταβέρνα και ρώτησε τον ταβερνιάρη για το Teaser, όπου ο Ντεν εξαφανίστηκε, ο ταβερνιάρης δεν ξέρει, επίσης, θα σε συμβουλεύσει να μην εμπλακείς στις υποθέσεις του Γενικού Κυβερνήτη και των Ολλανδών Εταιρεία Δυτικών Ινδιών. Τώρα πηγαίνετε στην κατοικία και ξεκινήστε έναν διάλογο με τον Staveson. Αλλά μόλις αναφέρετε το όνομα του Teaser, ο κυβερνήτης θα γίνει απότομα σε εγρήγορση. Πείτε ότι γράφετε ένα βιβλίο, αλλά δεν θα μπορείτε να μάθετε τίποτα πραγματικά. Πρέπει να βρούμε έναν εκπρόσωπο της Ολλανδικής Εταιρείας Δυτικής Ινδίας στο αρχιπέλαγος.

Φτάστε στην πλησιέστερη πειρατική αποικία. Όταν φτάσετε στον πλησιέστερο διπλωμάτη, ρωτήστε τον για τον εκπρόσωπο, αλλά ο διπλωμάτης αρνείται να δώσει την τοποθεσία του εκπροσώπου της Ολλανδικής Εμπορικής Εταιρείας. Δώστε στον πράκτορα το όνομα Oliver Trust και λέει ότι ο πελάτης μπορεί να βρεθεί στο San Martin. Κολυμπήστε σε αυτό το νησί.

Συνεχίζουμε το πέρασμα του παιχνιδιού Corsairs city of lost ships. Έχοντας αγκυροβολήσει σε έναν από τους όρμους του San Martin, πάρτε το δρόμο για το Marigot και πηγαίνετε στο σπίτι του Oliver, το οποίο βρίσκεται ακριβώς απέναντι από τον τοπικό τοκογλύφο. Μετά από έναν σύντομο διάλογο, σκοτώστε τον Thrust, ψάξτε το πτώμα και πάρτε το γράμμα από το τραπέζι. Από την επιστολή θα μάθετε την τοποθεσία αυτού του πολύ μυθικού νησιού της Δικαιοσύνης, που αποδεικνύεται ότι δεν είναι καθόλου μυθικό. Επιστρέψτε στο πλοίο και κολυμπήστε στον γνωστό ζητιάνο.

Ο αλήτης θα σας δώσει το κλειδί του Diffindur, το οποίο θα σας φανεί χρήσιμο στο μέλλον.
Πριν κατευθυνθείτε προς την Πόλη των Χαμένων Πλοίων, αφήστε το πλοίο σας στο Λιμεναρχείο και μεταβείτε σε ταρτάν. Δώσε τα χρήματα στον τοκογλύφο. Καθίστε τους αξιωματικούς σε βάρκες και αφήστε τους επίσης στην κεφαλή του λιμανιού. Αφού θα τα χάσεις όλα όταν μπεις στην Πόλη.
Κολυμπήστε στην επάνω αριστερή γωνία του χάρτη. Θα βγείτε στη θάλασσα. Μετά την εντολή "swim", θα παίξει ένα βίντεο και στη συνέχεια ο ήρωας βρίσκεται στην πόλη. Η θάλασσα μαίνεται, άγρια ​​τρικυμία. Ένας ντόπιος κάτοικος ονόματι Τζορτζ Στόουκς έρχεται κοντά σου και σου λέει ότι είδε τον θάνατο του πλοίου σου. Είσαι ο μόνος που επέζησε. Θα σε καθοδηγήσει λίγο. Η πόλη αποτελείται από πολλά ναυαγισμένα πλοία που συνδέονται με έναν ακατανόητο τρόπο. Βρίσκεστε στη γαλέρα "Velasco", η οποία κατοικείται από μια από τις καθιερωμένες εγκληματικές φυλές - narwhals. Στο barque "San Gabriel" υπάρχει μια δεύτερη φυλή - Caspers. Ούτε ο ένας ούτε ο άλλος γλυτώνουν όποιον τολμήσει να τους ενοχλήσει. Ο Στόουκς θα πει επίσης ότι πρέπει να επισκεφτείτε τον επικεφαλής αυτού του ξεχασμένου από τον Θεό τόπου, τον ναύαρχο Τσαντ Κάπερ, στο πολεμικό πλοίο San Augustine πριν από το τέλος της καταιγίδας. Όπως αποδείχθηκε, πρόκειται για τον ίδιο εξαφανισμένο ιδιώτη που βγήκε πριν από τρία χρόνια για το έπαθλο και εξαφανίστηκε χωρίς ίχνος. Και τώρα είναι ναύαρχος και επικεφαλής της Πόλης.

Γύρισε και πήδα στο νερό. Χρειάζεστε το φλάουτο Fernando Diffindur, το οποίο περιέχει το ίδιο το στήθος που ανοίγει με το κλειδί Diffindur. Το πλοίο έχει ένα ρήγμα περίπου στη μέση. Αφού βρείτε το πλοίο, κολυμπήστε γύρω του και πηγαίνετε στο ρήγμα. Στήθος στα δεξιά. Βάλε όλα σου εκεί και πήγαινε ήρεμα στον ναύαρχο.

Θα ανακηρυχθείς επίσημα «Πολίτης της Πόλης». Η Πόλη έχει σχεδόν ό,τι ενυπάρχει σε ένα συνηθισμένο λιμάνι: μια ταβέρνα, ένα μαγαζί, μια εκκλησία, ένα τοκογλύφο. Ο ενεχυροδανειστής έχει άλλη ιστορία. Όλοι θα σου πουν ότι είναι ένας τρομερός, τρομερός άνθρωπος, ένας μάγος. Ο οφειλέτης θα υποχρεωθεί να του επιστρέψει ποσό πέντε φορές μεγαλύτερο από αυτό. Αποδεικνύεται ότι ο Μπραμς έδωσε την ψυχή του στον Miclatlecuhtli, τον θεό των νεκρών των Αζτέκων. Εάν το χρέος δεν αποπληρωθεί, μετά από λίγο, όταν μετακομίσετε σε οποιαδήποτε τοποθεσία, θα μεταφερθείτε στον ναό της θυσίας, στο Tenochtitlan. Ο Θεός θα έρθει σε σας και θα ζητήσει τα χρήματά σας πίσω. Αν δεν τα έχεις, δεν θα φύγεις από εκεί. Αυτό θα συμβεί ακόμα και αφού φύγετε από την Πόλη.

Πήγαινε τώρα στην καραβέλα «Fleron», στον ιδιοκτήτη της ταβέρνας Hill Brunner και ρώτησε τον για τον Teaser Dan (τον ίδιο αγνοούμενο ζητιάνο). Όλοι νομίζουν ότι πνίγηκε. Ο Hill σας ζητά να μείνετε ήσυχοι για το γεγονός ότι ο Teaser κατάφερε να φτάσει στην ενδοχώρα, γιατί ο ναύαρχος δεν θα έπρεπε να το γνωρίζει σε καμία περίπτωση. Ο νόμος της πόλης λέει ότι κανείς δεν μπορεί να κατασκευάσει σχεδίες και βάρκες για να αποπλεύσει. Ο Χιλ θα σας ζητήσει να τον επισκεφτείτε αργότερα, πρέπει να σκεφτεί τις πληροφορίες που έλαβε.

Μετά από λίγο, επιστρέψτε στο Hill. Θα σας κλείσει ραντεβού μετά τις δώδεκα το βράδυ στην κάβα του (αυτή είναι μια από τις καμπίνες του ίδιου πλοίου, πρέπει να πάτε στο κατάστρωμα και να πάτε στην πρύμνη του πλοίου). Μετά τη συζήτηση, θα χρειαστεί να επισκεφτείτε τα φλάουτα Fernando Diffindur, όπου ο Teaser κολυμπούσε συχνά. Ο Χιλ χρειάζεται αποδείξεις ότι έχεις δίκιο.

Περίπατος στους κουρσάρους στην πόλη των χαμένων πλοίων

Τώρα το καθήκον σας είναι να βρείτε τον Andre Labor, έναν ξυλουργό, στην πόλη. Σύμφωνα με τον Brunner, ήταν αυτός που βοήθησε τον Dan να φτιάξει μια εγκατάσταση κολύμβησης. Οι Εργατικοί σας διορίζουν μια συνάντηση στην καμπίνα της κορβέτας Protector. Σε προδίδει ο μάστορας. Φέρνει μαζί του έναν αστυνομικό. Σκότωσέ τους. Πες στον Χιλ τι συνέβη. Προσφέρεται να καλύψει τα ίχνη του εγκλήματος και να αντικαταστήσει μια από τις φυλές, δηλαδή τους "narwhals". Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να περιμένετε για έναν από τους "narwhals" στην πλώρη της βάσης τους (τη γαλέρα "Velasco"), να του πάρετε το φυλαχτό της φυλής και να το πάτε στον ναύαρχο και έτσι να αποφύγετε την υποψία δολοφονίας από σένα. Αφού το κάνετε αυτό, θα σας ζητηθεί να καταστρέψετε όλα τα "narwhals". Οι αξιωματικοί θα είναι διαθέσιμοι να βοηθήσουν. Αφού σκοτώσετε όλους, πηγαίνετε στα βαρέλια απέναντι από την είσοδο. Ανάμεσά τους βρίσκεται ένα συνηθισμένο κλειδί για σεντούκια. Αναφορά στον ναύαρχο για την επιτυχή ολοκλήρωση της αποστολής. Τώρα επιστρέψτε στο Hill Brunner και πείτε του τι συνέβη. Θα σας ζητήσει να έρθετε κοντά του αργότερα. Περάστε τη νύχτα στην ταβέρνα για λίγες μέρες και μετά πηγαίνετε στο Λόφο. Λέει ότι σήμερα τα μεσάνυχτα στην ταβέρνα θα γίνει συνάντηση του Κάπερ με συγκεκριμένο άτομο. Πρέπει να κρυφακούσετε τη συνομιλία κρυβόμενος πίσω από μια κολόνα στην κάβα (στάσου στο πλάι και μην κουνηθείς, αλλιώς θα σε εντοπίσουν). Οι πληροφορίες αποδείχτηκαν πολύ σημαντικές. Αποδείχθηκε ότι ο Κάπερ και ο αρχηγός της φυλής Κάσπεροφ (και ήταν αυτός) ήταν στο ίδιο μάτσο. Αποδεικνύεται ότι δεν είστε εσείς, ο ναύαρχος, αλλά σας έκανε κύκλους γύρω από το δάχτυλό του. Με τα χέρια σου κατέστρεψα τα «νάρβαλα». Επιπλέον, ανέφεραν και κάποιον Μηχανικό. Αναφέρετε τα πάντα στον Brunner. Θα εκφράσει τις σκέψεις του για αυτό το θέμα και θα προσπαθήσει να θυμηθεί ποιος έχει ήδη ζήσει εδώ πριν από αυτόν. Αυτό είναι απαραίτητο για να μάθετε ποιος είναι αυτός ο Μηχανικός.

