고대의 새로운 발견. 고대의 가장 중요한 업적. 고대와 현대사회

역사적 형태의 모든 다양성.

고대의 일반적인 주기화

일반적으로 고대의 일반적인 주기화는 다음과 같습니다.

  • 고대 초기(기원전 8세기~기원전 2세기) 그리스 국가의 기원.
  • 고전 고대(기원전 1세기~서기 2세기), 황금기, 그리스-로마 문명의 통합 시기.
  • 후기 고대 (III-V 세기 AD). 로마 제국의 붕괴. 서로마 제국의 붕괴는 새로운 시대, 즉 중세 시대의 시작을 알렸습니다.

기간은 지정학적 맥락에 따라 다소 다를 수 있습니다. 따라서 고대 그리스의 고대 황금시대는 로마 제국보다 일찍 축하되었습니다. 또한, 동로마제국의 고대 문명은 침략한 독일인에 의해 생활 방식이 파괴된 서부 지역보다 일찍 발생하고 늦게 사라졌습니다. 아직도 골동품 문화 유산(주로 후기 골동품 형태)은 대부분의 현대 로마네스크 민족의 생활, 문화, 언어 및 전통에 잘 보존되어 있으며, 이들로부터 지중해의 다른 민족(남슬라브족, 아랍인, 터키인, 베르베르인, 유대인)에게 전해졌습니다. ).

또한 고전 고대의 많은 요소(전통, 법, 관습 등)가 셀주크 투르크족이 도착하기 전인 11세기까지 동로마(비잔틴) 제국의 소아시아 중심부에 잘 보존되어 있다는 점도 주목해야 합니다.

고대와 원시 고대의 시대 구분

크레타-미케네 시대 - 고대 선사시대

형질

  1. 미노아 문명은 왕이 통치하는 국가였습니다.
  2. 미노아인들은 고대 이집트와 무역을 했고, 키프로스로부터 구리를 수출했습니다. 이 아키텍처는 이집트 차용을 재해석한 것이 특징입니다(예: 기둥 사용).
  3. 미노아 군대는 물매와 활로 무장했습니다. 미노아인의 특징적인 무기는 양면 도끼 라브리스(Labrys)이기도 했습니다.
  4. 구유럽의 다른 민족들과 마찬가지로 미노아인들도 황소 숭배가 널리 퍼져 있었습니다.
  5. 미노아인들은 기원전 20세기 중반부터 청동을 제련하고 도자기를 생산했으며 궁전 단지를 건설했습니다. 이자형. (크노소스, 파이스토스, 말리아).
  6. 인도유럽 이전 유럽의 다른 종교와 마찬가지로 미노아 종교도 모계제의 흔적에 낯설지 않습니다. 특히 뱀을 든 여신(아마도 Astarte와 유사)이 존경받았습니다.

문화적 연결

미노아어(에테오크레탄어) 언어의 유전적 연관성은 확립되지 않았습니다. 크레타 문자의 부분적인 해독을 통해 일부 형태학적 지표를 식별할 수 있었습니다. 파이스토스 디스크는 해독할 수 없습니다.

일몰

미노아 문명은 15세기 자연재해로 인해 큰 피해를 입었습니다. 기원전 이자형. - 티라 섬(산토리니)에서 발생한 화산 폭발로 인해 치명적인 쓰나미가 발생했습니다. 이 화산 폭발은 아틀란티스 신화의 기초를 제공했을 수 있습니다.

이전에는 화산 폭발로 인해 미노아 문명이 파괴된 것으로 추정되었으나, 크레타 지역의 고고학 발굴 결과 미노아 문명은 폭발 후 최소 약 100년 동안 존재했음이 밝혀졌습니다(미노아 문화의 구조 아래에서 화산재 층이 발견되었습니다).

분화 후 Achaeans가 섬에서 권력을 장악했습니다. 미케네 문화는 미노아와 그리스 요소를 결합하여 발생했습니다 (크레타와 그리스 본토). 12세기에. 미케네 문화는 결국 크레타 섬에 정착한 도리아인에 의해 파괴되었습니다. 도리아인의 침략으로 문화는 급격히 쇠퇴했고 크레타 문자는 더 이상 사용되지 않게 되었습니다.

헬라딕 중기 시대의 모든 정착지는 일반적으로 높은 지역에 위치하고 요새화되었으며, 그러한 정착지의 예는 Messenia의 Malti Dorion 사이트입니다. 이 정착지의 중심에는 궁전이 있었고 그 옆에는 장인의 작업장이 있었고 나머지는 일반 사람들의 집과 창고였습니다.

헬라딕 중기 말기에 이르러 그리스 본토 문명의 발전에 문화적 고조가 느껴지기 시작했습니다. 공공 기관, 귀족 계층의 식별에서 나타나는 계급 형성 과정이 발생하며 농업의 성공과 관련된 인구가 크게 증가합니다. 소규모 정착지와 대도시의 수가 모두 증가했습니다. 16~16세기 그리스 역사의 한 시대. 기원전 이자형. 아르골리스에 위치한 그리스 대륙의 가장 큰 정치, 경제 중심지인 미케네의 이름을 따서 미케네 시대를 부르는 것이 관례입니다.

미케네 문명 운반자의 민족적 기원에 대한 질문은 오랫동안 가장 어려운 문제 중 하나로 남아 있었으며 과학자들이 선형 문자를 해독한 후에야 그들이 아카이아인이라는 의견이 확립되었습니다. 16세기경 크레타 섬과 소아시아 섬으로 이주한 아카이아인. 기원전 BC는 분명히 북부 Thessalian Achaeans에서 왔습니다.

최초의 도시 국가는 XVII-XVI 세기에 형성되었습니다. 기원전 이자형. - 미케네, 티린스, 필로스 - 크레타 섬과 긴밀한 문화 및 무역 관계를 맺었으며, 미케네 문화는 미노아 문명에서 많은 것을 차용했으며 그 영향은 숭배 의식, 사회 생활 및 예술적 기념물에서 느껴집니다. 의심 할 여지없이 배를 만드는 기술은 크레타 사람들에게서 인식되었습니다. 그러나 미케네 문화에는 고대에 뿌리를 둔 고유 한 전통 (A. Evans에 따르면 미케네 문화는 크레타 문화의 한 가지일 뿐이며 개성이 없음) 자체 개발 경로 만있었습니다. 미케네 무역의 발전과 다른 국가와의 대외 관계에 대해 몇 마디 말할 수 있습니다. 따라서 이집트에서 발견되었으며 이전에는 크레타에서 가져온 것으로 간주되었던 수많은 물건이 이제 미케네 장인의 제품으로 확인되었습니다. Mycenaeans가 Hyksos와의 싸움에서 Pharaoh Ahmose (BC 16 세기)를 도왔고 Akhenaten (BC 세기) 시대에 미케네 도자기가 그의 새로운 수도 Akhetaton에 널리 퍼졌다는 가설이 있습니다.

XV-XIII 세기. 기원전 이자형. Achaeans는 Crete와 Cyclades를 정복하고에게 해의 많은 섬을 식민지화했으며 그리스 내부에 여러 정착지를 세웠으며 나중에 유명한 고대 도시 국가 인 Corinth, Athens, Delphi, Thebes가 성장했습니다. 이 기간은 미케네 문명의 전성기로 간주됩니다.

아카이아인들은 오래된 크레타 무역 관계를 유지할 뿐만 아니라 코카서스, 시칠리아, 북아프리카로 향하는 새로운 항로를 건설합니다.

크레타와 마찬가지로 주요 중심지는 궁전이었지만 크레타와 중요한 차이점은 요새화되어 성채였다는 점입니다. 성채의 기념비적인 크기는 놀랍습니다. 그 벽은 처리되지 않은 블록으로 지어졌으며 경우에 따라 무게가 최대 12톤에 이릅니다. 가장 눈에 띄는 성채는 아마도 예상치 못한 모든 재난 상황을 방지하기 위해 특별한 주의를 기울여 전체 방어 시스템을 고려한 티린스(Tiryns)의 성채일 것입니다.

헤라클리데스의 귀환

Iliad와 Odyssey에 묘사된 형태의 도시 공동체 형성은 특정 영토에 이질적인 인구가 있고 국가 시스템의 모든 특징을 갖추고 있으며 다음과 같이 알려진 그리스 부족의 이동에 의해 촉진되었습니다. 헤라클리드의 귀환 또는 펠로폰네소스 반도의 도리아인의 정착. 동시에 발생한 부족의 혼합과 공통 정치 조직에서 정복자와 피정복자의 통일, 새로운 장소에서의 성공과 개선에 대한 갈증은 부족 체제에서 영토 국가로의 전환을 가속화했어야 했습니다. 도리아인의 운동에 뒤따른 소아시아와 섬의 식민지 건설은 같은 방향으로 더욱 강력하게 작용했습니다. 즉, 새로운 이해관계와 새로운 관계가 새로운 형태의 사회 조직을 탄생시켰습니다. Dorians가 주요 역할을 한 Hellenes의 운동은 12 세기 (1104 년부터)로 거슬러 올라갑니다. 그것은 테살리아인의 에피루시아 사람들이 핀도스를 통해 역사적으로 테살리아라고 불렸던 그 나라로 침공하면서 시작되었습니다. 에올리아 원주민들은 부분적으로는 정복당했고 부분적으로는 남쪽으로 도망쳐 그들의 거주지에 보이오티아라는 이름을 붙였습니다. 올림푸스 기슭에 살았던 도리아인들은 먼저 나중에 도리스라고 불리는 지역으로 이주했고, 그곳에서 그들 중 일부는 아이톨리아인과 함께 코린트 만을 건너 펠로폰네소스 반도로 갔다. 이오니아 인의 북부. 원주민과의 오랜 투쟁 끝에야 도리아인들은 Messenia, Laconia, Argolis에 조금씩 자리를 잡아 Argive Gulf와 Corinth에서 침투했습니다. Achaeans는 불완전한 주민의 입장에서 새로 온 사람들에게 복종하거나 부족 특성을 잃어 승자와 합병하거나 마침내 집에서 떠나도록 강요 받았습니다. 그 이후로 반도의 북쪽 스트립은 Achaea라는 이름을 받았는데, 그곳에서 Ionians가 Attica의 동료 부족에게 도망 쳤습니다. 해안 지역은 Dorians를 탈출하는 Achaeans가 차지했습니다. Achaeans의 또 다른 부분은 Peloponnese를 떠나 Lesbos 섬에 정착했습니다. 고린도 지협에서 도리아인들은 그리스 중부로 침투하여 이곳에서 메가리드를 점령했습니다. Peloponnese에서 Arcadia의 주민들은 Dorians로부터 정치적 독립을 유지하면서 자신의 땅에 남아 있었고 Elis는 Dorians의 동맹 인 Aetolians로갔습니다. 동일한 펠로폰네소스 정복의 즉각적인 결과는 아티카와 다른 지역에서 이오니아 12개 도시(밀레투스, 에베소, 포카이아, 콜로폰 등)가 발생한 섬과 소아시아 해안으로의 이오니아인의 퇴거였습니다. 주로 아르골리스에서 온 도리아인이 카리아 해안과 인근 섬에 6개 도시(헥사폴리스)를 건설했습니다. 헤라클리데스의 귀환과 새로운 정착을 위한 대도시 역할을 한 고대 식민지의 설립과 함께 그리스 사람들은 마침내 그리스에 영구적으로 정착했습니다. 이 사건은 그 너머에 전설과 신화의 왕국이 있는 경계를 구성하고, 다른 한편에서는 그리스 국가로서 그리스의 역사적 존재를 시작합니다.

