Planul de perspectivă al logicii cercului 4 5 ani. Programul cercului pentru dezvoltarea gândirii logice și a abilităților matematice „Jocuri de dezvoltare” Karaseva Elena Stanislavovna. Conditii de implementare a programului

PROGRAM DE LUCRU

cerc pentru dezvoltarea gândirii logice a copiilor din grupul senior de orientare compensatorie „Dezvoltare”

Dezvoltat de:

Carebo I.G., educator

Musikhina L.V., educatoare.

Abakan, 2017

1. Secțiunea țintă…………….…………………………………………………………………... 3

1.1. Notă explicativă …….…………………………………………………………………..3

1.2. Scopul și obiectivele programului…………………………………………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………

1.3. Principii și abordări în organizarea procesului de învățământ………………..3

1.4. Rezultatele planificate ale dezvoltării Programului………………………………………………..4

2.1. Curriculum…………………………………………………………………………………..4

2.2. Complex aproximativ - plan tematic ..……………………………………………….4

3. Sectiunea organizatorica……………………………………………………………...6

3.4. Suportul metodologic al Programului………………………………………………………….6

1. SECȚIUNEA ȚINTĂ

1.1. Notă explicativă

În dezvoltarea abilităților preșcolarilor, un loc aparte îl ocupă dezvoltarea intelectuală, și anume matematica, care vizează dezvoltarea logicii, gândirii, curiozității și independenței. Acest lucru oferă oportunități mari de dezvoltare. abilități cognitive, care stau la baza formării gândirii matematice în viitor, iar formarea unei astfel de gândiri este o garanție pentru asimilarea cu succes a conținutului matematic în viitor.

Cuvântul logică provine din logos greacă veche, care înseamnă gând, cuvânt, minte. În lumea modernă, logica este știința regulilor care guvernează procesul de gândire.

Aceste reguli sunt complexe, sunt multe, așa că trebuie să le stăpânești treptat. Sarcini logice deosebit de grele sunt date copiilor cu o subdezvoltare generală a vorbirii, deoarece vorbirea și gândirea sunt strâns legate.

Cu cât începeți mai devreme să stimulați și să dezvoltați gândirea logică, bazată pe senzațiile și percepțiile bebelușului, cu atât mai rapid va avea loc o tranziție lină de la gândirea concretă la gândirea abstractă. În plus, relațiile intelectual-lingvistice confirmă influența de dezvoltare a gândirii verbal-logice asupra vorbirii preșcolarilor, atât în ​​norma de dezvoltare, cât și în condiții de patologie.

Condiții de implementare a cercului.

Cercul „Dezvoltare” este destinat copiilor de vârstă preșcolară senior.

Termenul de studiu este de 1 an.

Numărul de clase pe an este de 72.

Forma de organizare este un cerc.

Mod - de 2 ori pe săptămână.

Timp pe săptămână: 40 de minute, câte 20 de minute fiecare.

Ora - a doua jumătate a zilei.

Condiții de admitere a copiilor: după bunul plac.

1.2. Scopul și obiectivele programului

Scopul programului: crearea unei situații sociale pentru dezvoltarea copiilor în procesul de familiarizare și de joc și exerciții logice.

Obiectivele programului:

  • creați condiții pentru ca copiii să stăpânească trăsăturile esențiale ale obiectelor, capacitatea de a compara, de a generaliza;
  • creează condiţii favorabile dezvoltării copiilor în concordanţă cu vârsta lor şi caracteristici individualeși înclinații;
  • asigura dezvoltarea abilitatilor matematice ale fiecarui copil ca subiect al relatiilor cu el insusi, cu ceilalti copii, adultii si lumea;
  • promovează dezvoltarea inițiativei, independența, formarea de premise activități de învățare;

1.3. Principii pentru formarea procesului educațional

  • principiul individualizării, luând în considerare posibilitățile, caracteristicile de vârstă de dezvoltare și nevoile fiecărui copil;
  • principiul recunoașterii fiecărui copil ca subiect cu drepturi depline al procesului educațional;
  • principiul susținerii inițiativei copiilor și formării intereselor cognitive ale elevilor;
  • principiul specificității și accesibilității materialului educațional, sistematic și interconectare în conformitate cu cerințele.

1.4. Rezultatele planificate ale dezvoltării Programului

Țintele de dezvoltare a Programului

copiii preșcolari mai mari

Copil:

  1. deține operații logice de bază.
  2. capabil să navigheze în spațiu și pe o foaie de hârtie.
  3. găsește tipare în fenomene, știe să le descrie.
  4. posedă abilități de cooperare, știe să lucreze în perechi și în microgrupuri.
  5. capabil să-și demonstreze punctul de vedere.

2.1 Curriculum

Sincronizare

Subiect

Ceas

Septembrie

"Matematica-logica"

octombrie

„Călătorie în pădure”

noiembrie

„Călătorie în pământul logic”

decembrie

"Pânză"

ianuarie

„Călătorie la Prostokvashino”

februarie

„Țara matematicii”

Martie

"La gradina zoologica"

Aprilie

„Călătorie în spațiu”

Mai

„Ajută-i pe iepurași”

Total: 70 de ore

2.2 Plan tematic cuprinzător aproximativ

Sincronizare

Subiect

Sarcini

Septembrie

"Matematica-logica"

1. Găsiți un model

2. Cine este acesta? Ce este asta?

3. Gândește și rezolvă probleme

4. Găsiți opțiuni

5. Vrăjitorii

6. Adună o floare

7. Desinențe logice

8. Ornament

octombrie

„Călătorie în pădure”

1. Util - dăunător

2. Ce am crezut?

3. Plantați flori

4. Grupați după caracteristici

5. Amintește-ți mai repede

6. Orice zboară

7. Ce se întâmplă...

8. Unde locuiesti?

noiembrie

„Călătorie în țară

Logică"

1. Confuzie

2. Linia mea este desenul tău

3. Zboară

4. Ce se desenează cu un creion invizibil?

5. Encryptor

6. Prieteni

7. Artist absent

8. Găsiți un articol

decembrie

"Pânză"

1. Găsiți un partener

2. Continuați rândul

3. Petice

4. Patchwork

5. Unu, doi, trei, uite!

6. Dantele colorate

7. Creatori de modă

8. Atelier

ianuarie

"Călătorie

în Prostokvashino"

1. Vreau să știu totul

2. Localnici

3. Colectați harta

4. Matroskin încurcă

5. Lanțuri logice

6. Câți dintre noi?

7. Numiți-o într-un singur cuvânt

8. Desenați elementele

februarie

„Țara matematicii”

1. Numărează și numește

2. Loto geometric

3. Dus-întors

4. Rezolvați probleme

5. Găsiți un articol suplimentar

6. Puzzle

7. Găsiți greșeala

8. Bețe de numărat

Martie

"La gradina zoologica"

1. Unde este umbra cui?

2. Cine este aproape? Cine este departe?

3. Pentru cine este cușca?

4. Cine este de prisos?

5. Ce este în comun?

6. Ce este primul, ce urmează?

7. Caut animale

8. Animal fantastic

Aprilie

„Călătorie în spațiu”

1. Mașină spațială

2. Numărarea planetelor

3 Calea Lactee

4. Cine este mai rapid?

5 Coada de cometă

6. Ghici din descriere

7. Continuați rândul

8. Lanțuri logice

Mai

„Ajută-i pe iepurași”

1. Câte?

2. Desenați a doua jumătate

3. Rezolva puzzle-uri

4. Observă diferența

5. Ce aparține cui?

6. Conectați prin puncte

7. Găsiți doi iepurași identici

8. Unde s-au ascuns iepurii?

3.2. Suportul metodologic al Programului

Furnizarea de materiale didactice și suporturi didactice.

  1. Alyabyeva E.A. Dezvoltarea gândirii logice și a vorbirii la copiii de 5-8 ani M .: Sfera, 2005.
  2. Buzunov V. Gândește, ghicește, desenează, colorează! Editura AOZT Grupul NEKO, 1994.
  3. Belaya A.E., Miryasova V.I. Jocuri cu degetele pentru dezvoltarea vorbirii preșcolari. M.: AST, 2006.
  4. Vagurina L.M. Pregătește-te de școală. operatii logice. Sarcini de testare. Moscova: Linor, 1999.
  5. S.E. Gavrina. Carte mare de teste pentru copii 6-7 ani. Contabilitate, citire, cunoaștere cu lumea exterioară, dezvoltarea vorbirii, memoriei, atenției, gândirii, abilități motorii fine mâinile. Academia de Dezvoltare, 2007
  6. Devina I.A., Petrakov A.V. Dezvoltăm logica. Moscova: Linor, 1999.
  7. Zavodnova N.V. Dezvoltarea logicii și a vorbirii la copii. Rostov n/a: Phoenix, 2005.
  8. Karpenko M.T. Culegere de ghicitori. Moscova: Educație, 1988.
  9. Konovalenko S.V. Dezvoltarea activității cognitive la copiii de la 6-9 ani. Atelier pentru psihologi și logopediști. Moscova, 2000.
  10. Kostromina S.N. Cum să depășești dificultățile în predarea copiilor să citească, matematică, limba rusă. - M., AST: Keeper, 2008.
  11. Mamaychuk I.I., Ilyina M.N. Ajutorul unui psiholog pentru un copil. Sankt Petersburg: Discurs, 2006.
  12. Stepanova O.A. Prevenirea dificultăților școlare. - M.: Sfera, 2003.
  13. Tikhomirova L.F. Logica pentru preșcolari. Yaroslavl.: Academia de Dezvoltare, 2006.
  14. Foppel K. Cum să-i înveți pe copii să coopereze (părțile 1-4). M., 1998.
  15. Khukhlaeva O.V. Calea spre sinele meu. M., 2001.
  16. Chistyakova G.I. Psihogimnastică. M., 1990.
  17. Cheremankina L.V. Dezvoltarea atenției copiilor. -Iaroslavl, 1999.
  18. Sharokhina V.L. Cursuri de corecție și dezvoltare în grup de seniori. M.2003.

« Logici»

Liderul cercului: I.V. Pozhidaeva

Tipul programului în curs de dezvoltare

constant

Metode utilizate :

- practic(jocuri de noroc);

- dezvoltare;

- cercetare;

- experimentare;

- modelare;

- recreere;

- transformare;

- constructie.

Formularul de implementare a programului : reglementate activități educaționaleîn cadrul cercului« Logici».

Mediu de dezvoltare :

Bastoane de modelat. Desktop educațional- jocuri tipărite.

.

.

.

Creioane simple.

Set creioane colorate. .

Conditii de implementare a programului mediul natural de viață al copilului în modul grădiniță.

Gândirea verbală-logică este cea mai înaltă etapă în dezvoltarea gândirii copiilor. Atingerea acestei etape este un proces lung și dificil, deoarece dezvoltarea deplină a gândirii logice necesită nu numai o activitate înaltă a activității mentale, ci și cunoștințe generalizate despre trăsăturile generale și esențiale ale obiectelor și fenomenelor realității, care sunt consacrate în cuvinte. Alfabetizarea matematică, gândirea logică dezvoltată este cheia educației de succes a unui absolvent de grădiniță la școală.

Abilitățile dobândite de copil în perioada preșcolară vor servi drept bază pentru dobândirea de cunoștințe și dezvoltarea abilităților la o vârstă mai înaintată - la școală. Iar cea mai importantă dintre aceste abilități este abilitatea gândirii logice, abilitatea de a „acționa în minte”. Va fi mai dificil pentru un copil care nu a stăpânit metodele gândirii logice să rezolve probleme; efectuarea exercițiilor va necesita mult timp și efort. Ca urmare, sănătatea copilului poate avea de suferit, interesul pentru învățare poate slăbi sau chiar dispărea. Programul include sarcini de joc și distracție pentru dezvoltarea reprezentărilor spațiale, dezvoltarea abilităților de proiectare matematică, extinderea cunoștințelor despre dimensiunea, forma, dimensiunea obiectelor.

Teluri si obiective

Ţintă: stăpânirea copiilor preșcolari la nivel elementar cu metodele gândirii logice prin sistemul de clase de orientare cognitivă a cercului „Logic”.

Sarcini:

1. Copilul ar trebui să fie capabil să găsească diferențe și asemănări între două imagini (sau între două jucării).

2. Copilul trebuie să se poată plia după modelul clădirii de la proiectant.

3. Copilul ar trebui să fie capabil să alcătuiască o imagine tăiată din 2-4 părți.

4. Copilul ar trebui să poată îndeplini sarcina în 5 minute fără a fi distras.

5. Copilul ar trebui să poată plia piramida (cupele, punându-le unul în celălalt) fără ajutor din exterior.

6. Copilul ar trebui să fie capabil să pună fragmentele lipsă de imagini în găuri.

7. Copilul ar trebui să fie capabil să numească un grup de obiecte cu un cuvânt generalizator

(vacă, cal, capră - animale domestice; iarnă, vară, primăvară - anotimpuri). Găsiți elementul suplimentar în fiecare grup. Găsiți o potrivire pentru fiecare articol.

8. Copilul ar trebui să poată răspunde la întrebări precum: Este posibil să mergi vara cu sania? De ce? De ce să porți jachete calde iarna? Pentru ce sunt ferestrele și ușile într-o casă? etc.

9. Copilul ar trebui să poată alege cuvinte opuse: paharul este plin

Paharul este gol, copacul este înalt - copacul este jos, mergi încet - mergi repede, centura este îngustă - centura este largă, copilul este foame - copilul este plin, ceaiul este rece - ceaiul este fierbinte , etc.

10. Un copil ar trebui să fie capabil să memoreze perechi de cuvinte după ce a citit de către un adult: un pahar cu apă, o fată-băiat, un câine-pisica etc.

Copilul ar trebui să fie capabil să vadă obiectele descrise incorect în imagine, să explice ce este greșit și de ce.

Programul cercului este construit pe baza principiilor de bază care rezolvă problemele educaționale moderne, ținând cont de cerințele viitorului:

1. Principiul activității include copilul în procesul cognitiv.

2. Principiul unei viziuni holistice asupra lumii într-o abordare activă este strâns legat de principiul didactic al științificității. Copiii își dezvoltă o atitudine personală față de cunoștințele dobândite și capacitatea de a le aplica în activitățile lor practice.

3. Principiul creativității (creativitatea) presupune o concentrare maximă pe creativitate în activitățile copiilor, dobândirea propriei experiențe de activitate creativă.

Eficacitatea cercului de studiu se realizează prin utilizarea tehnologiilor educaționale moderne.

În lucrare sunt utilizate următoarele tehnologii de învățare:

tehnologii de salvare a sănătății (educație fizică în timpul orelor de întărire a mușchilor ochilor, gâtului, coloanei vertebrale);

învățarea bazată pe probleme (folosind exerciții care vă permit să găsiți o soluție independentă);

tehnologii ale unei abordări orientate spre personalitate (copiii primesc sarcini în funcție de dezvoltarea lor individuală);

Rezultate asteptate

ÎN :

evidențiați proprietățile obiectelor, găsiți obiecte similare și diferite ca aspect;

compara, clasifică, generalizează, sistematizează obiecte ale realității înconjurătoare (evidențiază proprietățile obiectelor, găsește obiecte similare și diferite ca aspect); navigați în spațiu, distingeți între obiectele situate în dreapta, stânga, deasupra, dedesubt;

împărțiți mulțimea în submulțimi caracterizate printr-o proprietate comună;

compara părți și întreg pentru obiecte și acțiuni; denumește funcția principală (scopul) obiectelor; aranjați evenimentele în ordinea corectă;

efectuează secvența de acțiuni enumerată sau descrisă;

aplica orice actiune in legatura cu diferite obiecte; descrie un curs simplu de acțiune pentru a atinge un obiectiv dat;

găsiți erori în secvența greșită a simplelor

acțiuni;

trage analogii între diferite obiecte;

memorează, reproduc material învățat, dovedește, motivează.

lucrul în perechi, subgrupe; arată bunătate

unui coleg, să asculte, să ajute dacă este necesar.

educational plan tematic de instruire .

Numele temei programului

Număr de ore

P\ P

Ziua de naștere a lui Kolobok

cubul lui Rubik

În vizită la Gnome.

Baghete magice.

Mistere de toamnă.

Învățăm să raționăm.

Căutați modele.

Labirint de zâne.

Motanul încălțat.

Animale din pădure.

Învață să compari.

Cont amuzant.

Colectăm poze.

Orientare în spațiu.

Design geometric.

Transformări miraculoase (geometrice

Vitaminka călătorește.

Suntem inventatori.

Lanțuri logice.

Sus sau jos.

Pisica de stiinta.

Călătoriți cu trenul.

Ajutoare necunoscute.

Legume si fructe.

albina Maya.

Animale din Africa.

Ghicitorile sunt glume.

Labirint de zâne.

Culorile curcubeului.

Un mușețel, doi mușețel (cont distractiv).

Să o ajutăm pe Cenușăreasa să se îmbrace.

Construim din forme colorate.

De ce.

Ghicitori și puzzle-uri.

Lecția finală „Putem face totul”.

Total: 35 ore.

1. Rime .

.

2. Ghicitori matematice .

5.

3. Desen grafic .

Dezvoltarea abilităților motorii fine ale mâinilor, lucrați cu șabloane. Obiecte ale naturii; Articole de uz casnic; clădiri și mașini.

4. Numere si figuri .

Cifre în poezie și basme. Numerele din interior5. Comparația numerelor din interior5.