Δεν θα μάθετε τίποτα περισσότερο από τον Χιλ. Μετά από λίγο σκοτώνεται. Η σερβιτόρα της ταβέρνας Armo Dyulin θα σας πει ότι βρήκε το πτώμα του Brunner στην κάβα και σημείωσε ότι πριν από το θάνατό του, της έκανε ερωτήσεις για τον άνθρωπο που ζούσε εδώ πριν από αυτόν.

Πήγαινε στον ναύαρχο. Θα σου πει να μην εμπλακείς σε αυτό το θέμα. Προσπαθήστε να βρείτε τους παλαιότερους κατοίκους της Πόλης. Μία από αυτές είναι η Cecile Galard, η οποία ζει στο Eva galleon. Πηγαίνοντας κοντά της, θα δείτε τρεις «Κάσπερς» να προσπαθούν να σκοτώσουν την άτυχη γυναίκα. Σκοτώστε τους και θα λάβετε πληροφορίες για τον Μηχανικό ως ευχαριστώ (αν δεν καταφέρετε να σώσετε την ηλικιωμένη κυρία, η Aurelie Bertin θα τα πει όλα). Το όνομά του είναι Henrik Wedeker, και ήταν αυτός που σκέφτηκε τη μέθοδο ασφάλισης των πλοίων της Πόλης. Φαίνεται ότι ο ναύαρχος τον έχει απομονώσει στο barque San Gabriel, τη βάση της φυλής Casper. Πρέπει να φτάσεις σε αυτόν. Θα πρέπει να καταστρέψετε ολόκληρη τη φυλή μόνοι σας.

Πόλη των χαμένων πλοίων Walkthrough

Μίλα με τον Χένρικ. Αποδεικνύεται ότι η πόλη στηρίζεται μόνο σε τρεις σκελετούς πλοίων και μπορεί να καταστραφεί από οποιαδήποτε καταιγίδα. Ευτυχώς, έχει ένα πλοίο να αποπλεύσει μακριά από εδώ. Αλλά: πρώτον, θα σας το πουλήσει, και μόνο για ενάμιση εκατομμύριο, και δεύτερον, το πλοίο πρέπει ακόμα να απελευθερωθεί από τα συντρίμμια. Αλλά αυτό μπορεί να γίνει μόνο με τον εξοπλισμό που έριξε ο Χένρικ στο νερό. Το καθήκον σας είναι να κατεβείτε στο νερό με ένα ειδικό κοστούμι (μπορείτε να το κάνετε μόνο από τις 10.00 έως τις 19.00) και να πάρετε τον εξοπλισμό. Η παροχή αέρα στο κοστούμι είναι μόνο έξι λεπτά, και τρομερά αδηφάγα πλάσματα έχουν τύχει κάτω από την Πόλη.

Το κοστούμι κρέμεται στον τοίχο μέσα στην πλατφόρμα του Phoenix. Βάζει (και βγάζει) αυτόματα, απλά πρέπει να τον πλησιάσεις.
Κατεβείτε κάτω από το νερό. Η θέση του εργαλείου δημιουργείται τυχαία. Θα πρέπει να πολεμήσετε με τεράστια καβούρια. Μπορείς να πολεμήσεις μόνο με σπαθί. Ούτε θα μπορείτε να τρέξετε και ο χρόνος είναι μόνο έξι λεπτά.

Αφού βρείτε τον εξοπλισμό, επιστρέψτε στον Μηχανικό. Η κορβέτα πρέπει να είναι εφοδιασμένη με όλα τα απαραίτητα είδη για ιστιοπλοΐα. Αυτά είναι οβίδες, σφαίρες, μαχαίρια, βόμβες, καμβάς, φάρμακα, σανίδες, προμήθειες, μπαρούτι και όπλα. Πήγαινε στη σερβιτόρα της ταβέρνας Armo Dulin. Έτσι, κοχύλια για όπλα μπορείτε να τα προμηθευτείτε από νοικοκυρές. Πρόκειται για τη Lea Tooors, την Aurelie Bertin, την Alice Taylor και την Eliza Calvo. Η Ελίζ θα χρειαστεί ένα λαούτο, 10 τσαμπιά σταφύλια και 3 μπουκάλια κρασί, η Λία - 10 σακουλάκια αλάτι. Προμήθειες, σανίδες και καμβάς μπορούν να αγοραστούν από τον ιδιοκτήτη του καταστήματος. Ο Padre Angel θα σου δώσει φάρμακο. Για μπαρούτι και όπλα, πρέπει να επικοινωνήσετε με τον αστυνομικό John Workman. Θα βοηθήσει με την κατάσταση: πάρτε τον μαζί σας.

Απομένει να στρατολογηθεί μια ομάδα τουλάχιστον 15 ατόμων. Αφού ολοκληρώσετε το σετ, πηγαίνετε στο Μηχανικό, η καταιγίδα έχει ήδη ξεκινήσει. Όμως ο Κάπερ τον συνέλαβε. Πρέπει να σώσουμε τον επιστήμονα.

Πηγαίνετε στην κατοικία. Δεν υπάρχει μηχανικός εδώ. Είναι στη φυλακή στα Τάρταρα. Τρέξε εκεί όσο πιο γρήγορα μπορείς. Δυστυχώς, δεν θα είναι δυνατό να ελευθερωθεί ο Vedeker - είναι σε ένα κλουβί και δεν υπάρχει χρόνος να ψάξετε για το κλειδί. Ο μηχανικός θα σας στείλει στο δεύτερο κατάρτι του φλάουτου Fernando Diffindur, στο σημείο ακριβώς όπου έκρυψε το στήθος του ο Teaser Dan.
Έχοντας φτάσει στο υποδεικνυόμενο μέρος, βγείτε στην ανοιχτή θάλασσα μέσω του εικονιδίου "ανοιχτό". Η αποστολή ολοκληρώθηκε.

Αυτό είναι όλο το πέρασμα του κουρσάρου στον καθένα το δικό του!

"Corsairs" - αυτό είναι ένα από τα λίγα παιχνίδια εγχώριας παραγωγής, που έχει κερδίσει παγκόσμια φήμη. Πολλοί παίκτες εκτίμησαν την ιδέα και το πόσο καλά λύθηκαν οι περιπέτειες που έπρεπε να αντιμετωπίσουν. Ωστόσο, αξίζει να σημειωθεί ξεχωριστά το τελευταίο παιχνίδι της σειράς, που ονομάζεται "Στον καθένα το δικό του" - αυτό είναι ένα είδος κορύφωσης, μια συλλογή από όλα τα καλά πράγματα που υπήρχαν στα προηγούμενα μέρη, και η τοποθέτηση του σε ένα. Το αποτέλεσμα είναι ένα πολύ ενδιαφέρον έργο που θα σας επιτρέψει να δοκιμάσετε τον εαυτό σας ως γενναίο πειρατή που χρειάζεται να σερφάρει στις θάλασσες και τους ωκεανούς, να ολοκληρώσει εργασίες, να πολεμήσει τόσο στη στεριά όσο και στο νερό. Και όλα αυτά διαδραματίζονται σε έναν ανοιχτό κόσμο, δηλαδή κανείς δεν σε δένει με μια συγκεκριμένη πλοκή - μπορείς να πλεύσεις σε οποιοδήποτε μέρος του κόσμου ανά πάσα στιγμή. Μπορείτε να κερδίσετε χρήματα κάνοντας συναλλαγές, μπορείτε να κάνετε πειρατεία και να ληστέψετε πλοία - κανείς δεν σας περιορίζει, ώστε να μπορείτε να κάνετε ό,τι κρίνετε κατάλληλο. Λοιπόν, η ζωή εδώ είναι απίστευτα πλούσια. Δυστυχώς, δεν θα μπορείτε να σας καθοδηγήσετε σε αυτό - θα πρέπει να μάθετε τα πάντα μόνοι σας, αλλά οι αποστολές που μπορείτε να λάβετε κατά τη διάρκεια του ταξιδιού σας μπορούν να περιγραφούν.

