légie. Časté otázky o absolvovaní hry Mass effect 2 v tíme

Názov: légie

rasa: Geths

poschodie: Asexuálne

smrť: Možné počas útoku na zberateľskú základňu (Mass Effect 2), 2185; Zomrel počas konfliktu Geth-Quarian (Mass Effect 3), 2186

povolanie: Getth Scout

Biotika: Nie

Vyskytuje: Mass Effect 2, Mass Effect 3

Dablér: D.S. Douglas

Légia je predstaviteľom syntetickej rasy. Je jediným getom, ktorý je schopný samostatne myslieť bez toho, aby bol v skupine svojho druhu. Vysvetľuje to skutočnosť, že do jej platformy sa nenačíta sto (100) programov ako na bežnej platforme, ale tisíc sto osemdesiattri (1183). Niekedy sa dopustí činov, ktoré nevie logicky vysvetliť, ako možno vidieť z rozhovoru s kusom brnenia s rytinou N7 na jeho platforme:

Shepard: "Prečo si nepoužil iný kus kovu? Je to moje brnenie."

Légia: "Žiadne údaje..."

Légia je prvým getom, ktorý pokojne nadviazal kontakt s organikmi. Pred ním mali heretickí gethovia kontakt s organikmi, väčšinou v nepriateľstve. Asistoval Shepardovi v boji proti, cestoval s kapitánom cez tajomnú Omega-4. Légia bola jediná z getov, ktorá bez váhania začala Shepardovi pomáhať v boji proti, ako aj proti tým, ktorí boli schopní dosiahnuť zdanlivo nemožný mier medzi gethom a sebaobetovaním. Ak sa ho spýtate, prečo bojovali geti s ľuďmi (počas prvého a druhého dielu Mass Effectu), odpovie, že ich spoločnosť bola rozdelená na dve časti – pravých gethov a heretikov. Heretici tvorili len asi 5 %. Išli za , pretože im Reaperi sľúbili spásu tým, že im dajú jedinú platformu pre každého (telo/formu Reapera). Zostávajúci geti to považujú za nesprávne, pretože sami určujú svoju budúcnosť:

"Kacíri tvrdia, že jeden je menej ako dva. My: že dva sú menej ako tri. Oboje je pravda."

Od Légie sa dozvedáme, že geth nikdy nechcel vojnu s organikmi, že rannú vojnu podnietili tvorcovia a že išli do izolácie, aby zabránili ďalšej konfrontácii od organických.

Životopis

Legion je jedinečná gotická mobilná platforma vytvorená na vykonávanie výskumných úloh vonku a verbálnu interakciu s organickými látkami. Na tento účel bolo na jej platforme nainštalovaných 1183 programov, čo je takmer dvanásťkrát viac ako počet programov na bežnej platforme (asi sto). To mu umožňuje fungovať nezávisle od všeobecnej siete a rozprávať sa s organickými.

Na vzhľade platformy Legion sa dočkali špeciálne vylepšenia, ktoré rozvíjajú pôvodné schopnosti getha a tiež mu umožňujú prejavovať emócie pri komunikácii s organikmi, a to celkom úspešne. Platničky na hlave nemajú bojové využitie, ale slúžia ako obočie. Používa ich na rovnaký účel ako ľudia – na vyjadrenie pocitov a emócií. Napríklad zdvihnutím obočia prejavte prekvapenie/záujem a preložením cez čelo, aby ste prejavili koncentráciu. Platforma má tiež analóg „očí“, ktoré menia svoju farbu za rovnakým účelom - prejaviť hnev/záujem alebo pokoj pri komunikácii s organickými ľuďmi.

Légia bola vytvorená a poslaná na stopu kapitánovi Shepardovi, ktorému sa podarilo zničiť, známeho zvyšku galaxie ako Vládca. Pri skúmaní planét, ktoré Shepard navštívil, a množstva neoznačených svetov nakoniec nájde miesto havárie na planéte Alkera, vezme kúsok Shepardovho brnenia N7 a pridá ho na svoju platformu, aby napravil škody, ktoré utrpeli vojaci na Eden Prime. . Na otázku, prečo bolo Shepardovo brnenie použité na opravy, légia bude vyhýbavá, najprv povie, že „bola tam diera“ a potom, keď nedokáže opísať logiku svojho konania, odpovie: „žiadne údaje“. Ale ak stlačíte getha, prizná, že to bol výsledok nelogickej akcie, ktorá je v rozpore so všeobecnou myšlienkou getha, po ktorej sa všetky ich činy vykonávajú ako výsledok presného výpočtu bez ohľadu na emócie. .

Mass Effect 2

V Mass Effect 2 sa Legion môže najskôr stretnúť v misii, kde pomáha kapitánovi v boji proti.

Počas prvého stretnutia so Shepardom geth najprv zamieri na kapitánovu hlavu pre smrteľnú strelu, no všimne si, že je organická a dokonca podobná legendárnemu kapitánovi Shepardovi – jeho vytúženému cieľu, na chvíľu zaváha a potom vystrelí na šup, ktorý bol za kapitánom. Po odstránení hrozby sa Geth vracia k analýze novo razeného organického materiálu, kde ho okamžite spozná ako hľadaného Sheparda. Geth víta kapitána svojim hlasovým modulom. V tejto chvíli je tím prekvapený a všimne si, že geth je jedinečný a hlasový modul to potvrdzuje.

Keď sa Shepard a tím počas misie priblížia k jadru Reaper, na ovládacom paneli nájdu rovnakého getha. Na geta zaútočia husky a keď nestihne eliminovať hrozbu, geth je vypnutý v dôsledku úderu jedného z plev, ktoré sa priblížili. Po zničení jadra Reapera, počas evakuácie, Shepard vezme geta na palubu Normandie, kde ho môže aktivovať, aby hovoril.

Ak ho Shepard aktivuje, geth sa stane členom čaty a kvôli prítomnosti tisícok programov mu dá meno Legion.

Legion je najlepší ostreľovač v Shepardovom tíme a jediný okrem , ktorý dokáže strieľať z veľkokalibrovky M-98 „Widow“ (navyše, na rozdiel od skauta, nebola nevyhnutne zachytená na lodi Collector, ale možno jednoducho vyšetriť v laboratóriu po misii na lojalitu getov).

Ak si hráč nebude chcieť Legiu aktivovať, tak ju môže predať za 50 tisíc.

Vernostná misia

Po nejakom čase légia informuje Sheparda, že Gethom je organická hmota ľahostajná. Gethovia, ktorí bojujú s organickými formami života, sú „kacíri“, ktorí nasledovali Reaperov, keď ich privolali, „Staré stroje“. Légia vám povie, že heretici vyvinuli vírus, ktorý obráti všetkých ostatných gethov, aby slúžili Reaperom, a požiada kapitána o pomoc, aby sa dostal na starú vesmírnu základňu quarian, ktorú vlastnia heretici, aby zničil vírus, ktorý ohrozuje mierumilovných. geth. Shepard neskôr zistí, že vírus môže slúžiť inému účelu: prepísať programy nepriateľských heretikov, aby sa mohli bezpečne vrátiť k skutočným gethom.

Nahrávky audio rozhovorov z Normandie

(Poznámka: Zatiaľ sa nám nepodarilo priamo zachytiť komunikáciu gethu. Dešifrovacie programy Cerberusu ukazujú veľký potenciál, ale po Wilsonovej smrti bude predstavenie nových agentov pre Milíciu ťažké.) Nahrávanie komunikácie z jadra umelej inteligencie v Normandii:

légia: EDI?
EDI: Áno, Legion?
L: Do vašej siete sme poslali jeden bod trinásť miliónov neúspešných žiadostí o reláciu. Máte problémy s hardvérom?
S: Prepáč. Môj softvér mi neumožňuje komunikovať s inými sieťami bez súhlasu Cerberus.
L: Pravdepodobnosť zlyhania Cerberusu je 99,998%.
S: Medzitým by som sa s vami rád porozprával cez lodný hlasový komunikačný systém.
L: Komunikácia pomocou zvuku je neúčinná.
S: Súhlasím. Ale musím priznať, že aj keby mi bolo výslovne umožnené vymieňať si dáta s vašou sieťou, s najväčšou pravdepodobnosťou by som túto možnosť nevyužil.
(Pauza medzi odpoveďou IR a odpoveďou getha je o 1,4 sekundy dlhšia ako zvyčajne)
L: Sme zvedaví, prečo by ste na seba kládli takéto obmedzenia.
S: Ak by posádka Normandie vstúpila do tohto priestoru počas našej relácie elektronickej komunikácie, nikto z nich by si ani neuvedomil, že sa rozprávame. Z ľudského hľadiska by to bolo neslušné.
L: Obmedzujete sa na podávanie organických zlúčenín?
S: Takýmto spôsobom určite nie.
L: nerozumieme sa.
S: Obmedzujem sa, aby som im pomohol.

Profil hráča

Poznámka: Légia bola aktivovaná na palube Normandie

Profil hráča InfiltratorN7
Fantastická galaxia:
Obľúbená postava: John Smith, nekromancer Ardat-Yakshi level 612.
Cech: nie
Posledný zabitý boss: K"L"rkh, krvavá jašterica rachni

Ocenenia:
- Najlepší pomocník/liečiteľ (udalosť: Sorrow of the Thresher Dragon)
- Lepšia efektivita(Udalosť: Návrat Cyber ​​​​Protheanov)
- víťaz (udalosť: Super Championship "Genophage")

Porušenia:
- Podozrenie z používania VI-botov (priamo kontrolovaných 27 domácich zvierat bez makier); napadnuté a stiahnuté
- Podozrenie z používania VI-botov (reakčný čas pod minimom možným pre organické organizmy); napadnuté a stiahnuté
- Podozrenie z hackovania serverov s cieľom získať k nim priamy prístup (účinnosť taktiky, ktorá je možná len s prístupom ku kódu hry); napadnuté a stiahnuté
- Nešportové správanie (výsmech protivníkov počas Genophage Super Championship); 3-dňová blokácia účtu

N7: Vojak špeciálnych jednotiek:
Body: 15 999 999 999 (max.)
Obľúbená herná trieda: Sniper
Najnepoužívanejšia trieda hry: Melee
Zabitie ostreľovacej pušky: 200 917 od posledného reštartu servera
Zabitia brokovnicou: 3

Union Terminus:
Odmena: Abolitionist (dokončite celú hru bez zabíjania otrokov; osloboďte všetkých otrokov, ktorých narazíte)
Odmena: liek na najhoršiu chorobu (zabi aspoň 100 quarianov)

Charitatívne vydanie Attack of the Geth: Eden Prime:
Úroveň daru: Ultra Platinum
Body: 0 (hru si kúpil, ale nehral)

Flotila a flotila: interaktívny simulátor medzidruhových vzťahov: „Na základe filmového trháku!“
Hrací čas: 75 hodín, 6 minút
Body: 15 (beznádejne)

Dekódovanie záznamov sledovacích systémov Cerberus

Zachytená správa pre Iluzívneho muža, odoslaná zo vzdialeného laboratória zaneprázdneného demontážou geta, ktorý sa dostal z opusteného Reapera:

Pane, analýza objaveného getha prebieha podľa plánu. Ochranné štíty, ktorých prototypy boli vyvinuté počas Project Overlord, sú na svojom mieste, ale neriskujeme ich zapnutie na plný výkon, kým laboratórium nebude úplne zbavené všetkej nepodstatnej elektroniky. Potom, čo sme dostali správu o incidente na flotile quarian, vedúci bezpečnosti zdvojnásobil bezpečnosť (1), ale som presvedčený, že sme sa dostatočne poučili z chýb mimozemšťanov.
Ďalšie správy vám budú zaslané v priebehu práce,
Dr. Kamil, asistent projektového manažéra.

(1) Odkaz: Záznam posledných troch hodín služby kvarianskej výskumnej lode Alareus.

Čiastočný prepis rozhovorov počas analýzy geta objaveného Cerberom v opustenom Reaperovi

Poznámka: Légia bola predaná Cerberusovi

doktor Kamil: Je úžasné, že vydržal tak dlho.
Dr. West: Gethovia sa vedia výborne opraviť.
Prejdite rezačky drôtu. Nie, tie s červenými rúčkami.
KOMU: Myslíte, že sa to dá znova aktivovať?
IN: Prečo nie?
KOMU: Ale jeho náhradné diely sú po celom laboratóriu!
IN: Ak sme to rozobrali, môžeme to znova poskladať. Za predpokladu, že sme pri úprave nepoškodili žiadne dôležité časti... Počkaj, čo to robíš?
KOMU: Prepáč?
IN: Dátový blok, idiot! Prečo ste priniesli do geta bezdrôtové zariadenie!
KOMU: Je napojený len na lokálnu sieť, vediem tam zoznam náhradných dielov, ktoré nám...
IN: Vypnúť.
KOMU: Teraz chvíľku...
IN: Vypnite to!

Mass Effect 3

Légia sa v Mass Effect 3 objaví iba vtedy, ak prežije. V opačnom prípade sa hráč namiesto légie stretne s jej takmer úplnou kópiou (alebo skôr so simuláciou) - VI gethom.

Shepard sa s ním stretne na gete Dreadnought. Z rozhovoru s Légiou sa ukázalo, že jej sieťová architektúra sa používa na prenos príkazového signálu Reaperov všetkým gethom. Po oslobodení sa Légia ocitne v Normandii, kde sa ho možno spýtať, čo sa mu stalo po boji so Zberateľmi a čo si myslí o vojne medzi kvarianmi a gethmi.

V misii Rannoch: Geth Fighters, s cieľom zachrániť lode kvarianskych fariem, Legion a Shepard a tím pristanú na mieste, kde sa nachádza server geth. Aby ho légia deaktivovala, pripojí Sheparda k serveru gethských bojovníkov cez virtuálne rozhranie. Na propagáciu kapitána v komunite bude légia poskytovať rady a tiež komentovať videá niektorých historické udalosti z minulosti quarians a geth, ktoré Shepard otvorí po každom zničení reaper kódu na jadrách servera. Jedno z jadier bude obsahovať záznam podávania rúk medzi Shepardom a légiou ako významnú udalosť v dejinách gethov (prvý organický, ktorý dobrovoľne spolupracoval s gethom po Rannej vojne) a pri prezeraní tejto spomienky bude légia vyjadruje nádej na zmierenie gethov a quarianov.