5. 5. 5. Versuri matematice - glume .

glume. 6. puzzle-uri . Puzzle .

puzzle-urinumere, adăugare de imagini, găsirea unei perechi logice. , , ridicând puzzle-uri.

7. Figuri geometrice .

Culorile curcubeului. Ordinul lor. Linie dreapta.

. 8. Compararea valorilor .

Concepte« Mai puțin», « Mai mult», « mai grele», « Mai uşor», « mai lung», « Pe scurt vorbind», « superior», « de mai jos». În căutarea contrariilor, cauta asemanari si diferente in poze.

9. Sarcini cu betisoare .

, mozaic. Sarcini de adăugat, îndepărtarea bețelor. .

10. Sarcini în versuri .

Probleme de adaos, crește, 5.

11. Rezolvarea problemelor topologice . labirint .

Construcția de labirinturi, ieșire din labirinturi. Acțiuni cu numere.

Comparație de numere. Rezolvarea problemelor. pătrat magic.

12. .

Triunghi. Conditii de construire a acestuia. . . . Lucrul cu șabloane.

13. .

Orientare pe un plan. . Concepte: « urmează», « precedat», « superior», « de mai jos», « stă între» Si t. d.

14. Matematica în basme .

15. .

Minute de educație fizică, gimnastica cu degetele, jocuri de dantelă.

16. .

: mobila, bucate, transport, legume, fructe, etc.. P.

17. Exerciții pentru dezvoltarea vorbirii

, lanțuri logice.

18. Lecția finală .

.

Descarca:


Previzualizare:

Programul Cercului de Educație Suplimentară"Logică"

Liderul cercului: I.V. Pozhidaeva

Parte informativă a programului

Tip de program - în curs de dezvoltare

Componența elevilor- constant

Metode utilizate:

  • practice (jocuri);
  • dezvoltare;
  • cercetare;
  • experimentare;
  • modelare;
  • recreere;
  • transformare;
  • constructie.

Formularul de implementare a programului: reglementateactivităţi educaţionale în cadrul cercului"Logică".

Mediu de dezvoltare:

Bastoane de modelat. Desktop educațional- jocuri tipărite.

mici designeri și material de construcții cu un set de mostre.

Mozaicuri geometrice și puzzle-uri.

Sarcini dintr-un caiet pe o bază tipărită pentru muncă independentă și colectivă.

Creioane simple.

Set creioane colorate. Model cu forme geometrice.

Conditii de implementare a programului– firesc pentru un copilmediu de viață în modul grădiniță.

verbal - gândirea logică este cea mai înaltă etapă în dezvoltarea gândirii copiilor. Ajungând în această etapăproces lung și complicat, T . La . dezvoltarea deplină a gândirii logice necesită nu numai activitate înaltă a activității mentale, dar şi cunoştinţe generalizate despre trăsăturile generale şi esenţiale ale obiectelor şi fenomenelor realităţii, care sunt consacrate în cuvinte. Cunoștințe matematice, dezvoltat gândirea logicăaceasta este cheia educației de succes a unui absolvent de grădiniță la școală.

Competente, dobândite de copil în perioada preşcolară, va servi drept bază pentru dobândirea de cunoștințe și dezvoltarea abilităților la o vârstă mai înaintată- La scoala . Iar cea mai importantă dintre aceste abilități este abilitatea de gândire logică., abilitate" acționează în minte". Pentru copil, nu a stăpânit metodele gândirii logice, probleme mai greu de rezolvat, exercițiul va necesita mult timp și efort. Ca urmare, sănătatea copilului poate avea de suferit., slăbește sau estompează complet interesul pentru învățare. Programul include sarcini de joc și distracție pentru dezvoltarea reprezentărilor spațiale, dezvoltarea abilităților de proiectare matematică, pentru a extinde cunoștințele despre valoare, forma , dimensiunea obiectelor.

Teluri si obiective

țintă: însuşirea copiilor de vârstă preşcolară la nivel primarnivel prin metode de gândire logică prin sistemul de clase de orientare cognitivă a cercului"Logică".

Sarcini :

1. Copilul ar trebui să fie capabil să găsească diferențe și asemănări între doi poze ( sau între două jucării).

  1. Copilul ar trebui să se poată plia conform modelului clădirii de la proiectant.
  1. Copilul ar trebui să poată plia imaginea tăiată din 2-4 părți.
  1. Copilul trebuie să fie capabil fără distragere, în termen de 5 minute pentru a finaliza sarcina.
  1. Copilul trebuie să fie capabil să plieze piramida(cești, punându-le unul în celălalt) fără ajutor.
  1. Copilul ar trebui să poată pune fragmentele lipsă de imagini în găuri.
  1. Copilul ar trebui să fie capabil să numească un cuvânt generalizator un grup de obiecte

(vacă, cal, capră - Animale de companie; iarna, vara, primavara - anotimpuri). Găsiți un articol suplimentar în fiecare grup. Găsiți o potrivire pentru fiecare articol.

  1. Copilul ar trebui să poată răspunde la întrebări precum: Este posibil să mergi cu sania vara?? De ce ? De ce să porți jachete calde iarna? Pentru ce sunt ferestrele și ușile într-o casă?? Si t. d .
  1. Copilul trebuie să fie capabil să aleagă cuvinte opuse: pahar plin
  • paharul este gol, copacul este înalt - copacul este jos, mergi încet - mergi repede, centura este îngustă - centura este largă, copilului ii este foame- copilul este plin, ceaiul este rece - ceaiul este fierbinte etc. d .
  1. Copilul trebuie să fie capabil să memoreze perechi de cuvinte, după ce a fost citit de un adult: pahar - apă, fată - băiat, câine - pisică etc. d .

Copilul ar trebui să poată vedea în imaginea reprezentată incorect articole, explicați, ce este greșit și de ce.

Programul cerc este construit pe baza principiilor de bază, care rezolvă problemele educaționale moderne, ținând cont de cerințele viitorului:

  1. Principiul activității include copilul în procesul cognitiv.
  1. Principiul unei viziuni holistice asupra lumii într-o abordare activă este strâns legat de principiul didactic al caracterului științific.. Copiii își dezvoltă o atitudine personală față de cunoștințele dobândite și capacitatea de a le aplica în activitățile lor practice.
  1. Principiul creativității(creativitate) presupune o orientare maximă către creativitate în activitățile copiilor, dobândirea propriei experiențe de activitate creativă.

Eficacitatea cercului de studiu se realizează prin utilizarea tehnologiilor educaționale moderne.

  • munca folosește următoarele tehnologii de învățare:

tehnologii de salvare a sănătăţii(educație fizică în timpul orelor de întărire a mușchilor ochilor, gat, coloana vertebrala);

învățare cu probleme(utilizarea exercițiilor fizice, permițându-vă să găsiți o soluție independentă);

tehnologia personal– abordare orientată(copiii primesc sarcini în funcție de dezvoltarea lor individuală);

TIC.

Rezultate asteptate

  • ca urmare a orelor de cerc copiii vor putea:

evidențiați proprietățile obiectelor, ;

compara, clasifica, rezumă , sistematizează subiectul ety realitatea înconjurătoare(evidențiați proprietățile obiectelor, găsiți obiecte care sunt similare și diferite ca aspect); naviga in spatiu, distinge obiectele, cei din dreapta, stânga , sus , jos ;

împărțiți un set în submulțimi, caracterizat printr-o proprietate comună;

potrivește părți și întreg pentru obiecte și acțiuni; apelați funcția principală(întâlnire) articole; aranjați evenimentele în ordinea corectă;

efectuează succesiunea de acțiuni enumerată sau reprezentată;

aplica unele sau acţiune în raport cu diferite obiecte; descrie un curs simplu de acțiune pentru atingerea unui obiectiv dat;

găsiți erori în secvența greșită a simplelor

acțiuni;

faceți analogii între diferite lucruri;

memora, reproduce materialul învățat, dovedi , argumentează .

lucra in perechi, subgrupuri ; arată bunătate

  • pari, asculta, ajuta la nevoie.

Educational - plan tematic de instruire.

Numele temei programului

Număr de ore

n\n

Ziua de naștere a lui Kolobok

cubul lui Rubik

În vizită la Gnome.

baghete magice.

Mistere de toamnă.

Învățarea să raționeze.

Căutați modele.

labirint de zâne.

Motanul încălțat .

Animale de pădure.

Învățând să compari.

Cont vesel.

Colectarea pozelor.

Orientare în spațiu.

design geometric.

transformări miraculoase(geometric

cifre).

Vitaminka călătorește.

Suntem inventatori.

Lanțuri logice.

Sus sau jos.

Pisica de stiinta.

Călătoria cu trenul.

Nu știu ajutoare.

Legume si fructe .

albina Maya.

Animale din Africa.

Ghicitorile sunt glume.

labirint de zâne.

Culorile curcubeului.

Un mușețel, doi mușețel (cont vesel).

Ajută-l pe Cenușăreasa să se îmbrace.

Construire din forme colorate.

De ce.

Ghicitori și puzzle-uri.

Lecția finală"Toți putem."

Total: 35 de ore.

1. Rime.

Rime cu conținut matematic.

2. Ghicitori matematice.

Puzzle-uri matematice cu numere în interior 5.

3. Desen grafic.

Dezvoltarea abilităților motorii fine ale mâinilor, lucrați cu șabloane. Obiecte ale naturii; Articole de uz casnic ; clădiri și mașini.

4. Cifre și cifre.

Cifre în poezie și basme. Numerele din interior 5. Comparația numerelor din interior 5.

Operații cu numere în interior 5. Rezolvarea problemelor cu numerele din interior 5. 5. Versuri matematice- glume.

Modalități de a rezolva versete matematice- glumă. 6. Puzzle-uri. Puzzle.

Rebusuri - numere, adăugare de imagini, găsirea unei perechi logice. Puzzle-uri cu diferite obiecte, jocuri pentru a elimina al patrulea în plus, ridicând puzzle-uri.

7. Figuri geometrice.

Culorile curcubeului. Ordinul lor. Linie dreapta .

Linii curbe închise și deschise. 8. Compararea valorilor.

Conceptele de „mai puțin”, „mai mult”, „mai greu”, „mai ușor”, „mai lung”, „mai scurt”, „mai mare”, „mai jos”. În căutarea contrariilor, cauta asemanari si diferente in poze .

9. Sarcini cu betisoare.

Redactarea forme geometrice , mozaic . Sarcini de adăugat, îndepărtarea bețelor. Construcția figurilor după model și descriere verbală.

10. Sarcini în versuri.

Probleme de adaos, crește , scăderea numărului de nu puține unități din interior 5.

11. Rezolvarea problemelor topologice. Labirint.

Construcția de labirinturi, ieșire din labirinturi. Acțiuni cu numere.

Comparație de numere. Rezolvarea problemelor. pătrat magic.

12. design geometric.

Triunghi . Conditii de construire a acestuia. Cel mai simplu design dintr-un eșantion. Proiectarea dintr-un obiect de contur. Design by View. Lucrul cu șabloane.

13. Rezolvarea problemelor pentru dezvoltarea reprezentărilor spațiale.

Orientare pe un plan. Orientare în spațiu. Concepte: „urmează”, „precedează”, „deasupra”, „dedesubt”, „stă între”, etc. d .

14. Matematica în basme.

15. Exerciții pentru odihnă și dezvoltarea abilităților motorii fine.

Minute de educație fizică, gimnastica cu degetele, jocuri de dantelă.

16. Sarcini pentru a extinde orizonturile și vocabularul copiilor.

Jocuri si exercitii de operare cu concepte generalizatoare: mobila, bucate, transport, legume, fructe, etc.. P.

17. Exerciții pentru dezvoltarea vorbirii

Inventează povești din imagini, lanțuri logice.

18. Lecția finală.

Performanță în scenă cu personaje matematice.


Instituție de învățământ preșcolar bugetar

« Grădiniţă Nr. 330 tip combinat "

Program

De educatie suplimentara

pentru copiii preșcolari

„Tânăr intelectual” (matematică + logică)

Educator:

Bratukhina L.S.

Omsk

Notă explicativă

Dezvoltarea eficientă a abilităților intelectuale ale copiilor preșcolari este una dintre sarcinile urgente ale timpului nostru. Copiii cu un intelect dezvoltat memorează mai repede materialul, sunt mai încrezători în abilitățile lor, se adaptează mai ușor la un mediu nou și sunt mai bine pregătiți pentru școală.

Matematica joacă un rol important în dezvoltarea intelectuală a copilului. Ascute mintea, dezvolta flexibilitatea gandirii, invata logica. Copilul dobândește prima experiență matematică în tipuri variate activitati zilnice.

Gândirea logico-matematică se formează pe baza gândirii figurative și reprezintă etapa cea mai înaltă în dezvoltarea gândirii.

După ce stăpânește operațiile logice, preșcolarul mai mare va deveni mai atent, va învăța să gândească clar și clar, se va putea concentra asupra esenței problemei la momentul potrivit, îi va convinge pe alții că are dreptate. Învățarea va deveni mai ușoară, ceea ce înseamnă că atât procesul de învățare, cât și viața școlară în sine vor aduce bucurie și satisfacție. Pentru un proces mai bun și mai rapid de predare a operațiilor logice unui preșcolar mai mare, sunt necesare jocuri și exerciții didactice.

Formarea tehnicilor logice este un factor important contribuind direct la dezvoltarea procesului de gândire al unui preșcolar mai mare. Practic, toate studiile psihologice dedicate analizei metodelor și condițiilor de dezvoltare a gândirii unui copil sunt unanime în opinia că îndrumarea metodologică a acestui proces este nu numai posibilă, ci și foarte eficientă, adică atunci când este organizată. muncă deosebităîn formarea și dezvoltarea metodelor logice de gândire, există o creștere semnificativă a eficacității acestui proces, indiferent de nivelul inițial de dezvoltare a copilului.

Scopul programului:

1. Dezvoltarea gândirii logice a copiilor preșcolari la nivel elementar prin metodele de comparare, generalizare, clasificare, sistematizare și corelare semantică.

2. Să promoveze formarea și dezvoltarea celor mai simple structuri logice de gândire la preșcolari prin clase special organizate.

Obiectivele programului:

Tutoriale:

    să dezvolte abilitățile mentale ale copiilor prin stăpânirea acțiunilor de substituție și modelare vizuală;

    să învețe să facă un grup de obiecte separate, să le separe în funcție de trăsăturile și scopul lor caracteristice;

    învață să clasifice obiectele pe diverse temeiuri;

    învață să compari obiecte și imagini;

    să învețe să coreleze o imagine schematică cu obiecte reale;

    dezvoltarea vitezei de gândire;

    încurajează-i să tragă propriile concluzii;

    învață să răspunzi la întrebări în detaliu, să tragi concluzii;

    invata sa stabilesti relatii cauza-efect.

În curs de dezvoltare:

    dezvoltarea abilităților mentale – de a compara, analiza, clasifica, generaliza, abstractiza, codifica și decodifica informațiile;

    stăpânirea abilităților elementare ale culturii algoritmice a gândirii;

    dezvoltarea proceselor cognitive de percepție a memoriei, atenției, imaginației;

    dezvoltarea abilităților creative.

    dezvoltarea capacității de a grupa obiecte după culoare și dimensiune;

    dezvoltarea capacităţii de a distinge şi de a numi în procesul de modelare

    forme geometrice, siluete, obiecte și altele.

    pentru a consolida capacitatea de a stabili o corespondenţă între numărul de obiecte şi număr.

    întocmind forme geometrice din bețe și transformându-le. Desen figuri, imagini simbolice ale formelor geometrice într-un caiet într-o cușcă.

Educational:

    posibilitatea de a combina activitățile independente ale copiilor și interacțiunea lor diversă între ele în dezvoltarea conceptelor matematice.

    educația și dezvoltarea responsabilității, perseverența, în depășirea dificultăților, coordonarea mișcărilor oculare și motricitatea fină a mâinilor, acțiuni de autocontrol și stima de sine.

Tip program: programul „Tânăr matematician” este un program de orientare cognitivă și de cercetare, care se bazează pe programul lui K.V. Sheveleva „Formarea reprezentărilor matematice elementare la preșcolari”

Principiile care stau la baza programului:

    principiul integrării zonele educaționaleîn conformitate cu capacitățile de vârstă și caracteristicile copiilor;

    formarea conceptelor matematice bazate pe acțiunile perceptive ale copiilor, acumularea experienței senzoriale și înțelegerea acesteia;

    utilizarea de material didactic divers și divers, care permite generalizarea conceptelor de „număr”, „mult”, „formă”;

    stimularea activității de vorbire active a copiilor, însoțirea vorbirii a acțiunilor perceptuale;

    posibilitatea de a combina activitățile independente ale copiilor și interacțiunea lor diversă în dezvoltarea conceptelor matematice;

Rezultate asteptate:

Dezvoltarea abilităților lor intelectuale și creative la copiii de vârstă preșcolară superioară prin dezvoltarea conceptelor logice și matematice (proprietăți, relații, conexiuni, dependențe) și a metodelor de cunoaștere (comparație, ordonare, grupare, seriare, clasificare). Copilul deține operațiile logice de bază. Capabil să stabilească mental asemănările și diferențele dintre obiecte în funcție de caracteristicile esențiale. Capabil să combine și să distribuie articole în grupuri. Funcționează liber cu concepte de generalizare. El știe să împartă mental întregul în părți și să formeze un întreg din părți, stabilind o legătură între ele. Copilul găsește tipare în fenomene, știe să le descrie. Poate folosi judecata pentru a face inferențe. Capabil să navigheze în spațiu și pe o foaie de hârtie. Copilul are un vocabular mare gamă largă cunoștințe casnice. Este observator, atent, asiduu, interesat de rezultatele muncii sale. Posedă abilități de cooperare, știe să lucreze în perechi și microgrupuri.