시적 출처

역사적 시대에 가장 가까운 그리스 사회의 상태는 기원전 8세기 초 소위 호메로스의 시인 일리아드와 오디세이에 놀랍도록 명확하고 완전하게 묘사되어 있습니다. 현재의 형태로 존재했습니다. 거기에 묘사된 사회 상태는 그리스 발전의 모든 요소를 ​​포함하고 있으며, 말하자면 다양한 형태의 정부 형성의 출발점이 됩니다. 일리아드와 오디세이의 창작은 10~9세기로 거슬러 올라갑니다. 시에서 부른 사건은 그리스 본토의 부족과 민족의 이동에 의해 시가 구성될 때와 분리되어 있으며, 그 결과 소아시아와 섬 식민지가 건국되었습니다. 시에 담긴 역사적 자료를 시대별, 시대별로 분류하는 것은 불가능하다. 그것의 주요 부분은 작가 자신의 시대에 속합니다. 가장 지속적인 강점과 약점, 신념과 성향을 지닌 헬레네의 개인 유형은 이미 호머 시대 사회에 확립되었습니다. 이 사회에는 아직 실증법이 없기 때문에 여기에서는 한 방향 또는 다른 방향으로 관계 규범에서 벗어나는 일이 더 빈번하고 덜 민감합니다. 그러나 신들 자신이 보호하는 원시 관습과 태도, 그리고 여론이 더 큰 힘을 가지고 있습니다. 씨족 제도의 잔존물은 여전히 ​​사회, 특히 가족 및 사법 관계에서 살고 있지만, 도시 공동체는 이미 형성되었으며 그 관리는 개인 지도자, 장로회 및 국민 사이에 분배됩니다. 대중에 대한 다른 지도자들의 경제적 의존성, 대중 연설의 힘, 연설자의 존재, 지도자에 대한 비판의 예 등은 이미 이 당시 도시 공동체의 사람들이 무력한 대중이나 무반응 도구가 아니었음을 나타냅니다. 다른 당국의. 인민에게 수령에 대한 복종이 요구된다면 인민을 배려하는 마음, 일을 해결하는데 있어서 정의로움, 전쟁에 있어서의 용기, 충고에 있어서의 지혜, 평시에는 언변이 요구된다. 리더의 개인적 덕목은 다음 중 하나이다. 필요한 조건국민의 명예와 그들의 요구에 대한 순종입니다. 대중의 추가 성공은 당국의 상호 관계가 더 큰 확실성을 얻었다는 것입니다. 국가의 공동선 개념이 다른 모든 이익보다 우선했고, 개인적인 장점과 사회에 대한 봉사가 영향력과 중요성에 대한 주요 권리였습니다. 상태.

호메로스 사회는 그 구성이 동질적이지 않습니다. 단순한 사람과 고귀한 사람을 구별하고, 자유인 외에 노예가 있고, 자유인 중에는 지위와 직업의 차이가 있으며, 주인과 노예 사이의 상호 관계는 가부장적 단순성의 특징을 지니고 있습니다. 친밀감, 관계에서 남성과 여성은 후기 역사적 시대의 경우보다 더 동등한 권리를 갖습니다. Hesiod의시는 그 먼 당시 그리스 사회에 대한 Homeric 노래의 증언을 보완합니다.

폴리스 시대

(기원전 XI-IV 세기)그리스 세계의 민족 통합. 민주적이고 과두정적인 형태의 국가를 갖춘 폴리스 구조의 형성, 번영 및 위기. 고대 그리스 문명의 가장 높은 문화적, 과학적 업적.

호메로스(프리폴리스) 시대, “암흑기”(BC XI-IX 세기)

미케네(아케아) 문명 잔재의 최종 파괴, 부족 관계의 부흥과 지배, 초기 계급 관계로의 전환, 독특한 프리폴리스 사회 구조의 형성.

고대 그리스(기원전 8~6세기)

고대의 첫 번째 기간. 청동기 시대의 쇠퇴와 병행하여 시작됩니다. 고대 시대의 시작은 기원전 776년에 고대 올림픽이 창설된 날짜로 간주됩니다. 이자형.

정책 구조의 형성. 위대한 그리스 식민지화. 초기 그리스 폭정. 그리스 사회의 민족 통합. 생산, 경제 성장의 모든 영역에 철을 도입합니다. 상품 생산의 기반 조성, 사유 재산 요소의 확산.

고전 그리스 (BC V-IV 세기)

아테네. 아크로폴리스의 모습.

V-IV 세기 기원전 이자형. - 폴리스 장치의 전성기 기간. 그리스-페르시아 전쟁(기원전 500~449년)에서 그리스인이 승리한 결과, 아테네가 일어나 델로스 동맹(아테네가 이끄는)이 창설되었습니다. 아테네의 최고 권력 시대, 정치 생활의 가장 큰 민주화 및 문화의 번영은 페리클레스 통치 기간 (기원전 443-429 년)에 일어났습니다. 그리스의 패권을 둘러싼 아테네와 스파르타의 투쟁, 무역로를 둘러싼 갈등으로 인한 아테네와 코린트의 모순은 펠로폰네소스 전쟁(기원전 431~404년)으로 이어졌고, 이는 아테네의 패배로 끝났다.

특징. 그리스 도시국가의 경제와 문화의 번영. 페르시아 세계 강국의 침략을 반영하여 민족 의식을 고양합니다. 민주적 정부 형태의 무역 및 공예 유형 정책과 귀족 구조의 후진적 농업 정책, 펠로폰네소스 전쟁으로 인해 헬라스의 경제적, 정치적 잠재력이 약화되는 갈등이 커지고 있습니다. 마케도니아 침략의 결과로 폴리스 시스템의 위기와 독립 상실의 시작.

헬레니즘 시대

고대의 유산

고대와 현대사회

고대는 현대성에 큰 흔적을 남겼습니다.

최초의 국가의 출현과 경제 생활에서 국가의 다양한 경제 형태의 출현으로 사회 앞에 많은 문제가 발생했습니다. 그 중요성과 관련성은 오늘날까지 계속되고 있습니다. 시간이 지남에 따라 고대 유산의 영향력은 더욱 강해졌습니다. 라틴어는 유럽 전역의 과학자들의 언어로 계속 사용되었으며, 그리스어와 그리스 사상가에 대한 친숙도도 깊어졌습니다. 19 세기에 "그리스 기적"이라는 이론이 나타났습니다. 즉, 헬레니즘과 로마의 예술이 쇠퇴하고 에피고네였던 것에 비해 고전 그리스 예술의 절대적인 완벽함입니다. 인쇄술의 발전은 그리스와 라틴 작가에 대한 연구와 그들에 대한 친밀감을 자극했습니다. 피타고라스의 정리, 유클리드의 기하학, 아르키메데스의 법칙이 학교 교육의 기초가 되었습니다. 지구의 구형에서 출발하여 그 부피를 계산한 고대 지리학자들의 작품은 위대한 역사에 중요한 역할을 했습니다. 지리적 발견. 고대 사상가들의 철학 체계는 현대의 철학자들에게 영감을 주었습니다.

18세기 프랑스 대혁명 직전에 유물론 철학자들은 루크레티우스에게 눈을 돌렸습니다. 원자로부터 세계의 출현, 신의 섭리 없는 자연과 인간 사회의 진화, 공동의 이익을 위해 사람들을 하나로 묶는 자연 계약, 신이 정한 것이 아니라 사람들이 세상을 위해 정한 법칙에 대한 그의 가르침 동일한 혜택을 제공하고 이 혜택이 충족되지 않으면 취소하는 것은 당시의 고급 이론과 조화를 이루었습니다. 그리고 민주주의, 평등, 자유, 정의라는 개념은 18세기 혁명적 슬로건이 되었지만 고대보다 훨씬 더 광범위하게 이해되었지만 마찬가지로 일치했습니다.

유럽의 연극과 문학은 끊임없이 고대로 바뀌었고, 그것과의 연관성은 점점 더 다양해졌습니다. 고대 주제가 작업되었습니다: 셰익스피어의 "Antony and Cleopatra" 및 "Julius Caesar", Racine의 "Andromache", "Phaedra", "Britannicus", Corneille의 "Medea", "Horace", "Pompey". 전체 연극이 재현되었습니다. 예를 들어, 셰익스피어의 "오류 코미디"는 플라우투스의 "메네크무스"를 반복했고, 몰리에르의 "수전노"는 플라우투스의 "상자"를 반복했습니다. Moliere, Lope de Vega, Goldoni의 코미디 하인은 주인이 연애를 준비하는 데 도움을 준 Plautus의 능숙하고 지능적인 노예와 유사합니다. 고대소설을 번역하고 이를 모방하여 새로운 소설을 썼다. 신, 여신, 영웅, 전투, 축제 등 많은 고대 이미지와 주제가 예술가와 조각가의 주제로 사용되었으며, 그들은 이를 시대의 취향에 따라 해석했습니다. 따라서 프랑스 대혁명에 적극적으로 참여한 예술가 David는 애지중지하는 귀족의 취향에 맞는 예술가와 달리 애국심과 시민 감정으로 가득 찬 고대 영웅을 그렸습니다. "호라티우스의 맹세", "죽음" 소크라테스', '테르모필레의 레오니다스'.

로마법은 다른 서방 국가의 법의 기초를 형성했습니다.

현대와 현대에 고대 세계는 영적, 정신적 활동의 다양한 영역에서 그 중요성을 유지해 왔습니다. 역사가, 사회학자, 문화 전문가들이 그에게 의지합니다. 고대 세계는 기원부터 멸망까지 알려진 일종의 닫힌 순환으로서 문화과학자들에게 끊임없이 표준으로 작용하고 있습니다.

러시아의 고대 문화 적응

안에 고대 러시아'고대 영향의 첫 번째 원천은 비잔티움과 남부 슬라브 땅에서 기독교와 함께 러시아에 온 정교회 문학이었습니다. 고대 신화는 고대 러시아에서 문화적 내용을 상실하고 기독교와 반대되는 순전히 종교적이고 이교적인 개념으로 변질되었으며, 고대 러시아 문학에서 고대 현실에 대한 언급은 "그리스의 매력"에 대한 무조건적인 비난을 동반했습니다. 문맥에서 벗어난 인용문 고대 철학자기독교 사상의 확인으로 등장한 고대 신들은 이교를 비난하면서 악마로 언급되거나 역사적 인물로 간주되었습니다. 고대 역사 자체는 신성한 역사의 맥락에서 서기관들의 관심을 끌었으며 교회 전통의 프리즘을 통해 인식되었습니다. 예를 들어 플라톤과 같은 고대 작가들의 일부 철학적 개념은 정교회 작가들에게 본질적으로 기독교적이므로 보존할 가치가 있는 것처럼 보였습니다. 그들은 (저자 표시가 있거나 익명으로) 늙은 러시아 책에 등장했습니다. . 역사적인 작품에는 11~12세기의 고대 과거에 대한 정보도 포함되어 있습니다. 요세푸스 플라비우스의 『유대 전쟁사』가 번역되었습니다. Joseph Volotsky, Ivan the Terrible 및 Archpriest Avvakum은 그것을 알고 그들의 작품에 사용했습니다. 이미 11세기에요. Rus에서는 고대 세계의 역사를 반영하는 비잔틴 연대기가 알려졌습니다. 나중에 알렉산더 대왕에 관한 소설과 트로이 전쟁에 관한 작품이 러시아 독자들에게 공개되었습니다. 17세기에 상황이 바뀌기 시작했고, 표트르 1세의 통치를 시작으로 국가는 의도적으로 고대 문화에 대한 지식을 전파했습니다. 고대는 러시아 문화의 유기적인 부분이 되었습니다. 그것에 익숙하지 않으면 러시아 문학의 고전에 대한 수많은 그리스와 로마의 추억을 이해하는 것이 불가능합니다. 18세기 러시아에서. 고대 작가를 번역했으며 Derzhavin은 이미 Horace의 "기념비"를 모방하여 "기념비"를 썼습니다. A. S. Pushkin은 로마 문학을 아주 잘 알고있었습니다. 그의 번역은 원본과의 타당성에 있어서 타의 추종을 불허합니다. D. S. Merezhkovsky (“배교자 줄리안”)와 L. Andreev (“사비니 여성의 강간”과 “원로원의 말” 연주)는 고대 주제로 전환했습니다.