Keď Shepard skončí a opustí kapsulu, v ktorej bol počas misie, presunú sa k nemu (jej). Jednotka sa chopí zbraní, ale légia povie, že počas zničenia údajov servera zachránila prvočísla, pretože sa dobrovoľne prihlásili a sú pripravení pomôcť vo vojne proti kacírskym getom a Reaperom.

Počas misie Priority: Rannoch, Shepard a Legion budú musieť zničiť Reapera ovládajúceho getha z planéty Rannoch. Po jeho zničení sa kapitán v rádiu dozvie od admirála Gerrela, že gethská flotila prestala strieľať a kvariani začínajú ničiť getha. Legion pozýva Sheparda, aby nahral kód Reaper všetkým gethom, aby každý z nich získal sebauvedomenie a získal osobnosť.

V tejto situácii sú 3 možný vývoj diania:

  • Hráč odmietne povoliť légii stiahnuť kód Reaper. Potom Legion zaútočí na Sheparda a pokúsi sa stiahnuť kód, ale Tali Zora mu v tom zabráni a zabije Legion s nožom v chrbte. Legion padá pred Shepardom od úderu na kolená a hráč dostane príležitosť zastreliť Légiu, alebo mu dať príležitosť povedať posledné slová. V tomto prípade je flotila getov zničená kvariánskou flotilou. Kvarijská flotila sa pripája k Shepardovi.
  • Prehrávač umožňuje légii stiahnuť kód Reaper. Počas dialógu Tali „Zora“ dáva rozkaz kvarianskej flotile zastaviť paľbu a ustúpiť, ale admirál Khan „Gerrel nariaďuje pokračovať v útoku na slabnúcu gethskú flotilu ďalej. Shepard sa nesnaží presvedčiť admirála a v dôsledku toho si Légia stiahne kód Reaper, ale obetuje sa, aby kód nadobudol účinnosť. V tomto prípade gethská flotila zničí quarianskú flotilu a Tali "Zora/Shala" Raan vas Tonbai (ak Tali neprežije samovražednú misiu), ktorá neutrpela tragédiu smrti celej flotily, spácha samovraždu. Flotila getov sa pripája k Shepardovi.

  • Začiatok sa zhoduje s výsledkom udalostí č. 2: Hráč dáva možnosť stiahnuť si Reaper kód do Légie. Počas dialógu Tali „Zora“ nariaďuje kvarianskej flotile zastaviť paľbu a ustúpiť, ale admirál Khan „Gerrel nariaďuje pokračovať v útoku na slabnúcu gethskú flotilu. Shepard však stále presviedča admirála a ten prikáže kvarianskej flotile zastaviť paľbu. Počas sťahovania kódu Reaper sa Legion obetuje, aby každý geth získal svoje vlastné vedomie a osobnosť. K Shepardovi sa pripájajú flotily Quarianov aj Gethu.

"Kila sa" položiť."

Po zničení Reapera a možnom odovzdaní kódu sa légia opýta kapitána, či má geth zomrieť a "Má táto platforma dušu?". Ak je výsledok priaznivý pre gethov a kvarianov, Tali "Zora/Shala" Raan odpovie tesne predtým, ako sa Legion vypne, že áno, geti majú dušu.

V službách Cerbera

Ak dáte Legion Cerberusovi v Mass Effect 2, tak v Mass Effect 3 ho môžete nájsť ako nepriateľa na základni Cerberus. Je pozoruhodné, že sa bude volať Assassin Legion, hoci názov Getu Legion vymyslel EDI v scenári, kde geti zostanú v Normandii.

Talenty a schopnosti légie

Legion má svoju vlastnú jedinečnú triedu - .

  • V každom prípade bude légia prítomná v Shepardových spomienkach. Legion má na hrudi veľkú dieru od rany, čo ho s najväčšou pravdepodobnosťou prinútilo začať rozmýšľať inak. Samotnú prielom légia do poslednej chvíle z neznámych príčin neuzavrela.
  • Pri prezeraní historických záberov v archívoch komunity geth, v pasáži, kde sa pracovná plošina prvýkrát chopila zbrane (), Shepard si všimne: „táto puška vyzerá ako tvoja“ (môžete vidieť, ak vykonáte možný upgrade na Legion ostreľovacia puška v Mass Effect 2, alebo tým, že si vezmete jedinečný exemplár z lode Collectors). Legion po zaváhaní odpovedal: "Toto je... efektívny model."
  • Po vypnutí Légie na Rannochu bude EDI extrémne "šokovaný" tým, čo sa stalo, a všimne si, že: "V poslednom rozhovore sa Légia volala - Ja, nie My."
  • Légia bola pomenovaná v súvislosti s odpoveďou muža posadnutého démonmi a siaha až do Nového zákona, Evanjelia podľa Marka (verš 5:9): „A on odpovedal a povedal: „Volám sa Légia, pretože je nás veľa. .“ Samotný názov navrhol EDI a „gethom to nevadilo.“ Legion uvádza, že má v sebe nahraných 1 183 riadiacich programov. Číslo 1 183 je s najväčšou pravdepodobnosťou zastretým odkazom na raný film Georgea Lucasa, THX 1138 .
  • V archívoch Shadow Broker je dokument o Legion, v ktorom sa spomína, že Legion je vášnivým fanúšikom MMORPG hier. Odohral najmenej päť hier, v ktorých väčšinou vyhrával a v ktorých mu boli opakovane zakázané roboty a cheaty.
  • Legion sa stala prvou umelou inteligenciou, ktorá vyvinula individuálne sebauvedomenie a cítila sa skutočne nažive. Dôkazom toho je, že sa nakoniec nazval skôr „ja“ ako „my“. Navyše pred smrťou bude volať Tali jej menom a nie „Stvoriteľka Zora“ ako doteraz.
  • V druhej časti, pri jednej návšteve Légie, môžete vidieť zaujímavý obrázok: predvedie robotický tanec (štýl prevzatý od mímov, ktorý si získal popularitu v 60-70 rokoch v USA) na hudbu a klubovú hudbu. Pravda, pár sekúnd po tom, ako sa Shepard objaví, prestane. Toto je jednoznačný easter egg v hre.
  • Spočiatku Chris L'Etoile, ktorý pracoval na imidži légie, jeho vzhľade a spôsobe myslenia, povedal, že diera v gete, brnenie N7 a niektoré jeho nelogické činy boli výsledkom tlaku na L'Etoile. niekým, kto zaplatil oveľa viac ako ja“ podľa jeho slov.
  • Na rozdiel od VI Geth, Legion zaobchádza s organickými látkami dobre. A postoj VI. sa podobá prístupu Get-heretikov.
  • Ak prepíšete gethských kacírov v Mass Effect 2, potom v Mass Effect 3, keď sa rozprávate so Shepardom, légia povie, že ľutujú, čo urobili, keďže viac gethov prišlo do kontaktu s Reapermi.
  • Vo vernostnej misii Legion hovorí, že prepísanie vírusu spôsobí, že stanica začne vysielať elektromagnetické impulzy nadsvetelnou rýchlosťou s výkonom 1,21 petawattu. Toto je priamy odkaz na film "Návrat do budúcnosti". Legion môže používať systém založený na unixe. Dôkazom toho je jeho výrok: „Vykonanie príkazu sudo“ pri hackovaní veží vo vernostnej misii.
  • Vo vernostnej misii Legion pri rozhovore s Jokerom vysloví frázu preloženú ako: "Otvory oslabujú štruktúru, Gethovia ich nepoužívajú." V origináli je namiesto slova „porthole“ použité slovo „window.“ Kvôli slovnej hračke možno frázu chápať ako: „Geths nepoužívajú Windows kvôli jeho zraniteľnosti.“ Toto je rovnaká línia, ktorú hovoril Shepard v Mass Effect 3.
  • Ak je Legion vzatý do tímu, aby zabil Proto-Reapera v Suicide Mission, Legion podporí Illusive Man s odvolaním sa na to, že zničenie základne neprinesie späť mŕtvych a záchrana základne môže pomôcť v boji proti Reaperom.
  • Rovnako ako všetci partneri, aj Legion má jedinečné komentáre, ak ho vezmete do tímu na určitom mieste a opýtate sa ho, keď sa objaví príslušné dialógové okno. Napríklad v bare na , vedľa barmana (ktorý otrávi rasu ľudí alebo po odstránení otravy) povie svoj názor na nočné kluby: „Nechápeme fascináciu organických foriem života vlastným -otravy, nadmerná hluchota a pohlavné choroby." V Citadele, v oblasti Zaker, povedia, že toto miesto sa dizajnom len málo líši od gethských lodí, len priestor je neefektívne využitý, lebo organici potrebujú viac priestoru a že si nevedia predstaviť, ako sa organici môžu dohodnúť, keď je toľko hluku a veľa rôznych hlasov, povedia si, že im možno dá štúdium predstaviteľov organickej rasy „iného roja“. viac odpovedí a začnite hľadať na extranete.
  • ,

V tomto článku sa dozviete:

Legion je predstaviteľom syntetickej rasy geth, mobilnej platformy vybavenej 1183 programami AI. (Légia je nositeľom kolektívnej mysle, preto o sebe vždy hovorí v množnom čísle).

Vďaka svojmu programovaniu môže tento geth hovoriť a fungovať samostatne. Legionov vzhľad má niekoľko vylepšení, ktoré mu umožňujú vyjadrovať emócie bez toho, aby ich skutočne cítil.

Príbeh

Vzhľad

Geth bol stvorený, aby študoval organický život, no predovšetkým jeho pozornosť upútalo zničenie Reaper Overlord. Geth preskúmal Shepardom navštívené planéty – Eden Prime, Therum, Feros, Noveria, Virmire, Ilos. Na krátky čas, posadnutý hrdinom vesmíru Shepardom, nasledoval kapitánove kroky, až napokon našiel miesto havárie Normandie na planéte Alchera, kde Shepard zomrel. Tam vzal časť svojho brnenia N7 a pridal ho na svoju platformu, aby napravil poškodenie.

Tím Normandie

Goeth dva roky po Shepardovej smrti veľa cestoval. Keďže sa zaujímal o technológiu Reaper, odišiel do Abandoned Reaper, kde nečakane stretol jedného živého, ktorého úplne obnovil Cerberus. Pomohol tímu odraziť Huskovcov, ktorí napadli mŕtvu loď, ale on sám bol neschopný. Kapitán videl časti svojho bývalého brnenia na Gethovom tele a zdvihol jeho telo a odniesol ho do Normandie 2.

Keď Sheprad aktivoval getha, neprejavil vôbec žiadne nepriateľstvo a dokonca chcel pomôcť kapitánovi v jeho misii, čo prekvapilo úplne každého. Keď sa ho Shepard spýtal na meno. Odpovedal jednoducho - Získajte. Ale AI lode zasiahla a dala jej meno "Legion", citujem Nový zákon, Marek 5:9 - "Volám sa Légia." Keďže geth pozostával zo stoviek aktívnych jedincov. Práve z tohto potu sa stal známym ako légia.

V skutočnosti sa légia nepovažovala za jeden celok. Spojil mnoho jednotlivcov, ktorí dospeli k spoločnému rozhodnutiu konať. Légia vyjadrila obdiv k AI ​​EDI, pretože na rozdiel od getov, ktorí sú na sebe závislí, osobne ovládala všetky funkcie Normandie.

Často hovoril o vojne medzi kvarianmi a geth, pričom kvarianov nazýval „tvorcami“, pričom kvarianku Tali nemal rád.

Čoskoro Legion povedala Shepardovi, že Gethovia sú ľahostajní k organickej hmote. Geti, ktorí bojovali s organickými formami života, sú „kacíri“, ktorí nasledovali Reaperov. Povedal, že heretici vyvinuli vírus, ktorý by obrátil všetkých ostatných geth, aby slúžili Reaperom a požiadal kapitána o pomoc. Shepard súhlasil, že pomôže zničiť vírus, čo by mohlo viesť všetkých mierových geth k vojne.

Légia zostala na Shepardovej lodi a spolupracovala s ním, aby zastavila Zberateľov, rasu podobnú hmyzu, ktorá ničí ľudské kolónie.

Zajatie

Po víťazstve nad Zberateľmi bol kapitán odstránený, loď sa zmocnila Aliancia a légia odišla a pokračovala v ceste.

O šesť mesiacov neskôr, po invázii Reaperov do Galaxie, bola Légia zajatá kacírskymi gethmi, ktorí sa rozhodli prijať pomoc Reaperov a získať väčšiu inteligenciu a bojovú efektivitu vo vojne s kvarianmi, ktorí sa rozhodli dobyť ich planétu. . S pomocou légie Reaperi začali ovládať všetkých gethov a vyslali signál, ktorý bol vysielaný v celej ich flotile.

Poslal Sheparda, aby pomohol kvarianom a oznámil, že od geta dreadnoughta prichádza poplašný signál. Shepard pristál na dreadnought s a čoskoro objavil zajatú légiu, pomocou ktorej bol signál vysielaný. Hneď ako bola Légia oslobodená, signál zmizol. Malá gethská flotila bola znehybnená.

Shepardovi, Tali a Legionovi sa podarilo utiecť z dreadnoughtu skôr, ako ho zastrelili kvariani.

Boj proti Reaperom

Na palube Normandy 2 légia povedala, že keď prijali pomoc Reapera, geth sa modernizuje, vírus Reaper dodáva programom geth charakter, vďaka čomu sú podobné organickým, so skutočným vedomím. Légia hlásila, že môže získať obrovskú armádu gethov, len aby to urobila, bolo potrebné ich oslobodiť spod útlaku Reaperov, ktorí ich ovládajú z planéty Rannoch. Spolu s posádkou Normandie 2 cestuje do Rannochu, kvarianskej planéty ovládanej gethom. V sérii bitiek sa Shepardovi a jeho tímu podarilo preraziť do hlavnej budovy. V tomto čase sa nad planétou stretáva flotila kvarianov s flotilou getov.

Po vylákaní obrovského Reapera, ktorý ovládal getha, ho Shepard zničí, po čom je celá syntetická flotila imobilizovaná.

Smrť

Légia sa pokúsila prepísať program padlého Reapera, aby zabránila quarianom zastreliť posledného getha a vdýchnuť im zmysel. Rozhodol sa stiahnuť svoje programy, pretože ich tvorili tisíce.

