それぞれのコルセア。 ウォークスルー「Corsairs: To Each His Own」 イングランド・コルセアの「ダッチ・ギャンビット」がそれぞれのクロノメーターに

ダッチ・ギャンビット:

私たちはアンティグアに向かい、左に進み、チャーリー・ニッペルの家に入ります。 英語側のタスクを与えられるためには、次の特性が必要です。 ナビゲーション - 30 ポイント、肯定的または中立的な名誉、主人公のランクは 15 以下です。

これらの条件をすべて満たしている場合、最初のタスクを受け取ります。 東インドの船を拿捕する必要がある。 この任務を引き受ける前に、酒場に行き、役員になれる下宿人を数人雇ってください。 ニップルとコアも購入してください。 その後、チャーリーに戻り、タスクを引き受けます。 マルティニーク - アンティグア - セントクリストファーの方向を横断する必要があります。 また、このタスクには 14 日間が割り当てられています。 この期限を守らない場合、英国はあなたと協力しません。 しかし、理論的には満たす必要があります。 紫色の帆を張った船が見えたら、それが私たちの目標です。 それに向かって泳いで戦闘に参加してください。 私たちは2隻の小さな船を破壊し、大きな船に乗り込みます。 乗船が成功したら、銀貨を持った船に士官を割り当て、チャーリー・クニッペルの所でアンティグアに戻ります。 私たちは船とそこに積まれている銀の空き状況を報告し、ちょうど 1 日後に指揮官に会いに来て報酬と新しい任務を受け取るよう命令を受けます。

ウォークスルー「Corsairs: To Each His Own」 イングランド代表「ダッチ・ギャンビット」


ウォークスルー「Corsairs: To Each His Own」 イングランド代表「ダッチ・ギャンビット」

リチャードは、シュナー家のこと、アビゲイルのこと、自分を邪悪な海賊だと思い込んでいて、娘をリチャードの敵である邪悪なオランダ人と結婚させようとしている父親のことについて話します。 リチャードはアビゲイルを連れて来るように頼みますが、私たちは同意します。 私たちはウィレムスタッドへ出航し、邸宅の隣にあるシュヌールの家に入ります。 ソロモンは家で私たちに会い、祖父の頭蓋骨のようなものについて話し始め、お金を返すようにと言いました。 アビゲイルがどこにいるかも教えてくれます。 私たちは教会に行き、彼女と話します。 アビゲイルは家宝が見つかるまで父親から離れたくないので、私たちがそれらを見つける必要があります。 緯度と経度を調べるには、コンパスと動作するクロノメーターが必要です。 私たちはコンパスを持っており、クロノメーターはGVIKの建物で購入しました。 インベントリ (K) では、砂時計とクロノメーターを組み合わせて、実用的なクロノメーターが作成されます。 その後、キャビンに行き、正常に動作するクロノメーターとコンパスを装着し、「大声で考える」オプションを使用して適切な場所を探します。 座標: 12’48 と 64’41、これらの座標まで泳いでから海に出ます。 なお、座標は完全に一致する必要はなく、多少の誤差は許容されます。 主なことは、海に行くと、島の位置に関する碑文が船の航海日誌に表示されることです。 この後、島に上陸して洞窟へ向かいます。 洞窟では宝箱が私たちを待っていますが、近づくと爆発し、ゾンビであるチャビナビガードが地面から現れます。 私たちは彼を殺し、胸の後に死体をあさります-胸にはお金の代わりに頭があります。 私たちが経験した出来事の後、私たちはリチャード・フリートウィードに行き、私たちが見たすべてについて話しました。

リチャード・フリートウィードに到着した私たちは、見たことすべてを話し、ボールド・ガストンの頭を見せました。 リチャードは、この状況を調べてブリッジタウン (バルバドス) に行き、ガストンが本当に死んだのか、それともこれが敵による欺瞞的な作戦なのかを確認するよう依頼します。 この後、私たちはキュラソー島、ブランカラグー​​ン、そしてアビゲイルを身代金にするためのお金を持って私たちを待っているチャーリーのところへ出航する必要があります。 20日以内にやらなければなりません。 私たちは航海して居酒屋に行きます。 そこでガストンからイギリス人とオランダ人についての警告が書かれた手紙を受け取ります。 そして誰も信用できないということ。 今、私たちはキュラソー島、チャーリーが私たちを待っているブランカラグー​​ンへ航海する必要があります。 私たちはその場所に到着し、他の場所で泳ぐ必要がないことがわかりました。 チャーリーは、このイギリス人の裏切り者に完全に失望しないように、幸運を祈るリチャードからの手紙と20万ペソを手渡します。 何もすることがありません、あなたはオランダの犬と戦う必要があります。 また、チャーリーはあなたのチームに加わるよう求められます。 受け取ってください、後悔はしません。 ラグーンの出口では、オランダ軍艦3隻が私たちを待っていました。 彼らと戦うこともできますし、逃げることもできます。 戦うことを決めたら、オランダでの評判を台無しにすることになるということを忘れないでください。

艦隊から離脱したら、薬局を見つけるためにアンティグアへ出航します。 教会の入り口の横にある地下通路に降ります。 カタコンベをさまよっていると、マードックに遭遇します。マードックは書類を手放そうとせず、あなたを攻撃します。 彼は一人ではなく、中国人男性と一緒にいるので注意してください。