Programul „Tânăr Matematician” va fi implementat în cadrul unui cerc matematic pentru copii de 4-7 ani în grupe. Grupa 1 - mijloc (4-5 ani) Grupa 2 - grupa seniori (5-6 ani) Grupa 3 - pregătitoare (6 - 7 ani) Programul este conceput pentru un an. Pentru desfășurarea cu succes a programului de lecție, numărul copiilor din grupul cercului este de 10 persoane. Durata lecției este de 20 - 35 de minute. Cursurile au loc de 8 ori pe lună din octombrie până în mai.

PROGRAMUL DIN CAP

Conditii de implementare a programului:

    disponibilitatea suportului material și tehnic;

    vizite sistematice la cercul „Tânăr matematician”

Forme și Metode

În procesul de activitate, se folosesc diverse forme: cursuri tradiționale, combinate și practice, jocuri, concursuri și altele.

Activitate a avut loc:

    frontal (lucrare simultană cu toți copiii)

    individual-frontal (alternarea formelor de lucru individuale și frontale)

    subgrupe (organizarea muncii într-un microgrup)

    individual (realizarea individuală a sarcinilor, rezolvarea problemelor).

Metode:

Pentru a dezvolta abilitățile cognitive și interesele cognitive la preșcolari, profesorii folosesc următoarele metode:

      analiza elementară (stabilirea relațiilor cauză-efect);

      comparaţie;

      metoda de modelare si proiectare;

      metoda intrebarii;

      metoda repetitiei;

      rezolvarea problemelor logice;

      experimentare și experiență

Printre trucuri, utilizate în procesul de implementare a activităților de cerc care sporesc motivația pentru învățare ar trebui denumite:

Individualizarea și activarea învățării;

Jocuri și situații de joc.

Cursurile cu preșcolari pentru cerc se desfășoară într-un mod ludic, deoarece activitatea de conducere a preșcolarilor este jocul. Ghidat de unul dintre principiile Standardului Educațional Federal de Stat, programul este implementat folosind diverse forme specifice copiilor acestei grupe de vârstă și, mai ales, sub formă de joc.

Un joc cu elemente de învățare care este interesant pentru un copil va ajuta la dezvoltarea abilităților cognitive ale unui preșcolar. Un astfel de joc este un joc didactic.

Jocurile didactice privind formarea reprezentărilor matematice și dezvoltarea operațiilor logice utilizate în program pot fi împărțite în următoarele grupe: 1. Jocuri cu numere și numere 2. Jocuri de călătorie în timp 3. Jocuri de orientare în spațiu 4. Jocuri cu forme geometrice 5. Jocuri de logică gândire

Echipamentul tehnic al claselor

Echipament:

Şevalet

postere

Hărți de circuite demonstrative

Hărți de circuite individuale

CD și material audio

Casetofon

Integrarea domeniilor educaționale:

« dezvoltare cognitiva»: dezvoltarea abilităţilor cognitive (atenţie, memorie, percepţie, gândire, imaginaţie) şi a operaţiilor gândirii; să învețe să stabilească relații cauză-efect, dezvoltarea arbitrarului. Pentru a consolida cunoștințele copiilor despre manipularea atentă a obiectelor de natură animată și neînsuflețită.

« Dezvoltarea vorbirii»: pentru a incuraja dorinta de a pune intrebari, construindu-ti judecata logic. Continuați să dezvoltați și să activați vocabularul copiilor. Citirea și discuția cu copiii a operelor de artă care sunt în consonanță cu tema cercului GCD.

„Dezvoltarea fizică”: pentru a controla dezvoltarea postura corecta. Asigurați interior normal regim de temperatură, aerisire regulată; pentru a forma capacitatea de a urma regulile elementare ale jocurilor, de a naviga în spațiu.

„Dezvoltarea socială și comunicativă”: pentru a oferi condiții pentru educația morală ulterioară a copiilor. Pentru a forma o atitudine prietenoasă unul față de celălalt și față de ceilalți. Încurajați copiii să finalizeze în mod independent sarcinile elementare (pregătește material pentru GCD, aranjează tabele, distribuie cărți de lucru).

„Dezvoltare artistică și estetică”: pentru a consolida capacitatea de a colora un anumit obiect, imagine, colorare logică de-a lungul conturului, aplicarea uniformă a mișcării, dezvoltarea abilităților motorii fine. Pentru a forma reacție emoțională la o piesă muzicală folosită în minute fizice.

Plan educativ - tematic

Formarea metodelor de acțiuni mentale, clasificare,

generalizare.

Dezvoltarea proceselor mentale (dezvoltarea atenției voluntare)

Dezvoltarea reprezentărilor spațiale și selectivitatea, atenția vizuală

Dezvoltarea și consolidarea capacității de grupare a obiectelor după culoare și mărime, concentrarea vizualului

Atenţie

(recunoașterea vizuală a cantității, corespondența unu-la-unu, egalizarea cantităților), întărirea capacității de grupare a obiectelor după culoare și dimensiune

Dezvoltarea reprezentărilor spațiale, analiza și sinteza obiectelor de formă complexă

Dezvoltarea reprezentărilor spațiale, analiza și sinteza obiectelor unei forme complexe de concentrare a atenției vizuale

Dezvoltarea și consolidarea capacității de grupare a obiectelor după culoare, formă și dimensiune; formarea metodelor de acțiuni mentale: clasificări,

comparatii, generalizari

Izolarea caracteristicilor cantitative ale seturilor de obiecte

Izolarea caracteristicilor cantitative ale seturilor de obiecte

(recunoașterea vizuală a cantității, corespondența unu-la-unu, egalizarea cantităților), concentrațiile vizuale

atenție, dezvoltarea reprezentărilor spațiale

Stabilirea conexiunilor și modelelor logice. Dezvoltarea unui ochi vizual, capacitatea de acțiuni și operații logice, capacitatea de a decoda (descifra) informațiile afișate pe card, capacitatea de a acționa în mod consecvent.

Dezvoltarea reprezentărilor spațiale,

procese mentale (atenție), căutarea celor dispăruți pe mai multe motive (analiza, comparație)

Formarea și dezvoltarea acțiunilor mentale (operații logice): seriație,

analiză, comparație, sinteză

selecția caracteristicilor cantitative ale mulțimilor (număr,

valoare)

Formarea capacității de clasificare a obiectelor și alocarea în funcție de unele proprietăți. Exercițiu în compilarea de noi forme geometrice din cele existente conform modelului și designului.

Dezvoltarea focalizării vizuale

abilități motorii fine, capacitatea de autocontrol.

Evidențierea proprietății, capacitatea de a pune întrebări, înțelegerea relațiilor cantitative dintre numerele primelor zece, găsirea relației dintre lungimea obiectului, dimensiunea măsurii și rezultatele măsurării, stabilirea unei conexiuni logice a măsurare.

Dezvoltarea capacității de a identifica și abstracție proprietăți, capacitatea de a „citi diagrama”, de a consolida abilitățile de numărare ordinală, de a face figuri din părți.

Dezvoltarea orientării în spațiu, reprezentări cantitative, pentru a învăța să găsească benzi, egale în cantitate cu două date.

Dezvoltarea capacității de a decoda informații. Abilitatea de a selecta blocuri în funcție de proprietățile date. Întăriți abilitățile de calcul. Să învețe să selecteze materialul dat conform instrucțiunilor verbale, să facă numere din unități, să dezvolte un ochi. Pentru a consolida conceptele: care este în cont. Dezvoltați capacitatea de a naviga în spațiu.

Formarea capacității de a efectua analize vizual-cogitative pe baza identificării trăsăturilor similare și diferite ale unui grup de obiecte și ale fiecărui obiect separat.

Pentru a-i învăța pe copii să gândească în imagini spațiale, figuri tridimensionale (3 figuri),

Dezvoltați capacitatea de a raționa atunci când rezolvați probleme complexe.

Întărirea capacității de a face inferențe simple.

Să predea acțiuni mentale care vizează analizarea unei forme complexe și recrearea acesteia din părți bazate pe percepție. Exercițiu în capacitatea de a efectua calcule orale

Consolidarea capacității de a face concluzii simple, de a pune întrebări, de a evidenția proprietăți

Consolidarea abilităților de orientare în spațiu (dreapta, stânga); numărare cantitativă și ordinală, adunare și scădere.Învățați să operați cu valorile numerice ale dungilor colorate, ecuația cantităților.

Izolarea caracteristicilor cantitative ale seturilor de obiecte

(recunoașterea vizuală a cantității, corespondența unu-la-unu, egalizarea cantităților).

Exercițiu de formare a metodelor de acțiuni mentale (operații logice): seriare, clasificare,

generalizare, comparatie Dezvoltarea proceselor mentale -

(atenție voluntară, percepție, calități caracteristice ale gândirii: flexibilitate, cauzalitate, consistență, mobilitate spațială)

Exercițiu de formare a metodelor de acțiuni mentale (operații logice): seriare, clasificare,

generalizare, comparație. Învățarea copiilor să efectueze analize vizual-cogitative cale posibilă aranjarea figurilor, verificându-l practic.

Rezolvarea problemelor legate de căutarea unei singure judecăți (relații logice ale proprietăților obiectelor).

Exercițiu în dezvoltarea reprezentărilor spațiale. Să învețe să efectueze analiză și sinteza vizual-cogitativă a obiectelor de formă complexă după mai multe criterii

Soluție logică. sarcini bazate pe percepția vizuală. Învățați să înțelegeți problema propusă și rezolvați-o singur.

Dezvoltarea capacității pentru acțiuni și operații logice, capacitatea de a decoda (descifra) informațiile afișate pe card, capacitatea de a acționa consecvent.

Dezvoltarea capacității de a combina, de a realiza transformarea.

Antrenament pentru efectuarea de calcule în conformitate cu algoritmul propus.

Efectuarea sarcinilor legate de deplasarea în jurul celulelor (Orientarea în spațiu)

Dezvoltarea elementelor de control vizual, orientare spațială. Dezvoltarea operatiilor logice bazate pe analiza, compararea si generalizarea cifrelor dupa 4 criterii.

Rezolvarea complexă a problemelor pentru dezvoltarea atenției voluntare, a relațiilor spațiale.

Izolarea caracteristicilor cantitative ale seturilor de obiecte

(recunoașterea vizuală a cantității, corespondența unu-la-unu, egalizarea cantităților), întărirea capacității de grupare a obiectelor după culoare și dimensiune. Dezvoltarea reprezentărilor spațiale

Dezvoltarea capacității de a identifica și abstracție proprietăți, raționați, argumentați alegerea dvs.

Rezolvarea unei probleme logice pe baza percepției vizuale, înțelegerea problemei propuse și rezolvarea ei în mod independent.

Dezvoltarea capacității de a stabili un principiu logic pentru construirea unei serii și de a construi secvența pe baza acesteia.

Învățarea gândirii în imagini spațiale, figuri tridimensionale, capacitatea de a identifica modele în aranjarea obiectelor.

Dezvoltarea capacității de a stabili un principiu logic pentru construirea unei serii și de a construi secvența pe baza acesteia, de a rezolva puzzle-uri simple.

Dezvoltarea concentrării vizuale , implementarea unei analize vizuale si mentale a modului posibil de aranjare a figurilor, compilarea de noi figuri geometrice din cele existente dupa model si design.

Subiect

Numărul de lecții

Timp

teoretic

Practic

Plan pe termen lung (4 – 5 ani)

Subiectclase

Softwareconţinut

Literatură

octombrie

1-2 lecții - Multi este unul. Unu - niciunul. - Ridicat - scăzut - Prezentarea numelui lunii Septembrie - Octombrie - Joc de logică „Călători” - Blocuri Gyenesh

Cunoașterea conceptelor de unul, mulți, niciunul. Distingeți în mediu, care obiecte sunt multe, care unul câte unul. Utilizați corect conceptele, utilizându-le în vorbire. Pentru a-ți forma o idee despre proprietățile obiectelor în înălțime: înalt - scăzut; învață să compari obiectele în înălțime numește corect întregul volum de proprietăți ale unui obiect. Denumește corect întregul domeniu de aplicare al proprietăților subiectului. (blocuri Gyenes)

octombrie

3-4 lecții - Numărul și numărul 1. - Figură geometrică - cerc - Joc de logică "Finish the row" - Cuburile lui Nikitin

Cunoașterea numărului 1 și a numărului 1; formarea capacității de a număra obiecte; exercițiu de scriere a numerelor 1. Introduceți o figură geometrică plană: un cerc și proprietățile acestuia; să poată vedea și găsi în mediu obiecte care arată ca un cerc.

octombrie

5-6 lecții - Numărul și numărul 2. - Dreapta - stânga. - Joc de logică „În magazin” - Cusener sticks

Cunoașterea formării și proprietăților numărului 2, numărul 2; conceptul de „cuplu”; numără obiecte, numere de coordonare; Distingeți și denumiți relațiile spațiale: în dreapta - în stânga; exercițiu în determinarea mâinii drepte și a părții drepte, a mâinii stângi și a părții stângi

octombrie

7-8 lecție - Numărul și numărul 2. - Pătrat - Joc de puzzle "Vopsește în culoarea potrivită" - Piața lui Voskobovich

Exerciţiu de scriere a numerelor 2. Introduceţi o figură geometrică plană: un pătrat şi proprietăţile acestuia; să poată vedea și găsi în mediu obiecte care arată ca un pătrat.

noiembrie

1-2 lecții - Numărul și figura 3. - Cercul Pătrat - Introducere în numele lunii noiembrie - Joc de logică „Numele cine este” - Bețe de numărat

Cunoașterea numărului și a numărului 3; învață să formezi numărul 3 adăugând unul la numărul 2; să poată vedea și găsi obiecte în mediu care arată ca un pătrat, un cerc.

noiembrie

3-4 lecții - Numărul și figura 3. - Lat - îngust - Joc de logică „Conectează obiecte” - Blocuri Gyenes

Un exercițiu de numărare ordinală. Exercițiu de scriere a numărului 3.

Formarea ideilor despre diferitele proprietăți ale obiectelor în dimensiune: larg - îngust; găsește asemănări și diferențe între obiecte. (blocuri Gyenes)

„FEMP în doshki 4-5 ani”, „Călătorie în lumea logicii”, „Număr până la 10” Shevelev K.V. „Blocuri Gyenes”

noiembrie

5-6. clasă - Triunghi. - Compararea obiectelor după lungime, după înălțime. - Joc de logică „Desenați obiectele lipsă” - Nikitin's Cubes

Cunoașterea unei figuri geometrice plane: un triunghi și proprietățile sale; să fie capabil să vadă și să găsească obiecte asemănătoare unui triunghi în mediu; învață să compari obiecte în lățime. Dezvoltarea abilităților motorii fine, a imaginației, a vorbirii, a atenției,

„FEMP la preșcolari 4-5 ani”, „Călătorie în lumea logicii”, „Număr până la 10” Shevelev K.V. Cuburi Nikitin

noiembrie

7-8 lecție - Numărul și figura 4. - Gros - subțire. - Joc de logică „Găsiți aceleași obiecte” - Cusener sticks „Selectăm panglici pentru șorțuri”.

„FEMP la preșcolari 4-5 ani”, „Călătorie în lumea logicii”, „Număr până la 10” Shevelev K.V. Cusener sticks

decembrie

1-2 lecții - Numărul și numărul 4 - Gros - subțire - Introducere din luna decembrie - Jocul de logică „Drumul labirintului către mama” - Piața Voskobovich

Numără în patru; exersează la scrierea numărului 4. Fă-ți o idee despre diferitele proprietăți ale obiectelor în mărime: gros - subțire; învață să compari obiectele după lățime

„FEMP la preșcolari de 4-5 ani”, „Călătorie în lumea logicii”, „Număr până la 10” pătratul lui Shevelev K.V Voskobovich

decembrie

3-4 lecții - Numărul și numărul 5. - Dreptunghi - Joc de logică „Completează numărul potrivit” - Blocuri Gyenes

Cunoașterea unei figuri geometrice plane: un dreptunghi și proprietățile sale; să poată vedea și găsi obiecte din mediul înconjurător care arată ca un dreptunghi Cunoaștere cu numărul și numărul 5; numără în cinci; introduceți formarea numărului 5 prin adăugarea unuia la numărul anterior; știe să grupeze obiectele prin prezența și absența unei proprietăți.

„FEMP la preșcolari 4-5 ani”, „Călătorie în lumea logicii”, „Număr până la 10” Shevelev K.V. Geom. figurile „Blocuri din Gyenesh”

decembrie

5-6. clasă - Numărul și numărul 5. - oval - Mare - mic - Joc de logică „Răspândește obiecte după culoare” - Cuburile lui Nikitin

Cunoașterea unei figuri geometrice plane: un oval și proprietățile sale; să poată vedea și găsi în mediu obiecte asemănătoare unui oval. exercițiu de scriere a numerelor 5. Formarea unei idei despre diferitele proprietăți ale obiectelor în mărime: mare - mic; învață să compari obiectele după dimensiune.