Υπάρχουν επίσης πρόσθετα στο παιχνίδι, όπως το "Corsairs: To καθένας το δικό του - Kaleuche", το πέρασμα του οποίου δεν είναι απαραίτητο να εξεταστεί, αφού μπορεί να μην θέλουν όλοι να αγοράσουν DLC. Το ίδιο ισχύει και για άλλα πρόσθετα. DLC όπως το "Corsairs: To Every His Own - Gweek" δεν θα ληφθούν υπόψη εδώ, η αναλυτική περιγραφή θα αφορά μόνο το βασικό παιχνίδι, επομένως δεν μπορείτε να αναζητήσετε αποστολές που προστέθηκαν στο παιχνίδι με περιεχόμενο με δυνατότητα λήψης.

"Rum for the Bartender", "Call Girl" και "Return the Priest St. Pierre's Manuscripts"

Οι πρώτες αποστολές που θα συναντήσετε στον κόσμο του παιχνιδιού είναι απίθανο να σας παρουσιάσουν δυσκολίες. Δεν χρειάζεστε τίποτα υπερφυσικό, ειδικά όπλα ή ασυνήθιστα πλοία, ώστε να μπορείτε να τα αντιμετωπίσετε με ασφάλεια. Το πέρασμα μπορεί να σας πάρει δεκάδες, ακόμα και εκατοντάδες ώρες, γιατί η ζωή εδώ είναι χαλαρή, και αν θέλετε να το απολαύσετε, μπορείτε να αφιερώσετε χρόνο. Αλλά αν αναλάβετε μια αποστολή όπως το "Rum for the Bartender", πλησιάζετε στην ολοκλήρωση του παιχνιδιού. Έτσι, σε αυτή την αποστολή θα πρέπει να συναντήσετε πραγματικά φαντάσματα που θα ταξιδέψουν σε ένα όχι λιγότερο πραγματικό πλοίο. Και μόνο από αυτά θα χρειαστεί να σηκώσετε το ρούμι. Για να το κάνετε αυτό, μάθετε πρώτα τον κωδικό πρόσβασης που θα χρειαστεί να πείτε στον καπετάνιο του πλοίου-φάντασμα και, στη συνέχεια, συναντηθείτε με τα ίδια τα φαντάσματα. Έχοντας πει τον κωδικό πρόσβασης, θα επιβεβαιώσετε την ταυτότητά σας και θα λάβετε ρούμι, το οποίο πρέπει να παραδώσετε στον μπάρμαν.

Το πέρασμα του "Στο καθένα από τα δικά του" μπορεί να είναι διαφορετικό - εξαρτάται από την ουσία της αναζήτησης: σε ορισμένες περιπτώσεις θα πρέπει να ασχοληθείτε αμέσως με τη δουλειά και σε ορισμένες μπορεί να μην βιάζεστε. Για παράδειγμα, όπως στην αποστολή "Call Girl", όπου θα χρειαστεί να παραγγείλετε μια ειδική γυναίκα εύκολης αρετής για ένα υψηλόβαθμο άτομο. Θα χρειαστεί να μάθετε πληροφορίες για το σωστό κορίτσι από τον μαστροπό και θα καταλάβετε ότι θα μπορείτε να το πάρετε μόνο για μια ώρα, από τις έντεκα έως τις δώδεκα το βράδυ. Αλλά σε οποιαδήποτε μέρα, έτσι δεν μπορείτε να βιαστείτε.

Αλλά η αποστολή "Επιστροφή των χειρογράφων του ιερέα Σεν-Πιέρ" πρέπει να γίνει το συντομότερο δυνατό, αλλά δεν είναι δύσκολη. Θα χρειαστεί απλώς να παραδώσετε χειρόγραφα από τη μια εκκλησία στην άλλη, αλλά θα πρέπει να αποδείξετε ότι οι σκέψεις σας δεν είναι βρώμικες.

"Warehouse Worker", "The Stolen Jewel" και "Cannibals"

Το πέρασμα του «Στον καθένα τον δικό του» θα σας εκπλήσσει περιοδικά, καθώς θα σας προσφερθεί να εκτελέσετε μάλλον ασυνήθιστες εργασίες. Για παράδειγμα, το Warehouse Worker είναι μια αποστολή δύο μερών. Θα σας το δώσει ο πωλητής του καταστήματος, που έχασε έναν πολύτιμο υπάλληλο - εργάτη από την αποθήκη. Πρέπει να τον βρεις. Είναι σαφές ότι δεν υπάρχουν χρονικά όρια, αλλά μπορείτε αμέσως να κατευθυνθείτε στη ζούγκλα και να βρείτε ένα πειρατικό χωριό, σε ένα από τα καταστήματα του οποίου θα εργαστεί ο εργαζόμενος που λείπει. Δεν θα θέλει να επιστρέψει, οπότε πήγαινε πίσω και πες τα νέα στον έμπορο. Αυτό θα τελειώσει το πρώτο μέρος, αλλά μπορείτε να ξεκινήσετε αμέσως το δεύτερο. Ο έμπορος χρειάζεται αντικατάσταση, και στην πειρατική πόλη θα το βρείτε. Αφού πληρώσετε ένα συγκεκριμένο ποσό, συμφωνήστε να κάνετε μια εξέταση υποψηφίων και αν πάρετε έναν υπνάκο, τότε όταν ξυπνήσετε, θα δείτε τρεις πειρατές στην ταβέρνα που έχουν εκφράσει την επιθυμία να βρουν δουλειά. Επιλέξτε ένα από αυτά και στείλτε το στην πόλη. Την επόμενη φορά που θα πάτε εκεί, ο έμπορος θα πει ότι έχετε φέρει έναν εξαιρετικό υπάλληλο. Για το οποίο θα ανταμειφθείτε γενναιόδωρα.

Υπάρχουν όμως και λιγότερο περίπλοκες αποστολές στο παιχνίδι, όπως το «The Stolen Jewel». Όταν περιπλανηθείτε στη ζούγκλα, μια σκηνή θα εκτυλιχθεί μπροστά σας - δύο ιθαγενείς θα τρέξουν μακριά προς άγνωστη κατεύθυνση. Μπορείτε να τους κυνηγήσετε, αλλά αυτό δεν θα λειτουργήσει - το πέρασμα του «Στον καθένα τον δικό του» απαιτεί μια βαθύτερη προσέγγιση. Καλύτερα να πάτε εκεί από όπου έφυγαν και θα υπάρχει πτώμα. Εξετάστε το - θα βρείτε σκουλαρίκια. Μπορούν να πουληθούν αρκετά ακριβά, αλλά αξίζει τον κόπο; Και πάλι, σκεφτείτε τι θα είναι καλύτερο για εσάς και ρωτήστε τους κατοίκους σε ποιους μπορεί να ανήκουν αυτά τα κοσμήματα. Αποδεικνύεται ότι πρόκειται για σκουλαρίκια που έχουν κλαπεί από τη γυναίκα του κυβερνήτη, η οποία θα σας ανταμείψει γενναιόδωρα για να τα βρείτε.

Εάν θέλετε να πολεμήσετε, τότε πρέπει να κάνετε την αποστολή "Cannibals" - μπορεί να βρεθεί σε έναν από τους κατοίκους της θέσης κοντά στην πόλη. Θα σου πει ότι ο φίλος του πρόκειται να πάει μόνος του για να σώσει την κόρη του από τα νύχια των ιθαγενών. Ελάτε μαζί του και πηγαίνετε στο κρησφύγετο των κανίβαλων - εκεί θα πρέπει να πολεμήσετε, αλλά όταν το κάνετε, αποδεικνύεται ότι η κόρη του συντρόφου σας είναι ζωντανή. Θα βρείτε επίσης έναν άλλο όμηρο που μπορεί επίσης να σωθεί. Ως αποτέλεσμα, τόσο ο σύντροφος όσο και ο διασωθείς όμηρος θα σας ανταμείψουν.

"Burden of the Gascon" - αναζήτηση ιστορίας

Μετά την ολοκλήρωση αυτών των εργασιών, η αποστολή ιστορίας "Burden of the Gascon" θα είναι διαθέσιμη σε εσάς, την οποία μπορείτε να ολοκληρώσετε, αλλά θα χρειαστεί πολύς χρόνος. Ετοιμαστείτε λοιπόν για αυτό και ξεκινήστε. Στόχος σας είναι να αγοράσετε ένα πλοίο, να συγκεντρώσετε πλήρωμα και να πάτε στη Γουαδελούπη. Στο προσχέδιο αποστολές που δεν σχετίζονται με την ιστορία, θα σας βοηθούν περιοδικά να προχωρήσετε προς τον τελικό. Φυσικά, δεν πρέπει να βιαστείτε σε αυτό, αλλά θα πρέπει να καταλάβετε ότι το παιχνίδι έχει ένα λογικό τέλος, στο οποίο πρέπει να φτάσετε στο τέλος. Αφού αγοράσετε ένα πλοίο, θα χρειαστεί να πάτε σε μια ταβέρνα όπου μπορείτε να συγκεντρώσετε μια ομάδα κάθε φορά - υπάρχει ένας ναύτης που είναι έτοιμος να σας προσφέρει έως και σαράντα ζευγάρια χεριών, αλλά μόνο αν πάρετε τους πάντες ταυτόχρονα και εκπληρώσει τις προϋποθέσεις του. Είναι αρκετά απλά - πρέπει να έχετε τη σωστή ατμόσφαιρα, φαγητό και φάρμακα στο πλοίο. Μπορείτε να αγοράσετε λίγο από τα πάντα για να καλύψετε τις απαιτήσεις, αλλά δεν είναι μόνο αυτό. Χρειάζεσαι πλοηγό και είναι υπό κράτηση, καθώς χρωστάει ένα μεγάλο χρηματικό ποσό σε ένα τοκογλύφο. Πηγαίνετε σε αυτόν και μάθετε τι μπορείτε να κάνετε για να επιστρέψετε αυτό το ποσό. Αμέσως θα λάβετε την παράπλευρη αποστολή "Ισπανός Μηχανικός", καθώς θα πρέπει να σώσετε έναν συνάδελφό σας ενεχυροδανειστή που απήχθη από πειρατές. Στην αρχή, μπορείτε να προσπαθήσετε να πείσετε τον τελευταίο να εγκαταλείψει τον μηχανικό, αλλά ως αποτέλεσμα πρέπει να τον σκοτώσετε - στο παιχνίδι "Corsairs: To Every His Own" οι αποστολές που περνούν συχνά καταλήγουν ακριβώς σε αυτό. Τότε θα τσακωθείς σώμα με σώμα με τον ίδιο τον Ισπανό, που δεν θέλει να πιστέψει ότι ήρθες να τον σώσεις. Νικήστε τον και οδηγήστε τον στην πόλη, αλλά αποφύγετε τους φρουρούς. Όταν φέρετε τον μηχανικό στον τοκογλύφο, ο τελευταίος θα σας δώσει αποδείξεις ότι το χρέος έχει εξοφληθεί - πρέπει να τους πάτε στη φυλακή για να απελευθερωθεί ο πλοηγός και να ενεργοποιηθεί η αποστολή της Γουαδελούπης.

