祖国防衛者の日をテーマにしたゲーム。 祖国の擁護者の日の少年向けの競技プログラム。 講師の紹介スピーチ

祖国擁護者の日のシナリオ「少年たち、前へ!」、8 年生

祖国擁護者の日を記念したゲーム プログラム。 8年生向けのシナリオ

目標:子供の認知活動を目覚めさせる。 視野と語彙の拡大に貢献します。 好奇心と創意工夫を育みます。 コミュニケーションスキル、美的センス、共同作業スキルを開発します 創作活動; 創造的で非標準的な思考のテクニックを形成する。 故郷への誇りを育み、その歴史と伝統を学ぶ必要性。

形状:知的なゲーム。

準備作業: この競技には 6 ~ 7 人の男子チームが 2 つ参加します。 女の子たちはプレゼンター、審査員、デザイナーなどの役割を果たします。子供たちには、コンテストのテーマ、課題の主な内容が伝えられ、軍事トピックに関する参考文献が推奨されます。 学生はチームの名前とエンブレムを事前に選択します。

装置:

1.「敵のパスワードを推測する」コンテストの場合:ことわざ(「ロシアの戦闘機はみんなの模範である」、「ロシアの兵士は障壁を知らない」)を作ることができる単語が書かれたカードが入った封筒2枚。

2. コンテスト「暗号化」の場合: シャレードを含む 2 つのパッケージを準備します。 シャレードテキスト:

ダンスの最初の音節を見つけます

そして彼らに提案をしてください。

一般的に - 保護する人

祖国の栄光、名誉、

彼は戦いにおいて恐れを知らない

そして戦いでは英雄です。

3. 「インテリジェンス」コンテストの場合: このコンテストでは、スカーフ、帽子、スカート、スカーフ、紙、箱などの小道具として古着が必要です。

4. 「アタック」競技の場合: プラスチックまたは木製のスプーン 2 つ、テニス ボール 2 つ、ストップウォッチ。

装飾:

軍のさまざまな部門や、アレクサンダー大王、アレクサンドル ネフスキー、A.V. などの偉大な指揮官の肖像画を描いたポスターを貼りましょう。 スボーロフ、MI クトゥーゾフ。 クラスの設計に軍の学校長を関与させることができます。

戦争の芸術についての適切な発言や格言をホワイトボードに書きます。

「サプライズ - 勝ち」; 「軍隊は訓練されていない、つまりサーベルも研いでいないのだ」。 「死は勇敢な者のサーベルと銃剣から逃げる」。 「便利であればあるほど、勇気は失われる」。 「戦士であり、戦争の平時でも」(A.V.スヴォーロフ)。

「誰かが剣を持って私たちのところに来るなら、その人は剣で死ぬでしょう。 これの上にロシアの土地は立ち、そしてこれからも立ち続けるだろう」(アレクサンダー・ネフスキー)。

授業計画

I. 冒頭の挨拶。

II. ゲーム「フォワード、ボーイズ!」。

1. 相手のパスワードを推測します。

2. 暗号化。

3. 知性。

5.シルシュカの英雄的。

Ⅲ. まとめ(反省)。

授業時間の進み具合

I. 開会の挨拶

教室の先生。 故郷は何でもできます。パンで食事をすることも、泉から水を飲むこともでき、自然の美しさで驚かせることもできます。 しかし、母なる地球は自分自身を守ることができません。 したがって、保護 故郷- そこに住む人々の神聖な義務。 私たちは今日のイベントを祖国擁護者の日に捧げます。 私たちの将来の戦士は、器用さ、発明、器用さだけでなく、軍事科学、つまり「勝利の科学」の知識も実証するでしょう。

チーム「スター」、キャプテン(名前、姓)と「トーチ」、キャプテン(名前、姓)で競います。 今日は女子生徒全員が審査員を務めます。 彼らは拍手を送るだろう。

(女の子たちは拍手する。)

チームが拍手されると、5 ポイントを獲得します。 ボード上の得点は(名前、姓)となります。 それでは、競争を始めましょう。 私はリーダー(名前、姓)に発言権を与えます。

II. ゲーム「フォワード、ボーイズ!」

1.相手のパスワードを推測する

発表者 1. 最初のテストは「相手のパスワードを推測する」です。 各チームは単語カードが入ったバッグを受け取ります。

プレゼンター 2. これらの言葉からことわざを追加する必要があります - このことわざは相手のパスワードです。 タスクを完了するまでの時間は 1 分です。

(音楽がかかり、みんなが仕事をします。)

発表者 1. チームの回答を聞きます。 審査員は参加者の回答を拍手で評価します。

(参加者は推測したことわざを順番に発音し、女の子たちは拍手を送ります。)

2. 暗号化

発表者 1. つまり、相手のパスワードが分かれば次に進むことができます。 しかし、本社から「暗号化されたレポートが傍受されました。超高品質の暗号が必要です!」というメッセージが届きました。

プレゼンター 2. このコンテストでは、両方のチームに 1 つのタスク、つまりシャレードが提供されます。 秘密のメッセージを最も早く解読したチームが勝ちます。

プレゼンター 1. チーム、暗号化を取得します。 注意、始めましょう!