„FEMP la preșcolari 4-5 ani”, „Călătorie în lumea logicii”, „Număr până la 10” Shevelev K.V. Cuburi Nikitin

decembrie

7-8 lecție - Dimensiuni: Mare, Mic, Mic - Cerc, Triunghi, Pătrat - Nume și Arata Joc - Cusener Sticks "Urcim scarile"

Exerciții pentru dezvoltarea reprezentărilor spațiale și selectivitatea vizuală

atenție Dezvoltarea abilităților motorii fine, formarea standardelor senzoriale de culoare, mărime și formă, abilități combinatorii.

„FEMP la preșcolari 4-5 ani”, „Călătorie în lumea logicii”, „Număr până la 10” Shevelev K.V. Cusener sticks

ianuarie

1-2 lecții - Numărul și numărul 5

Cunoașterea numărului și a numărului 5; numără în cinci; introduceți formarea numărului 5 prin adăugarea unuia la numărul anterior; Pentru a-ți forma o idee despre diferitele proprietăți ale obiectelor în dimensiune: mare - mic; învață să compari obiectele după dimensiune.

„FEMP la preșcolari de 4-5 ani”, „Călătorie în lumea logicii”, „Număr până la 10” pătratul lui Shevelev K.V Voskobovich

ianuarie

3-4 lecții - Numărul și numărul 5 - forme geometrice. - Joc de logică „Continuați rândul” - Bețe de numărare

exercițiu de scriere a numerelor 5. Capacitatea de a efectua o analiză vizual-mentală a modului în care sunt aranjate figurile; consolidarea ideilor despre forme geometrice.

„FEMP pentru preșcolari 4-5 ani”, „Călătorie în lumea logicii”, „Număr până la 10” Shevelev K.V. Bețe de numărat.

ianuarie

5-6. clasă - Relații spațiale: pe, deasupra, dedesubt. - Joc de logică „Umpleți tabelele” - Gyenesh Blocks

Diferența în relațiile spațiale: pe, deasupra, dedesubt; practică în determinarea locației obiectelor pe, deasupra, dedesubt. Consolidarea abilităților de a compara cifre, compara, găsi Caracteristici. este capabil să găsească o figură prin desemnări semn-simbolice ale proprietăților.

„FEMP la preșcolari 4-5 ani”, „Călătorie în lumea logicii”, „Număr până la 10” Shevelev K.V. Geom. figurile „Blocuri din Gyenesh”

februarie

1-2 lecții - Numărul și numărul 7 . - Inauntru, exterior, lateral - Familiarizarea cu numele lunii februarie - Joc de logica "Conecteaza obiecte"

Cunoașterea numărului și a numărului 7; numără în termen de șapte; introduceți formarea numărului 7 prin adăugarea unuia la numărul anterior; exercițiu de stabilire a locației obiectelor în interior, exterior, lateral Dezvoltarea motricității fine, imaginației, vorbirii, atenției,

„FEMP la preșcolari 4-5 ani”, „Călătorie în lumea logicii”, „Număr până la 10” Shevelev K.V. Cuburi Nikitin

februarie

3-4 lecții - Numărul și numărul 7 . - Stânga, dreapta, sus, jos. -D / joc "Unde merg mașinile" -Logic joc de bastoane Cusener

„FEMP la preșcolari 4-5 ani”, „Călătorie în lumea logicii”, „Număr până la 10” Shevelev K.V. bastoane

februarie

5-6. clasă - Relații spațiale: pe, deasupra, dedesubt. - Joc de logică „Găsiți calea potrivită” - Piața Voskobovich

Diferența în relațiile spațiale: pe, deasupra, dedesubt; practică în determinarea locației obiectelor pe, deasupra, dedesubt. Dezvoltarea reprezentărilor spațiale. Formarea de idei despre indicatoare de permis și interzicere condiționate, direcții „dreaptă”, „.stânga”, „dreapta”.

„FEMP la preșcolari de 4-5 ani”, „Călătorie în lumea logicii”, „Număr până la 10” pătratul lui Shevelev K.V Voskobovich

februarie

7-8 lecție - Numărul și numărul 8 - Compararea obiectelor după dimensiune, formă, culoare. - Joc de logică „Găsiți aceleași articole” - Gyenesh Blocks

Cunoașterea numărului și a numărului 8; numără în termen de opt; introduceți formarea numărului 8 prin adăugarea unuia la numărul anterior; Cunoașterea clasificării figurilor în funcție de două proprietăți (culoare și formă), găsiți o figură după denumirile simbolice ale proprietăților.

„FEMP la preșcolari 4-5 ani”, „Călătorie în lumea logicii”, „Număr până la 10” Shevelev K.V. Geom. figurile „Blocuri din Gyenesh”

Martie

1-2 lecții - Numărul și numărul 8. - Determinați modelul. - Joc de logică „Completează tabelul”

- Prezentarea numelui lunii martie

exercițiu de scriere a numerelor 8. Dezvoltarea motricității fine, imaginației, vorbirii, atenției, formarea standardelor senzoriale de culoare, mărime și formă, orientare spațială, abilități combinatorii.

„FEMP la preșcolari 4-5 ani”, „Călătorie în lumea logicii”, „Număr până la 10” Shevelev K.V. Cuburi Nikitin

Martie

3-4 lecții - Numărând până la 9 - Mai mult, mai puțin, la fel, în mod egal - Joc de logică „Întindeți figurile în plicuri” - Bețe Cusener „Scara este lată, iar scara este îngustă”

„FEMP la preșcolari 4-5 ani”, „Călătorie în lumea logicii”, „Număr până la 10” Shevelev K.V. Cusener sticks

Martie

5-6 lecții - Numărul și cifra 9. - Mai devreme, mai târziu, repede, încet. - Joc de logică "Labirint" - Bețe de numărare

Cunoașterea numărului și a numărului 9; numără în termen de nouă; introduceți formarea numărului 9 prin adăugarea unuia la numărul anterior; Formarea de idei despre semnele permisive și prohibitive condiționate, utilizarea regulilor, raționamentul prin metoda eliminării, direcțiile „dreaptă”, „.stânga”, „dreapta”.

„FEMP pentru preșcolari 4-5 ani”, „Călătorie în lumea logicii”, „Număr până la 10” Shevelev K.V. Bețe de numărat.

Martie

7-8 lecție - Numărul și figura 9. - Ecuația mulțimilor. - Joc de logică „Sweet Items” - Gyenesh Blocks

Exerciții de scriere a numărului 9. Recrearea imaginilor figurative și plotului din forme geometrice. - evidențierea proprietăților obiectelor, abstracția lor de la altele, respectarea anumitor reguli la rezolvarea problemelor practice cu ajutorul blocurilor Gyenesh.

„FEMP la preșcolari 4-5 ani”, „Călătorie în lumea logicii”, „Număr până la 10” Shevelev K.V. Geom. figurile „Blocuri din Gyenesh”

Aprilie

1-2 lecții - Minge, cub - Cunoștință cu numele lunii aprilie - Joc de logică „Loto pentru copii” - Cuburile lui Nikitin

Dezvoltarea abilităților motorii fine, imaginația, vorbirea, atenția, formarea standardelor senzoriale de culoare, dimensiune și formă, orientare spațială, abilități combinatorii.

„FEMP la preșcolari 4-5 ani”, „Călătorie în lumea logicii”, „Număr până la 10” Shevelev K.V. Cuburi Nikitin

Aprilie

3-4 lecție - Numărul și numărul 10. - Orientarea în spațiu. - Jocul de logică „Way of the squirrel” funcționează conform planului. - Bastoanele lui Kuzener „Poduri peste râu”

Cunoașterea numărului și a numărului 10; numără în zece; introduceți formarea numărului 10 prin adăugarea unuia la numărul anterior; Formarea de idei despre indicatoare de permis și interzicere condiționate, direcții „dreaptă”, „.stânga”, „dreapta”.

„FEMP la preșcolari 4-5 ani”, „Călătorie în lumea logicii”, „Număr până la 10” Shevelev K.V. Cusener sticks

Aprilie

5-6. clasă - Numărul și numărul 10. - Compararea obiectelor pe două motive. - Joc de logică „Scale” - Piața Voskobovich

Un exercițiu de scriere a numărului 10. Recrearea imaginilor figurative și grafice din forme geometrice.

„FEMP la preșcolari de 4-5 ani”, „Călătorie în lumea logicii”, „Număr până la 10” pătratul lui Shevelev K.V Voskobovich

Aprilie

7-8 lecție - Numărul 0. - Timp părți ale zilei. - Joc de logică „Umpleți pătratele goale” - Bețe de numărare

Aranjarea obiectelor după diverse criterii, dezvoltarea atenției, memoriei, gândirii, clasificarea obiectelor, denumirea grupurilor de obiecte cu cuvinte generalizate, îmbogățește vocabularul

„FEMP pentru preșcolari 4-5 ani”, „Călătorie în lumea logicii”, „Număr până la 10” Shevelev K.V. Bețe de numărat.

1-2 lecții - Numărul 0. Numărul 0 - Cunoașterea numelui lunii mai - Joc de logică „Conectează imagini pereche” - blocuri Gyenes

Dezvoltarea atenției, memoriei, gândirii, clasificarea obiectelor, a grupurilor de obiecte în cuvinte generalizate, îmbogățește vocabularul.

„FEMP la preșcolari 4-5 ani”, „Călătorie în lumea logicii”, „Număr până la 10” Shevelev K.V. Geom. figurile „Blocuri din Gyenesh”

3-4 lecții - Împărțirea în părți, grupuri, seturi. - Joc de logică „Jocuri sportive” - Nikitin's Cubes

Dezvoltarea abilităților motorii fine, imaginația, vorbirea, atenția, formarea standardelor senzoriale de culoare, dimensiune și formă, orientare spațială, abilități combinatorii.

„FEMP la preșcolari 4-5 ani”, „Călătorie în lumea logicii”, „Număr până la 10” Shevelev K.V. Cuburi Nikitin

5-6. lecția finală

7-8 lecții finale.

Să identifice cunoștințele, ideile, abilitățile pe care le-au primit copiii în timpul anului școlar.

Plan pe termen lung (5-6 ani)

Tema lecției

Conținutul programului

Literatură

octombrie

1-2 lecții - Numerele de la 0 la 10 - Comparația articolelor după proprietăți diverseși caracteristici (dimensiune, lungime, înălțime, formă, culoare) - Sarcină logică „Clasificarea articolelor” - Blocurile Gyenes

Să consolideze cunoștințele despre numere și numere de la 0 la 10; stabiliți o corespondență între numărul de obiecte, număr și cifră. Învață să compare obiecte după diverse criterii și căi diferite, folosind metodele de aplicare, suprapunere, comparare perechi; determina subiectul „în plus”; selectați și grupați articolele în funcție de unul sau mai multe criterii

Geom. figurile „Blocuri din Gyenesh”

octombrie

3-4 lecții - Numărarea directă și inversă de la 1 la 10 și de la 10 la 1. - Compararea obiectelor în funcție de diverse proprietăți și caracteristici (dimensiune, lungime, înălțime, formă, culoare) - Sarcină logică "Clasificare"

Cuburi Nikitin

Învață să numere de la 1 la 10 și invers; găsiți și comparați „numerele vecine”; conceptele de număr „precedent” și „următor”. Învață să compare obiecte pe diverse temeiuri și în moduri diferite, să determine obiectul „în plus”; selectați și grupați obiectele în funcție de unul sau mai multe semne de orientare spațială

octombrie

5-6. clasă - Valori ordinale ale numerelor de la 1 la 10 - Cifre plane - Sarcină logică „Generalizare” - Cusener sticks „Călătorie cu trenul”

Introduceți forme geometrice plane (cerc, oval, triunghi, pătrat, dreptunghi, poligon, romb, trapez, paralelogram) cu trăsăturile acestora;

introducerea numerelor ordinale; selectați și grupați articolele în funcție de una sau mai multe caracteristici.

octombrie

7-8 lecție - Valori ordinale ale numerelor de la 1 la 10 - Compoziția numărului 2 - Figuri plane - Problemă logică „Seriația” - Piața lui Voskobovich

Introduceți compoziția numerelor de la 2 la 10; alcătuiesc două numere mai mici. Cunoașterea formelor geometrice plane (cerc, oval, triunghi, pătrat, dreptunghi, poligon, romb, trapez, paralelogram); caracteristicile acestora, selectați și grupați articolele în funcție de una sau mai multe caracteristici.

noiembrie

1-2 lecții - Valorile ordinale ale numerelor de la 1 la 10 - Compoziția numărului 3 - Figuri plane - Sarcină logică "Schematizare" - Bețe de numărare

Introduceți forme geometrice plane (cerc, oval, triunghi, pătrat, dreptunghi, poligon, romb, trapez, paralelogram); semnele lor.

„FEMP la preșcolari 5-6 ani”, „Cred, cred, compar”, „Formarea abilităților matematice” Shevelev K.V

noiembrie

3-4 lecții - Compoziția numărului 4 - Adunarea, semnul "+" "=" - Rezolvarea exemplelor aritmetice - Punct, linie, rază, unghi, segment.

blocuri Gyenes

Pentru a forma o idee de adunare ca unire a unui grup de obiecte Rezolvarea exemplelor aritmetice folosind cunoștințele existente, înregistrarea soluției acestora. Cunoașterea conceptelor: punct, linie, rază, unghi, segment. Pentru a forma capacitatea de a împărți figurile în două grupuri în funcție de două proprietăți. Efectuați operațiuni logice „nu”, „și”, „sau”.

noiembrie

5-6. clasă - Compoziția numărului 5 - Semne +, -, =, Adunare. - Rezolvarea exemplelor aritmetice - Sarcina logică „Găsiți diferențe între două imagini”

Cuburi Nikitin

Pentru a-și forma o idee de reacție ca unire a unui grup de obiecte Rezolvarea exemplelor aritmetice Cunoașterea conceptelor: punct, linie, rază, unghi, segment. să învețe, pe baza comparației vizuale, să găsească diferențe între obiecte. Dezvoltarea abilităților motorii fine, a imaginației, a vorbirii,

„FEMP la preșcolari 5-6 ani”, „Cred, cred, compar”, „Formarea abilităților matematice” Shevelev K.V. Cuburi Nikitin

noiembrie

7-8 lecție - Compoziția numărului 6. - Semnul de scădere „-”. - Rezolvarea exemplelor aritmetice - Direct orizontal, vertical. - Sarcină logică „Găsiți două obiecte identice” - Bastoanele lui Cusener „Culoare și număr”, „Număr și culoare”

Pentru a forma o idee de scădere ca eliminarea unei părți dintr-un grup de obiecte.

Cunoașterea semnului „-”. Cunoașterea conceptelor: drept orizontal, vertical.

„FEMP la preșcolari 5-6 ani”, „Cred, cred, compar”, „Formarea abilităților matematice” Shevelev K.V Kuzener sticks

decembrie

1-2 lecții - Compoziția numărului 7 - Scăderea, semnul „-”. - Rezolvarea exemplelor aritmetice - Direct orizontal, vertical. - Sarcină logică „Ce obiect este de prisos aici”

Piața Voskobovici

Pentru a forma o idee de scădere ca eliminarea unei părți dintr-un grup de obiecte. Cunoașterea semnului „-”. Cunoașterea conceptelor: drept orizontal, vertical. pe baza analizei vizuale, a comparației, găsiți un obiect care nu ar trebui să fie pe masă;

„FEMP la preșcolari de 5-6 ani”, „Cred, cred, compar”, „Formarea abilităților matematice” pătratul lui Shevelev K.V. Voskobovich

decembrie

3-4 lecții - Compoziția numărului 8 - Semne<,>, soluția inegalităților - Sarcina logică „Continuați seria” - Bețe de numărat

Rezolvarea inegalităților, utilizarea în vorbire, învață să prindă modelul aranjamentului figurilor, să determine care ar trebui să fie următorul

decembrie

5-6. clasă - Compoziția numărului 9 - . - Sarcină logică „Găsiți figura lipsă în rând” - Gyenesh Blocks

Introduceți concepte: curbe și linii întrerupte, linii deschise și închise preda pe baza analizei vizuale a rândurilor de figuri. Învață să găsești figura lipsă Clasifică blocurile în funcție de două-trei caracteristici: culoare, formă; culoare - formă - mărime.

„FEMP la preșcolari 5-6 ani”, „Cred, cred, compar”, „Formarea abilităților matematice” Shevelev K.V. blocuri Gyenes

decembrie

7-8 lecție - Compoziția numărului 10 - Semne +, -, =,<,>- Curbe și linii întrerupte, linii deschise și închise. - Modelare - Cuburile lui Nikitin

Învață să folosești atunci când rezolvi probleme și inegalități, folosește-l în vorbire. Introduceți concepte: curbe și linii întrerupte, linii deschise și închise Formează și dezvoltă gândirea constructivă. Dezvoltarea abilităților motorii fine, imaginației, vorbirii, atenției, abilităților combinatorii.