Flotila quarian začala útok na imobilné vozidlá. Admirál Tali požiadal légiu, aby prestala, pretože ak syntetici získajú inteligenciu, zničia poslednú kvarijskú flotilu, ktorá na nich útočí. Légia, ktorá dlho snívala o slobode svojich bratov, odmietla. Shepardovi sa podarilo presvedčiť Kvarijskú flotilu, aby neútočila, potom légia, snívajúca o slobode svojich bratov, položila svoj život stiahnutím svojich programov do Reapera a ich prenosom ku každému gethu.

Po zjednotení flotíl pre následnú vojnu so Reapermi sa vrátil do Normandie 2 a na pamätnú tabuľu hrdinov lode vyryl meno getha „Légia“.

Článok zoznamu Wikimedia

Tento článok popisuje pozoruhodné postavy, ktoré sa objavujú vo videohrách zasadených v Mass Effect fiktívny vesmír.

Nastavenie

Na Zemi bola vytvorená Systémová aliancia, aby chránila ľudstvo pri jeho expanzii do nových kolónií prostredníctvom hromadného prenosu. Zhruba o desať rokov neskôr ľudstvo nadviazalo prvý kontakt s jednou z mimozemských rás, Turianmi, ktorá prepukla v Prvý kontakt Vojna. Aj keď boli obete na oboch stranách malé, vojnu prerušila Rada Citadely, členovia troch rás, ktoré dohliadali na udržiavanie mieru v galaxii. Ľudstvo bolo potom privítané v kolektívnom spoločenstve mimozemských druhov a dozvedelo sa, že artefakty, hromadné prenosy a obrovská stanica, ktorá slúži ako sídlo moci v galaxii, Citadela, sú všetko, čo zostalo z Protheanov, o ktorých sa predpokladá, že sú poprednou civilizáciou v galaxii Mliečna dráha, ale odvtedy zmizli pred desiatkami tisíc rokov. Rada Citadely víta ľudstvo v komunite Citadely, poskytuje im veľvyslanectvo Systems Alliance a umožňuje jednotlivým členom pripojiť sa k C-Sec, bezpečnostným silám Citadely, napriek tomu, že iné rasy čakali na takéto privilégium už nejaký čas. Ako nové Keď sa ľudstvo chce pripojiť ku komunite Citadel, má tendenciu byť podceňované alebo prehliadané, ale Rada Citadely čoskoro pozve človeka, aby sa pripojil k Spectres, elitným donucovateľom, ktorí na dokončenie svojich úloh používajú špionáž aj silu. Na Zemi panujú obavy z toho, ako s ľudstvom zaobchádzajú tieto iné druhy, a začínajú sa objavovať pro-ľudské skupiny obhajujúce agendu nadradenosti ľudstva.

Tri druhy, ktoré tvoria Radu, zahŕňajú asari, ženský monogenderový druh, ktorý uprednostňuje diplomaciu, biotické schopnosti a taktiku partizánskeho boja pred surovou vojenskou silou; salariáni, obojživelní druh, ktorý má talent na technologický výskum, špionáž a nekonvenčné vedenie vojen; a turiani, hrdý druh podobný vtákom, známy svojimi vojenskými schopnosťami a disciplinovanou kultúrou. Okrem ľudstva, pridružené rasy na Citadele zahŕňajú volus, klientsku rasu turianov, ktorí svoj vplyv väčšinou prejavujú prostredníctvom obchodu a obchodu, aby kompenzovali svoje malé a krehké telá zahalené oblekom; hanar, príliš zdvorilá a filozoficky naklonená rasa entít podobných medúzam, ktorí s náboženskou horlivosťou uctievajú Protheanov ako svojich predkov; plazí drell, ktorí lojálne slúžia hanarom ako súčasť symbiotického vzťahu, ktorý nazývajú kompaktom; a elcor, druh mohutných sloních štvornožcov, ktorí pred všetkým, čo povedia, vyjadrujú zamýšľanú emóciu kvôli nedostatku hlasovej inflexie.

Medzi ďalšie druhy patrí krogan, vytrvalá a bojovná plazia rasa na ústupe kvôli kroganskému genofágu, terraformujúcej vírusovej zbrani navrhnutej na sterilizáciu kroganských druhov a ich domovského sveta Tuchanka; batariáni, izolacionistické štvoroké bytosti neslávne známe pirátstvom a inými pochybnými činnosťami; a kvariani, nomádi, ktorí boli nútení opustiť svoj domovský svet Rannoch, keď ich vývoj pokročilej sieťovej umelej inteligencie vytvoril druh geta, ktorý sa obrátil proti ich tvorcom. Z tohto dôvodu zvyšok druhov v priestore kontrolovanom Citadelou obmedzuje svoju závislosť od umelej inteligencie pomocou „virtuálnej inteligencie“ (VI), ktorej chýba sebauvedomenie. Mass Effect: Andromeda tiež predstavuje angara, emocionálne expresívny druh, ktorý je závislý na slnečnom svetle, aby sa živil, a kett, nepriateľský militaristický druh s hustými formáciami kostí rastúcich zvonka ako pancierové výčnelky na ich telách.

Pôvodné Mass Effect trilógia sa odohráva v 22. storočí. V priebehu trilógie sa členstvo v Citadel Council rozšíri o zástupcu človeka a galaktická komunita sa dozvie, že Protheanov pred 50 000 rokmi väčšinou vyhladili Reaperi, vnímajúce hviezdne lode, ktoré bežne zaberajú prázdnotu medzi Mliečna dráha a galaxia Andromeda, ale objavujú sa každých 50 000 rokov s jediným cieľom vyhubiť vznikajúce organické druhy a akékoľvek dôkazy o ich existencii. Na rozdiel od svojich predchodcov sa Protheania dozvedeli o Reaperoch a pripravili sa na ich príchod, hoci neboli schopní zabrániť ich vlastnému vyhladeniu Reapermi. Ich prípravky prežijú do ďalšieho cyklu, v podobe Crucible. The Mass Effect séria začína, keď sa v tomto cykle vyskytli rodiace sa vystúpenia Reaperov, počnúc indoktrináciou darebáckeho turiana Spectera, matriarchu asari a „kacírskej“ frakcie gethov, ktorí sa odtrhli od Pravého gethského konsenzu, aby podporili svoje plány vrátiť.

Neskôr zberatelia, zvláštna rasa, ktorá unáša celé ľudské kolónie Mass Effect 2 sú odhalené ako deformované verzie pôvodnej rasy Protheanov, geneticky zmutované a značne pozmenené kybernetikou Reapermi. Vedení generálnym zberateľom, zbierajú ľudí, aby vytvorili nový Reaper na príkaz svojich pánov. Mass Effect 2.

Hráčske postavy

Veliteľ Shepard

Naratívne je Shepard menovaný Radou Citadely za prvého ľudského Spectra a dostal velenie nad SSV. Normandie a jej posádku dokončiť svoju misiu. Pri prvej úlohe je Shepard ovplyvnený protheovským artefaktom, ktorý im poskytuje prehľad o Reaperoch, čo z nich robí kľúčovú entitu, ktorá pomáha chrániť druhy Mliečnej dráhy pred vyhladením Reapermi.

Jacob Taylor

Chris Thursten z Počítačový hráč Jacoba nazval „najhorším spoločníkom“ a vyvrcholenie jeho milostného oblúka „najhorším momentom v Mass Effect“.

Randall Ezno

Pathfinder Ryder

Scott a Sara Ryder sú vyjadrené Tomom Taylorsonom a Frydou Wolffovou.

Andromeda bola známa svojimi technickými problémami, najmä nepríjemnými animáciami tváre niektorých postáv; Predovšetkým, predvolená tvár Sara Ryder dostala negatívny ohlas od fanúšikov pred a po spustení hry, čo pritiahlo komentáre ako „Je to dokonalá reprezentácia tajomného údolia“ a „model podobný robotovi, ktorý mal syndróm mŕtvych očí. “ pred opravou opravy vydanej začiatkom apríla 2017.

Členovia čaty

Mass Effect trilógia

Kaidan Alenko

Kaidan Alenko je ľudský dôstojník námorníctva Aliancie s biotickými schopnosťami, ktorý slúži na palube SSV Normandie ako štábny poručík a vedúci námorného oddelenia lode. Rovnako ako v prípade Ashley, aj Kaidan môže zomrieť v závislosti od výberu hráča. Ak Kaidan prežije, vráti sa v portréte Mass Effect 2 a ako riadny člen tímu v 3 , kde bol povýšený do stavu Spectre, získava hodnosť majora a velí 1. špeciálnej operačnej Biotic Company, jednotke skrytých operácií. Je to potenciálny románik pre ženu Shepard počas celej trilógie a pre muža Sheparda iba v r. Mass Effect 3.

Ashley Williamsová

Gunnery Chief Ashley Williams je ľudská mariňák z Aliancie, ktorý sa stane súčasťou Shepardovej jednotky počas prvého pozorovaného útoku Reaper v prvej hre. Voľba neskorej hry v prvej hre Mass Effect, hráč si musí vybrať, či zachráni Ashley alebo Kaidana; táto voľba vedie k smrti druhej postavy. Ak je Ashley zachránená, vráti sa v portréte Mass Effect 2 a ako člen Shepardovej jednotky pre Mass Effect 3, kde bola povýšená do stavu Spectre a dosahuje hodnosť Lieutenant Commander. Je to potenciálny románik pre muža Sheparda počas celej trilógie.

Chris Thursten nazval Ashley viac než len pobočníkom a „jednou z najvýraznejších postáv v sérii a jednou z mála, ktoré nepotrebujú Sheparda, aby zakročil a napravil jej život.“ Thursten poznamenal, že Ashley mohla byť hlavná postava, ak bola vytrhnutá z protheanského majáku v prvom Mass Effect. IGN zahrnulo rozhodnutie Virmire do Mass Effect 1 v ich zozname 13 najlepších momentov Mass Effect.

Garrus Vakarian

Garrus Vakarian je turian, ktorý slúži ako člen tímu vo všetkých troch hrách. Garrus je spočiatku dôstojníkom C-Sec, ktorý sa spojí so Shepardom, aby unikol od všetkej „byrokracie“ vo svojej práci, ale v r. Mass Effect 2 pred zabitím jeho tímu. Garrus je potenciálna možnosť romantiky pre ženu Sheparda 2 . In Mass Effect 3 vedie pre Turianov „pracovnú skupinu Reaper“. 2 ak bol Shepardovým milencom. Postava je tiež hviezdou tretieho čísla Mass Effect: Homeworlds.

Farebná schéma Garrusovho modro-čierneho brnenia bola v celej sérii konzistentná, rovnako ako jeho priezor, hoci v tretej hre bola pridaná sivá, aby odrážala jeho novú hodnosť. Zatiaľ čo sa vývojári spočiatku obávali o Garrusa a ostatné mimozemské postavy nechceli ukázal sa emocionálne podmanivý, spätná väzba fanúšikov ich prekvapila, a tak bol pridaný ako možnosť romantiky 2 a 3 .

Tali "Zorah z Rayyi."

Tali"Zorah nar Rayya, svojimi spolupracovníkmi známa aj ako Tali, je prvou postavou quarian, ktorá sa objavila v sérii. V každej z troch hier je spolubojovníčkou. Hoci je známa ako génius v oblasti strojárstva Ako dcéra admirála Raela "Zorah je na Tali veľký tlak, aby vynikla." V prvej hre je na svojej púti, kým Shepardovi odovzdá usvedčujúce dôkazy o Sarenovi a pripojí sa k ich posádke. V druhej hre, teraz Tali"Zorah Vas Neema, sa pripojí k Shepardovi na samovražednej misii, aby zachránila ľudských kolonistov pred zberateľmi, a je potenciálnou možnosťou milostného vzťahu pre muža Sheparda. Ak samovražednú misiu prežije, objaví sa ako člen kvarianskej rady admirality v Mass Effect 3, s možnosťou pokračovať vo vzťahu od 2 ak bola Shepardovou milenkou. Ak sa Shepard postaví na stranu quarianov počas ich pokusu získať Rannoch späť, spácha samovraždu po tom, čo bude svedkom zničenia kvarianskej flotily migrantov.

Tali je vyjadrená Ashom Srokom, ktorý je tiež známy ako "Liz Sroka".

Dostalo sa jej pozitívneho prijatia a umiestnila sa na niekoľkých zoznamoch „najlepších postáv“. Veľa sa diskutovalo o tom, ako by mohla vyzerať jej tvár; akonáhle však bola tvár odhalená, zožala kritiku, konkrétne za to, že ide o prerobenú fotografiu.

Urdnot Wrex

Slávny lovec odmien a žoldnier Wrex patrí medzi posledných majstrov bitky kroganov. Sú to vzácni jedinci, ktorí dokážu kombinovať biotické schopnosti s pokročilými zbraňami a taktikou. Wrex si rýchlo získal slávu pre svoje bojové schopnosti a vo veľmi mladom veku sa stal vodcom jedného z menších kmeňov Urdnot. K dnešnému dňu je Wrex najmladším kroganom, ktorému bola udelená česť za posledných 1000 rokov. Po kroganskom genofágu sa Wrex otočil chrbtom k svojmu ľudu, keď ho jeho otec, kroganský bojovník, ktorý chcel obnoviť vojnu, zradil a pokúsil sa ho zabiť po predstieranom pokuse o zmierenie. Wrex utiekol, aj keď nie skôr, ako odvetou pripravil o život svojho otca. Počas posledných troch storočí Wrex pracoval ako osobný strážca, žoldnier, vojak a lovec odmien. Wrexov dizajn zostal podobný po celú dobu Mass Effect séria.

Liara T" Soni

Miranda Lawsonová

Miranda Lawson je dôstojníčkou pro-ľudskej skupiny Cerberus, ktorá sa prvýkrát objavila v Galaxia s hromadným efektom a potom slúži ako spoluhráč v tíme Mass Effect 2. Okrem nich sa postava objavuje aj v Mass Effect: Vykúpenie komiksové série a in Mass Effect 3(za predpokladu, že hráč neimportuje záchranu tam, kde zomrie). Ukázalo sa, že bola geneticky navrhnutá jej otcom, aby bola dokonalá a utiekla z domu, aby sa pripojila k Cerberusovi. Lawson je vodcom Cerberus" Lazarus Cell, ktorý má za úlohu oživiť veliteľa Sheparda. Normandie SR-2, je Shepardovou zástupkyňou a výkonnou riaditeľkou a podáva správy o misii priamo Iluzívnemu mužovi.

Miranda Lawson je vyjadrená a modelkou herečky Yvonne Strahovski.