ウォークスルー「Corsairs: To Each His Own」 イングランド代表「ダッチ・ギャンビット」


ウォークスルー「Corsairs: To Each His Own」 イングランド代表「ダッチ・ギャンビット」

マードックの死体からは、17,000ペソ、トロンボーン、ジョン・マードックのアーカイブ、2通の封書が採取できる。 このためのコードを見つける必要もあります。ダンジョンを出て再び入り、その後直進して右折します。 石を調べて暗号を見つけます。 この後、私たちはケイマン島のエスメラルダ湾へ出航します。そこではルーカス・ローデンバーグがすでに私たちを待っています。 ランク4以上の船を持っていれば乗船可能です。 そうでない場合は、そのまま溺れさせてください。 ルーカスに乗り込んだ後、次のものを取り出すことができます: 士官用サーベル、決闘用ピストル、高性能の望遠鏡、および 20,000 ペソ。 胸の中には次のものがあります: 2万ペソ、4バレルのピストル、145の金ダブロン、「翡翠の亀」のお守り、「漁師」のお守り、「イシュ・チェル」の涙、青い琥珀、琥珀、隕石。 ルーカスを倒した後は採掘されているため、できるだけ早く船から降りてください。 ルーカスの搭乗と爆発に成功した後、エスメラルダの海岸に着陸し、ジャングルに入り、洞窟に入ります。 中には20万ペソと私たちの新しい財産である薬局の鍵が入っています。 アンティグアの新しい家を訪れ、新しい友達のジノ・ギネイリに会うのを忘れないでください。 彼は初心者の錬金術師の宝箱と解毒剤のレシピをくれます。

この冒険の後、あなたは 100 万を貯めているはずです。 十分に蓄積していない場合は、サイド クエストを完了してから、ミシェルに行って、最初に獲得した 100 万で彼を喜ばせましょう。

4番目のタスクはダッチ・ギャンビットです。 オランダ領西インド諸島作戦。
ルーカス・ローデンブルグがあなたのターゲットです。彼から別の任務を受けます。 このタスクの履歴から。
歴史から:数か月前、イギリス国旗を掲げた商人フルートがレシフィアを出港し、ウィレムスタットに向かった。 この船は、オランダの植民地に行こうとしていたユダヤ人難民の家族を乗客として乗せていました。しかし、船はキュラソー島に到着する予定ではなく、途中で有名な海賊ジェイコブ・ファン・ベルクに襲われ、沈没してしまいました。カリブ海にある未知の無人島の海岸。 乗組員全員のうち、逃げ延びたユダヤ人入植者はソロモン・シュナーと娘アビゲイルの二人だけだった。 何らかの奇跡によって、彼らは島の海岸に到着しました。 ソロモンはまた、家族の金が入った箱を引きずって陸地に運ぶことに成功しました。 おそらく彼らは永遠にこの島に留まっただろうが、彼らはまた幸運だった;船で近くを通りかかったリチャード・フリートウッドが戦いの騒音を聞きつけ、海賊を攻撃した。 ヴァン・バーグは戦いを受け入れず姿を消し、フリートウッドは島に上陸して漂流者たちを乗せた…面白いのは、ソロモンが島に近づいてきたフリートウッドのヴァルキリーをヴァン・バーグのミラージュと間違え、怖くなって自分のヴァルキリーを隠したことだ。島の奥深くにある宝物。 その結果、アビゲイルとソロモンはフリートウッドの船で無一文でキュラソー島に到着し、ブランカ・ラグーンに漂着した…ソロモン自身がこの話をルーカス・ローデンバーグに語った。 当社は万全のサポートをさせていただきますので、 ユダヤ人コミュニティキュラソー島では、一般に、ルーカス・ローデンバーグは妻アビゲイルを望んでいます。あなたはオランダの植民地では新しく不慣れな人物であるため、この問題を解決する名誉を与えられています。 ある女の子のところに行かなければなりません。 アビゲイル・シュナーにルーカス・ローデンバーグと結婚するよう説得する。 うーん…私は仲人をしたことがないんです。 そうですね、この分野で頑張ってみます... アビゲイルの家は邸宅の前にあり、家の2階で女の子に話しかけます。 なんとも陳腐な話です...結局のところ、すべてはお金のためでした? アビゲイルの父親と話す必要があります。おそらく彼は貯金を隠した島のことをまだ覚えているでしょう。
雑誌より:シュヌール家の出口で、私はあるポルトガル人、ジョアキン・メリマンに出会った。 そして、一緒に彼の家に行って話をしようと申し出ました。 彼はソロモンの隠し場所について知っており、ある遺物である翡翠の頭蓋骨に 50 万ペソもの金額を提示します。
アストロラーベ、コンパス、クロノメーター、砂時計などの機器が必要です。 錬金術メニュー (キー K) では、コンパスとアストロラーベから六分儀と呼ばれる装置を組み立てます。 クロノメーターと砂時計を使って、動くクロノメーターを作ります。 最後のデバイスの有効期間は 30 日間です。 船に行き、船室に入ります。 Enter キーを押し、思考アイコン (通常は時間をスキップします) をクリックし、「座標で島を検索」というフレーズを選択します。 上記のデバイスをお持ちでない場合は、GVIK 本社で購入してください。 おそらく、すべての楽器が一度にそこにあるわけではないので、毎週そこに行くか、他の島のトレーダーからそれらを探す必要があります(これは非常にまれに起こります)。 それで、あなたが楽器を持っていると仮定しましょう。 私は船室に行きます。そこでは、地図上の島の位置を決定するための機器を使用できます。 フレーズをクリックして 30 秒待つと、キャラクターが地図上に北緯 12 度 48 分、西経 64 度 41 分の島をマークしたと伝えます。 これらの座標に沿って航海します。座標は世界地図の右上隅のコンパスの下に表示されます。 そこへ向かっています。 コーディネート - 12グラム。 北緯48インチ、西経64度41インチ。 この島はキュラソー島とマルティニーク島の間にあります。 ほぼ真ん中くらいです。 まあ、それは問題ではありません、座標によって見つけることができます。 そう、最も重要なことは、座標が分ごとに必ずしも一致するとは限らないということです。 ほぼ同じ座標まで泳ぎ、海上ナビゲーション モードに入る (世界地図を終了する) だけです。
雑誌より:どうやら、ソロモンはまさにその島に宝物を隠したようで、その座標はヴァン・バーグとフリートウッドの日記から分かりました - 両方ともそこにありました! 島の位置が決まりました。 ここが私たちが探している島です。 上陸して洞窟を見つける必要があります。
バッカニア湾の島に上陸します。 別の場所に移動すると、次の場所に分岐があります - 左に進み、洞窟に入ります。 振り向くと出口があり、右側に胸が見えます。 胸からお金、金塊、頭蓋骨をすべて取り出します。
雑誌より:頭蓋骨を誰に渡すかは自分で決めてください。 ソロモンのお金と遺物である翡翠の頭蓋骨が発見されました。 さて、ウィレムスタットに戻ります。 しかし、その頭蓋骨をソロモンとメリマンのどちらに渡すべきでしょうか? そのお金はソロモンに返されました。 彼はとても喜んでいて、私にお守りまでくれました。 次に、アビゲイルと話す必要があります。 アビゲイルはルーカスとの結婚に同意した。 彼を幸せにすることには価値がある。 ルーカス・ローデンバーグは私の仕事に満足し、50,000ペソを支払い、貴重な品物をくれました。
5 番目のタスク: ダッチ ギャンビット。 オランダ領西インド諸島作戦。
タスクを完了したら、数週間は自分の仕事を続けることができ、ウィレムスタッドの港に戻るとすぐに 5 番目のタスクが始まります。
雑誌より:ウィレムスタットの港で私は秩序ある将校に出迎えられた。 急いでローデンブルクに行かなければなりません。 ローデンバーグによれば、私は危険にさらされている、薬剤師のジョン・マードックが私と和解することに決めたという。 とても不思議なことだ。なぜなら、私たちが会ったとき、ジョンは私には悪党には見えなかったのに、ルーカスの下で仕えていた間、私はたくさんのことを見てきたのに…リスクを冒さないほうがいい。 私はアンティグアに向かっています、そしてこの薬剤師を終わらせるつもりです。
教会を見つけてください。これが目印になります。教会のドアに背を向けて立ち、少し左を見ると、2 軒の家が見え、その間にダンジョンへの入り口があります。 場所を探しています レンガ造り休憩とともに。 マードックと彼の友人と戦い、遺体を調べ、薬局の鍵が必要です。薬局への階段を上ってください。
雑誌より:薬局の宝箱の中に、ジョン・マードック、より正確にはヨハン・ファン・メールデンのアーカイブを見つけました。 しかし、それを読むことは不可能です - 意味のない文字の集まりです。 明らかに、何らかの暗号化が必要です。 しかし、どこで見つければいいのでしょうか?
家の2階には、レシピを教えてくれるキャラクター、ジーノ・グネイリがいます。 ラテン語。 コードはダンジョンに隠されています。ダンジョンを徹底的に探索する必要があります。私の記憶から言えますが、ハッチを通って2つの家の間にあるダンジョンに降り、通路があるところで一方向に曲がり、最初の建物に到着します。分岐点を右に曲がり、ずっと進みます。でも、私が間違っている可能性があります。ダンジョンへの通路はそれほど多くありません。5 分以内にコードが見つかると思います。
雑誌より:アーカイブを解読したけど、やらなくてもよかった...ルーカスはなんて野郎なんだ! まあ、それは地獄です。 彼は危険な男で、ここでは私に危害を加える機会が十分にあります。 私は何も知らないふりをしましょう。美しいアビゲイルの人生を台無しにしたくありません。 ルーカスと比べるとフリートウッド船長は天使のように見えたが、これは彼女の選択だった。 そして不動産の取得も始めています。 どうやら地下道のある自分の家があるようだ。
キュラソー島に戻ります。
雑誌より:私はファン・メールデンの破壊についてローデンブルクに報告した。 ルーカスはアビゲイルとともにヨーロッパへ航海する。 まあ、彼らに幸運を祈ります...