이탈리아 중부 및 남부

이탈리아에서는 지난 몇 년수많은 뛰어난 고고학적 발견이 이루어졌습니다. 가장 중요한 것에 초점을 맞추자.

안에 로마작지만 층위학적 결과 측면에서 흥미로운 발굴 작업이 로마 포럼 지역에서 진행되고 있습니다. 팔라티노(Palatine) 지역의 리비아 하우스(House of Livia) 지역에서 공화당 시대의 건물 유적과 초기 철기 시대 묘지가 발견되었습니다. 고대 건물의 복원을 위한 광범위한 작업이 진행되고 있습니다. 키르쿠스 막시무스(Circus Maximus)의 복원이 완료되었으며 콜로세움 성벽, 안토니누스 및 파우스티나 사원, 콘스탄티누스 개선문 등이 강화되고 있습니다.

로마에서 어느 정도 떨어진 Via Latina 근처에서 특이한 유형의 지하 묘지가 지상에서 21m 깊이에서 발견되었습니다. 이는 일반 계획에 따라 지어졌습니다. 중앙 방의 주축은 약 50m이고 길이 27m, 직사각형 및 다각형이 카메라에서 확장됩니다. 세포의 벽은 노크로 덮여 있고 칠해져 있습니다. 기독교 주제의 그림 중에는 이교도 이미지 (헤라클레스의 수고, 알세스테스 이야기 등)가 있습니다. 이 카타콤바는 4세기 후반에 만들어졌습니다. N. 즉, 아마도 부유한 가족에 속했을 것입니다.

1951년 이탈리아 고고학자들이 재개한 티부르(티볼리)의 하드리아누스 별장 발굴 중에 중요한 발견이 이루어졌습니다. 카노파(Kanopa) 지역에서는 원래의 모습을 복원하기 위한 작업이 진행되었습니다. 1952년 운하의 서쪽에서 4개의 카리아티드가 발견되었는데(그림 1), 이는 2세기의 훌륭한 사본이다. N. 이자형. 에레크테이온의 카리아티드. 그 옆에는 머리에 바구니를 이고 있는 두 개의 커다란 실레니 형상이 발견되었습니다. 더욱 흥미로운 것은 1954년의 발견입니다. 카노푸스의 북쪽 끝, 운하 입구에서 반원형 구조가 발견되었으며, 그 안에 전통적으로 묘사된 나일강과 테베레강의 강의 신들의 동상이 놓여 있었습니다. 풍요의 뿔을 손에 들고 기대어 포즈를 취합니다 (나일강은 스핑크스 동상 위에 있고 Tiber는 Romulus와 Remus가있는 늑대의 모습), Hermes, Ares 및 Polykleitos와 같은 두 Amazon의 동상 피디아스. 나일강과 테베레강을 제외한 모든 조각품은 그리스 고전 원본에서 하드리아누스 시대의 훌륭하고 잘 보존된 사본입니다. 좋은 로마 초상화 머리를 포함하여 수많은 작은 조각품도 이 지역의 발굴에서 발견되었습니다.

폼페이에서는 발굴이 계속되고 있습니다. 전쟁이 끝난 후 이곳에서 흥미로운 장소가 발견되었습니다. 방어벽의 일부와 탑이 있는 삼니움 도시였습니다. 현재 발굴 작업은 도시의 남동부 지역과 도시 성벽 바깥에 인접한 광범위한 묘지에서 진행되고 있습니다.

큰 관심을 끄는 것은 1952년 이래로 P. Sestieri의 지도 하에 이탈리아 고고학자들이 수행하고 있는 Paestum 발굴 작업입니다. 작품은 "바실리카", "포세이돈 신전", "세레스 신전"이라는 세 개의 유명한 신전을 중심으로 이루어집니다. 그리스 도시의 유적지가 발굴되어 성소의 역사가 드러났습니다. 원래 도시 중심부의 가장 높은 곳에 위치한 세 사원은 모두 벽으로 둘러싸인 하나의 커다란 신성한 지역 내에 있었습니다. 이 사원들 외에도 더 많은 사원의 기초, 수많은 제단, 동상 기지 및 6~3세기의 기타 구조물이 이 지역에서 발견되었습니다. 기원전 이자형. 많은
다산의 여신 헤라와 꽃과 과일을 가진 여성을 묘사한 테라코타 조각상, 파편에 새겨진 비문, 은원반에 헤라에게 헌정하는 비문을 포함한 봉헌물을 통해 우리는 두 사원(통상적으로 "바실리카"라고 불림)을 확립할 수 있었습니다. "(18세기부터)과 "포세이돈 신전")은 실제로 헤라에게 헌정되었습니다.

마찬가지로, 봉헌물은 소위 "세레스 신전"이 실제로 아테나에게 헌정되었음을 보여줍니다. 이 사원의 큰 제단이 발견되었습니다. 그 근처에는 봉헌적인 도리안 기둥이 복원되었습니다. 이 지역에서 발견된 봉헌용 테라코타 중에서 주목할 만한 것은 왕좌에 앉아 있는 제우스의 웅장한 고풍스러운 다채색 동상입니다.

로마 시대에는 성소 지역이 사원의 성스러운 지역을 제외하고 민간 건물로 사용되었으며 여기서는 포럼, 체육관, 원형 극장 및 주택이 있는 도시 지역이 발생합니다.

가장 뛰어난 발견은 1954년 파에스툼에서 이루어졌습니다. 아테나 신전 남쪽 130m 지점에서 15 x 18 m 크기의 커다란 석회암 블록으로 만든 직사각형 울타리가 발견되었는데, 그 안에는 완벽하게 보존된 작은 건물(3.05 x 2.49 w)이 있었고 바위에 움푹 들어가 동쪽 면만 남아 있었습니다. 전체 높이(2.25m)까지 볼 수 있었습니다. 건물은 커다란 석회석 석판으로 만들어졌습니다. 박공 지붕은 잘 보존된 타일로 덮여 있습니다. 이 건물에는 출입구가 없습니다. 동쪽 중앙에는 입구가 막힌 흔적이 보인다. 건물의 지붕은 골동품 표면보다 0.1m 아래에 있으므로 건물은 의도적으로 흙으로 덮여 있습니다. 건물 안으로 들어가기 위해 고고학자들은 지붕의 일부를 해체해야 했습니다. 내부는 흰색 회반죽으로 벽을 칠하고 바닥은 석회석판으로 포장했다. 지붕은 두 개의 수직 기둥으로 지탱된 나무 들보로 지탱되었으며, 그 기둥에는 둥지가 보존되어 있습니다. 중앙에는 모직 조각이 붙어 있는 침대의 금속 부분이 보존되어 있는 돌 높이가 있었습니다. 긴 벽을 따라 2개의 청동 암포라와 6개의 청동 오이노초이가 서 있었는데, 사자, 숫양, 말 머리 및 다양한 장식품 형태의 부조와 조각 장식이 있었습니다(그림 2). 이 꽃병에는 꿀이 가득 차 있었습니다. 이 꽃병 외에도 구석에는 Satyrs와 Maenads와 함께 Hercules와 Dionysus의 신격화를 묘사하는 Andokidas 원의 검은 그림 다락방 암포라가있었습니다.

검은 그림과 청동 꽃병은 모두 540-530년의 것입니다. 기원전 즉, 울타리 내부에서 발견되었으며 여기에 희생의 형태로 던져진 꽃병에 속한 것으로 보이는 파편도 있습니다. 이 조각 중 일부에는 헤라에게 헌정하는 비문이 남아 있으며, 이에 근거하여 P. Sestieri는 이 기념물이 신성한 결혼을 하는 지하 세계의 여신 헤라의 독특하고 독특한 성소라는 결론에 도달했습니다. 제우스-하데스와 함께. 그러나 그러한 결론에 대해 심각한 반대가 제기될 수 있으며, 무엇보다도 신에 대한 숭배 조각상의 부재와 성소의 완전한 고립에 대해 심각한 반대가 제기될 수 있습니다. 이 구조가 일부 영웅에게 헌정된 영웅 기념비라는 Picard의 가정이 더 그럴듯해 보입니다. 이 가정은 내부에서 발견되는 제물이 순전히 장례용으로 사용된다는 점에서도 뒷받침됩니다. 지하 구조물(예: 꿀).

Paestum 북쪽의 Andrinolo 및 Laghetto 지역에서는 그리스, 루카니아 및 로마 시대의 매장지가 400개 이상 발견되었습니다(방이나 통로에 매장된 매장, 때로는 타일로 덮음). 그 중 가장 오래된 그리스는 6~5세기 세라믹 재료를 제공합니다. 기원전 이자형. 4세기의 일부 그리스 방 무덤. 기원전 이자형. 벽을 그림으로 장식한 Lucans에 의해 재사용되었습니다. 이 그림은 에트루리아 회화와 로마 회화 사이에 존재했던 격차를 어느 정도 메워줍니다. 1954~1955년 그림이 있는 무덤이 여러 개 발견되었습니다. 짧은 벽은 일반적으로 전사의 귀환, 사냥, 회전하는 여성과 같은 죽은 자의 삶의 이미지로 장식되었습니다. 긴 벽에는 죽은 자의 매장과 애도 장면, 장례식 게임 이미지-전차 대회, 주먹 싸움, 소녀 춤 등이있었습니다 (그림 3). 이 그림들은 매우 생동감 넘치는 실행으로 구별됩니다. 그리스의 영향이 강한 초기 작품이 특히 좋습니다. Lucanian 무덤에서는 여러 개의 아름다운 붉은 모양의 Gestum 꽃병이 발견되었습니다(예를 들어 Electra의 신화를 묘사한 히드라).