(音楽がオンになり、チームは茶番劇を解決します。)

プレゼンター 2. 1 つのチームがすでにタスクを完了しています。 この秘密メッセージで暗号化された単語は何ですか? (愛国者。)

(チームの代表者が答える。女の子たちは拍手で褒める。アシスタントは結果をボードに書く。)

プレゼンター 1. 拍手から判断すると、チームに勝利が与えられます...(コール)。

発表者 2. 競技結果…(結果を発表します。)

3. インテリジェンス

プレゼンター 1. 私たちの新しい競争は「インテリジェンス」と呼ばれます。

指揮 2. 敵陣の背後を偵察するには、各チームに偵察兵を装備する必要があります。 さらに、彼は敵に認識されないような方法で転生する必要があります。

プレゼンター 1. 私たちは指揮官に任務に偵察兵を派遣するよう依頼します。

(「スカウトたち」は教室を出ます。)

4. 攻撃

発表者 1. 戦士の主な属性は武器であることが知られています。 次の大会では、私たちの戦士の主な武器はスプーンになります。 前衛部隊が攻撃を行っています - 各チームから 3 人の参加者がいます。

プレゼンター 2. 課題は、相手の武装を解除するか、少なくとも武器を解除するために相手を攻撃することです。

発表者 1. 参加者はスプーンを歯の間に挟み、手を背中の後ろに置きます。 スプーンにはテニスボールが入っています。 敵のスプーンの中身をひっくり返す必要がありますが、自分のスプーンを落とさないようにする必要があります。

プレゼンター 2. 手の助けを借りずに頭だけで攻撃する必要があり、押すことは禁止されています。 参加者はペアになって戦います。 各ペアの持ち時間は 1 分です。

プレゼンター 1. 最も多くの武装した参加者がいるチームが勝ちます。

(音楽が鳴り、参加者は3メートルの距離を置いて向かい合った2列に整列し、競技を開始します。)

発表者 2. そうですね、結果は誰の目にも明らかです。 陪審はズベズダチームにどのような評価を与えるだろうか?

(女の子たちは拍手する。)

プレゼンター 1. 陪審は Fakel チームのパフォーマンスをどのように評価しますか?

(女の子たちは拍手する。)

プレゼンター 2. したがって、合計アカウントは ... (アカウントを呼び出します)。

5. 英雄的なシルシュカ

プレゼンター 1.最後の競技は「Silushka Bogatyrskaya」です。 次に、アシスタントがボードの前の床に防御城壁を表す線を描きます。 このシャフトが相手を引き離します。

(補助者が線を引きます。)

プレゼンター 2. 正義の戦いは正直な戦いです。 対戦相手は対面で対戦します。 このような戦いでは、トリックやトリックの余地はありません。 ここでは強さ、持久力、そしてスキルが勝利します。 最後の決闘では、チームは英雄的な強さを測定します。

プレゼンター 1. 競技の条件: 各チームの 3 人がお互いの後頭部に立ち、前の隣の人の腰に手を置き、カブのおとぎ話のように、引っ張って引っ張って破ります。敵の鎖を引くか、防御城壁を通って敵の陣地まで引き込みます。

競技は音楽の再生中に 2 ~ 3 分間続きます。

(音楽が流れます。)

プレゼンター 2. コンテストが終了し、審査員の拍手によって勝者が決まります。 これはチームです...(名前)。

(女の子たちは拍手する。)

プレゼンター 1. 無線で今、両チームの偵察兵が我々の領土に来たと連絡があったので、彼らが無事に転生したかどうか見てみましょう。

(音楽が鳴ります。アシスタントがドアを開け、「スカウト」がクラスに入ります。女の子たちは両方の参加者に拍手を送ります。)

プレゼンター 2. 拍手から判断すると、両方の参加者が本物のスカウトであることを示し、同じ数のポイントを受け取りました。

発表者 1. アシスタントに最終スコアを発表してもらいます。

プレゼンター 2. コンテストは終了しました。優勝者の皆さん、おめでとうございます。 彼らにはメダルが与えられます...

発表者 1 ... 嵐のような長い拍手!

(女の子たちは拍手する。)

Ⅲ. まとめ(反省)

教室の先生。 こうして私たちのゲーム「Forward, Boys!」は終了しました。

どのコンテストが一番気に入りましたか?

どのような大会に参加してみたいですか?

自分の能力を最後まで発揮できたのはどの競技だと思いますか?

どの競技で自分自身を十分に理解できなかったのですか? 何が妨げになったのですか?

あなたの願いは何ですか?