"Guadeloupe", "Caribbean Mores" και "Dishonest Competitor"

Αυτή είναι μια από τις πιο δύσκολες αποστολές, εδώ σε κάθε γωνιά σε περιμένει κίνδυνος. Για να το περάσετε μπορεί να χρειαστεί να έχετε μεγάλη ικανότητα και επιδεξιότητα στο χειρισμό τόσο του χαρακτήρα σας όσο και του πλοίου στο οποίο θα πλεύσετε. Πρέπει να πλεύσετε στη Γουαδελούπη, όπου θα ξεκινήσει η εργασία πολλαπλών επιπέδων. Πρώτα θα χρειαστεί να μιλήσετε με ένα άτομο που θα σας καθοδηγήσει περαιτέρω. Εκεί θα μάθετε για μια συλλογή από σπαθιά που έκλεψαν οι Ινδιάνοι, τα οποία πρέπει να επιστρέψετε, αλλά δεν θα τη βρείτε χωρίς τη βοήθεια ενός ιθαγενούς που φυλακίστηκε. Μπορείτε να το αγοράσετε για πολλά χρήματα, αλλά δεν υπάρχει τίποτα να κάνετε - μπορείτε μόνο να διαφωνήσετε με τον διοικητή και να μειώσετε λίγο την τιμή. Αφού απελευθερώσετε τον Ινδό, μπορείτε να εξοπλίσετε την αποστολή, αλλά ταυτόχρονα θα χρειαστεί να ολοκληρώσετε μία δουλειά, η οποία θα δώσει στην αποστολή "Καραϊβική συμπεριφορά". Και πάλι, ο κίνδυνος σας περιμένει σε κάθε γωνία, το πέρασμα είναι απίθανο να φαίνεται εύκολο. Ως μέρος αυτής της εργασίας, θα χρειαστεί πρώτα να παραδώσετε ένα φορτίο όπλα, περνώντας πέρα ​​από το εχθρικό λιμάνι, στη συνέχεια να λάβετε σημαντικές πληροφορίες προσλαμβάνοντας έναν ζητιάνο για αυτό και στη συνέχεια να αναχαιτίσετε εντελώς το εχθρικό πλοίο με φορτίο πυρίτιδας. Δεν θα είναι εύκολο, οπότε σοβαρέψου. Λοιπόν, η επόμενη αποστολή είναι βασικά να τρέχεις με θελήματα. Ο «άτιμος ανταγωνιστής» καταλήγει να είναι ένας λαθρέμπορος που μπαίνει εμπόδιο σε έναν τοπικό έμπορο. Κανονίστε μια συνάντηση και καλωσορίστε του θερμά - δεν είναι απαραίτητο να τον σκοτώσετε, αφού θα πληρώσει ένα αξιοπρεπές ποσό για τη ζωή του.

"The Burden of the Gascon. The Sequel", καθώς και "Maid in the Jungle" και "The Way of the Dutch West India Company"

Το πέρασμα του παιχνιδιού "Corsairs: To Every His Own" προχωρά, και αυτό σας σηματοδοτεί το γεγονός ότι μπορείτε να συνεχίσετε την αποστολή "Burden of the Gascon". Αλλά πρώτα, προσπαθήστε να πάρετε την αποστολή "Jungle Girl" - για αυτό χρειάζεται μόνο να ταξιδέψετε στη ζούγκλα μέχρι να δείτε ένα κορίτσι να τρέχει μακριά από τρεις άντρες. Θα σας ζητήσει βοήθεια, λέγοντας ότι ο πατέρας της θέλει να την παντρέψει με ένα άτομο και αγαπά έναν εντελώς διαφορετικό. Σε κάθε περίπτωση, ενημερώστε τους άντρες ότι εσείς οι ίδιοι θα παραδώσετε το κορίτσι στον πατέρα της και μετά αποφασίστε αν θα το αφήσετε να φύγει και θα κάνει μια καλή πράξη ή θα το πάτε στον πατέρα της και θα λάβετε ανταμοιβή. Μετά από αυτό, μπορείτε να αναλάβετε το "Burden of the Gascon". Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να επιστρέψετε στη Μαρτινίκα και να μιλήσετε με τον φίλο σας Michel, φυλακισμένο. Θα σας προσφέρει αρκετές επιλογές για την ανάπτυξη εκδηλώσεων, που θα ξεκινήσουν την αναζήτηση "The path of the Dutch West India Company". Το πέρασμα των «Corsairs: To Every His Own» διχάνεται εδώ, καθώς ο Michel σας προσφέρει τρεις διαφορετικές επιλογές για την επίτευξη του στόχου. Ο πρώτος είναι η ένταξη στην Εταιρεία των Δυτικών Ινδιών, ο δεύτερος στον αγγλικό στρατό και ο τρίτος είναι η ένταξη σε μια μυστική οργάνωση.

"Dutch Gambit", διαφορετικές επιλογές για πάσα

Θα είναι πολύ δύσκολο να περιγράψουμε λεπτομερώς το απόσπασμα εδώ, καθώς διακλαδίζεται και μπορεί να πάει με διάφορους τρόπους. Αυτό είναι ένα από τα πιο ενδιαφέροντα μέρη του παιχνιδιού "Corsairs: To Every His Own". Walkthrough " Ολλανδικό Gambit", η αναζήτηση που θα σας οδηγήσει στον στόχο που σας ενδιαφέρει και ο Michel θα πάρει πολύ χρόνο. Θα χρειαστεί να ολοκληρώσετε έναν μεγάλο αριθμό εργασιών, να αντιμετωπίσετε επικίνδυνους αντιπάλους και να ακολουθήσετε περίπλοκες εντολές. Μπορείτε ακόμη να πείτε ότι σε κάποια μέρη θα πρέπει να κοιτάξετε κάτω από κάθε πέτρα, αυτή η αλυσίδα αναζήτησης μπορεί κάλλιστα να το απαιτεί, ανεξάρτητα από το μονοπάτι που θα επιλέξετε, το αποτέλεσμα θα είναι το ίδιο - θα ολοκληρώσετε όλες τις εργασίες και θα συγκεντρώσετε αρκετά χρήματα για να ελευθερώσετε τον Michel.

"Million for Michel", "Pirate Saga" και "Shark Hunt"

Ελέγξτε αν έχετε ένα εκατομμύριο - τελικά, τόσα χρειάζονται για να είναι ελεύθερος ο Μισέλ. Φυσικά, το ποσό είναι απλά τεράστιο, και θα είναι τρομερά θλιβερό να το αποχωριστείς, αλλά εξακολουθεί να είναι δικό σου. ο καλύτερος φίλος. Και το πιο σημαντικό - αυτός είναι ένας βασικός χαρακτήρας στην πλοκή του παιχνιδιού, οπότε μην είστε τσιγκούνηδες. Ωστόσο, στο κομμάτι του «Corsairs 3: Στον καθένα τον δικό του» το πέρασμα δεν είναι τόσο απλό που όλα περιορίστηκαν σε αυτό. Αποδεικνύεται ότι δεν υπάρχουν αρκετά χρήματα για να λυτρώσετε τον Μισέλ - πρέπει να κάνετε αυτό που υποσχέθηκε, αλλά δεν το έκανε. Για να μάθετε τι διακυβεύεται, μιλήστε με τον ίδιο τον Michel, ανακαλύψτε ένα τρομερό μυστικό - κάτι αδύνατο είναι μπροστά σας. Στόχος σας είναι να συλλάβετε και να ανατρέψετε την τοπική αυτοδιοίκηση! Το νησί όμως έχει τον δικό του πλήρη στόλο, πώς το αντιμετωπίζετε; Εδώ θα διαπιστώσετε ότι ανάμεσα στους πειρατές υπάρχουν και εκείνοι που δεν είναι επίσης ικανοποιημένοι με την κυβέρνηση στο νησί.