북부와 유사한 공동묘지는 Paestum 남쪽의 Tetra del Prete 지역에서도 발견되었습니다. 5세기 그리스 무덤이 발견되었습니다. 기원전 즉, 4세기에 루카니아인들도 재사용했습니다. 기원전 이자형. 이곳에서는 무덤 모양이 성인 무덤과 비슷하지만 크기가 더 작은 어린이 무덤이 많이 발견되었습니다. 테라코타로 만든 수많은 어린이 장난감 (딸랑이, 팔다리가 달린 인형, 동물)에 주목할 가치가 있습니다. 1955년에 이 지역에서 의식용 의복을 입은 전사의 루카니아 매장지가 발견되었습니다. 군비는 상단이 열려 있고 측면에 개방형 장식으로 장식된 헬멧, 삼각형으로 연결된 세 개의 볼록한 디스크 형태의 껍질로 구성됩니다(이번 그림에는 Samnite 유형의 유사한 갑옷이 묘사되어 있습니다). 날개 달린 그리핀과 창, 단검의 문양이 새겨진 허리띠. 이 매장은 4세기 후반으로 거슬러 올라간다. 기원전 이자형.

Paestum에서 동쪽으로 6km 떨어진 Capodifium 지역에서 7세기의 작은 묘지가 발견되었습니다. 기원전 이자형. 오두막처럼 보이는 점토 납골당과 기하학적 그림이 그려진 그릇이 있습니다.

파에스툼 남쪽 벨리아에서는 흥미로운 발굴 작업이 진행되고 있는데, 그곳에서 도시 서쪽 방어벽의 상당 부분이 발견됐다. 상당한 높이까지 살아남은 벽(아래 부분은 기원전 5세기로 거슬러 올라감)은 커다란 사암 블록으로 만들어졌습니다. 그 중 일부에는 표지판과 문자 AE(통일된 도시 표준을 나타냄)가 있습니다. 헬레니즘 시대에는 성벽이 세워졌습니다. 1954년에는 역시 사암 블록으로 지어진 커다란 정사각형 탑 옆에 있는 성문 청소가 완료되었습니다.

벨리아에서는 도시 성벽의 일부분 외에도 아고라 발굴 작업이 진행되고 있으며, 이곳에서 여러 개의 거리, 분수, 우물, 박공 지붕이 있는 엄선된 돌 블록으로 만들어진 대규모 급수 시스템이 발견되었습니다(그림 .4). 이 배수구에서는 전사, 기병 및 기타 인물을 묘사한 마르쿠스 아우렐리우스 시대의 청동 조각상이 많이 발견되었습니다.

성벽 근처에서 로마 빌라의 흔적이 발견되었습니다.

덜 중요한 고고학 작업이 남부 이탈리아의 다른 지역에서 수행되고 있습니다. V. Fratte di Salerno는 에트루리아-캄파니아 정착지의 아크로폴리스를 연구합니다. 두 개의 거리와 복잡한 운하 시스템을 갖춘 대규모 저수지가 발견되었습니다. 이 도시는 3세기에 사라졌습니다. 기원전 이자형.

크라톤(Kraton)에서 헤라 라시니아(Hera Lacinia) 성역의 개장이 시작되었습니다. 그 계획이 명확해졌고 기념비적인 입구가 비워졌습니다.

Locri Episetherius에서는 두 개의 사원과 이오니아 사원에 속한 제단이 연구되었습니다.

강계곡에서 Trionto는 정문이 있는 Castiglione di Paludi의 요새화를 연구합니다. 이 장소 근처에서 요새화 된 정착지가 발견되었습니다.

북부 이탈리아

이탈리아 고고학자들과 로마에 있는 프랑스 및 미국 고고학 학교의 대표자들이 에트루리아에서 일련의 장기 발굴 작업을 계속하고 있습니다.

안에 베야(이탈리아 발굴) 에트루리아 시대의 도로를 연구하고 세심하게 건설했으며 다리를 설치했습니다. 피에트라 페르투사(Pietra Pertusa)에서는 약 180m 길이의 터널이 암석을 뚫고 탐사되었으며 나중에 로마인들이 비아 플라미니아(Via Flaminia)를 건설할 때 사용했습니다. 에트루리아 시대에 베이는 로마 시대에 다시 포장된 비아 베이엔타나(Via Veientana)를 통해 로마와 연결되었습니다. Veii 북쪽 지역에서는 농업 지역이 탐험되었습니다. 암석을 깎아 만든 지하 배수로 네트워크가 발견되었습니다.

볼세나(고대 볼시니아)에서 남쪽으로 4km 떨어진 라 치비타(La Civita)에서 프랑스 고고학자들은 고대 시대의 에트루리아 정착지를 탐험하고 있습니다. 응회암 블록으로 지어진 현관이 있는 사원, 에트루리아 비문이 새겨진 작은 제단, 역시 응회암으로 지어진 여러 개의 직사각형 집이 발견되었습니다. 그 안에서는 7~6세기의 도자기 파편이 많이 발견되었습니다. 기원전 이자형.

La Civita에 인접한 언덕에서 후기 Villanovan 문화 시대(기원전 약 700년)의 묘지가 발견되었습니다. 대부분의 매장지는 자갈과 작은 돌이 늘어선 얕은 구덩이이며 매장 후 흙으로 채워집니다. 그 안에서는 철칼, 브로치, 청동그릇, 기하학적 문양의 도자기 등이 많이 발견됐다.

미국 고고학자들이 발굴하고 있는 코자에서는 3~2세기의 도시가 연구되고 있다. 기원전 이자형. 원래는 나무로 만들어졌다가 나중에는 돌로 만들어진 교황청 건물과 코미티아 건물을 포함하여 수많은 공공 건물이 포럼에서 발견되었습니다. II 세기에. N. 이자형. 큐리아의 낮은 층에는 미트라의 성역이 세워졌습니다. 이 건물 근처에서 2세기에 지어진 B 사원을 조사했습니다. 기원전 e. 및 Temple C는 3세기로 거슬러 올라갑니다. 기원전 이자형. 커다란 배수구와 바위에 새겨진 여러 개의 작은 직사각형 우물(그 목적은 아직 명확하지 않음)도 포럼에서 발견되었습니다.

시칠리아

시칠리아에서는 활발한 고고학 작업이 진행 중입니다. 그리스 이전 시대부터 로마 시대 후기까지의 기념물을 연구합니다.

1956년 Leontini(시칠리아 동부)에서 발굴된 결과 작은 Siculi 정착지가 드러났습니다(3.5 X 4.10m에서 10 X 5.1m 크기의 직사각형 오두막 7개). 기둥용 구멍은 주거지 벽을 따라 보존되었습니다. 일부 오두막에는 난로 근처 중앙에 비슷한 구멍이 있습니다. 여기에 지붕을 지탱하는 기둥이 있습니다. 한 오두막에서는 비슷한 기둥이 입구 위의 캐노피를 지탱했습니다. 이 오두막의 디자인이 최근 로마의 팔라티노에서 발견된 주택 구조와 가장 유사하다는 점이 흥미롭습니다.

시쿨(Sicul) 정착지 유적 바로 위에 있는 층에서 32 x 10.60m 크기의 고풍스러운 사원의 기초와 6세기 그리스 주택이 발견되었습니다. 기원전 이자형. 6~5세기의 성문과 묘지가 있는 그리스 도시의 성벽이 발견되었습니다. 기원전 이자형.

Siculi 매장지는 시칠리아의 다른 중심지에서도 발견되었습니다. Butero(Gela 근처)(기원전 8~7세기의 흥미로운 도자기 포함); 섬 중앙에 있는 아르메리아 광장(Piazza Armeria) 근처(BC 6세기 지역 도자기와 함께 발견된 코린트식 및 다락방 흑색 그림 꽃병에서 유래); 라구사(Ragusa) 지역(석관과 암석을 깎아 만든 무덤에 매장된 두 개의 시쿨리아 묘지).

시칠리아의 일부 그리스 식민지에서는 발굴이 계속되고 있습니다. 낙소스에서는 신석기 시대부터 4세기까지의 지층이 추적되었습니다. 기원전 이자형. 그리스 도시의 방어벽, 거리, 집 유적이 발견되었습니다. 고대 도시 근처에서 5세기 건물이 발견되었습니다. 기원전 이자형. (아마도 사원).

로마의 프랑스 고고학 학교는 수년 동안 Hyblaea의 Megara를 발굴해 왔습니다. 헬레니즘 시대의 성벽, 아마도 2차 포에니 전쟁 당시의 성벽이 발견되었습니다. 요새의 남서쪽 모퉁이에는 문이 뚫려 있고 그 옆에는 정사각형 탑이 있으며 각 탑은 4개의 방으로 나누어져 있습니다. 일부 장소의 벽은 최대 3m 높이까지 보존되었으며 북쪽에서는 헬레니즘 벽의 선이 고대 성벽 방향과 일치합니다. 두 개의 도리안 수도와 삼중문자가 있는 프리즈의 일부를 포함하여 수많은 건축 파편도 고대 도시에서 보존되었으며, 아마도 7세기 후반의 큰 사원에 속했을 것입니다. 기원전 이자형.

고대 도시의 유적은 시칠리아 남부의 또 다른 중심지인 겔라에서도 발견되었습니다. 고대 사원의 기초와 도리안 기둥은 물론 봉헌용 테라코타와 도자기 복합물도 발견되었습니다. 도시 중심부에서 여성의 머리 형태로 된 전치사가 있는 재무부의 유적이 발견되었습니다. 많은 발견은 이후로 거슬러 올라갑니다. 도시는 중세 시대까지 존재했습니다.

5세기 초에 지어진 작은 후기 고풍 사원입니다. 기원전 이자형. Selinunte에서 발굴됨; 그것은 첼라(cella)와 프로나오스(pronaos)로 구성되었고 메토프(metopes)가 있는 도리안 프리즈(Dorian frieze)로 장식되었습니다. 사원 앞 포장된 지역에는 길이 22m의 제단이 있었는데, 이 사원은 고대 시대부터 로마 시대 후기까지 존재했습니다.

최근 이탈리아에서 가장 중요한 발견은 1950년부터 진행된 아르메리나 광장(Piazza Armerina)의 후기 황실 별장 발굴입니다.

빌라는 매우 잘 보존되었으며, 특히 페리스타일 안뜰의 열주가 있는 중앙 부분이 더욱 그렇습니다. 이러한 발굴을 통해 얻은 가장 가치 있는 것은 거의 모든 방의 바닥의 넓은 부분을 덮고 있는 호화로운 모자이크였습니다. 미묘한 장식 모티프(예: 페리스타일 안뜰)와 함께 다양한 내용을 담은 수많은 그림이 있습니다. 신화적(주로 바다 신의 이미지 - 돌고래가 파도를 따라 운반하는 Nereids, Tritons, Arion); 호머의 장면(예: Odysseus 및 Polyphemus); 예술가와 가수의 이미지; 어린이 운전자의 미니어처 이미지 등 가장 흥미로운 것은 동물을 그물에 몰아 넣고, 멧돼지를 포획하고, 나무 아래에서 쉬는 사냥꾼, 사자를 사냥하고, 야생 동물을 운반하고, 적재하는 등 여러 에피소드로 구성된 장대 한 사냥 장면입니다. 선박 등에 ... (그림 5). 이 모든 이미지는 60 X 5m 크기의 큰 복도를 차지하며 특히 말을 탄 사냥꾼이 덤불 아래 숨어 있는 토끼를 창으로 찌르려고 준비하는 개별 에피소드가 훌륭하고 표현력이 뛰어납니다(그림 6). 그다지 흥미롭지 않은 것은 전차 경주, 횃불 달리기, 체조를 하는 반쯤 벗은 소녀들과 같은 운동 장면이 담긴 모자이크입니다. 이 모든 모자이크는 극도의 생동감과 완벽한 실행으로 구별됩니다. 밝고 풍부한 색상. 사냥 장면은 운동 장면보다 스타일이 더 완벽합니다. 분명히 약간 더 이른 시기로 거슬러 올라갑니다.