(子供たちは声を上げます。)

小学生 1 ~ 2 年生向けの祖国擁護者の日専用のシナリオ

著者: ヤンツ・エレナ・ニコラエヴナ、ノボシビルスク州クイビシェフ、MBOU中等学校第3の小学校教師。
イベントスクリプトが役に立つかもしれません 小学校の先生や保育園の先生。
イベントは最初の2クラスの並行で行われたため、 ゴール 担当:「集団主義と愛国心の教育」
装置:
- 軍歌、
- 2月23日のお祝いのポスター
- ボウリングのピンまたはチェッカー
- 沼地を渡るための数枚のシート、
-封筒に入った2つの描画およびカットタンク。
- 紙幣
- 言葉がごちゃ混ぜに書かれたカード。
準備: 女の子は事前にお祝いの詩を学びます。 チームの少年たちは、チームのロゴと名前を考え出します。

イベント進行状況

V.シェインスキーの「兵士が街を歩いている」という曲が流れている。 リーダーが出てきます。
主要な- 親愛なる友人! 私たちは今日ここに集まり、2月23日からの休日を祝うために息子たちを祝います。 2 月 23 日、我が国は祖国擁護者の日を祝います。
先頭:
ロシア軍の英雄は誰ですか?
プロンプトを表示しなくても理解できる
そうでない場合、私たちのアドバイスは次のとおりです。
就寝前の物語を読んでください。
斧でスープを作ったのは誰ですか
悪魔は何度もだまされました。
彼は彼らにとても熱を与えました、
欲しい人はチェックしてください。
これは誰ですか? 誰がいなければ世界に軍隊はひとつもないというのか? そうです、兵士です。 ロシアの兵士がその強さ、創意工夫、そして勇気で常に有名であることは誰もが知っています。 そして私は、そのような人々が今日の少年たちから成長すると確信しています。 そして、大きな拍手で参加者をお迎えします。
選手たちは自己紹介、チーム名、エンブレムを説明します。
1 チーム - タンカー
チーム 2 - 船員

先頭:今日、私たちの競争は教師と女の子たちによって評価されます。
先頭:正しく完了した競技または正解ごとに、チームは「アスタリスク」を受け取ります。 そして今、私たちの親愛なる男の子たち、女の子たちからのお祝いを受け取りましょう。 という言葉が少女たちに贈られる。
女の子たちは詩を読みます。
私たちの好戦的な半分
お祝いの言葉を送ります。
お祝いの理由は次のとおりです。
万歳! 国の擁護者よ!

いつ喧嘩をするのか
変化を見てみましょう
私たちは信じます: あなたの準備があれば
私たちは必ず国を守ります!

目の下に咲かせましょう
あざは青紫色です。
教えるのは大変です。
戦いはずっと楽になるでしょう。

そこでは敵は笑わないだろう。
それで善良な仲間たちが彼らをもてなしてくれるだろう、
それは、鎧を拾い上げた後、
彼らはあちこちを走り回ります。

そして私たちはあなたの保護の下にあります
私たちはとても穏やかに暮らすことができます。
筋肉がしっかりしていれば、
何も心配する必要はありません。

それで行こうよ友達
心を込めて、これ以上苦労することなく、
あらゆる逆境から私たちを守ってください
しかし、ただ、クール、あざがないだけです!

私たちはあなたがそれに値することを知っています
男性の称号は戦士です。
男性にとって - 名誉なこと
祖国を守れ!

少年たちを祝福します!
そして私たちは彼らの健康を祈っています
彼らが大きく成長できるように
そして彼らは素晴らしかったです!

先頭:そして、最初のコンテスト 「ウォームアップ」「ロシア兵は心も体力も豊かだ」
次に、チームは次のことわざを続ける必要があります。
1. 静かな運転...
2. 横たわる石の下で...
3. 手間がかからないと取り出せない…
4. 時間です...
1. コンテスト「地雷原」
夜。 暗い。 「地雷原」を通過し、「地雷」に触れないようにする必要があります。 目隠しをして歩き回る(スキットルズまたは ペットボトル)。 地雷に当たるほど、獲得できるポイントは少なくなります。


2. コンテスト「女性の名前の専門家」。
チームは順番に女の子の名前を呼びます。 姓を呼ぶチームが勝ちます
3. コンペティション「クロッシング」。
私たちは沼を渡らなければなりません。 私たちはシートを使って海岸から海岸へと移動します。 より速く、より正確に乗り越えた人が勝ちます。


4. 「若手アーティスト」
目を閉じて戦車を描きます。


5. コンペティション「シャープシューター」
すべてのチームは 2 つのラインで構築されます。 プラスチック製のバスケット(バケツ)がチームの前に少し離れたところに置かれ、チームにはボール(テニスなど)が与えられます。 競技の目的: チームの各メンバーがボールをバスケットに投げます。 より多くの回数を打ったチームが勝ちとなります。 各参加者は 1 回ずつ投げます。
6. コンテスト「絵を集めよう」。
チームには 8 つの部分にカットされたポストカードが渡されます。 カードを正しく、より速く組み立てたチームが勝ちます。