„FEMP la preșcolari 5-6 ani”, „Cred, cred, compar”, „Formarea abilităților matematice” Shevelev K.V. Cuburi Nikitin

ianuarie

1-2 lecții - Segment numeric - Figuri volumetrice (bile, cub, paralelipiped). - Modelare - Cusener sticks „Plote pe râu”

Pentru a forma o idee despre un segment numeric, metode de numărare și numărare a unităților folosind un segment numeric. Model de linie numerică. Distingeți figuri tridimensionale: un cub, o bilă, un con, o prismă, un cilindru, o piramidă, un paralelipiped; găsiți obiecte care au forma unor figuri tridimensionale în lumea înconjurătoare (umbrelă, țeavă, acoperișul unei case etc.). Formează și dezvoltă gândirea constructivă

„FEMP la preșcolari 5-6 ani”, „Cred, cred, compar”, „Formarea abilităților matematice” Shevelev K.V Kuzener sticks

ianuarie

3-4 lecții - Segment numeric - Cifre volumetrice (bil, cub, paralelipiped)

Sarcină logică „Găsiți figura lipsă în rând” - „Piața Voskobovici

Pentru a forma o idee despre un segment numeric, metode de numărare și numărare a unităților folosind un segment numeric. Distingeți figuri tridimensionale: un cub, o bilă, un con, o prismă, un cilindru, o piramidă, un paralelipiped; găsiți obiecte care au forma unor figuri tridimensionale în lumea din jur

„FEMP la preșcolari de 5-6 ani”, „Cred, cred, compar”, „Formarea abilităților matematice” pătratul lui Shevelev K.V. Voskobovich

ianuarie

5-6. clasă - Inscripția și măsurarea formelor geometrice cu o riglă - Sarcina logică „Labirint” - Bețe de numărat

Desenarea figurilor cu o riglă; măsurarea și înregistrarea lungimii laturilor figurilor. Desen cu o riglă de linii, raze, segmente. Compararea obiectelor după lungime, înălțime.

„FEMP la preșcolari 5-6 ani”, „Cred, cred, compar”, „Formarea abilităților matematice” Shevelev K.V

februarie

1-2 lecții - Inscripția formelor geometrice cu o riglă - Sarcină logică „Compararea obiectelor după 1 atribut” - blocuri Gyenes

Cunoașterea rigla elevului, Desenul cu ajutorul unei rigle de figuri, linii, raze, segmente. Compararea obiectelor după lungime, înălțime Descifrați informații despre prezența sau absența anumitor proprietăți ale obiectelor în funcție de denumirile lor simbolice.

„FEMP la preșcolari 5-6 ani”, „Cred, cred, compar”, „Formarea abilităților matematice” Shevelev K.V. Geom. figurile „Blocuri de Gyenesh

februarie

3-4 lecții - Rezolvarea problemelor aritmetice. - Împărțirea figurilor în 2, 4 părți. - Sarcină logică „Compararea obiectelor după 1 atribut” - Cuburile lui Nikitin

Clasificați figurile după unul, două, trei semne; modificarea cifrelor; împărțiți în părți egale și inegale Dezvoltarea abilităților motorii fine, imaginația, vorbirea, atenția, formarea standardelor senzoriale de culoare, dimensiune și formă,

„FEMP la preșcolari 5-6 ani”, „Cred, cred, compar”, „Formarea abilităților matematice” Shevelev K.V. Cuburi Nikitin

februarie

5-6. clasă - Compilarea problemelor aritmetice. - Împărțirea figurilor în 2, 4 părți. - Sarcină logică „Tabel” - Cusener sticks

Clasificați figurile după unul, două, trei semne; modificarea cifrelor; împărțiți în părți egale și inegale

„FEMP la preșcolari 5-6 ani”, „Cred, cred, compar”, „Formarea abilităților matematice” Shevelev K.V

februarie

7-8 lecție . - Hașura - Stânga, dreapta, sus, jos, înainte, înapoi. - Sarcină logică „Schimbarea obiectelor cu 1 atribut” - Piața Voskobovich

Dezvoltarea abilităților motorii fine.Consolidarea cunoștințelor relațiilor spațiale: stânga, dreapta, sus, jos, înainte, înapoi. Compararea obiectelor după lungime, înălțime.

„FEMP la preșcolari 5-6 ani”, „Cred, cred, compar”, „Formarea abilităților matematice” Shevelev K.V

Martie

1-2 lecții - Întocmirea problemelor aritmetice. - Stânga, dreapta, sus, jos, înainte, înapoi. - Sarcină logică „Conexiune logică și regularitate”

Consolidarea cunoștințelor despre relațiile spațiale: stânga, dreapta, sus, jos, înainte, înapoi. Analizați și comparați obiecte în funcție de proprietățile selectate independent, folosind carduri - simboluri cu negarea proprietăților.

„FEMP la preșcolari 5-6 ani”, „Cred, cred, compar”, „Formarea abilităților matematice” Shevelev K.V

Martie

Consolidarea cunoștințelor despre relațiile spațiale: mai aproape, mai departe, aproape, departe, jos, sus.

„FEMP la preșcolari 5-6 ani”, „Cred, cred, compar”, „Formarea abilităților matematice” Shevelev K.V

Martie

5-6. clasă - Dictare grafică. - Mai aproape, mai departe, aproape, departe, jos, sus. - Schema - Sarcină logică „Compararea obiectelor după 2 caracteristici” - Blocuri Gyenes

Dezvoltarea abilităților grafice, Desenarea modelelor după ureche de la punctul de plecare, consolidarea cunoștințelor relațiilor spațiale: mai aproape, mai departe, aproape, departe, jos, sus. Analizați și comparați obiecte în funcție de proprietățile selectate independent.

„FEMP la preșcolari 5-6 ani”, „Cred, cred, compar”, „Formarea abilităților matematice” Shevelev K.V. Geom. cifre

Martie

7-8 lecție - Relații spațiale: în, pe, peste, în spate, în fața, între, în mijloc. - Sarcină logică „Compararea obiectelor după 2 caracteristici” - Cuburile lui Nikitin

„FEMP la preșcolari 5-6 ani”, „Cred, cred, compar”, „Formarea abilităților matematice” Shevelev K.V. Cuburi Nikitin

Aprilie

1-2 lecții - Relații spațiale: în, pe, deasupra, în spate, în fața, între, în mijloc - Plan - Sarcină logică „Schimbarea figurilor după 2 semne” - Cusener sticks

Formarea conceptelor despre relațiile spațiale: în, pe, peste, în spate, în fața, între, la mijloc

„FEMP la preșcolari 5-6 ani”, „Cred, cred, compar”, „Formarea abilităților matematice” Shevelev K.V Kuzener sticks

Aprilie

3-4 lecții - Orientare într-un caiet, lucrări grafice.

Plan - Sarcină logică „Schimbarea cifrelor în funcție de 2 caracteristici” - Piața Voskobovich

„FEMP la preșcolari 5-6 ani”, „Cred, cred, compar”, „Formarea abilităților matematice” Shevelev K.V Kvadrat

Aprilie

5-6. clasă - Orientare în caiete, lucrări grafice, redactare dictate grafice

Sarcina logica „Compararea obiectelor pe 3 motive - Bețe de numărat

Cunoașterea unei celule, linie, coloană de celule, pagină, foaie; nume de celule: stânga, dreapta, jos, sus. Desenând modele după ureche de la punctul de plecare, înfățișând obiecte din lumea înconjurătoare, scriind dictate grafice

„FEMP la preșcolari 5-6 ani”, „Cred, cred, compar”, „Formarea abilităților matematice” Shevelev K.V Bețe de numărare

Aprilie

7-8 lecție - Orientare într-un caiet, lucrări grafice redactarea dictatelor grafice - Sarcină logică „Compararea obiectelor după 3 caracteristici” - Blocuri Gyenes

Desenând modele după ureche de la punctul de plecare, înfățișând obiecte din lumea înconjurătoare, scriind dictate grafice Analizați și comparați obiecte în funcție de proprietățile selectate independent, folosind carduri - simboluri cu negația proprietăților. Lucrați în perechi.

„FEMP la preșcolari 5-6 ani”, „Cred, cred, compar”, „Formarea abilităților matematice” Shevelev K.V. Geom. figurile „Blocuri de Gyenesh

1-2 lecții - Cod - Sarcină logică „Stabilirea relațiilor cauzale” - Cuburile lui Nikitin

„FEMP la preșcolari 5-6 ani”, „Cred, cred, compar”, „Formarea abilităților matematice” Shevelev K.V. Cuburi Nikitin

3-4 lecții - Cifrare - Sarcină logică „Stabilirea relațiilor cauzale” – Cusener’s Sticks

Dezvoltarea gândirii logice, spațiale, a vorbirii, a atenției, a memoriei; Analizați și comparați obiecte în funcție de proprietățile selectate independent, folosind carduri - simboluri cu negarea proprietăților.

„FEMP la preșcolari 5-6 ani”, „Cred, cred, compar”, „Formarea abilităților matematice” Shevelev K.V Kuzener sticks

5-6. lecția finală

Să identifice cunoștințele, ideile, abilitățile pe care le-au primit copiii în timpul anului școlar.

7-8 lecții finale

Să identifice cunoștințele, ideile, abilitățile dobândite care au fost primite în timpul anului școlar.

Plan pe termen lung (6 -7 ani)

Subiectclase

Softwareconţinut

Literatură

octombrie

1-2 lecții - Numărați până la 10. Zece - Tabel - „Blocuri Gyenesh”

Consolidarea numărării directe și inverse și ordinale. Introducere în conceptul de zeci. Dezvoltarea gândirii logice, spațiale, a vorbirii, a atenției, a memoriei;

Geom. figurile „Blocuri din Gyenesh”

octombrie

3-4 lecții - Numărul 11. - Număr ordinal - „Schematizare” - Cuburile lui Nikitin

Cunoașterea formării numărului 11. Exercițiu în scris numărul 11. Consolidarea unui cont ordonat Dezvoltarea gândirii logice, spațiale, a vorbirii, a atenției, a memoriei;

octombrie

5-6. clasă - Orientare conform planului. - Rezolvarea exemplelor în cadrul 11. - Sarcină logică „Labirint” - Bețe Kuzener

Cunoașterea segmentului numeric 0 - 11. Întărirea capacității de rezolvare a exemplelor. Dezvoltarea gândirii logice, spațiale, a vorbirii, a atenției, a memoriei;

„FEMP la preșcolari 6 - 7 ani”, „Dezvoltarea sarcinilor”, „Număr până la 20” „Shevelev K.V Kuzener sticks

octombrie

7-8 lecție - figuri geometrice. - Rezolvarea problemelor în termen de 11. - Plan - Piața lui Voskobovici

raportul dintre forma unei figuri geometrice cu obiectele lumii înconjurătoare. Învață să rezolvi problemele. Dezvoltarea gândirii logice, spațiale, a vorbirii, a atenției, a memoriei;

noiembrie

1-2 lecții - Numărul 12 - Număr ordinal - Joc vietnamez

Cunoașterea formării numărului 12. Exercițiu în scris numărul 12. Consolidarea unui cont ordonat Dezvoltarea gândirii logice, spațiale, a vorbirii, a atenției, a memoriei;

„FEMP la preșcolari 6 - 7 ani”, „Dezvoltarea sarcinilor”, „Număr până la 20” Shevelev K.V.

noiembrie

3-4 lecții - Selectarea grupurilor dintr-un set - Rezolvarea problemelor în 12 - Tabel - „Blocuri Gyenes”

Cunoașterea segmentului numeric 0 - 12. Învață să rezolvi probleme în cadrul 12. Dezvoltarea gândirii logice, spațiale, a vorbirii, a atenției, a memoriei;

noiembrie

5-6. ocupatie - Ciclul anotimpurilor. - Rezolvarea problemelor în 12 - Semne +, -, =,<,>- Sarcina logică „Labirint” - Cuburile lui Nikitin

Repetarea anotimpurilor, familiarizarea cu ciclicitatea lor. Învață să folosești inegalitățile în rezolvarea problemelor, folosește-l în vorbire. Dezvoltarea gândirii logice, spațiale, a vorbirii, a atenției, a memoriei;

„FEMP la preșcolari 6 - 7 ani”, „Dezvoltarea sarcinilor”, „Număr până la 20” Shevelev K.V. Cuburi Nikitin

noiembrie

7-8 lecție - Numărul 13. - numărătoarea ordinală - Plan - Cusener sticks

Cunoașterea formării numărului 13. Exercițiu în scris numărul 13. Consolidarea unui cont ordonat Dezvoltarea gândirii logice, spațiale, a vorbirii, a atenției, a memoriei;

decembrie

1-2 lecții - Combinarea obiectelor în grupuri în funcție de 1-3 caracteristici. - Rezolvarea problemelor în termen de 13. „Schematizare” - Piața Voskobovich

Cunoașterea segmentului numeric 0 - 13. Fixarea unirii grupurilor în mulțimi după criterii date. Învață să rezolvi probleme în cadrul 13. Dezvoltarea gândirii logice, spațiale, a vorbirii, a atenției, a memoriei;

„FEMP la preșcolari 6 - 7 ani”, „Dezvoltarea sarcinilor”, „Număr până la 20” Shevelev K.V. Piața Voskobovici

decembrie

3-4 lecții - O măsură a lungimii este un centimetru. Măsurarea lungimii segmentelor. - Cercuri Euler. - Plan - joc Vietnam

Cunoaștere cu rigla elevului, cu o măsură a lungimii - un centimetru, cu desemnarea unui centimetru în înregistrare. Să formeze capacitatea de a clasifica obiectele după 3 criterii.

decembrie

5-6. clasă - Numărul 14. - Semne +, -, =,<,>, rezolvarea inegalităților - Sarcina logică „Labirint” - „Blocuri Gyenes”

Cunoașterea formării numărului 14. Exercițiu în scris numărul 14. Folosind semnele +, -, =, la rezolvarea inegalităților<,>. Dezvoltarea gândirii logice, spațiale, a vorbirii, a atenției, a memoriei;

„FEMP la preșcolari 6 - 7 ani”, „Dezvoltarea sarcinilor”, „Număr până la 20” Shevelev K.V. „Blocuri Gyenesh

decembrie

7-8 lecție -Identificarea tiparelor. - Segment numeric 0 - 14 - Tabel - Cuburi Nikitin

Cunoașterea segmentului numeric 0 - 14 Dezvoltarea gândirii logice, spațiale, a vorbirii, a atenției, a memoriei;

„FEMP la preșcolari 6 - 7 ani”, „Dezvoltarea sarcinilor”, „Număr până la 20” Shevelev K.V.

ianuarie

Lecția 1-2 - Inscripția segmentelor, măsurarea lungimii segmentelor. Rezolvarea problemelor în termen de 14. „Schematizare” – Kuzener's Sticks

Cunoașterea tehnicii de desenare a segmentelor de lungime dată. Compararea segmentelor în lungime (mai lungă, mai scurtă, de aceeași lungime) Dezvoltarea gândirii logice, spațiale, a vorbirii, a atenției, a memoriei;

„FEMP la preșcolari 6 - 7 ani”, „Dezvoltarea sarcinilor”, „Număr până la 20” Shevelev K.V. Cusener sticks

ianuarie

3 - 4. lectie - Numărul 15. - Rezolvarea problemelor logice - Piața Voskobovich

Cunoașterea formării numărului 15. Exercițiu în scris numărul 15. Dezvoltarea gândirii logice, spațiale, a vorbirii, a atenției, a memoriei;

„FEMP la preșcolari 6 - 7 ani”, „Dezvoltarea sarcinilor”, „Număr până la 20” pătratul lui Shevelev K.V. Voskobovich

ianuarie

5-6. clasă - Modificarea figurilor după 1-3 semne. - Segment numeric 0 - 15 - Sarcină logică „Labirint” - Joc vietnamez

Cunoașterea segmentului numeric 0 - 15. Să formeze capacitatea de modificare a figurilor după 3 semne (formă, culoare, mărime) Dezvoltarea gândirii logice, spațiale, a vorbirii, a atenției, a memoriei;

„FEMP la preșcolari 6 - 7 ani”, „Dezvoltarea sarcinilor”, „Număr până la 20” Shevelev K.V. Joc vietnamez

februarie

1-2 lecții - Ciclicitatea părților de timp ale zilei. - Rezolvarea problemelor în termen de 15. - Tabel - „Blocuri Gyenes”

Introducere în zi. Învață să rezolvi probleme în 15. Dezvoltarea gândirii logice, spațiale, a vorbirii, a atenției, a memoriei;

„FEMP la preșcolari 6 - 7 ani”, „Dezvoltarea sarcinilor”, „Număr până la 20” Shevelev K.V. „Blocuri Gyenesh

februarie

3-4 lecții - Numărul 16. - numărătoarea ordinală - Plan - Cuburi Nikitin

Cunoașterea formării numărului 16. Exercițiu în scris numărul 16. Consolidarea unui cont ordonat Dezvoltarea gândirii logice, spațiale, a vorbirii, a atenției, a memoriei;

„FEMP la preșcolari 6 - 7 ani”, „Dezvoltarea sarcinilor”, „Număr până la 20” Shevelev K.VKubiki Nikitina

februarie

5-6. lecția - Împărțirea figurilor în părți. - Segment numeric 0 - 16 - Forme geometrice. Împărțirea figurilor în părți - Sarcina logică „Labirint” - Bastoane Cusener

Cunoașterea segmentului numeric 0 - 16. Consolidarea cunoștințelor despre forme geometrice Împărțirea figurilor în părți, realizarea unei figuri din părți. Dezvoltarea gândirii logice, spațiale, a vorbirii, a atenției, a memoriei;

„FEMP la preșcolari 6 - 7 ani”, „Dezvoltarea sarcinilor”, „Număr până la 20” Shevelev K.V. Cusener sticks

februarie

7-8 lecție - O măsură a capacității - un litru, o măsurare a volumului unui lichid - Rezolvarea problemelor în termen de 16. "Schematizare" - Piața lui Voskobovich

Cunoașterea conceptelor de substanță în vrac, substanță lichidă, măsurarea lichidului după diferite standarde. Evidențierea unei „figuri suplimentare” la rând.