빌라 자체는 3세기 말부터 4세기 초까지 거슬러 올라갑니다. N. 이자형. 이곳은 퇴위 후 막시미아누스 황제의 거주지로 사용되었으며, 스플리트의 궁전은 디오클레티아누스의 거주지였습니다. 모자이크 중 하나는 빌라 소유주인 막시미아누스 황제와 그의 가족을 묘사합니다. 사냥 장면을 포함한 대부분의 모자이크는 3세기 말에 제작된 것으로 추정됩니다. N. 즉, "소녀 운동선수"와 같은 일부는 서기 4세기 초입니다. 이자형.

모자이크 복원 작업을 통해 일부 장소(특히 "파우스타"를 묘사한 모자이크 아래)에서 모자이크의 최상층 아래에 ​​제대로 보존되지 않은 초기 모자이크 이미지가 있음을 확인할 수 있었습니다. 분명히 여기에서 수리와 변경이 이루어졌습니다.

빌라 피아차 아르메리나(Villa Piazza Armerina)의 모자이크는 후기 로마 제국의 예술 기념물 중 영예로운 자리를 차지하고 있습니다.

프랑스

켈트족 정착지 발굴이 진행된 빅스(부르고뉴 코트도르) 마을에서 1953년 말기 할슈타트 시대의 풍부한 매장지가 발견되었습니다. 매장지는 깊이 3m의 정사각형 구덩이로, 나무 바닥. 고분은 전혀 보존되지 않았습니다. 무덤 물품은 매우 풍부했습니다. 장례식도 흥미롭다. 매장지에서 나무로 만든 장례 마차가 발견되었는데, 그 바퀴는 제거되어 무덤 벽을 따라 놓여 있었습니다. 그 바퀴에는 살이 10개 있고 청동으로 덮여 있었습니다. 청동 투각 판으로 장식된 전차의 몸체는 아마도 가죽 망토로 덮여 있었을 것입니다. 해골의 머리는 북쪽을 향하고 있었습니다. 팔과 다리에는 청동과 유색 돌과 호박으로 만든 팔찌가 있었고, 몸에는 가죽으로 얽힌 청동 판으로 만든 띠가 있었고, 호박이 달린 브로치 세 개가 있었고, 가슴에는 호박 구슬이 있었고, 머리에는 거기에 있었습니다. 무게가 500g이 넘는 웅장한 황금 왕관이었습니다. 그리스 작품의 왕관; 그것은 끝 부분에 속이 빈 공이 있는 열린 고리인데, 분명히 양귀비 머리의 이미지입니다. 그 옆에는 양귀비 머리처럼 장례식 상징인 질주하는 페가수스의 작은 형상이 있습니다.

최대 흥미로운 발견거대한 청동 분화구이다. 이와 함께 은병, 청동 그릇 3개, 오이노코에 1개, 다락방 검은 형상 킬릭스 1개가 발견되었습니다. 분화구 높이 1.64m, 너비 1.50m, 무게. 209kg(그림 7). 분화구의 뚜껑에는 고풍스러운 여성 조각상이 있습니다. 분화구의 몸체는 매끄럽고 목은 반복되는 전사와 전차 그룹의 구호 이미지로 장식되어 있습니다. 이 웅장한 기념물의 기원은 많은 논란을 불러일으켰는데, 그 이유는 주로 기념물의 목에 여러 글자가 새겨져 있어 장소를 나타내는 것으로 보입니다.
릴리프 부착. 일부 학자들은 이 편지에서 에트루리아 알파벳의 예를 보는 경향이 있었습니다. 그러나 분화구의 전체 실행 스타일은 그리스 기원을 나타냅니다. 그것은 마그나 그라이키아(Magna Graecia)에서 만들어졌고 에트루리아(Etruria)를 거쳐 갈리아(Gaul)에 도달했을 수도 있습니다. 매장 시기는 검은 그림의 킬릭스와 브로치가 있는 6세기 마지막 분기로 거슬러 올라갑니다. 기원전 즉, 분화구의 스타일이 매우 일관됩니다.

1954년 마을 근처에서 초기 켈트 시대의 또 다른 풍부한 매장지가 발견되었습니다. 자를란트의 라인하임. 매장은 나무로 덮인 정사각형 방에서 이루어졌습니다. 죽은 여성은 금과 기타 값비싼 재료로 만든 호화로운 물건으로 장식되었습니다. 황금색 꼬인 흐리브니아가 발견되었으며, 끝에는 조각 마스크가 있는 손잡이가 있고(그림 8) 같은 방식으로 장식된 팔찌가 있습니다. 또한 두 번째 금 팔찌, 금 반지와 펜던트, 유리와 검은 슬레이트로 만든 팔찌, 수탉과 환상적인 동물 형태의 청동 브로치 두 개, 호박, 금속 및 금속으로 만든 목걸이가 발견되었습니다. 유리 구슬, 인간 인형 형태의 청동 펜던트 2개 및 기타 작은 품목. 부장품을 보완하는 청동그릇과 단지도 매우 흥미롭다. 주전자 뚜껑에는 말의 몸과 사람의 머리를 가진 괴물 조각상이 있습니다. 주전자의 손잡이는 수염 난 남자의 조각된 머리로 장식되어 있습니다. 이 모든 것들은 빅스(Vix)의 매장지에서 유래한 기념물과 달리 의심할 여지없이 현지 장인이 만든 것이며 켈트 토류학의 훌륭한 예를 나타냅니다. 이 매장지에서는 그리스 유물이 단 하나도 발견되지 않은 것이 특징입니다.
수입품; 그것은 Vix의 매장보다 늦은 날짜이며 5세기로 거슬러 올라갑니다. 기원전 이자형.

영국

최근 영국에서 고대 시대까지 거슬러 올라가는 가장 흥미로운 고고학적 발견은 2세기 미트라에움의 발견이었습니다. N. 이자형. 런던, 월브룩에서.

건축 유적을 통해 우리는 이 성역을 대략적으로 재구성할 수 있습니다. 다양한 봉헌물, 도자기 및 기타 의식용 물건이 많이 발견되었습니다. 미트라의 머리(신전 숭배 동상에서 나온)와 제우스-세라피스의 머리가 발견되었습니다. 독수리 모양의 부조 장식이 있는 흥미로운 은색 픽시드이며, 분명히 의식 목적을 가지고 있었습니다.

같은 지역에서 초기 시대(AD 1세기)의 지층이 발견되었는데, 그곳에서 잘 보존된 다양한 금속, 주로 철, 도구가 많이 발견되었습니다. 흥미로운 것은 로더의 도구였던 다양한 후크입니다. 주로 1세기와 2세기 초의 동전이 많이 발견되었습니다. N. 이자형. 일부 악기는 완성되지 않았습니다. 이는 현지에서 생산되었음을 나타냅니다. 이 발견은 로마인이 영국을 정복한 후 런던 부지에 발생한 정착지의 생활에 대한 통찰력을 제공합니다.

포르투갈

불행하게도 최근 이베리아 반도의 고고학 활동에 대한 정보는 없습니다. 단 하나의 뛰어난 발견만이 충분히 상세한 정보를 가지고 있습니다. 1947년 포르투갈의 토레 데 팔마(Torre de Palma)에서 3세기 대형 빌라의 유적이 발견되었습니다. N. e.. 이곳에 발전된 농업이 존재했음을 나타내는 발견이 있습니다. 맷돌, 아마도 올리브 오일을 담을 대형 탱크 등이 발견되었지만 가장 흥미로운 것은 아름다운 다색 모자이크의 발견이었습니다. 그중에서도 실행의 미묘함이 뛰어난 9 명의 뮤즈 그룹, "Bacchus의 승리", "테세우스와 미노타우로스"등 수많은 신화 적 주제에 주목할 가치가 있습니다. 말의 이미지는 흥미롭고 생동감 넘치고 표현력이 뛰어나며 각 말 옆에는 이름이 적혀 있습니다 (그림 9). 빌라 주변의 발굴 작업을 통해 3세기 마을 전체가 발견되었습니다. N. 이자형.

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  • 반뷰렌. 뉴스레터..., AJA, 1955년, 59권, 4호, 311페이지.
  • 반뷰렌. 뉴스레터..., AJA, 1955년, 59권, N° 4, 311페이지.
  • 중부 시칠리아에서 새로 발견되었습니다. ILN, 1951년 12월 22일, N° 5879, pp. 1032-1033; 젠틸리. 지금까지 알려진 가장 크고 훌륭한 로마 모자이크에 대한 추가 조명: ILN 시칠리아에 있는 아르메리나 광장 빌라 발굴, 1952년; 3월 8일, N° 5890, 426-427페이지; 3세기 시칠리아의 화려한 모자이크에 나타난 로마 스포츠와 대형 사냥감. ILN. 1955년 11월 26일, N° 6084.
  • 반뷰렌. 뉴스레터..., AJA, 1956년, 60권, 4호, 398페이지.
  • Ch. P. Une sepulture a char en Cote-d'Or: decouverte d'un grand cratere de bronze. RA, 1953년, 41권, JSfe 1, 98-100페이지; R. 조프로. 2500년 전 켈트 공주의 매장. ILN, 1953, 6월 13일, No. 5956, pp. 998-1001; 그 자신의. Le tresor de Vix(코트도르). 1954년 파리.
  • Ch. P. La diademe d'or de Vix; pavots et Pegases. RA, 1955년, 45권, 1호, 49-53페이지.
  • h. P. Le grand cratere de Vix. RA, 1954년, 43권, 1호, 71-79페이지; P. Amandry, Autour du cratere grec de Vix. RA, 1954년, 43권, 2호, 125-140페이지.
  • 현대 서구 문명이 장엄한 고대 세계에서 유래하지 않았다면 어떤 모습이었을지 상상하기 어렵습니다. 라틴어로 번역된 "골동품"이라는 단어는 "고대"를 의미하지만 먼 과거의 두 문화, 즉 고대 그리스와 고대 로마만을 의미합니다. 이들 문화는 화합과 상호작용을 통해 유럽의 정신과 얼굴을 크게 결정했습니다.

    고대 세계의 역사는 8세기부터 13세기에 걸쳐 이어집니다. 기원전 이자형. 5세기에 따르면 N. 이자형. 이 기간 동안 가장 고도로 발전된 고대 문명 중 하나가 영토에 만들어졌으며 국가 건설, 법학, 군사 문제, 과학, 예술 및 문학 분야에서 많은 위대한 발견으로 영광을 얻었습니다. 철학자, 수학자, 역사가, 예술가, 시인 등 고대 문화의 위대한 창조자의 이름은 황금 글자로 인류의 기억에 각인되어 있습니다. 수세기 동안 고대 과학자들의 작품은 가장 권위 있는 지식의 원천으로 존경받았으며 고대 건축, 조각 및 문학 기념물은 최고의 역할 모델로 사용되었습니다.