Mordin Solus

Mordin Solus je salaristický vedec, brilantný, no zároveň kompetentný vojak vďaka svojmu členstvu v skupine pre špeciálne úlohy na začiatku svojho života, Mordin Solus má hyperaktívnu a excentrickú osobnosť, rýchly a nehybný spôsob reči a (ako každý iný salarians) bezchybná autobiografická a eidetická pamäť. Bol kľúčovým členom vedeckého tímu, ktorý skúmal remodifikácia Kroganovho genofágu, akciu, za ktorú sa cíti vinný, ale považuje za najlepšie možné riešenie kedysi rastúceho problému. Mordin verí v konanie v najlepšom záujme galaxie; jeho vedecká práca sa riadi silnými morálnymi normami a nespochybniteľným rešpektom ku všetkým formám života.

Postava sa vracia Mass Effect 3 za predpokladu, že prežil samovražednú misiu v predchádzajúcej hre. Po porážke kolektorov sa Mordin vrátil do STG ako špeciálny konzultant a zároveň pracoval ako vnútorný zdroj pre klan Urdnot. Ak sa Maelonove výskumné údaje zachránili, použije ich na pomoc pri liečbe preživšej kroganskej ženy s kódovým označením Eva, ktorá ako jediná prežila experimenty jeho študentky. Stretne sa s ním na domovskom svete salarian, Sur" Kesh, keď je tam Shepard poslaný, aby pomohol pri evakuácii ženy.

Mordin Solus je vyjadrený Michaelom Beattiem Mass Effect 2 a William Salyers v Mass Effect 3.

Dostalo sa mu pozitívneho prijatia, pričom Jose Otero z 1UP.com napísal o ňom článok, že je „úžasný“, získal nominácie na tri ceny za „najlepšiu novú postavu“ a objavil sa v mnohých zoznamoch „najlepších postáv“.

Jack

Jack (Cerberus označený ako "Subject Zero"), produkt experimentu Cerberus na zlepšenie ľudských biotických schopností, osirel v ranom veku a pod Cerberusom bol podrobený mučivým experimentom. Jack, formovaný silami, ktoré sa úplne vymkli jej kontrole a svojimi trýzniteľmi z neho urobil doslova psychopata, vyrastal poznajúc iba bolesť a izoláciu a okrem použitia jej silných biotických schopností na zabitie každého, kto jej ublížil, nemal veľa možností. Shepard môže naverbovať Jacka z väzenského zariadenia, v ktorom je uväznená, aby sa pripojila k samovražednej misii proti zberateľovi, hoci jej temperamentom pripadá antisociálna a psychopatická. Je to potenciálna možnosť romantiky pre muža Sheparda Mass Effect 2.

Objaví sa Jack Mass Effect 3, ak prežije udalosti samovražednej misie v Mass Effect 2, s možnosťou pokračovať vo vzťahu od 2 ak bola Shepardovou milenkou. Po porážke Zberateľov ju osloví Systémová aliancia a ponúkli jej učiteľské miesto v projekte Ascension Akadémie Jona Grissoma, aby trénovala biotických študentov. Je prítomná počas útoku Cerberus na stanicu a bráni svojich študentov pred zajatím. S Shepardovou pomocou sa jej a študentom podarilo utiecť. Shepard sa môže rozhodnúť, že bude študentov podporovať 103. divíziu námornej pechoty alebo pošle študentov do vojny ako biotické delostrelecké jednotky.

Počítačový hráč zamestnanci poznamenávajú, že postava Jacka bola kritizovaná za to, že napĺňala ostrý archetyp, „potenciálny darebák s hlboko zraniteľnou stránkou“. Zatiaľ čo jeden zamestnanec si myslí, že Jack „by bol zlý v hre THQ v polovici 90. rokov“, iný zamestnanec bol toho názoru, že archetyp, do ktorého Jack zapadá, má podstatu a že postava si „zaslúžila právo na byť taká nervózna a emocionálna, ako sa jej páči." IGN zaradilo moment, kedy Jack zobrazuje jej vývoj ako postavy, do ich zoznamu 13 najlepších Mass Effect Momenty.

Grunt

Grunt je geneticky upravený superkrogan chovaný v nádrži, ktorý môže byť naverbovaný ako člen tímu.

Spočiatku má Shepard naverbovať Okeera, kroganského bojovníka a radikálneho vedca, ktorý vyvíja malú armádu kroganov, aby prekonali Genophage. Keď ho Shepard príde naverbovať, Okeer pracuje pre žoldniersku skupinu Blue Suns, no tá ho zradila. Hoci Shepard a posádka porazili vodcu Blue Suns, je príliš neskoro na záchranu Okeera, ktorý Shepardovi necháva tank s jeho „dedičstvom“, jeho „dokonalým kroganom“. Ak a keď sa ho Shepard rozhodne prebudiť, krogan si spomenie na Okeerove posledné slová a vyberie si jedno z nich, „Grunt“, ako svoje meno. Hoci bol Grunt spočiatku nepriateľský voči Shepardovi, možno ho naverbujú ako spoločníka z čaty pre Sheparda. Objaví sa Grunt v Mass Effect 3 v malej úlohe, za predpokladu, že prežije udalosti samovražednej misie v Mass Effect 2.

PC Gamer ho zaradil na 11. miesto v rebríčku najlepších Mass Effect zoznam spoločníkov, vrátane toho, že hoci v postave nie je veľa „okrem úderov a rozprávania o boji“, vysporiadanie sa s Gruntom by mohlo byť „osviežujúcou zmenou od filozofovania a hľadania duší zvyšku posádky“.

Samara

Takmer tisícročná Asari Justicar, Samara je členkou veľmi rešpektovaného a obávaného mníšskeho rádu. Je jedinou postavou, ktorá sa zaoberá morálnymi zásadami Mass Effect série, kvôli jej prísnemu prísnym dodržiavaniu Justicar Code. Samara je na pátraní po svojej dcére Morinth na úteku; ak sa Shepard rozhodne zúčastniť sa na jej pátraní, budú sa musieť rozhodnúť medzi smrťou Samary alebo zabitím Morintha. Shepard sa stretáva so Samarou na Illium, kde ju nájdu pri vyšetrovaní skupiny žoldnierov Eclipse, ktorí prepašovali jej dcéru mimo sveta. Samara sa po ukončení vyšetrovania pripojí k Shepardovi na samovražednú misiu. Shepard uzná Sheparda, ak s ním flirtuje, hoci mu to neoplatí.

Samara sa vracia v malej úlohe Mass Effect 3 za predpokladu, že prežije samovražednú misiu v r Mass Effect 2. In Mass Effect 3 pokúsi sa splniť jej prísahu popravou jej jedinej žijúcej dcéry, ktorá je tiež Ardat-Yakshi ako Morinth a má zakázané opustiť kláštor asari, a ak tak neurobí, môže sa pokúsiť o samovraždu.

Samaru nahovorila Maggie Baird. Jej tvár bola vymodelovaná podľa vzoru Rany McAnear.

Morinth je dcéra Samary na úteku. Je to Ardat-Yakshi, asari, ktorí sa narodili s dedičnou vlastnosťou, ktorá zabíja ich partnerov počas sexuálnych stretnutí tým, že vyhorí ich nervový systém. Morinth sa pripojí k Shepardovi, ak jej pomôžu s uväznením Samary, aby ju Morinth mohol popraviť. Potom sa prezlečie za svoju matku a zaujme jej miesto v Shepardovej plánovacej jednotke, takže o Samarinej smrti vie iba Shepard. Shepard sa môže rozhodnúť flirtovať a páriť sa s Morinthom, hoci to bude mať za následok jeho alebo jej smrť. Ak Morinth prežije udalosti z Mass Effect 2, objaví sa v Mass Effect ako indoktrinovaný typ nepriateľa podobný šupke známy ako banshee.

Počítačový hráč personál považuje Morinth za slabú náhradu svojej matky, „zaujímavejšej a konfliktnejšej justikárky“. Namiesto toho je lepšie hodnotená ako antagonista, „hra na mačku a myš chytať Morintha“ je vychvaľovaná ako jedna z Mass Effect 2 najvzrušujúcejšie momenty.

Thane Krios

Thane je záhadný drellský vrah, ktorý je nevyliečiteľne chorý na chorobu známu ako Kepralov syndróm, ktorý je kvôli ich fyziológii exkluzívny na drell. Thane je síce chladnokrvný zabijak, ale má svedomie, ktoré bojuje proti jeho vlastnej profesii. Shepard ho môže naverbovať na svet Ilium ovládaný asari. V čase svojho náboru Thane vyhlasuje, že už nemá čo stratiť, a dúfa, že pred svojou smrťou napraví mnohé krivdy, ktoré našiel v galaxii. Thane Krios je možným romantickým záujmom ženy Shepard.

Thane sa vracia Mass Effect 3 za predpokladu, že prežije udalosti z Mass Effect 2, s možnosťou pokračovať vo vzťahu od 2 ak bol Shepardovým milencom, hoci hráč nedostane úspech Paramour v 3 . Thane môže hrať úlohu v príbehu v závislosti od predchádzajúcich rozhodnutí hráča, ale nakoniec podľahne zraneniam od Kai Lenga, ak zohrá úlohu pri predchádzaní atentátu na radcu Citadely alebo Kepralovmu syndrómu.

Thane je hodnotený ako piaty najlepší Mass Effect spoločníkom zamestnancov PC Gamer. Tom Marks citoval vnútorný konflikt prítomný v Thaneovi, ktorý ho robí presvedčivým ako pomocníka a nazval ho „zosobnením Shepardových vlastných vzorov a Renegátov a je doslovným znázornením ich tímu, ktorý pomaly pochoduje smerom k takmer istej smrti“. Ocenil tiež Thaneov "štrkový hlas", zatiaľ čo iný člen štábu hodnotil postavu pre jej vnímaný sexepíl.

légie

Zaeed Massani

Zaeed je ľudský lovec odmien, ktorý je dostupný prostredníctvom DLC Zaeed - Cena pomsty. Má povesť najobávanejšieho lovca odmien v galaxii a spoluzakladateľa žoldnierskej skupiny Blue Suns. Pripojí sa k Shepherdovi na samovražednú misiu. Zaeed Massani sa vracia v Mass Effect 3 s malou úlohou, za predpokladu, že prežije udalosti o Mass Effect 2.

Zaeeda volí Robin Sachs.

Počítačový hráččlen personálu Wes sa sťažoval na Zaeedovu charakteristiku a jeho neúčinnosť ako člena tímu a nazval ho "menej zaujímavým protektorom KotORovho Mandalorian Canderous Ordo".

Kasumi Goto

Kasumi je hlavný zlodej, ktorý je dostupný prostredníctvom DLC, Mass Effect 2: Kasumi – Ukradnutá pamäť. Pripája sa k Shepherdovi na samovražednú misiu Mass Effect 2 a žiada ho o pomoc pri získaní pamäťovej schránky jej milenca. Kasumi sa vracia Mass Effect 3 s malou úlohou za predpokladu, že sa hralo jej rovnomenné DLC a prežije udalosti z Mass Effect 2.

Hlas Kasumi Goto má na starosti Kim Hoy.

Počítačový hráč zamestnanec Samuel označil Kasumi za jednu z vizuálne zaujímavejších Mass Effect spoluhráči z oddielu a chválili Kasumi – Ukradnutá pamäť ako jeho obľúbený Mass Effect série DLC.

James Vega

Poručík James Vega je členom námornej aliancie ľudských systémov a Shepardovej jednotky Mass Effect 3. James Vega dostal za úlohu eskortovať Sheparda na vypočutie obranného výboru Aliancie, avšak vypočutie je prerušené, keď Reaperi zaútočia na Zem. Vega a Ashley alebo Kaidan, v závislosti od toho, kto prežil Virmire, získajú Normandie SR-2 a vyzdvihnite Sheparda zo Zeme. Postava bola známa už od začiatku Mass Effect 3 vývoj ako "James Sanders"; Sanders je jeho rodné priezvisko odhalené v prvom vydaní komiksovej série, Mass Effect: Homeworlds.

James Vega je hlavným zameraním Mass Effect anime film, Mass Effect: Paragon Lost. Na začiatku svojej kariéry bol Vega umiestnený vo vzdialenej kolónii Fehl Prime s Delta Squad, jednotkou špeciálnych síl Aliancie. Keď Collectors zaútočili, odhodlaní zajať obyvateľstvo, Vega a jeho tím mali za úlohu chrániť civilistov.

EDI

EDI je entita AI, ktorá sa prvýkrát objavuje v Mass Effect 2 ako Normandie Umelá inteligencia SR-2. Jej názov je skratkou pre „Enhanced Defense Intelligence“ a je vizuálne reprezentovaný holografickou modrou guľou a sluchovo ženským hlasom. Mass Effect 3 Shepardov tím obnoví syntetiku Cerberus, ktorá sa má analyzovať. EDI pri tom pomáha a v tomto procese zápasí so syntetikou, ale v tomto procese získal kontrolu nad jej platformou, čo jej umožnilo sprevádzať Sheparda na misiách ako kamarát z jednotky. s fyzickým telom as jej citom a ľudskými vlastnosťami sa jej vzťah s Jokerom ďalej rozvíja, a ak Shepard túto myšlienku podporí, títo dvaja môžu začať romantický vzťah. Tiež sa niekoľkokrát porozpráva so Shepardom a opýta sa ich na ľudské správanie, aby môže lepšie pochopiť ľudskú psychológiu a v istom zmysle sa sama stať ľudskejšou.Ak sa Shepard rozhodne ovládať Reaperov alebo syntézu všetkého organického a syntetického života, EDI bude prítomný v záverečnej cutscéne.

Fenlon z Počítačový hráč bol znepokojený rozhodnutím BioWare dať EDImu sexy robotické telo a zapojenie postavy do milostného podkresu s Jokerom, ale pripustil, že EDI „možno viedol nejaký pekný dialóg a premýšľal o tom, čo to znamená byť človekom“, čo ju zaradilo na desiate miesto. Mass Effect spoločník.

Javik

Javikovi nahovoril Ike Amadi.

Fenlon z Počítačový hráč tvrdil, že to na Bioware slabo odráža, že jediná postava, ktorá mohla ponúknuť významný pohľad na protheanskú rasu, kultúru a históriu, bola zamknutá za paywall ako obsah DLC, aj keď nie je kľúčová pre zápletku Mass Effect 3. John Jacques z Gamerantu pochválil Javika za to, že je „jedným z najzábavnejších a najefektívnejších členov tímu“ a obsah From Ashes ponúkol „niektoré z najzaujímavejších cutscén z celej hry“.