Dezvoltarea gândirii logice, spațiale, a vorbirii, a atenției, a memoriei;

„FEMP la preșcolari 6 - 7 ani”, „Dezvoltarea sarcinilor”, „Număr până la 20” Shevelev K.V. Piața Voskobovici

Martie

1-2 lecții - Numărul 17. - „Mulți” - Masă - joc vietnamez

Cunoașterea formării numărului 17. Exercițiu în scris numărul 17. Numărarea elementelor dintr-o mulțime, compararea mulțimilor. Dezvoltarea gândirii logice, spațiale, a vorbirii, a atenției, a memoriei;

„FEMP la preșcolari 6 - 7 ani”, „Dezvoltarea sarcinilor”, „Număr până la 20” Shevelev K.V. Joc vietnamez

Martie

3-4 lecții - Segment numeric 0 - 17 - Forme geometrice volumetrice. - Rezolvarea problemelor în 17. - Sarcină de logică „Labirint” - Joc vietnamez

Cunoașterea segmentului numeric 0 - 17 Distingerea figurilor tridimensionale: cub, bilă, con, prismă, cilindru, piramidă, paralelipiped; găsiți obiecte care au forma unor figuri tridimensionale în lumea înconjurătoare (umbrelă, țeavă, acoperișul unei case etc.). Dezvoltarea gândirii logice, spațiale, a vorbirii, a atenției, a memoriei;

„FEMP la preșcolari 6 - 7 ani”, „Dezvoltarea sarcinilor”, „Număr până la 20” Shevelev K.V. Joc vietnamez

Martie

5-6. clasă - Seria de numere - Dictare grafică. - Plan - „Blocuri de Gyenes”

Desenând modele după ureche de la punctul de plecare, înfățișând obiecte din lumea înconjurătoare, scriind dictate grafice. Dezvoltarea gândirii logice, spațiale, a vorbirii, a atenției, a memoriei;

„FEMP la preșcolari 6 - 7 ani”, „Dezvoltarea sarcinilor”, „Număr până la 20” Shevelev K.V. „Blocuri Gyenesh

Martie

7-8 lecție - Numărul 18. - numărătoarea ordinală - Dictare grafică. ORT - Cuburi Nikitin

Cunoașterea formării numărului 18. Exercițiu în scris numărul 18. Consolidarea ordinii contului Scrierea dictatelor grafice dupa ureche de la punctul de plecare, imaginea obiectelor lumii. Dezvoltarea gândirii logice, spațiale, a vorbirii, a atenției, a memoriei;

„FEMP la preșcolari 6 - 7 ani”, „Dezvoltarea sarcinilor”, „Număr până la 20” Shevelev K.V. . Cuburi Nikitin

Aprilie

1-2 lecții - Ciclicitatea zilelor săptămânii - Rezolvarea problemelor în 18. - Măsurarea laturilor unor forme geometrice cu o riglă. - "Schematizare" - Kuzener sticks

Fixați secvența săptămânii. Desenarea figurilor cu o riglă; măsurarea și înregistrarea lungimii laturilor figurilor. Dezvoltarea gândirii logice, spațiale, a vorbirii, a atenției, a memoriei; Dezvoltați capacitatea de a identifica și abstractiza proprietățile, capacitatea de a „citi diagrama”, consolidarea abilităților de numărare ordinală

„FEMP la preșcolari 6 - 7 ani”, „Dezvoltarea sarcinilor”, „Număr până la 20” Shevelev K.V. Cusener sticks

Aprilie

3-4 lecții - Compararea setiilor dupa cantitate. Bani. +- Segment numeric 0 – 18 - Semne,-,=,<,>, rezolvarea inegalităților. - Masa - pătratul Voskobovich

Cunoașterea segmentului numeric 0 - 18. Introducere în bani. Folosind semnele +, -, =, la rezolvarea inegalităților<,>. Dezvoltarea gândirii logice, spațiale, a vorbirii, a atenției, a memoriei;

„FEMP la preșcolari 6 - 7 ani”, „Dezvoltarea sarcinilor”, „Număr până la 20” Shevelev K.V. Spre Piața Voskobovici

Aprilie

5-6. clasă - Numărul 19. - numărătoarea ordinală - Sarcina logică „Labirint” - joc vietnamez

Cunoașterea formării numărului 19. Exercițiu în scris numărul 19. Consolidarea unui cont ordonat Dezvoltarea gândirii logice, spațiale, a vorbirii, a atenției, a memoriei;

„FEMP la preșcolari 6 - 7 ani”, „Dezvoltarea sarcinilor”, „Număr până la 20” Shevelev K.V. Joc vietnamez

Aprilie

7-8 lecție - Orientare in timp - Rezolvarea problemelor în 19. - Plan - „Blocuri Gyenesh

Consolidarea conceptelor: ieri, azi, mâine. Dezvoltarea gândirii logice, spațiale, a vorbirii, a atenției, a memoriei;

„FEMP la preșcolari 6 - 7 ani”, „Dezvoltarea sarcinilor”, „Număr până la 20” Shevelev K.V. „Blocuri Gyenesh

1-2 lecții - Masa masei este kilogramul. - Segment numeric 0 - 19 - Cuburi Nikitin

Cunoașterea segmentului numeric 0 - 19 Dezvoltarea gândirii logice, spațiale, a vorbirii, a atenției, a memoriei;

„FEMP la preșcolari 6 - 7 ani”, „Dezvoltarea sarcinilor”, „Număr până la 20” Shevelev K.V. Cuburi Nikitin

5-6. lecția finală

Să identifice cunoștințele, ideile, abilitățile pe care le-au primit copiii în timpul anului școlar.

7-8 lecții finale.

Să identifice cunoștințele, ideile, abilitățile pe care le-au primit copiii în timpul anului școlar.

3-4 lecții - Numărul 20 Segment numeric 0 - 20 - numărătoarea ordinală - „Schematizare” – Cusener’s Sticks

Cunoașterea formării numărului 20. Exercițiul de scriere a numărului 20. Consolidarea numărării ordinale Dezvoltarea capacității de identificare și abstracție a proprietăților, capacitatea de a „citi diagrama”, consolidarea abilităților de numărare ordinale

„FEMP la preșcolari 6 - 7 ani”, „Dezvoltarea sarcinilor”, „Număr până la 20” Bețe Shevelev K.V Kuzener

Suport metodologic al programului cercului „Tânăr matematician”

1. K.V. Programul Shevelev „Formarea reprezentărilor matematice elementare la preșcolari” - M.; Juventa, 2012 2. K.V. Shevelev „Rezumate ale activității cognitive pe FEMP la preșcolari 4-5 ani” M.; Juventa, 2013

3.K.V. Shevelev număr până la 10. Caiet de lucru pentru copii 4-5 ani - M.; Juventa, 2013

4. K.V. Shevelev „Călătorie în lumea logicii” Caiet de lucru pentru copii 4-5 ani - M .; Juventa, 2015 5. K.V. Shevelev „Rezumate ale activității cognitive pe FEMP la preșcolari 5-6 ani” M.; Juventa, 2013

6. K.V. Shevelev „Cred, cred, compar” Caiet de lucru pentru copii 5-6 ani - M .; Yuventa, 2013 7. K.V. Shevelev „Formarea abilităților matematice” Caiet de lucru pentru copii 5-6 ani - M .; Juventa, 2014 8. K.V. Shevelev „Logic, comparație, numărare” Caiet de lucru pentru copii 5-6 ani - M .; Juventa, 2016 9.K.V. Shevelev „Rezumate ale activității cognitive pe FEMP în rândul preșcolarilor 5-6 ani” Yuventa, 2013 10. K.V. Shevelev „Număr până la 20” Caiet de lucru pentru copii 6-7 ani - M .; Juventa, 2013 11. K.V. Shevelev „Dezvoltarea sarcinilor” Caiet de lucru pentru copii 6-7 ani - M .; Yuventa, 2016 12. Grishechkina N. V., 365 de cele mai bune jocuri educative pentru copii de 5-7 ani pentru fiecare zi. - Yaroslavl, Academia de Dezvoltare, 2010

13. E.V. Kolesnikova „Rezolv probleme logice: Matematică pentru copii 5-7 ani” - M .: Sfera TC, 2015

14. Z.A.Mikhailova, E.A.Nosova "Logico - dezvoltare matematică preșcolari: jocuri cu blocuri logice Gyenesh și bastoane colorate Cuizener „SPb.: EDITURA „CHILDHOOD PRESS” SRL -128s.15. V. Voskobovici, T. Kharko. Tehnologia jocului pentru dezvoltarea intelectuală și creativă a copiilor preșcolari cu vârsta cuprinsă între 3-7 ani „Labirinturi de basme ale jocului - M., 2003

PROGRAM PENTRU DEZVOLTAREA GÂNDIRII LOGICE PENTRU COPII 6-7 ANI

SCRISOARE EXPLICATIVE

Logica este știința legilor și a formelor de gândire; cursul raționamentului și concluziilor; raționalitatea, regularitatea internă a ceva.

Numeroase studii psihologice arată că în primii 20 de ani de viață are loc principala dezvoltare intelectuală a unei persoane, iar cel mai intens intelect se schimbă de la 2 la 12 ani.
Deja înainte varsta scolara copiii încep să dezvolte gândirea conceptuală, verbală și logică. Pentru o școlarizare de succes, înțelegerea materialului educațional, preșcolarii ar trebui să aibă trei componente ale gândirii:
1) operatii mentale elementare: analiza, sinteza, compararea, generalizarea, evidentierea esentialului, clasificarea etc.;
2) activitate, relaxare a gândirii, permițând producerea de diverse ipoteze, idei, apariția mai multor opțiuni de rezolvare a problemei;
3) organizare şi intenţie, manifestate într-o orientare spre evidenţierea esenţialului în fenomene, în utilizarea unor scheme generalizate de analiză a unui fenomen.
Dacă aceasta este inclusă în vârsta preșcolară, va facilita procesul de asimilare a cunoștințelor, aptitudinilor și abilităților de către copiii din școala primară. Totuși, dacă aceste componente ale gândirii nu sunt formate elementar atunci când se pregătește un copil pentru școlarizare, atunci la nivelul inițial, la fiecare lecție la diferite materii, se acordă elevilor sarcini pentru dezvoltarea gândirii logice.
Psihologul L.S. Vygotsky a remarcat dezvoltarea intensivă a intelectului copiilor la vârsta preșcolară și primară. Dezvoltarea gândirii duce, la rândul său, la o restructurare calitativă a percepției și memoriei, transformarea lor în procese reglate, arbitrare.
Până la vârsta de 5-7 ani, un copil gândește de obicei în anumite categorii. Apoi, există o tranziție la etapa operațiunilor formale, care este asociată cu un anumit nivel de dezvoltare a capacității de generalizare și abstractizare.
Până la intrarea în școală, preșcolarii ar trebui să aibă abilități și abilități elementare de raționament, să încerce să tragă concluzii, să compare, să compare, să analizeze, să găsească particularități și generale, să stabilească tipare simple, să stăpânească modalități de cunoaștere a obiectelor și a lumii din jurul lor.
Prin urmare, pentru dezvoltarea gândirii, creșterea nivelului de dezvoltare intelectuală, creativitate, este necesar:
. să-i învețe pe copii să găsească și să folosească proprietățile implicite ale obiectelor pentru a atinge anumite scopuri;
să-i învețe pe copii să vadă rădăcina problemei, să fie conștienți de anumite contradicții și paradoxuri existente în fenomene aparent obișnuite;
. formează și dezvoltă operațiile de bază ale gândirii;
. să-i învețe pe copii să prezinte idei și să-și testeze adevărul în practică;
. să-i învețe pe copii nu numai să propună idei, ci și să dezvolte capacitatea de a le face cu atenție și în detaliu
dezvolta-le.

SCOPUL PROGRAMULUI - dezvoltarea gândirii logice a copiilor; familiarizarea cu operațiunile
gandire logica; interes sporit pentru procesul de învățare a lucrurilor noi ca pentru sine,
cât și pentru oamenii din jur; educarea activității creative, a personalității gânditoare.

În acest sens, sunt propuse următoarele SARCINI:
1) Acordarea unui caracter de dezvoltare antrenamentului.
2) Asigurarea activitatii maxime a copiilor in procesul independent de invatare.
3) O abordare de integrare a conținutului și metodelor de organizare a unui pedagogic
proces, în conformitate cu capacitățile individuale de dezvoltare ale copilului.
4) Formarea unui mediu favorabil învățării și dezvoltării, ținând cont de vârstă
caracteristicile copiilor.
5) Legătură strânsă cu viața, lumea din jur.

PRINCIPII DE CONSTRUIRE A PROGRAMULUI
1) Disponibilitatea materialului dorit, respectarea caracteristicilor de vârstă
copii.
2) Sistematic și consecvent în dobândirea de cunoștințe și abilități.
3) Abordare personală a copiilor.
4) Studierea intereselor și nevoilor copiilor.
5) Participare practică și design vizual.
6) Abordare creativă și individuală a rezolvării problemelor.

Selectarea SARCINILOR COGNITIVE a fost efectuată pe baza cerințelor moderne de predare a preșcolarilor mai mari. În special, acestea permit copiilor să învețe:
 descrie semnele obiectelor, cuvintelor, numerelor;
 recunoaşte obiectele după caracteristici date;
 identifica proprietăți diferite și identice ale obiectelor, cuvintelor, numerelor;
 evidenţiază trăsăturile esenţiale ale obiectelor;
 compara obiecte, cuvinte, numere;
 rezuma;
 clasifica obiecte, cuvinte, numere;
 determina succesiunea evenimentelor;
 a judeca fenomene opuse;
 să definească relaţii între obiecte de tip gen - specie, parte - întreg etc.
 da definiţii anumitor concepte;
 dezvoltă operaţii mentale de analiză şi sinteză;
 dezvolta vorbirea, inventivitatea, ingeniozitatea.

Secțiunile programului conțin subiecte cognitive de actualitate care vizează organizarea dezvoltării mentale a copilului.

Cursurile se țin o dată pe săptămână, dar materialul oferit copiilor poate fi
utilizarea în diverse activități.

Forma de organizare a procesului cognitiv poate fi diferită, în funcție de
sarcini, la alegerea profesorului:
- activitatea independentă a copiilor;
- Lucru in echipa;
- ateliere de lucru;
- jocuri;
- exerciții;
- antrenamente etc.

METODE SI FORME DE REZOLVARE A PROBLEMELOR SET
Clasele logice sunt împărțite în mai multe tipuri:
1) Sesiuni de antrenament. Aceste lecții oferă o înțelegere detaliată a conceptelor
definiții ale semnelor obiectelor. Învățarea începe cu o introducere în subiectul logicii,
principalele sale categorii.
2) Clasele de întărire. Să presupunem repetarea materialului studiat. niste
sarcinile se execută împreună cu profesorul, unele în grup. În ambele cazuri
se bazează pe cunoştinţele dobândite de copii.
3) Lecții finale. Copiii aproape independent, fără îndemnuri ar trebui
să poată îndeplini sarcini familiare sau similare.

În clasa de logică, nicio sarcină sau exercițiu nu este efectuat ca un mecanic
memorarea termenilor, conceptelor etc. Toate orele se desfășoară sub formă de joc, în timpul
cu care copiii primesc cunoștințele, abilitățile necesare, sunt înarmați cu abilitățile cu care să lucreze
material logic. Profesorul îi implică activ pe copii în căutarea adevărului,
oferă copiilor înșiși, prin metoda de probă, o oportunitate de a găsi o soluție și un răspuns la
întrebarea care li se pune, care stârnește un mare interes în clase.

DISTRIBUȚIA APROXIMATIVĂ A MATERIALUL EDUCAȚIONAL
PENTRU DEZVOLTAREA GANDIRII LOGICE
Septembrie
1) Logica. Ce este?
2) Ghicitori. Analiza constructiei.
3) Analiza. Sinteză. Semne ale obiectelor.
4) Culoare. Formă. Mărimea.

octombrie
1) Gust. Miros. Material.
2) Vii - neviu. Cărui grup aparține. Utilizarea umană.
3) Comparație. Seriația. Vedere - gen.
4) Negare. Prescripţie.

noiembrie
1) Generalizare. Clasificare.
2) Ce este de prisos? Ce lipsește?
Inventarea de ghicitori.

decembrie
1) Algoritm de ghicire.
2) Hotărârile judecătorești.
3) Inferențe.
4) Figuri animate. Transformări.

ianuarie
1) Ce nu se întâmplă în lume?
2) Logica în matematică.
3) Logica și vorbirea noastră.

februarie
1) Logica în lumea înconjurătoare.
2) Sentimente. Perceptii. Reprezentare.
3) Concept. Abstracția.

Martie
1) Cuvinte. Definiții.
2) Părți - întregul. Cauza efect.
3) Consecvență. Opus.
4) Raportul cantitativ și calitativ al obiectelor.

Aprilie
1) Perechi logice. Lanțuri logice.
2) Un eseu pe o anumită temă.
3) Ce nu auzi.
Vedere din poziția altuia.