    특히 세계 조형 예술의 탁월한 걸작으로 간주되는 고대 조각 작품인 "사모트라키아의 니케(Nike of Samothrace)"는 육체적, 영적의 완벽한 조화를 상징하는 승리의 여신 "밀로의 비너스(Venus de Milo)"의 재빠른 비행을 놀라운 표현으로 전달합니다. 여성의 아름다움과 올림픽 신들과 거인의 치열한 투쟁을 묘사하는 장대하고 기념비적인 구조물을 대표하는 제우스의 페르가몬 제단도 있습니다. Homer의 "Iliad"와 "Odyssey", Virgil의 "Aeneid", Ovid의 "Metamorphoses", Aeschylus, Sophocles 및 Euripides의 비극, Sappho와 Anacreon의 사랑 가사 등 고대 문학의 최고의 작품이 황금 기금에 포함되었습니다. 세계 문학 고전과 고대 그리스의 위대한 비극의 영웅들이 세계 무대에서 불멸의 존재를 얻었습니다.

    Hellas의 주목할만한 업적 중에는 프톨레마이오스 통치 기간 동안 알렉산드리아에 설립된 고대 세계에서 가장 큰 과학 및 문화 센터인 Museion이 있습니다. 현대 단어 "박물관"을 탄생시킨 그 이름은 "뮤즈의 사원"을 의미합니다 (고대 그리스의 뮤즈는 과학과 예술의 후원자로 간주되었습니다). 실제로 Alexandria Museyon은 지식인을 위한 "사원"으로 지어졌습니다. 넓은 강의실, 식당, 산책할 수 있는 안뜰, 고대의, 종종 희귀하거나 심지어 독특한 사본의 방대한 컬렉션을 보관하는 고급스러운 도서관이 있습니다. Museion에서 일하기 위해 프톨레마이오스는 텍스트를 선택, 처리, 논평 및 해석하는 전문가를 포함한 최고의 과학자를 초대했습니다. 그들은 현대 언어학자의 전신이 되었습니다.

    "문학 비평"(그리스어 phileo - 나는 사랑하고 로고스 - 생각, 단어)이라는 단어를 발명 한 사람은 고대 그리스인이라는 점은 주목할 만합니다. 이는 결국 "단어의 과학"(문학 비평 및 언어학. 사실, 그리스인들은 문헌학을 통해 문학과 관련이 없는 것들을 포함하여 모든 종류의 과학적 추구에 대한 사랑을 의미했습니다. 그러나 실제로 고대 그리스에는 (현대적 이해에 해당하는) 문헌학적 연구가 있었습니다. "시학"이라는 문학 논문 중 하나의 저자는 고대 아리스토텔레스의 뛰어난 과학자였습니다. 안타깝게도 부분적으로만 보존된 이 작품에서는 처음으로 문학적 창의성의 법칙을 이해하고 문학 용어를 개발하려는 시도가 이루어졌습니다. "시학"의 중요한 발견은 현대 과학이 크게 의존하는 문학의 종류와 장르를 구분한다는 교리였습니다.

    고대 그리스와 로마의 과학 및 예술 용어, 문학의 주요 유형과 장르, 건축 양식, 연극 예술의 기초, 회화와 조각에서 인간을 묘사하는 원리를 계승한 유럽인. 그러나 가장 중요한 것은 유럽 전통이 육체적 정신적 힘의 발달, 내면의 자유와 주변 생활의 법칙 사이의 균형, 개인의 의지와 공적 의무. 인간은 만물의 척도라는 고대 사상을 바탕으로 인본주의가 형성되었고 이는 유럽 문화의 핵심 개념이 되었습니다.

    의미론적, 음성론적 구조를 지닌 최초의 구두 연설은 약 1만년 전에 나타났습니다.

    법률 제정

    기원전 18세기에. 이자형. 바빌로니아의 여섯 번째 왕인 함무라비는 그의 유명한 법전, 즉 사회 생활에 필요한 법률 모음을 썼습니다. 고대 법률 문서의 다른 예로는 사자의 서, 십계명, 레위기가 있습니다.

    강철 합금은 당연히 가장 강한 것으로 간주됩니다. 강철은 약 4000년 전에 아시아에서 처음 사용되었습니다. 그리스인들은 기원전 7세기부터 이 합금을 사용하기 시작했습니다. 즉, 중국과 로마보다 250년 앞서 있습니다.

    모음과 자음을 모두 포함하는 최초의 알파벳은 기원전 1050년에 페니키아인들 사이에서 나타났습니다. 이자형.

    수력발전

    물이 흐르거나 떨어지는 에너지는 기원전 2세기 메소포타미아 지역에서 사용되기 시작했다. 이자형.

    이동 가능한 문자를 이용한 수동 입력

    인쇄술의 발명은 구텐베르크(1436)에 의해 이루어졌지만, 그 기반이 되는 기술은 중국에서 유래되었습니다. 활자는 1040년 벽심(碧信)에 의해 발명되었다.

    핀홀 카메라

    현대 카메라와 비디오 카메라의 선구자는 카메라 옵스큐라(암실로 번역됨)로, 아티스트가 스튜디오 외부를 여행하는 동안 빠른 스케치를 만드는 데 사용하는 광학 장치였습니다. 장치 벽 중 하나에 있는 구멍은 챔버 외부에서 일어나는 일에 대한 반전된 이미지를 생성하는 역할을 했습니다. 그림은 화면(구멍 반대편의 어두운 상자 벽)에 표시되었습니다. 이러한 원리는 수세기 동안 알려져 있었지만 1568년 베네치아의 다니엘 바르바로(Daniel Barbaro)는 수렴 렌즈를 추가하여 카메라 옵스큐라를 수정했습니다.

    전기

    1600년 영국인 윌리엄 길버트(William Gilbert)가 처음으로 "전기"라는 용어를 사용했습니다. 1752년 벤저민 프랭클린(Benjamin Franklin)은 번개가 전기라는 것을 증명했습니다. 전기의 운명적인 발견은 영국의 과학자 마이클 패러데이(Michael Faraday)에 기인합니다. 그의 주요 발견 중에는 전자기 유도, 반자성 및 전기분해의 원리를 주목할 가치가 있습니다. 패러데이의 실험은 또한 오늘날 일반적인 발전기를 생산하는 거대한 발전기의 전신이 된 최초의 발전기의 탄생으로 이어졌습니다. 일상 생활전기.

    전자석

    1825년 윌리엄 스터전(William Sturgeon)이 최초의 전자석을 발명했습니다. 그의 발명품은 구리선이 감겨진 일반 철제 말굽으로 구성되었습니다.

    전신

    1753년부터 많은 연구자들이 전기를 사용하여 장거리 통신을 구축하는 실험을 해왔지만, 수십 년 후인 1835년에 조셉 헨리(Joseph Henry)와 에드워드 데이비(Edward Davy)가 전기 계전기를 발명한 후에야 획기적인 발전이 이루어졌습니다. 이 장치를 사용하여 그들은 2년 후에 최초의 전신을 만들었습니다.

    진화론과 자연 선택

    찰스 다윈은 1831~1836년 두 번째 탐험 항해 중 관찰한 내용에 영감을 받아 진화와 자연 선택에 관한 유명한 이론을 집필하기 시작했습니다. 전 세계 과학자들에 따르면 이 이론은 모든 생명체의 발달 메커니즘에 대한 핵심 설명이 되었습니다. 지구.

    반도체

    최초의 반도체는 1896년에 발견되었습니다. 오늘날 주요 반도체는 실리콘이다. Jagadish Chandra Bose가 상업적 목적으로 처음 사용했습니다.

    양자물리학

    양자물리학의 진정한 시작은 1900년, 플랑크의 가설로 여겨진다. 이를 바탕으로 아인슈타인은 나중에 광자라고 불리는 빛 입자에 대한 이론을 세웠습니다.

    증기 기관

    현대 문명은 산업혁명 당시 건설된 공장에서 형성되었고, 그것이 모두 증기기관을 통해 이루어졌다는 사실은 누구나 알고 있습니다. 증기 기관은 오래 전에 만들어졌지만 지난 세기 동안 세 명의 영국 발명가인 Thomas Savery, Thomas Newcomen 및 그 중 가장 유명한 James Watt에 의해 크게 개선되었습니다.

    핵자기공명

    오늘날 핵자기공명은 의료 분야에서 매우 정확하고 효과적인 진단 도구로 지속적으로 사용되고 있습니다. 이 현상은 1938년 미국의 물리학자 이시도르 라비(Isidor Rabi)가 분자선을 관찰하면서 처음으로 설명하고 계산했습니다. 1944년에 미국 과학자는 이 발견으로 노벨 물리학상을 수상했습니다.


    트랜지스터

    전자 신호의 스위칭과 증폭은 1947년 빌 샹클리(Bill Shankly)가 발명한 트랜지스터를 사용하여 수행되며, 이를 통해 처음으로 글로벌 통신 네트워크 구축 가능성을 생각해 볼 수 있었습니다.

    소아마비 백신

    1953년 3월 26일, 미국의 의학 연구원인 조나스 소크(Jonas Salk)는 심각한 만성 질환을 일으키는 바이러스인 소아마비에 대한 백신 테스트에 성공했다고 발표했습니다. 1952년에 이 질병이 유행하여 미국에서 58,000명이 진단되었고 3,000명의 무고한 생명이 목숨을 잃었습니다. 이로 인해 소크는 구원을 추구하게 되었고, 이제 문명 세계는 적어도 이 재앙으로부터 안전해졌습니다.

    집적 회로

    1959년에 여러 개발자, 발명가 및 기업의 노력을 통해 단일 칩 또는 단일 회로에 결합된 임의의 전자 부품 세트인 최초의 집적 회로가 만들어졌습니다. 마이크로 칩과 마이크로 프로세서를 만드는 것이 가능해진 것은 바로 이 발명이었습니다.

    마이크로프로세서

    1971년에 Intel 회사의 개발자는 크기가 10배 더 작은 혁신적인 집적 회로를 만들었습니다. 최초의 마이크로프로세서가 된 사람은 바로 그녀였습니다.


    팬이 타는 것을 방지하는 물질은 실제로 미국의 화학자 Roy Plunkett이 가정 생활을 더 안전하게 만들기 위한 대체 냉매를 찾고 있던 중 우연히 완전히 발명되었습니다. 그의 실험 중 과학자는 나중에 테플론으로 더 잘 알려지게 된 이상하고 미끄러운 수지를 발견했습니다.


    줄기세포 재프로그래밍

    줄기세포는 정말 놀랍습니다. 그들은 우리 몸의 나머지 세포와 동일한 세포 기능을 수행하지만 후자와는 달리 놀라운 특성을 가지고 있습니다. 필요한 경우 절대적으로 모든 세포의 기능을 변경하고 획득할 수 있습니다. 이는 예를 들어 몸에 줄기 세포가 부족할 경우 줄기 세포가 적혈구(적혈구)로 바뀔 수 있음을 의미합니다. 또는 백혈구(백혈구)로 들어갑니다. 아니면 근육세포. 아니면 신경세포. 아니면... 일반적으로 거의 모든 유형의 세포에서 발생합니다. 일반 대중이 1981년부터 줄기 세포에 대해 알고 있다는 사실에도 불구하고(비록 줄기 세포는 훨씬 더 일찍, 즉 20세기 초에 발견되었지만) 2006년까지 과학은 살아있는 유기체의 세포가 재프로그래밍되어 세포로 변형될 수 있다는 사실을 전혀 알지 못했습니다. 줄기 세포. 게다가, 그러한 변환 방법은 비교적 간단한 것으로 밝혀졌다. 이 가능성을 처음 알아낸 사람은 일본 과학자 야마나카 신야(Shinya Yamanaka)였는데, 그는 피부 세포에 4개의 특정 유전자를 추가하여 줄기 세포로 만들었습니다. 피부세포가 줄기세포로 변하는 순간부터 2~3주 안에 우리 몸의 다른 어떤 세포로도 변형될 수 있습니다. 재생 의학의 경우, 이 발견은 최근 역사에서 가장 중요한 것 중 하나입니다. 왜냐하면 이 영역에는 이제 우리 몸이 받은 손상을 치료하는 데 필요한 거의 무한한 세포 공급원이 있기 때문입니다.