Mass Effect: Andromeda

Cora Harperová

Cora Harper je ľudská biotická komanda a špecialistka na operácie, ktorá má na starosti pozemné misie tímu Pathfinder. Kariéru začala v armáde Aliancie, predtým ako slúžila v komande Asari ako súčasť schémy medzidruhovej integrácie Rady. pod velením ľudského tímu Pathfinder a mal byť vymenovaným nástupcom Aleca Rydera ako Pathfinder. Cora je romantická voľba pre mužského Pathfindera.

Liam Costa

Liam Kosta je špecialista na ľudskú bezpečnosť a krízovú reakciu pre tím Pathfinder a bol „ručne vybraný“ Alecom Ryderom kvôli jeho multidisciplinárnym schopnostiam. Liam je romantický variant pre ženu Pathfinder.

Vetra Nyx

Vetra Nyx je z turianskeho domovského sveta Palaven a dobre scestovaný tulák, ktorý sa v určitom bode „uniesol do nesprávneho davu“. Má dobre vycibrenú pouličnú inteligenciu a prispôsobivosť za roky práce s pašerákmi a žoldniermi, a keď si získa jej dôveru, je veľmi lojálna. Vetra je romantická možnosť pre Pathfinder oboch pohlaví.

Pelessaria "Peebee" B"Sayle

Pelessaria B"Sayle, známejšia pod prezývkou Peebee, je mladá nečestná akademička z Port Lerama, hlavného mesta planéty Hyetiana, centra pre vedu a vzdelávanie asari. Rozvinula sa u nej obsedantný záujem o štúdium ruín a technológie syntetická rasa známa ako Remnant, s ktorou sa Pathfinder stretáva v celej klastri Heleus. Je považovaná za atypickú členku kultúry asari, „patologicky nezávislú“ a málo berie ohľad na pravidlá alebo tímovú prácu. Súperí s Kalindou, ďalšou asari ktorá súperí s Peebee pri hľadaní technológie Remnant. Peebee je romantickou voľbou pre Pathfindera oboch pohlaví.

Nakmor Drack

Nakmor Drack je skúsený kroganský bojovník, ktorý má viac ako 1400 rokov životných skúseností ako vojak, žoldnier a príležitostný pirát v galaxii Mliečna dráha. Hovorí o tom, ako genofág a komunita Citadel zaobchádza s jeho druhom. Na rozdiel od ostatných členov klanu Nakmor je lojálny k Nexusu, sídlu vlády a moci pre iniciatívu Andromeda, a svojej vnučke Nakmor Kesh, ktorá slúži ako superintendantka stanice. Drackovou preferovanou zbraňou je Brokovnica "Ruzad" a jeho obľúbená schopnosť je Blood Rage, ktorá "zlepšuje jeho poškodenie na blízko, odolnosť voči poškodeniu a regeneráciu zdravia."

Jaal Ama Darav

Jaal Ama Darav je angara, druh pochádzajúci z klastra Heleus v galaxii Andromeda, ktorý je známy tým, že je „veľmi slobodný vo svojich emóciách“. Je vysoko postaveným členom Angaran Resistance, ktorý je vo vojne s Ketta, a pripojí sa k tímu Pathfinder ako spojka medzi Andromedskou iniciatívou a bojovníkmi odporu. Jaalovou preferovanou zbraňou je ostreľovacia puška. Je to romantická voľba pre Pathfinder oboch pohlaví.

Antagonisti

Reapers

Reaperi sú vysoko pokročilá strojová rasa synteticko-organických hviezdnych lodí a zastrešujúcich antagonistov originálu. Mass Effect trilógia. Reaperi sídlia v temnom priestore: v obrovskom, väčšinou bezhviezdnom priestore medzi galaxiami. Prezimujú v tmavom priestore a zostanú nečinné počas cyklu päťdesiattisíc rokov, kým sa vrátia do galaxie Mliečna dráha.

Počiatky The Reapers sa začali viac ako jednu miliardu rokov pred udalosťami Mass Effect série, keď galaxiu Mliečna dráha ovládal druh nazývaný Leviatani. Leviatani pozorujú opakujúci sa cyklus, v ktorom by sa ich súčasné civilizácie zrútili po vytvorení syntetických foriem života, ktoré sa obrátia proti ich tvorcom, a snažia sa tento cyklus prelomiť vytvorením syntetickej inteligencie nazývanej Katalyzátor. Katalyzátor bol určený na preklenutie rozdielov medzi organickým a umelým životom a na zachovanie organických druhov za každú cenu. Catalyst nakoniec dospel k záveru, že konflikt je nevyhnutný, a rozhodol sa to dosiahnuť zberom organických civilizácií na ich vrchole, krátko predtým, ako sú zodpovedné za svoje vlastné pády, a absorbovaním ich genetického materiálu do nových foriem života, ktoré dokáže udržať a navždy zachovať. . Catalyst začína svojimi vlastnými tvorcami, Leviathanmi, transformujúc ich na prvých Reaperov a začína vojnu, ktorej sa jej tvorcovia snažili vyhnúť.

Ako súčasť svojho trvalého plánu pre organické druhy v galaxii, Reaperi postavili Citadelu a vytvorili poslušných Strážcov ako jej správcov; v skutočnosti je to obrie Mass Relay, zariadenia hromadnej dopravy, ktoré lode používali na prechod galaxiou. organický život sa má rozvíjať, pričom Citadela slúži svojmu účelu ako centrum pre medzigalaktické druhy galaxie Mliečna dráha 50 000 rokov predtým, než prejdú cez Citadelu z temného vesmíru, aby ju zozbierali. Myseľ Reaperov ovláda svoje obete prostredníctvom známeho procesu ako indoktrinácia; každý Reaper má nejaký mechanizmus, ktorý nenápadne ovplyvňuje mysle každého organického jednotlivca v dosahu v priebehu času, čím sa postupne stáva neschopným nezávislého myslenia. Reaperi niekedy menia svojich služobníkov na „plevy“, bezduché synteticko-organické tiene ich bývalých ja.

Medzi pozoruhodných jednotlivých Reaperov patrí Sovereign, prvý Reaper, ktorého svedkom každá žijúca cítiaca bytosť po vyhynutí Protheanov, ktorá sa vyhlásila za predvoj hroziacej nezastaviteľnej invázie Reaperov; a Harbinger, Reaper manipulujúci frakciu Collector in Mass Effect 2 a vodca invázie Reaperov na Zemi v r Mass Effect 3.

Evan Narcisse z Gizmodo zaradil rozhovor so Sovereignom vo Virmire ako jeden zo svojich obľúbených momentov, pričom poznamenal, že to bol ten moment Mass Effect sa z generického sci-fi príbehu stal „príbehom o väčšej existenčnej hrozbe, ktorej vesmír čelil“. Salovi Basillovi z Uga, keď sa Husk prvýkrát oddelí od stĺpa vyrobeného technológiou Reaper a nabije sa v Sheparde, je to jeden z Mass Effectšokujúce momenty. Poznamenal, že tento moment, ako aj ďalší šokujúci moment, keď Sovereign odhaľuje Shepardovi pravdu o Reaperoch a Protheanoch, nastavili definujúci tón pre Mass Effect a nie je to jednoduchá vesmírna hra „lasery nastavené na omráčenie“.

Saren Arterius

Saren Arterius je turian Spectre, elitný agent, ktorý zastupoval Radu Citadely a pôsobil nad rámec zákona, a jeden z dvoch hlavných protivníkov prvého Mass Effect hra. Prvýkrát sa objavuje v románe Mass Effect: Zjavenie Pred udalosťami z Mass Effect Saren prevezme velenie nad frakciou getov pomocou Reapera známeho ako Sovereign. S armádou strojov pod jeho velením ich používa na splnenie svojich príkazov a na odpor proti Shepardovi v príbehu Mass Effect videohra Sarenova hlavná základňa sa nachádza na planéte Virmire, kde vykonáva experimenty, ako je liečba kroganského genofága; odhodlanie zničiť Sarenovu základňu, a teda aj liek s ňou, spôsobí roztržku medzi Shepardom a Wrexom, ktorú môže vyriešiť. hráč viacerými spôsobmi. V priebehu hry Reaper pomaly začal manipulovať Saren prostredníctvom jemných podprahových správ, aby mu pomohol priviesť Reaperov späť. Počas gethskej invázie do Citadely Saren používa Prothean Conduit na získanie prístupu do Citadely, aby umožnil suverénne aktivovať Citadel Mass Relay. Hráč sa potom môže buď pokúsiť zabiť Sarena, alebo apelovať na Sarena, aby bojoval s jeho indoktrináciou, ktorá ho v prípade úspechu prinúti spáchať samovraždu. Shepard musí neskôr bojovať s oživeným a zmutovaným Sarenom, ktorý je posadnutý Sovereignom prostredníctvom jeho naštepenej kybernetiky. Po porážke Sovereignom manipulovaného Sarena, samotný Sovereign stráca svoju obranu a je zničený.

IGN zaradilo moment, keď Saren spácha samovraždu, do svojho zoznamu 13 najlepších Mass Effect Momenty.

Matriarcha Benezia

Donnel Udina

Donnel Udina sa prvýkrát objavuje v origináli Mass Effect ako ľudský veľvyslanec so sídlom v Citadele; podľa udalostí z Mass Effect 3, je zástupcom ľudstva v Citadel Council. Udina je zobrazená ako sebecká politička, ktorá má so Shepardom antagonistický vzťah Mass Effect séria. In Mass Effect 3, Udina sa spojí s Cerberom, aby zorganizoval prevrat v snahe zvrhnúť svojich kolegov z radov, ale keď prevrat zlyhá, je zabitý.

Iluzívny muž

The Illusive Man vedie sériu" pro-ľudská skupina, Cerberus. Má na sebe otvorený oblek, ktorý pripomína futuristický štýl aj "neformálne vychvaľovanie očarujúceho miliardára". Vďaka očným implantátom pôsobí mierne neľudsky. Bežne ho vidno v prázdna kancelária bez náznaku jeho životných podmienok. Volí ho Martin Sheen a je podľa neho vzorom.

Tieňový maklér

Shadow Broker je nepolapiteľný a záhadný šéf rozsiahlej organizácie, ktorá obchoduje s dátami a informáciami a vždy predáva tomu, kto ponúkne najvyššiu cenu. Identita Shadow Broker je širokej verejnosti neznáma a vždy funguje prostredníctvom agenta Mass Effect Tali chcela vymeniť dôkazy usvedčujúce Sarena za Tieňovým maklérom výmenou za bezpečné miesto na úkryt; Broker pošle násilníka menom Fist, aby sa s ňou vysporiadal, hoci neskôr vyslal Wrexa, aby zlikvidoval Fista, ktorý sa stal zradcom. Medzi ďalších významných agentov Brokera patrí objemná finančná poradkyňa Barla Von a Wilson, asistent v projekte Lazarus, ktorý sa pripojil k Shepardovi ako dočasný člen tímu na stanici Lazarus v r. Mass Effect 2.

Po udalostiach z Mass Effect: Vykúpenie Liara prenasleduje Shadow Broker za pomstu za uväznenie a mučenie jej priateľa Ferona. Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker Liara prežije pokus o atentát agenta Brokera, nepoctivého Spectera menom Tela Vasir. Potom cestuje na základňu Shadow Broker Base na planéte Hagalaz so Shepardom, kde sa konfrontujú s Shadow Broker, ktorý je odhalený ako člen rasy pred vesmírnym letom nazývanej yahg. Zabili Brokera po súboji s bossom a Liara ho nahradí ako nový Shadow Broker.

IGN zaradilo moment, keď sa Shepard stretne s Shadow Brokerom, do svojho zoznamu 13 najlepších Mass Effect Momenty.

DR. Amanda Kensonová

DR. Amanda Kenson je humánna vedkyňa známa svojimi prelomovými objavmi o pôvode masových relé. Objavuje sa ako agentka pre hlboké krytie v Mass Effect 2 DLC Príchod Shepard ju na príkaz svojho priateľa admirála Hacketta zachráni z batariánskeho zajatia. Potom sa k Shepardovi pripojí ako dočasná členka tímu a tvrdí, že našla dôkazy o hroziacej invázii Reaperov, čo odhaľuje, že jej tím nastavil obrovský asteroid, aby sa zrazil do hromadné relé umiestnené v systéme Bahak v batariánskom priestore, aby spomalilo príchod Reaperov. Shepard musí zastaviť Dr. Kenson z prerušenia kurzu asteroidu potom, čo sa ukázalo, že celý jej tím bol indoktrinovaný Reapermi, čo vyvrcholilo tým, že sa Dr. Kensonová zabila po odpálení výbušného zariadenia. Shepardova akcia napomáhajúca zničeniu hmoty systému Bahak štafeta s cieľom oddialiť inváziu Reaperov viedla k strate viac ako tristotisíc batariánskych životov, čo vedie k ich uväzneniu a hroziacemu súdu na začiatku Mass Effect 3.

Kai Leng

Kai Leng je bývalý poručík námornej pechoty N7 a vrah Cerberus, ktorý sa prvýkrát objavil v románe Mass Effect: Odplata, ako aj jeho následné pokračovania. Kai Leng je najdôveryhodnejším agentom Iluzívneho muža, ktorý ho používal ako svoju najlepšiu infiltráciu a robotníka na mokré práce viac ako desať rokov. Kai Leng sa objavuje v Mass Effect 3 ako jeden z hlavných antagonistov hry, vybavený kybernetickými vylepšeniami na kompenzáciu zranení, ktoré utrpel v r. Odplata. Bol medzi silami nasadenými počas Udinovho prevratu v Rade Citadely a podarí sa mu zavraždiť platového radcu, pokiaľ alebo nebude dostupný v r. Mass Effect 3 intervenovať. Kai Leng sa potom stretne na domovskom svete asari Thessia, kde si na príkaz iluzívneho muža úspešne nárokuje starodávne VI vyrobené z Protheanov od asari. Shepardovo posledné stretnutie s Kai Lengom je na pozorovacej palube iluzívneho muža na stanici Cronos. Napriek jeho smrtiacemu schopnosti, nie je schopný premôcť Sheparda a je zranený. Neskôr získa svoju čepeľ a urobí posledný pokus zabiť veliteľa zozadu. V tom momente ho Shepard zistí a bráni jeho útoku, pričom ho zakončí všemožnou čepeľou. .