7. 暗号化コンテスト(参加者は文字から単語を作ります)
ASCT(タンク)
SALYOTMO(飛行機)
ケタラ(ロケット)
ソトルダ(兵士)
8. コンテスト「ビルダーズ」
一枚の紙から飛行機を作ります。 参加者はそれらを発射し、最も遠くまで飛んだ人が勝ちます。
先頭:これが最後の大会でした。 これから、私たちの厳格かつ公正な陪審が結果を総括します。 その間、観客と一緒に演奏します。
視聴者向けのなぞなぞ:
1. 彼はブーンと音を立ててチョークで絵を描きます、
彼は白で絵を描く
紙に青
頭を超えて。
彼は絵を描き、歌い、
これは何ですか? (飛行機)
2. 亀が這っている -
スチールシャツ。
敵は渓谷にいる
カメ - 敵はどこですか (タンク)
3. 丘の上で
老婦人たちがうめいている
もしああ
人々は耳が聞こえなくなる (銃)
4. 女の子は歩きます、
曲が始まります
ドイツ語が聞こえます
そしてすぐに息ができなくなる (迫撃砲「カチューシャ」)
5. 船乗りになれる
国境を守るために
そして地上で奉仕するのではなく、
そして軍隊では… (船)
6. エゴールの敵と -
パターン
話しました -
そして恐怖を植え付けた。
ただのグリップ
おしゃべり… (機械)
7. 幹がフェンスから突き出ている、
彼は容赦なく落書きをする。
賢い人なら理解できるだろう
それは何ですか… (マシンガン)
8. 私の名前はマニュアルですが、
しかし性格は尖っている。
永遠に覚えています
敵は私の欠片だ。 (手榴弾)。
要約します。 チームへの賞。

各少年には、参加賞として追加の小さな賞状と、甘い賞品のチュッパチャプスが与えられました。 それは非常に楽しかったです)))

先頭:私たちの最初のコンテスト。 私がフレーズを言うので、あなたは順番にそれを完了しなければなりません。 問題が発生した場合は、次の参加者に順番が移ります。 ファントムは他のみんなと話せる人を手に入れる。
カウントを失わないように、クレジットされた答えごとにキャラメルを配ります。
フレーズその 1. 本当の男はこうあるべきです...
(コンテストの参加者は順番に答えます:親切、公正、気配り…)
フレーズ番号 2. 本物の男は服を着ています...

フレーズ番号 3. 本物の男はお金を持っているとき、彼は...
(出場者の回答)
フレーズ番号 4. 本当の男性のセクシュアリティは...によって決まります。
(出場者の回答)
最も多くのキャラメルを持っていた人が没収されます。

先頭:時々メモを取ってくださった私たちの尊敬するイエスに聞かせてください
彼らのノートでは、お金のこと、そして男性のセクシュアリティのことについて書かれていましたが、彼らは私たちにとって最も公平な陪審員となり、参加者の誰が観客の同情の賞としてもう一つファンタを贈るに値するかを拍手で決定するでしょう。 (女性たちは順番に各男性に拍手を送り、その拍手の強さに応じて大衆のお気に入りが選ばれます - 彼は追加の没収を受け取ります。)

先頭:そして私たちは競争を続けます。 もちろん、本物の男性は、きちんとした服を着て、注意深く剃り、最新のファッションできちんとカットされている必要があります。
そこで質問なのですが、最後に美容院に行ったのはいつですか? (このラウンドの勝者は、2 月 23 日に最も近い日に美容院にいた人です。)

先頭:について話し始めたら 外観男性の魅力は適切な服装なしでは考えられないため、このトピックを続けます。 外見についての会話を続けて、偉大なプーシキンと彼の小説「エフゲニー・オネーギン」の詩を思い出してみましょう。 「ロンドンのダンディの服装」というフレーズを覚えていますか?
それで、私の質問は、本物のダンディ、プーシキンの時代のダンディは、どのような服装の属性を持っているべきですか? (コンテストの参加者は、正解が同点になるまで順番に紳士服のアイテムを呼び出す必要があります。ファントは最も博学なプレーヤーに授与され、その後再びファントが抽選されます。これは女性の同情の賞です。女性の 1 人は、追加の選ばれたプレイヤーが賞品を受け取った理由を説明できます。)

先頭:本物の男はお金を稼ぎ、数えることができるべきだとすでに述べました。 コンテスト参加者の皆さん、財布を手に取らずに、自分が持っているお金を正確に言えるのは誰ですか? (コンテストのこのラウンドのファントムは、他の人よりも多くのお金を持っている人ではなく、旅行に必要な金額と、お金を貯めるための最も信頼できる方法である銀行カードを持っている人によって受け取られます。)