    우주의 블랙홀

    2009년에 한 그룹의 천문학자들은 당시 막 발견되었던 블랙홀 S5 0014+81의 질량을 알아내기로 결정했습니다. 과학자들이 그 질량이 우리 은하 중심에 위치한 초대질량 블랙홀의 질량보다 10,000배 더 커서 현재 알려진 우주에서 가장 큰 블랙홀이 된다는 사실을 알았을 때 그들이 얼마나 놀랐을지 상상해 보십시오. 이 초거대 블랙홀의 질량은 태양 400억 개에 달한다(즉, 태양의 질량에 400억을 곱하면 블랙홀의 질량이 된다). 그다지 흥미롭지 않은 것은 과학자들에 따르면 이 블랙홀이 우주 역사의 초기, 즉 빅뱅 이후 불과 16억 년 후에 형성되었다는 사실입니다. 이 블랙홀의 발견은 이 크기와 질량의 구멍이 이러한 수치를 믿을 수 없을 만큼 빠르게 증가시킬 수 있다는 것을 이해하는 데 도움이 되었습니다.

    암흑물질의 확인

    과학자들에 따르면, 이 신비한 물질에는 아직 설명되지 않은 많은 천문학 현상을 설명하는 답이 들어 있을 수 있습니다. 예를 들어, 우리 앞에는 수천 개의 행성으로 이루어진 은하가 있습니다. 이 행성들의 실제 질량과 은하계 전체의 질량을 비교해 보면 그 숫자는 더해지지 않습니다. 왜? 그 답은 단순히 우리가 볼 수 있는 물질의 질량을 계산하는 것보다 훨씬 더 깊기 때문입니다. 우리가 볼 수 없는 물질도 있습니다. 이것이 바로 '암흑물질'이라고 불리는 것입니다. 2009년에 미국의 여러 연구소에서는 약 1km 깊이의 철 광산에 잠긴 센서를 사용하여 암흑 물질을 발견했다고 발표했습니다. 과학자들은 이전에 제안된 암흑 물질의 설명과 일치하는 특성을 가진 두 개의 입자의 존재를 확인할 수 있었습니다. 다음에 수행해야 할 재확인이 많이 있지만 모든 것은 이러한 입자가 실제로 암흑 물질 입자임을 나타냅니다. 이것은 지난 세기 물리학에서 가장 놀랍고 중요한 발견 중 하나일 것입니다.

    기억 조작

    이것은 이미 놀란의 인셉션의 씨앗처럼 들리지만, 2014년에 과학자 Steve Ramirez와 Xu Liu는 실험실 쥐의 기억을 조작하여 부정적인 기억을 긍정적인 기억으로 바꾸거나 그 반대로 바꾸었습니다. 연구자들은 쥐의 뇌에 특별한 빛에 민감한 단백질을 이식했고, 짐작할 수 있듯이 단순히 쥐의 눈에 빛을 비췄습니다. 실험 결과, 긍정적인 기억은 부정적인 기억으로 완전히 바뀌었고, 이는 그녀의 뇌에 확고히 자리 잡았습니다. 이는 외상후 스트레스 장애를 앓고 있거나 사랑하는 사람을 잃은 감정에 대처할 수 없는 사람들을 위한 새로운 유형의 치료의 문을 열어줍니다. 가까운 미래에 이 발견은 훨씬 더 놀라운 결과를 가져올 것을 약속합니다.

    인간의 두뇌 기능을 모방한 컴퓨터 칩

    몇 년 전에는 이것이 환상적인 것으로 여겨졌으나 2014년 IBM은 인간 두뇌의 원리에 따라 작동하는 컴퓨터 칩을 세상에 선보였습니다. 54억 개의 트랜지스터와 기존 컴퓨터 칩보다 10,000배 적은 작동 전력을 갖춘 SyNAPSE 칩은 뇌의 시냅스를 시뮬레이션할 수 있습니다. 정확히 말하면 256개의 시냅스입니다. 모든 계산 작업을 수행하도록 프로그래밍할 수 있으므로 슈퍼컴퓨터 및 다양한 유형의 분산 센서에 사용될 때 매우 유용할 수 있습니다. 독특한 아키텍처 덕분에 SyNAPSE 칩의 성능은 우리가 기존 컴퓨터에서 평가하는 데 익숙한 성능으로 제한되지 않습니다. 필요할 때만 켜지므로 에너지를 크게 절약하고 작동 온도를 유지할 수 있습니다. 이 혁신적인 기술은 시간이 지남에 따라 전체 컴퓨터 산업을 진정으로 변화시킬 수 있습니다.

    로봇 지배력에 한 걸음 더 다가가다

    또한 2014년에는 1,024개의 작은 "킬로봇"이 별 모양으로 합쳐지는 임무를 맡았습니다. 추가 지시 없이 로봇은 독립적으로 공동으로 작업을 완료하기 시작했습니다.

    천천히, 머뭇거리며 여러 번 서로 충돌했지만, 그들은 여전히 ​​주어진 임무를 완수했습니다. 로봇 중 하나가 어디로 가야할지 모르고 갇혀 있거나 "잃어버린" 경우, 이웃 로봇이 구조하러 와서 "잃어버린" 로봇이 길을 찾도록 도왔습니다.

    성과는 무엇입니까? 모든 것이 매우 간단합니다. 이제 크기가 수천 배 더 작은 동일한 로봇이 순환계에 도입되어 연합하여 신체에 정착한 심각한 질병과 싸우기 위해 파견된다고 상상해 보십시오. 더 큰 로봇도 팀을 이루어 일종의 수색 및 구조 작업에 보내지며, 더 큰 로봇은 놀랍도록 빠른 새 건물 건설에 사용됩니다.

    화성에 생명체가 있나요?

    아마도 그럴 것입니다. 2015년 NASA 항공우주국은 밑부분에 어두운 줄무늬가 있는 화성 산맥의 사진을 공개했습니다. 계절에 따라 나타나고 사라집니다. 사실 이 줄무늬는 화성에 액체 물이 존재한다는 반박할 수 없는 증거입니다. 과학자들은 행성이 과거에 그러한 특징을 가졌는지 여부를 절대 확실하게 말할 수는 없지만 이제 행성에 물이 존재한다는 사실은 많은 전망을 열어줍니다. 예를 들어, 지구상에 물이 존재한다는 것은 인류가 마침내 화성에 유인 우주선을 보낼 때(가장 낙관적인 예측에 따르면 2024년 이후) 큰 도움이 될 수 있습니다. 이 경우 우주비행사는 필요한 모든 것이 이미 화성 표면에서 사용 가능하기 때문에 훨씬 적은 양의 자원을 가지고 다녀야 합니다.

    재사용 가능한 로켓

    억만장자 엘론 머스크(Elon Musk)가 소유한 민간 항공우주회사 스페이스X(SpaceX)는 여러 번의 시도 끝에 사용한 로켓을 바다에 떠 있는 원격 조종 바지선에 연착륙시키는 데 성공했다. 모든 것이 순조롭게 진행되어 이제 사용된 로켓을 착륙시키는 것이 SpaceX의 일상적인 작업으로 간주됩니다. 또한 이를 통해 회사는 로켓 생산 비용에서 수십억 달러를 절약할 수 있습니다. 이제 로켓을 태평양 어딘가에 가라앉히는 대신 간단히 재구축하고, 연료를 다시 공급하고, 재사용할 수 있기 때문입니다(이론적으로는 한 번 이상). 이 로켓 덕분에 인류는 즉시 화성 유인 비행에 몇 걸음 더 가까워졌습니다.

    중력파

    중력파는 빛의 속도로 이동하는 공간과 시간의 파동입니다. 알베르트 아인슈타인(Albert Einstein)은 그의 저서에서 이를 예측했습니다. 일반 이론상대성이론에 따르면 질량은 공간과 시간을 구부릴 수 있다. 중력파는 블랙홀에 의해 생성될 수 있으며 2016년 레이저 간섭계 중력파 관측소(LIGO)의 첨단 장비를 사용하여 감지되어 아인슈타인의 100년 된 이론을 확인했습니다. 이는 아인슈타인의 일반 상대성 이론의 많은 부분을 입증하고 LIGO와 같은 장비를 통해 엄청난 우주 비율의 사건을 잠재적으로 감지하고 모니터링할 수 있기 때문에 천문학에 있어서 매우 중요한 발견입니다.

    TRAPPIST 시스템

    TRAPPIST-1은 우리로부터 약 39광년 떨어진 곳에 위치한 항성계입니다. 태양계. 그녀를 특별하게 만드는 것은 무엇입니까? 우리 태양보다 질량이 12배나 작은 별과 그 주위를 도는 적어도 7개의 행성이 생명이 존재할 수 있는 이른바 골디락스 지대에 있다는 점을 고려하지 않는 한 별 것 아닙니다. 예상대로 현재 이 발견을 둘러싸고 열띤 논쟁이 벌어지고 있습니다. 심지어는 이 시스템이 생명체에 전혀 적합하지 않을 수 있으며 그 행성이 미래의 행성 간 휴양지보다 보기 흉하고 낡은 우주 바위처럼 보일 수도 있다고 주장하기까지 합니다. 그럼에도 불구하고, 이 시스템은 현재 집중되고 있는 모든 관심을 받을 가치가 있습니다. 첫째, 그것은 우리로부터 그리 멀지 않습니다. 태양계로부터 약 39광년밖에 떨어져 있지 않습니다. 우주 규모로 - 모퉁이를 돌면. 둘째, 거주 가능 구역에 지구와 유사한 행성 3개가 있으며 아마도 오늘날 외계 생명체를 찾는 최고의 목표일 것입니다. 셋째, 일곱 행성 모두 생명의 열쇠인 액체 상태의 물을 갖고 있을 수 있다. 그러나 그 존재 확률은 별에 더 가까운 세 행성에서 가장 높습니다. 넷째, 그곳에 정말로 생명체가 있다면 그곳에 우주 탐험대를 보내지 않고도 확인할 수 있다. 내년에 발사될 예정인 JWST와 같은 망원경이 이 질문에 답하는 데 도움이 될 것입니다.