最近、Mikhail Naritsa と Maxim Kulakov は、カルト海賊ゲーム シリーズの最後から 2 番目の部分であるゲーム「Corsairs: City of Lost Ships」に関する 2 つのストリームを実施しました。 このブログでは、この物語の最新作「Corsairs: To each his own!」についてお話します。

雰囲気を出すために

まずは、ちょっとやってみよう 歴史探訪, シリーズを知らない人のために。 『コルセアーズ』は、オープンワールドでストラテジー要素を備えたアクション/RPGです。 このシリーズには 5 つの公式ゲームのほか、多数の追加ゲームがあります。

Akella によって開発されたシリーズの最初のゲームは 2000 年にリリースされ、 ロシアの会社商業的に成功したプロジェクト。 さらに、このゲームは北米では Bethesda によって、ヨーロッパでは UbiSoft によって発行されました。これは非常に賞賛に値します。 2番目のゲームは最初のパイレーツ映画に関連したものでした カリブ海」と書かれ、2003 年にリリースされましたが、予約されたレビューやコメントが寄せられました。 パート 3 は 2005 年にリリースされましたが、バグが多くプロットが弱いとして批評家とプレイヤーの両方からほぼ全面的に批判されました。

その後、このシリーズは Seaward 社の開発下に入り、以前は 2 作目と 3 作目のファン MOD を手がけていました。 そして奇妙に思われるかもしれないが、「Return of the Legend」と「City of Lost Ships」(どちらも 2007 年)という 2 つの価値あるゲームがアマチュアの手から生まれました。 後者は前の部分をグローバルに改訂したもので、ゲームの仕組みを思い出させました。 開発者の約束によれば、4 番目の「Corsairs」は革命となるはずでしたが、財政危機と予算不足によりプロジェクトは埋もれ、リリースされることはありませんでした。

2012年には『Corsairs: To Each His Own!』がリリースされた。 (略して KKS)、以前はファンメイドの追加に取り組んでいた BlackMark Studio によって開発されました。 そして実際、これは私たちのレビューと分析の対象となった患者です。 KKS は、「City of Lost Ships」(略して CC) を再考する軽い試みであり、これから説明する基本的なゲーム メカニクスに多くの新機能を導入します。