Ήρθε η ώρα να προχωρήσουμε στην αποστολή "Pirate Saga". Σε αυτό πρέπει να βρείτε όλους τους πειρατές με επιρροή που θα είναι έτοιμοι να ενώσουν τις δυνάμεις τους μαζί σας για να καταιγίσουν στην Tortuga. Αλλά έναν, τον πιο σημαντικό πειρατή, δεν θα μετρήσετε - τον θρυλικό Καρχαρία. Θα χρειαστεί να περάσετε πολύ χρόνο, αλλά, δυστυχώς, όλες οι προσπάθειές σας θα είναι μάταιες - ο Καρχαρίας εξαφανίστηκε χωρίς να αφήσει ίχνη. Αλλά στην αποστολή "Πειρατές: Ο καθένας τον δικό του" το πέρασμα απλά δεν μπορεί να φτάσει σε αδιέξοδο, οπότε απλά πρέπει να αποσπαστείτε από άλλα πράγματα.

"Return of the Baron", "Isle of Justice" και "The Dive"

Από αυτή τη στιγμή θα αρχίσουν πραγματικά θαύματα στο παιχνίδι. Θα χρειαστεί να βρείτε έναν σαμάνο που κατασκευάζει ειδικά μετάλλια που σας επιτρέπουν να έχετε πρόσβαση στο μυστηριώδες Isle of Justice. Φυσικά, θα χρειαστεί να ολοκληρώσετε αρκετά θελήματα και να περιμένετε μερικούς μήνες πριν είναι έτοιμα τα μετάλλια, αλλά πραγματικά αξίζει τον κόπο. Μόνο τότε θα μπορείτε να συνεχίσετε να κινείστε στο παιχνίδι Corsairs. Κάθε περπάτημα στο «Isle of Justice» μπορεί να φαίνεται δύσκολο, καθώς αυτό είναι ένα σημείο καμπής στο παιχνίδι. Εξάλλου, σε αυτό το απίστευτο νησί θα βρείτε ακόμα τον Καρχαρία και θα συμφωνήσει να έρθει μαζί σας, αλλά για αυτό θα χρειαστείτε ένα πλοίο, το οποίο, δυστυχώς, δεν είναι. Και όλη αυτή η αναζήτηση θα περιστρέφεται γύρω από την προσπάθεια να αποκτήσετε ένα πλοίο για τον Καρχαρία.

Όσο για το έργο "Βύθιση", εδώ τα θαύματα θα συνεχιστούν. Το πέρασμα του παιχνιδιού "Στο καθένα δικό του" θα πάρει μια εντελώς ασυνήθιστη τροπή - θα πρέπει να κατεβείτε κάτω από το νερό για να βρείτε αρχαία πόληΜάγια. Αυτές οι απροσδόκητες απολαύσεις πλοκής σας περιμένουν σε αυτό το υπέροχο παιχνίδι.

Η αποσύνδεση είναι κοντά...

Έτσι, το πέρασμα του παιχνιδιού «Κορσάροι: Στον καθένα τον δικό του» πλησιάζει στη λογική του κατάληξη. Απομένει να ολοκληρώσετε μια σειρά από δευτερεύουσες και ιστορικές αποστολές για να ελευθερώσετε τον Michel, να καταλάβετε το νησί Tortuga και επίσης να δείτε πολλά άλλα διάφορα θαύματα που σχετίζονται με τους Μάγια. Το χόμπι για αυτό το παιχνίδι δεν μπορεί να ονομαστεί βαρετό και το έργο δεν είναι παρατεταμένο - εσείς αποφασίζετε πόσο καιρό θα παίξετε. Μπορείτε να περάσετε αποκλειστικά από τις αποστολές της ιστορίας ή μπορείτε να ολοκληρώσετε όλες τις εργασίες τρίτων και να ταξιδέψετε σε όλο τον κόσμο. Όπως είναι φυσικό, αυτό το απόσπασμα του «Corsairs: To Every His Own» δεν καλύπτει πλοία, σπαθιά, κανόνια, πυρομαχικά και πολλές άλλες πτυχές που δεν σχετίζονται άμεσα με την ίδια την πλοκή. Πρέπει να το μελετήσετε μόνοι σας και είναι σίγουρο ότι θα απολαύσετε μεγάλη ευχαρίστηση από τη διαδικασία.

Ο τελικός

Ως αποτέλεσμα, όλα θα πάνε στην αναζήτηση ενός αρχαίου λειψάνου - μιας μάσκας των Μάγια. Και, δυστυχώς, όχι μόνο θα την αναζητάτε - ο «εκατομμυριοστός» αδελφός σας ο Μισέλ θα θέλει επίσης πλούτη, προδίδοντάς σας και σκοτώνοντάς σας ουσιαστικά. Αλλά εδώ μπορείτε να εκδικηθείτε. Πρώτα θα πρέπει να πολεμήσετε τους Ινδούς και μετά τον ίδιο τον Μισέλ, που είναι το κύριο αφεντικό στο παιχνίδι. Κάθε λεπτό όλα θα γίνονται πιο δύσκολα, καθώς θα τσακώνεστε ήδη με όλους ταυτόχρονα, συμπεριλαμβανομένου του αδελφού σας. Λοιπόν, όλα θα τελειώσουν, φυσικά, με τη νίκη σας - εάν έχετε ένα πραγματικό τεχνούργημα στα χέρια σας, τότε θα χρειαστεί να ολοκληρώσετε τον Michel και στη συνέχεια θα ξεκινήσει το τελικό βίντεο. Αλλά το παιχνίδι δεν τελειώνει ταυτόχρονα - έχετε την ευκαιρία να συνεχίσετε να σερφάρετε στους ωκεανούς - πειρατεία, εμπόριο, ζωντανή ζωή και, φυσικά, περάστε από εκείνες τις αποστολές που δεν είχατε χρόνο να κάνετε πριν.

Ξαφνικά, με έπιασε πειρατικός πυρετός και αποφάσισα να παίξω το Corsairs: To Every His Own, και επίσης να γράψω μια περιγραφή για αυτό το παιχνίδι. Πέρασα λοιπόν από το πρώτο νησί, και άπλωσα αμέσως το πέρασμά του. Απολαύστε την ανάγνωση!

Το βάρος της Γασκώνας:

Απόσπασμα «Κορσάροι: Στον καθένα τον δικό του». Le Francois και Saint Pierre. Αρχή περιπέτειας


Απόσπασμα «Κορσάροι: Στον καθένα τον δικό του». Le Francois και Saint Pierre. Αρχή περιπέτειας

Η περιπέτειά μας ξεκινά κανονικά. Μας αφήνουν στο St. Pierre. Πηγαίνουμε στον κυβερνήτη και ρωτάμε για τον αδερφό μας, αλλά μετά ο κυβερνήτης μας θεωρεί ύποπτους και μας βάζει πίσω από τα κάγκελα. Έτσι ξεκινάει, σωστά; Ο ιππότης Phillip de Poinsy μας επισκέπτεται στο κελί. Αποδεικνύεται ότι παρεξηγηθήκαμε με έναν Ισπανό κατάσκοπο που ενίσχυσε τις δραστηριότητές του στη Γαλλία, αλλά τώρα όλα τα τυπικά έχουν διευθετηθεί και μπορούμε να αφεθούμε ελεύθεροι, και μιλούν επίσης για τον αδελφό μας. Αποδεικνύεται ότι είναι επίτιμο μέλος του τάγματος των Ιπποτών της Μάλτας και φυλακίστηκε στην υπόγεια βάση του St. Pierre για κατάχρηση εξουσίας και προδοσία του τάγματος, αλλά μπορούμε να τον απελευθερώσουμε. Επίσης, τα υπάρχοντά μας κατασχέθηκαν για τα χρέη του αδερφού μας και βγαίνουμε από τη φυλακή σχεδόν γυμνοί. Αφήστε τη φυλακή και πηγαίνετε στον κυβερνήτη. Για να επανορθώσουμε, ο κυβερνήτης μας δίνει ένα σπαθί, ελαφριά πανοπλία και ένα πιστόλι. Αφήνουμε την κατοικία και στρίβουμε δεξιά, θα υπάρχει ένα μπουντρούμι στο οποίο κάθεται ο αδελφός μας. Μιλάμε με τον αρχηγό και θα μας αφήσει να περάσουμε στον αδερφό του, που είναι στο χαμηλότερο επίπεδο. Αφού ανταλλάξουμε κράχτες με τον αδερφό μου, φτάνουμε στην ουσία του θέματος. Επισήμως, κατηγορείται για υπεξαίρεση χρημάτων, αλλά αυτά τα χρήματα πήγαν σε μια επιχείρηση που υποτίθεται ότι θα έκανε πολιτικό ανασχηματισμό δυνάμεων στην Καραϊβική και η επιχείρηση, όπως συμβαίνει πάντα, απέτυχε. Η ουσία και ανακαλύπτουμε το ύψος του χρέους - ένα εκατομμύριο πέσος. Τέτοια πράγματα, και επίσης να πάρει τις πρώτες συμβουλές από έναν αδελφό. Πρέπει να αγοράσουμε ένα πλοίο και να γίνουμε καπετάνιος. Το πλοίο μας περιμένει ήδη, η προκαταβολή των πέντε χιλιάδων πέσος έχει πληρωθεί, και πρέπει να πληρώσουμε τα υπόλοιπα δεκαεπτά μετά από λίγο.

Αφού ολοκληρώσετε τις παρακάτω εργασίες: ρούμι για τον μπάρμαν, ένα call girl, έναν υπάλληλο αποθήκης, ένα κλεμμένο κόσμημα και κανίβαλους, θα έχετε αρκετά χρήματα για να αγοράσετε πίσω το πλοίο. Πηγαίνετε στο ναυπηγείο και εξαργυρώστε το πλοίο για δεκαεπτά χιλιάδες πέσος.