    인터넷에서 가져온 사진

    고대 (라틴어 고대 - 고대, 고대) - 고대 그리스와 고대 로마의 문명과 문화, 여러 시대의 유럽 및 현대 세계 문명과 문화의 초기 시대, 원천, 기초로 간주 : 고대 - 중세 - 현대. 이 관점은 고대가 현대 세계 문명의 모델이 된 국가 구조(민주주의, 민주주의)를 형성했으며 그 형성 과정에서 가장 중요하고 활력 있는 힘 중 하나가 된 문화를 육성했다는 사실과 관련이 있습니다. 그 이후의 세계 문화. 따라서 고전(모범) 그리스 민주주의의 전성기는 일반적으로 그리스-로마 고대(기원전 5-4세기)의 중심, 고전 그리스 시대 또는 고전 고대의 시대로 간주됩니다. 민주주의 형성 시기(기원전 7~6세기)를 고대(즉, 초기 또는 고대) 시대라고 하며, 클랜 공동체 붕괴가 시작되는 훨씬 더 이른 시기, 선사 시대, 즉 기록이 기록되는 시기라고 합니다. 증거에 도달하지 못한 시기(기원전 11~8세기)를 암흑기 또는 (유명 시 창작 시기에 따라) "호메로스" 시대라고 부릅니다. 크레탄-미케네 문명(기원전 3~2천년)은 고대 이전 시대로 거슬러 올라갑니다. 그리스 민주주의 국가가 쇠퇴하는 시대이자 동시에 알렉산더 대왕(알렉산더 대왕의 세력 참조)의 승리로 그리스 문명과 문화가 지중해 분지에서 인도로 확산되는 시대를 시대라고 한다. 헬레니즘(기원전 338~30년). 고대의 마지막 시대는 헬레니즘-로마 시대로 지정되는데, 로마가 헬레니즘 마지막 군주제인 이집트(기원전 30년)를 정복한 후에도 더 높은 수준의 그리스 문명과 문화가 계속해서 로마 문화와 공존하며 강한 영향력을 행사했기 때문이다. 그리고 많은 그리스 도시 - 로마 제국 내의 국가는 헬레니즘 시대와 마찬가지로 내부 자치권을 유지합니다.

    그리스 민주주의는 현대 민주주의 개념에 꼭 필요한 특징을 갖고 있었지만, 역사적으로 불가피한 한계도 있었습니다. 우선, 고대 고전 민주주의는 자유에 기초한 정부 형태로 간주되었다. 시민의 개인 자유에 대한 보장은 생산 수단(무엇보다도 가장 중요한 토지인 토지)에 대한 사적 소유권의 권리였으며, 이를 판매하거나 상속을 통해 양도할 수 있는 가능성, 자유롭게 처분할 수 있는 권리가 있었습니다. 생산된 상품(즉, 자유 시장), 국가의 국내 및 외교 정책 형성에 직접적으로 영향을 미칠 수 있는 권리, 경제 및 경제의 집중을 방지하는 독점 금지법 정치 세력한 사람, 가족, 씨족, 재산, 계급의 손에. 고대 고대 민주주의의 단점은 그리스의 각 국가(약 2,000개 국가)의 자유가 해당 국가의 완전한 시민만이 해당 국가의 경계 내에서만 누릴 수 있다는 것입니다. 이 주의 개인적으로 자유로운 다른 모든 거주자(이민자와 여성)는 시민권이 없었고 사유 재산(특히 부동산)을 소유할 수 없었습니다. 개인적인 자유도 없었고 자유로운 생각을 가진 그리스인과 로마인에 의해서만 사람들의 범주에 포함되었던 노예는 말할 것도 없습니다 (노예 제도, 노예 무역 참조).

    이러한 한계에도 불구하고 고대 민주주의(심지어 귀족 국가까지)는 동시대의 동방 전제정치에서는 상상할 수 없었던 수많은 사람들에게 창의적 주도권의 자유를 제공했습니다. 고대 동부), 원칙적으로 유일한 개인 소유자는 독재자 였고 다른 모든 사람은 그의 주체, 임차인 및 노예였습니다. 자신의 힘, 자신의 노력과 노동의 결과로 자신의 삶을 향상시킬 수있는 능력에 대한 고전 그리스인의 신앙의 좋은 기초가 된 것은 시민권이었습니다. 이 모든 것이 물질적, 정신적 문화의 다양한 영역에서 역동성과 무조건적인 독창성의 전례 없는 발전을 가져왔습니다.

    이러한 발전의 눈에 띄는 결과 중 하나는 고대 조각품이었습니다. 고대의 세련되었지만 비인격적이고 획일화된 이집트의 전제 문명에서 그리스인이 차용한 이 작품은 이미 고대 시대에 더 부드러움, 생동감, 윤곽선의 더 큰 개별화 측면에서 무감각하고 개략적인 이집트 인물과 다릅니다. 그리고 민주주의 도시의 자유 시민의 자기 인식이 엄청나게 증가하는 것을 특징으로 하는 고전 시대가 시작되면서 조각품은 특히 골동품 원래 특징을 얻었습니다. 그것은 나무 자세로 얼어 붙은 씨족 귀족 특권의 불가침성을 상징하는 역할을 중단하고 폴리스 시민 관계의 역 동성을 반영하기 시작합니다.

    그리스 건축은 또한 역동적인 사회 과정과 융합되었습니다. 헬레니즘 시대 이전에는 왕권이 부족하여 왕궁을 짓지 못했습니다. 처음에 도시의 주요 건물은 신의 집, 도시의 후원자-사원이었습니다. 번영의 성장과 민주주의의 발전과 함께 정책의 또 다른 중요한 중심지인 아고라(Agora)는 정치, 경제 문제(특히 상품 교환)를 해결하기 위해 사람들이 모이는 광장이 건설되기 시작했습니다. 다양한 공공 요구를 위한 건물(다양한 종류의 정부 기관, 회의 등)이 있습니다. 이것은 시의회 건물입니다(불레테리움, 극장, 체육관, 팔레스트라, 경기장). 그리스 건축은 특히 사원의 형태와 개별 세부 사항 모두에서 독창적인 발전을 많이 이루었습니다. 그리고 고전 시대 그리스 공공 건축의 기념비적인 성격에도 불구하고, 비례감은 건축과 달리 자유 국가의 자유 시민의 감정을 억압하고 경시하는 목적에 부합하는 구조의 창조를 허용하지 않았습니다. 개인주의-독점적 경향이 비대해진 기념비성과 건축물의 거대함을 조장했던 고대 동양의 전제정치, 헬레니즘 및 로마 시대의 것입니다. (헬레니즘 시대부터 그리스 건축물에는 왕의 궁전과 왕실 귀족 및 부유 한 사람들의 별장이 나타났습니다.) 민주주의 도시 인구의 일반 대중의 복지 증가와 함께 개인 건물도 개선되었습니다. 도시에는 상하수도 공급되었습니다. 새로 건설된 도시(예: 피레우스)는 이미 그리스 건축 철학에 따라 만들어졌으며, 그 중 가장 유명한 대표자는 밀레토스의 히포다메스(히포다미아 계획)였습니다. 고대 문명도시 국가의 문명으로 생겨나 독립된 군대의 지원을 받아 독립적인 외교 정책을 수행할 도시의 권리가 상실되었음에도 불구하고 끝까지 그 상태로 유지되었습니다. 그러나 지방 자치권에 대한 제국 중앙 정부의 공격이 증가하는 과정에서 (유스티니아누스의 엄격한 과세까지) 도시는 개발뿐만 아니라 재생의 원천을 잃고 쇠퇴했습니다.

    고대 도시와 함께 그리스 및 로마 문학이 형성되었으며, 유럽 및 세계 문학의 발전을 크게 결정하는 모든 장르와 문학 사례가 형성되었습니다. 고대 시대에는 암흑 시대에 만들어진 문학 이전 서사시, 특히 고대 체육관뿐만 아니라 인문주의 (고전) 체육관에서도 의무 학교 교육의 주제가 된 호머의 일리아드와 오디세이로 녹음이 이루어집니다. 현대. 살아있는 서사시는 더 이상 만들어지지 않고 단지 패러디만 있을 뿐입니다. 왜냐하면 그 자연 환경, 즉 귀족 공동체가 민주주의에 자리를 내주고 있기 때문입니다. 해방하는 사람은 다른 유형의 문학, 즉 가사에서 감정과 경험을 표현하고 인식하려는 욕구를 충족시킵니다. Alcaeus, Sappho, Anacreon, Archilochus 등 다양한 서정적 형태의 대가들의 전체 별자리가 등장한 것은 고대 시대였습니다. 고전 시대에는 연극이 주요 장르가 되었고, 연극은 모든 도시 건축물의 필수 속성이 되었습니다. 비극의 가장 위대한 극작가는 아이스킬로스(Aeschylus), 소포클레스(Sophocles), 에우리피데스(Euripides)이고, 희극의 극작가는 아리스토파네스(Aristophanes)이다. Isegory (모든 시민을위한 평등 한 언론의 자유)와 isonomia (정치적 평등)는 한때 귀족적 웅변 예술의 번영을 가져 왔으며 국회, 의회, 법원 회의, 공공 축제에서 충분한 기회가있었습니다. 그리고 일상생활에서도. 이 예술의 특별한 대가이자 동시에 정치인데모스테네스와 이소크라테스가 있었습니다. 그리고 그 외에도 웅변은 고대에 결코 죽지 않았기 때문에 수십 개의 이름이 명명 될 수 있지만 그리스 민주주의와 로마 공화국이 몰락하면서 오히려 웅변으로 변했습니다. 사회적 의식의 발전은 발전 과정의 상태를 설명하는 문헌, 즉 초기 단계의 가장 유명한 대표자는 Miletus의 Hecataeus, Herodotus 및 Thucydides였습니다. 주체와 객체, 개인과 주변 세계의 관계, 즉 그리스 자유와 함께 나타난 문제를 다양한 접근 방식을 통해 이를 가지고 탄생한 그리스 철학은 다른 영역과 달리 이해하려고 노력한다. 로마 문화에서 진정한 발전을 이루지 못한 그리스의 영적 문화.

    고전 시대에 이미 큰 성과를 거둔 그리스 과학도 철학(수학, 기하학, 천문학, 의학)과 긴밀히 연관되어 발전하고 있으며, 그 지속은 현대의 상응하는 과학 분야입니다. 기술도 높은 수준에 도달했습니다. 그러나 고대에는 고전 이후 시대에 점점 더 널리 퍼진 노예 노동이 기술보다 저렴했기 때문에 과학 발전과 밀접한 관련이 없습니다. 군용 장비만이 안정적인 발전을 이루었습니다. 동시에 고전시대부터 고대말까지 천년이 넘는 세월 동안 엔지니어와 기술자들은 생산력 발전에 상대적으로 강력한 추진력을 주며 소비재의 범위를 확장하고 품질을 향상시키고 수량을 늘렸습니다. 다음을 제외한 기술 혁신 군사 분야리프팅 메커니즘, 조선, 광업(채석장 및 야금 기업 포함), 물 관리(파이프라인, 수차)에 사용됩니다. 증기와 공기압이 가해졌습니다. 노예 노동의 제동력에도 불구하고 고대에는 쟁기, 잔디 깎는 기계, 수확기, 물레방아 등 진보적인 디자인이 사용되기 시작했습니다.

    4세기쯤. 기원전 이자형. 일반적으로 그리스에서는 교육 시스템이 발전했습니다. 일반 교육 또는 백과 사전 교육, enkyuklios payeia는 로마도 기독교 중세도 기독교 민주주의 현대 시대 (인본주의 또는 고전 체육관, 교양교육). 고전 언어(고대 그리스어 및 라틴어)는 소위 국제 어휘의 형태로 모든 유럽 언어와 많은 비유럽 언어에 유입되었으며 과학 및 문화의 국제 언어로서 살아있는 신경처럼 서로 연결됩니다. 그리고 혈관, 생명을 주는 원천을 지닌 현대 문명, 즉 과거의 역사적 경험과 업적.