ゲームプレイ「コルセアーズ」



ゲームプレイは 3 つのモードで構成されます。 一つ目は土地です。 その中で、主人公はプレイヤーの制御下で都市、ジャングル、洞窟を駆け抜け、植民地に乗り込んで略奪しながら戦います。 このモードでは、主人公は土地を探索し、非文字と通信し、戦います。

戦闘システムは面白くてやりがいがあります。 プレイヤーは打てます 他の種類状況に応じて冷兵器で攻撃する。 敵が囲まれている - 円形の攻撃、敵がブロックに座っている - 貫通攻撃。 さらに、主人公はマスケット銃とピストルの両方の銃器を装備できます。 前者はより強力ですが、リチャージに時間がかかり、接近戦では役に立ちません。後者はリチャージが速くなりますが、弱いです。 リチャージは自動です。 さらに、主人公はスキルにボーナスを与えるアミュレットを装備できます。

第 2 段階は戦術的です。 このモードでは、主人公は船を制御し、他の船や砦との海戦に参加します。

船は小さなタータンから巨大なマノワールまで 7 つのクラスに分かれています。 船には、メッキ、帆、乗組員という 3 つの「健康」スケールがあります。 船体が損傷すると沈下が早くなり、帆が損傷すると沈下が遅くなり、命令に応じて砲の再装填が強制され、帆の制御が遅くなり、搭乗中の戦闘機の数も減ります。


3番目の同盟船はバグによりどこにあるかは神のみぞ知るため表示されません

同じ型の船であっても同じ型ではなく、異なる特性を持っている場合があります。 その中には、種類や口径が異なる銃もあります。 口径が大きいほど、銃のダメージと重量は大きくなり、種類は射程と再装填に影響します。

船の動きは風の影響を受けます。風に対してよりよく進む船もあれば、風に対して垂直に進む船もあります。 穏やかな天気では、当然、みんなゆっくり泳ぎます。

3 番目のモードは戦略的で、主人公はアメリカ本土の一部を含むカリブ海の諸島である世界地図上を旅します。 プレイヤーは、4 つの国のいずれかの海賊または船と遭遇します。 さらに、プレイヤーは嵐に巻き込まれる可能性があります。 プレイヤーが(NPC および要素の両方と)対立した場合、戦術モードに移行し、搭乗の場合は陸上モードに移行します。

キャラクターのレベルアップ



特性は PIRATES システムによって表されます: 強さ、知覚、反応、リーダーシップ、学習、持久力、幸運。 これらはキャラクターのスキルに影響を与え、特定のポイントを増加させます。 強い英雄はより激しく攻撃し、より多くの物を運びますが、リーダーはより行儀の良いチームと役員を持ちます。

この部分では、広範なプロットがあり、フリープレイに焦点を当てていないため、特性はゲームの初期段階にのみ影響します。 これは、開発者が陸と海の両方でターミネーターになることを強制していることを意味します。 プロットはレールの上に設定されているため、ロールプレイングの余地はほとんどありませんが、プレイヤーに非常に深刻な選択を提供する場合があります。

能力は陸と海に分かれています。 1つ目は、スタミナと健康のあらゆる種類の増加を担当し、ピストルを扱う能力などを担当します。 船の能力をアップグレードすると、海戦で新たな機会を開くことができます。 ボーダーを使用すると、遠くから船を捕獲したり、マスケット銃の一斉射撃でチームに予備的なダメージを与えたり、大工のスキルを使用して戦闘中に船を効果的に修理したりできるようになります。

ただし、船のスキルを使用する前に、同じレベルのスキルを持つ適切な将校を雇用する必要があります。 大砲のダメージボーナスをアップグレードしましたか? 適切な能力を持つ砲手をそのポジションに任命してください。 砲手に加えて、船には次の役員がいます: 航海士 (速度、操縦)、甲板長 (乗船)、医師 (戦闘中に乗組員を保護)、財務官 (貿易)、大工 (修理)、および 3 名海と陸で主人公に同行するボーダーたち。 士官は、適切なスキルを備えた船上で最大 3 つの役職を組み合わせることができます。 さらに、この船は乗客や囚人を輸送することもできます。

そして最後に主人公のスキル。 また、個人用と船用に分かれています。 取り扱いは個人の責任で行ってください 他の種類冷たい鋼鉄と銃器、そして秘密主義(偽旗の下で敵の砦への侵入を成功させる責任)、カリスマ性(名声とリーダーシップ)、そして幸運によっても表されます。


たとえ100%の運があったとしても、ゲームはあなたを最初のウィッチャーのように荒らします

船の士官は、航行(さまざまなランクの船と船全体の制御)、精度と砲、乗船、修理、交易、防衛を担当します。 スキルは TES シリーズと同様に練習によってアップグレードされます。

難しい? 十分。 しかし、等高線図と同様、一見したほど理解できないわけではありません。

プレイヤーはクエストを完了できますが、そのほとんどは繰り返しのタスクです。 これらは、商人、金貸し、造船所、港湾管理者、司祭、知事など、植民地の著名な人物によって発行されます。 街では、NPC があなたに近づいてきて、どこかに連れて行ってほしい、同行してほしい、誰かを探してほしいという依頼をしてくることがあります。 報酬として、プレーヤーはペソまたはダブロンを受け取り、タスクの完了中にスキルが向上します。 クエストはキャラクターの評判にも影響します。任務に失敗すると評価が低下し、ゲーム内で一部のこと (統治者とのトランプなど) ができなくなります。また、反対の評判を持っている将校が反乱を起こす可能性もあります。プレイヤーに。