先頭:今日は祖国防衛者の日なので、次の課題は紙で船 (または飛行機) を折ることになります。 (正方形の紙で美しい船(または飛行機)を一番早く折った人にファントムが与えられます。その後、ファントムが数えられ、コンテストの優勝者の名前が発表されます。優勝者には賞品が授与されます)面白い賞状、超賞品のケーキと海戦が描かれたノート、残りの参加者には残念な賞品が贈られます。)
賞品に加えて、コンテストの参加者には「最も器用」、「最も魅力的」、「最も賢い」などのさまざまな証明書が授与され、優勝者にはメインの卒業証書が授与されます-この中で「最も」場合。

主催者は改めて休日に出席した男性たちを祝福し、祝宴を始めてからダンスを始めるよう全員に招待します。
コンテスト

競技会「お祭り海戦」

このコンテストは、小さな会社や家族のサークルで開催できます。 海戦のフィールドが描かれた紙が壁に掛けられている。 シートの端には、地図、コンパス、風のバラの絵が描かれています。 プレイヤー (たとえば、父親と息子) はシート上に船を「配置」し、ゲームを開始します。
主催者(原則として母親)が画用紙に機密解除された場所を示し、現場からの「報告」を行う。
ゲーム終了時に勝者には素敵な賞品が与えられます。

アクションスタイルの演劇パフォーマンス

演劇そのものは競技とは言えませんが、その場にいる男性全員が参加できる優れたエンターテイメントです。 確かな演技スキルと即興演奏への意欲があれば、最も単純なシーンでも本物のパフォーマンスになる可能性があります。
男性ゲストは、次の公演で地元出身の俳優が演じる役名が印刷されたチラシが入った封筒を自分で選びます。 役割は次のとおりです: 見知らぬ人、とても美しい女の子、森 (森の役割には少なくとも 3 人が必要です)、カラス、トラ、ヘリコプター。 女性がためらわずに参加するのであれば、上記の役割を女性の間で果たすこともできます。
小道具 (必須ではありません)。 見知らぬ人には帽子を、とても美しい少女にはかつらを、森にはスカーフや緑のショールを、カラスには羽を、トラにはマスクやフェイスペイントの縞模様を、ヘリコプターには段ボールからプロペラを接着することができます。
実質的に存在しない役割の登場人物の言葉を教える必要はありません。 ファシリテーターがミニアクション台本を読み上げ、参加者全員がそれぞれの役を演じながらストーリーを進めていきます。

サンプル スクリプト テキスト。 竹林は緑の葉がざわめきました。 木々は暗闇の中で左右に揺れ、風に不気味に軋みました。 竹林では、そこに生えている木々もとても怖がっていました。
枝を折り、草を砕き、巨大な縞模様のトラがゆっくりとジャングルから現れました。 彼だけは竹林を一人で歩くことを恐れませんでした。 いつものように、彼はとてもお腹が空いていたので、不気味なうなり声を上げていました。 彼の咆哮で、カラスは枝から枝へと飛び、その後、彼女はココナッツを彼に投げつけ、憤慨して鳴きました。 トラは彼女を威嚇するような目で見つめ、怒って尻尾を振り、木の下に隠れました。
突然、森の静寂が、飛行するヘリコプターの轟音によって切り裂かれました。 見知らぬ人ととても美しい少女がそれに乗って飛んでいきました。 見知らぬ人は、とても美しい少女と二人きりになることを長い間夢見ていたため、制御方法がわからなかったヘリコプターを乗っ取り、文字通り唇をなめながら、自分が選んだヘリコプターをずっと見つめていました。
ヘリコプターのエンジンの轟音はますます大きくなり、プロペラの回転はますます速くなりました。 ヘリコプターは竹林の上を旋回し、着陸する場所を探し、小さな空き地を見つけて着陸しました。 カラスが鳴き、竹林の真ん中にヘリコプターが着陸したことで目が覚めました。 虎は興味深そうに彼らを見つめました。
見知らぬ人ととても美しい女の子がヘリコプターから降りてきました。 見知らぬ人は帽子を正し、大声で「到着しました!」と言った。 「なんとロマンチックでしょう」ととても美しい少女は言い、感嘆のあまり手をたたきました。
しかし、とても美しい女の子が縞模様の巨大なトラを見て、こう言いました。 彼はゆっくりと起き上がり、飢えた目で見知らぬ人ととても美しい少女を観察し、彼らに向かって歩き、歯をむき出しにして不気味にうなり声を上げました。
とても美しい女の子は、自分が猿の子孫であることを思い出し、すぐに竹林の木に登りました。 見知らぬ人は、縞模様のタイガーと1対1で戦わなければならないことに気づきました。 カラスは、戦いは避けられないと見て、おびえて枝から枝へと飛び回り、それから憤慨して鳴きました。
虎はゆっくりと着実に見知らぬ人に近づきました - 運命そのもののように、恐ろしく縞模様でした。 両者とも最終決戦に備えた。 見知らぬ人は、子供の頃に見たジャン=クロード・ヴァン・ダム出演のすべての映画をすぐに思い出しました。 彼は立ち上がって足で突進し、「キヤ!」と大声で叫びました。
トラはこれをまったく予想していなかったので、威圧的なうなり声を上げ、再び見知らぬ人に近づき始めました。
見知らぬ人は、木の上に座っていて怯えているとても美しい少女に目配せをし、すぐに姿勢を変え、再び「キヤ!」と叫びました。
しかしタイガーは果敢に前へ歩き出した。 そして、見知らぬ人はタイガーに駆け寄り、少し格闘した後、タイガーを肩甲骨の上に寝かせました!
とても美しい女の子は「なんてロマンチックなんだろう!」と言いました。 カラスは驚いて鳴き始め、イライラして木々を揺らしながら、森の茂みに大股で入っていきました。
トラは見知らぬ人の足元に横たわり、動物園に渡すか、少なくとも首輪を付けてほしいと頼んだ。
見知らぬ人は厳粛に彼に両方を約束した。
とても美しい女の子が木から降りてきて、トラを撫でました。 彼らは一緒にヘリコプターに乗り込み、新たな冒険に向けて出発しました。
竹林が彼らを追って波打ち、そこからカラスが鳴きました。