Mai
1) Situații ilogice.
2) Căutați modalități de utilizare a articolelor.
3) Exemple logice și sarcini logice.
TOTAL: 32 de lecții
PLANIFICAREA TEMATICĂ A LECȚIILOR PENTRU DEZVOLTAREA GÂNDIRII LOGICE A COPIILOR 6 - 7 ANI
(1 oră x 32 de săptămâni = 32 de ore)
№ Subiect Sarcini Conținut
1 „Logica. Ce este?" Introduceți copiii subiectul logicii. Pentru a da o idee despre cunoașterea umană a lumii înconjurătoare, a principalelor forme de cunoaștere senzorială și gândire abstractă. Pentru a forma capacitatea copiilor de a se angaja activ în îndeplinirea sarcinii în mod independent, cu acuratețe. 1 Cunoașterea subiectului „logicii”.
2 Joc "Știu..." (cu o minge)
3 Exercițiul „Cine este mai atent?”
4 Vorbește despre anotimpuri.
5 Joc didactic „Ce mai întâi, ce apoi” (colectiv)
6 Exercițiu grafic.
2 Ghicitori. Analiza constructiei. Să-i învețe pe copii să ghicească ghicitori, să poată explica prin ce semn au ghicit ce se spune. Exercițiu în capacitatea de a evidenția lucrul principal, distragerea atenției de la secundar. Pentru a familiariza copiii cu ghicitoarea, ca una dintre unitățile de cunoaștere a lumii din jur. 1 Conversație despre ghicitori.
2 Clasificarea ghicitorilor.
3 Exercițiul „Ghicește ghicitoarea - desenează o ghicitoare”
4 Joc "Unde este jucăria?"
5 Conversație despre anotimpuri „Când se întâmplă asta?”
6 Exercițiu grafic.
3 Analiză. Sinteză. Semne ale obiectelor. Pentru a familiariza copiii cu conceptul de „un semn al unui obiect”, pentru a-și exercita capacitatea de a izola semnele individuale ale obiectelor. Să dezvolte la copii capacitatea de a gândi folosind o varietate de tehnici logice, de a efectua analize și sinteze simple. 1 Vorbiți despre obiectele care ne înconjoară.
2 Exercițiul „Identificați un obiect prin atingere”
3 Exercițiul „Recunoașterea unui obiect după caracteristici date”
4 Găsiți diferența joc
5 Exercițiul „Determină anotimpul în funcție de semnele enumerate”
6 Exercițiu grafic.
4 Culoare. Formă. Mărimea. Să-i învețe pe copii să izoleze aceste semne în obiecte, să-și justifice alegerea, să-i demonstreze oportunitatea. Dezvoltați percepția senzorială, capacitatea de a îndeplini sarcina conform instrucțiunilor. Activați vorbirea copiilor, învățați-i pe copii să raționeze cu voce tare. 1 Repetarea subiectului anterior, izolând primele trei caracteristici ale obiectelor: culoare, formă, dimensiune.
2 Exercițiul „Cine este mai atent?”
3 Jocul „Cerc, triunghi, pătrat”
4 Joc „Definește figura”
Joc de 5 culori
6 Exercițiu grafic.
5 Gust. Miros. Material. Să-i familiarizeze pe copii cu mai multe semne de obiecte care nu sunt caracteristice tuturor obiectelor, ci doar pentru unele specifice. Exersați copiii în relația obiectului cu materialul din care este realizat. Încurajează și menține interesul copiilor pentru îndeplinirea sarcinilor. 1 Izolarea caracteristicilor specifice ale unui obiect (gust, miros)
2 Joc „Ghicește gustul”
3 Joc „Identificați prin miros”
4 Exercițiul „Ce cu ce?”
5 Exercițiu de evidențiere a trăsăturilor obiectelor.

6 Vii - neînsuflețit. Cărui grup aparține. Utilizarea umană. Să-i învețe pe copii să determine relația dintre un obiect și un anumit grup prin semne esențiale. Aflați semnificația fiecăruia dintre articolele de uz uman. Exersați copiii în stabilirea relațiilor cauză-efect, în capacitatea de a vedea rezultatul obținut în cursul unei anumite lucrări. 1 Conversație pe tema. Cunoașterea metodelor de grupare a obiectelor în funcție de anumite atribute.
2 Jocul „Viu - neînsuflețit”
3 Exercițiul „Subiect Loto”
4 Exercițiul „Continuați propoziția”
5 Consolidarea cunoștințelor despre fenomenele sezoniere.
6 Exercițiu grafic.
7 Comparație. Seriația.
Vedere - gen. Să formeze și să dezvolte la copii operațiile de bază ale gândirii. Învață să găsești asemănări și diferențe între obiecte și fenomene. Pentru a forma capacitatea de a stabili cele mai comune relații între concepte, cum ar fi specie - gen. Dezvoltați percepția vizuală și auditivă. 1 Fixarea tuturor semnelor de obiecte.
2 Exercițiul „Lanț de cuvinte”
3 Învățarea și cunoașterea noilor concepte.
Joc de comparație. Cum se compară. Cum să nu compari.
4 Joc „Găsiți rude”
5 Exercițiul „Spune-mi un cuvânt”
6 Exercițiu grafic pentru antrenamentul memoriei.
8 Negare.
Prescripţie. Să-i înveți pe copii să vadă contradicțiile existente: să poată aplica diverse categorii în timpul exercițiilor. Exersați capacitatea de a vedea rădăcina problemei. Să-și formeze capacitatea de a-și apăra punctul de vedere, de a dovedi adevărul răspunsului. 1 Fixarea speciilor și conceptelor generice. Jocul "Pești - păsări - animale"
2 Exercițiul „Dimpotrivă”
3 Lucrul cu obiecte. Jocul "Ce ai crezut?"
4 Joc „Definește figura”
5 Ghicirea ghicitorilor (folosind limitarea, negația)
6 Exercițiu grafic.
9 Generalizare. Clasificare.
Să familiarizeze copiii cu clasificarea obiectelor și trăsăturile ei esențiale (naturale și de bază) și neesențiale (auxiliare). Să învețe să generalizeze și să distribuie obiectele în grupuri, unde fiecare grupă, fiecare clasă își are locul său permanent. Exersați copiii în capacitatea de a găsi și de a folosi proprietățile obiectelor pentru a atinge scopul. 1 Exercițiul „Continuați rândul”
2 Cunoașterea conceptelor de „clasificare”, „generalizare”.
3 Lucrați în grupuri mici la clasificarea obiectelor și fenomenelor.
4 Jocul „Aprindeți sensul”
5 Jocul „Cerc - cerc”
6 Exercițiu grafic.
10 Ce este extra?
Ce lipsește? Pe baza cunoștințelor dobândite, învățați copiii să vadă contradicțiile, eliminați greșeala pe care o consideră a fi făcută. Dezvoltați atenția, observația, capacitatea de a analiza materialul propus. 1 Conversație pe ultima temă, consolidarea tehnicilor de generalizare și clasificare.
2 Exercițiul „Fire ratate”
3 Joc „Ce nu se întâmplă fără ceva”
4 Lucrați în perechi la cărțile „Ce nu se întâmplă fără”
5 Joc „Ce este de prisos? Cine este Extraul?
6 Exercițiu grafic conform modelului „Regularitate”
11 Ghicitori. Exersați copiii în inventarea de ghicitori, reflectând în ei trăsăturile caracteristice subiectului în cauză. Dezvoltați gândirea abstractă, imaginația. Pentru a forma o activitate creativă, dezvoltați vorbirea. 1 Lucrează cu diferite tipuri de ghicitori.
2 Rezolvare puzzle-uri, șaradă
3 Discutați pe subiect. Determinarea structurii și planului pentru construirea unui puzzle.
4 Inventarea de ghicitori pentru copii. Analiza rezultatelor.
Joc de loto 5 ghicitori
6 Exercițiu de orientare „Roșu, galben, verde”
12 Algoritm de ghicire. Exersați copiii în capacitatea de a analiza, de a prezenta idei și de a-și testa adevărul în practică. Să dezvolte activitatea mentală a copiilor, capacitatea de a gândi logic, de a folosi capacitatea de a opera cu cunoștințele acumulate. 1 Exercițiu „Recunoașteți subiectul după semne date”
2 Stabilirea unui algoritm de ghicire.
3 Exercițiul „Zgomotos, gustos, rotund, roșu”
4 Lucrați în grupuri pe cartonașe (un grup ghicește subiectul, celălalt, folosind algoritmul, ghicește)
5 joc „Lanț de cuvinte”
6 Dictarea „Înlocuiește numele obiectului cu o figură geometrică”
13 Hotărâri. Exersați copiii în capacitatea de a afirma sau nega semnele obiectelor sau relațiile lor. Să-i învețe pe copii nu numai să propună idei, ci și să dezvolte capacitatea de a le dezvolta cu atenție și în detaliu. Pentru a forma activitate și participare personală la avansarea anumitor judecăți. 1 joc "Bine - rău"
2 Fixați anotimpurile și semnele lor. Exprimă-ți părerea despre ele.
3 Exercițiul „Întrebător”
4 Joc „Tenis intelectual”
5 Exercițiul „Terminați propoziția – faceți o judecată”
6 Dictarea grafică.
14 Deduceri. Învățați copiii să tragă concluzii pe baza faptelor sondajului; primi o concluzie conform unor reguli de inferență. Exercițiu de stabilire a legăturilor între diverse fenomene, este ușor să treci de la o legătură la alta. 1 joc „Ce este mai întâi, ce urmează”
2 Fenomene naturale și anotimpuri: relație, schimbare, semne.
3 Exercițiul „Concluzie”
4 Exercițiul „Pe ce bază?”
5 joc distractiv pe atenție și gândirea „El – ea”
6 Dictarea grafică.
15 figuri animate. Transformări. Pentru a-i învăța pe copii să examineze cu atenție și în detaliu cifrele, să tragă concluzii. În timpul transformării figurilor, pentru a forma capacitatea de a lua în considerare toți factorii de transformare. Dezvoltați gândirea, concentrați-vă pe sarcina pe care o aveți la îndemână. 1 Exercițiul „Din ce forme constă un obiect”
2 Jocul „Tangram”, „ou Columb”
3 Introducere în Fabrica de Transformare
4 Jocul „Figurine animate”
5 Exercițiu „Literele lipsă în versuri amuzante”
6 Exercițiu de antrenament al memoriei.
16 Ce nu se întâmplă în lume? Să formeze la copii gândirea figurată, fantezia, capacitatea de a-și exprima în mod logic judecata. Dezvoltați activitatea creativă și de vorbire, gândirea lingvistică. 1 Conversație pe tema „Se întâmplă sau nu?”
2 Exercițiul „Prostii”
3 Joc „Cuvinte care nu există”
4 Exercițiul „Ce naiba nu se întâmplă?”
5 Joc „Remediați greșeala”
6 Exercițiu grafic „Fantezie”.
17 Logica în matematică. Să-i învețe pe copii să gândească logic și să-și exprime gândurile în mod creativ folosind termeni matematici. Dezvoltați o percepție cuprinzătoare a concretului. 1 Exerciții „Număr suplimentar”, „Margele matematice”, „Erorile sunt invizibile”
2 Jocul „Călătorie” (în orientare pe planul foii).
3 Exercițiul „Numără cifrele”
4 Exercițiul „Formular. Mărimea. Culoare"
5 Joc „Greșeala artistului”
6 Dictarea atenției și gândirii.
18 Logica şi vorbirea noastră. Exersați copiii în capacitatea de a-și exprima gândurile, de a asculta și de a-i înțelege pe ceilalți. Dezvoltați abilitățile de comunicare verbală, capacitatea de a construi corect și logic fraze. 1 joc „Numiți cuvântul”
2 Test insidios despre cuvinte.
3 Jocul „Lanț de cuvinte”
4 Exercițiul „Continuați povestea”
5 puzzle-uri și anagrame „Cuvânt criptat”
6 Decriptați și scrieți cuvântul.
19 Logica în lumea înconjurătoare. Să-i învețe pe copii să găsească și să izoleze conexiuni logice în lumea din jurul lor, să tragă concluzii. Învață să stabilești conexiuni între obiecte și fenomene. Dezvoltați activitatea cognitivă a copiilor. 1 Exercițiul „Comparați imaginile”
2 Joc "Ce se află unde?"
3 Jocul „Din părți separate, asamblați rapid obiectul”
4 Exercițiul „Veniți cu un nume”
5 Citirea unei lucrări despre anotimpuri.
6 Exercițiu grafic.
20 Sentiment.
Percepţie.
Reprezentare. Exersați copiii în cunoașterea lumii din jurul lor cu ajutorul formelor senzoriale. Să-i învețe pe copii folosindu-și sentimentele pentru a judeca subiectul în ansamblu. Dezvoltați atenția și concentrarea. 1 Conversație pe tema.
2 Jocul „Gata minunată”
3 Exercițiul „Recunoaștem subiectul după semne date”
4 sarcini cu betisoare.
5 Exercițiul „Combină imagini și cuvinte”
6 Exercițiu grafic.
21 Concept. Abstracția. Să-i învețe pe copii să izoleze psihic unul dintre semnele unui obiect și să distragă atenția de la alții, adică evidențierea trăsăturilor esențiale și distragerea atenției de la cele inexistente, secundare. Dezvoltați activitatea mentală. 1 Exercițiul „Explicați conceptul”
2 Exercițiul „Să găsim un obiect diferit de celelalte”
3 Joc „Cum arată”
4 Exercițiul „Căutare obiecte cu proprietăți similare”
5 Exercițiul „Căutare obiecte cu proprietăți opuse”
6 exercițiu grafic „Mozaic” (desen abstract).
22 de cuvinte. Definiții. Să dezvolte la copii operațiile mentale de analiză și sinteză; să formeze deprinderi şi abilităţi în elaborarea definiţiilor. Dezvoltați un discurs coerent, abilitatea de a vă construi logic răspunsul. 1 Conversație pe tema.
2 Exercițiul „Definiți”
3 Jocul „Terminați propoziția”
4 Exercițiul „Conectează cuvintele”
5 exerciții „Inserați cuvântul potrivit în definiție”, Verificarea definițiilor”
6 Exercițiu grafic.
23 Parte - întreg. Cauza efect. Să-i înveți în continuare pe copii să clasifice obiectele, dar nu numai după concepte specifice și generice, ci și după componentele fiecăruia. un subiect separat. Dezvoltați observația, dorința de raționament independent. 1 Ghicitori.
2 Jocul „Artist împrăștiat”
3 Exercițiul „Către cine, ce?”
4 Lucrare colectivă „Ridicați petice pentru covoare”
5 Exercițiul „Stabiliți cauza evenimentelor”
6 Exercițiu grafic „Terminați desenul”
24 Secvență
Opus Pentru a forma la copii gândirea conceptuală, dorința de a stăpâni operațiile de bază ale gândirii logice; capacitatea de a elimina ambiguitatea, ambiguitatea. 1 joc "Tot timpul anului"
2 Exercițiul „Secvență”
3 Sarcină creativă „Designeri și constructori”
4 Exercițiul „După, atunci, acum”
5 Exercițiul „Introducerea conceptelor opuse”
6 Exercițiu grafic „Terminați modelul”
25 Raporturi cantitative și calitative ale obiectelor. Să-i învețe pe copii să înțeleagă raporturile cantitative și calitative ale obiectelor, să le poată înțelege categoriile. Pentru a familiariza copiii mai detaliat cu un grup de concepte pereche. Dezvoltați capacitatea de a trage concluzii independente. 1 Conversație pe tema.
2 Joc „Unde este jucăria”
3 Exercițiul „Să citim un basm”
4 Exercițiul „Ghici ghicitori, răspunde la întrebări”
5 Explicarea sensului proverbelor.
6 Exercițiu grafic „Margele multicolore”
26 perechi logice.
Lanțuri logice. Să-i înveți pe copii să facă perechi logice, având în vedere oricare trasatura comuna să poţi explica alegerea ta. Exersați copiii în alcătuirea lanțurilor logice, ținând cont de semnul ultimului element din lanț. Dezvoltați gândirea logică, capacitatea de a da răspunsuri clare. 1 Exercițiul „Găsiți o pereche”
2 Jocul „Lanțul de cuvinte”
3 Jocul „Ce este mai întâi, ce urmează”
4 Exercițiul „Găsiți asemănările”
5 Joc „Lanțuri logice”
6 Exercițiu grafic „Decorează cuburile”
27 Eseu pe o anumită temă. Invitați copiii să vină cu cât mai multe propoziții pe o anumită temă, atât realiste, cât și fantastice. Învață-i pe copii să urmărească legătura logică dintre ei. 1 Conversație pe tema.
2 Joc „Ghicește eroul basmului”
3 Jocul „Cuvânt criptat”
4 Exercițiul „Compunerea inversă”
5 Compunem un basm „Cutia misterului”
6 Exercițiu grafic „Două castele”
28 Ce nu
auzi. Pentru a-i învăța pe copii să vadă și să înțeleagă nuanțe și nuanțe neașteptate non-standard ale situațiilor, să evidențieze inconsecvențele logice. Dezvoltați atenția, creativitatea. 1 Conversație pe tema „Sunete din jurul nostru”
2 Joc „Telefon spart”
3 Joc „Traduceți din limba copiilor”
4 Exercițiul „Cascada de cuvinte”
5 Învățarea și repetarea răsucitorilor de limbă.
6 Exercițiu grafic „traduceți limbajul sunetelor în limbajul liniilor”
29 Vedere din poziția altuia. Să învețe să perceapă aceleași evenimente în moduri diferite, să încurajeze la copii nu doar rezultatul, ci și însăși încercarea de a rezolva situația. Să dezvolte la copii dorința de a discuta situația, de a trage propriile concluzii. 1 joc „Fotograf”
2 Exercițiul „Detectivi”
3 Test etimologic distractiv.
4 Joc "Bine - rău"
5 Privind din poziţia altuia.
6 Exercițiu grafic „Oglindă”
30 Situații ilogice. Învață-i pe copii să distingă situațiile ilogice de altele, familiare. Exersează-te în capacitatea de a crea singur astfel de situații. Dezvoltați atenția, creativitatea. 1 Joc "Cine face ce?"
2 Joc "Prostii"
3 Joc "Se întâmplă - nu se întâmplă"
4 Exercițiul „Găsiți greșeala în desene”
5 Jocul „definiți ce este afișat aici?”
6 Exercițiu grafic „Desenează cu puncte”
31 Căutați modalități de utilizare a articolelor. Să dezvolte la copii capacitatea de a se concentra gândirea pe un singur subiect, de a lua în considerare aproape toate proprietățile subiectului. Dezvoltați capacitatea de a introduce obiecte într-o varietate de situații și relații. 1 joc „Căutați proprietăți comune”
2 Joc „Căutați obiecte cu proprietăți similare”
3 Joc „Căutați obiecte cu proprietăți opuse”
4 Exercițiu" Viață nouă lucruri vechi"
5 Joc "Cum îl pot folosi?"
6 Dictarea grafică.
32 Sarcini logice. Pentru a dezvolta gândirea logică la copii, capacitatea de a aplica cunoștințele dobândite pentru a rezolva probleme non-standard. Exersați capacitatea de a gândi într-o varietate de moduri. 1 Sarcini logice.
2 puzzle-uri distractive pentru micii inteligenți.
3 Exercițiul „Găsiți un model”
4 Test insidios despre cuvinte.
5 Joc „casă logică”
6 Exercițiu grafic „Hatching”