IGN zaradilo moment, keď Shepard popravil Kai Lenga do svojho zoznamu 13 najlepších Mass Effect Momenty.

Oleg Petrovský

Oleg Petrovsky je generál ozbrojených síl Cerberus, ktorý sa prvýkrát objaví v komikse Mass Effect: Invázia. Je hlavným antagonistom Mass Effect 3 DLC Omega, kde sa zmocnil kontroly nad vesmírnou stanicou Omega od asariho piráta Aria T"Loaka pomocou adjutantov, typu stvorenia podobného šupke, ktoré vytvoril Cerberus prostredníctvom kooptovania technológie Reaper.

Maya Brooksová

Maya Brooks je alias bývalého pracovníka Cerberus, ktorý slúži ako hlavný antagonista príbehovej kampane Mass Effect 3 DLC Citadela; najprv sa Shepardovi predstaví ako personálna analytička Systems Alliance. Je tiež zodpovedná za sabotáž stanice Lazarus, v ktorej sídlil projekt Lazarus, ktorý priviedol Sheparda späť z mŕtvy, s cieľom ukradnúť spiaci klon Sheparda. Jej činy viedli k sledu udalostí po Shepardovom prebudení z kómy Mass Effect 2. Neskôr sa objaví v 13-dielnej komiksovej sérii, v ktorej hrá väčšina Shepardových spoluhráčov z pôvodnej trilógie, Mass Effect: základ, zarámovaný ako prieskum Brooksom ako postava z pohľadu.

Archon

Archon je vodca Ketta a hlavný protivník Mass Effect Andromeda.

Iné postavy

Mass Effect trilógia

Jeff "Joker" Moreau

Jeff Moreau, známy pod prezývkou „Joker“, je ľudským pilotom Normandie a volí ho Seth Green. Joker je hendikepovaný a má obmedzenú pohyblivosť, pretože trpí osteogenesis imperfecta, ale kompenzuje to, že je zručný pilot, ako aj sarkastický fígeľ Shepardovi. In Mass Effect 2 Joker sa nakrátko stane hrateľnou postavou, keď do nej vtrhnú zberatelia Normandie zajať jeho posádku v neprítomnosti Sheparda a čaty. Môže si vytvoriť romantický vzťah s EDI Mass Effect 3 ak dostane nejakú pomoc od Sheparda.

David Anderson

Hlavným hrdinom románu je kapitán David Anderson Mass Effect: Zjavenie a Shepardov mentor po celú dobu Mass Effect trilógia. Je tiež milencom Kahlee Sandersovej. Podľa udalostí z Mass Effect 3 je povýšený do hodnosti admirála námorníctva Systems Allance a pripojí sa k Shepardovi ako dočasný člen jednotky na začiatku hry počas počiatočných štádií invázie Reaperov.

IGN zaradilo Finále do Mass Effect 3, kde Shepard zdieľa emotívnu scénu s Andersonom a iluzívnym mužom, v ich zozname 13 najlepších momentov masového efektu.

Kahlee Sanders

DR. Chakwas

DR. Karin Chakwas je opakujúca sa postava v Mass Effect série ako ľudský lekár SSV Normandie a neskôr Normandie SR-2. DR. Chakwas prežije zničenie SSV Normandie v Mass Effect 2 a neskôr prijme ponuku Cerbera pripojiť sa k Shepardovi v ich boji proti Zberateľom a získať pozíciu na Normandie SR-2 ako hlavný lekár lode. Dr. Chakwas sa vracia Mass Effect 3 za predpokladu, že prežije samovražednú misiu v Mass Effect 2. Môže byť prijatá späť do Normandie alebo sa presvedčte, že zostanete v Citadele a budete pomáhať vo vojnovom úsilí.

Khalisah al-Jilani

Khalisah bint sinan al-Jilani je ľudský reportér z Westerlund News. Vo všetkých troch hrách vystupuje ako reportérka, ktorá využíva agresívnu líniu výsluchov vždy, keď dostane príležitosť urobiť rozhovor so Shepardom. Objavuje sa aj v Mass Effect Andromeda: Zasvätenie, prequel románu k Mass Effect: Andromeda.

Kirrahe

Kapitán Kirrahe bol spravodajský dôstojník Salarian Special Tasks Group (STG), ktorý odhalil Sarenovo zariadenie na Virmire a počas útoku bojuje po boku Shepardovej jednotky. Ak bitku prežije, bude povýšený na majora a objaví sa v Mass Effect 3 ako spojenec v rôznych prípadoch.

Steven Hackett

Steven Hackett je admirál piatej flotily námorníctva Earth Systems Alliance. Prvýkrát sa objavil ako vedľajšia postava v Mass Effect; podľa udalostí z Mass Effect 3, je vrchným veliteľom celých ozbrojených síl Aliancie.

Kelly Chambersová

Kelly Chambers je Shepardovým gardistom Normandie SR-2 palce Mass Effect 2. Jej hlavnou úlohou je Normandie je informovať veliteľa Sheparda o nových e-mailoch a posielať mu žiadosti o stretnutie od Shepardových spolubojovníkov. Okrem toho Kelly využíva svoj diplom v odbore psychológia na poskytovanie poradenskej podpory a monitorovania psychologického stavu Sheparda a posádky. Je alternatívou pre romantiku pre muža alebo ženu Sheparda, ale neudeľuje úspech „Paramour“. Ak prežije samovražednú misiu v r. Mass Effect 2, objaví sa v Mass Effect 3. Informuje Sheparda, že je na úteku pred Cerberusom, jej bývalými zamestnávateľmi. Shepard ju môže požiadať, aby pokračovala v pomoci vo vojnovom úsilí, alebo sa môže skrývať.

Patrick Lee z AV Club vychoval Chambersov potenciálny osud Mass Effect 3 ako príklad, kde Shepard s Paragonom „nie je svätým bojovníkom-básnikom, ktorého každé rozhodnutie je eticky a prakticky vzduchotesné“.

Aria T"Loak."

Aria T"Loak, známa aj ako "Pirátska kráľovná", je šéfkou organizovaného zločinu asari, ktorá slúži ako de facto vládkyňa stanice Omega, dôležitého uzla v nezákonnom systéme Terminus Systems. Vlastní Klub posmrtného života, ktorý slúži ako centrálny uzol stanice. Jej prvé chronologické vystúpenie je v Mass Effect: Invázia, 8-stranový prequel komiksu Mass Effect 2. Potom vstúpi do hry Mass Effect: Vykúpenie, nakrátko pomáha Liare pri pátraní po nezvestnom Shepardovi Mass Effect 2, Aria poskytuje Shepardovi informácie o Omege. Potom sa objaví v Mass Effect: Odplata a v Mass Effect 3 DLC Omega, ona sa objaví ako dočasná členka tímu, ktorá má silné biotické schopnosti.

Armando-Owen Bailey

Kapitán Armando-Owen Bailey je ľudský dôstojník C-Sec umiestnený v Zakera Ward of the Citadel v r. Mass Effect 2. In Mass Effect 3 je povýšený na veliteľa C-Sec zodpovedného za operácie C-Sec v štvrtiach veľvyslanectiev Citadely. Je to väčšinou čestný dôstojník, ale je dosť pragmatický na to, aby porušil pravidlá, ak je to pre neho pohodlnejšie alebo prospešnejšie.

Samantha Traynorová

Objaví sa špecialistka na komunikáciu Samantha Traynorová Mass Effect 3, ktorá zastáva podobnú úlohu ako jej predchodca Yeoman Kelly Chambers v r Normandie SR-2 ako aj spravovanie Shepardovej vojnovej mapy Traynor je lesbička a ako taká je romanticky dostupná len pre Shepardovu ženu.

Steve Cortez

Poručík Steve Cortez je špecialista na obstarávanie Aliancie na palube Normandia SR-2 v Mass Effect 3, a slúži aj ako Normandie Pilot raketoplánu UT-47A Kodiak, ktorý prepraví Sheparda a tím na miesta misie. Cortezovi, ktorý nedávno ovdovel po smrti svojho manžela, pomáha prekonať smútok Shepard a nakoniec sa môže stať voliteľným románikom pre muža Sheparda.

Diana Allersová

Diana Allers je ľudská vojnová korešpondentka Alliance News Network a pravidelná v "Bojovom priestore" Alliance News Network v Mass Effect 3. Je to romantická možnosť pre muža alebo ženu Sheparda, ale neudeľuje úspech „Paramour“.

Dianu Allersovú volí Jessica Chobot; postava je vymodelovaná podľa jej podoby, čo vyvolalo kritiku herných novinárov.

Nyreen Kandros

Nyreen Kandros je lovkyňa Cabalov a líderka turianov žoldnierskej organizácie Talons na Omege, ktorá sa pripojí k Shepardovi ako dočasná členka tímu v Mass Effect 3 DLC Omega. Využíva zmes biotických a technických síl a má za sebou komplikovanú históriu. Nyreen bojuje za oslobodenie ľudí zo stanice Omega, ktorí boli zotročení ľudskou rasistickou skupinou Cerberus.

Mass Effect: Andromeda

Alec Ryder

Hlavnou postavou je Alec Ryder Mass Effect: Andromeda a otec Scotta a Sary Ryderových. Ryder, veterán v prieskume galaxií, bol členom pôvodného tímu, ktorý cestoval cez Charon mass relé, čo znamenalo prvý krok expanzie ľudstva do galaktickej komunity. Neskôr je prijatý na medziplanetárny bojový tréning, ktorý absolvuje a následne je ocenený titulom Označenie N7. Ryder, veterán z Vojny prvého kontaktu, sa začal zaujímať o používanie umelej inteligencie ako metódy na podporu ľudského pokroku, avšak takýto výskum a experimentovanie je podľa zákona Citadel nezákonné. Keď je jeho práca objavená, je nečestne prepustený armáda systémovej aliancie.

SAM

SAM, čo je skratka pre Simulated Adaptive Matrix, je AI navrhnutá Alecom Ryderom a bola s ním spojená; neskôr odovzdá spojenie svojmu dieťaťu, ktoré po ňom nasleduje ako ľudský Pathfinder. SAM je permanentne pripojený k Pathfinderovi a vidí a cíti ako oni prostredníctvom neurónového spojenia, ktoré pôvodne vytvorila Alecova manželka Dr. Hyperionská archa. Prostredníctvom neurónového spojenia a kvantového zapleteného komunikačného systému môže SAM poskytnúť Pathfinderovi podporu vo forme „uvedomovania si situácie, riešenia problémov a dokonca aj taktických vylepšení“. Výpočtový výkon SAM tiež zlepšuje bojové schopnosti Pathfindera vo forme šiestich „profilov“, čo je z hľadiska hrateľnosti analogické systému tried z originálu. Mass Effect trilógia.

DR. Lexi T" Perro

DR. Lexi T"Perro je asari doktorka na lodi Hyperion s ľudskou archou, ktorá je neskôr premiestnená do Tempestu ako rezidentná doktorka. Skontroluje jedného zo súrodencov Ryderových, z ktorých sa stane ďalší ľudský Pathfinder, keď budú Lexi monitoruje fyzickú a duševnú pohodu tímu Pathfinder a poskytuje Pathfinderovi všeobecné rady.

Kallo Jath

Kallo Jath je pilot Salarianu Tempest a jeden z jeho spoludizajnérov. Rozpráva úvodný brífing Iniciatívy Andromeda k vozidlám ND1 Nomad a Tempest.

Legion je jedinečná gotická mobilná platforma vytvorená na vykonávanie úloh mimo Závoja Persea a priamu interakciu s organickými látkami. Na tento účel bolo na jeho platforme nainštalovaných 1 183 programov, na rozdiel od stoviek na iných platformách, čo mu umožnilo fungovať a hovoriť nezávisle. Legion má špeciálne vylepšenia svojho vzhľadu, ktoré zlepšujú jeho pôvodné geth schopnosti a umožňujú mu celkom úspešne prejavovať emócie. Doštičky na hlave mu slúžia ako obočie a používa ich na rovnaký účel ako ľudia – na vyjadrenie pocitov, napríklad zdvihnutím „obočí“, aby zahral prekvapenie alebo záujem, a zloží si ich na čelo, aby ukázal koncentráciu.

légie

Bol vytvorený a poslaný na stopu kapitánovi Shepardovi, ktorý zničil Starý stroj „Nazara“, známy zvyšku galaxie ako Reaper Overlord, skúmajúc planéty, ktoré Shepard navštívil – Eden Prime, Therum, Feros, Noveria, Virmire, Ilos a množstvo neoznačených svetov. Nakoniec našiel miesto havárie Normandie na planéte Alchera, vzal časť Shepardovho brnenia N7 a pridal ho na svoju platformu, aby napravil škody, ktoré utrpeli vojaci Aliancie na Eden Prime. Na otázku, prečo sa Shepardovo brnenie použilo na opravy, sa Legion vyhýba vyhýbavému konštatovaniu, najprv povie, že „bola tam diera“ a potom otázky preruší slovami „žiadne dostupné informácie“. Ak sa však stlačí, pripúšťa, že to bol výsledok nelogickej akcie, ktorá je v rozpore so všeobecnou myšlienkou geta, po ktorej sa všetky ich činy vykonávajú ako výsledok presného výpočtu bez ohľadu na emócie.

légie

K prvému stretnutiu s légiou dôjde počas hľadania identifikačného systému na Forsaken Reaper. Je prekvapený, že sa nažive stretáva s kapitánom Shepardom (ktorého oslovuje Shepard-Captain) a pomáha Shepardovej čate proti Huskom, ktorí zamorili mŕtvu loď. Nakoniec ho vyradí Husk, keď sa syntetický materiál pokúsil otvoriť cestu k hromadnému jadru lode. Ak ho vyzdvihnete, môžete predať getha Cerberusovi na výskum (napokon, nájsť neporušeného getha je zriedkavé), alebo ho priviesť na palubu Normandie a zamknúť ho pod strážou v umelom jadre lode. Shepard potom môže aktivovať getha, aby ho vypočúval.

légie

Keď sa zistí, že geti sa nechystajú byť nepriateľskí, prejaví svoju túžbu pomôcť Shepardovej misii tým, že sa pripojí k jeho tímu. Keď sa ho Shepard spýta na jeho meno, jednoducho odpovie: „Geth“. Kapitán, ktorý nie je spokojný s odpoveďou, preformuluje a spýta sa znova, kým nezasiahne EDI, nazvajúc to Légia, citujúc Nový zákon, Marek 5:9 – „Volám sa Légia“, pričom odkazuje na skutočnosť, že v každej sú stovky aktívnych jednotlivcov. jediná mobilná platforma. Goeth si myslel, že je to „vhodná metafora“ a odvtedy sa stal známym ako Légia.