2月23日のコンペティション「曲の乱れ」

各チームは、「兵士は休日を持っています」などの軍事戦闘歌を選択します。
誰もが歌を暗記し、よくリハーサルする必要があります。 次に、それを指揮して構築できる分隊リーダーを選択する必要があります。
分遣隊は身長順に並び、リーダーが先頭になります。 彼は一歩前に進み、隊列の方を向きました。

指揮官:分隊、報われよ 最初の2番目! (分離は 1 秒目で計算されます。)
指揮官:分隊! 2列に並んでください! (最初の数字は右足で一歩踏み出し、次に左足で一歩左に進み、右足を出して 2 番目の数字の前に立ちます。)
指揮官:分隊、そうだね! (分隊は右折します。)
指揮官:別働隊、その場で行進せよ! (部隊は右足を踏ん張って歩き始める。)
指揮官は明確な命令を出し、分遣隊はそれを明確に実行しなければなりません。 そのためには、本番前にリハーサルを行う必要があります。
指揮官:分隊、進軍せよ! 歌を歌ってください! (分遣隊は前進を開始し、指揮官の命令によってのみ歌を歌います。)

貴重なボール

膨らませた風船を男性の足首と手首に結び付けます。 したがって、各参加者は腕と足に 4 つのボールを持っており、それを守らなければなりません。 プレイヤーの使命は、自分の価値観をすべて維持しようとするだけでなく、他の価値観を破ることでもあります。 より多くの丸玉が残っている人が勝ちです。

マッチゴルフ

後ろの男たちに、ベルトをつかんで、空っぽに ガラス瓶ビールの下から長さ約50cmのロープで吊り下げます。 スティックが床に届かないように注意してください。 プレーヤーが「ボール」、つまりマッチ箱を置く前に。 スタートから約10mのところでゴールラインを引く必要があります。 参加者の課題は、手の助けを借りずにボトルを振り、ボトルを使ってボックスをゴールラインまで押すことです。 最高の「ゴルファー」とは、その「ボール」が最も速く「ホールに入る」プレーヤーです。 フィニッシュラインを越える。

バーテンダー

男性には小道具が与えられ、空のグラスとビール瓶がそれぞれ1本ずつ与えられる。 彼らの任務は、泡状の飲み物を一滴もこぼさずにグラスに注ぐことです。 しかし、これは手の助けを借りずに行わなければならないという事実により、この作業は複雑になります。 参加者にボトルを両足の間の膝のすぐ上で持ち、中身を慎重にグラスに注ぎます。 最も速く、最も正確なバーテンダーが勝ちです!

ロッドを巻きましょう!

競技には塩を塗った長いロープが必要です。 魚の燻製そしてメンバー2人。 麻ひものちょうど真ん中に魚が結ばれ、端には小さな棒がそれぞれ1本ずつ結ばれています。これらは「釣り竿」です。 プレイヤーはスティックを手に取り、命令に応じて「釣り竿を巻き取り」始めます。 棒にロープを巻き付けます。 ロープの真ん中に早く到達した人(つまり魚に到達した人)が獲物を獲得します。

解剖学ABC

プレイヤーには文字が書かれたカードが数枚与えられます。 彼らの仕事は、特定の時間内に自分自身から一種の「解剖表」を作成することです。そこには、人が描かれ、彼の体のすべての部分の名前が署名されています。 参加者は、名前が文字で始まる体の場所 (たとえば、P - 口や手) にカードを貼り付ける必要があります。 次に、各参加者は「生物学教師」が率いる「学童ツアー」に近づき、課題が正しく完了したかどうかを確認し、カードを数えます。 勝者は、最も多くの「タブレット」を正しい場所に置き、「遠足」中に何も落とさなかった人です。