ということで、非常に長い導入部分がようやく終わり、直接「To each his own!」に進むことができます。 このブログが始まった場所。

私はこのゲームがリリースされた 2012 年にこのゲームをプレイしましたが、控えめに言っても大失敗だったと言わざるを得ません。 開発者は明らかにハードコアにこだわりすぎており、KKS シリーズの常として、開始時に大量のバグがありました。 現在は 2018 年であり、ゲームの質的な変化の有無 (幸いなことにまだサポートされています) やその強さだけでなく、シリーズが現在のゲーム デザイン基準の現実に準拠しているかどうかも確認しておくとよいでしょう。

KKS は、ゲームプレイの基本的な部分では GPK とほとんど変わりません。 3 つのモードはすべて同じで、最初の部分をオーバークロックした同じ Storm Engine です。 ただし、まだ変化はあります。

クラフト登場。 プレイヤーはポーションや、お守り、紙カートリッジ、緯度と経度を決定する手段などのその他の便利なアイテムを作成できます。 クラフトはシンプルでまったく役に立たず、バランスにはまったく影響を与えず、場所を特定するために定期的に必要な場合にのみ使用されます。


そしておそらくここにも手榴弾があるでしょう

ちなみに、これについては、結局のところ、新しいメカニズムです。 クエスト中には、世界地図上に隠された島や特定の集合場所を見つける必要がある場合がありますが、これにはアストロラーベ、コンパス、クロノメーターが役立ちます。 このようなイノベーションはうまく適合し、その曲がったために特別な怒りを引き起こすことはなく、最も重要なことに、適切で本物に見えます。

彼らはお守りの概念を作り直しました。 現在の形式では、ヒーローのインベントリから一緒に動作するのではなく、キャラクターに直接装備されている場合にのみ動作します。 さらに、彼らの行動には時間制限があります。 繰り返しますが、これは深刻なイノベーションではなく、 有意義な影響の上 ゲームプロセスそれらがなくても大丈夫なので、そうではありません。 それらはむしろ小さなボーナスであり、元気いっぱいのヒーローにとっては重要ではありません。

しかし、多かれ少なかれ重要な革新は、ゲーム内の新しい通貨であるダブロンです。 ペソよりも高価で、ペソとは異なり重量があるため、何千個も運ぶのは困難です。 新しい通貨は主にクエストで使用され、クエストと搭乗の両方にペソが惜しみなく注ぎ込まれるため、フリープレイではほとんど役に立ちません。 ダブロンは、プレーヤーの車輪に追加のスポークを追加するためだけに導入されたように思えます。 このゲームの多くのことのように。

GPK と比較して、KKS の船舶隊はわずかに拡大しました。 新しいアイテムが追加され、いくつかのコロニーが別の勢力の所有物になり、もう少しランダムなイベントやクエストが登場しました。 F2 ウィンドウが少し変更されました。 つまり、開発者は重要な器官には触れずに、あらゆるものに少しだけ触れました。 ほとんど。

KKSは『コルセアーズ』第2作(『パイレーツ・オブ・カリビアン』と同じ)に続き、大きなストーリーキャンペーンを展開した。 そしてそれがこの部分の主な革新です。 主な利点であると同時に主な欠点でもあります。

メインクエストとゲームの問題



ストーリー「それぞれに!」の攻略です。 追加要素も考慮すると、セーブ/ラウドを除いて約70時間かかります。

17世紀後半、カリブ海における海賊行為の全盛期、未知の、そしてまだ知られていないものとの衝突の時代、新世界の再分配をめぐる旧世界の勢力の闘争。 若い貴族シャルル・ド・モアは、パリからフランス植民地マルティニークにやって来ます。25歳になるまで上流社会で無意味に人生を浪費していた典型的な熊手です。 彼は家族の義務によりアメリカに呼び出された。それは、フィリップ・ド・ポワンシー総督によって100万ペソの借金の罪で投獄されていた異母兄弟のミシェル・ド・モンペイをフランスの刑務所から救出する必要があったからである。

当然のことながら、主人公の兄弟が解放された後でも、すべてがそれほど単純ではありません。 しかし、その前にまだ行かなければなりません。 ゲームはかなり詳細な紹介から始まり、簡単なクエストを完了してゲームの仕組みに慣れていきます。 開始タスクの結果として、あなたは船、乗組員、場合によっては副操縦士を制御し、そして最も重要なことに、カリブ海でのビジネスの経験を得るでしょう。

その後、マクロクエストが始まり、その間に主人公は何らかの方法で実際に切望された百万ペソを獲得します。 これは、紛争のどちら側を選択するかを求めるゲーム内で数少ないタスクの 1 つです。 で この場合オランダとイングランドの 2 つの異なるオプションです。 そしてここで、プロットを最前線に置くことの長所と短所の両方が現れ始めます。

すでに述べたように、プロットは非常に大きく、場合によっては無限に見えることさえあります。 プロット自体にはある種の天才性はなく、プレイヤーは地元の戦いに参加して、ある冒険から別の冒険に移ることに興味があるため、物語の中で大勢の登場人物が登場し、その名前(存在しないとしても)が登場します。次のクエストを完了すると忘れてしまいます。 タスクはよく開発されていますが、非常に似ています。 しかし、ゲームプレイ自体は同じ愛されユニークなコルセアであるため、これはコルセア愛好家を止めることはできないように思えます。


時々ゲームはあなたを性交したがります

しかし、問題となるのは上記のセーブ/ローです。 ゲーム終了時の統計を信じるなら、このゲームで何回再起動したか見当もつきません - 419 回。これには、いくつかの瞬間をリプレイしなければならなかったという事実さえ含まれていません。

ゲームの初期にトロール遭遇とトロール嵐があった場合、それらにトロール風とトロール時間が追加されました。 いいえ、それらは民事訴訟法にも存在していましたが、ここでは完全な枯渇につながります。