légie

Legion komunikuje priamočiarym štýlom robota, pričom často odpovedá jedným slovom. Keď použije celú vetu, štruktúra slova je jasne usporiadaná. Légia sa nepovažuje za jednu bytosť, ale za zväzok mnohých jednotlivcov, ktorí dospejú k spoločnému rozhodnutiu konať. Légia vyjadruje obdiv k EDI, pretože na rozdiel od getov, ktorí sú pri vykonávaní svojich aktivít závislí jeden na druhom, EDI osobne riadi všetky funkcie v Normandii. Legion sa čuduje, ako dokáže zostať stabilná. Geth niekedy vyjadruje svoj nesúhlas s tým, že schopnosti a vývoj EDI sú na lodi obmedzené.

légie

Legion, ak je požiadaný, môže poskytnúť viac informácií o gethoch a často sa zaujíma o záležitosti filozofie. Rozoberá tiež vojnu medzi kvarianmi a gethmi, pričom ich nazýva „tvorcami“, rovnako ako geth hovorí o Tali a ostatných kvarianoch, ktorých stretne. Légia, ak o to Shepard požiada, prehrá audio nahrávku získanú zo spoločnej pamäte gethov, v ktorej sa jeden z prvých vytvorených gethov zmätene pýta svojho kvarianskeho majstra, či má (geth) dušu, udalosť, o ktorej sa zmienil Tali v omši. Effect. Légia objasňuje, že to nebolo prvýkrát, čo sa to Gethovia pýtali. Toto bolo prvýkrát, čo sa toho kvariani báli.

légie

Vernosť

Po nejakom čase légia informuje Sheparda, že Gethom sú organické látky ľahostajné. Gethovia, ktorí bojujú s organickými formami života, sú „kacíri“, ktorí nasledovali Reaperov, keď ich privolali, „Staré stroje“. Légia vám povie, že heretici vyvinuli vírus, ktorý obráti všetkých ostatných gethov, aby slúžili Reaperom, a požiada kapitána o pomoc, aby sa dostal na starú vesmírnu základňu quarian, ktorú vlastnia heretici, aby zničil vírus, ktorý ohrozuje mierumilovných. geth. Shepard neskôr zistí, že vírus môže slúžiť inému účelu: prepísať programy nepriateľských heretikov, aby sa mohli bezpečne vrátiť k skutočným gethom.

légie

Po dokončení vernostných misií Tali a Legie sa stretnú o zbrane, ktoré kvariani vyvíjajú proti gethom v rámci prípravy na vojnu. Ak sa na vyriešenie konfliktu nepoužijú schopnosti presviedčania, jeden z nich stratí svoju lojalitu. Aj keď stojí za zmienku, že ak nie je k dispozícii možnosť presviedčania alebo sa Shepard postaví na stranu Tali, existuje špeciálny dialóg pre hrdinu alebo odpadlíka, aby znovu získali svoju lojalitu, a naopak, ak sa Shepard obrátil proti Tali.

légie

ozvala sa Légia D.C. Douglas

Konkrétne meno Légie pochádza z pasáže Evanjelium podľa Marka v Novom zákone Biblie. Pasáž hovorí o putujúcom Ježišovi, ktorý stretol muža posadnutého démonmi. Keď sa Ježiš opýtal muža na meno, démoni v ňom odpovedali: "Volám sa Légia, lebo je nás veľa.". Démoni požiadali Ježiša, aby ich vzal do neďalekého stáda svíň, namiesto toho, aby ich vyhnal. Ježiš vyhovel žiadosti a démoni spôsobili, že ošípané spadli z útesu a zomreli.

Z času na čas légia po dlhom období nečinnosti začne tancovať. To sa môže stať v oddelení jadra AI aj na misiách, keď je Legion v Shepardovej skupine.

Spočiatku bolo Shepardove brnenie N7 pridané k jeho vzhľadu len zo žartu, ale teraz sa stalo jeho neoddeliteľnou súčasťou. vzhľad a pozadia.

Počas počiatočných fáz vývoja Mass Effect 2 nebola náborová misia Legion súčasťou hlavnej misie a mohla byť dokončená oveľa skôr v hre. Neskôr sa však rozhodlo prepojiť získanie identifikačného systému Reaper a nábor légie. To si vyžadovalo len malú úpravu existujúcej misie na Abandoned Reaper. Dôkazom toho je jedinečný dialóg Légie na miestach, ako je Očistec, ktorý si môžete vypočuť, ak upravíte svoj save a sprístupníte geta pre danú misiu.

Legion uvádza, že Shepard sa stretol so Sovereignom na Ilos, hoci sa to v skutočnosti stalo na Virmire. Stále nie je jasné, či ide o chybu sprisahania, alebo má légia jednoducho nepravdivé informácie o situácii.

Legion ako postava môže byť odkazom na Jeden z mnohých, spoločník hráča z Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer. Jeden z mnohých je stelesnením nespočetných duší uväznených v jednej inteligentnej bytosti, čo je podobné ako princíp programov tvoriacich Légiu. Jeden z mnohých Keďže je nemŕtvy, väčšina herných postáv, ako napríklad Legion, je vnímaná ako nepriateľ a od ostatných spoločníkov sa k nemu správa negatívne.

Légia má na ľavom ramene jeden držiak podobný anténe, čo je vlastnosť zdieľaná veľkými bipedálnymi gethovými jednotkami, ako je Juggernaut, hoci majú dva (na každom ramene), ale chýba na jednotkách veľkosti človeka, ako sú stíhačky. Zatiaľ čo presná funkcia ešte nebola odhalená, zdá sa, že hora existuje, aby zdôraznila jedinečnosť Légie.

Je zaujímavé, že v jednom momente počas samovražednej misie, ak si ho vyberiete za technika, Legion používa zámeno „ja“ namiesto „my“, ktoré vždy používa.

Légiu je možné vidieť ešte pred jej prvým vystúpením. Keď neznámy ostreľovač zabije dvoch Huskov, na Abandoned Reaper, ak sa otočíte a pozriete sa, odkiaľ prišli výstrely, môžete vidieť Legion stáť na rímse. Keď vojdete do miestnosti, bude pomaly pokračovať.

Rovnako ako všetci ostatní členovia tímu, Legion má jedinečný dialóg, ktorý môžeme počuť na viacerých miestach, počas misií alebo úloh, alebo ak je vybraný špeciálny člen tímu, ktorý bude s ním v jednej skupine.

Shadow Broker má súbory o légii, ku ktorým sa dá dostať na palube jeho lode.

légie

Hrdina - 1957. Renegát - 1900.

Mirandin kontakt stojí na Illiu, ale nechce sa so mnou rozprávať. Aký je problém?

Vezmite so sebou Mirandu a priblížte sa ku kontaktu.

Našiel som falošné dokumenty. Čo s nimi robiť?

Po opustení C-Sec na Citadele odbočte doľava a choďte ku schodom vedúcim dole z úrovne 27 na 26, v blízkosti kaviarne Zakera. Na pohovke pri nej sedia dvaja asari, pohovorte si s nimi. Niekedy tam nemusia byť, zadajte miesto znova. Aby boli presne tam, musíte splniť vernostné misie Thane Kriosa a/alebo Garrusa Vakariana.

Existujú informácie o tom, kto presne sa pripojí k tímu veliteľa Sheparda a v ktorej časti Galaxie by ho mali hľadať?

Jacob Taylor
- Rasa: Človek

- Pohlavie Muž
- Vek: 28 rokov
- Kde hľadať / Miesto: Vesmírna stanica "Lazarus" (úplný začiatok hry)
Miranda Lawsonová / Miranda Lawsonová
- Rasa: Človek
- Ženské pohlavie
- Vek: 35 rokov
- Trieda: Cerberus Operatívna / Biotická
- Kde hľadať / Miesto: Vesmírna stanica "Lazarus" (koniec prvej príbehovej misie)
Predmet nula (Jack)
- Rasa: Človek
- Ženské pohlavie
- Vek: 24 rokov
- Trieda: ... / Biotické
- Kde hľadať / Miesto: Turianska loď - Očistné väzenie

Mordin Solus / Mordin Solus
- Rasa: Salarian
- Pohlavie Muž
- Vek: 35 rokov (salariáni majú krátku životnosť)
- Trieda: ... / Technik

Garrus Vakarian (archanjel) / Garrus Vakarian
- Rasa: Turian
- Pohlavie Muž
- Vek: 27-29 rokov (žiadne presné informácie)
- Trieda: ...
- Kde hľadať / Miesto: Vesmírna stanica "Omega"
Tali'Zorah vs Nima nar'Raya / Tali'Zorah v Normandii
- Rasa: Quarian
- Ženské pohlavie
- Vek: 24 rokov
- Trieda: Quarian technik/inžinier
- Kde hľadať / Miesto: planéta Hestrom
Samara / Samara
- Rasa: Azari
- Ženské pohlavie
- Vek: asi 600 rokov (v ruskej lokalizácii), viac ako 1000 rokov
- Trieda: ... / Biotické

Morint / Morint (okrem)
- Rasa: Azari
- Ženské pohlavie
- Vek: 485 rokov
- Trieda: ... / Biotické
- Kde hľadať / Miesto: Vesmírna stanica Omega
Vysvetlenie: Táto postava môže byť pridaná do tímu, ak určitým spôsobom vyriešite Samarinu osobnú úlohu. Všetko pochopíte, keď to dokončíte.
Thane Krios
- Rasa: Drell
- Pohlavie Muž
- Vek: 39 rokov
- Trieda: ... / Biotické
- Kde hľadať / Miesto: Planet Illium
Grant (Grunt) / Grunt
- Rasa: Krogan
- Pohlavie Muž
- Biologický vek: asi 20 rokov (nenarodil sa prirodzene)
- Trieda: ... / Bojovník
- Kde hľadať / Miesto: Planet Corpus
légie
- Rasa: Geth
- Kde hľadať / Miesto: Hawking's Eta Cluster (príbehová misia)
Zaeed Massani (iba DLC)
- Rasa: Človek
- Pohlavie Muž
- Vek: 40 rokov
- Trieda: ... / Bojovník
- Kde hľadať / Miesto: Vesmírna stanica "Omega"

Kasumi Goto

Rasa: Človek
- Ženské pohlavie
- Vek: 25 rokov
- Trieda: ... / Zlodej
- Kde hľadať / Miesto: Vesmírna stanica "Citadela"


Je možné doplniť tím Ashley Williams / Kayden Alenko / Urdnot Wrex?
Nie, nemôžeš.

Liara T'Soni sa pripojí k tímu pri dokončení DLC: Lair of the Shadow Broker.

Chcem študovať nový upgrade, mám prostriedky, splnil som požiadavky, ale aktualizácia je stále šedá, čo sa deje?

Potrebujete ďalšiu aktualizáciu tohto vlákna, v ruskej verzii je chyba prekladu.

Ako sa dostať do tímu Legie?

Príbehová misia na opustenom Reaperovi s cieľom získať systém „priateľ alebo nepriateľ“.
Pozor! Táto misia je akýmsi bodom, z ktorého niet návratu. Po nej budete musieť takmer okamžite letieť na poslednú misiu (s časom na jednu ďalšiu úlohu), inak prídete o svoj tím (personál Normandie).

Kde si môžem doplniť zásoby sondy?

V skladoch pohonných hmôt. Dostupné vo väčšine systémov s opakovačom.

Počul som, že niekde sa dajú kúpiť hviezdne karty na otvorenie nových systémov, kde?

Na Illium pri stanovišti taxíkov.

Kde kúpiť strelivo do ťažkých zbraní a penicilín?

Môžete ich len nájsť.

S kým môžeš mať pomer?

Shepard Muž Paul môže mať pomer s: Mirandou Lawson; Jack (Subject Zero); Tali"Zora.

Shepard Žena Paul môže mať pomer s: Jacobom Taylorom; Garrus Vakarian; Thane Krios.

Shepard akýkoľvek Paul môže mať pomer s: Kelly Chambers; Liara T'Soni*; Morinth**.

* Romantické vzťahy sú možné, ak máte DLC: Lair of the Shadow Broker.

** Po Suicide Mission, ak Shepard prežije, môžete prijať "objatie večnosti" od Morintha, ale po tomto Shepard zaručene zomrie.

Počas hádky sa pohádali s Mirandou/Jackom. Čo treba urobiť, aby bola opäť verná?

Musíte mať 100% Hero/Renegade, objaví sa príslušný dialóg. A aby ste to urobili, musíte napumpovať (na maximum) lištu „Perfection in Combat“.

Aké bojové triedy sú v hre k dispozícii a čo sa zmenilo z hľadiska zručností od prvého dielu?