シュレッダー

部下に、オフィスによくあるシュレッダーの役割を試してみてもらいます。 これを行うには、新聞を各シートに配布します。 参加者に一列に並んでもらい、新聞紙を前にして右手を伸ばし、新聞紙を小さくちぎってみます。 セカンドハンドはフリーでなければならず、競技では使用できません。 実際、このような一見単​​純な作業を片手で完了することは、一定のスキルがなければほぼ不可能であるため、この競争は非常に困難です。 最も小さな破片を持っている人、つまり新聞がすべて破られるでしょう(一般に、その人の仕事はより良く行われます)、そして勝ちます。

ハーレム

ご存知のとおり、男性は本質的に一夫多妻制であり、女性の注目を集めます。 会場にいる女性たちに自分だけのハーレムを作ってもらいましょう。 参加者に、お金のために異なる色の輪ゴム(それぞれ特定の色)または異なる色のリボンを渡します。 次に、「首長」は一定時間内にできるだけ多くの女性の周りを走り回り、各女性の手首または足首に「ブレスレット」を1つずつ装着する必要があります。 より多くの女性が「スルタン」を受け入れるほど、彼のハーレムは大きくなります。 一人の女の子に複数のゴムバンドを着用することはできません。 最も多くの「妻」を持っている人が勝ちます。

スターリット

あなたの部下の中で誰が最も観察力があるかを知るために、このコンテストを提案してください。 複数の「Stirlitz」に加えて、1人の女の子が必要になります。 スカウトに彼女を注意深く観察させ、彼女の服装を細部まで記憶させてください。 次に、女性をホールから連れ出し、ジャケットのボタンを外す、イヤリングを外す、指に指輪をはめるなど、細かい点を 1 つまたは複数変更する必要があります。 次に、女の子を元に戻し、男性に女性の以前のイメージと作成されたイメージの違いを調べさせる必要があります。 すべての違い、またはそれ以上の違いを見つけた人が、スカウトの役割に最も適していると認められます。

スターリッツ-2

注意力と記憶力を競うもう一つの競技。 このゲームの場合のみ、女の子ではなく、トレイと10〜15個の異なる小物(ライター、マッチ箱、キーホルダー、コイン、フラッシュドライブ、鉛筆、ペンなど)が必要です。 。 私たちはアイテムをトレイに置き、スカウトにそれをすべて見て、できるだけ多くのことを覚えてもらいます。 次に、トレイを取り外して、その上にあるものを変更します。アイテムの一部を削除し、(または) 別の何かを追加します。 スティルリッツの仕事は、あなたが何を隠し、何を入れたかを推測することです。 複数の項目を一度に削除および追加するため、タスクが複雑になる場合があります。

思いやりのあるお父さん

大人と一緒に休日を過ごすなら、子供がいる男性も多いでしょう。 過去を思い出して人形をくるんでみるように勧めます。 まだ子孫を残していない、より強い性別の代表者も、競争や練習に参加することができます。 プレイヤーにはプラスチック製の赤ちゃんが与えられます。 おむつ、リボン。 タスクのスピードと品質が評価されます。

おとぎ話

プレイするには、誰もが知っているおとぎ話 (コロボック、テレモクなど) が掲載された児童書が必要で、そのおとぎ話の主人公をすべて別の紙に書き出す必要があります。 将来の俳優がたくさんいる場合は、できるだけ多く書きます 俳優、森、切り株、塔自体などまで。 次に、参加者は自分が演じるキャラクターの役割をカードに引きます。 ファシリテーターが物語を読み上げ、登場人物が読んだ内容を演じます。 原則として、それは非常に面白くて珍しい作品であることがわかります。

ウォーターキャリア

確かに、あなたのチームの男性は皆、幼い頃、おもちゃの車を紐につないで後ろに運んでいました。 自分の子供時代を思い出し、それ以来自分の運転技術がどのように向上したかを確認してもらいます。 この競技では、同じ長さのロープにつながれた数台のトラックとコップ一杯の水が必要です。 可能な割り当ては 2 つあります。

1) 男性は一列に並び、眼鏡を積んだ状態で車をそっと牽引し始めます。 誰よりも早く作業を完了するだけでなく、水をこぼさないことが重要です。ガラスの中身が端に飛び散り始めたトラックは、スタート地点に戻り、再び旅を始めます。

2) 参加者は障害物コースを通過し、同時に車を牽引しなければなりません。 いくつかのピンを配置し、給水車をその周りに蛇行させます。その後、給水車を橋(床に置かれた紙または板)を渡って、障害物を回避してガレージに戻ります。 先に水を持ってきて、こぼさなかった人が勝ちです。

インスピレーションを受けた詩人

いつの時代も、男性は女性に詩を捧げました。 参加者に数行の詩を書いてもらい、あらかじめ用意された韻を配って手伝ってもらうこともできます。 それらは面白くて、ちょっとばかばかしいものでなければなりません。 たとえば、雲の束、夫は梨、歌は梯子などです。 プレイヤーの皆さんもぜひこの韻を踏んだ言葉を作品の中で使ってみましょう。