ゲームには、割り当てられた時間内に完了する必要がある非常に多くのクエストが存在します。 それですべてがうまくいくはずですが、風トロールは毎回スポークを帆に入れるため、不利な風のせいで遅れてクエストが失敗することはよくあることです。 クエストを完了しているように見えても、遅れてすでに 1 か月も失敗していたことがよくあります (私の場合は「The Pirate Saga」でした)。 そして、時間制限があったとは誰も教えてくれません。以前のセーブデータをロードして、数時間のゲームを再度開始してください。

そして、開発者がクエストまたはそのステージの 1 つを完了するのにかかる時間を数日増やすことを誰も止めようとしません。 「急がなければいけない」という気持ちから、船の日誌にメモを追加するのを誰も止めません。 そして結局のところ、これはハードコアではなく、歪んだゲームデザインに他なりません。 トロールゲームのライト版のようなもの。

クエストを直接完了することについてはもう話していません。 このゲームには、このような卑劣な状況が数多くあります。主人公は敵の群衆の中で一人残され、彼らと戦います。 そして結局のところ、それは面白くありませんが、特に射撃と逃走の戦術でプレイする場合には、これもまた歪んでおり、時には面白くさえあります。 このエピソードを数回再生すると、足りないのは「Benny Hill」または「I Got You Babe」の音楽だけです。 あるいは、チュヴァシュ人の怒りを切り取ったような、より本物の何か。

それで全部だと思いますか? なんてことだ、このゲームは、例えば、列島全体でお守りや決闘用のピストルを収集するよう強制するなど、驚きをもたらす可能性がある。 そして、後者が多かれ少なかれ許せるなら(いいえ)、前者はフェイスパームです。 そして、あらゆる種類の皿、大きな真珠、ろうそくを探すように強制されます。 そして、はい、これはすべて不可能でハードコアなものではありません、むしろそのまったく退屈で独創性のないルーチンに腹を立てます。


いや、本気で、ロケーションをクリアするだけなんて完全にデタラメです。

プロットに戻りましょう。これから容赦なくネタバレします。 実際のところ、このシリーズのファンとしてメインクエストを進めるのは面白かったのですが、映画やその他のあらゆる種類のテーマに興味がある者としては、ゲームは後半からがっかりし始めました。

なぜ? ストーリーに問題やアイデアがないからです。 実際、これは「少年は成功への道を進んでいた」というテーマの単なる別のゲームであり、それだけです。 主人公の変化と彼の内面の資質の啓示が非常によく示されています。 それだけです。 そして、ストーリーにはゲームを構築するための核がありません。 主人公はプロットの半分以上をサブプロットに費やし、他人の問題を何度も解決します。 したがって、この物語は2人の兄弟についてではなく、そのうちの1人がカリブ海を何ヶ月もさまよって、2番目の兄弟が1つの会話で彼を別の航海に送ったという物語であることがわかりました。

さらに、歴史の赤道を越えた後、超常現象は積極的に陰謀に侵入し始めます。 まず、海賊を地面に立たせる恐ろしい呪いがあります。 当然のことながら、女性自身はずっと前に亡くなり、現在は他の骸骨を蘇らせるほぼ破壊不可能な死体の形で存在しています。 これでは十分ではありませんか?

インドの島全体が死者で構成されているのはどうですか? いいね? プロットが神の復活とタイムトラベルに関連するインドのゲームにまで発展しているという事実はどうですか? すばらしい? もちろん、これは海賊の冒険の精神と一致しており、非常に現実的に作られており、最も重要なことに、深刻なトーンで表現されています。

その結果、物語を進めていくうちに二重の感情を抱くことになる。 悪くなかったようで、これをすべて経験するのは非常にエキサイティングでした、めったにない機会に満足しました さまざまなオプションクエストを完了します。 しかし、ゲームデザインの歪さとプロットの時折の荒々しさにより、ゲームプレイがほとんど耐えられないものになることがあります。 このゲームの主な特徴は、実は最も弱い機能であることが判明しました。

プロット以外に何があるでしょうか? はい、同じ無限の「コルセア」フリープレイで、プレイヤーは自分自身を楽しませます。これについては上で十分に詳しく書きました。 ちなみに、開発者は、プロットの広さのため、国家クエストラインを削除することを決定しました。

ゲームの DLC は、大きな新しいものを提供するものではありません。それらは、メイン ゲームのすべての欠点とすべての利点を備えた、数時間のプレイスルーのためのマクロ クエストです。 それらについて詳しく話すのは意味がありませんし、私には不必要だと思われます。

結果



それは、精巧で、矛盾があり、複雑で、曲がった、そしてユニークな「コルセア」です。 「To Each His Own」について何か言えますか? 2018 年のゲームの仕組みは、まだ新鮮で興味深いように見えますが、2000 年代初頭の低予算ゲーム開発の匂いを感じていると言えます。 シリーズの基準によれば、ゲームプレイは一般的に 2003 年と 2007 年と同じであり、今でも変わりません。 そして、現代のゲーマーにとって、これは概して死刑宣告です。なぜなら、KKS はプレイヤーをまったく許さないからです。 また、年配の人や以前にプレイしたことのある人でも、同じものをプレイするのに飽きてしまう人もいます。

不滅の Storm Engine が生成するグラフィックスは、概して 10 年前 (ゲームのリリース当時) のもので、定期的にバグが発生してセーブが台無しになったり、クラッシュしたりする可能性があり、最小化にも適していません。 そして、何かが期待どおりに起こらず、最終的にはすべてがロックされてその場所から離れることができないときに、定期的に現れる不正なスクリプトについて話しているわけでもありません。 そしてもちろん、会話には音声が含まれていないことを忘れてはなりません。ゲームプレイでは、画面下部のテキストを読むのに 10 分かかることもあります。たとえ音声の演技がないとしても、それについて何を言うことができるでしょうか。生産。

初めはリアリズムで良さそうに聞こえたプロットは、超常現象の修羅場に陥ったが、正直言って、一人のプレイヤーにとって同じ敵の群衆の精神に基づいた陳腐なテクニックのせいで、フィナーレで経験するのはあまり楽しくありませんでした。 しかし、それでも、これは、そのようなゲームのファンを何十時間も魅了する良い冒険です。