LISTA DE UTILIZATE SI RECOMANDATE
LITERATURĂ
1) Standardul de educație obligatoriu de stat al Republicii Kazahstan Educație și formare preșcolară. Dispoziții de bază.
2) Minimul de bază de stat de învăţământ preşcolar.
3) Program educațional general de pregătire preșcolară a copiilor de 5-6 ani în cadru școlar.
4) Asanov L. „Cele mai bune sarcini pentru ingeniozitate” Moscova, „AST - PRESS” 1999
5) Basov A.V., Tikhomirova L.F. „Dezvoltarea gândirii logice a copiilor” Yaroslavl, „Academia de Dezvoltare” 1996
6) Gamanov Yu. „Dezvolt logica și ingeniozitatea” „Peter” Sankt Petersburg, 2000
7) Nosova E.A., Nepomnyashchaya R.L. „Logica şi matematică pentru preşcolari” Sankt Petersburg, „Copilăria” ed. a 2-a rev., adaug. 2002
8) Petlyakova E.N., Podgornaya S.N. „Logic and Account” Moscova, ICC martie 2004
9) Svetlova I. „Dezvoltarea logicii” Moscova „Eksmo” 2002
10) Sokolova E.I. „Logic” (Pregătirea pentru școală folosind o metodă intensivă) Moscova „Eksmo” 2002
11) Sokolova E.I. „Logica distractivă” Moscova, „Atberg” 1998
12) Tikhomirova L.F. „Exerciții pentru fiecare zi: logica pentru preșcolari” Yaroslavl, „Academia de Dezvoltare” 1997
13) Curs anual pentru copii 6-7 ani „Logica, gândire” Moscova, „Mozaic” 2003

STRUCTURA PROGRAMULUI

1) Notă explicativă
2) Obiectivele programului
3) Sarcini
4) Principii de construire a unui program
5) Selectarea sarcinilor cognitive
6) Metode și forme de rezolvare a sarcinilor
7) Distribuirea aproximativă a materialului educațional
8) Planificarea tematică a orelor
9) Prezicerea rezultatelor
10) Lista literaturii folosite

PREVIZIA REZULTATELOR
Dacă componentele enumerate ale gândirii sunt formate la vârsta preșcolară, atunci în școala elementară va fi facilitat procesul de stăpânire a cunoștințelor, abilităților și abilităților de bază.
Practicarea regulată a exercițiilor logice îi va învăța pe copii:
 descrie semnele obiectelor, cuvintelor și numerelor;
 recunoaşte obiectele după semne date;
 identifica proprietăți diferite și identice ale obiectelor, cuvintelor, numerelor;
 evidenţiază trăsăturile esenţiale ale obiectelor;
 compara obiecte, cuvinte, numere;
 determina succesiunea evenimentelor;
 determina relaţia dintre obiectele de tip gen - specie;
 să dea definiţii anumitor concepte;
 Stabiliți relații cauzale;
 exprima judecati, trage concluzii;
 să poată efectua analize și sinteze simple;
 Se formează vorbirea, inventivitatea, ingeniozitatea.
Copiii au posibilitatea de a-și gestiona în mod conștient memoria și de a-și regla manifestările (memorizare, reproducere, reamintire).
Se formează un interes pentru conținutul activităților educaționale, dobândirea de cunoștințe.
Înainte de a studia în școala elementară, copilul dezvoltă sârguință, diligență, disciplină.

1. Notă explicativă
1.1 Relevanță
1.2 Scopul programului
1.3 Obiectivele programului
1.4 Condiții de implementare a programului, vârsta copiilor, forme de desfășurare a cursurilor
1.5 Etapele implementării programului
1.6 Conținutul programului
1.7 Rezultate așteptate

2. Suport metodologic
2.1 Planul perspectivă-tematic al cercului „Logica distractivă”

3. Program de diagnostic pentru gândirea logică a copiilor preșcolari mai mari.

5. Resurse informaționale

1. Notă explicativă.
De ce logica pentru un mic preșcolar?
Potrivit lui L.A. Wenger, „pentru copiii de cinci ani, proprietățile externe ale lucrurilor nu sunt în mod clar suficiente. Ei sunt destul de gata să se familiarizeze treptat nu numai cu proprietățile externe, ci și cu proprietățile și relațiile interne, ascunse care stau la baza cunoștințe științifice despre lume... Toate acestea vor aduce beneficii dezvoltării psihice a copilului numai dacă antrenamentul vizează dezvoltarea abilităților mentale, acele abilități din domeniul percepției, gândirii imaginative, imaginației, care se bazează pe asimilarea de mostre ale proprietățile externe ale lucrurilor și varietățile lor..."
Abilitățile dobândite de copil în perioada preșcolară vor servi drept bază pentru dobândirea de cunoștințe și dezvoltarea abilităților la o vârstă mai înaintată - la școală. Iar cea mai importantă dintre aceste abilități este abilitatea gândirii logice, abilitatea de a „acționa în minte”. Va fi mai dificil pentru un copil care nu a stăpânit metodele gândirii logice să rezolve probleme; efectuarea exercițiilor va necesita mult timp și efort. Ca urmare, sănătatea copilului poate avea de suferit, interesul pentru învățare poate slăbi sau chiar dispărea.
După ce stăpânește operațiile logice, copilul va fi mai atent, va învăța să gândească clar și clar și se va putea concentra asupra esenței problemei la momentul potrivit. Învățarea va deveni mai ușoară, ceea ce înseamnă că atât procesul de învățare, cât și viața școlară în sine vor aduce bucurie și satisfacție.
Acest program arată cum prin jocuri și exerciții speciale este posibil să se formeze capacitatea copiilor de a stabili independent relații logice în realitatea înconjurătoare.
Lucrând cu preșcolari la dezvoltarea proceselor cognitive, ajungeți la concluzia că unul dintre conditiile necesare dezvoltarea și formarea lor cu succes este sistematică, adică un sistem de jocuri și exerciții speciale cu conținut dezvoltat constant și din ce în ce mai complex, cu sarcini didactice, acțiuni de joc și reguli. Jocurile și exercițiile luate separat pot fi foarte interesante, dar folosindu-le în afara sistemului, nu se poate obține rezultatul de învățare și dezvoltare dorit.
1.1 Relevanță
Pentru dezvoltarea cu succes a curriculum-ului școlar, copilul are nevoie nu numai să știe multe, ci și să gândească consecvent și concludent, să ghicească, să arate tensiune mentală, să gândească logic.
Predarea dezvoltării gândirii logice este de o importanță nu mică pentru viitorul student și este foarte relevantă astăzi.
Stăpânind orice metodă de memorare, copilul învață să evidențieze un scop și să efectueze anumite lucrări cu materialul pentru a-l atinge. Începe să înțeleagă necesitatea de a repeta, compara, generaliza, grupează material în scopul memorării.
Învățarea copiilor despre clasificare contribuie la stăpânirea cu succes a unui mod mai complex de amintire - gruparea semantică pe care o întâlnesc copiii la școală.
Folosind oportunitățile de dezvoltare a gândirii logice și a memoriei preșcolarilor, este posibil să pregătim cu mai mult succes copiii pentru rezolvarea problemelor pe care ni le propune educația școlară.
Dezvoltarea gândirii logice include utilizarea jocurilor didactice, ingeniozitatea, puzzle-urile, rezolvarea diverselor jocuri de logică și labirinturi și prezintă un mare interes pentru copii. În această activitate, la copii se formează trăsături importante de personalitate: se dezvoltă independența, inventivitatea, ingeniozitatea, perseverența și se dezvoltă abilitățile constructive. Copiii învață să-și planifice acțiunile, să se gândească la ele, să ghicească în căutarea unui rezultat, dând dovadă de creativitate.
Când ai de-a face cu copii, poți observa că mulți copii nu pot face față cu simplul la prima vedere sarcini logice. De exemplu, majoritatea copiilor de vârstă preșcolară mai mare nu pot răspunde corect la întrebarea ce este mai mult: fructe sau mere, chiar dacă au în mâini o imagine pe care sunt desenate fructe - multe mere și mai multe pere. Copiii vor răspunde că sunt mai multe pere. În astfel de cazuri, el își bazează răspunsurile pe ceea ce vede cu propriii ochi. Sunt „dezamăgiți” de gândirea imaginativă, iar până la vârsta de 5 ani copiii nu au încă un raționament logic. La vârsta preșcolară mai mare, aceștia încep să manifeste elemente de gândire logică, caracteristice școlarilor și adulților, care trebuie dezvoltate în identificarea celor mai optime metode de dezvoltare a gândirii logice.
Jocurile cu conținut logic ajută la cultivarea interesului cognitiv la copii, contribuie la cercetare și căutare creativă, dorința și capacitatea de a învăța. Jocurile didactice ca una dintre cele mai naturale activități ale copiilor și contribuie la formarea și dezvoltarea manifestărilor intelectuale și creative, a autoexprimarii și a independenței. Dezvoltarea gândirii logice la copii prin jocuri didactice este importantă pentru reușita învățământului școlar ulterioar, pentru formarea corectă a personalității elevului și în educația ulterioară vor ajuta la însuşirea cu succes a bazelor matematicii şi informaticii.
1.2 Scopul programului: creând condiţii pentru dezvoltare maximă gândirea logică a preșcolarilor în pregătirea pentru școala de succes.
1.3 Obiectivele programului:

  • învață copiii operații logice de bază: analiză, sinteză, comparație, negație, clasificare, sistematizare, limitare, generalizare, inferență
  • învață copiii să navigheze în spațiu
  • dezvoltă la copii funcții mentale superioare, capacitatea de a raționa, dovedi
  • să cultive dorința de a depăși dificultățile, încrederea în sine, dorința de a ajuta un egal

1.4 Condiții de implementare a programului, vârsta copiilor, forme de desfășurare a cursurilor
Termeni de implementare a programului – 1-2 ani
Programul este conceput pentru copiii de 5-7 ani.
Programul prevede desfășurarea cursurilor în cerc în diferite forme:

  • Individual muncă independentă copii.
  • Lucrați în perechi.
  • Forme de lucru în grup.
  • Diferențiat.
  • Verificare și control frontal.
  • Autoevaluarea muncii depuse.
  • Joc didactic.
  • Competiție.
  • Concursuri.

1.5 Etapele implementării programului
Tehnologia de activitate este construită în etape:

  1. Diagnosticarea nivelului inițial de dezvoltare a proceselor cognitive și controlul dezvoltării acestora.
  2. Planificarea mijloacelor prin care se poate dezvolta una sau alta calitate (atenție, memorie, imaginație, gândire), ținând cont de individualitatea fiecărui copil și de cunoștințele disponibile
  3. Construirea unei baze interdisciplinare (integrale) pentru formarea într-un curs în curs de dezvoltare.
  4. Complicarea treptată a materialului, creșterea treptată a volumului de muncă, creșterea nivelului de independență al copiilor.
  5. Cunoașterea elementelor de teorie, metode de predare a raționamentului, autoargumentarea alegerii.
  6. Integrarea cunoștințelor și a metodelor de activitate cognitivă, stăpânirea tehnicilor generalizate ale acesteia.
  7. Evaluarea rezultatelor cursului de dezvoltare în funcție de criteriile elaborate, care să includă copilul (stima de sine, autocontrol, control reciproc).

1. 6 Conținutul programului
Scurta descriere secțiuni și subiecte ale orelor (secțiunile corespund unei anumite operații logice pe care copiii o vor învăța la clasă):

1. Analiză – sinteză.
Scopul este de a-i învăța pe copii să împartă întregul în părți, să stabilească o legătură între ele; Învățați să combinați mental părți ale unui obiect într-un singur întreg.
Jocuri și exerciții: găsirea unei perechi logice (pisică - pisoi, câine - ? (cățeluș)). Completând imaginea ( ridicați un plasture, trageți un buzunar la rochie). Căutați contrarii (ușor - greu, rece - fierbinte). Lucrați cu puzzle-uri de complexitate diferită. Așezarea imaginilor din bastoane de numărare și forme geometrice.

2. Comparație.
Scopul este de a învăța să stabilim mental asemănările și diferențele dintre obiecte în funcție de trăsături esențiale; dezvolta atentia, perceptia copiilor. Îmbunătățiți orientarea în spațiu.
Jocuri și exerciții: consolidarea conceptelor: mare - mic, lung - scurt, jos - înalt, îngust - larg, sus - jos, mai departe - mai aproape etc. Funcționează cu conceptele „la fel”, „cel mai”. Căutați asemănări și diferențe în 2 imagini similare.

3. Restricție.
Scopul este de a învăța să evidențiem unul sau mai multe obiecte dintr-un grup în funcție de anumite caracteristici. Dezvoltați abilitățile de observație ale copiilor.
Jocuri și exerciții: „încercuiește doar steaguri roșii cu o linie”, „găsește toate obiectele necirculare”, etc. Excluderea celui de-al patrulea de prisos.

4. Generalizare.
Scopul este de a învăța să combinați mental obiectele într-un grup în funcție de proprietățile lor. Contribuie la îmbogățirea vocabularului, extinde cunoștințele de zi cu zi ale copiilor.
Jocuri si exercitii de operare cu concepte generalizatoare: mobilier, vase, transport, legume, fructe etc.

5. Sistematizare.
Scopul este de a învăța să identifice tipare; extinde vocabularul copiilor; învață să spui dintr-o imagine, repovesti.
Jocuri și exerciții: pătrate magice (ridicați partea lipsă, imagine). Întocmirea unei povești bazată pe o serie de imagini, aranjarea imaginilor într-o succesiune logică.

6. Clasificare.
Scopul este de a învăța să distribuiți obiectele în grupuri în funcție de caracteristicile lor esențiale. Consolidarea conceptelor generalizatoare, operarea liberă cu acestea.

7. Inferență.
Scopul este de a preda cu ajutorul judecăților pentru a trage o concluzie. Contribuie la extinderea cunoștințelor casnice ale copiilor. Dezvoltați imaginația.
Jocuri și exerciții: căutați pozitiv și negativ în fenomene (de exemplu, atunci când plouă, hrănește plantele - acest lucru este bine, dar răul este că în ploaie o persoană se poate uda, răci și se îmbolnăvește) . Evaluarea corectitudinii unor judecăți („vântul bate pentru că copacii se leagănă.” Nu?). Rezolvarea problemelor logice.

1.7 Rezultate așteptate
Rezultate planificate:
Copiii ar trebui să știe:

  • principii de construire a modelelor, proprietăți ale numerelor, obiectelor, fenomenelor, cuvintelor;
  • principiile structurii puzzle-urilor, cuvintelor încrucișate, cuvintelor în lanț, labirinturi;
  • antonime și sinonime;
  • denumirile formelor geometrice și proprietățile acestora;
  • principiul programării și alcătuirii unui algoritm de acțiuni.

Copiii ar trebui să fie capabili să:

  • determina tipare și execută o sarcină în conformitate cu acest tipar, clasifică și grupează obiecte, compară, găsește proprietăți comune și particulare, generalizează și abstractizează, analizează și evaluează activitățile lor;
  • prin raționament, rezolvarea problemelor logice, nestandardizate, efectuarea de căutare creativă, sarcini verbale-didactice, numerice, găsirea răspunsului la ghicitori matematice;
  • raspunde rapid si corect in timpul incalzirii la intrebarile puse;
  • îndeplini sarcini de antrenare a atenției, percepției, memoriei
  • să efectueze dictate grafice, să poată naviga într-o reprezentare schematică a sarcinilor grafice;
  • să fiți capabil să vă stabiliți un obiectiv, să planificați etapele de lucru, să obțineți rezultate cu propriile eforturi.

Mod de a verifica rezultatele muncii : ore de generalizare după fiecare secţiune şi 2 diagnostice (iniţială (septembrie) şi finală (mai)) ale nivelului de stăpânire a operaţiilor gândirii logice.