Τώρα πρέπει να στρατολογήσουμε μια ομάδα. Πηγαίνουμε στην ταβέρνα και στρίβουμε στον πανδοχέα. Ο ξενοδόχος θα συμβουλευτεί να επικοινωνήσει με τον παροπλισμένο ναύτη. Ο ναύτης θα πάει στο πλοίο μας με όλο το πλήρωμά του και θα ζητήσει προκαταβολή για κάθε άτομο για διακόσια πέσος. Το σύνολο είναι οκτώ χιλιάδες. Εάν δεν έχετε αρκετά χρήματα, μπορείτε να πουλήσετε πράγματα στην αγορά και να πάρετε το σωστό ποσό. Πηγαίνετε επίσης στο κατάστημα και αγοράστε προμήθειες και φάρμακα, αλλά δείτε ότι υπάρχει προκαταβολή για τους ναυτικούς. Μετά από αυτό, κάντε μια προκαταβολή και αναζητήστε έναν πλοηγό. Ο ξενοδόχος δεν ξέρει τίποτα για τον πλοηγό και γι' αυτό συμβουλεύει να ρωτήσετε στην πόλη. Αναζητήστε έναν πειρατή με μπλε μπαντάνα στο κεφάλι και μπλε χιτώνα. Θα πει ότι ο πλοηγός είναι τώρα στη φυλακή. Ελάτε στη φυλακή και ρωτήστε για τον Folke Deluc. Για να τον ελευθερώσουμε, πρέπει να βρούμε έναν τοκογλύφο και να ρωτήσουμε για τα χρέη του πλοηγού, καθώς και να τα πληρώσουμε. Πηγαίνουμε στον τοκογλύφο και μαθαίνουμε το ύψος του χρέους του πλοηγού: δέκα χιλιάδες πέσος. Ζητάμε παραγγελία για το ίδιο ποσό και την παραλαμβάνουμε: «Ισπανός Μηχανικός».

Αφού λάβετε IOU, επιστρέψτε στη φυλακή και δείξτε τα στον φύλακα. Περιμένετε την άφιξη του πλοηγού και πηγαίνετε μαζί του στο πλοίο. Ελάτε στην καμπίνα και ζητήστε τη συμβουλή του πλοηγού. Θα σας ζητήσει να αγοράσετε 100 βόμβες, πυρήνες, μαχαίρια, μπάλες και 200 ​​πυρίτιδα. Επίσης, χρειάζεστε 50 όπλα, 100 προμήθειες, 10 ρούμι.

Απόσπασμα «Κορσάροι: Στον καθένα τον δικό του». Le Francois και Saint Pierre. Αρχή περιπέτειας


Απόσπασμα «Κορσάροι: Στον καθένα τον δικό του». Le Francois και Saint Pierre. Αρχή περιπέτειας
Μετά από αυτό, μπορείτε να πάτε στο Le Francois. Πλέουμε στο Λε Φρανσουά και δένουμε. Μετά από αυτό, πηγαίνουμε στο χωριό στον ξενοδόχο και ανακαλύπτουμε ότι δεν υπήρχε ανάθεση και ότι αυτό ήταν ένα στήσιμο. Οπότε καλύτερα να φύγουμε από εδώ το συντομότερο δυνατό. Μπείτε στο πλοίο και αποκρούστε την επίθεση των πειρατών. Είναι καλύτερα να επιβιβαστείτε αμέσως, καθώς έχετε αριθμητική υπεροχή. Μετά τη νίκη, φορτώστε ξανά όλα τα αγαθά για τον εαυτό σας και βυθίστε το πλοίο.

Ρούμι για τον μπάρμαν:

Απόσπασμα «Κορσάροι: Στον καθένα τον δικό του». Le Francois και Saint Pierre. Αρχή περιπέτειας


Απόσπασμα «Κορσάροι: Στον καθένα τον δικό του». Le Francois και Saint Pierre. Αρχή περιπέτειας

Αλλά πρώτα, ας πάμε στον ξενοδόχο για μια εργασία. Πρέπει να παραδώσουμε μερικές θήκες με ρούμι Τζαμάικας υψηλής ποιότητας στην ταβέρνα του, παρακάμπτοντας τους επισήμους. Για να το κάνετε αυτό, το βράδυ πρέπει να επισκεφθείτε την παραλία Lamentin και να περιμένετε το πλοίο. Μετά από αυτό, ανεβείτε στο σκάφος και πείτε τον κωδικό πρόσβασης: "μην περιμένετε τον νότιο άνεμο". Απάντηση στον κωδικό πρόσβασης: "πιείτε ρούμι, ναύτη." Περιμένουμε τις 19:00 και καθόμαστε στο μακροβούτι. Κολυμπάμε στην παραλία Lamentin και από εκεί στέλνουμε μια βάρκα στο πλοίο Ghost. Θα μας ζητηθεί κωδικός πρόσβασης, θα τον εισάγουμε χρησιμοποιώντας το πληκτρολόγιο, θα πάρουμε ρούμι, θα δέσουμε το σκάφος κοντά στο λιμάνι του Λε Φρανσουά, θα μιλήσουμε με τους πειρατές και θα πάμε στην ταβέρνα για ανταμοιβή. Ως ανταμοιβή, θα λάβουμε πέντε χιλιάδες πέσος, τρία μπουκάλια ρούμι και θα αφήσουμε και ένα spyglass.

Κωλ γκερλ:

Απόσπασμα «Κορσάροι: Στον καθένα τον δικό του». Le Francois και Saint Pierre. Αρχή περιπέτειας


Απόσπασμα «Κορσάροι: Στον καθένα τον δικό του». Le Francois και Saint Pierre. Αρχή περιπέτειας

Στο δρόμο, ο ευγενής Guy Gogny θα έρθει κοντά σας και θα σας ζητήσει να του κάνετε τη χάρη. Πρέπει να πας σε έναν οίκο ανοχής, να βρεις μια ξανθιά εκεί και να την φέρεις στο σπίτι. Θα μας δοθούν έξι χιλιάδες πέσος για να πληρώσουμε την Aurora για τη Lutisse. Ερχόμαστε στην Aurora και λέμε ότι η Lutiss είναι άπειρη και χάρη σε αυτό θα δώσω μόνο τετρακόσια πεντακόσια πέσος, μετά από αυτό περιμένουμε τις έντεκα το βράδυ για να έρθει η εταίρα. Ερχόμαστε για αυτήν και την πηγαίνουμε στο σπίτι ενός ευγενή. Το σπίτι βρίσκεται στα αριστερά της κατοικίας. Διώροφο και με κόκκινη στέγη. Πήγαινε εκεί μέσα, μίλα με τη Λούτις. Μετά τη συνομιλία, η εργασία θα ολοκληρωθεί.

Εργάτης σε αποθήκη:

Πηγαίνουμε στο μαγαζί και ρωτάμε για δουλειά. Θα μας ζητηθεί να βρούμε έναν εργαζόμενο που δεν έχει έρθει στη δουλειά για μια εβδομάδα. Θα πληρωθούμε χίλια πέσος για τη δουλειά, και φυσικά συμφωνούμε. Κατευθυνθείτε κατευθείαν στο Le Francois. Ο εργάτης ονομάζεται Gralam Lavoie και φοράει ένα καφέ γιλέκο. Τον πλησιάζουμε και τον ρωτάμε γιατί έφυγε από τον έμπορο. Ανακαλύπτουμε τον λόγο και επιστρέφουμε στον έμπορο για ανταμοιβή. Επίσης, ο έμπορος θα ζητήσει μια ακόμη υπηρεσία - να βρει έναν νέο υπάλληλο, και όσο καλύτερος είναι ο υπάλληλος, τόσο περισσότερο θα πληρωθούμε. Επιστρέφουμε στο Λε Φρανσουά και μιλάμε με τον ξενοδόχο για το πρόβλημά μας. Θα απαιτήσει χίλια πέσος για να βρει εργάτες. Μην ανησυχείτε, τα πεντακόσια πέσος θα μας επιστραφούν ούτως ή άλλως. Μια ώρα αργότερα, επιστρέφουμε στην ταβέρνα και διαλέγουμε έναν από τους τρεις εργάτες:

1) Ο πρώτος υποψήφιος προσφέρει δωροδοκία δύο χιλιάδων πεντακοσίων πέσων. Αν τον επιλέξετε, τότε από τον έμπορο θα λάβετε τέσσερις χιλιάδες πέσος.

2) Ο δεύτερος υποψήφιος με τη μορφή πεντακοσίων πέσων και είκοσι πέντε χρυσών ντουμπλών. Εάν το επιλέξετε, τότε από τον έμπορο θα λάβουμε τρεις χιλιάδες πέσος.

3) Ο τρίτος υποψήφιος προσφέρει δωροδοκία πεντακόσια πέσος και χρυσό κεχριμπάρι. Εάν το επιλέξετε, τότε από τον έμπορο θα λάβουμε πέντε χιλιάδες πέσος.

Απόσπασμα «Κορσάροι: Στον καθένα τον δικό του». Le Francois και Saint Pierre. Αρχή περιπέτειας


Απόσπασμα «Κορσάροι: Στον καθένα τον δικό του». Le Francois και Saint Pierre. Αρχή περιπέτειας

Ανακοινώστε την επιλογή σας και πάρτε τον νέο υπάλληλο στο κατάστημα. Μετά από αυτό, επιστρέψτε σε μια ώρα για την ανταμοιβή σας.