模範的な兵士

この競技会では、ヘルメット、ブーツ、履物、巨大なズボンなど、将来の軍人のための服を準備してください。服装は兵士のものだけではありません。
軍隊では、マッチの火が燃えている間、一般兵は着替える時間がなければならないことを多くの人が知っています。 「立ち上がれ」の号令で部下に衣服を着て椅子に駆け上がり、与えられたものをすべて着込み始めます。 より多くのアイテムを引き出すことができた人が勝ちです。 もっと楽しくするには、典型的な軍用具の中にベビーキャップ、乳首、女性用トイレ用品を入れてみましょう。 そして、祖国の勇敢な擁護者たちが敵をどのように脅迫するかを見てください。 最も軍務に適した兵士と、最も豪華な兵士が賞品を受け取ります。

夫に食事を与える

観客の中から数組の異性カップルが選ばれます。 妻は目隠しをされ、手にケーキとスプーンが入った皿を渡されます。 夫は椅子に座り、妻は愛する人に食事を与えようとします。 男性は女性に何をすべきかを指示することはできますが、自分の手を助ける権利はありません。 勝者は、おやつを最も早く食べ、夫のケーキが最も汚れていなかったカップルです。

フィッシャーズ

このコンテストにはいくつか必要になります 空きビンビール、普通の釣り竿、そしてかなり重くてボリュームのあるシンカーまたはオモリの下から。 釣り糸に荷物を取り付け、ボーリング場のスキットルズのようにボトルを並べます。 参加者は交代で釣り竿を持ち、シンカーでボトルの口を叩いてフックを作ります。 ロッドを引いてボトルを横に倒します。 次に、各参加者の時間をメモします (同じである必要があります)。 釣りチャンピオンシップの勝者は、最も多くの魚を釣った人です。 さらにボトルを倒します。

ナタリア・チェルニコワ

祖国擁護者の日に捧げられたスポーツイベントを興味深いものにするためには、競争力のあるプログラムを検討する必要があります。 イベントの開催中、提案されたゲーム、競技、リレーレースを使用できます。 参加者はヤングファイタースクールに参加し、一連のテストに合格するよう招待されます。

目標:陸軍の兵士の奉仕についての子供たちのアイデアを豊かにする

タスク:

引き続き子供たちに兵役の特殊性を理解してもらいます。

信号に従って行動し、一緒に行動する能力を形成する。

器用さ、反応速度、動きの調整を開発します。

チームスピリット、愛国心を育む

コンペティション「地雷原」

属性:フープ2個、バッグ、プラスチックリング、目隠し

2つのフープで地雷を分解する必要があります。 それはピラミッドからのリングである可能性があります。 2 人の参加者に目隠しをし、地雷を集める (フィールドを一掃する) と申し出ます。

タスクを複雑にして、「地雷の上に立ってはいけない」というルールを作ることもできます。 子どもたちはひざまずいてフィールドを手で触り、地雷を集めることができます。 地雷をパッケージに入れることができます。

先にタスクを完了した人が勝ちです。

競技「錨を上げろ」

属性:許容量 - アンカー付きワインダー

チームキャプテン間で競争を企画することができます。 船長にはロープの付いた棒が与えられ、その端には錨が取り付けられています。 彼らの指揮による任務は、錨が胸の高さまで上がるまでリボンを棒に巻きつけて錨を引き上げることです。

リレー「弾薬庫」

1 つのオプション:

属性:スキットルズ(参加人数に応じてバスケット2個)

2チームが参加します。 参加者は2列に分かれ、それぞれのピン(弾薬)を手にします。 彼らの任務は弾薬を倉庫に移動することです。 順番に、各参加者は割り当てられた場所に走り、弾薬をバスケットに入れ、チームに戻り、列の最後に立ちます。 先にタスクを完了したチームが勝ちます。

タスクを複雑にして、弾薬を棚に置くように提案することもできます。 この作業には、行動のスピードだけでなく、注意力と正確さも必要です。

オプション 2:

属性:プラスチックキューブ、ボール、バスケット2個、トレイ2個

2チームも参加します。 子は柱の中に組み込まれます。 チームから一定の距離を置いて立っているバスケットの中に、プラスチック製の立方体とボールが入っています。 弾薬が見えないように、バスケットを布で覆い、手用の穴を開けることができます。 子供たちの仕事は弾薬を分解することです。 たとえば、(チームの参加者数に応じて) キューブを選択し、トレイに置きます。 参加者は一人ずつバスケットに駆け寄り、穴に手を入れ、弾薬を触り、立方体を見つけて取り出し、トレイに置きます。 その後、彼らは自分のチームに戻ります。 バトンは次の参加者に引き継がれます。 先にタスクを完了したチームが勝ちます。

コンペティション「医療の提供」

属性:子供、担架、包帯

女の子は看護師として働くことができます。 おもちゃの担架、カブなどの柔らかいおもちゃを使用できます。 お子様が怪我をする可能性があります。

看護師の仕事は、負傷者を助けるために足に包帯を巻くことです。より早く対処した人が勝ちます。

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