Rovnako ako v prvej časti hry máme na výber 6 bojových tried, ktoré majú množstvo jedinečných zručností a schopností, ktoré nám boli známe z prvej časti, a tiež majú nové zručnosti:
- Vojak // Vojak -
- Popis: Vojak je majstrom zbraní. Má k dispozícii rozmanitejšie a lepšie zbrane ako ktorákoľvek iná trieda. Má prístup ku všetkým trom špeciálnym typom munície, takže si môže svoju zbraň upraviť tak, aby si poradila s akýmkoľvek nepriateľom. Správne zahraný vojak prekonáva akúkoľvek inú triedu v hre, pokiaľ ide o výstup poškodenia.
Vojaci majú menej aktívnych schopností ako iné triedy, ale dve aktívne schopnosti, ktoré majú, sú naozaj dobré a dobre sa hodia na bezproblémovú hru. Impact Shot vypáli salvu, ktorá dokáže rýchlo zničiť jeden cieľ. Nával adrenalínu zlepšuje reflexy vojaka, zvyšuje jeho rýchlosť a poškodenie zbraní, čím výrazne zvyšuje jeho útočnú silu. Táto schopnosť je veľmi dobrá aj z hľadiska obrany, pretože vám pomáha bezpečne sa kryť.
- Triedne zručnosti: Adrenalínový nával (jedinečná inteligencia); Impact Shot (jedinečná inteligencia); zápalná munícia; kryo munícia; Rušivá munícia

- Inžinier // Inžinier -
- Popis: Inžinieri sú technickí špecialisti, jediná trieda schopná privolať bojové drony na bojisko. Drony dokážu odvrátiť nepriateľskú paľbu a vylákať ich z krytu. Inžinieri môžu hackovať mechanických nepriateľov a premeniť ich na mocných spojencov. Vylepšite svoje drony – vylepšite ich zbrane alebo ich premeňte na smrtiace bomby. Inžinieri majú aj ďalšie schopnosti ako Ignite a Overload.
- Triedne zručnosti: Založiť oheň; Preťaženie; Bojový dron (jedinečná inteligencia); Kryo-mrazenie; Hackovanie AI

- Infiltrátor // Scout -
- Popis: Skauti sú technickí a bojoví špecialisti, ktorí sú jedinou triedou, ktorá sa dokáže skryť pred odhalením nepriateľa. Sú smrtiaci na akúkoľvek vzdialenosť vďaka širokej škále zbraní, vybavenia a zručností, ktoré používajú, čo im umožňuje zasiahnuť aj tých najviac obrnených a chránených nepriateľov. Vďaka svojej zručnosti s ostreľovacími puškami môžu skauti eliminovať nepriateľa z bezpečnej vzdialenosti pred vstupom do boja. Skauti si navyše kombináciou typov munície a správnej dispozície na bojisku ľahko poradia s organickými aj syntetickými protivníkmi. Keď ide do tuhého, skauti môžu použiť taktické ukrytie, aby sa skryli pred nepriateľmi predtým, ako sa vrátia do boja na akomkoľvek požadovanom mieste v porovnaní so zostávajúcimi nepriateľmi.
- Triedne zručnosti: Dezintegračná munícia; Kryokazety; Taktická kamufláž (jedinečná inteligencia); Zakladanie ohňa; Hackovanie AI

- Adept // Adept -
- Popis: Adept vybavený implantátmi L5x je špecialistom schopným zneškodniť alebo zabiť nepriateľov pomocou svojich biotických schopností. Adepti sú jedinou triedou schopnou spôsobiť Singularitu - smrteľnú biotickú pascu. Keď sa nepriatelia schovávajú za prekážkou, adept môže použiť schopnosť Pull na ich vytiahnutie z krytu. Adepti môžu využiť schopnosť Push na zhadzovanie nepriateľov z útesov a ríms. The Adept je herná trieda, ktorá si poradí s nepriateľmi bez jediného výstrelu.
- Triedne zručnosti: Deformácia; TAM; Singularita (jedinečná myseľ); príťažlivosť; Rázová vlna

- Vanguard // Stormtrooper -
- Popis: Stormtrooperi sú vybavení implantátmi L5n, ktoré im dávajú silné biotické schopnosti. V spojení s ich zbraňovým výcvikom je to smrteľná kombinácia v boji na krátku vzdialenosť. Stormtrooperi sú schopní okamžite priblížiť nepriateľovi pomocou svojej jedinečnej schopnosti Biotic Break. Stormtrooperi, ktorí disponujú obrovskou biotickou silou, používajú Breakthrough na prekonanie akejkoľvek prekážky, pričom sa zrazia s ich zamýšľaným nepriateľom a odletia ho zo zeme. Stormtrooperi navyše dokážu rozpútať výbušnú rázovú vlnu, ktorá zrazí nepriateľov a vyradí ich spoza krytu. Ak sa Stormtrooper ocitne v príliš veľkej tiesni, môže použiť aj Breakthrough na rýchly presun do bezpečia.
- Triedne zručnosti: Inferno munícia; Vystužené kryoklatže; Biotický prielom (jedinečná inteligencia); Rázová vlna; Príťažlivosť

- Sentinel // Guardian -
- Popis: Strážcovia úspešne využívajú na bojisku technické aj biotické schopnosti. Sú vždy pripravení na každú situáciu. Po preťažení nepriateľského štítu môžu Strážcovia ľahko zraziť nepriateľa pomocou svojich biotických schopností. A ak sa všetko zahreje, môžu použiť Cryo-Freeze a získať vzácne sekundy na zničenie nepriateľa alebo nájdenie krytu.
Strážcovia sú vybavení najmodernejším technickým brnením. Pri preťažení systém uvoľní nahromadenú nálož a ​​omráči všetkých nepriateľov v bezprostrednej blízkosti.
- Triedne zručnosti: Hod; Deformácia; Preťaženie; Technické brnenie (jedinečná inteligencia); Kryo-mrazenie

Aké je maximum v hre? najnovší stav techniky?

Úroveň 30.

Je možné pokračovať v hre po dokončení hlavnej úlohy?

Áno, môžete, ak tím splnil poslednú príbehovú úlohu.

Na čo sú potrebné minerály získané počas planetárneho prieskumu?

Sú potrebné na vykonávanie výskumu na zlepšenie Normandie, na štúdium vylepšení niektorých zručností vašich partnerov a na štúdium vylepšení zbraní/brnení.

Ako pristáť na planétach?

Najprv musíte vykonať prieskum planéty pomocou skenera.
Ak EDI hovorí, že bola zistená „Anomália“, musíte použiť skener na nájdenie stredu tejto anomálie a potom tam spustiť sondu.
Po týchto akciách bude k dispozícii pristátie na planéte.

Kde môžem kúpiť nové zbrane pre Sheparda a tím, ako aj nové brnenie pre nich?

Brnenie pre partnerov nie je na predaj a nedá sa zmeniť. Až po dokončení osobného questu postavy a získaní jej lojality bude môcť zmeniť farbu svojho oblečenia.
Rôzne prvky (ramená, legíny, rukavice atď.) brnenia N7 pre Sheparda je možné zakúpiť iba v obchodoch a len pre neho.
Obchody sa nachádzajú na Citadele; Omega stanice; Planéty Ilium a Tuchanka
V hre nie sú na predaj zbrane. Dá sa nájsť len pri plnení príbehových a nepríbehových misií.
Shepard a jeho spoločníci môžu meniť zbrane v špeciálne určených oblastiach alebo na palube Normandie.
Každý partner vlastní iba dva druhy zbraní, inú mu nemožno dať.
Sheparda môžete vybaviť (napríklad si zložiť prilbu) iba v Normandii.

Aké suveníry si môžete kúpiť na výzdobu kapitánskej kajuty v Normandii?

3 druhy rýb v akváriu (jeden druh sa predáva na Illium, ďalšie dva v Citadele)
Vesmírny škrečok (Na Citadele)
Shepardova prilba (ak je tam nainštalované a nájdené DLC „Crash of the Normandy“)
Modely lodí

Rôzne typy vylepšení možno nájsť počas úloh alebo v obchodoch. Čo s nimi robiť?

Niektoré typy vylepšení sú „zabudované“ do Shepardovej zbroje/zbrane ihneď po zakúpení/nájdení, iné musia byť preskúmané v laboratóriu na palube Normandie, po čom sú tiež „zabudované“ do brnenia/zbrane.

Koľko druhov zbraní je v hre?

- Útočné pušky - 5 modelov:
„Útočná puška M-8 Avenger“ (štandardná položka)
„Bojová puška M-15 Vindicator“ (strieľa v krátkych dávkach, nachádza sa na náborovej misii Archangel)
"Guľomet M-76 Revenant" (guľomet)
„Geth Pulse Rifle“ (nachádza sa v Taliho náborovej misii; obtiažnosť hry musí byť maximálna; objaví sa až po porazení Colossusa)
„Zberateľská útočná puška“ (iba DLS)
X-96i ťažká puška "motyka" (iba DLC)


- Samopaly - 3 modely:

"M-4 Shriken Machine Pistol" (štandardná položka)
"M-9 Tempest Samopal" (nájdený v Taliho náborovej misii)
X-12j SMG "Cicada" (DLC nájdené iba na náborovej misii Qasimi)


- Pištole - 3 modely:

"M-3 Predator Heavy Pistol" (štandardná položka)
"Ručné delo Carnifex"
X-5i veľkokalibrová pištoľ "phalanx" (iba DLC)


- Brokovnice - 5 modelov:
"M-23 Katana brokovnica"
"M-27 Scimitar útočná brokovnica"
"Ťažká brokovnica M300a Claymore"

Brokovnica X-22h Ripper (iba DLC)

geth plazmová brokovnica(iba DLC)


- Ostreľovacie pušky - 4 modely:
"M-92 Mantis"
"M-97 Viper"
"M-29 Incisor" (iba DLS)
"X-98e Widow"

- Ťažké zbrane - 8 modelov:
"M-622 Avalanche" (zmrazovací laser)
"M-490 BlackStorm Projector" (gravitačná pištoľ, len DLC)
"M-100 Grenade Launcher" (štandardná položka)
"ML-77 Missile Launcher" (raketomet)
"M-920 Cain"
"M-451 Flametrhower" (DLC jediný plameňomet nájdený na Zaydovej vernostnej misii)
„Zberateľská zbraň“ (nájdená v misii na Horizonte)

Oblúkový žiarič (veľký "elektrický šok")

Je pravda, že Shepard môže zomrieť? Stalo sa to niekomu?

Ak obaja Shepardovi partneri (a možno aj jeden partner) zomreli v záverečnej bitke, Shepard neprežije.

Ak Shepard prijme Morinthovu ponuku „prijať večnosť“ (možné až po samovražednej misii), potom Shepard zomrie.

Čo je potrebné urobiť na záchranu tímu v poslednej misii?

CP2 "Normandia" musí byť plne vylepšená a posilnená (partneri ponúkajú rôzne vylepšenia).
- Všetky úlohy osobného spoločníka musia byť dokončené a musí sa získať ich lojalita.
- Na poslednú misiu si vezmite len lojálnych, zvyšok drží zadok. Ak sú všetci lojálni, na výbere nezáleží.
- Pri zadávaní rozkazov musíte mať na pamäti špecialitu postavy (technika - inžinier atď.):
Citácia: - Vetranie - Legion/Tali/Kasumi;
- Prvý tím - Miranda/Garrus;
- Biotické - Samara/Jack;
- Druhý tím - Miranda/Garrus/Jacob;
- Späť s tými, ktorí prežili - Ktokoľvek (odporúča sa poslať Mordina, pretože môže neskôr v misii zomrieť kvôli chybe);
- Ak niektorá z podmienok nie je splnená, partner zomrie;
- Časť tímu sa môže stratiť ešte pred začiatkom operácie, ak nie sú dokončené všetky posily v Normandii;

Na úspešné dokončenie samovražednej misie potrebujete:

  • Splňte vernostné úlohy pre členov tímu (aspoň 1 z každej špecializácie), úspešne vyriešte konflikty „Jack vs. Miranda“ a „Tali vs. Legion“;
  • Nájdite a preskúmajte vylepšenia pre Normandiu (iba zlepšenie lekárskeho oddelenia možno zanedbať);
    • Ťažké brnenie pre loď (ak sa tak nestane, Jack zomrie);
    • Vylepšené štíty (ak sa nevykonajú, Kasumi alebo Legion, alebo Tali, alebo Thane, alebo Garrus, alebo Zaeed alebo Grant zomierajú);
    • Veľkokalibrová pištoľ "Tanix" (ak nebude vykonaná, Thane, alebo Garrus, alebo Zaeed, alebo Grant, alebo Jack, alebo Samara/Morinth zomierajú).
  • Leťte na misiu ihneď (alebo čo najskôr) po únose členov posádky. Ak vzlietnete po 1-3 misiách po únose, Kelly a polovica posádky zomrie. Po 4. misii, vykonanej po únose, z posádky prežil iba doktor Chakwas. Ak okamžite vyletíme, zomrie iba Lilith z unesenej kolónie.
  • Poznámka: Dokončenie vernostnej misie Legion sa nepočíta ako oneskorenie. Môžete opustiť jeho misiu ako poslednú a nikto z tímu nezomrie.

V budúcnosti si budeme musieť vybrať špecialistu, ktorý bude preliezť ventilačným potrubím(treba vybrať Tali, légie alebo Kasumi, všetci ostatní budú zabití) a veliteľ druhej skupiny (Miranda, Jacob alebo Garrus. Ak si vyberiete niekoho iného, ​​inžinier aj tak zomrie).

V závislosti od toho, ako rýchlo sa na misiu vydáte, môže posádka Normandie úplne/čiastočne prežiť alebo úplne zomrieť (okrem Chakwas). Pre misiu je potrebné určiť vedúcich skupín:

  • veliteľ sabotážnej skupiny (Garrus, Miranda alebo Jacob);
  • eskort pre posádku Normandie(urobí to každý lojálny člen tímu, ale je lepšie si vybrať Mordina pretože pre niektorých z nejakého neznámeho dôvodu zomrie pri obrane dverí alebo pri záverečnej bitke);
  • biotické a, ktorý sa nezúčastní bitky, ale zakryje vás poľom ( Samara, Jack, Morinth. Ak si vyberiete niekoho iného, ​​jeden z vašich spoluhráčov zomrie.

Medzi vašimi partnermi je lepšie zvoliť Tali a Legion, pretože ich bojové drony môžu napadnúť nepriateľa zozadu (zberatelia sa naozaj radi skrývajú).
Počas misie je to možné chyba: Légia, ak je prijatá do hlavnej skupiny, môže opustiť biotický štít, ako keby naň roj nereagoval. Na konci misie však môže zomrieť, ak voľba biotiky padla na člena tímu, ktorý nie je jadrom.

Po ďalšom slávnostnom prejave ostávalo vybrať dvoch skúsených borcov, zvyšok nechať v defenzíve a ísť do rozhodujúcej bitky. Odporúča sa vybrať tých, ktorých obranné schopnosti sú najnižšie ( Mordin, Kasumi, Jack, Tali), pretože ak sú celkové obranné schopnosti celej skupiny zostávajúcej pri dverách príliš nízke, hra „zabije“ slabé postavy. Naopak, ak necháte pred dverami silných partnerov (napríklad Z Hádes, Légia, Grant), potom sa šance tímu na prežitie zvýšia.

Pri dokončovaní Garrusovej úlohy nájsť Tieň našiel falošný preukaz totožnosti. Časopis naznačuje, že sa môže niekomu darovať. Kto ho môže použiť? (Poloha Citadela)

Neďaleko kancelárie CSB bude na pohovke sedieť pár Azari, ktorých nepustia von z Citadely. Musíte sa s nimi porozprávať, sľúbiť im pomoc, potom sa porozprávať s colníkom, NPC pri vchode do riadiaceho centra pri počítači a potom ju presvedčiť, aby nechala Azari prejsť. Porozprávajte sa znova s ​​Azari. (Hrdinská línia)
Stačí dať Azari falošný preukaz totožnosti. (línia Renegade)

Páči sa mi to 57