Κλεμμένο κόσμημα:

Απόσπασμα «Κορσάροι: Στον καθένα τον δικό του». Le Francois και Saint Pierre. Αρχή περιπέτειας


Απόσπασμα «Κορσάροι: Στον καθένα τον δικό του». Le Francois και Saint Pierre. Αρχή περιπέτειας

Καθώς περπατάτε μέσα στη ζούγκλα, θα δείτε πώς δύο Ινδοί τρέχουν τρέχοντας στο δάσος, αφήνοντας πίσω τους ένα πτώμα. Πλησιάζουμε το πτώμα και το ψάχνουμε. Αφού σηκώσετε το πτώμα, θα έχετε μια σημείωση σχετικά με τα σκουλαρίκια που βρήκατε στο πτώμα. Έχετε πολλές επιλογές:

1) Πουλήστε για τέσσερις χιλιάδες πέσος στον έμπορο του καταστήματος.

2) Πηγαίνετε στον κυβερνήτη και δώστε του τα σκουλαρίκια για τον χάρτη του αρχιπελάγους. Η δεύτερη επιλογή είναι προτιμότερη.

Κανίβαλοι:

Απόσπασμα «Κορσάροι: Στον καθένα τον δικό του». Le Francois και Saint Pierre. Αρχή περιπέτειας


Απόσπασμα «Κορσάροι: Στον καθένα τον δικό του». Le Francois και Saint Pierre. Αρχή περιπέτειας

Πηγαίνουμε στο λιμενικό, που βρίσκεται κοντά στις πύλες της πόλης, και ζητάμε οδηγίες. Πρέπει να βοηθήσουμε τον Prosper Trubal στην καταστροφή των Ινδιάνων. Ο Πρόσπερ στέκεται δίπλα στο πηγάδι και περιμένει βοήθεια. Μιλάμε μαζί του και συμφωνούμε να βοηθήσουμε. Επίσης, θα πάρουμε τρία θεραπευτικά φίλτρα. Βγαίνουμε στη ζούγκλα και στο δρόμο για το σπήλαιο, ο Prosper θα μας σταματήσει και θα μας πει το σχέδιο δράσης. Αποσπάμε την προσοχή όλων των εχθρών στον εαυτό μας και εκείνος τους πυροβολεί. Αφού σκοτώσετε την πρώτη παρτίδα εχθρών, μιλήστε με τον Prosper και καταρτίστε ένα νέο σχέδιο δράσης. Μπαίνουμε στο σπήλαιο και στεκόμαστε σε ένα στενό πέρασμα. Έτσι μόνο δύο εχθροί θα μας επιτεθούν, και οι υπόλοιποι θα προσπαθήσουν να περάσουν, ενώ ο Prosper θα τους σκοτώσει έναν έναν. Μιλήστε με τον Prosper και τη Selina, και μετά με έναν άλλο κρατούμενο. Επίσης, μην ξεχάσετε να ψάξετε τους Ινδιάνους, καθώς πέφτουν καλά πράγματα από αυτούς, για παράδειγμα: το φυλαχτό του «τελετουργικού μαχαιριού» και ένα καλό μαχαίρι. Μετά από αυτό, βγείτε από τη σπηλιά και συνοδεύστε τους νέους σας φίλους στην πόλη. Επιστρέφουμε στην πόλη και παίρνουμε ένα σωρό ανταμοιβές. Από τον Πρόσπερ πέντε χιλιάδες πέσος, δεκαπέντε ντουμπλόνια και ένα φυλαχτό για αντοχή. Τρεις χιλιάδες πέσος και είκοσι δυάδες από τον Γκίλμπερτ.