"それぞれ自分自身に!" これまで他のゲームでは提供できなかった、同じユニークな海賊体験を提供できます。 Sid Meier の「Pirates」と AC IV: Black Flag は軽いアーケード ゲームですが、それに比べれば、「Corsairs」はどの部分も海のオオカミの生活をリアルにシミュレートしているように見えます。

したがって、これを行うことをお勧めします。 初心者やシリーズに慣れていない人には、最初のプレイスルーではプロットを完全に忘れて、フリープレイだけに取り組むことをお勧めします。 そして経験を積んで初めて陰謀が始まります。 古参の人たちに何らかの啓示を期待することはお勧めしませんが、市場にはこれに匹敵するものはまったくないという事実を考慮して、このゲームをプレイすることをお勧めします。ノスタルジーを満たし、少なくとも何か新しいものを与える。

そして最高の「コルセア」はやはり「失われた船の街」です。

次に、アンティグア島へ出航して、その情報提供者を見つけなければなりません。 彼こそが言える人だ 適切な人物、それを通じてフリートウッドにメッセージを伝えることができます。 そこに向かい、ファルマス湾に停泊します。 その後、市内に移動します。 ミラージュ船は何度もイギリス人から強盗をしたので注意してください。 露出しないようにしてください。 分岐点に着いたら左に進み、市門を通過します。 次に、階段の近くまでさらに移動します。 立ち止まって近くの薬局を探してください。 そこであなたは、フリートウッドの友人の一人についての情報を提供する男に出会うでしょう。 「Corsairs: To each his own」の通過を続行し、船に戻ることができます。

地図を開いてドミニカへ旅行してください。 ロングウェイが助けに来ない場合は、フリートウッド率いるヴァルキリー船が地平線に迫ってくるまで待ちます。 この船を捕獲するためにあらゆる努力を払い、船長と話してください。 あなたが彼と話した後でのみ、彼の人生は再び回復され、あなたは再び彼を追い払う必要があります。 頭を騙したくないなら、船が沈むのを待ってください。

それからキュラソー島に戻り、ロードスブルグに自分のしたことを伝えてください。 これにより、残高に 150,000 ゴールドが追加されます。 また、割り当てられたタスクを実行した船があなたのものになったこともわかります。 そして、前の船は桟橋近くで浸水しました。 その後、知事のところへ行き、州賞のいずれかを 1000 ゴールド受け取ります。

4番目のタスク。 ユダヤ人のお金

1 週間の休暇を取った後、ローデンブルクに戻り、ゲーム「Corsairs: To Each His Own」の次のタスクを受け取ります。 彼はアビゲイルという名前の女の子に恋をしていると話します。 しかし、彼女は理由も言わずに彼との結婚に反対した。 何が何なのかを理解する必要があります。 住宅に向かって左折します。

門からそう遠くないところまで来たら、右側の家に入ります。 中に入って2階に上がると女の子がいます。 彼女は利益のために結婚したとして非難されないように、ロッデンズバーグと結婚したくないことが判明しました。 そのような噂を避けるためには、彼女の父親が隠した島の1つで宝箱を見つける必要があります。 時間を無駄にせずに、おじいさんとおしゃべりしに行ってください。 しかし、彼は島の場所を覚えていません。

建物を出て、見知らぬ人が近づいてくるまで通りに沿って進みます。 彼と話をすると、彼の名前がホアキン・メリマンであることがわかります。 彼はあなたに彼をフォローするように頼みます、同意します。 部屋に入ったら、彼に話しかけてください。 彼はソロモンの貯金と同じ箱に隠されている頭蓋骨に興味があることが判明しました。 この頭蓋骨を彼に持っていけば、50万ペソの報酬が与えられます。 ゲーム Corsairs: To Each His Own を続行し、このタスクを完了することに同意します。

日記を開いて、目的の島の座標がバーグとフリートウッドの浴場の記録に記載されていることを読みます。 次に、コンパス、砂時計、アストロラーベ、クロノメーターが必要になります。 錬金術メニューを表示し、クロノメーターと砂時計を組み合わせて、機能するクロノメーターを作成します。 それから急いで船に乗って船室に行きましょう。 次に、座標だけで島を見つけることができる機能を使用します。

情報を入手したら、旅を始めましょう。 この土地はキュラソー島とマルティニーク島の間に位置します。 目的地に到着したら、下船して分岐点に進みます。 そこから左に移動し、洞窟に入ります。 そこで目的のチェストを見つける必要があります。 そこから中身を取り出した後:頭蓋骨、金、お金。 ソロモンのところに戻って、見つけたものを彼に渡すことができます。 頭蓋骨を彼に返すか、50万ペソを受け取るかはあなた次第です。 それからアビゲイルのところに行って、すべてを話してください。 彼女はルーカスとの結婚に同意したことが判明した。

さて、ゲーム Corsairs: To Each His Own のウォークスルーでは、ルーカスに向かい、これを報告する必要があります。 彼はあなたにお守りと5万ペソを授与します。 ただし、彼はまだあなたに代わって仕事をしていないので、少し休憩して別のことをしてください。

5番目のタスク

キュラソー島に戻ってしばらくすると、見知らぬ人が突然駆け寄ってきて、ローデンスブルグがあなたに会いたがっていると言います。 彼と話し、裏切り者マードックが殺される前に彼を殺す必要があることを知ります。 地図を開いて、アンティガウへ泳ぎ始めましょう。 港に錨を下ろして教会へ向かいます。 立ち止まって向かい側の 2 つの建物を確認し、そこに行って、それらの間にあるハッチを見つけます。 それを開いてダンジョンに降り始めてください。 行き止まりに陥らないようにどんなに努力しても、行き止まりに行き着いてしまいます。