Πέρασμα Κουρσάρων Στον καθένα τον δικό του. κλεμμένο κόσμημα
Από το ημερολόγιο:Έπεσα πάνω στο πτώμα ενός πειρατή ή ενός ληστή στη ζούγκλα. Στο σώμα, μεταξύ άλλων, κατάφερα να βρω υπέροχα σκουλαρίκια. Αξίζει να ρωτήσετε στην πόλη σε ποιον θα μπορούσαν να ανήκουν. Νομίζω ότι μπορώ να πάρω κάποια καλά χρήματα για αυτούς.
Από το ημερολόγιο:Αποδεικνύεται ότι τα σκουλαρίκια ανήκαν στη σύζυγο του κυβερνήτη, ο Jacques Dil Du Parke ήταν πολύ χαρούμενος που το κόσμημα επέστρεψε στην οικογένεια και μου έδωσε έναν χάρτη του αρχιπελάγους.
Πέρασμα Κουρσάρων Στον καθένα τον δικό του. Κανίβαλοι
Από το ημερολόγιο:Στο Λιμεναρχείο έμαθα ότι ένας άντρας ονόματι Πρόσπερ Τρούμπαλ χρειαζόταν βοήθεια και μάλιστα αμέσως. Θα βιαστώ να τον βρω. Όπως μου είπαν, θα έπρεπε να είναι στο πηγάδι, όχι μακριά από τις πύλες της πόλης.
Όχι πολύ μακριά από την πύλη προς τη ζούγκλα υπάρχει ένα λιμάνι ελέγχου. Πηγαίνετε μέσα και μιλήστε με τον Paul Géry. Ο φίλος του επρόκειτο να πολεμήσει μόνος με τους Ινδιάνους στη ζούγκλα. Χρειάζεται βοήθεια. Βγείτε από το Λιμεναρχείο, πηγαίνετε αριστερά και κοντά στην πύλη θα δείτε τον Prosper Trubal - μιλήστε του.
Από το ημερολόγιο:Δεν ξέρω πόσα θα μπορέσω να κερδίσω σε αυτό και αν θα τα καταφέρω καθόλου, αλλά δεν μπορούσα να αρνηθώ έναν άντρα του οποίου η κόρη βρίσκεται σε θανάσιμο κίνδυνο. Πηγαίνω με τον Prosper Troubal στη ζούγκλα για να εκκαθαρίσω μια συμμορία Ινδιάνων που απαγάγουν τους πολίτες του St. Pierre. Βγείτε από την πύλη, κινηθείτε κατά μήκος των διχάλων έτσι - προς τα αριστερά, προς τα αριστερά, προς τα δεξιά (κοντά στη μετάβαση στην τοποθεσία με τη σπηλιά, ο Prosper θα σας σταματήσει και θα σας ενημερώσει ότι είστε ήδη εκεί). Πηγαίνετε στην τοποθεσία, επιτεθείτε στους Ινδιάνους, προσπαθώντας να μην τους αφήσετε να πλησιάσουν τον Prosper, ο οποίος θα τους σκοτώσει με εύστοχες βολές. Μιλήστε με τον Prosper, μπείτε στη σπηλιά και ρίξτε τον εαυτό σας στους Ινδιάνους. Το πέρασμα προς το διαμέρισμα στα αριστερά είναι στενό, μπορείτε να σταθείτε πίσω από αυτό και να αποκρούσετε την επίθεση των Ινδιάνων ένας-ένας. Αφού σκότωσες όλους, μίλησε στον Prosper - η κόρη του είναι ζωντανή!
Από το ημερολόγιο:Ο Prosper και εγώ καταστρέψαμε επιτυχώς τους κοκκινόδερμους σκάρτους, που πραγματικά αποδείχτηκαν κανίβαλοι. Είναι απαραίτητο να φέρετε έναν άλλο κρατούμενο έξω από τη σπηλιά και να επιστρέψετε στην πόλη.
Στο μακρινό μέρος της σπηλιάς, βρείτε τον Ντίλμπερτ Κούρσι και συνομιλήστε μαζί του. Βγείτε από τη σπηλιά, μιλήστε ξανά με τον Prosper. Επιστρέψτε στην πόλη και λάβετε ανταμοιβές από τον Prosper και τον Gilbert, 8000 πέσος και 30 doubloons.
Από το ημερολόγιο:Όλα τελείωσαν καλά. Η Σελίνα και ο πατέρας της επέστρεψαν στην πόλη και έλαβα μια άξια ανταμοιβή για τη βοήθειά μου.
Δώστε χρήματα στα ναυπηγεία και το πλοίο σας.
Από το ημερολόγιο:Λοιπόν, η επιθυμία του Μισέλ έγινε πραγματικότητα: Έγινα καπετάνιος! Χα, πρέπει να με δεις τώρα, Πουλού, να περπατάω περήφανα στο κατάστρωμα αυτού του καρυδιού! Είμαι ο καπετάνιος... Απλώς δεν μπορώ να το συνηθίσω. Αν και, διάολε, είναι αστείο - καλά, ποιος θα το φανταζόταν; ΕΝΤΑΞΕΙ. Ήρθε η ώρα ο νέος αρχηγός να φροντίσει να προσλάβει ομάδα. Ο αδερφός είπε ότι ο ιδιοκτήτης της ταβέρνας θα μπορούσε να με βοηθήσει σε αυτό. Τώρα είμαι σχεδόν πραγματικός αρχηγός - έχω τη δική μου ομάδα! Κυριολεκτικά ξεσπάω από περηφάνια. Ανάθεμά μου τον αδερφό μου... Τώρα ήρθε η ώρα να ψάξω για πλοηγό για το πλοίο μου - εγώ ο ίδιος δύσκολα μπορώ να πάω στη θάλασσα από το λιμάνι, πόσο μάλλον να φτάσω στη Γουαδελούπη. Θα ρωτήσω ξανά τον μπάρμαν - αφού βοήθησα με την ομάδα, σημαίνει ότι σίγουρα θα βοηθήσω και με τον πλοηγό.
Από το ημερολόγιο:Στο λιμάνι κατάφερα να μάθω για κάποιον πλοηγό ονόματι Folke Delluk, που φυλακίστηκε για χρέη. Δεν έχω άλλη επιλογή - πρέπει να προσπαθήσω να βγάλω αυτό το άτομο από τη φυλακή.
Πάω στον διοικητή. Ο διοικητής θα σας συμβουλεύσει να επικοινωνήσετε με τον τοκογλύφο, εάν έχετε αυτό το ποσό, τότε εξοφλείτε αμέσως το χρέος, εάν όχι, ολοκληρώνετε το έργο του τοκογλύφου.
Από το ημερολόγιο:Ως πληρωμή για το χρέος του Folke Deluc, ο τοκογλύφος μου πρόσφερε μια αρκετά επικίνδυνη επιχείρηση: να πάω στον κόλπο του Le Marin το βράδυ, να πιάσω ξανά έναν Ισπανό αιχμάλωτο που προοριζόταν να μεταφερθεί στους Άγγλους από τους πειρατές και να του τον παραδώσω. Πηγαίνετε στο "ραντεβού" θα πρέπει να είναι με τα πόδια μέσα από τη ζούγκλα
Πέρασμα Κουρσάρων Στον καθένα τον δικό του. Σπάνιο αντικείμενο
Ένας από τους φρουρούς που φρουρούν την είσοδο του γαλλικού λιμανιού ζητά από τον Σαρλ να του φέρει ένα μπουκάλι ευρωπαϊκό κρασί. Ο φύλακας μπορεί να παραδοθεί στον επικεφαλής του οχυρού για 1000 πέσος, η αποστολή κλείνει στη συνέχεια. Το κρασί μπορεί να αγοραστεί από οποιονδήποτε πωλητή για 700 πέσος. Το επόμενο πρωί βρίσκουμε τον αποστολέα και παραδίδουμε το κρασί, παίρνουμε 1000 πέσος. Ο φύλακας ζητά από τον Charles να πάρει περισσότερο κρασί, όχι λιγότερα από 10 μπουκάλια και όχι περισσότερα από 60. Για κάθε μπουκάλι, προσφέρονται 1000 πέσος, το κρασί πρέπει να φέρει μέσα σε μια εβδομάδα. Γυρίζουμε στον μαγαζάτορα, μιλάμε για κρασί. Μου απαντά ότι δεν κάνει μεγάλα πάρτι, αλλά έναντι αμοιβής 1000 πέσος, σε συμβουλεύει να επικοινωνήσεις με τον ιδιοκτήτη του καταστήματος. Ο έμπορος σιωπά και δεν μιλάει για κανένα κρασί. Επιστρέφουμε πάλι στον καταστηματάρχη. Μην του είσαι αγενής! Ρωτάμε ευγενικά πώς έγινε. Για άλλα 2000 πέσος παίρνουμε ένα γράμμα με το οποίο πηγαίνουμε πάλι στον έμπορο. Τώρα δέχεται να μας πουλήσει κρασί. Σπουδαίος! Για να αγοράσετε 60 μπουκάλια, πρέπει να μαζέψετε 30.000 πέσος, επομένως είναι καλύτερο να ολοκληρώσετε αυτήν την αποστολή πριν πάτε στο ναυπηγείο και αγοράσετε ένα λούτζερ.
Πέρασμα Κουρσάρων Στον καθένα τον δικό του. Ισπανός μηχανικός
Ρωτήστε τι πρέπει να γίνει - να πείσετε τους πειρατές να δώσουν τον Ισπανό μηχανικό, ο οποίος είναι φίλος του ενεχυροδανειστή. Οι πειρατές θα πρέπει να αναμένονται στον κόλπο του Le Marin από τις 21-00 έως τις 24-00. Ακολουθήστε τη ζούγκλα με τον ακόλουθο τρόπο - αριστερά, δεξιά, δεξιά, ευθεία στο μοναδικό μονοπάτι. Πηγαίνετε στο νερό, στα δεξιά θα υπάρχουν πειρατές με έναν Ισπανό μηχανικό. Μιλήστε μαζί τους, σκοτώστε τους δύο πειρατές και μετά πολεμήστε τον δύσπιστο Ισπανό. Αφού τον νικήσετε, μιλήστε του ξανά.
Από το ημερολόγιο:Οι πειρατές πραγματικά αποδείχτηκαν δυσεπίλυτοι και έπρεπε να τους αντιμετωπίσω. Ο Ισπανός προσπάθησε να με ξεφορτωθεί αφαιρώντας ένα σπαθί από το πτώμα ενός πειρατή και εμπλέκοντας με στη μάχη, αλλά γρήγορα τον ηρέμησα. Περίεργο, αλλά ο Ισπανός ισχυρίζεται ότι δεν γνωρίζει τον τοκογλύφο... Αυτό όμως δεν με αφορά. Τώρα πρέπει να πάρετε τον κρατούμενο στο Saint-Pierre.
Στην πόλη, θα πρέπει να αποφύγεις τη συνάντηση με τους φρουρούς μέχρι να πάω τον Ισπανό στο σπίτι του τοκογλύφου, διαφορετικά δεν θα αποφευχθεί ο μπελάς. Δεν μπορείτε να πάτε στην πόλη μέχρι το βράδυ, γιατί. θα υπάρχουν φρουροί στην πύλη. Ακολουθήστε την πειρατική πόλη, πηγαίνετε στην ταβέρνα και νοικιάστε ένα δωμάτιο μέχρι να νυχτώσει. Ή απλά περιμένετε μέχρι τα μεσάνυχτα. Πηγαίνετε στο St. Pierre, μπείτε στην πόλη - οι πύλες δεν φυλάσσονται. Παρ 'όλα αυτά, οι αξιωματικοί περπατούν κατά μήκος του δρόμου - αποφύγετε τη συνάντηση μαζί τους, πηγαίνετε στον τοκογλύφο. Μίλα του, πάρε τις αποδείξεις του Folke. Πήγαινε στη φυλακή, δείξε στον διοικητή Φόλκε τις αποδείξεις. Ο πλοηγός σας θα σας φέρει. Μίλα του, φύγε από τη φυλακή, ελπίζοντας να ανέβεις στο κατάστρωμα ενός νέου πλοίου. Στις πύλες της πόλης θα σας συναντήσει ένας αστείος τύπος - ο Walter Kutcher. Μου είπε ότι ο Cesare Craig, ιδιοκτήτης της πειρατικής ταβέρνας Le François, ήθελε να χρησιμοποιήσει το αμπάρι του πλοίου μου για να μεταφέρει ένα φορτίο κρασιού στη Γουαδελούπη και ήταν έτοιμος να πληρώσει δέκα χιλιάδες πέσος για αυτό. Θα ήταν ανόητο στη θέση μου να καταρρίψω τέτοιες προτάσεις. Αφού εξοπλίσω το πλοίο για ιστιοπλοΐα, θα πάω αμέσως στο Le Francois. Έχοντας συμφωνήσει, πηγαίνετε στο κατάστρωμα του πλοίου, πατήστε Enter και πηγαίνετε στην καμπίνα. Ο Folke Delluk είναι στην ομάδα μου. Πρέπει να τον πάω στο πλοίο μου και να κάνω μια συνάντηση στην καμπίνα - ίσως ο Φολκ μου πει κάτι λογικό. Μίλα με τον Φολκέ, αποβιβάσου. Είναι απαραίτητο να αγοράσω για το πλοίο μου τουλάχιστον 100 τεμάχια κανονιοβολίδων, μαχαιριών και βομβών, 100 μερίδες buckshot και μπαρούτι για 200 βολές. Αφού το κάνετε αυτό, ανεβείτε στο κατάστρωμα του πλοίου. Μπείτε στην καμπίνα, μιλήστε με τον Folke, θα σας πει ότι πρέπει να αγοράσετε 50 όπλα. Πηγαίνετε στο ίδιο κατάστημα και αγοράστε όπλα. Μίλα ξανά με τον Folke, αγόρασε 10 βαρέλια ρούμι και 100 μερίδες προμήθειες στο κατάστημα. Ακολουθήστε το λιμάνι του Le Francois, αποβιβαστείτε, πηγαίνετε σε άλλη τοποθεσία και μπείτε στο πειρατικό χωριό. Μίλα με τον ξενοδόχο, θα πει ότι δεν σου έστειλε κανέναν. Φαίνεται ότι παρασύρθηκες σε μια παγίδα. Επιστρέψτε στο πλοίο σας και οι πειρατές θα σας επιτεθούν. Τραβήξτε τα κάνοντας κλικ στο LMB. Στα πλήκτρα 1, 2, 3 και 4 μπορείτε να αλλάξετε κοχύλια. Χρησιμοποιήστε το πλήκτρο "TAB" για να δείξετε τα όπλα μέχρι να αλλάξει το βλέμμα και να πυροβολήσετε. Για να κάνετε τον αγώνα πιο γρήγορο, πατήστε το πλήκτρο R και, στη συνέχεια, πολλές φορές το πλήκτρο +. Αργά ή γρήγορα, οι πειρατές θα επιβιβαστούν - θα τους νικήσουν στη μάχη. Έχοντας συλλάβει το πλοίο, φορτώστε ξανά όλα τα εμπορεύματα μόνοι σας. Ο αγώνας δεν ήταν εύκολος, αλλά κατάφερα να τον κερδίσω. Νομίζω ότι αυτό που συνέβη θα είναι ένα καλό μάθημα για μένα. Λοιπόν, τώρα μπορείτε να αναπνεύσετε και επιτέλους να πάτε στη Γουαδελούπη.