周囲を見回し、壁に通路を見つけます。 そこに行って調べると、樽のある倉庫への入り口が表示されます。 そこに入ったら、マードックとその共犯者を仕留めてください。 次に、ゲーム「Corsairs: To Each His Own」の一節で、Longwei を雇うためには、Longwei との会話で最後の 3 行目を選択する必要があります。 これでマードックの遺体を調べて薬局の鍵を見つけることができます。 倉庫の周囲をさらに移動し、階段を登ることができます。

薬局に着いたら、チェストに行き、それを開けて25,000ペソと、かつてGVICで働いていたジョン・マードックのアーカイブを受け取ります。 次に、地下鉄にある暗号化を見つけてみる必要があります。 そうして初めて街に戻ることができるのです。 このハッチを使用すると、船に行き、船に乗ることができます。 キュラソー島の海岸への旅を始めて、ダッチ ギャンビット シリーズのクエストを完了しましょう。 ローデンブルグに近づき、自分が何をしたか報告してください。

オランダのギャンビット。 秘密組織

ゲーム Corsairs: To Each His Own でこの一連のクエストの完了を開始するには、次の指標を満たす必要があります。
- 少なくともレベル30の武器スキル;
- キャラクター経験 - 少なくともレベル 15。
- 評判も「無名海賊」レベルである必要があります。

これをすべて持っている場合は、バルバドスに行って、居酒屋のオーナー、ガストン・ザ・ハゲと話をしましょう。 あなたが最初の任務を受け取るのは彼からです。

スペイン語イダルゴ語

次に、フェルナンド・ロドリゲスと名乗るスペインの貴族を 1 人排除する必要があります。 スペイン統治下の島の一つで見られます。 このキャラクターの出現はランダムに生成されるため、さまざまな都市に立ち寄り、夜に居酒屋を訪れて彼を見つけてください。 適切なタイミングで適切な場所にいることに気付いた場合、居酒屋のオーナーは、彼が街のどこかを歩いているか、ブリガンタンで一晩過ごしていることを教えてくれます。 それから船を見つけて乗り込み、ロドリゲスを仕留めます。 船を沈めることは考えないでください。敵を倒した後、敵の持ち物を拾ってブリッジタウンのガストンに届ける必要があるからです。 これを行わないと、タスクは完了したとみなされません。

船のログ

ゲーム Corsairs: To Each His Own の一節でガストンが新しいクエストを与えたら、リチャード フリートウッドから船の丸太を盗む準備をしてください。 10日後、彼は知事の応接室に現れます。そのとき、あなたは彼の家に入り、警備員を殺して2階に登る必要があります。 そこで必要な雑誌を見つけて終了します。 3人の敵があなたを攻撃するので注意してください。 彼らに対処したら、通りに飛び出して残りを終わらせます。 しばらくすると意識を失います。

罠の準備

あなたは薬剤師の家ですでに目を開けるでしょう。 注意深く彼の後を追い、夜には家から出るようにしてください。 これを行うにはダンジョンを使用する必要があります。 しかし、船に来ると逮捕されてしまいます。 でも心配しないでください。ガストンが宅配便の荷物を運ぶ人を用意してくれるでしょう。 ただし、そのタスクを完了したくない場合は、薬剤師に戻ってください。 ゲーム「コルセアーズ」の次の一節では、それぞれが自分のものであることを知るために彼と話す必要があります。 親友フリートウッド、チャーリー・ニッペルは現在、キュラソー島に向けて出航の準備をしています。 そして彼はブリガンティンに乗るでしょう。 つまり、丸一週間かけて彼に追いつくことができるのです。

キュラソー島の郊外に行き、このブリガンティンに乗ってみましょう。 その後、クニッペルを尋問し、街に移動してフリートウッドの恋人を見つけます。 アンティグアまで一緒に航海するよう彼女を説得してください。

それから居酒屋に行くと、そこには泥酔した男がいます。 彼がフリートウッドにメッセージを届けることに同意すると、このサービスにかかる費用がいくらかかるかを教えてくれます。

ヴァルキリーの堕落

マップを開いてタークス島に移動します。 少し歩くとフリートウッドに会って話します。 それからあなたは彼と戦う必要があります。 勝利後は船に戻り、ヴァルキリーがいる島へ向かいます。 船に乗ってからジョンのところに戻ってみてください。 あなたが自分のしたことを彼に報告するとすぐに、彼はあなたに将校の階級を与えるでしょう。 もちろん、私たちは同意する必要があります。

オランダ西インド会社

ゲーム「Corsairs: To Each His Own」の次の部分では、GVIK の敵となり、Lucas Rodenburg との戦いに参加する必要があります。 現在アンティグアとセントクリストファーの間に位置するブリガンティン GVIKA に関する情報を受け取ったら、本題に取り掛かります。 地図を開いて、紫色でこの船を見つけてください。 彼に乗り込んで手紙を届けたら、ウィレムスタッドに戻ります。

そこに到着すると、Meinfeng 船が道路に停泊していることがわかります。 酒場に行ってこの船について詳しく調べてください。 その後、ヴァン ハト湾へ向かいます。 紫色の船が見えます。 彼を追い越して乗り込んでみてください。 次に、「Corsairs: To Each His Own」の流れを続け、Mainfeng に移動します。 彼の船倉に降りて中国人を尋問してください。 中国人が怪我で死ぬかもしれないので、できるだけ早く取り調べを急いでください。 彼はあなたにグアドループで降ろしてくれるように頼むでしょう。 重要な情報を学ぶことに同意します。

ルーカス・ローデンブルグの最後

セントクリストファーに向かい、新しい船でオランダのガレオン船へ向かいます。 近づいたら、ボートを送ってスティーブザントと話をし、一緒にキュラソー島へ行きます。 現場に到着したら、ルーカスを逮捕して相応の報酬を得ることができます。 船をGVIKに返却したら、アンティグアに向かいます。